Skyrim Special Edition Mod データベース

 Mod Organizer 2 [ユーティリティ] ID:6194 Author:Tannin - MO2 Team 2026-04-20 17:43 Version:2.5.2

RATE: =752 G=52 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ツール] [MO2] [MOD管理] [セーブ] [日本語化対応]
Mod Organizer 2 Title画像

Mod Organizer 2

概要:
MOD管理ユーティリティ。略称「MO2」
このプロジェクトは、主宰がNexusに引っこ抜かれた後も、新しいメンバーによって積極的に取り組まれています。

目次
・概要
・使用方法など
 最初にみるべきブログへのリンク
 MO2の用語集
 MO2のヘルプ機能の説明
・インストール時の注意事項など 
 ★上記ブログと合わせてインストール前に必ず読んでください!
・知っていると便利なMO2の操作方法
・MOの動作でなんらかのエラーが起きたときの一般的な対処方法
 MO2と相性が発生するツール
・F.A.Qと参考情報
 Mod環境の移設方法(PC入れ替えなど)
 環境構築に関するMod類の紹介
 便利なツールの紹介
 MO1のFAQ集へのリンク
 関連Modの説明
 他のMod管理ツールへのリンク
・リンク集
・MO2の更新履歴の抜粋→ #551, #552参照


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 使用方法など
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基本的な使い方はMO1と同じですが、便利な機能が多数追加されています。
使い方がわからない場合は無印版のページ [Skyrim]Mod Organizer を読むか、
"Mod Organizer 使い方" などのワードで検索をしてみてください。
また、追加された機能の詳細は、"更新履歴の抜粋" にまとめがあります。

・基本的な解説は以下のブログで解説されています。
 導入方法:https://tktk1.net/skyrim/tutorial/ins…
 使い方:https://tktk1.net/skyrim/tutorial/use…

●MO2用語集
・ペイン ⇒ 枠のことですが基本的に枠内にあるメニューを指しています。
 例: 左ペイン(Modリストを指す)
・左ペイン一番下の最優先Modな場所である、Overwrite
 ここは、オーバーライト、上書き、Overwriteで統一されていませんが、これらの語句はこの
 場所を指します。
 ※正式名称は、"オーバーライトModディレクトリ" です。
・左ペインの並び順を、Install oreder ⇒ インストールオーダー、インストール順、
 インストール順序と統一はされていませんが、これらの語句はすべて同じ意味です。
・右ペインの並び順を、Load order ⇒ ロードオーダー、ロード順、
 ロード順序と統一はされていませんが、これらの語句はすべて同じ意味です。
 ※左右のペインの並び順をどちらとも区別せず "ロードオーダー" と一括り(一律)で
 表現されることが多々あります。

●MO2のヘルプ機能について
・各項目にツールチップ(カーソルをあてる)
・各項目上で 右クリック ⇒ ヒント
・右ペイン上部にある 青字の? ⇒ UIのヘルプ ⇒ カーソルが?マーク時に項目をクリック
・ウィンドウ内にある右上の?クリック後に項目をクリック
・v2.3以降は、左下隅にも表示されることがあります。
 [ゲームモード]、[インスタンスモード or ポータブルモード]、[プロファイル名]の右隣
 データタブ ⇒ フィルター欄で、右クリックした項目についてのヘルプ(正規表現など)

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 インストール時の注意事項など
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●インストールについて

※※ v2.4.0以降は特別な理由がない限り、Installer版を使用してください。 ※※

インストール時に、Installer版を使用することで、
MO2が必要とする下記 "●必須ランタイム" の項目にあるランタイム類が自動的にダウンロードされます。
備考:Firewallを使用している場合、環境によっては.exeへの許可(通過、透過、allow)が必要です。

●"ポータブル(インスタンス)モード" と "インスタンスモード" の説明
MO2の"ポータブル(インスタンス)モード"は、一般的なアプリでいうところのポータブルモードとは違い、MO2がインストールされているフォルダ内に各種設定フォルダが格納されるようになるだけです。

・MO2のポータブルモード ⇒ レジストリにMO2関連の情報が書き込まれる。
・一般的なアプリのポータブルモード ⇒ レジストリに書き込む代わりに、アプリがインストールされているフォルダ内に、設定が記述された.iniファイルなどが置いてある。

●運用上の注意点
・ポータブル(インスタンス)モードの場合
一つのインスタンスにつき管理できるゲームも一つだけです。
そのため、ゲームごとにMO2を複数個インストールして、
そのゲーム専用のMO2環境を作れます。(1:1)
※ MO2がインストされているフォルダ内にあるファイル類は、そのゲームに関するものだけ。

・インスタンスモードの場合
一つのMO2でインスタンスを切り替えながら複数のゲームを管理。(1:多)

※いずれのモードでも、設定画面から管理対象のゲームやゲームのパスなどは変更可能です。

デフォルト設定でインストールされた場合の、各設定ファイルの場所
(mods、overwrite、profilesなど)
・ポータブル(インスタンス)モード
 "C:\Modding\MO2"
・インスタンスモード
 "C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\ModOrganizer"

