Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:便利 おすすめMOD順search

 [ユーティリティ] MCM Memory - Settings Backup and Restore Download ID:189722 Author:Legendman 2026-09-04 23:41 Version:1.4.0
RATE: =732 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [便利] [MCP] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [MCM] [日本語化対応]
MCM Memory - Settings Backup and Restore Title画像

MCM Memory - Settings Backup and Restore

MCM設定を自動保存・復元するSKSEプラグイン
SE / AE / VR 対応(1.7.104含む)

複数のプロファイルを作成して異なるMCM設定を管理し、新規ゲーム開始時に自動復元可能。
MCM Recorder の後継として設計しています。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
SKSE Menu Framework

◆主な機能
・MCM変更を自動的にアクティブプロファイルに保存
・ワンクリックで全MCMをバックアップ
・新規ゲーム開始時にプロファイルを自動復元
・ゲーム内でプロファイルの作成・切り替え・削除が可能
・個別MCMの選択的バックアップ・復元に対応
・トグル・スライダー・メニュー・色・テキスト・キーマップに対応

◆仕様
MCM Unlocked サポート
・プロファイルはJSON形式で外部ファイルとして保存
・セーブデータに一切データを保存しない
・JContainers・PapyrusUtil不要

◆使用方法
1. 当MOD と SKSE Menu Framework をインストール
2. 既存のセーブデータをロードするか新しくゲームを開始し、MCMが登録されるまで待機
3. MCPを開き、MCM Memory → Profile の順に選択
4. 使用したいプロファイルを選択します。Default プロファイルはそのまま使用可能
 自分でプロファイルを作成することも可能です。
5. Back Up Now を押して、現在のすべてのMCM設定をそのプロファイルに保存
6. Automatic backup は有効のままにしておきます。
 これにより、その後MCMの設定を変更した場合も、プロファイルが自動的に最新の状態に
 更新されます。
7. 新しくゲームを開始した際、MCMの登録完了後にプロファイルを自動的に復元したい場合
 は、Automatic restore も有効のままにしておきます。

Automatic restore は、既存のセーブデータをロードした場合には意図的に実行されません。
既存のセーブデータには、すでに現在のMCM設定が保存されているためです。
必要に応じて、Restore Now または Restore Selected を手動で使用して、MCM設定を復元することはできます。

◆互換性
SkyUI および Menu Maid 2 - MCM manager に対応
MCM Menu Redone または MCM Unlocked が提供するレジストリを自動的に使用(インストール時)
MCM Recorder のプロファイルは非互換(新形式)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • MCM Memory - Settings Backup and Restore画像1
  • MCM Memory - Settings Backup and Restore画像2
  • MCM Memory - Settings Backup and Restore画像3
  • MCM Memory - Settings Backup and Restore画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Legendman. 4 Sep 2026. MCM Memory - Settings Backup and Restore. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189722>.
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 [ユーティリティ] houseCARL - A skyrim Modding MCP Download ID:181738 Author:Aaronavich 2026-09-10 20:53 Version:2.0.0
RATE: =699 G=13 TAG: [MO2] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [AI] [ダイナミックパッチ] [ClaudeCode] [Codex]
houseCARL - A skyrim Modding MCP Title画像

houseCARL - A skyrim Modding MCP

■概要
AIをSkyrim MOD制作の補助として活用するためのMCPサーバーとスキル集

AIへMO2のロードオーダー/プラグイン/スクリプト/競合情報等を直接読み取る手段を与えて、
推測ではなく実際のデータに基づいてMODの診断/編集/パッチ制作を行えるようする

経験豊富なMOD制作者やMODリスト制作者向けに設計されてるが初心者の補助にも利用可能

■内容/特徴
・MO2のロードオーダー全体をAIから確認可能
・実際に勝っているレコードを読み取り可能
・必要に応じて、レコードの競合履歴全体を確認可能
・プラグイン、スクリプト、ファイル競合などをAIが直接調査
・MODの診断、編集、パッチ制作を支援
・全ての処理をローカル環境で実行
・MO2を起動していなくても使用可能
・プラグインファイルを常時開いた状態にしない

■対応レコード
・Mutagenが扱えるレコード形式を基に自動生成されたスキーマを使用
・ビルド時にMutagenのレコードインターフェースを確認し、対応する構造を自動生成
・houseCARLが理解できるレコードの種類はMutagenが対応する範囲に基づく

■クラッシュ/フリーズ診断
・クラッシュログを読み取り
・Papyrusログを読み取り
・ログ内の対象レコードやスクリプトを実際のロードオーダーと照合
・原因となったレコードや競合を特定
・原因を示すだけでなく修正用の新しいプラグインを作成可能

■レコードの確認
・ロードオーダー上で最終的に勝っているレコードを読み取り
・競合ツリー全体を確認可能
・複数レコードの詳細を一括取得
・ロードオーダー全体を対象とした検索が可能
・無効化されているプラグインも確認可能
・MO2でチェックを外したMODや無効なMOD内のプラグインも調査可能

■パッチ制作
・フィールドの設定、追加、削除
・レベルドリストの編集
・コンテナ内容の編集
・レコード性能の調整
・条件の対象変更
・標準では、元MODを編集せず新しいプラグインへ変更を書き込む

■既存プラグインの直接編集
・ユーザーが明示的に指定した場合は既存プラグインを直接編集可能
・houseCARLが制作していないプラグインも対象
・レコードの追加、変更、削除が可能
・初回は同意確認が表示される

■新規MOD制作
・新しいMODを作成可能
・新しいプラグインを作成可能
・新しいスクリプトを作成可能
・新規FormIDを生成
・レコードや個別項目を削除可能
・使用されていないマスターを自動で整理

■レコードの転送/復元
・xEditの「Copy as override into」と同様に、レコードを勝ち側の上書きとして転送可能
・レコードをバニラ状態へ戻すことが可能
・Magic Effectが使われている以下の項目を一括追跡可能
 - 呪文
 - 付呪
 - 薬
 - 巻物
 - 錬金素材
・各項目の効果量も同時に確認可能

■ESLコンパクト化
・プラグインをESLのFormID範囲へ再番号付け
・関連アセットも同時に処理
・FormIDに依存するFaceGenや音声ファイルも移動
・コンパクト化後の黒顔問題を防ぐよう設計
・ロードオーダー全体から以下の問題を検索可能
 - 無効な参照
 - 不足マスター
 - 壊れたリンク

■スクリプト機能
・コンパイル済みPEXを逆コンパイル
・確認可能なPSCソースを再構築
・外部ツール不要
・Mutagenを使用して処理
・作者によるとChampollionより高い信頼性が確認されている

■会話・クエスト制作
・データレベルで会話を作成可能
・クエストを作成可能
・作成した内容を検証可能
・レコード上では宣言されているが値が割り当てられていないスクリプトプロパティも検出可能

■SKSEプラグインの確認
・Data\SKSE\Plugins内のDLLと設定ファイルを一覧化
・各ファイルがどのMODから提供されているか確認
・競合時に最終的に勝っているMODを確認
・DLLを読み込まずにバージョン情報を静的に取得

