☆ JK's Interiors Patch Collection [パッチ] ID:35910 Author:DarkMaster06 Timiku Czasior Monops blitzicestorm Shekhinaga Neko14789 Teabag86 TitansBane and Janquel 2024-11-05 16:54 Version:5.23
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TAG: [パッチ] [ESPFE] [JK'sシリーズ] [FOMOD] [JK's_Interiors]
JK's Interiors Patch Collection
さまざまなMODがJK's InteriorsシリーズTAG: [JK's_Interiors]で上手く動作するために支援するパッチ集です。
fomod形式で選択したり個別での導入が出来ます。
その他対応MODや詳細はDescriptionをご覧下さい。
また、ギルドハウス関連のパッチファイルはJK's Guild HQ Interiors Patch Collectionで公開中です。
JK's Angeline's Aromatics
JK's Arcadia's Cauldron
JK's Arnleif and Sons Trading Company
JK's Belethor's General Goods.
JK's Bits and Pieces
JK's Blue Palace
JK's Candlehearth Hall
JK's Dragonsreach
JK's Elgrim's Elixirs
JK's Haelga's Bunkhouse
JK's New Gnisis Cornerclub
JK's Mistveil Keep
JK's Palace of the Kings
JK's Radiant Raiment
JK's Riverwood Trader
JK's Sadris Used Wares
JK's Septimus Signus's Outpost
JK's Sinderion's Field Laboratory
JK's Sleeping Giant Inn
JK's Silver-Blood Inn
JK's Temple of Dibella
JK's Temple of Kynareth
JK's Temple of Talos
JK's Temple of the Divines
JK's The Bannered Mare.
JK's The Bee and Barb
JK's The Drunken Huntsman.
JK's The Hag's Cure
JK's The Pawned Prawn
JK's The Ragged Flagon
JK's The Temple of Mara
JK's The Winking Skeever
JK's Understone Keep
JK's Warmaiden's
JK's White Phial
その他MODとのパッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
Windows Shadows RT用のパッチ集
Window Shadows - Patches for JK's InteriorsSkyrim Special Edition Nexus, DarkMaster06 Timiku Czasior Monops blitzicestorm Shekhinaga Neko14789 Teabag86 TitansBane and Janquel. 5 Nov 2024. JK's Interiors Patch Collection. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35910>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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-▼ Version : 5.19.1#27名無しGood!▼ Version : 5.18.1#26#25ごめんなさい。確認不足でした。パッチ用のESPファイルが生成されるのであって、元のESPが置き換わるものではありませんでした。 ID:Q1ZDA0NG Day:15 Good:0 Bad:0
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#25名無し各MODを翻訳する場合、このパッチがESPを上書きしてしまうため、パッチ適用後に翻訳するのをおすすめします。 ID:Q1ZDA0NG Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無しJK's The Ragged Flagon
JK's Septimus Signus's Outpost
以上の2つが抜けていたので追加しました。 ID:Q1ZDA0NG Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無し#22名無し誤字でした
✕ とりあえず途中導入してみておかしくなかった場合
◯ とりあえず途中導入してみておかしくなった場合 ID:A2NDdhMT Day:478 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無し#19 #20 さん
新たに別のJKシリーズを途中導入する場合には、FOMODでパッチを選択し直す(インストールし直す)ことになります。
ただ #18 で触れましたが、バニラの家具類を動かすMODを途中導入すると、ちゃんと移動してくれないことがあります。これはSkyrimの仕様で、オブジェクトの位置がセーブデータに保存されてしまうからなんですね。物によっては Save Unbaker を入れておくことで回避できますが、ハースファイアで追加されるプレイヤーが建築できる家具などは無理かもしれません。なので、内装改変などオブジェクトを動かす系のMODはニューゲームの時に入れておくのがベストです。
まあ、とりあえず途中導入してみておかしくなかった場合はMODを入れる前に戻ればいいだけなので、いろいろ試して慣れるのが一番ですよー。
ちなみにオプションファイルは個別に導入できるっていうだけですね。メインファイルにはすべてのパッチファイルが同梱されています。 ID:A2NDdhMT Day:478 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無し連投申し訳ありません
#19です
メインのJKs Interiors Patch Collectionとオプションのそれぞれのパッチファイルは何が異なるのでしょうか ID:U0OTFmOW Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無し#18さん
わざわざ詳しく教えていただきありがとうございます!
とりあえず今入れてる二つのパッチ入れてみます!
あとは追加で別のJK’sシリーズを入れる際とりあえずパッチを入れておくというのでも平気ですか?