●必須ランタイム
・MO2 v2.5.2では、以下のランタイムが必要です。
Microsoft Visual C++ Redist 14.40.33810+

またFOMODなどを使用する場合は.NET Framework 4.8 も必要です。

どちらもNEXUSのRequirementsにリンクがあるのでダウンロードしてインストールしてください。

なお、MO2を起動しようとしてもダンプを吐いて起動しない場合は上記Visual C++ランタイムのバージョンが古いのが原因です。Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redesitabutable x68をアンインストールして再起動後、ダウンロードしたランタイムをインストールすることで治ります。

・MO2 v2.2.2 以降からは、
Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ のx64版が必要です。
https://visualstudio.microsoft.com/ja…
※かなり下の "> その他のツールとフレームワーク" を開くと出てきます。">"をクリック

または、直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…

Visual Studio 2015 の Visual C++ 再頒布可能パッケージのx86版も必要
https://www.microsoft.com/ja-jp/downl…

・MO2 v2.2.1 までは、Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージのx86版とx64版の"両方"が必要です。
https://visualstudio.microsoft.com/ja…

●動作不良の原因になることがあるので注意!
MO2のインストール場所に、英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、C:\Program Files (x86)以下でOSの管理者権限(UAC)が絡む場所にあると不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増しますので避けてください。
※v2.1.6で、管理者権限対策のため、デフォルトのインストールフォルダが "C:\Modding\MO2" へ変更されました。
また、上記の問題が発生しかねないフォルダ以外にインストールした場合でも、MO2の仕組みとして、割り込み(hook)をかけて干渉し、仮想ディレクトリ構造内データ(MO2\mods)を "skyrim\data" へ偽装しますので、UACの設定レベルによっては警告がでます。特別な理由がないかぎり、"管理者としてこのプログラムを実行する" にチェックをして権限を付与しておくと無用なトラブルが防げます。
その場合、ModOrganizer.exeだけの付与で問題ありません。
※skse_loader.exeなどへ個別設定は不要です。
(親である)MO2を経由して起動した(子の)実行ファイル類は管理者権限が委任され自動で付与された状態で起動します。

●公式リリース版では、基本的にこのようなことになることはありませんが、インストールがうまくいかなかった場合は、念のためSS3枚目の場所で、"許可する" にチェックが入っているか確認してください。

●Installer版を使用してインストールしたけど、なんか挙動が変かもしれない……
もしかすると、MO2のダウンロードミスってるかも?な場合は、
ここのMD5ハッシュの値と比較後にインストールしてください。
ハッシュの値が一致しているなら、あなたの手元にあるファイルは間違いなく正常なファイルです。各ファイルのハッシュは#548参照してください。

●日本語化について→ #549参照

●MO2本体の更新方法
現在の運用状態が、"ポータブル(インスタンス)モード" か "インスタンスモード" かを気にする必要はありません。ウィザードに従って、MO2がインストールされている場所を指定するだけで問題なく更新されます。
※ 更新前の設定(Modのロードオーダーを含むすべての状態)は、そのまま問題なく引き継がれます。

●更新するとき事前に知っておくと安心できるMOの仕組み
MOは.exeを実行したあとに、ユーザー個人の各種設定ファイルを自動作成するように設計されています。
そのため、ダウンロードしてきたファイルに、各自で設定した固有のファイルは一切含まれていませんので、ウィザードに従い更新したいMO2の場所を指定してください。
この仕組みにより、更新したら既存の設定が初期化された、ロードオーダーが勝手に変更されてしまったということは通常ではおきません。

●MO1とMO2の違い(32bit、64bitは別として)→ #550参照

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 知っていると便利なMO2の操作方法
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① 右上のSKSEなどの項目を選び、すぐ横にある、 ショートカット ボタンを押して、
ツールバー を選ぶと 警告マークの真横にSKSEなどのショートカットボタンが作られます。
(ボタンの消去は右クリックで可能)

② MOの左ペインで優先度の数字の部分を、シングルクリックすると
数値を上下させるボタンと、数値を入力できるボックスが表示されます。
同様に、右ペインの優先度の数字の部分も、ダブルクリックすれば同じことができます。
ドラッグ&ドロップと組み合わせると、より便利にロードオーダーの変更ができます。

③ SS2枚目の右側のように、
"---------- ↑ 未適用 -------------------------"
"---------- ↓ 未適用 -------------------------"
などの区切り表記を入れると視認性がよくなります。また、設定にあるカテゴリーへ同様に登録し、
カテゴリー欄でも区切りをいれることもできます。※v2.1.6でセパレータ機能が実装されました。(左ペインのModで右クリック ⇒ Mod全般 ⇒ セパレータの作成)

④ 左ペインで右クリック ⇒ "バックアップの作成" をした場合、左ペインの一番上に、
そのバックアップが作成されます。
※Modで右クリック ⇒ 再インストールで "バックアップの保持" にチェックを入れたときと同じ動作になります。
備考:
backupの文字を末尾に含むModはMOから名称変更とチェックボックスの操作はできなくなります。
Mod名を戻すときは、MOのmodsフォルダへ直接エクスプローラー経由で変更をかける必要があります。