■外部ツール連携
・Creation Kitのコンパイラを使ってPapyrusをコンパイル
・BSArchを使ってBSAを一覧表示
・BSAの展開
・BSAの再作成
・各ツールのパスは自動検出、または一度だけ手動設定

■ファイル競合の確認
・MO2の仮想ファイルシステム上で、どのファイルが勝っているか確認
・対象例
 - メッシュ
 - テクスチャ
 - スクリプト
 - サウンド
・勝たせたいファイルを上書きとして配置可能
・NPCの黒顔、灰色顔問題を診断・修正可能

■Nexus Mods連携
・Nexus Mods上のMOD情報を確認可能
・バージョンを確認
・必要MODを確認
・実際の最新ファイルを確認
・ブラウザを開かずに調査可能

■動作方式
・単一のC#プロセスとして動作
・ローカルMCPサーバーを使用
・Bethesda形式を扱うMutagenを読み書き用に使用
・読み取り時はMutagenの遅延バイナリオーバーレイを使用
・レコードはアクセス時に解析され、ロードオーダー全体を常時メモリへ展開しない
・書き込みは共通の操作命令を使って処理
・標準では新規プラグインへ書き込む
・ユーザーが指定した場合のみ既存プラグインを編集

■MO2との連携
以下のMO2プロファイルファイルを静的に読み取り
・loadorder.txt
・modlist.txt
・plugins.txt

・ファイル更新日時を確認し、次回の操作時に自動更新
・MO2を起動しておく必要はない
・USVFSを使用しない
・MO2へのライブフックを行わない
・待機中はプラグインファイルを開いたままにしない
・houseCARLの動作中もMO2やxEditを使用可能

■.NETについて
Windowsでは以下の2つを別々にインストールする必要あり
・.NET Runtime 9.0
・ASP.NET Core Runtime 9.0

ASP.NET Core Runtimeには、基本の.NET Runtimeは含まれない
セットアップツールが両方を確認し、不足しているものを表示

■対応AIホスト
・Claude Code 2.1.143以降
・OpenAI Codex

houseCARL単体では動作せず、いずれかのAIホスト内で使用

■使用例
・「さっきクラッシュしたので原因を調べて」
・「新しいMODを入れたので、作りに問題がないか、ロードオーダー用のパッチが必要か確認して」
・「このMODのスクリプトが最適化されているか確認して」
・「Ralofの黒顔問題を修正して」
・「この防具をRequiem向けにパッチして」
・「MOD Xで調整したNPCを見本にして、ほかの100人も同様に修正して」

■モデル性能について
・出力の品質と正確性は、使用するAIモデルの性能に影響される
・無料版のCodexよりも、高性能な最新モデルを高い推論設定で使用したほうが強力になるとのこと
・ツール側にも安全対策が実装されている

■収録スキル
スキルは必要に応じて自動使用されるが手動で呼び出すことも可能
Claudeでは/housecarl:、Codexでは$housecarlから利用可能

■mutagen-reference
・Mutagenの各レコード形式を参照
・フィールド
・型
・書き込み可能かどうか
・列挙型
・複数形式を持つフィールド構造
・Mutagenのリフレクションから自動生成

■papyrus-reference
・Papyrus関数シグネチャを参照
・SKSE関数シグネチャを参照
・バニラSkyrim
・SKSE
・約45種類の有名なSKSEプラグインを対象
・BellCube氏のpapyrus-indexを使用

■skypatcher-authoring
・SkyPatcher用INIを正しい文法で作成
・推測で構文を生成せず、文法資料を使用

■spid-authoring
・SPID用_DISTR.iniを作成

■kid-authoring
・KID用_KID.iniを作成

■papyrus-optimization
・Papyrusスクリプトの負荷を確認
・各部分を以下に分類
 - 問題あり
 - 最適ではない
 - 問題なし
・重い理由を説明
・修正方法を提示
・DrHeisen氏が提供したコミュニティ制作スキル

■facegen-diagnostics
・NPCの黒顔、灰色顔問題を診断
・レコードとファイルの優先順位を確認
・正しいFaceGenを配置して修正

■dialogue-authoring
・Skyrimの会話をデータレベルで作成
・新規会話をゲーム内で正しく再生するために必要なCreation Kit上の処理を補助

■oar-authoring
・Open Animation Replacerの設定を作成・解析

■tool-output-awareness
以下の生成ツールが作るプラグインやアセットを認識
・Reqtificator
・ParallaxGen
・DynDOLOD
・Synthesis
・TexGen
・xLODGen
・NPC Plugin Chooser 2

生成し直すべきレコードやアセットを、通常のパッチへ誤って含めないようにする

■biped-slot-reference
・装備スロット番号をFirstPersonFlagsへ変換
・バニラ名やコミュニティ名にも対応
・例
 - 52
 - Body
 - SOS / pelvis
・複数スロットを使用する防具も含め、対象スロットの装備を検索可能

■skse-plugin-authoring
・CommonLibSSE-NGを使用するC++製SKSEプラグイン制作を支援
・プロジェクト構成
・プラグインのライフサイクル
・フック
・Papyrusネイティブ関数を扱う

■独自スキルの追加
・GitHubリポジトリを複製
・standardsフォルダを参考に、独自スキルを作成可能

■オープンソース
・houseCARLはGitHub上で完全にオープンソースとして公開
・自分でビルド可能
 ・ビルドには.NET 9 SDKが必要
 ・以下のスクリプトを実行します。
  scripts/build-plugin.ps1
・ビルド時には以下が行われます。
 ・リフレクション用ルールの再生成
 ・サーバーの公開用ビルド
 ・スキルの同梱
 ・配布用ZIPの作成

■セキュリティ上の注意
・houseCARL-Setup.exeは署名されていない.NETアプリケーション
・ウイルス対策ソフトが誤検知する場合がある
・ソースコードはGitHub上で公開されている
・配布ZIPにはサードパーティーの告知文書が含まれている
・配布済み実行ファイルを信用したくない場合は、ソースから自分でビルド可能

■導入方法
①houseCARL.zipをダウンロード
②ZIPを展開
③houseCARL-Setup.exeを実行
④使用するホストを選択
 - 1:Claude Code
 - 2:Codex
 - 3:両方
⑤インストーラーがスキルを配置し、サーバーを登録
⑥AIホストを完全に再起動
⑦初回使用時に、ModOrganizer.iniがあるMO2インスタンスフォルダを指定
 設定は保存され、セッションごとの起動オプションは不要
 使用するMO2インスタンスは、AIへ指示することで後から変更可能
 
必要条件
・Windows
・.NET Runtime 9.0
・ASP.NET Core Runtime 9.0
Mod Organizer 2とMODリスト
・対応するAIホスト
類似Mod
Unofficial Mator Smash Updated 競合解消パッチを生成するツール
  • houseCARL - A skyrim Modding MCP画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Aaronavich. 10 Sep 2026. houseCARL - A skyrim Modding MCP. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181738>.
[コメントを読む(53)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Nihongo Pipeline Download ID:174666 Author:zabirakko 2026-04-21 05:44 Version:0.99-Hotfix
RATE: =697 G=6 TAG: [翻訳] [便利] [ツール] [ユーティリティ] [自動化] [MO2]
Nihongo Pipeline Title画像

