Skyrim Special Edition Mod データベース

 Interesting NPCs SE (3DNPC) [NPC] ID:29194 Author:Kris Takahashi 2023-04-13 10:45 Version:4.53

RATE: =426 G=18 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [クエスト] [NPC追加] [フォロワー追加] [養子] [カスタムボイス] [BGM] [日本語化対応]
Interesting NPCs SE (3DNPC) Title画像

Interesting NPCs SE (3DNPC)

クエストをコンプリートしたい方向けのツール
Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)

LE版はこちら
[Skyrim]Interesting NPCs

以下LE版の説明欄から抜粋

250人以上のボイス付きNPCを追加します。(v3.05)
・NPCは個性的で各人がストーリーを持っており、会話は25,000通り以上にもなり、Stringsは5万行を超えます。
・追加されたNPCの中には25人以上のフォロワー、結婚可なNPCが15人以上、養子可1名
・50種類以上の長短様々なクエストを追加します。
・オリジナルソング追加

追加されるNPCの位置やクエスト等の詳細は作者さんのサイトをご覧ください
http://3dnpc.com/wiki/interesting-npc…

● 日本語化プロジェクト (SE用翻訳もこちらにあり)
[Skyrim]Project Japanese Trasnlation of Interesting NPCs -WIP-
テストプレイ用の一部翻訳済みespファイル、一部クエスト開始条件などを記載したreadmeあり。
(そのほか、灰色のスキョールと結婚する為のパッチファイル、TKChildren用、Nernie's thief pack用のパッチファイル日本語化)

● 日本語化プロジェクトその2
[Skyrim]JCTP-Japanese Community Translation Project
上記のプロジェクトと連携し、未翻訳の部分を補います。(2020年現在、LE版の共同翻訳作業はこちらに新設された仮作業所で行われています。)

● フォロワー管理MODの互換性
UFO,EFF,AFTのフォロワーMODと互換あり

LE版説明欄抜粋ここまで

*フォロワー管理MODを導入していなくても、バニラNPCとInteresting NPCsはそれぞれ1名ずつ雇用できます。

Nether's Follower Framework
の場合は、NFFインストール時にInteresting NPCsに対応させるかどうか選択出来るようになっています。

● バグ修正
・スクリプト最適化
Interesting NPCs (3DNPC) Script Optimisation - barbasdialoguedetect
・無限ロード・フリーズ修正
Interesting NPCs Infinite Loading Screen Freeze Fix - Snapleg Cave - Rift Watchtower

● MOD とのパッチ集
Interesting NPCs (3DNPC) - Patch Collection

● 関連MOD
Cuyima Interesting NPCs SE …キャラ容姿104人分美化
Tragedian's Interesting NPCs - 3DNPC Followers Reimagined …容姿美化、戦闘スキル改善
Hott Interesting NPCs …追加キャラ220人美化
The Kids Are Alright SE
RS Children Patch Compendium …RS Children Overhaulパッチ
Apachii Hair for Interesting NPCs - Legacy - JK's Skyrim - Palaces and Castles Enhanced - Cutting room floor - Project AHO …ApachiiSkyHair活用NPC美化
Cyb's Interesting Natural People NPCs SE -3DNPC-
Babes of SkyrimSE (Vanilla Replacer)
Interesting NPCs Zora Customizer SSE …Zoraの容姿変更
NPCs Protected Redux …保護属性付与
3DNPC - New Winking Skeever Patch
Interesting Follower Requirements for Interesting NPCs
JK's Interiors Patch Collection
Unofficial shadowman2777's mod's Ostim conversions …OStim対応パッチ
Legacy of the Dragonborn - Interesting NPCs Patch …LOTD展示パッチ
Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG) …クエストトラッカー機能と場所やアイテム追跡
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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  • Interesting NPCs SE (3DNPC)画像3
  • Interesting NPCs SE (3DNPC)画像4
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  • Interesting NPCs SE (3DNPC)画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Kris Takahashi. 13 Apr 2023. Interesting NPCs SE (3DNPC). 24 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29194>.
2019-09-24 15:45:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 4.53
#182
名無し
百聞はなんとやらで試してみてるけどとにかくNPCの会話が冗長すぎるなあ…
会話してみて選択肢がズラっと出てきたら「あーまた今度にしよう」で話を避けるようになって本末転倒だった
通りすがりの旅人ドヴァキンに長々身の上話はしないと思うので没入感もあまりなし
めちゃくちゃ力が入ってる素晴らしいModだけどだいぶ人は選ぶかも   ID:dlOGJlNT Day:9 Good:0 Bad:0
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#181
#180
失礼おま環でした   ID:I1ZmQzYT Day:45 Good:0 Bad:0
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#180
名無し
年上のアイリスにアルゴニアンで話しかけた時にアルゴニアン専用のセリフ?を喋るのですが、その文書だけ翻訳されてないです   ID:I1ZmQzYT Day:44 Good:0 Bad:0
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#179
誤訳報告Good!
翻訳者の皆様、いつもありがとうございます。

