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- ☆ [ゲームシステム変更] Easy Steer - One-Stick Movement and Auto-Follow Camera Download ID:193489 Author:mlw05 2026-09-30 23:48 Version:1
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RATE: ★=52 TAG: [操作改善] [設定変更] [カメラ]

Easy Steer - One-Stick Movement and Auto-Follow Camera
■概要
WASDまたは左スティック1本でキャラクターの移動と旋回を行える操作変更
三人称ではカメラが自動追従し 一人称では直接ステアリング操作
■特徴/内容
・A/Dまたは左スティック左右でキャラクターを旋回
・停止中でも旋回可能
・W/Sまたは左スティック上下で前後移動
・前進しながら旋回するとカーブ移動
・三人称カメラが移動方向へ自動追従
・一人称と三人称を個別に有効 無効化可能
・左右移動はストレイフではなく旋回になるタンク操作
・キーボードのキー変更設定を反映
・マウスと右スティックによる視点操作も使用可能
■戦闘
・武器を構えた状態でも使用可能
・弓 クロスボウの照準中は通常操作へ一時復帰
・方向指定が必要な魔法詠唱中も通常操作へ一時復帰
・ターゲットロックや自動照準は追加しない
■設定
・EasySteer.iniから各種設定を変更
・一人称 三人称ステアリングを個別設定
・旋回速度
・コントローラーデッドゾーン
・三人称カメラ追従速度
・ピッチ
・手動視点操作の上書き
・再センタリングキー
■インストール
①SKSE64とAddress Libraryを導入
②VortexまたはMO2でEasy Steerを導入
③SKSE経由でSkyrimを起動
■Auto-Follow Cameraから移行
①旧MODを無効化または削除
②Data\SKSE\PluginsからAutoFollowCamera.dllが消えていることを確認
③必要なら旧INI設定をEasySteer.iniへ移行
■互換性/制限
・True Directional Movement SmoothCamなどとの互換性は未確認
・他の移動 カメラ制御MODと競合する可能性あり
・メニュー 会話 騎乗 スクリプトカメラ 行動不能時はステアリング停止
・Skyrim VRと旧Skyrimは非対応
■対応環境
・Windows x64 Skyrim SE / AE
・作者はSteam Skyrim 1.7.104.0で動作確認
・他のSE / AEランタイムは未検証
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, mlw05. 30 Sep 2026. Easy Steer - One-Stick Movement and Auto-Follow Camera. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193489>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Another Key for Shout-Power Download ID:195239 Author:APGyan27 2026-10-20 23:38 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [シャウト] [パワー] [ホットキー] [操作改善]

Another Key for Shout-Power
■概要
シャウトとパワーを2つのキーに割り当て、個別に使用できるようにする
■特徴/内容
・シャウトやパワーを第2スロットに登録可能
・初期キーはX、INIで変更可能
・通常のZキーと同じ動作で発動
・シャウトの3段階チャージ・音声・クールダウンも通常どおり適用
・お気に入りメニューを開かずに2種類のシャウトやパワーを使い分け可能
■使用方法
① シャウト・パワーメニューまたはお気に入りメニューを開く
② 登録したいシャウトやパワーにマウスカーソルを合わせる
③ Xキーを押して第2スロットに登録
④ ゲーム中にXキーで発動
■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170
・その他のSE/AEバージョンでも動作する見込み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, APGyan27. 20 Oct 2026. Another Key for Shout-Power. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195239>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Separate Swimming Controls Download ID:197976 Author:ApocryphaRealm 2026-11-04 16:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=20 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [水泳] [システム変更] [操作改善] [潜水]