⑤ MOが構築中のすべての仮想ディレクトリ構造内のファイル名を書き出す。
右ペイン ⇒ データタブ ⇒ dataの上で右クリック ⇒ ファイルへ書き込み... ⇒
デスクトップなど任意の場所を指定する ⇒
適当なファイル名と拡張子を.txtで保存する。 例: hoge.txt
もしくは、内部フォーマットはTAB区切りなので、.csvファイルとして保存する。例: hoge.csv
このファイルには、MOが認識し仮想ディレクトリ構造内にあるすべてのファイル名が書き込まれています。(今見ているタブのすべてのファイル名です)

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 MO2の動作でなんらかのエラーが起きたときの一般的な対処方法=============================================================================

●基幹技術である仮想化の仕組み上、アンチウイルス系のアプリの誤動作により、一般的なファイルと比べて誤検出される可能性が極めて高いです。
MO2の開発チームに寄せられる相談でかなりの割合を占めています。

・アンチウイルス系の動作を一時停止させての様子見。
 (1) ホワイトリスト(ウイルスの検知動作除外リスト)に
 SkyrimとMO関連の.exeやフォルダを登録しての様子見。
 (2) ホワイトリストに登録しても挙動が変わらない場合は、(1)に記載したまま、
 アンチウイルスソフトそのものの動作も停止させる。
・MOが正常に動作しないので、アンチウィルスソフトの動作を一旦停止して様子を見たが
 改善しないなどの場合、すでに動作に必要とするファイルが削除されていた可能性もありま
 す。場合によってはMOを再インストールしてみてください。
・ある日突然、不安定になった場合は、日々更新され配信されているアンチウィルスソフトの
 パターン検知ファイルが罠を仕掛け、誤検出 ⇒ (密かに)削除していることもあります。
・少し上の項目 ●動作不良の原因になることがあるので注意! の欄も再度確認!
・MOを経由せず、直接LOOTなどが起動できるかの確認。
・LOOTなどがインストールされている場所を
 MO同様にC:\skyrim_tools\LOOT など浅い階層かつ、MO2と物理的に同じドライブへ移動。
 ※ディスクはパ-ティションを切っていない場合。
 パテ切りしているなら論理的に同じドライブへ移動すること。
・Skyrim Launcher を起動し、レジストリのエントリへSkyrimを再登録。
 [Skyrim]Skyrim Registry Utility でレジストリの確認と登録もできます。
・HDD or SSD のscandisk(バッドセクターなどで機械的にエラーがないかの確認)
 また、併せてCrystalDiskInfoなどでドライブの状態を確認。
・PC本体に負荷試験を実施して根本的にPC自体がしっかり安定動作をするかの確認。
 prime95 x64、MemTest64、GPU_Caps_Viewer、FurMarkなどを使用して
 PC本体に負荷試験を実施しての様子見。
・SkyrimおよびMOなどのインストール場所を別のドライブへインストールし直しての様子見。
・仮に、いままでPCを起動しっぱなしで確認をしているなら再起動。
 レジュームやサスペンド、高速スタートアップではない状態からの起動し直し。
・Windowsのログイン名に日本語を使用していた場合は、英数のユーザー名に変更。
・最後の手段のOS再インストール。

●MO2と相性が発生するツール
v2.2.2で実装された機能でMOのログ欄に警告表示がでます。
・NahimicOSD.dll、Nahimic
・RTSSHooks64.dll、RivaTuner Statistics Server
・SSAudioOSD.dll、 SteelSeries Audio
・SS3DevProps.dll、Sonic Suite 3
メッセージの意訳: これらのプログラムでは、フリーズしたり、画面が暗転したままになることが知られています。問題が起きた場合は、アンインストールすることを考慮してください。
※基本的にゲーム中の画面にOSDを表示するために割り込みがかかるアプリで不具合が起きやすいです。OSD機能を一時的に無効にしておくことで併用できる可能性があります。

警告メッセージは出ませんが問題が発生します。
Mactype ⇒ https://www.mactype.net/
必ず除外プロセスに登録しておいてください。
・MO本体
・BodySlide and Outfit Studio
・Wrye Bash
・FNIS
・Nemesis Unlimited Behavior Engine
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 F.A.Q と参考情報
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●Mod環境の移設方法
・PCを新調するのでMO環境を移植
・別のドライブへ移設したい。(HDDからSSDへ)など

ポータブルモードでインストールし、デフォルト設定で運用している場合は、
各ディレクトリが、C:\Modding\MO2 内に格納されています。
確認方法: 左ペイン上部の "設定と代替手段" もしくは "設定" ⇒ パス のタブ
・ベースディレクトリ ⇒ C:\Modding\MO2
・ダウンロード ⇒ %BASE_DIR%/downloads
・Mod ⇒ %BASE_DIR%/mods
・キャッシュ ⇒ %BASE_DIR%/webcache
・プロファイル ⇒ %BASE_DIR%/profiles
・オーバーライト ⇒ %BASE_DIR%/overwrite

