Skyrim Special Edition Mod データベース

 Legacy of the Dragonborn SSE [クエスト] ID:11802 Author:icecreamassassin 2021-11-29 01:44 Version:5.5.5

RATE: =856 G=49 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ソリチュード] [] [コレクター] [SKSE] [クエスト] [展示室] [ダンジョン] [日本語化対応] [LOTD] [バックパック]
Legacy of the Dragonborn SSE Title画像

Legacy of the Dragonborn SSE

追加パッチは別チャンネルとなりました。
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)

[Skyrim]Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery) のSE版

スカイリム最大規模を誇るギャラリーをソリチュードのブルー・パレス脇に追加します。

「必要MOD」
SkyUI 3.0+
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

☆☆☆概要☆☆☆
・博物館と展示できる大量のアイテムを追加
・博物館発展、アイテム獲得のクエストライン(ボイス付き)
・新要素やクエストで関わる探検家ギルド
・優秀なソート機能を持つ隠れ家

<英雄の広場>
@メインホール(1階&2階)
 ・各種クエスト、クエストラインを完了することで自動配置されるトロフィー
 ・MODリソースを含んだ優れた武器・装備の展示
 ・アミュレット、ユニークアミュレット&指輪ユニークダガーユニーク篭手の展示台

@食堂(1階)
 ・各種族の発掘現場から発掘した部品で考古物を展示
 ・クエストを進めると探検ギルドが設立され入り口が追加

@従業員用居住区(1階)
 ・「料理鍋 オーブン(ソート可能)」 従業員用のベット

@隠れ家(1階)
 クエストを進めると使用可能になります。
 ・プレイヤーハウスの全ての機能が追加

@ワイン貯蔵室(地下)
 ・ビンテージ品を展示するリザーブ庫
 ・一度手に入れたレア酒を作成することができる蒸留樽

@展示準備室(1階)
 ・収集したアイテムを自動展示してくれる展示準備台
 ・ユニークアイテムを複製する作成机(所持・クエストクリアする事で作成が可能)
 ・各種族の発掘現場から発掘した部品で考古物を生産できる発掘品製作台
 ・隠れ家のアイテム保管の操作が行える分類箱
 ・博物館の展示品の全撤去や確認を行うことができる秘密の金庫
 ・展示するためのマネキンの性別を男性のみまたは男女混合に変更することが出来ます。
  (MODでマネキンを変更している場合は男性のみを選択してください)

@図書展示室(1階&2階)
 ・クエストまたは使用で消える本を作成する筆記者の机
 ・過去のTESシリーズに登場した書籍も追加、シリーズ毎展示が可能に。
 ・宝の地図も新規に追加され、同様に展示可能に。

@動植物展示室(2階)
 ・各種剥製の展示
 ・虫入りの瓶の展示
 ・10の肥沃土
 ・導入時新規追加される宝石の展示
 ・スカイリムの海岸で取れる貝類の展示
 ・鉱石を採掘する際に出土する化石の展示

◎ドラゴンボーンの間(2階)
 ・ドラゴンプリースト専用のマネキン
 ・大型クエストMODを称える展示室
 ・九大神の祠
 ・石碑

◎ドラゴンボーン秘密の間(ドラゴンボーンの間の地下)
 ・闇の一党・ウェアウルフ・吸血鬼にまつわるアイテム・トロフィーを展示
 ・基本的な植物&キノコもあり採取可能

@武具庫(地下)
 ・素材別の装備品の展示
 ・帝国・ストクロの装備の展示
 ・各衛兵の装備の展示

@西棟・東棟(武具室内)
 ・お気に入りの装備品を展示

@調査遺跡展示通路(英雄の広場と東の展示室の連絡通路)
 ・各種族の場所を調査完了すると追加


<東の展示室>
@デイドラの秘宝展示室
 ・デイドラ関係の展示
 ・黒の書の展示

@滅亡した帝国の展示室
 ・ドゥーマーとスノーエルフ関係の展示
 ・発掘現場から出土した破片で作成する考古物の展示

@不思議な品の展示室
 ・サブクエストのアイテム関係の展示
 ・大型クエストMODを称える展示室


<その他>
 絵画の展示は次の場所で展示できます。
 ・英雄の広場と東の展示室の連絡通路
 ・英雄広場の二階の動物展示の間とドラゴンボーンの間の連絡通路
 ・隠れ家
 植物を次の場所で植えることができます
 ・バルコニーの温室(改装書の購入により) 
 ・動植物展示室