Separate Swimming Controls
■概要
水泳中の上昇・下降操作に専用キーを追加するSKSEプラグイン
カメラの向きに関係なく水中を上下移動でき、スニークやジャンプの動作も水泳向けに調整
「Simple Diving System」との連携で潜水アニメーションにも対応
■特徴/内容
・水泳中の上昇・下降操作に専用キーを追加
・カメラの向きに関係なく上下移動可能
・キーを押している間だけ上昇・下降
・水面や水底で自動停止
・上昇と下降の同時入力で移動を相殺
・水泳中はスニーク状態への切り替えを無効化
・ジャンプ操作のみで水面から飛び出せる仕様
・Simple Diving Systemの潜水アニメーションに対応
・Apocrypha Menu Frameworkからキー設定を変更可能
・キーボードとゲームパッドの両方に対応
・操作設定ファイル(Control Map)を変更しない
・ESP・ESM・ESL・スクリプト不要
■操作方法
【上昇:Ascend】
・キーボード:T
・ゲームパッド:RT / R2
・押している間だけ上昇
・水面に到達すると停止
・水面から飛び出す動作は発生しない
【下降:Descend】
・キーボード:左Ctrl
・ゲームパッド:LT / L2
・押している間だけ下降
・水底に到達すると停止
・上昇キーとの同時入力で移動を相殺
【地上での操作】
・水泳中のみ専用操作へ切り替え
・地上では元のキー機能を維持
・標準設定ではTキーが待機、左Ctrlキーがスニークとして動作
【移動速度】
・上昇・下降速度は設定から変更可能
・装備や他の水泳MODによる移動速度への影響に加算される
■スニーク・ジャンプ
・水泳中はスニーク状態への切り替えを無効化
・スニーク中に水へ入るとスニーク状態を解除
・水面からのジャンプは通常のジャンプキーで実行
・水中深くではバニラと同様にジャンプは無効
・上昇キーを押し続けても水面から飛び出さない
・上昇・下降機能を無効化するとスニークとジャンプはゲーム本体や他MODの動作に戻る
■潜水アニメーション
「Simple Diving System」との連携機能
・三人称視点で下降キーを押すと潜水アニメーションを再生
・キーを離すとアニメーションを終了
・水底への到達または上昇キーの入力でも終了
・一人称視点ではアニメーションなしで下降可能
・Simple Diving System未導入でも上下移動機能は使用可能
・高所から深い水へ飛び込む動作はSimple Diving System本来の仕様を維持
・設定から潜水アニメーションのみ無効化可能
■設定方法
【Apocrypha Menu Framework】
・本MOD専用の設定ページを追加
・キーボードとゲームパッドのキー割り当てを変更可能
・各操作にBind・Clearボタンを用意
・変更内容を即座に反映
・設定はINIファイルに保存
・予約済みキーや重複したキーの割り当てを防止
・Restore Defaultsで初期設定に戻せる
・設定画面は11言語に対応
【INI設定】
SKSE\Plugins\SeparateSwimmingControls.ini
・上昇・下降キー
・移動速度
・潜水アニメーション
・その他の設定を変更可能
・Apocrypha Menu Framework未導入でも設定可能
■互換性
【Underwater NG】
・併用可能
・装備の浮力によって水中へ引き込まれる場合あり
・上昇キーで対抗可能
・必要に応じてUnderwater NGのBase buoyancyやArmor affects swimmingを調整
【その他の水泳MOD】
・視線方向に応じた水泳移動MODと併用可能
・水泳スプリントMODと併用可能
・本MODの上下移動は既存の移動処理に加算される
【Swimming Extensions】
・水面維持処理が下降操作と干渉する可能性あり
・両MODの併用は未検証
【操作変更MOD】
・Control Mapを変更しないため併用可能
・他の操作変更MODは不要
■動作環境
・Skyrim SE v1.5.97
・Skyrim AE v1.6.1170
・Skyrim v1.7.99 / 1.7.104
・Skyrim VR非対応
・Skyrim SE v1.5.97で動作確認済み
【SKSEの対応バージョン】
・Skyrim 1.5.97:SKSE 2.0.20
・Skyrim 1.6.1170:SKSE 2.2.x
・Skyrim 1.7.99 / 1.7.104:SKSE 2.3.x
※Skyrim 1.7.99 / 1.7.104ではAddress Library All in One v13以降が必要
■導入方法
① 対応するSKSEとAddress Libraryを導入
② MODマネージャーで本MODをインストール
③ インストーラーで使用中のSkyrimバージョンを選択
④ 必要に応じてApocrypha Menu FrameworkとSimple Diving Systemを導入
⑤ ゲームを起動して操作を確認
■ログファイル