Nihongo Pipeline

Modsリストなどで大量に構成されているmodの日本語化を自動化するためのツール
(Nexusに詳細な日本語説明があるので最新の情報はそちらをご覧ください)

■主な機能
1.索引構築
 ・MO2/Native DATAフォルダにインストールされているModの
  esp/esm/esl、mcm text、pexカタログを生成
 ・bsa内も探索
2.NEXUS インデックス構築
 ・esp md5を用いてnexusから正式mod名を取得
3.Knowledge
 ・esp, mcm, pexの変換可能なレコードを全て抽出
 ・変換済みがある場合は辞書として形成
4.MUST
 ・手動でDL済みの日本語変換(x translator)定義ファイルを解析して辞書に追加
5.DSD プリフライト
 ・インストール済みのDSD定義ファイルをesp実レコード照会して本ツール出力ルールに変換
 ・同時に辞書構築
6.通常処理
 ・espを一つずつ処理
 ・日本語変換定義ファイルの自動取得、DSDにUpsert処理してmod毎のDSDファイルを生成
7.最大化処理
 ・辞書を用いてワード単位で自動変換し、DSDにUpsert処理
 ・不足するEDIDなどは自動で補填

■必要な設定
・MO2 mods ディレクトリ
・overwrite / 出力先ディレクトリ
・Skyrim Data ディレクトリ
・7-Zip 実行ファイル
・BSArch 実行ファイル
・追加 DSD ソースディレクトリ

■注意
・ベータリリースです
・Nolvus v6で実行すると10時間ほどかかります
・環境バックアップしてからお試しください

◾️必要
・MO2
・BSA展開ツール([Fallout4]BSArchPro等)
・解凍/圧縮ツール(7zip等)
・Nexus API:API Keys
  • Nihongo Pipeline画像1
  • Nihongo Pipeline画像2
  • Nihongo Pipeline画像3
Skyrim Special Edition Nexus, zabirakko. 21 Apr 2026. Nihongo Pipeline. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174666>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [クエスト] Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG) Download ID:46358 Author:Faen90 2026-08-30 19:57 Version:5.0.0.4
RATE: =581 G=16 TAG: [メニュー画面] [インターフェース] [便利] [クエスト] [espfe] [日本語化対応] [LOTD] [釣り] [CC] [地図] [UI]
Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG) Title画像

Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)

[Skyrim]SkyComplete - Automatically Track Quests - Locations - Booksの後継のようです。
未発見のクエスト、進行中のクエスト、完了したクエストをMCM上で追跡できます。
全クエスト制覇のお供に。※espfe形式
なお、同作者のLegacy of the Dragonborn - The Curator's Companionのクエストトラッカー機能は当Modが同時に導入されている場合こちらに置き換わります。

【Ver3.7~】
未読の本、未発見の場所、ユニークアイテム、シャウト、ペット、家、釣りの自動追跡機能が追加されました。
【Ver3.8~】
収集可能アイテムに任意の色とHUDタグ(**)を付けられるようになりました。
【Ver3.8.0.8~】
屋内セルに収集アイテムが存在するときに、通知が入る設定が追加されました。
【Ver4.1.0.2~】
パッチフレームワークが更新されました。以前のCompletionistパッチは互換性がありません。
UIはCompletionist Automated GUI Patcherに統合されました。
導入しているUIに合わせて互換性を保つことができます。

◆Completionist Automated GUI Patcherの使用方法
 1.Optional fileよりCompletionist Automated GUI Patcherをダウンロード
 2.Completionist GUI Patcher.exeを起動
 3.Select modsよりMODに導入しているMo2等のmodsフォルダを選択
 4.自動でパッチが走りExiting...が表示されたら完了
 ※個別導入の場合はそれぞれの.swfを選択
 UIMODを導入していない場合はFOMODより Default UI Pack を導入してください。

◆対応MOD
Completionist Addons へ統合されました。
バニラアイテム・Creation Clubや300を超えるMODに対応しています。

◆必須MOD
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
CoMAP - Common Marker Addon Project ※釣りマーカー使用の場合

◆ネイティブサポートMOD
Legacy of the Dragonborn SSE
Dungeon Quests are not Miscellaneous

◆釣りscripts互換有(FOMODで選択)
Fishing Not Grinding
Fishing Preview
Simple Fishing Overhaul - Animations and Improved Quest Dialogue
Proper Mod-Added Torch Support
Fancy Fishing - Minigame and Tweaks

◆互換MOD
Quick Loot RE
QuickLoot EE
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
Constructible Object Custom Keyword System
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)画像1
  • Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)画像2
  • Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)画像3
  • Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Faen90. 30 Aug 2026. Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG). 1 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46358>.
[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Item Stacking Tweaks SKSE Download ID:173918 Author:Elzar125 2026-09-02 19:19 Version:1.0.10
RATE: =579 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE] [アイテム] [クエストアイテム] [装備] [お気に入り] [持ち物] [インベントリ] [便利] [自動化]
Item Stacking Tweaks SKSE Title画像

Item Stacking Tweaks SKSE

盗品/クエストアイテム/お気に入り/装備状態等によってアイテムスタックを自動で分ける軽量/スクリプトなしのSKSEプラグイン

■必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR

■バニラの問題
スカイリムでは性質が違うアイテムでも同じスタックにまとめられるため、
同じアイテムとスタックされ以下のような様々な問題が発生
・クエストアイテム:捨てられない/売れない/保管できない
・盗品      :管理しづらい/保管やドロップが面倒
・装備/お気に入り :どれが装備中/お気に入りか分からない

■内容
当MODではアイテムスタックを盗品/クエストアイテム/お気に入り/装備中などの状態ごとに
別スロットに分離して表示します
これにより整理/売却/ドロップ/保管が格段にやりやすくなります
それぞれの状態ごとに別スタックとして表示することで、以下のように分かれる
・剣 ×3

・剣
・剣(盗品)
・剣(装備中)

■対応メニュー
全てのメニューで動作
・インベントリ
・取引
・コンテナ
・クラフト
・付呪
・錬金
・贈り物
・鍛冶
・お気に入り

■ 設定
ItemStackingTweaks.ini で調整可能

・bUnstackStolen = true
 盗品を別スタックにする
・bUnstackQuest = true
 クエストアイテムを別スタックにする
・bUnstackFavorites = true
 お気に入りを別スタックにする
・bUnstackEquipped = true
 装備中アイテムを別スタックにする

■互換性
・NG版対応
 ・Skyrim SE
 ・Skyrim AE
 ・Skyrim VR
・全ての HUD / UI MOD と互換あり

■関連 MOD
クエストアイテム版
Unstack Quest Items
盗品版
Unstack Stolen Items

■FAQ
Q:すでに上記関連 MOD「Unstack Quest Items」と「Unstack Stolen Items」を使用しています
A:このプラグインでは旧MODでは対応していなかったお気に入り登録アイテムや装備中アイテ
 ムに対応。すでにこれら2つの MOD を使用している場合は、当 MOD に置き換え可能です