旧MO2のインストールされている場所 ⇒ C:\Modding\MO2
新設したドライブは Eドライブで、このドライブへ移設する ⇒ E:\Modding\MO2
※これらの環境を前提としての説明です。

① MO2のインストールされているディレクトリ C:\Modding\MO2 から
E:\Modding\MO2 へそのまま丸ごとコピーします。
② E:\Modding\MO2からMO2を起動します。
上記の 確認法: で、ベースディレクトリ(MO2のインストールされている場所)を
C:\Modding\MO2 ⇒ E:\Modding\MO2 へ変更します。
また、併せて各種パスを環境に合わせて変更します。
Skyrim本体をインストールしている場所も変更した場合は、一番下の "管理しているゲーム"   の項目でパスを変更します。※v2.1.6で実装された項目なので、
v2.1.5だとゲームのパスをこの画面から変更することはできません。
その場合は、E:\Modding\MO2\ModOrganizer.ini を直接書き換えてください。
③ MO2を起動し、数分(1~2分)ほど待ちMOの全起動工程の完了を待ちMO2を閉じます。
※この時、ロードーオーダーなどのチェックがすべて外れている可能性があります。
しかし、慌てないでください。
④ 再度MO2を起動します。今度はチェックボックスなどが正常にチェックされているハズです。
もし、チェックされていなかった場合は、手動でチェックし直して様子をみるか、
MO2を閉じて、旧環境のC:\Modding\MO2\profiles\Defaultのフォルダ(デフォルト設定で使用していたならば)にある、loadorder.txt、lockedorder.txt、modlist.txt、plugins.txt
を新設した、E:\Modding\MO2\profiles\Defaultへ"上書き"してMO2を再度起動します。
おそらくこれで復旧すると思います。
※いずれにせよ、C:\Modding\MO2\profiles\Default 以下のフォルダにMO2のほぼすべての設  定内容が記録されています、ここさえ残っていれば旧環境から新環境への完全移植への保険になります。
移設とは直接の関係はありませんが、新環境の "E:\Modding\MO2\profiles"
この場所を定期 的にバックアップすることを推奨します。
⑤ MO2のlogフォルダ内の.txtを見て、新設した場所をMO2が確実に参照しているかを確認します。
⑥ MO2を使用して、Modのダウンロードをしている場合、
ブラウザに渡すMO2のパスが今回の作業で移動していますので、MO2を閉じて、
E:\Modding\MO2\nxmhandler.exe を "直接" 叩いて起動し、メッセージに従い、ブラウザへ再レジストしてください。

表示メッセージの意訳:
MOへのnxmリンク(Nexusの "Download with Manager" というボタン)を押したときの関連付けがブラウザにされていません。
・Yes 関連付けをする。
・No,don't ask again 関連付けをしない、そしてこのメッセージを再表示しない。
・No 関連付けをしない。

⑦ ゲームごとにMO2を使い分ける方法
・MO2を複数個インストールし、それぞれのゲーム専用にMO2を割り当る。
 例:
 LEとSEがともにEドライブにインストールされている。
 方法:
 MO2を、E:\MO2_LE、E:\MO2_SE と別々にインストール。
 ※このとき、必ず両方とも "ポータブルモード" を選んでください。
・一つのMO2でLEとSEの使い分け
 メインで遊ぶゲームを、ポータブルモード、そうではないゲームを
 インスタンス モードで管理する。
・MO2を一つだけ "インスタンスモード" でインストールし、
 各ゲームは、インスタンスを切り替えて行う。(左上の"インスタンス選択ボタン")
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●環境構築に関するMod類の紹介
・MOと直接的な関連はありませんが、Skyrimのインストールが終わった、
 安定した環境の構築が完了したなどの場合、
 [Skyrim]Game Folder Cleaner を使用しスナップショットを
 撮っておくことを推奨します。
・LE、SEがある程度共通
 TAG https://skyrim.2game.info/tag/%E5%95%…
 SE向け 
 TAG: [問題解決] 
 を参照してみるとなにか解決策があるかもしれません。

●便利なツールの紹介
https://forest.watch.impress.co.jp/li… ⇒ Everything(日本語化されています)
 PC内にある全ファイルをリアルタイムで検索できます。※OSの持つ検索機能より高機能です。
 Modで追加したファイルの確認や、その所在確認など。
https://forest.watch.impress.co.jp/do… ⇒ Everything Bridge(元から日本語です)
 上記Everythingの機能を拡張するツールです。
https://forest.watch.impress.co.jp/do… ⇒ Wox(日本語化されています)
 上記Everythingの機能を拡張するツールです。
https://forest.watch.impress.co.jp/li… ⇒ WinMerge(日本語化されています)
 .txtや.ddsなどのファイル間で異なる部分が強調表示されます。
 MCMを内蔵するModのVerupでどこに変更箇所があったかの確認や、
 テクスチャのどこに違いがあるかの確認など。

●MOのことをもっとよく知りたい、FAQ集的なものってないの? な場合、
[Skyrim]Mod Organizer
ページの一番下 ⇒ 日本語化 Version:1.3.11 [#1217] 2018-04-28 00:11:31 18KB [DOWNLOAD]
をダウンロードしてください。このファイルの実体は "MOの解説書(改訂版).7z" です。