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\SeparateSwimmingControls.log
・不具合報告時はログファイルの提出を推奨
・INIのuLogLevelを下げると詳細ログを出力
■ソースコード
https://github.com/ApocryphaRealm/Sep…
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
ApocryphaRealm Menu Framework- AMFオプション
Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resourceオプション
※Simple Diving Systemを使用する場合は同MODの依存MODも必要Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 4 Nov 2026. Separate Swimming Controls. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197976>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Press to Pause Download ID:195081 Author:Ritzaren 2026-10-13 09:02 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [一時停止] [操作改善]

Press to Pause
■概要
キーボードやゲームパッドの任意のキーでゲームを一時停止できる
字幕を読むための使用を想定
■特徴/内容
・ソフトポーズ機能でゲームを一時停止
・SKSEメニューから一時停止キーを設定可能
・skailingoとの併用を想定
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Ritzaren. 13 Oct 2026. Press to Pause. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195081>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint or Sneak for Controller Download ID:198488 Author:ApocryphaRealm 2026-11-09 08:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [移動] [ゲームシステム変更] [操作改善] [コントローラー] [ゲームパッド]

Sprint or Sneak for Controller
■概要
ゲームパッドのダッシュボタンにダッシュと隠密の両方を割り当てるSKSEプラグイン
静止中の長押しで隠密状態を切り替え、移動中の長押しでダッシュするように操作を変更
ボタンの短押しは使用しないため、TK Dodge AIOなどの回避MODと併用可能
■特徴/内容
・静止中にダッシュボタンを長押しすると隠密状態を切り替え
・移動中に長押しすると押している間だけダッシュ
・ボタンを離すと通常の移動速度に戻る
・隠密移動中の長押しで立ち上がってダッシュ
・短押しは回避MODなどの操作用に確保
・ゲーム内のダッシュボタン設定に自動対応
・キーボード操作と騎乗中の操作は変更なし
・ESP、スクリプト不要
・セーブデータへの影響なし
■操作方法
・静止中に長押し:隠密開始
・隠密状態で静止中に長押し:隠密解除
・移動中に長押し:ダッシュ
・隠密移動中に長押し:隠密解除してダッシュ
・短押し:本MODでは処理しない
※長押し1回につき隠密状態の切り替えは1回のみ
■回避MODとの連携
・TK Dodge AIOのダッシュボタン短押し回避に対応
・短押しは回避、長押しはダッシュまたは隠密として処理
・TK Dodge AIO使用時は回避判定時間の経過後に長押し動作を開始
・1回の入力で回避と隠密が同時発動することを防止
■Take a Peek連携
・隠密状態で静止中、閉じた扉を見ながら長押しすると覗き込み操作を優先
・扉以外では通常の隠密切り替えとして動作
・INIから連携機能を無効化可能
bTakeAPeekDoors = 0
■設定ファイル
SKSE\Plugins\SprintOrSneakForController.ini
・fHoldSeconds:長押しと判定するまでの時間
・fHoldSeconds = 0:自動設定、通常0.30秒
・TK Dodge AIO使用時:短押し回避の判定時間を使用
・fReleaseGapSeconds:長押しが途中で解除される場合の調整用
・uLogLevel = 1:詳細ログを有効化
※設定変更はゲーム終了中に実施
※MCMなどの設定画面はなし
■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryを導入
② MODマネージャーで本MODをインストール
③ FOMODで対応するゲームバージョンを選択
④ 必要に応じてINIを編集
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97:動作確認済み