Q:当MODと「Unstack Quest Items」/「Unstack Stolen Items」との違いは何ですか?
A:このプラグインは完全に一から書き直されておりまったく異なるアプローチを採用。
 これにより、旧MODで発生していたCTDやアイテム移動時の問題も修正されています。
  • Item Stacking Tweaks SKSE画像1
  • Item Stacking Tweaks SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 2 Sep 2026. Item Stacking Tweaks SKSE. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment Download ID:76783 Author:Ersh 2026-09-01 01:19 Version:1.1.1
RATE: =469 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [コリジョン] [バグフィックス] [アニメーション] [MCM対応] [日本語化対応] [ESL] [イマージョン] [便利] [隠密]
Dynamic Collision Adjustment Title画像

Dynamic Collision Adjustment

下記二つの修正を実装します
・スニーク時のコリジョンを見た目通りに変更
・巨人などのコリジョンが見た目通りではないクリーチャーのコリジョンを適切なものに修正

デバッグ機能付属

ただし、スニークに関してバニラのゲームはこの動的なコリジョンの変更を前提としていないため、予期せぬ不具合が生じる場合があります。

必須mod
・SKSE
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
TrueHUD - HUD Additions (デバッグ時に必須、1.18以上)

バグフィックス
Dynamic Collision Adjustment Setting Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2022-10-16 11:39:57 1KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Collision Adjustment画像1
  • Dynamic Collision Adjustment画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 1 Sep 2026. Dynamic Collision Adjustment. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76783>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim) Download ID:165507 Author:Alhimik 2026-02-11 17:23 Version:1.4
RATE: =446 G=4 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [問題解決] [自動化] [便利]
Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim) Title画像

Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim)

MO2 の右側ペインと左側ペインが双方向同期する MO2 用プラグイン

右側のペイン(プラグイン一覧)でプラグインを選択すると、左側のペイン(MOD一覧)が
自動的にそのプラグインを含む親モジュールの位置までスクロールします。
逆に、左側の MOD 一覧で MOD が選択されている場合は、右側のプラグイン一覧が対応するプラグインまでスクロールします。

MO2 は MOD やプラグインがハイライト表示されるものの、ユーザーが長いリストを手動でスクロールして見つけなければならないというよくある問題を解決します。

◆機能
・自動スクロール機能 —
 必要な MOD やプラグインが画面中央に自動で表示され、手動で探す必要がなくなります。
・F10 ホットキー —
 クリックひとつで自動同期のオン/オフを切り替えることができます。

◆アップデートで追加
Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer のサポート。(Ver2.5.2 版も機能します)
・data タブにも対応

◆インストール
1;アーカイブをダウンロード。
2:中身を MO2/plugins/ ディレクトリに展開します。
3:MO2 を再起動。
4:Tools → Plugins からプラグインを有効化。
5:F10 で同期のオン/オフを切り替えられます。

◆関連MOD
検索機能の自動スクロール
Advanced Mod Search Plugin MO2 (for skyrim)
  • Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 11 Feb 2026. Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim). 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165507>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Creation Kit Platform Extended for Skyrim Download ID:71371 Author:Nukem-perchik71 2026-09-01 09:37 Version:0.6-b701
RATE: =390 G=12 TAG: [バグフィックス] [便利] [CK]
Creation Kit Platform Extended for Skyrim Title画像

Creation Kit Platform Extended for Skyrim

Creation Kitに多数のバグ修正や改良を施し、使用感を改善するMODです。
現時点で全てのバージョンのCK(1.5.3、1.5.73 、1.6.438 、1.6.1130)に対応しています。
Version:0.5 より 1.6.1378.1. 追加、1.5.3、1.6.438 対象外

SSE CreationKit Fixes を受け継ぐ形で開発されています。

[ 必須環境 ]
・CK
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015, 2017 and 2019
https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…

[ 推奨 ]
Unofficial Creation Kit Patch(バージョン注意)
・.lip,.fuzを作れるソフトウェア(Runalip - (for .LIP and .FUZ generate) - voice acting 等)

[ 関連MOD ]
DoubleA - CK Missing Steam DLL Fix Steam環境向け

[ 既知の問題点 ]
・この MOD は Unicode パッチと互換性がありません。Unicode パッチを使用したい場合は、bUnicode オプションを false にする必要があります。
・ CK は ENB ではうまく動作しません (少なくとも古いバージョンでは)。 ckpe_loader.exe を使用します。

[ トラブルシューティング集 ]
● CK で複数のマスターファイルを読む(multiple master file selected load. load operation aborted のエラーが出る場合)
スカイリムのルートフォルダ(TESV.exeがあるところ)にある CreationKit.ini をテキストで開いて下記を追加してください。
 [General]
 bAllowMultipleMasterFiles=1
 bAllowMultipleMasterLoads=1

●日本語を文字化けさせずに表示させたい場合
CreationKitPlatformExtended.tomlのbUnicodeをtrueに設定すると
日本語が文字化けされずに表示されます。
ただし、tomlの設定にあるnCharsetにて書かれていますが
bUIDarkThemeをtrueにしていないと
ListView, ListBox, TreeViewで使われる文字コード変更は機能せず
bUnicodeをtrueにしてても文字化けるので注意。(編集ダイアログ内では問題なし)

● CK の Ver. 1.6.1130. を開くと、一瞬ロードされてすぐに終了する人へ
これは DLL(steam_api64.dll)の情報が欠落しているために起こる現象です。
DoubleA - CK Missing Steam DLL Fix を、SE・AE 版の CreationKit.exe がある場所に上書きすれば機能します。

ただし VR 版のものでこれを行うとゲームが起動しなくなります。
VR 版で CK を使用する場合は、
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim VR(規定値)
に Skyrim Special Edition の CreationKit のファイルを全てコピーします。
 Data\Scripts.zip
 lex(フォルダごと)
 Papyrus Compiler(フォルダごと)
 Tools(フォルダごと)
 CreationKit.exe
 CreationKit.ini
 flowchartx64.dll
 p4com64.dll
VR 版の steam_api64.dll はコピーして保管しておき、この MOD の steam_api64.dll で上書きして CK を使用します。
CK を使用し終わったら、コピーして保管しておいた VR 版の steam_api64.dll で上書きすれば、ゲームを起動できます。

● MO2 経由で CreationKit 使おうとして起動エラーする人へ
CK の入手先が Steam に変わったことにより SteamAppID の整合性で弾かれている可能性があります
「SteamAppIDを上書き」にチェックを入れ「1946180」と入力して試してみてください

● 以前のバージョンの Creation Kit を入手するには
Windowsキー+Rキーで「ファイル名を指定して実行」を起動します。名前の部分に以下のコードをコピーして貼り付けます。
 Steam://nav/console
Steamが起動するので「CONSOLE」タブに移動します。
以前のバージョンの Creation Kit をダウンロードするには以下のコードをコピーして貼り付けます。
 download_depot 1946180 1946182 5099162879680505807
 download_depot 1946180 1946183 1633303557398589581
以下のフォルダに以前のバージョンの Creation Kit がダウンロードされています。
 Steamのフォルダ
 例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1946180\depot_1946182
 例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1946180\depot_1946183
これをスカイリムのフォルダに入れてください。
 例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition
  • Creation Kit Platform Extended for Skyrim動画
  • Creation Kit Platform Extended for Skyrim画像1
  • Creation Kit Platform Extended for Skyrim画像2
  • Creation Kit Platform Extended for Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Nukem-perchik71. 1 Sep 2026. Creation Kit Platform Extended for Skyrim. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71371>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [クラフト] Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements Download ID:59258 Author:ItsAlways710 2026-07-11 01:30 Version:4.0.0
RATE: =331 G=13 TAG: [クラフト] [オートストレージ] [クラウドストレージ] [収納] [付呪] [錬金術] [料理] [鍛冶] [便利] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements Title画像

Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements

■概要
クラフト時、素材や材料をクラウドストレージからプレイヤーに自動転送し、クラフト後に返却します。自動格納、制限モード、格納/回収などの機能があります。

他、トラベルを快適にするテレポート、保管庫、マウントの召喚スペルの機能があります。
ESPFEでロードオーダーにカウントされません。全てのスペルに割り当て可能なホットキーがあります。

■クラフトとストレージの強化
非常に高速で、カスタマイズ可能なクラフト用のクラウドストレージを提供します。
レシピの互換性を最大限にするため、クラフトステーションを起動すると、保存されているすべてのクラフトアイテムが静かに自動的にプレイヤーに転送され、クラフトメニューが閉じられるとクラウドストレージに戻されます。

・制限モード:必要に応じてプレイヤーホームと街での使用のみに制限できます。デフォルトは無効です。
・キャリーウェイトバフがオプションで適用され、クラフト時に材料がプレイヤーに追加される間、重量オーバーののメッセージが通知されないようにします。デフォルトでは有効です。
・クラフトの強化はMCMで簡単に有効/無効にできます。
・すべてのバニラとほとんどのMODが追加した生産器具を完全にサポートします。他のステーションはクラフトメニューを使用するものに限り、動作するようにパッチを適用することができます
※Antronach ForgeやImbuing (Spider Scroll) Chamberのようにメニューではなく保存容器と起動ボタンを使用しているものは適用できません
・保存素材の数に上限を設け、設定された量だけをクラウドストレージに保存し、残りはプレイヤーのインベントリに残すようにできます
・クラフトステーションでの保存や使用から材料を保護します。(クエストに必要な材料を誤って使用しないように、クエストのために集めている材料や、クエストに必要な特定の何かをクラフトするのに便利です)。
・MCMでリストに材料を追加できます。リストに追加されたアイテムは、すべてのクラフトステーションで利用可能です。デフォルトのリストには200以上の材料が含まれており、任意のアイテムや材料を各リストに追加し、呪文やMCM、またはクラフトで保管・回収することができます。
・クラフトステーション以外のクラフトアイテムを保管・回収する強力なスペルを追加・削除し、自動機能が適用されないクラフトステーション(例えばAntronach Forge)では、材料を回収しクラフトして再度保管するだけで、どのステーションでも簡単に材料を使用でき、クエストやその他の理由で売却したり手に入れるためにアクセスすることができます。
・Bag of Holding:冒険中にクラフト以外のアイテムを保管するための異次元バッグを開くスペル。アイテムは保管され、プレイヤーの所持重量にカウントされなくなります。収納されたアイテムを取り出すには、もう一度スペルを唱えます。これは、追加のアーマー、武器、ポーションなど、クラフト以外のアイテムが対象です。
・すべてのスペルは、MCMでプレイヤーに追加したり削除したりすることができます。
・ホットキーはすべてのスペルに割り当てることができます。呪文がプレイヤーから削除されても、ホットキーで呪文を唱えますので、呪文リストに不要な呪文が含まれることはありません。

■トラベル機能の強化
・テレポートスペルは、8つの場所をマークして呼び出すことができます。また30以上の定義された場所にテレポートし、スペルで最後にテレポートした場所に戻るか、元いた場所に戻ります。マークやリコール時にはダイアログが表示され、マークされたすべてのリコール場所が表示されます。
・Conjure Ghost MountはGhost Mountを出現させる魔法です。彼女は無敵で、普通の馬より少し速く走ることができます。水の上(または水の中)を歩くことができます。山登りをするときに便利なマウントです。
・すべてのスペルは、MCMでプレイヤーに追加したり削除したりすることができます。
・すべてのスペルにホットキーを割り当てることができます。スペルがプレイヤーから削除されても、ホットキーでスペルが使えるので、スペルリストに不要なスペルが含まれることがありません。
・クリーンアンインストール機能があります

■必須
SKSE
SkyUI
※オプション(設定のセーブに必要):PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

使用するMODマネージャ経由でインストールしてください。私はMO2を推奨します。

インストール後、通常は
「Handy Crafting and Spells Initializing...」
「Handy Crafting and Spells Successfully Initialized」
「MCM: Registered 1 new menu(s)」
と通知がなされ、modが初期化、インストールされ、MCMにメニューが登録されます。動作開始のために他の設定は必要ありません。


■設定
・MODが初期化された後、MCMに入り、メニューを確認してください。
・設定メニューでいくつかのホットキーを割り当ててください。スペルや割り当てたホットキーを使うか、MCMのメインページからStore all ingredientsオプションを使って保存します。
・もしMODが保存しなかった材料が倉庫に残っていても心配ありません。MCMに入り、材料リストを選択し、リストに追加したい材料をコンテナに追加すると、コンテナが開きます。それを閉じると、アイテムは適切なリストに追加され、コンテナに入れたアイテムはあなたに戻されます。アイテムを保管するか、クラフトステーションを使用すると、追加されたアイテムが保管されるはずです。
・もし、一部だけ保管したいアイテムがある場合、「上限を設定した材料」リストを開き、上限を設定したい材料の数を追加します。「ハンディクラフトとスペル」は、上限を設定した数だけ保管します。
・もし、クラフトに使用したくない、または保存したくないアイテムがある場合(Crimson Nirnrootが思い浮かびます)、保護された材料を開き、それに対象としたいアイテムを1つだけ追加します。Handy Crafting and Spellsは、プレイヤーがクラフトステーションを起動すると、保護された材料をすべて取り除き、一時的に保存し、クラフトメニューを閉じるとプレイヤーに戻すようになりました。保護やキャップが不要になった材料は、該当するリストから削除するだけです。
・クラフトステーションを起動すると、すべての材料が使用可能になります。クラフトメニューを終了すると、材料はインベントリから削除されます。
・保管されているアイテムが必要な場合は、割り当てたホットキーを使ってアイテムを回収するか、Handy Store and Retrieveスペルを唱えて回収してください。あるいはMCMを使うこともできます。このように方法は何通りかあります。
・Handy Bag of Holdingのスペルを使って、冒険中に集めた鎧や武器などの一時的な保管場所として使用します。
・テレポートスペルを使えば、あらかじめ定義された40以上の場所や、カスタマイズした場所にテレポートできます。ハンディテレポートで目的の場所に十分に近づけない場合は、Conjure Ghost Mountのスペルを使ってマウントを召喚します。
・最後に、もしこのMODが気に入らなくて削除しなければならない場合、MCMのアンインストールを使用してください。これはすべてのストレージを空にし、すべてのクエストとスクリプトを停止し、プレイヤーからスペルとパークを削除し、削除のためにMODをシャットダウンします(セーブデータを守るためにも指示に従ってください)または、呪文を削除し、Handy Craftingを無効にし、Retrieve ALL itemsメニューオプションを使い、インストールしたままにすることもできます。これはespfeであり、他のことはしませんし、ロードオーダーにカウントされません。