●関連Mod
[Skyrim]Paper Themes for Mod Organizer 2 - Light and Dark UIスタイルの変更(スキン)
Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin MO2用プラグイン
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45642 MO2用Morrowindプラグイン
 日本語化ファイル
 http://www.mediafire.com/file/598uqba…
https://github.com/deorder/mo2-plugins Merge Plugins向けのプラグイン
 [Skyrim]Merge Plugins
Nexus Skyrim Special Edition Categories for Mod Organizer 2 Nexus準拠カテゴリー #282
Kezyma's Root Builder for Mod Organizer ENBなどベースゲームフォルダに直置きするタイプのファイルをMO2で管理できるようにするプラグイン
Mod Manager Migrator (MMM) Vortexからの移行ツール

●他のMod管理ツール
BMO - Basic Mod Organization
TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and Morrowind
[Skyrim]Kortex Mod Manager (KMM)
Vortex
___________________________________________

●リンク集
・最新の状況はDiscord Serverで確認してください。
 Discord Server ⇒ https://discord.gg/cYwdcxj
 ※アカウントの作成が必要です。

・公式GitHub ⇒ https://github.com/ModOrganizer2/modo…
・公式翻訳 ⇒ https://explore.transifex.com/mod-org…
 ※アカウントの作成が必要です。詳細はコメント参照 #549
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4.4 (派生版220824 #476)
    2022-08-24 10:31:30 198KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.0
    2019-05-14 19:13:22 116KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.6
    2018-12-28 19:10:18 493KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
  • Mod Organizer 2画像1
  • Mod Organizer 2画像2
  • Mod Organizer 2画像3
  • Mod Organizer 2画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tannin - MO2 Team. 20 Apr 2026. Mod Organizer 2. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194>.
2016-12-15 16:15:11 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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#612
名無し
#611
ありがとうございますっ!ヽ(;▽;)ノ   ID:Q1NTU3MG Day:726 Good:0 Bad:0
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#611
名無し
#610
なりますよ。
MO2経由でのMODのダウンロードができなくなります。
Manual Downloadして手動でインストールすればMODも入れられます。
手動で入れた分はNexusとのバージョン比較が自動でできないのが不便な点かな。   ID:I0ZGViYm Day:0 Good:1 Bad:0
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#610
名無し
これってNexusの接続を切るだけでも一応の応急処置にはなりますかね?   ID:Q1NTU3MG Day:722 Good:0 Bad:0
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#609
名無し
#608
情報感謝です!自分もqopensslbackend.dllの削除で接続できました。   ID:FlZDg3Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#608
名無し
nexusのフォーラムにMO2開発者のDiscordページからの情報がありました。機械翻訳便りですが、大体…
NexusのSSLエラーを解決するには、dllsフォルダ内にあるtlsフォルダの中の `qopensslbackend.dllを削除すれば良い。
5月28日にNexusがSSL証明書を更新したので、v2.5.2に含まれている古いOpenSSLバージョンでは、新しい証明書を認証できない。
qopensslbackend.dllを削除すれば証明書の検証にOpenSSLではなくSchannelを使用するようになるのでログインできる。
libssl-3-x64.dllを削除しても解決するけれど、他のOpenSSLインストールにフォールバックする可能性があるので、信頼性は低くなる。
v2.5.3beta12以降のバージョンはOpenSSLを使ってないので、そもそもログインエラーは起きない。
…との事です。 自分はこの方法で行けました。   ID:M2MmQ1Zj Day:137 Good:13 Bad:0
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#607
名無し
皆さん同一の症状が出たようで、私も報告だけ
MO2起動時にログインに失敗したと表示され起動自体できなくなりました。
webcacheの削除では変化なし
MO2/ddlsフォルダから
libcrypto-3-x64.dll
libssl-3-x64.dll
を移したら復帰できました。   ID:hjZTI3Zm Day:8 Good:0 Bad:0
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#606
名無し
2026/5/30
私の環境ではMO2は起動するものの、SSLエラーを吐いてMODをインストール出来なくなりました
ネットを漁ると海外の方が「MO2のファイルに『libssl-3-x64.dll』と検索かけて出てきたもの消去してMO2を再起動し、MO2の設定からNexusに再接続しろ」と言っておりましたので、その通りにしたらあっさり直りました   ID:QxZGI3ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#605
名無し
#601
あー再現できないんでうっすら記憶からですが、
MO2が起動しないって段階だとエラーダイアログからログインしない状態で起動ってやればMO2自体は起動するんでそっからNexus接続しなおしました   ID:ExYTUxMz Day:135 Good:0 Bad:0
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#604
名無し
自分はFO4で作りかけのMODのテストで何度か起動しなおしてるうちになりました。あちらのアプデ関連か、それとも何かやらかしたか?と思って焦ったけど、libcrypto-3-x64.dllを削除しろという海外ニキの書き込みを見てその通りにしたら復旧しました。
これ一応保存しておいた方がいいのかな?   ID:AxOTFiZD Day:336 Good:0 Bad:0
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#603
名無し
これ皆さん同時に起きてたんですね~ウチはちょうどCKいじってたから何かやらかしたかと思っちゃったw
#601さん #602さん のコメント見て、その通りにしたらエラー吐かずに起動できました!感謝!   ID:UwNzQxNW Day:1735 Good:0 Bad:0
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#602
名無し
2026/5/29日記載
突然MO2がSSLErrorとか吐いて、起動しなくなって大焦りしましたが、
MO2を最新版にアプデして無理やり起動(MO2がErrorで起動しなくなってるため)してスパナマークの設定代替手段からネクサスの接続を切って、再度接続して、再起動したら治りました!   ID:Q4YmFiNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#601
名無し
うちは単にMO2の設定からNexusの接続切って接続しなおしたらなおりました(ゲーム起動、MO2再起動しても同エラーはでなくなった)
dllの移動とかしてません   ID:ExYTUxMz Day:135 Good:2 Bad:0
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#600
名無し
当方もSSLエラーでログインできなくなりましたがlibssl-3-x64.dllだけ退避してMO2のバージョンも2.5から最新バージョンに更新してNexusに再ログインしたら直りました   ID:k2NmUxMz Day:965 Good:0 Bad:0
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#599
名無し
NexusのSSL証明書の期限切れという理由でNexusにログインできなくなりました。MO2\ddlsにあるlibcrypto-3-x64.dllとlibssl-3-x64.dllを退避させたらログインできるようになりました。