<隠れ家の機能>

「アイテム装備管理」
 ・分類箱にアイテムを入れる事で自動分類されます。
  (登録されていないアイテムは各収納場所に直接入れることにより自動登録されます)
 ・収納した酒類や食品(生物や料理した物)は収納場所に変化がおきます。
 ・食器や生活道具を収納する事より収納場所に変化
 ・飲料水補給台の追加、洗面台の追加

「内装・改装」  
 ・プレイヤー用ベッド(選択する事によって自動で着替える事が可能な衣装ダンス付)
 ・お金を管理する隠し金庫(入金額により部屋が変化します)
 ・空き部屋を子ども部屋もしくはフォロワー用ベットに改装可能
 ・空き部屋をアイテム展示もしくは牢屋に改装可能
  (各改装は権利書が必要です。ソリチュードの雑貨屋で購入可能)
 ・不要なアイテムを売ってくれる荷車
 ・運命のカード(Fate Card)を保管する台

「生産」
 ・生産に必要な全ての装置
 ・作業&調理時、自動的に自分のイベントリーに各素材が自動ソート(MCMで選択可能)
 ・付呪された一部の武器から魂石を抽出、魂石を合成
 ・付呪の付いた装備から付呪を削除する泉
 ・各種族の発掘現場から発掘した部品で考古物を生産できる発掘品製作台

「オリジナルアイテム」(探検ギルドは除く)
 ・絵画が追加されます。(売買や宝箱やフィールドに配置)
 ・運命のカード(Fate Card)が追加されます。
  カードはダンジョンの宝箱から入手することができます。
  カードは各絵柄13枚で構成されており、13枚揃えることで1組のデッキとなり、
  デッキを装備することで特別な恩恵を受けることができます。
  (デッキにするには自分のイベントリーで対象のカードをクリックします)
  完成したデッキはギャラリーに展示することができます。
  ウィンドヘルムの酒場ニューグニシス・コーナークラブにカード収集家も追加され、
  購入やトレードが可能です。
  交換は別絵柄の同数値のカードを1:1で交換可能。

「オリジナルクエスト」
 ・展示物が増える事でオリジナルクエストが自動的に開始されます。
 ・一部のクエストは無効にできます。

「探検ギルド」
 ・独自に探検するギルドを設立することができます。
 ・探検に役立つアイテムの追加
 ・貴方をサポートする探検ギルド仲間(仲間は特殊なサポートを行えます)
 ・探検ギルドオリジナルスキル(発掘したり考古物を製作してください)

「MCM機能」
 ・収蔵品の確認とサポート&互換MODを確認できる機能
 ・収蔵品の形状をMOD品に対応させる機能
 ・作成時に自動ソートされるアイテム種類選択と自動ソートの有効無効化できる機能
 ・隠れ家のアイテム倉庫とアイテムを取り出しを行える魔法の追加選択機能



サポートMODと互換MODについて
LE版と殆ど変更はされていませんが
・一部のMODがSEに移植されていない
・一部のMODがSE版でいろいろ変更されている
ためサポートMODが削除されています。


互換性について
本MODに組み込まれているMODや競合MODなどについては下記のページをご確認ください
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…