■互換性
・AE版が登場しました。70種類以上の新食材が対象となりました。

・現在いくつかのMODの互換パッチがあります
-Handy Crafting and Spells Patches

・同じことをしようとするMODとは互換性がありません。Assigned Storage、General Stores、KR4FT、Legacy of the DragonbornのCraft lootシステムなどがその例です。
これらのシステムの中にはクラフト機能を無効化できるものがあります(LOTDなど)。私はHandy CraftingとSpellsを使うことをお勧めします。作者は現在、Legacy of the DragonbornでHandy CraftingとSpellsを使っています。そうするために、LOTDのCraft lootシステムを無効にし、SafehouseのStore Itemsを修正してクラフト素材を保存しないようにし、Handy CraftingとSpellsが有効にしています。
LOTDのCraftingステーションはArcheologyステーションを除いてすべて動作しました。そこで、SSEEditを使ってArcheologyステーションのパッチを作成し、このMODの「HandyCraftingActivator」キーワードをArcheologyステーションに追加したところ、私が試したすべてのLOTD Craftingステーションは動作するようになりました。
そして、Archeologyステーションで使用するクラフト材料をHandy CraftingとSpellsのリストに追加しました。私はLegacy of the DragonbornのCraft Lootでゲームの半分をプレイしましたが、とてもひどかったので、このMODを作ることにしました。

Legacy of the Dragonborn SSE:このMODには、私のものと非常によく似た機能を持つ「craftloot」機能があります。もしこのMODを使いたい場合は、LOTDの設定メニューからこの機能を無効にする必要があります。

Ordinator - Perks of Skyrim:このMODには、クラフトステーションを「上級」バージョンにアップグレードできる機能があります。このMODではアップグレードのプロセスは問題なく動作しますが、「分解」オプションはいくつかの小さな問題を引き起こします。ステーションを分解すると、Handy Crafting and Spellsはあなたがステーションを使っていると考え、適切な材料をあなたのインベントリーに移動し、クラフトメニューが終了するのを待ちます。
この問題を解決するには、立ち上がって再びクラフトステーションを起動するだけです。Handy Crafting and Spellsは再び正常に動作するようになります。

Portable Alchemy:このMODとのコンフリクトはありません。しかし、乳鉢と乳棒はHandy CraftingとSpellsによって保存された材料にアクセスすることができず、あなたのインベントリにすでにある材料にしかアクセスできません。
Handy Store and Retrieveの呪文を使ってすべてのアイテムを回収し、乳鉢と乳棒を使い、それから呪文を使って材料を保存してください。

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR):このMODとの明らかなコンフリクトはありません。しかし、このmodのクラフトメニューとキャンプファイヤーシステムは、KR4FTでは保存した材料にはアクセスできません。
Handy Store and Retrieveの呪文を使って全てのアイテムを回収し、カスタムクラフトメニューやキャンプファイアシステムを使い、それから呪文を使って材料を保存してください。

Complete Alchemy and Cooking Overhaul:このMODとの明らかなコンフリクトはありません。しかし、携帯用レトルトと乳鉢と乳棒はKR4FTでは保存された材料にアクセスできません。既にインベントリにある材料のみです。
Handy Store and Retrieveの呪文を使って全てのアイテムを回収し、乳鉢と乳棒を使い、それから呪文を使って材料を保存してください。

もし、互換性に問題がある場合は、お気軽にご連絡ください。可能であれば、パッチを当てます。

■類似MOD
Workbench Containers クラフト種類ごとに専用の収納が追加され自動転送します
Automatic Item Storage 自動/手動任意
SLID - Skyrim Linked Item Distribution 移動のタイミングは任意
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0.1 [#21] []
    2024-08-04 06:50:38 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0.0 [#15] []
    2024-01-04 14:28:22 46KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.2 [#3] []
    2022-04-07 16:45:49 10KB [DOWNLOAD]
  • Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 11 Jul 2026. Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59258>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Phantom Horse Download ID:135906 Author:Smooth 2024-12-18 10:24 Version:2.0
RATE: =326 G=6 TAG: [アニメーション] [OAR] [魔法追加] [] [乗馬] [騎乗] [便利] [ダッシュ] [espfe] [日本語化対応]
Phantom Horse Title画像

Phantom Horse

この能力を一度発動すれば、疾走中いつでも素早く自由に馬に乗ることができます。

馬を召喚する魔法を使用したり解除したり、馬から乗ったり降りたりする必要はありません。
リバーウッドトレーダーの暖炉の上にある呪文書を入手しましょう。

使い方
 -追加されるパワーを使用(ON/OFF魔法、ON時はアビリティ一覧に表示されます)
 -上記の状態でスプリント中にアクティベートキー(E)を1秒長押しで発動
  ┗キーはMCMから変更可能です
 -スプリントをやめると馬は消えます

これはNPCやフォロワーが同封されている指輪を装着している場合にも適用されます。
ただしプレイヤーとの違いは、疾走開始と同時に馬が召喚される点です。

前提MOD
SE/AE Animation Motion Revolution
SE/AE Behavior Data Injector
AE Behavior Data Injector Universal Support
SE/AE Dynamic Animation Casting - NG
SE/AE Open Animation Replacer

互換有り
Shadowmere Rework

出現する馬の追加やリプレイス類
https://www.patreon.com/posts/sse-acm… …ドラゴン型の馬にも適用できるアドオン
Phantom Horse - New Phantom Mounts
Phantom Horse - Horse Replacer Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#9] []
    2024-12-11 18:24:31 2KB [DOWNLOAD]
  • Phantom Horse動画
  • Phantom Horse画像1
  • Phantom Horse画像2
  • Phantom Horse画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 Dec 2024. Phantom Horse. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135906>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Collectibles Helper Download ID:130354 Author:Jonx0r 2025-03-27 11:40 Version:1.0.3
RATE: =310 G=1 TAG: [クエスト変更] [便利] [チート] [MCM対応] [バレンジアの石] [聖ジウブ] [東帝都社のペンダント] [Jonx0r] [日本語化対応]
Collectibles Helper Title画像

Collectibles Helper

バレンジアの石/聖ジウブの手記/東帝都社のペンダントへのクエストマーカー機能や自動収集機能を追加します

特徴
・MCMのマップマーカー表示オプションで全ての収集物にクエストマーカーが表示される
・収集品とそのクエストを無効にするオプションも含まれている後で再度有効にできる
・MCMでボタンを押下すると、未発見のバレンジアの石やジウブの作品集を全て取得
 (一つ一つ収集するのが面倒な人向けの便利機能)
・古代ファルメルの書物にも対応(Version:1.0.2 より)