Record: QUST - DialogueMeresine にて
「クレイドルクラッシュ・ロックの西にあるタロスの祭壇を訪ねる」とあるのですが、
元語でも確認したところ、正しくは「東」でした。

迷ったのですが、方角だけに、一応お知らせしたほうがいいかなと思いご報告させていただきました。   ID:k4MmU1Mj Day:44 Good:0 Bad:0
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#178
名無し
ナイトゲート地下
暗殺者と血しぶき

暗殺者をdisableで普通にとれました。
失礼しました   ID:FkZTMwNz Day:47 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
ナイトゲート地下
暗殺者と血しぶきが消えない
暗殺者ならコンソールで消えますが血しぶきどうにかしたいです   ID:FkZTMwNz Day:46 Good:0 Bad:0
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#176
名無し
#165です。50時間くらいプレイしてますが、Immersive Citizens全然問題ないですね。1100位mod入れてますが、快適です。

とういうか、改めて凄いmodですね。この人いろんなところで会うけどずっと旅してんだなとか、すぐ仲間になったけど、ただのコンパニオンかと思ってたら時間差でクエスト発生したり。飽きさせない作りがバニラのnpcではあじわえない。   ID:ViMWZhYz Day:491 Good:0 Bad:0
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#175
名無し
#168からの補足分 プレイもしていないので未チェックです   ID:M3ZDQ3ZT Day:226 Good:5 Bad:0
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#174
名無し
#173
Nether's Follower Frameworkのパッチが原因でした。   ID:hkMmFiZG Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 29194
#173
名無し
#172
タイトル出る直前あたりのタイミングでCTDだと
 -外したMODを参照してるMODがまだ残ってる
 -ソート順あってない(パッチなのにマスターより前にあったり)
 -循環参照してるレコードがある
 -SKSEのバージョンがあってないMODがある
このあたりですかね、   ID:RlZGFlZj Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 29194
#172
名無し
#171 さん
新環境構築中のテストプレイなのでセーブデータは削除しても問題無いんですが(試しにセーブデータを全部移行したりしました)、このMODを外すと起動後ベセスダ画面でCTDする原因がどうしても分からなかったのでまた再構築しようと思います。   ID:hkMmFiZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 29194
#171
名無し
#170さん
Interesting NPCsに限らないのですが、大規模系MODを途中で外すのは非推奨ですよ。大体セーブデータが破損したりロードできなくなります。合奏する前のデータまで戻れないですか?   ID:A2NDdhMT Day:385 Good:0 Bad:0
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  • 29194
#170
名無し
ソリチュードの吟遊詩人の大学に追加されているイグレイフとの会話で「合奏する」を選んだ後、演奏のモーションが終わらず、無理やり攻撃の操作などで終了できるが移動ができなくなるというバグがあって、アンインストールしようとしたが、アンインストールすると起動時CTDが発生するようになってしまう状況に。おま環だろうけど困った。   ID:hkMmFiZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 29194
 