アドオン
Legacy of the Dragonborn Collectors and Vendors


追加されるNPCの外観のハイポリオーバーホール
Modpocalypse NPCs - Legacy of the Dragonborn
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Legacy of the Dragonborn SSE動画
  • Legacy of the Dragonborn SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, icecreamassassin. 29 Nov 2021. Legacy of the Dragonborn SSE. 28 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11802>.
2018-01-12 01:42:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 5.5.4
#242
名無し
v5.5.4の翻訳を上げておきます。不備点などありましたら、遠慮なくご指摘ください。よろしくお願いします。
家具の領収書を読むだけで部屋の設定ができる "household planner" が実装されたようです(翻訳は家財プランナーに変更しました)。   ID:NhMzdmMz Day:443 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 5.5.3
#241
名無しGood!
#240
いつも翻訳ありがとうございます!!
これ程の膨大なテキスト量、毎回大変でしょうに···。

あと付属のおすすめ書籍紹介、参考になりました!
すっかりハマってます(笑)   ID:Q2N2UzMj Day:744 Good:0 Bad:0
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#240
名無しGood!
v5.3.3の翻訳を上げておきます。不備点などありましたら、遠慮なくご指摘ください。
今回、既存のセーブデータから v5.5.3 にバージョンアップする際に、注意点が2点あるようです。
東西にある武器庫のダガーのラックを全て空にすること(変更しているため)、サイドクエスト「オンガーのケグブレイカー」を変更しているため、このクエストを完了させてバージョンアップすること、だそうです。
また、ロードするたびにサイドクエスト「オンガーのケグブレイカー」に関するメッセージが出ることがありますが、無視しても問題ないとのこと。これは次回のアップデートで修正するそうです。
また、"household planner(とりあえず "家事プランナー" と訳しました)" の機能は、現時点では無効になっていますが、次回のアップデートでシステムを導入するそうです。   ID:VhZGNjNW Day:439 Good:15 Bad:0
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#239
名無しGood!
5.5.3.にアプデしたときに出るエラー翻訳。

Legacy of the Dragonborn 5.5.3にアップデートしたばかりのようですね。
このバージョンでは、ナイトゲートの宿屋で始まるオプションのサイドクエスト「Ongar's Kegbreaker」の変更が含まれています。
このクエストを続行すると、保存されたゲーム内で壊れてしまい、クリアできなくなる可能性があります。
このコンテンツを正しくプレイするには、5.5.2にダウングレードし、このクエストをクリアしてから再度アップデートする必要があります。   ID:c3NWJkNG Day:33 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 5.5.2
#238
名無しGood!
NexusでDLするときに MANUAL DOWNLOAD しかないけど、MO2などでDLしたい場合はDLページのURLに &nmm=1 を付け加えればよいです

Legacy of the Dragonborn SSE
こんな感じで   ID:A5NGEyY2 Day:10 Good:0 Bad:0
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#237
名無し
#236
自分も同じ状況で、不具合ある時にリセットするメニューかなんかがどこかにあったと思うんだけど、それでメニュー出るようになったよ。   ID:UxODIzMm Day:653 Good:0 Bad:0
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#236
名無し
MCMメニューのLOTD Checklistなんですが、左の「分類」の欄をクリックしても一向に右側にアイテムリストが現れず、正常に動作しません。
この原因は何でしょうか?   ID:MxN2FhOG Day:267 Good:0 Bad:0
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#235
名無し
#231
先程、そういう状況になりました。なってしまいました。
砕かれた遺産でアーガス達から日記や日記や盾やメモなどのアイテムをスリ取ってクエストを進め、一度目のサンクレトールから戻って睡眠をとったところ、寝起きの枕元にアーガス達が出現して襲ってきました。
こういう状況になったら氷系の魔法を使わずに戦う、氷系の魔法を使う従者を一度外す、いっそ違う家で寝る等の対策をとると良いかもしれません。
ちなみに、その時の自分の従者は氷系の魔法を良く使うセラーナさんでした。買ってて良かったプラウドスパイヤー。   ID:Q5YTQwMW Day:723 Good:0 Bad:0
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#234
名無し
再現性あるならNexusのバグ報告のページで報告してきた方が良いんじゃないですか?   ID:FlN2EyNG Day:1035 Good:0 Bad:0
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#233
名無しGood!
#232
やっぱりおま環ではないっぽいですね。多分メッシュ関係のCTDかなとは思いますが...まぁセーフハウス内での「氷雪」魔法の使用は控えましょう。しないと思うけどw   ID:I1NTZiNT Day:26 Good:1 Bad:0
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#232
名無し
>なんで、そんな事するの?w
で笑っちまったから試してみた。