・Skyrim AE 1.6.1170:対応ビルドあり、ゲーム内未検証
・Skyrim 1.7.99 / 1.7.104:対応ビルドあり、本MOD自体はゲーム内未検証
・Skyrim VR:非対応
※1.7系はSKSE 2.3.xとAddress Library All-in-One v13以降が必要
■互換性/注意事項
Walk or Run for Controller
Unbind Vanilla Controls
Take a Peek - New Stealth Mechanic
Classic Sprinting Redone (SKSE64)併用不可
Hold to Sprint併用不可
SSC - Sprint Sneak Contextual併用は非推奨、未検証
・SKSE DLLのみで動作し、プラグイン枠を消費しない
・ロードオーダーの指定不要
・途中導入・削除に対応
・生成AIを使用して制作されたMOD
■ログファイル
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\SprintOrSneakForController.log
・読み込まれたINI設定値
・長押し操作の判定結果
・詳細ログ有効時は各ボタン入力の処理内容
■ソースコード
https://github.com/ApocryphaRealm/Spr…
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 9 Nov 2026. Sprint or Sneak for Controller. 9 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198488>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] gamepad plus plus alternative controlmap Download ID:198374 Author:kryten397 2026-11-08 14:39 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー] [コントロールマップ] [操作改善]

gamepad plus plus alternative controlmap
■概要
「Gamepad Plus Plus(GP++)」のボタン配置を変更する代替コントロールマップ
Skyrim v1.7.104のコントロールマップをベースに再構築し、操作性を改善
■特徴/内容
・GP++のボタン配置を変更
・Skyrim v1.7.104のコントロールマップを使用
・Skyrim v1.6.1170にも対応
・クイックセーブ・クイックロードの割り当てを削除
・メニュー内の十字キー操作を復活させるオプションを収録
■ボタン配置
・キャラクターメニュー:LB + Y
・お気に入り:LB + A
・シャウト:LB + X
・コンソール:RB + BACK
・スクリーンショット:LB + START
・クイックセーブ:割り当てなし
・クイックロード:割り当てなし
■導入方法
① Gamepad Plus Plusを導入
② 本MODをインストールし、既存のコントロールマップを上書き
③ Skyrim Special Editionフォルダ内のControlmap_Customを削除
④ ゲームを起動
⑤ ジャーナル → 操作設定から初期設定にリセット
■オプション
・メニュー内での十字キー操作を復活
・ボタン割り当ての調整が必要
・GP++初心者には非推奨
■互換性/注意事項
・Skyrim v1.7.104 / v1.6.1170対応
・それ以前のゲームバージョンでは使用不可
・既存のカスタムコントロールマップとの併用に注意
■必要条件
Gamepad Plus PlusSkyrim Special Edition Nexus, kryten397. 8 Nov 2026. gamepad plus plus alternative controlmap. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198374>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] World Map Marker Filter Download ID:198186 Author:ApocryphaRealm 2026-11-09 08:38 Version:1.1.0
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RATE: ★=6 TAG: [操作改善] [UI] [インタフェース] [システム変更]

World Map Marker Filter
■概要
スカイリムのワールドマップにマーカーの一覧表示・名前検索・表示フィルター機能を追加
マップ上の場所を一覧から検索し、目的地へのカメラ移動やマーカーの非表示/再表示が可能
ゲームパッド操作に最適化され、画面上のQWERTYキーボードにも対応
■特徴/内容
・ワールドマップ左側にマーカー一覧を追加
・各マーカーの名前とアイコンを表示
・名前によるリアルタイム検索
・選択したマーカーへマップを移動
・マーカーの種類ごとに表示・非表示を切り替え