▼ Version : 4.5
#169
名無し
翻訳ありがとうございます。
とても助かります。
些細なことで恐縮ですが、セリフに出てくる「ファレンガー」の音引きの部分が数か所ダッシュになっているようです。実害はありませんが、いちおうご報告。   ID:g5OWVjND Day:528 Good:0 Bad:0
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  • 29194
 
▼ Version : 4.51
#168
翻訳人
最新版に対応した翻訳ファイルをアップし直します。改変等はご自由にお願いいたします。   ID:U4MzZhMG Day:1126 Good:16 Bad:0
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  • 29194
#167
名無し
#166さん
こんなサイトあったんですね。参考になります、ありがとうございました!   ID:ViMWZhYz Day:303 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.37
#166
翻訳人
#165
オフィシャルの方ではImmersive CitizensのロードオーダーをInteresting NPCsよりも下にすれば互換性ありと書いてありますね。
以下のリンクを参考にどうぞ!

http://ai-gamer.com/skyrim/ic-support/   ID:U4MzZhMG Day:153 Good:0 Bad:0
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#165
名無し
Immersive Citizensとは競合あるんですかね?兼用されてる方います?   ID:ViMWZhYz Day:284 Good:0 Bad:0
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#164
翻訳人
連投失礼します。翻訳を更新したばかりですが、さらなるアップデートでヴィグラムとのやり取りが少し追加されておりましたので対応したものをアップいたします。

先日上げたものは削除しましたので、更新のほど、どうかよろしくお願いいたします。   ID:U4MzZhMG Day:0 Good:5 Bad:0
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#163
#147
#162
翻訳の更新ありがとうございます!
僭越ながら、翻訳してくださった箇所について、既存のNPCの言い回しと少々異なる部分や、固有名詞の表記ゆれなどがございましたので、修正させていただいたものをアップいたします。

出過ぎた真似をすみません、初めての翻訳本当にナイスです!

お役に立てれば幸いです。   ID:U4MzZhMG Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 29194
#162
名無し
初めての翻訳投稿になります。4.42のhotfixで少しだけ翻訳されていない部分があったためアップロードさせていただきます。怪しい点があればぜひ修正してください。   ID:c0YTZlYz Day:0 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 4.4
#161
名無しGood!
塀に囲まれてというクエストについて
私だけかもしれませんけれど、モーンダスというのは現実世界で言うところの月曜日のことです。クエスト途中でモーンダスに指定の場所に来てと言われるのですが、そのモーンダスのことに気づかないとNPCが現れなくてバグだろうかと勘違いしてしまうかもしれないので、知らなかった方は一応覚えておいた方がいいかもしれません。

遅まきながらクエストをいくつかプレイさせていただきました。
フォロワーとして追加されたNPC達を連れていくことはこれまでにもあったんですけれど、クエストを通してよりフォロワーたちのことを好きになれました。翻訳してくださった方々本当にありがとうございました。
付属のクエスト情報テキストも追記してくださっているようで本当に助かりました。   ID:ExYTQ4Zj Day:248 Good:1 Bad:0
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#160
名無し
冤罪で追放されてカイネスグローブで飲んだくれてるエレヴァンってやつの話が好き   ID:I5YWQ5YW Day:0 Good:0 Bad:0
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#159
名無し
#158
Interesting NPCs SE (3DNPC) - Bard Fix

これかと思いますが、説明文を読む限り一緒に演奏する時のプレイヤー側の動きを修正するmodみたいなので、#158様の症状に効果があるかどうか、、、
ちなみに上記modはbsa版のみ必要で、Loose版ではいらないようです。
なので、もしかしたらLoose版を試してみたら症状が良くなる可能性もあります。

あとは、モーション関連なのでネメシスなどをしっかり実行できているかを確認する、dar系のモーションmodが入っているなら全部抜いてから一応再度ネメシス等を実験してから改善されたかを見る等するとかでしょうか、、、   ID:U4MzZhMG Day:42 Good:0 Bad:0
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#158
名無し
ん~~見当たらん。。。   ID:ViMWZhYz Day:172 Good:0 Bad:0
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#157
名無し
#156
#155
返信ありがとうございます。
結局このmodだけが原因ではなく他modで追加された吟遊詩人もおかしくなってました。見て見ぬふりして、歯くいしばって寝てましたw

