Skyrim Special Edition Mod データベース

 Constructible Object Custom Keyword System [インターフェース] ID:81409 Author:Parapets 2024-04-23 17:45 Version:1.1.1

RATE: =397 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [SkyUI] [クラフト] [UI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [C.O.C.K.S.] [SKSE] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Constructible Object Custom Keyword System Title画像

Constructible Object Custom Keyword System

拡張可能なキーワードベースのカテゴリーシステムにより、SkyUI でのクラフトメニューの使い勝手を向上させます。(画像のように項目別に製作が可能になります。装備の強化メニューは現時点で非対応)
各種アドオンにより項目を更に細分化させることが可能。ただしタブを閉じるようなことは現時点ではできません。

このメニューは、次のクラフトステーションで使用されます。
・鍛冶屋の鍛冶場
・皮なめし
・製錬所
・調理鍋
・エセリウム炉
・穀物ミル
・オーブン
・製図台
・大工の作業台
・杖用の付呪器
・MODで追加されたクラフトステーション

鍛冶屋の鍛冶場、大工の作業台、Creation Club、USSEPの構成が含まれています。

VR対応ファイルとオプションに21:9対応ファイルがあります。

必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
VR用: Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR用: SkyUI VR https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…

SE・AE・VR 汎用対応化パッチ
Constructible Object Custom Keyword System NG

SE(v1.5.97用)対応化パッチ
C.O.C.K.S. for Skyrim 1.5

32:9ウルトラワイドスクリーン対応化パッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Ultrawide Aspect Ratio - 32 x 9 Patch

メニュー定義:
カテゴリーの小分け
Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks
武器と防具を分割
Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor
調理メニューにサブカテゴリを追加
Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes)

備考
SkyUI AIO Survival (SAS)ではSkyUIのdefaults.entryWidthの値が標準(530)より変更されている(625)ため、そのままでは文字がはみ出てレイアウトが崩れます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#23] []
    2026-04-06 23:57:49 588B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0
    2024-04-19 01:10:14 588B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2023-01-02 14:27:42 15KB [DOWNLOAD]
  • Constructible Object Custom Keyword System画像1
  • Constructible Object Custom Keyword System画像2
  • Constructible Object Custom Keyword System画像3
  • Constructible Object Custom Keyword System画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 23 Apr 2024. Constructible Object Custom Keyword System. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81409>.
2022-12-28 14:11:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 1.1.1
#23
名無しGood!
内容は変わりませんが一応1.1.1の翻訳アップしておきます   ID:UzNmJjND Day:64 Good:2 Bad:0
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#22
名無し
SkyUIのVer.6以降は不要   ID:FhZTJmNz Day:69 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
ものすごく細かい話ですが、このMODを導入するとロード順にもよりますが、$ARMORの日本語訳が、SkyUIで設定された「防御」からこのMODで設定された「鎧」に変わります(SkyUIは早いロード順においている方が多いと思うので、多くの方がそうなるかと)
そうすると、アイテム画面で防具を表示している時、右上の歯車アイコンをクリックして項目の表示/非表示を選択するメニューだした際、本来「防御」となっていたところが「鎧」になってしまいます(まあほんとに細かいところですが)

●修正する方法(=SkyUIの方の参照を変える)
 1.MO2の「データ」タブなどから、 interface/skyui/config.txt を最後に置き換えているMOD判別して、このconfig.txtを修正します
  ・修正箇所
  ARMOR RATING COLUMNのセクションにある $ARMOR を、別の言葉(別のアルファベット1文字を足して たとえば$ARMORK)に変更する
   ($ARMORがあるのは一カ所だけなので検索して置き換えでも可)

 2.いずれかの日本語翻訳ファイルに、上記で変更した文字列の翻訳を「防御」で追加します
  ・たとえば、C.O.C.K.S.の日本語翻訳ファイル Constructible Object Custom Keyword System/Interface/Translations/CraftingCategories_JAPANESE.txt に 先ほどの例でいえば $ARMORK 防御 を追記します

 以上です   ID:IwNTdhYT Day:27 Good:1 Bad:0
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#20
名無し
#18-19
当Modにバンドルされてるメニュー構成そのまま使っている場合、MCMのテキストデータに不足レコードがある
CraftingCategories_ENGLISH.txt に $hogehoge として表示されるテキストレコードを追加してあげれば表示できるはず