・個別マーカーの非表示に対応
・特定のマーカーや種類だけを表示可能
・非表示設定をセーブデータとは別に保存
・ゲームパッド用のQWERTYキーボードを搭載
・追加マーカーやアイコンリプレイサーに対応
・11言語のUIに対応
・ESP・Papyrusスクリプト不要
・ロード順の指定不要
■マーカー一覧
【一覧表示】
・マップ左側にマーカー一覧を表示
・各マーカーの名前と専用アイコンを表示
・現在のマップに存在するマーカーを取得
・検索欄から名前による絞り込みが可能
・日本語など各言語の地名検索に対応
※未発見でマップに表示されていないマーカーは一覧に含まれない
【マーカーの選択】
・選択したマーカーへマップを移動
・移動後は一覧パネルを閉じる
・非表示のマーカーも一覧には薄く表示され、再表示可能
■マーカーフィルター
【種類別フィルター】
・マーカーの種類を一覧表示
・種類ごとのマーカー数を表示
・種類単位で表示・非表示を切り替え
・非表示にした種類はゲームを再起動しても維持
※マーカーの種類名は英語表記
【個別フィルター】
・選択したマーカーへ移動
・選択したマーカーを非表示
・非表示にしたマーカーを再表示
・選択したマーカーのみ表示
・選択した種類のマーカーのみ表示
・すべてのマーカーを再表示
※同じ名前とアイコンを持つマーカーはまとめて扱われる
※「このマーカーのみ表示」「この種類のみ表示」は一時的な設定で、
すべて表示に戻すかゲーム終了まで有効
■操作方法
| 操作 | ゲームパッド | キーボード |
| マーカー一覧を開く | 十字キー左 | `/` |
| 種類別フィルター | RB | ← |
| 個別マーカーメニュー | Y | → |
| 選択・決定 | A | Enter |
| 閉じる・戻る | B | Esc / Tab |
| 文字入力キーボード | X | ― |
※各操作キーはINIから変更可能
※ワールドマップ以外ではゲーム本来のキー操作に影響なし
■画面内キーボード
・ゲームパッドから地名を検索可能
・QWERTY配列を採用
・マーカー名に使用される各言語の文字に対応
・スペース・削除キーを搭載
【操作】
・X:キーボードを開く
・十字キー:文字を選択
・A:文字を入力
・Y:文字を削除
・B:一覧へ戻る
■設定
INIファイルから以下の項目を変更可能
・マーカー一覧の起動キー
・フィルターメニューの操作キー
・パネルの横幅
・文字サイズ
・操作ヒントの表示
・ログ出力レベル
【操作ヒントの非表示】
bShowKeyHint=0
【詳細ログの有効化】
uLogLevel=0
設定ファイル:SKSE\Plugins\WorldMapMarkerFilter.ini
■設定の保存
・非表示にしたマーカーや種類の情報を専用ファイルに保存
・設定ファイルはMODのINIと同じ場所に配置
・セーブデータとは独立して管理
・別のセーブデータでも非表示設定を維持
■World Map Selectorとの連携
「World Map Selector for Controller」との併用を推奨
・ソルスセイムのマップに対応
・シヴァリング・アイルズなど追加マップにも対応
・他MODで追加されたワールドマップのマーカーを取得
・World Map Selectorのパネルデザインを使用
・操作キーの重複なし
※マップ切り替え後はマーカー一覧を一度閉じ、再度開く必要あり
■導入方法
① SKSE64を導入
② Address Libraryを導入
③ ApocryphaRealm Menu Frameworkを導入
④ SkyUIまたはSkyUIのマップを利用するUI MODを導入
⑤ 本MODをMODマネージャーでインストール
⑥ インストーラーでゲームバージョンに対応するファイルを選択
⑦ ワールドマップを開いてマーカー一覧を表示
■対応バージョン
【対応ビルド】
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.99
・Skyrim 1.7.104
【動作確認済み】
・Skyrim SE 1.5.97
【非対応】
・Skyrim VR
■互換性・注意事項
・SkyUIのワールドマップが必要
・Norden UIなどSkyUIベースのマップUIに対応
・別方式のマップUIでは一覧が空になる
・追加マーカーやアイコンリプレイサーに対応
・他MODが非表示にしたマーカーは変更しない
・本MOD自身が非表示にしたマーカーのみ再表示可能
・ESPなしのSKSEプラグイン
・ロード順に依存しない
・デバッグシンボル(PDB)を同梱
※コード・翻訳・説明文などの制作に生成AIを使用
■ログ
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\WorldMapMarkerFilter.log
・不具合調査用のログを出力
・詳細ログはINIの`uLogLevel=0`で有効化
■関連情報
・ソースコード(GitHub):https://github.com/ApocryphaRealm/Wor…
・バージョン:1.0.0
・ライセンス:GPL-3.0-or-later
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
SkyUI
※SkyUIのワールドマップを使用する互換UI MODでも可
■併用推奨