なので、#156さんのいうmod探して試してみます。   ID:ViMWZhYz Day:172 Good:0 Bad:0
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#156
名無し
他のモッダーが吟遊詩人の挙動を直すバグフィックスを作ってくれたみたいですね。   ID:FjOGYxZD Day:23 Good:0 Bad:0
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#155
名無し
>#153さん
自分はこのmodの吟遊詩人だけでなく、すべての吟遊詩人が棒立ち状態になっていましたけど、今は何故か正常に戻っています。
原因不明ですが、自分が導入している吟遊詩人に関連ありそうなものはこんな感じです。

Vilja、JS Instruments of Skyrim、Improved Bards、Immersive Interactions、Ordinator、Immersive World Encounters

また、挙動がおかしい場合はAI変更やDARの条件によるアニメーションも関連したりする場合もありますので、原因の特定はかなり難しいかと思います。   ID:RjOGQxZj Day:109 Good:0 Bad:0
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  • 29194
#154
名無し
#153です。

BUGSに同じ症状の人いたけど、返信ない状態です。
競合なんでしょうかねぇ。わからん…   ID:ViMWZhYz Day:91 Good:0 Bad:0
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#153
名無し
このmodで追加された吟遊詩人全員、演奏のモーションを途中でやめて
ぼっ立して、5秒後くらいにまた演奏モーションに戻るんですが、
同じ方います?

演奏は続いていて、口は動いてます(歌ってる)。

ルーズファイルとか、合奏のCTD対策とかはしてるのでCTDはないです。

ネメシス走らせても改善ないです。   ID:ViMWZhYz Day:91 Good:0 Bad:0
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#152
名無し
翻訳チームの皆さん、お疲れさまでした^^
私も多少の翻訳をして、そのつらさがわかりました^^;
ありがたく使わせていただきます^^ノ   ID:IwOTVkNj Day:42 Good:1 Bad:0
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#151
名無しGood!
翻訳チームの皆さん長い間お疲れ様でした!本当にありがとうございます!
個人的にskyrimのクエスト系MODの中で一番好きなMODなので、これまで翻訳済んでないからって理由で使ってなかったって人はこれを機に是非入れて欲しい。   ID:VmMWI2Nm Day:0 Good:1 Bad:0
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#150
名無しGood!
一番お気に入りのNPC&クエスト追加MODなので本当にありがたい…
翻訳に関わられた皆様お疲れ様でした。   ID:MxZWQwNz Day:832 Good:1 Bad:0
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#149
名無し
タダでやる翻訳の量じゃないんだよなぁ
作業に取り組んだ方々には本当に頭が上がりません。半年以上の期間お疲れさまでした。   ID:MwNWE2MG Day:7 Good:3 Bad:0
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#148
名無し
あんたに祝福あれだ。あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい   ID:I4Mjk1MW Day:5 Good:1 Bad:0
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#147
翻訳人Good!
お待たせいたしました!
半年以上に渡る皆様からのご協力により、大量の誤字、誤訳等を修正した翻訳ファイルが完成しましたので、アップいたします。

なお、#146で「校正報告が正しく反映されているかどうか、最後にチェックするフェーズを設けたい」と言いましたが、後に何かあれば改変したものをご自由にアップしていただく形にしようかと思います(入念に確認はしましたが、万が一ご報告いただいたものについて漏れがあったら本当に申し訳ない。。。)
なので、完成版とはいいつつ、改変等はご自由にお願いいたします。

改めまして、長期に渡るご協力と温かいコメントの数々、本当にありがとうございました!!