互換性
・クエスト「草の根分けても」や「聖人のいら立ち」「ネックレスの苦痛」に影響を与える他のMODと互換性あり
・プレイ途中でインストールしても安全

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI

類似MOD
Simple Barenziah
┗バレンジアの石を一瞬で全て取得
Simple Jiub
┗聖ジウブの手記を一瞬で全て取得
Plenty of Pendants - Completable Pain in the Necklace (East Empire Pendant Quest)
┗東帝都社のペンダントにクエストマーカーを付与
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Collectibles Helper画像1
  • Collectibles Helper画像2
  • Collectibles Helper画像3
  • Collectibles Helper画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Jonx0r. 27 Mar 2025. Collectibles Helper. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130354>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dragon Claws Auto-Unlock Download ID:47329 Author:Ashen 2021-03-22 11:59 Version:1.1
RATE: =295 G=5 TAG: [チート] [] [ドラゴンの爪] [開錠] [ダンジョン] [便利] [espfe]
Dragon Claws Auto-Unlock Title画像

Dragon Claws Auto-Unlock

ドラゴンの爪の扉を自動解除します。

パズルのドアを自動解除するために、エントリーポイントを有効にするPerkを使用します。
必要なドラゴンの爪を持っていれば、鍵穴をアクティベートするだけで自動的にパネルを合わせて解除処理を行います。

Sequential(順次)、Simultaneous(同時)、Instant(即時)の3つのモードがあります。
三者の違いはFILEタブの埋め込みGIFが非常に分かりやすいです。
なお、下の動画はSequential(順次)モードです。

それぞれのモードに対応したプラグインを選ぶか、以下のコマンドを使ってください。
コンソールコマンド: Set DCAUMode to X - where X is the desired mode

バニラのスクリプトを使っていれば、MODで追加した爪扉でも、Activatorレコード(例:PuzzleDoorKeyHole01Sapphire "鍵穴" [ACTI:0004DACA])をこのMODのFormIDListレコード「DCAU_FormlistDoors [FLST:FExxx804]」のリストに追加するだけで対応できます(リングフォームリストを使ったパズルリングも同様です)
またFormList Manipulator - FLM を使えばespを編集することなく追加可能

※espfe形式

■類似MOD
JS Unlock Everything SE
Puzzle Pillar Auto-Solve 回転パネル用
  • Dragon Claws Auto-Unlock動画
  • Dragon Claws Auto-Unlock画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 22 Mar 2021. Dragon Claws Auto-Unlock. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47329>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Highlight Quest Markers Download ID:140670 Author:shazdeh2 2025-12-12 08:37 Version:1.0.4
RATE: =286 G=6 TAG: [地図] [インターフェース] [クエストマーカー] [便利] [ESPFE] [日本語化対応]
Highlight Quest Markers Title画像

Highlight Quest Markers

マップメニューでキーを押すと、クエストマーカーがハイライト表示される MOD。

マップを見ても、クエストマーカーが見つからないことがありませんか?
この MOD は、マップメニューで「シャウトキー」を押すとクエストマーカーがある場所に「ping」を作成し、位置を知らせてくれます。
 ※v1.0.2以前は「ジャンプ」キー(Space キー)、一部の環境でキー競合があるため変更したとのこと

■必要
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM Helper
Backported Extended ESL Support …本体が古い場合

ping の色をシアンに変更するオプションファイルがあります。

互換性
この MOD はレコードに触れないので、すべてと互換性があるはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.4 [#5]
    2026-01-31 14:10:00 1KB [DOWNLOAD]
  • Highlight Quest Markers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 12 Dec 2025. Highlight Quest Markers. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140670>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Landscape Seam Fixer Download ID:190620 Author:Julio005 2026-09-12 12:49 Version:2.1.0
RATE: =278 G=2 TAG: [ツール] [修正] [ユーティリティ] [自動化] [問題解決] [便利] [地形] [AE対応]
Landscape Seam Fixer Title画像

Landscape Seam Fixer

複数MODによる地形編集の競合で生じる地形の亀裂や穴を自動検出・修正するツール。
CK を使わずにパッチプラグインを生成します。
SE / AE 対応

◆機能
・ロードオーダー全体をスキャンして地形の高さのズレを検出し、CSV形式のレポートを出力
・単一MODの地形編集がゲーム本体の地形に隣接する場合、自動的に滑らかに繋ぐパッチ
 プラグインを生成
・MO2、Vortex、直接フォルダ管理に対応
・生成されたパッチは独立したプラグインで、削除しても他MODに影響なし

◆導入方法
・ダウンロードしたファイルをゲームフォルダ外の任意の場所に展開
・当ツールを実行して MOD 管理方式を選択
・「Generate Fix Plugin」をクリックして LandscapeSeamFixes.esp を生成
・生成されたプラグインを MOD 管理ツールで有効化し、修正対象 MOD より後に読み込ませる

◆補足
・ロードオーダー変更時は再実行が必要
・複数 MOD が同じセルを編集している場合は自動修正の対象外
・ゲーム本体の地形が複数 MOD に隣接する場合、完全な修正は不可能な場合あり
・使用前にセーブをバックアップ推奨
  • Landscape Seam Fixer画像1
  • Landscape Seam Fixer画像2
  • Landscape Seam Fixer画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 12 Sep 2026. Landscape Seam Fixer. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190620>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Yes Im Sure Download ID:24898 Author:Ryan 2022-10-24 07:21 Version:1.7.0
RATE: =273 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [便利] [インターフェース] [] [錬金術] [鍛冶] [付呪] [AE対応]
Yes Im Sure Title画像

Yes Im Sure

クラフト画面から抜ける時や、武器に毒を塗る際に表示される確認ウィンドウを出さなくします。
これによりゲームプレイがテンポアップします。
※本体バージョン1.5.39環境の場合は、Old filesにある1.5.0バージョンを使用してください

必須:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
  • Yes Im Sure画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 24 Oct 2022. Yes Im Sure. 9 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] FaceForge Download ID:187477 Author:GennyWoo 2026-08-13 03:47 Version:0.24.3
RATE: =245 G=1 TAG: [RaceMenu] [キャラクタープリセット] [自動作成] [MOD作成] [ツール] [便利] [ユーティリティ]
FaceForge Title画像

FaceForge

■概要
顔写真や動画を解析して編集可能なRaceMenu用初期プリセットへ変換するWindowsツール

■重要事項
・Skyrim MODではなくゲーム外アプリ
・ESP/ESL/SKSEプラグインなし
・Skyrim Data、Vortex、MO2へMODとして導入しない
・インストール済みMODやCharGenフォルダは読み取り専用で参照
・既存ファイルを書き換えない
・完成済みフォロワーを直接生成するツールではない

■内容/特徴
・正面写真、複数角度の写真、ゆっくり顔を回す動画に対応
・MediaPipeで顔をローカル解析
・顔形状に近い種族候補を表示
・種族、性別、導入済みHead Partを選択可能
・実際のHead Partレコードと必要プラグイン情報を出力
・姿勢補正、Live Morphフィルター、HDPT検索に対応
・ユーザー同意後のみ追加の画像認識補正を使用可能