度々質問で申し訳ないのですが、今パッチ当てて後々違うMODを入れた際に競合を起こすこともあると思うのですがその場合はどうすればいいのでしょうか
どのタイミングでパッチを再インストールするべきなのでしょうか
知らないところで競合してるってことも全然ありえますよね ID:U0OTFmOW Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無し#17名無し#16名無し#15 さん
例えば『同じ店を編集するMOD』を複数同時に導入する場合、オブジェクトが重なり合ったり壁で通路が塞がったりすることがあり、その競合状態を解消するためにパッチを入れます。
バナード・メアは特に編集するMODが多いので要注意ですね。
この『競合』は上記のオブジェクトが重なり合う以外にも様々な要因で発生しますが、どのように競合しているかはSSEEditなどでESPを見れば大体わかりますよ。 ID:A2NDdhMT Day:475 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無し初歩的な質問で申し訳ないのですが
このパッチはどういう時に入れるものでしょうか
今JK’s Skyrimと酔いどれハンツマンとバーナードメアを入れています ID:U0OTFmOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 5.15#14名無しGood!Windows shadows RT用のパッチコレクションは下記です。
(私の中のパッチ祭りが始まりました……)
Window Shadows - Patches for JK's Interiors ID:UwZWNiYj Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 5.12#13名無しJKs Temple of Mara - Solitude and Temple Frescoes Patch.esp
上記が入っていると、ニューゲーム開始時にベセスダのロゴ表示まで行かずに確定CTD
JKs Haelgas Bunkhouse - Solitude and Temple Frescoes Patch.esp
JKs Temple of Talos - Solitude and Temple Frescoes Patch.esp
上記二つについては入っているとニューゲーム時、ヘルゲンの門直前まで進んだところで確定CTD
それぞれ3回以上確認しましたが、必ずCTDしました。
「Solitude and Temple Frescoes」がらみなのは確実だろうけど、自分の力ではどの部分が悪さしているか調べきれず。
役に立ちそうもないですが、一応ご報告まで。 ID:E4NmYxZG Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 5.3#12名無し時間は掛かったが原因が分かったわ
ラグドフラゴンRW2パッチがV5用でRW2がV5以下だとCTD起こしてた
・・・なんでWR2パッチがウェイリンのイベント死でCTD起こすんだよ、繋がりなさ過ぎて特定に時間がかかっちゃたじゃないか ID:RjNjE3MD Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 5.2#11名無し最新パッチを入れるとマルカルス訪問イベントのウェイリンの死亡で確定CTDを起こすようになったんだがおま環なんだろうか? ID:RjNjE3MD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.0.1#10名無しPalaces and Castles Enhanced SSEが絡むパッチは、JK's Interiors - Palaces and Castles Enhanced (PCE) Patch Collection に移行しました。 ID:lmNzI1NT Day:661 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.22#9名無しGood!マルカルスシリーズが続いていたから次に来るのはトレジャーハウスかなと思ってたけどキナレス聖堂が来るとは!今後も目が離せないなあ。 ID:FjM2NjNj Day:52 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しGood!マーラ、ディベラ、そしてキナレスも来る様子。
ウィンドヘルムのタロス、ソリチュードの聖堂まで行くかな? ID:ZjNGNiMD Day:172 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.13#7名無しGood!最新版をダウンロードしたら、JK’s Hag‘s Cureのパッチが追加されていた・・。今現在JK’s Hag’s Cureはリリースされていないけど、#6さんの言う通り、本体よりも更新が先にされてしまっているのかな。早く出て欲しいなぁ ID:AyMjhkNj Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.11#6名無しGood!最近は、MOD本体よりもこちらの更新の方が早いな。
ChangeLogsで、次にリリースされる改装MODが先に分かるわ。 ID:lmNzI1NT Day:568 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.5.2#5名無しLOTDとUSSEPのためのパッチが大量にある ID:YxMDk5OW Day:340 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.4.1#4名無し#3名無しもう個別のパッチあげなくなったのかな? ID:RjNDc2NT Day:629 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.7#2名無しこれだけの量のパッチ大変だったでしょうに
ありがたや~ ID:JhMDAwZm Day:25 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.6.2#1名無しSkyrim Project Optimization SE のパッチに関しては
「Skyrim Project Optimization - No Homes - Full Version.esm」は未対応、
「Skyrim Project Optimization - Full Version.esm」でないとダメです。 ID:RlZGFlZj Day:199 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「様々な改造がJKのインテリアシリーズでうまく遊ぶのを助けるために小さなパッチ微調整のコレクション」
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