World Map Selector for ControllerSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 9 Nov 2026. World Map Marker Filter. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198186>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Dual Cast Wield with One Button Download ID:195470 Author:Si3W17 2026-10-16 02:18 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [戦闘] [魔法] [マウス] [操作改善]

Dual Cast Wield with One Button
■概要
マウスのM3/M4/M5のいずれか1ボタンで二刀流攻撃や魔法の二連の唱えを実行できる軽量ツール
■特徴/内容
・左右クリックの同時入力を1ボタンに割り当て
・初期設定はM3(ホイールクリック)
・M4(サイドボタン・戻る)やM5(サイドボタン・進む)にも変更可能
■導入方法
①アーカイブを任意の場所に解凍
②SkyrimDualCastWield.exeとconfig.iniを同じフォルダに配置
③ゲーム起動前またはプレイ中にSkyrimDualCastWield.exeを実行
・代わりにM3/M4/M5対応の.ahkファイルも使用可能
・.exeまたは.ahkのいずれか1つだけを実行
■ボタン設定
①config.iniをテキストエディタで開く
②Button=M3を希望のボタンに変更
・Button=M3:ホイールクリック
・Button=M4:サイドボタン(戻る)
・Button=M5:サイドボタン(進む)
③保存後に.exeを再起動して反映
■必要条件
.exe版:AutoHotkey不要
.ahk版:AutoHotkey必須Skyrim Special Edition Nexus, Si3W17. 16 Oct 2026. Dual Cast Wield with One Button. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195470>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Convenient Horses - Better Third Person Selection(BTPS) - dismount patch Download ID:190439 Author:Kanery 2026-09-02 20:13 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [馬] [操作改善] [パッチ]

Convenient Horses - Better Third Person Selection(BTPS) - dismount patch
■概要
Convenient Horses使用時の誤操作による下馬を防ぐパッチ
単クリックで下馬する機能を無効化
■操作方法
・単クリック:動作なし
・ダブルクリック:素早く下馬
・ボタン長押し:通常下馬
■仕様
・Convenient HorsesのPapyrusスクリプトを変更し、コンパイル済みファイルを置き換え
■必要条件
Convenient Horses
Better Third Person Selection - BTPSSkyrim Special Edition Nexus, Kanery. 2 Sep 2026. Convenient Horses - Better Third Person Selection(BTPS) - dismount patch. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190439>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Modern SteamVR Input Download ID:194274 Author:nadako 2026-11-10 06:07 Version:0.3.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [VR対応] [VR専用] [操作改善]

Modern SteamVR Input
■概要
Skyrim VRのコントローラー操作をSteamVRの新入力システムに対応させるSKSEVRプラグイン
SteamVR標準のコントローラーバインド画面から操作を自由に設定でき
追加ボタンや振動設定にも対応
■特徴/内容
・従来のOpenVR入力処理を新しいアクションベースの入力方式に変更
・SteamVR標準のバインド画面から操作を設定可能
・さまざまなVRコントローラーに対応
・Steam Frameなどの追加ボタンを利用可能
・コントローラーの振動強度を調整可能
・振動時間に応じた設定にも対応
・Valve IndexとSteam Frameの指トラッキングに対応
・VRIKの身体モデルへ指の動きを反映可能