■出力形式
・RaceMenu Preset Pack
・Head Export用データ
・FollowerForge Head Kit

■基本手順
①FaceForgeで写真や動画を解析
②RaceMenuプリセットを書き出す
③SkyrimのRaceMenuで読み込み、必要に応じて調整
④NPC化する場合はRaceMenu Export Headを実行
⑤任意でFollowerForgeからフォロワーを作成

■任意要件
・High Poly Head
・使用したいHead Part MOD
FollowerForge:NPC作成用

■導入方法
①FaceForge-0.23.1-STANDALONE.zipを展開
②DesktopやToolsフォルダなど、ゲーム外へ配置
③FaceForge-0.23.1-STANDALONE.exeを実行

・Windowsの新規アプリ警告が表示される場合あり
・WebView2は通常Windowsに導入済み

必要条件
RaceMenu
・Windows 10/11
・Microsoft Edge WebView2
  • FaceForge画像1
  • FaceForge画像2
Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 13 Aug 2026. FaceForge. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187477>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [チート] Actor Value Book Download ID:157037 Adult-Only Author:rumengxiao 2026-09-10 18:10 Version:1.8
RATE: =231 G=1 TAG: [チート] [便利] [] [能力ポイント] [ステータス] [ドラゴンソウル] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 [#4] []
    2025-11-09 13:51:10 13KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, rumengxiao. 10 Sep 2026. Actor Value Book. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157037>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Risas All In One Menu Download ID:183829 Author:risarei 2026-09-08 01:18 Version:5.1
RATE: =225 TAG: [ホットキー] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [MCP] [問題解決] [便利]
Risas All In One Menu Title画像

Risas All In One Menu

複数の SKSE 対応 MOD のメニューを1つのランチャーに集約するユーティリティ MOD

「このMODはどのキーだったっけ?」と毎回思い出す必要がなくなり、ホットキーの数も減らせます。ランチャーの表示位置は記憶され、ボタンもドラッグ&ドロップで自由に配置変更可能

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

※重要※
このMODを正常に動作させるには、以下の手順を行ってください。
1: 使用する対応MODをインストールした状態で、一度ゲームを起動してください。
 ・各MODの .ini ファイルが生成されます。
2: その後、このMODをインストールしてゲームを起動します。
3: メインメニューまで進んだら、そのままゲームを終了してください。
 ・これにより、MODが検出した.iniファイルのホットキーを設定し、「F13」などのキーに変更
  して、他の操作の邪魔にならないようにすることができます。これにより、ホットキーの
  競合を回避します。
4: もう一度ゲームを起動してください。
5: これでプレイする準備は完了です。

F1 (設定可能)でランチャーを開き、目的のメニューを選択するだけです
閉じるときは F1 または Esc を押してください。

◆詳細
・複数の対応 MOD メニューを 1 つのランチャーから起動
・インストール済みの対応 MOD のみを自動表示
・ランチャーのホットキーを自由に設定(Ctrl・Shift・Alt・ダブルタップ対応)
・対応 MOD 同士のホットキー競合を自動で回避
・必要に応じて各 MOD 本来のホットキーを個別に再有効化
・元のホットキーでも各メニューの開閉が可能
・ボタンの並び替えに対応
・UIサイズ、表示位置、ボタン配置を記憶
・ホットキーの重複管理を自動で行い、操作性を向上

◆対応メニュー(インストールされている MOD のみが表示されます)
・ENB
SKSE Menu Framework
Open Animation Replacer
Immersive Equipment Displays
Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
dMenu NG
Improved Camera SE
FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit

◆注意事項
・メニューを開いた直後にすぐランチャーを再度操作すると、まれにランチャーとMODメニュー
 が同時に開いたり、同期がずれることがあります。
 通常は発生しませんが、問題が起きた場合は、対象MODの設定で「Allow Mod」を有効にし、
 そのMOD本来のホットキーを一度使用して同期を取り直してください。

・ランチャーや対応MODのホットキーを変更した際は、一度ゲームを再起動してください。

・タイトル画面で黒く表示されるボタンは、その時点では利用できません。
 セーブデータをロードすると使用可能になります。
  • Risas All In One Menu画像1
Skyrim Special Edition Nexus, risarei. 8 Sep 2026. Risas All In One Menu. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183829>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Plugin Manager Pro Download ID:165388 Author:Alhimik 2025-11-25 08:16 Version:2
RATE: =219 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [MOD管理] [ユーティリティ] [便利]
Plugin Manager Pro Title画像

Plugin Manager Pro

■概要
Mod Organizer 2で“ロードオーダーを完全掌握”する上級管理ツール

MO2に自然に溶け込んで、ロードオーダー全体を管理
依存関係の解析、連鎖崩れの予測、スナップショット保存&復元も可能に

スキャンするだけで、すぐに以下が分かる
・ マスターが欠けてるプラグイン
・ 依存関係ツリー(状態別に色分け)
・ “このプラグイン切ったらどれ壊れる?”の連鎖予測
・ スマート操作:依存関係の自動選択・バックアップ・変更前スナップショット作成
・ 以前OFFにしたプラグインのワンクリック復元
・ 履歴ログ(詳細な操作記録)

■主な機能
・解析 & 無効化管理
 ・マスター欠落プラグインの自動スキャン
 ・“どのMODが持ってきたESPか”のグループ表示
 ・検索&フィルタ
 ・致命的/注意レベルを色で警告
 ・ワンクリック無効化(バックアップも可)
・連鎖予測
 ・そのプラグインを切った時、どれが壊れるか事前に見えるか
 ・依存プラグインを自動選択して事故防止
 ・状態が色で分かる依存ツリー表示
・スナップショット
 ・最大50個までロードオーダーの状態を保存
 ・どのスナップショットにも即復元
 ・タイムスタンプ&説明付きで分かりやすい
・復元
 ・無効化したプラグイン一覧を時系列で閲覧
 ・日付/MOD名でフィルタ
 ・ワンクリックで元に戻せる情報パネル付き
・履歴
 ・無効化/復元の全ログを詳細記録
 ・JSON形式で高度な追跡管理も可能

■互換性
・MO2 2.4.x 以降対応
・あらゆる形式のプラグインに対応
 • ESP / ESM / ESL
 • SKSEプラグイン
 • FOMOD
 • DAR / OAR
 • BOS / KID / FLM / SPID
 • ほか全部

■インストール方法
①deactivator.py をダウンロード
②右記に配置:ModOrganizer\plugins
③MO2を再起動

■安全で快適
・完全非同期処理でUIが固まらない
・例外処理込みで安全にスキャン
・自動リフレッシュで常に最新表示
・初期設定不要、入れたらすぐ使える

必要条件
Mod Organizer 2
  • Plugin Manager Pro画像1
  • Plugin Manager Pro画像2
  • Plugin Manager Pro画像3
  • Plugin Manager Pro画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 25 Nov 2025. Plugin Manager Pro. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165388>.
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 [イマージョン] OStim Furniture Switch Download ID:184782 Adult-Only Author:Djentlemann 2026-09-02 17:10 Version:V3
RATE: =207 TAG: [エロMOD] [OStim] [OStimStandalone] [家具] [便利]
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Skyrim Special Edition Nexus, Djentlemann. 2 Sep 2026. OStim Furniture Switch. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184782>.

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