お役に立てれば幸いです。   ID:U4MzZhMG Day:892 Good:57 Bad:0
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#146
翻訳人
お久しぶりです!
現在もディスコードの方では活発な校正報告があがっており、完成まであと三分の一といったところです。

そこで、あちらでも書きましたが、そこであがっている校正報告が正しく反映されているかどうか、最後にチェックするフェーズを設けたいのです。

ですので、まだまだ完成していないものですが、将来的にそのお手伝いをしてくれる人をこちらでも募集させてください!
我こそは!という方がいらっしゃいましたら、どうか一言ディスコードの方に書いてくれると嬉しいです!
また、違和感や誤訳などのご報告も引き続きお待ちしております!

急な書き込み、大変失礼いたしました。   ID:U4MzZhMG Day:794 Good:19 Bad:0
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#145
翻訳人
#143
わざわざありがとうございます!
次回完成版に作成するつもりでしたが、もしよかったら同封させていただいてもよろしいでしょうか?   ID:U4MzZhMG Day:233 Good:0 Bad:0
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#144
名無し
3DNPCはrequiem及びYASHの大幅難易度緩和にすごい役に立つ
主にゴールさんの影響で   ID:A0M2M5ZT Day:138 Good:1 Bad:0
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#143
名無し
オプションの翻訳を追加   ID:NkN2FhMz Day:175 Good:2 Bad:0
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#142
名無し
完成度の高いMODだけど会話が冗長だなぁとは思ってた
せめて半分ぐらいの長さで良いのに 字幕で読むからか余計そう感じる
まぁスカイリムを彩ってくれるから入れるけどさ   ID:VhZTExND Day:95 Good:4 Bad:0
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#141
名無し
タイムスケールいじることを知らなかったころ、早朝に宿屋出発→徒歩1分でこのmodのキャラに遭遇→長話→日没で宿屋に帰るw みたいな立ち話大好きオバチャンムーブしてしまったのはいい思い出。
即仲間になるキャラは一気に話聞かずに、旅の途中の宿屋で1個ずつ聞く、くらいが雰囲気あってよかったです。   ID:M2NjE1ZT Day:120 Good:0 Bad:0
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#140
名無し
LoversLabでこのMODのrequuiem対応パッチあったから入れてrequiem環境で楽しんでるけど
このMODのルマーリンさん無茶苦茶人気あるからか
強いわけではないけどめちゃくちゃ役に立つ性能になってて笑った
requiemだとトップレベルに厄介mobのドラヴグルに対してルマーリンさんが攻撃するとレベル問わず数秒間逃げ惑わせるみたいな性能になってて
やっぱ人気あるキャラは強くなるんだなぁとか思ったよ
公式ダウンロードページから飛べるパッチ集サイトに対応MODあるから
requiem環境だとマジでこれおすすめのMODですね…   ID:A0M2M5ZT Day:136 Good:1 Bad:0
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#139
名無しGood!
#138
SkyrimひいてはTESの世界観に興味があって、キャラとの会話にも没入感を得ながらゲームを楽しみたい人にはかなりおすすめできるMODですよね。膨大なテキスト量に支えられたクエストやフォロワーが盛り沢山ですし。
自分はバニラの設定・世界をもっと楽しむためにこのMODを入れてます。
あとは、個人的に英語ボイスだと声優さんの巧拙を顕著に感じないのもありますね。   ID:Y3Y2JjNz Day:697 Good:0 Bad:0
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  • 29194
#138
名無しGood!
じっくりと落ち着いて2~3時間プレイできるなら最高にInterestingなModだけれど
例えば1時間だけプレイしてサクッと終わりたい!なんて日に当Modの
クセ者キャラと出会って話かけるとと彼らの人生のバックストーリー話が
長々と始まっちゃったりしますからね笑