例えば -
$IronBanded 帯鉄
$Plate プレート
$Alikr ブレイズ
- 辺りかな   ID:Y4ZWFjZW Day:1217 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
#18
Interface/Translations/
CraftingCategories_english.txt
CraftingCategories_japanese.txt

v1.5.97だからenglish.txtが参照されるかな
あとCraftingCategories_english.txtファイル内の $itemname が他のなにかと競合してる可能性はない?
jsonといっしょに書き換えて、ユニークになるように調整してみるとかね   ID:Y4ZWFjZW Day:1205 Good:0 Bad:0
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  • 81409
#18
名無し
一部文字化けというか翻訳されない部分があるのですがどなたかご存知でしょうか?
SE版1.5.97verですので対応させるためのパッチも導入しており、私の場合、commonやarmmor&cloth等他にも多々英語のままの部分があります。
こちらのファイルtxtファイル覗いてみましたがその様な項目は見当たらず…
解決方法ご存知でしたら教えて頂けると幸いです。   ID:diZWFiMT Day:172 Good:0 Bad:0
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  • 81409
#17
名無し
おま環で皮なめしと溶鉱炉と料理使えなくなった   ID:MzOGMyOG Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 81409
#16
名無しGood!
SkyUIの拡張という仕様上、jsonファイルに適当なファイル名を付けるのはNGで、既存のesp/esm/eslファイルと同名にする必要があるのね。 Keyword Item Distributor (KID) と相性良いのも素晴らしい   ID:NlYzFhOW Day:917 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
#12
自己解決しました。
SkyUI AIO Survival (SAS)が原因でした。
お騒がせしました。   ID:M3YmZkOW Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 81409
#14
#13
確信はないけど、上記の
武器と防具を分割するパッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor
だと思う。他に関連MOD入れてなかったので。
ひとつウィンドウ拡張を入れはしたんだけど、やっぱりはみ出していた。
今の環境ではみ出しないので、↑のMODで出来てるんだと思われ。
ただ確証がないので、そこはご勘弁を。   ID:BiYTBiNm Day:95 Good:0 Bad:0
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  • 81409
#13
名無し
#12さん
何かのMODをいれたら解消されたと思うんだけど、ちょっと今確認できない…
SKYUIの表示拡張MODからの流れで見つけたんだけど…。あとで探してみます。   ID:BiYTBiNm Day:100 Good:0 Bad:0
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  • 81409
#12
名無し
文字がはみ出ちゃうのはどうしたらいいんですかね?
フォントが悪いんかな   ID:M3YmZkOW Day:30 Good:0 Bad:0
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  • 81409
 
▼ Version : 1.0.1
#11
名無し
Dear Diaryと併用する時はDear Diaryの中にあるskyUIファイルのconfigをskyUIのものに差し替えるとフォントが正常に白で表示される。今んところこれで不具合は無さそう。   ID:JmMzJlNz Day:876 Good:0 Bad:0
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  • 81409
#10
名無し
ダウングレードした1.5.97でSE対応のやつ(NGのほう)を導入しても反映されません。
1.6.64で試したときは問題なく反映されたのに。   ID:c3NWJkNG Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 81409
#9
名無し
#5
解決!!Dear Diaryが悪さしてた。SkyUIの内部のconfigが悪さしてた
Dear Diary Dark Mode (white text)に切り替えたら白くなった
この機会に切り替えることにした   ID:gwMmRiZG Day:3 Good:1 Bad:0
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  • 81409
#8
名無し
1.xEditで自作のKeywordを作る
2.Armor又はWeaponのKeyword欄に1を追加する
3.このMODのjsonファイルに1のKeywordを加筆

この手順でカテゴリを増やす事が可能です。
逆に不要なカテゴリはjsonファイルの該当部分削除で可能です。

少し手間でしたが私はMOD装備を作者別にカテゴリ分けしました。   ID:ViZjkxZG Day:4 Good:1 Bad:0
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  • 81409
#7
名無しGood!
あーSKYUIでもバニラみたく素材カテゴリ別になるのか!!
確かにこりゃ便利だ。   ID:Q2ZDY0ZT Day:154 Good:0 Bad:0
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  • 81409
#6
名無し
機械翻訳っぽくてよく分からなかったけどクラフトメニューの拡張か   ID:U3YjAxOT Day:83 Good:0 Bad:0
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  • 81409
 
▼ Version : 1.0.0
#5
名無し
見やすくなったんだけど、フォントが見にくい!!
どうすれば白文字に出来るんでしょうか   ID:gwMmRiZG Day:1 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
VRにて便利   ID:E1YjJjNj Day:1450 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
VR対応版が出たとのこと   ID:JiNDcyNj Day:59 Good:1 Bad:0
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#2
名無し
例によって1.5.97は非対応とのこと   ID:RiZWU0MD Day:211 Good:1 Bad:0
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#1
名無し
トイレシステムか?と思ったら違った   ID:gwMmRiZG Day:664 Good:3 Bad:0
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  • 81409
機械翻訳 説明引用 [原文]
「拡張可能なキーワードベースのカテゴリシステムを備えたSkyUIを使用した構築可能なオブジェクトメニューの使いやすさを向上させます。」

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