C T D し ま し た。

デバッカーすげぇぇ!   ID:RlM2JkNz Day:236 Good:2 Bad:0
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#231
名無しGood!
#230
なんで、そんな事するの?w
セーフハウス内で魔法使う状態が想像できないんだけど、このModでそういう自宅で戦闘しないといけなくなるような展開あるの?

自分もニッチかもしれんのだけど、GeneralStore対応の家がLotDの収納機能の影響を受けるようで、クエスト進めてギャラリーの鍵を入手しないと機能しないということがわかった。LotDとGSと両方入れてる人はあんまりいないだろうから何の参考にもならなくてスマヌだが。

このMod対応のクエストModやアイテムMod沢山入れた状態でアイテム集めまくっていたら、アイテム数600行くのもあっという間でクエスト発生もサクサクなので他のクエとも相まって忙しいのなんのってw
Lexyのガイドでゲーム進行を遅らせるModがあるの納得した。   ID:YxOTRkNj Day:629 Good:1 Bad:0
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#230
名無し
ニッチな質問で申し訳ないのですがセーフハウスの革細工の保管庫に「氷雪」魔法を打ち込むと確定CTDします。同じ症状の方はおられますか?MODは体形MOD入れてない状況です。   ID:I1NTZiNT Day:18 Good:3 Bad:0
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#229
名無しGood!
ネタバレすみません
砕かれた遺産のクエストで手に入れた遺物を装備するという指示がないので、そのままサンクレトールに行き、アカトシュの使者と会話するとヴィサージュ装備が手に入りませんでした。
昔のバージョンだとその辺りクエストで指示してくれたのでそういったことはなかったのですが、同じような方はいらっしゃるでしょうか?
一気にクリアしたものでセーブもあまりしておらず、途方に暮れてます。
まあadditemmenuを使えという話ですが、もしこんな解決法があるというのがあればお教えください。   ID:E5N2I3OD Day:123 Good:0 Bad:0
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#228
名無し
Bashed Patch君が悪さしてました。
反応してくれた偉い人達に感謝!   ID:IxNWVkMG Day:823 Good:0 Bad:0
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#227
名無し
SSEEditでこのMODの武器名とか該当箇所を見て
文字化けしてたら日本語変換ミス・名前が全て問題なければフォントの問題かと   ID:QyZWMxZD Day:624 Good:0 Bad:0
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#226
名無し
#224
まずは問題の切り分けをしてみたらどう?
最低限の環境とフォントMODだけを入れて確認して問題無ければ、そこにこのMODを入れてみるとか。   ID:Y3Y2JjNz Day:683 Good:0 Bad:0
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#225
名無し
カード収集家の居る場所がどのヴァージョンからか知らないけど変更されてるのが記述されていなかったため訂正。少なくともSE版はずっとウィンドヘルム在住と思われます。トレードの交換規則が分かり難いと感じたので記述追加。   ID:I2NzUyNm Day:122 Good:1 Bad:0
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#224
名無し
ううん、どうしても本とか武器とかが変な文字に文字化けを起こす。
フォントMODとか入れても。他MODと競合してるのかな?
教えて、偉い人   ID:IxNWVkMG Day:822 Good:0 Bad:0
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#223
名無しGood!
#221さんどうもです。
Legacy Safehouse Plusも調べてみます。