あとはSkyrimの世界観設定等のロア関係にそこまで興味がない人からしたら
NPC達との会話に魅力を感じない可能性もあるかもですねぇ。自分は大好きですけど

ルマーリンやアヌムラのような主要キャラのストーリーとなると
かなり面白くて夢中で会話コンテンツ全てを追えちゃったりもするので
誰の話かによっても変わりますよね   ID:c3YTgyNj Day:641 Good:0 Bad:0
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  • 29194
#137
名無しGood!
#136
わかります。ちょっと会話のつもりで始めると長いんですよねw
なので自分は全部一気に話さず、ぼちぼち聞いたりしてます。
フォロワーになってもらったNPCであれば、宿屋に戻ったタイミングで少し会話とか、ちょっとずつ相手のことを知るような感覚かな。
場所や状況によって出る会話が違うこともあるので、一気に話したいこともあるんですけどね。
バニラの簡潔なキャラクターが物足りない人にはおすすめできると思うんですが、長話はしんどい人は確かに向かないかも。   ID:Y3Y2JjNz Day:692 Good:0 Bad:0
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  • 29194
#136
名無しGood!
これは翻訳していない英語版でプレイした際の感想だけど、InterestingNPCというタイトル通り、どのNPCもユニークな性格を持っていることは間違いないのだが、どのキャラクターとの会話でも長いテキストが用意されており、一つ質問すると五倍くらいの量になって返ってくる、という点が概ね共通している。そのため「性格はそれぞれ異なるが、長話をするという点においてどのNPCも似通っている(ちょっとinteresting具合に欠ける)」という印象もやや受けた。話が長いのが苦手な人には不向きなModだとは思う。

このModはかなり長く使用していたし数あるNPC追加Modの中でも大好きな作品の一つだけど、大規模なModであるため負荷もそれなりにかかるのでこれから導入する人の参考になればと思いつまらない感想を書きました。あしからず・・。   ID:VlNDE5Nj Day:7 Good:3 Bad:0
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#135
名無し
いつも翻訳ありがとうございます。
翻訳内容そのものについてではないのですが、「進捗報告等.txt」の冒頭に書いてある「フェルメル」は「ファルメル」の間違いです。   ID:YwMTQzM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#134
翻訳人
#132、133様
ありがとうございます!
了解です、Quest & NPC Listに記載しておきますね!

翻訳において、少なくとも滞りなくプレイできて何よりです。
そう言ってくださるとやって良かったと思えます!
一方、私だけではここまでのものになっておらず、校正に協力してくださっている方々のお力も大きいです。

完成版ではより従来のものを改善する方向でところどころ変わっていますので、楽しみにしていてください!   ID:U4MzZhMG Day:0 Good:2 Bad:0
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#133
名無し
途中で送信してしまいました…

・メレジーン:クエスト「炎と血」を完了。その後曜日毎に特定の都市に現れるようになるので話しかける。

・スキャーン:クエスト「記される結末」が完了していた時には既にフォロワー化可能でしたが、登場するクエストを考えるともっと早い段階でフォロワー化可能かもしれません。

・ティクリッド:ドーンスターの宿屋でスノーポイント・ビーコンの調査を受けそこでティクリッドと会話、その後ティクリッドはドーンスターへ移動。

・ヴァン:クエスト「九大神への道」を受注するとソリチュードのウィンキング・スキーバーに登場、通常の傭兵の2倍の1000ゴールドで雇える。

・スイートロール:出会った瞬間から雇用可能なんですが、登場するクエストで派閥を選ばなければならない関係上、フォロワーにしておいて敵対派閥を選んだら問題が起こる気がしなくもないです。

自分がプレイした限りではこの6人もフォロワーになりました。
もしかしたら見逃してもっといるのかもしれません。

翻訳人様のお陰で楽しくプレイできました。
本当にありがとうございます。
大変な作業だとは思いますが、完成版翻訳を応援しています!
完成版が公開されましたら、また始めから遊んでみようと思います!   ID:I0Mjc5MT Day:2 Good:1 Bad:0
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  • 29194
機械翻訳 説明引用 [原文]
「より広範な対話とロールプレイの選択肢を持つNPC。250以上のフルボイスNPC、25人以上のフォロワー、15以上の結婚NPC、50以上のクエスト。これはLE MODのファンポートで...」
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1732160070 1732102069 1732177929 none none
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▲ OPEN COMMENT