MO2のDiscordサーバにあった情報です。他にもlibssl-3-x64.dllだけでいいとか、キャッシュクリアが要るとか、MO2のベータ版を入れるのがいいとかありました。   ID:M3NWQxN2 Day:216 Good:6 Bad:0
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#598
名無し
#597さんは何に対してですか?Vortexだと思うのですが、明確に競合対策等に差が出るので本格的にやりたいならmo2になりますよ。Vortexは初心者&少しのmodしか使わない人限定ではありますが、今は自動インストールが充実してるので、わざわざ0から作るよりも自分の好みやスペックに合うのを探して入れたほうが不具合も少ないし知識も必要ないのでお勧めです。   ID:Q3YmNlOW Day:263 Good:0 Bad:0
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#597
名無し
使いずらい   ID:kzMTExYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#596
名無し
たまに各種dllが読み込めませんでしたでSkyrimが起動できなくてPC再起動しないとダメな時あるなって思ってたらスマートアプリコントロールが原因だった

アプデで再度有効にクリーンインストール必須じゃなくなっててよかった   ID:RkODU1N2 Day:116 Good:0 Bad:0
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#595
名無し
詳しくわからないけど、タスクマージャーにDynDOLODもしくはMO2のプロセスが残ってたらそれを終了させるとか   ID:U3NWE2Mz Day:998 Good:0 Bad:0
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#594
名無し
DynDOLODがエラー吐くたびにMO2が応答なし状態を繰り返すのですが
なにか解決策はないのでしょうか、、、毎回PC再起動するのまじでイライラする   ID:k0YmI0NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#593
名無し
Root builder使用してますが問題なく使えてますよーMO2の2.5.2ポータブルインスタンスです。

#586
LOOTでの整理した場合のお話でしょうか?ロードオーダーのロックはあくまで優先番号を固定するだけなのでAとBの依存関係を固定するわけではないです。
もし、Aのあとに必ずBをロードしなければならない並びにしたいのであれば、LOOTを起動してBのespを右クリック→メタデータ編集を選択→後にロードの欄にAのespをドラッグアンドドロップして保存をクリック。
これでこの2つの間には他のMmodが割り込むことは無いです。
LOOTはある程度の手動配置は尊重してそのままにしますが勝手に整理したりするのでロックよりも依存関係を固定できるメタデータ編集がおすすめです。

ロックあまり使わないから認識違ったらごめんね...もっと詳しい人がいると思うからLOOT側のデータベースで聞いてみると良いかも。   ID:RmYjdlNj Day:476 Good:0 Bad:0
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#592
名無し
#590
WD全部切って、除外設定その他もしまくったんだがな...
RootBuilderが原因かもしれん。問題はMODパックだから切れない事だが...