導入してみましたが凄い規模のMODですね、圧倒されてばかり   ID:diODVlZm Day:46 Good:0 Bad:0
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#222
名無し
Odyssey?みたいな新要素作ってるみたいで楽しみだ   ID:ljZWUzZT Day:143 Good:0 Bad:0
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#221
名無し
付属しているセーフハウスのみですと4つです。ただLegacy Safehouse PlusというModを導入して部屋を変更できるようにすると子供部屋もフォロワー部屋に改築できるようになります。
またセーフハウス以外でもいいという場合は博物館の中、クエストを進める事で建築できるギルドハウスにも、npcに所有されたりしますがベッドはあります。   ID:U2YzBlND Day:15 Good:0 Bad:0
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#220
名無し
このMODに付属している家(セーフハウス?)ってフォロワー用ベッドはいくつありますか   ID:diODVlZm Day:28 Good:0 Bad:0
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#219
名無し
精霊の鋳造器具のレシピを修正していなかったので上げ直しました。申し訳ありません。   ID:NhMjI0Yz Day:298 Good:8 Bad:0
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#218
名無し
v5.5.2の翻訳を上げておきます。不備点などありましたら、遠慮なくご指摘ください。よろしくお願いします。   ID:NhMjI0Yz Day:298 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 5.5.1
#217
名無し
一番最初の遺物回収クエストでAuryenにグレンモリル魔女の首を取ってこいと言われ、よせばいいのに馬鹿正直にグレンモリル魔術結社の洞窟に向かい、TCLを使って壁抜けした先に置いてあるグレンモリルの首を取ったんだけど、
加入すらしていなかった同胞団のクエストラインがコドラクが死亡するBlood’s Honorまで進んでしまった・・。クエストに関連するアイテムの回収を指示された時はロードしてやり直すか、素直に断ったほうがいいですね・・。   ID:AyMjhkNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#216
名無し
翻訳を上げている者です。
#215
報告ありがとうございます!
次回のアップデートにて該当箇所を修正します。また何かありましたら、よろしくお願いします。   ID:gzMDMyMG Day:247 Good:1 Bad:0
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#215
名無しGood!
翻訳ありがとうございます。お疲れ様です。幾つかご報告を。
精霊の鋳造器具のレシピと評論・深遠の暁のDaedricFontを使われている部分が翻訳されているため文字化けしています。
スカリム→スカイリム、エッゲルマンの安息所→エンゲルマンの安息所、聞べき→聞くべきになっている箇所があります。
I made it.の自力で作ったは流れ的にうまくいったや成し遂げたのようなニュアンスの方が自然かなと思います。   ID:M0ZWFlMD Day:1010 Good:0 Bad:0
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#214
名無し
#213
ご返答ありがとうございます。
やっぱ一個づつ潰していくしかないですよねえ
かなり時間がかかりそうなのでスカイリム再インスコしようか迷ってたんですがどっちも面倒なんですよね。地道に頑張ってみます。   ID:U5OTdiM2 Day:346 Good:0 Bad:0
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#213
名無し
#212
とりあえずLoTD以外のmodをすべてオフにしたうえでソルスセイム島へ行き、フリーズするかどうか確認してみたらいかがでしょうか
フリーズしないようなら他のmodも順次オンにしていけばフリーズの原因modを特定できると思います
少なくとも当方の環境ではver5.5.1を導入していてもソルスセイム島でも確定フリーズはしませんので、LoTDはフリーズの原因ではないと思われます   ID:ExMTU4Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#212
名無し
このMODを入れてNEWGAMEで始めたんですが、ソルスセイムへ行くと
画面が固まってフリーズしました。
別のキャラ作ってNEWGAME出始めて即、ソルスセイムへ行ってもダメ
MOD入れ直してもダメ、クリーンしてもダメ、
前のキャラの別データだと行けるんですけど、誰かわかる方いますか?
ちなみにコンソールでもソルスセイムへは飛べませんでした。   ID:U5OTdiM2 Day:343 Good:0 Bad:0
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#211
名無し
これを翻訳している方すごいわ・・・
本当に尊敬します
いろいろと補足文章もありますし

ありがたく使わせていただきます。

本当にありがとうございます。   ID:YyMzFkOW Day:13 Good:0 Bad:0
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#210
名無し
v5.5.1の翻訳を上げておきます。何か不備点や改善点がありましたら、遠慮なくご指摘ください。以上、よろしくお願いします。   ID:gzMDMyMG Day:229 Good:12 Bad:0
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▼ Version : 5.5.0
#209
名無し
カルセルモから手紙で依頼がきてスノーエルフに関するクエストが派生したあと、砦からマルカルスに移動するとCTDが起きるんですが、だれか同じような現象の方いませんか?