・独自のコントロールマップを使用して従来のOpenVR入力との互換性を維持
※指トラッキングは初期設定で無効
※INIファイルから有効化が必要
■SteamVRバインド設定
・SteamVRの標準UIからボタン割り当てを変更
・追加ボタンを含むコントローラー操作を設定可能
・初期状態ではSteam Frame用のバインドのみ収録
・その他のコントローラーは手動設定が必要
■導入方法
① 必要MODを導入
② MOD内のData用ファイルをゲームのDataフォルダに配置
③ ルート用ファイルをSkyrimVR.exeがあるゲームのルートフォルダに配置
【MO2 + Root Builder使用時】
・アーカイブがRoot Builder向けの構成になっているため通常どおりインストール可能
【手動導入・Root Builder未使用時】
・通常のファイルはDataフォルダに配置
・rootフォルダ内のファイルをゲームのルートフォルダに配置
・rootフォルダ自体はコピーしない
■導入時の重要事項
・本MOD付属のcontrolmapvr.txtを他のMODで上書き・編集しないこと
・skse.iniのbActionBindings=1を有効にしないこと
・bActionBindingsは初期設定の無効状態を維持
■互換性/注意事項
・従来のOpenVR入力状態を低レベルで置き換える
・新しいOpenVRアクションを従来のコントローラー入力へ変換して互換性を維持
・特定の旧式コントローラー入力を直接参照するMODとは競合する可能性あり
【作者の使用環境で動作しているMOD】
・VRIK
・PLANCK
・HIGGS
・Spell Wheel
・ImGui VR Helper
【既知の問題】
・SkyUIなどの画面に表示されるボタン案内は変更されない
・実際のボタン割り当てと画面上の操作案内が一致しない場合あり
・Steam Frame以外の初期バインドは未収録
・現在はアルファ版のため不具合が発生する可能性あり
・その他のMODとの互換性は未検証
■関連情報
ソースコード:https://github.com/nadako/SkyrimVRInput
ライセンス:https://github.com/nadako/SkyrimVRInp…
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, nadako. 10 Nov 2026. Modern SteamVR Input. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194274>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MKF - Followers and Horses Download ID:193624 Author:eXgamble 2026-10-24 01:00 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [FLM] [操作改善] [システム変更] [QOL改善] [MKF]

MKF - Followers and Horses
■概要
Modifier Key Frameworkを使って従者や所有馬へ素早く操作できる機能を追加
会話やメニューを開かず1キーで操作可能
■従者
・通常操作で会話
・修飾キーを押しながら操作すると直接インベントリを開く
・戦闘中は所持している最も安い体力回復薬を渡してその場で使用
・戦闘中に修飾キーを押すとマジカまたはスタミナ回復薬を渡す
・不足している方を優先して自動選択
・不要な場合はポーションを渡さない
・食べ物、毒は対象外
・血液ポーションは吸血鬼従者にのみ使用
■馬
・通常操作で騎乗
・修飾キーを押しながら操作するとインベントリを開く
・戦闘中に修飾キーを押すと「Command: Flee」で戦闘から逃走
・「Command: Fight」で戦闘へ復帰
・戦闘終了後は通常状態へ自動復帰
・購入または所有している馬のみ対象
・MOD追加馬にも対応
・他人の馬には影響しない
■互換性
・Death Timer - Immersive Bleedout対応
・バニラ従者に対応
・チームメイト扱いする従者管理MODに対応
・Simple Follower Frameworkで動作確認済み
・Dynamic Activation Key系MODと同じキーを使用するとそちらが優先される場合あり
・Immersive Interactions使用時はキー変更またはPet Animals無効化を推奨
■導入/削除
・途中導入可能
・途中削除可能
・馬が戦闘中に逃走している最中の削除は非推奨
■補足
・ESL形式の軽量プラグイン
・通常のロードオーダー枠を消費しない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Modifier Key Framework
powerofthree's Papyrus Extender
FormList Manipulator - FLMオプション