#591
24H2 26100.8037 にダウングレードしたんだけど起動できねぇ!
何で起動できねぇんだ ありとあらゆる手段を試したがやっぱり...
Event Viewerで原因は「C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll」
って分かってるんだけど...   ID:Q4Y2M0Y2 Day:90 Good:0 Bad:0
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#591
名無し
25H2導入済みだけどKB5079473を入れたら町中でロード画面から動かなくなって、アンインストールしたら元通り動くようになったワイが通りますよ。   ID:UwMzJiMT Day:90 Good:0 Bad:0
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#590
名無し
#589
私も25H2にアプデ済ませてるけど普通に遊べてるよ。
アンチウイルスソフト関連が邪魔してるんじゃない?   ID:hmOGE1YW Day:449 Good:0 Bad:0
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#589
名無し
Win11アプデしたらVFS死んで起動できなくなった...
誰か同じ症状に遭遇した人おらんか...(Ver25H2)   ID:Q4Y2M0Y2 Day:89 Good:0 Bad:0
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#588
587
ごめんMO2にそのままソートボタンあるね、そしてそれLOOTだね。
LOOTのページ、説明を読んでLOOT使う場合のプラグインのオーダー固定方法(おそらく除外設定)を確認するといいと思います。   ID:JkOTUxNj Day:159 Good:0 Bad:0
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#587
名無し
きちんと理解してないと思われます。
ロックはロードオーダーをロックするものです。ソートがなにによるソートなのか不明ですが、一般にソートはロードオーダー以外の順番に(も)並べます。たとえば名前順など。
LOOTのことかな?LOOTは使用してないで自分はよくわかりませんがロードオーダー固定するにはなにかしら手続きが必要だった気がします。
個人的には自分でMODLISTの把握と管理をしたいならLOOTは邪魔でしかないと思っています。   ID:JkOTUxNj Day:159 Good:0 Bad:0
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#586
名無し
プラグインのロードオーダーをロックしていても、ソートを実行すると勝手に順番が変わるのは仕様なんだろうか、これじゃロックする意味がないよね
マスター指定とか並びがこうじゃなきゃダメだとかそういったプラグインの順番が変わるのは分かるが、全く関係なさそうなものが変わるんだよね
まぁ手動で変えれば良いだけなんだけど、なんかスッキリしないんだよな   ID:NjYzM2Mj Day:26 Good:0 Bad:0
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#585
名無しGood!
ランタイム関係でトラブったのでインストールのところ少し追記しときました。古い情報はいらないかなと思いましたが一応残しておきました。   ID:Q5NDliNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#584
名無し
2.5.2   ID:RkZDQxNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#583
名無し
swich2版が発売されてmod導入される初心者の方も増えたかと思います。
MO2入れる方が多いと思いますのでバックアップ取っておいた方が良いフォルダ等を書いておきます。←バックアップがあれば既存のセーブがおかしくなり原因追及したけど元に戻せなかったと言ことがほとんど無くなります。
以下、初心者さんへの説明のため慣れてる方は無視で大丈夫です。
厳密には必要ないものもありますが慣れてから各自で判断して頂ければよいと思います。
ver2.5.2での説明になります。

バックアップファイルは調べると色々出てきますがとりあえず気にせずに5つだけバックアップ取れば良いです。
1.downloads←公開終了してダウンロードできなくなるもの有る為

2.mods←入れてる本体(これないと入れ直し)

3.overwrite←mod全体のあれこれ(これもないと入れ直し)

4.profiles←modの並び順等の設定保存したもの

5.ModOrganizer←歯車マークのテキストファイルみたいなやつ

これらをMO2開いたら上側のプロファイルと書かれたところから右に行くとスパナマークとフォルダアイコンが出てくるのでフォルダアイコンを押す。
フォルダアイコン→インスタンスフォルダを開くでこれらのファイル合計8つ出てきます(人によって違う可能性もあり)そこから上記のフォルダをwindowsでしたらCtrl押しながら左クリックで選択して右クリック→コピーで他のSSD等にバックアップしましょう。

戻すときもコピーしたところのフォルダに上の5つをペーストで良いのでピン止めなどしてすぐアクセスできるようにしておくと良いです。

バックアップ取らずに導入数200超えたあたりでどうにもこうにも戻せなくなり1から再構築したことがあります。バックアップは絶対取りましょう。

ーーーーーーバックアップは絶対に取りましょう!ーーーーーーー

こちらの書きこみが必要無ければ削除して頂いて構いません。   ID:g3ZGU0ND Day:388 Good:0 Bad:0
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#582
名無し
何かの操作中にCTDして再度起動したら左ペインのmod達がセパレータから全部飛び出してチェックも外れて並べられて焦った
mod list.txtはバックアップ取っといた方が良い…   ID:UyNDAxZj Day:5 Good:1 Bad:0
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#581
名無し
特定のセパレータにジャンプする、みたいな挙動ってできないかな?   ID:RlMjc4MW Day:227 Good:0 Bad:0
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#580
名無し
MO2のソート機能が、Skyrim.esmをはじめとしたバニラのesm4つと、AEコンテンツ全部を、error code: 5ってなって認識しなくなった…

MO2を最新版にアップデートしたせいかと思って前のにダウングレードしても解決せず…

ゲームは起動出来て、MODも(たぶん)機能しているのになんでだろ、これじゃソートも出来ないし   ID:YzN2JjNm Day:118 Good:0 Bad:0
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#579
名無し
プラグインリストでロードオーダーのロックをしているにも関わらず、MO2の起動や、左ペインでMODの詳細を見たりすると、プラグインの順番が微妙に入れ替わるのですが、何か原因があるのでしょうか…?対処法をご存知の方いらっしゃったら教えていただきたいです。   ID:E1NTI0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#578
名無しGood!
#575
V2.5.2からは「Visual C++ Redistributable 2022」の最新版を入れないと動かないとdescriptionに書いてあります。
実は私も最初これを見落として更新してしまい「立ち上がらない!」と慌ててしまってバージョンダウンしていたのですが、ちゃんとVisual C++ Redistributable 2022の更新をしたら立ち上がって何事もなく動きました。
更新されたらちゃんと読まないとダメですね(^^;ゞ   ID:NiNmMyZG Day:1427 Good:0 Bad:0
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#577
名無し
Discordに載っていたので書いておきます。