.NetScriptFrameworkでLogを確認すると
NPCのディゲインが悪さしてるみたいなのですが・・・
男性NPCは何も変更行っていないはずなんだけどなぁ   ID:YyMzFkOW Day:10 Good:0 Bad:0
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#208
#206
#207
統合ありがとうございます!
何度もお手数をおかけして、本当に申し訳ありません。
自分の分は削除しました!
改めましてわがままを聞いていただき、感謝の気持ちでいっぱいです。   ID:U4MzZhMG Day:595 Good:0 Bad:0
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#207
名無し
#206
早速統合してアップし直しました!
申し訳ないです。コメ#197に翻訳ファイルがあるのを完全に見落としていました・・・   ID:gzMDMyMG Day:202 Good:3 Bad:0
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#206
#197
#205
迅速な翻訳更新、いつも本当にありがとうございます!
ただ、不躾な発言なのは重々承知の上でお願いなのですが、書籍のタイトルについて、自分が更新したものを統合していただくことは可能でしょうか。。。

例えば、The Lens of Truthはもともと真実の水晶体と訳されていたのですが、中身を見てその内容が眼鏡のアイテムに関する話でしたので、真実のレンズと変更したなど個人的に意味のあるものでして。。。

後は別件ですがプレイしていて気づいたこととして、レインのシェルター内のCook Fireが未訳でした。

細かい話なうえ、出過ぎた真似をして本当に申し訳ありません。これ以上は#205様のご意思を尊重し、このようなコメントは控えさせていただきます。
改めて、当modの翻訳のサポートに深く感謝しております。   ID:U4MzZhMG Day:594 Good:0 Bad:0
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#205
名無し
v5.5.0の翻訳を上げておきます。不備点がありましたら、遠慮なくご指摘ください。よろしくお願いします。   ID:gzMDMyMG Day:201 Good:11 Bad:0
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▼ Version : 5.4.5
#204
名無し
展示数1300超えたのにまだ半分弱くらい展示が空いてる印象…
メイン、内戦、同胞団、闇の一党、盗賊ギルドのクエストにはほぼ手を付けてなくてまだこんなもんか…

展示対応な量産武器防具や化石のmod入れたとはいえskyrimってこんなに色々なアイテムがあるんだな   ID:kxZDc1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#203
#202Good!
クラフトルートは便利すぎてオフにするという選択肢はないしordinatorを外す選択も抵抗があったので、クラフト施設を使用する際に選択肢を出すパークが存在する鍛冶・錬金・付呪系統を別のパーク改変MODで上書きすることで対応しました。それぞれのパッチも含めるとだいぶロード順が複雑なことになってしまいましたが、今のところは問題なく動作しているようです。   ID:QzMGU1N2 Day:32 Good:1 Bad:0
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#202
名無しGood!
クラフトルート使用時にON/OFF選択肢を出す機能がordinatorの錬金・符呪・鍛造の高度な器具への改造や宝石を砕いて効果を上げるパークと競合していますね。パッチもざっと探した限り見当たらないです。というか同じタイミングで選択肢を出してるので両方生かすのは難しそう。
クラフトルートの設定でプロンプトをオフにすれば共存自体は可能なようですが、ordinatorのクラフト施設改造関係のパークは基本的に死にパークになるようです。特におかしな動きはしないけど強化は無効になってる。   ID:Q0MDJkOD Day:433 Good:0 Bad:0
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#201
名無し
ボルビルのダガーのレプリカをAddItemMenuで表示しようとするとCTDしますね。ほかにも完全に特定できてないんですけどモデルが表示されるのがまずいのかモデルに不具合があるのか一部インベントリ表示でCTDしてしまうものがありますね。競合なのかもわかってないですが一応報告。
他の大多数のアイテムは特に問題ありませんでした。   ID:MwZTlkN2 Day:158 Good:0 Bad:0
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#200
名無しGood!
数年ぶりにskyrim再開のものです。翻訳ありがとうございます。
UPしていただいている翻訳フォルダですがInterfaceフォルダ直下にtxtが置かれています。
MCMが翻訳されないなー、と思ってInterfaceフォルダにTranslationsフォルダを作り、そこにtxtを入れなおすことでMCMが翻訳されました。
念のためにお知らせしておきます。
でも本当にありがとう~m(_ _)m   ID:IzNDgyNz Day:0 Good:2 Bad:0
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#199
名無し
ありがとう、本当にありがとう。   ID:ExZmUyYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#198
名無し
このMODを入れると戦闘AIが死んでて笑った。イベントでもずっとウロウロ探してる よくあるのかな?   ID:VjODY0Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#197
#182
書籍翻訳を行った者です。
書籍について現在プレイした中で気付いた点を修正した翻訳ファイルを作成しました。
具体的には誤字など一部の書籍タイトルの修正と、本を開いた時に大きなアルファベットが表示されタイトルが読みにくくなっていたものの修正です。

また、オプションとして「本棚のソート機能を使用可能にする翻訳ファイル」を追加しました。

これは図書館の機能の一つである本のソートの仕方がアルファベット順のため、使えなかったものを文頭に「A-Gの書籍」などのワードを追加することで使用可能にしたものです。

こちらのオプションを使用される際には付属したテキストを一読していただければと思います。

書籍翻訳が完了したのにも関わらず本当にお手数をおかけしますが、できたら統合していただければ嬉しいです。

毎度のことですが、適応の際には全てが英語のまっさらなespファイルに適応してください。

長文失礼しました、ダウンロードは以下のリングからお願いします。

http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…   ID:I0YTkwNj Day:521 Good:4 Bad:0
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#196
名無し
#192
レスありがとうございます。確かに人それぞれですよね。本人のスキルのみならずコンピュータの性能面もあるでしょうし…
(ネクサスの公式ガイドのFAQやRedditでも不可能ではないっぽい感じにみえたのですが大変そうではありました)

参考に見てみたLexy's LOTD Special Edition Guide PatchesというLotDを中心としたMod導入ガイドではキャラ美化や魔法追加Perk変更などのゲームプレイを変えるものに加えて大型のModが3つ4つくらいリストアップされていました。
それくらいの量がガイドとしておすすめするのに良い分量、つまり比較的無理なく入れられる量なのかなと思いましたので、自分もそれくらいを目安に構築してみようと思います。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)を入れていればReference Handle Limit超えの警告出してくれるので無茶はせずに済むと思いますし(笑)
前のパージョンは途中までしか進めてなかったので、現バージョンがすごく楽しみです!   ID:g3ODA5ND Day:378 Good:0 Bad:0
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#195
名無しGood!
#190
早とちりで回答してしまい失礼しました。。
差分パッケージではないので上書きアップデートです。   ID:Q3ODc2NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
#190
File タブに You can NOT update from v4. A new game is required. とあります。ご自身のバージョンでご判断ください。   ID:Q3ODc2NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#193
名無し
v5.4.5の翻訳を上げておきます。不備点などありましたら、遠慮なくご指摘ください。よろしくお願いします。   ID:gzMDMyMG Day:126 Good:6 Bad:0
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作者(icecreamassassin)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Legacy of the Dragonborn SSE画像
    =847 G=49
機械翻訳 説明引用 [原文]
「ドラゴンボーンの遺産は、あなたがスカイリムを再生する方法を永遠に変更します。ディスプレイモッドだけでなく、クエストモッドだけでなく、新しいギルドモッズだけでなく、完全な基本的なフラ...」

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