Apostasy - A Modern Skyrim ModlistなどのMODリストを作っているaljoさんのチームによる報告。

現在、Windows 11の24H2(おそらく)とMO2のVFS(仮想ファイルシステム)の間に、MODの同名の設定ファイルを上書きする処理が正しく動作しないという問題があるようです。

この問題は、上書きされたMOD設定ファイル(.ini、.json、.tomlなど)をすべて確認し、それらの設定を元のMODの設定ファイルにコピーし直すことで、一時的に対処できます。

例:Scrambled Bugs MOD内の.jsonファイルを、Apostasy - INIs and Configs MOD内の.jsonファイルで置き換えます。   ID:NhOTRmZT Day:342 Good:4 Bad:0
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#576
名無し
どなかた助けてください
セパレーターの横の↓が消えてしまったのですが
どうすればいいでしょうか?   ID:EwZmRkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#575
名無し
数日前まで起動できていたのに、DMPファイル?を残してうんともすんとも言わなくなり、色々調べて一時間以上格闘した結果…ダウングレードをしたらMOは起動したのですがSKSEが起動せず…MO経由でなければ起動ができる…

うーんとなり、#570さんの書いてあるVisual C++ Redistributable 2022の更新をしたら、何事もなかったかのようにプレイできるように…一体全体なんだったんでしょうか??訳が分かりませんが…自分のほうはこれで何とかなりました   ID:M3YWUxOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#574
名無し
管理人様へ
お目汚ししました#571 #572のコメントを削除して頂けますでしょうか。
恐れ入りますがお手間をお掛けして申し訳ございません。
何卒よろしくお願いします。   ID:E3OWU1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#573
名無し
#571 #572の者です。
試行錯誤の結果、自己解決出来ました。
諸兄諸姉の皆様、有識者の皆様、お騒がせ失礼しました。   ID:E3OWU1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#572
名無し
#571 の者です
LOOTは何事も無く使えるのでそちらを使用すれば良いだけなのですが、
色々不便が重なる事もあると思いますので、恐れ入りますがご助力下さいます事よろしくお願いします。   ID:E3OWU1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#571
名無し
次世代機アプデ後に始めた新参者です。
skyrimではなくfallout4の方でMO2を使用しています。
ご容赦ください。
modを使って遊ぼうとしてtktkさんのHPに載っているダウングレード等を参考に日本語化しました。
その後、MO2に内蔵されているソート機能を使用したら(LOOTの方ではありません)
「the folder and with hashes 127b49735ebacfa0 and2df61561e32~in c:/programfiles(x86)/steam/steamapps/common/fallout4\data\dlcworkshop03-voices_ja.ba2" are present in another BSA」というエラーが下のログにズラリと流れてそのままMO2が固まって使えなくなってしまいました。この文章を元に検索をして調べて見たのですが解決策が見つかりません。どうすればこの状態を治せるか教えて下さい。よろしくお願いします。   ID:E3OWU1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#570
名無し
Microsoft側のVisual C++ Redistributable 2022の更新で治るケースあるそうです   ID:I3OWU4Yj Day:2025 Good:1 Bad:0
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#569
名無し
最新バージョンでこんなトラブルが起きるなら
今度から自動アプデは無効にしておかないと…   ID:hhNzdhY2 Day:2021 Good:0 Bad:0
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#568
名無し
ひょっとしたらMO2自体に管理者権限を付けて起動すれば以降必要なくなるのでは   ID:k2YjZlMD Day:93 Good:0 Bad:0
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#567
名無し
MO2を最初に起動するときに管理者権限で起動した後は自分の環境では一切必要なくBSもSkyrimも起動できているのでおま環かと思います   ID:k2YjZlMD Day:93 Good:0 Bad:0
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#566
名無し
win11になったらMO2以降の起動(スカイリムやBSなど)が管理者実行しない限りできなくなってしまったのですが、管理者権限付与しないで起動する方法ってないですか?(右ペインへのファイル直置きができなくなって不便)
管理者権限付与しながら右ペインにファイル直置きできる方法があればそちらでもいいんですけど・・・   ID:I4NWM0M2 Day:49 Good:0 Bad:0
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#565
karthik
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:ExOTZhOW Day:0 Good:0 Bad:8
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#564
名無し
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)のコメント305参照したら解決しました!ありがとうございます!!!!   ID:U4YTRhNm Day:1 Good:0 Bad:0
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#563
名無し
#561
AE版にSSE Engine Fixes (skse64 plugin)入れてるとそういう不具合が起きる場合があったような…
Engine Fixesの設定をAE向けに調整すれば回避できる   ID:hiMzAyYT Day:143 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「モッドオーガナイザー(MO)は、任意のサイズのMODコレクションを管理するためのツールです。これは、特に改造を試してみたい人のために設計されており、インストールしてアンインストール...」

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