┗CACOの血液ポーションを吸血鬼専用として認識させる場合に使用Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 24 Oct 2026. MKF - Followers and Horses. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193624>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Undeath - Shouts and Hotkeys Enabled Download ID:197101 Author:ZeCroque 2026-10-29 03:20 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [ホットキー] [魔法] [設定変更] [操作改善]

Undeath - Shouts and Hotkeys Enabled
■概要
「Undeath - Classical Lichdom」のリッチ変身中にシャウトとホットキーを使用可能にする
通常は使用できないシャウトを補助魔法で再現しリッチ形態でも発動できるように変更
■特徴/内容
・リッチ変身中のシャウト使用に対応
・リッチ形態でのホットキー操作を有効化
・補助魔法を左手に自動装備してシャウトを発動
・通常のシャウトとは異なるチャージ操作が可能
・シャウトの発動方向は使用開始時の照準位置で決定
■シャウトの仕様
・シャウトキーを押すと補助魔法を左手に自動装備して発動
・キーを押し続けると最初の言葉のみ発声
・キーを離すと残りの言葉を発声
・通常のシャウトとは発動タイミングが異なる
・発動方向はキーを押し始めた時点の照準方向で固定
※ドラゴン・プリーストのスケルトンにはシャウト用アニメーションがないため
補助魔法を使用して再現
■導入方法
【重要:初回導入前の設定】
① SkyrimのゲームルートフォルダにあるControlMap_Custom.txtを削除
② MODをインストールしてゲームを起動
③ 必要に応じてキー設定を再設定
・ControlMap_Custom.txtを削除するとカスタムキー設定が初期化される
・左手攻撃に割り当てられた「???」の設定は変更しないこと
・この特殊なキー割り当てが正常動作に必要
【自動インストール】
・MO2などのMODマネージャーでインストールして有効化
【手動インストール】
・必要ファイルをDataフォルダに配置
・ゲーム内のCreationsメニューからプラグインを有効化
■収録ファイル
・UndeathShoutEnabled.esp(小規模マスター)
・UndeathShoutEnabled.bsa
■互換性/注意事項
・Extended Hotkey System by Vermundsとは非互換
・シャウト発動直後に別の魔法を使用すると補助魔法が左手に残る場合あり
・補助魔法を一度発動すると正常な状態に戻る
・初回導入時のキー設定に注意
■非互換MOD
Extended Hotkey System
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Undeath Remastered
Undeath - Classical LichdomSkyrim Special Edition Nexus, ZeCroque. 29 Oct 2026. Undeath - Shouts and Hotkeys Enabled. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197101>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Intuitive Directional Attacks (Skyrim SE 1.5.97 and 1.6 and 1.7) Download ID:197033 Author:lukluk8 2026-11-08 02:27 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [OAR] [システム変更] [操作改善] [マウス] [戦闘]

Intuitive Directional Attacks (Skyrim SE 1.5.97 and 1.6 and 1.7)
■概要
マウスの移動方向に応じて近接攻撃の振り始める方向を変更
攻撃前にマウスを左右に動かすだけで攻撃方向を指定でき障害物を避けた攻撃が可能
一人称視点の通常近接攻撃専用
■特徴/内容
・攻撃前のマウス移動で左右の攻撃方向を指定
・MCMで斜め攻撃を有効化すると最大4方向に対応
・左上から右下、右上から左下への斜め攻撃が可能
・素早く連続クリックするとバニラ同様の連続攻撃
・攻撃のタイミングを調整すると方向を個別に指定可能
・片手剣、ダガー、片手斧、メイスに対応
・グレートソード、両手斧、戦鎚にも対応
・盾や左手の魔法と併用可能
・二刀流では右手の攻撃のみ対応
・左手攻撃と両手同時攻撃はバニラのまま
・左右の攻撃方向を示すHUD表示に対応
・バニラの攻撃速度や入力処理を維持
・複雑なマウスジェスチャー操作は不要
■操作方法
・攻撃前にマウスを左へ動かす:左側から攻撃
・攻撃前にマウスを右へ動かす:右側から攻撃
・斜め攻撃を有効化:斜め方向からの攻撃も選択可能
・素早く連続攻撃:バニラのコンボ動作
※武器の硬直時間とキャラクターの攻撃速度によって
次の攻撃方向を指定できるタイミングが変化
■MCM設定
・斜め攻撃の有効化
・攻撃方向を示すHUD表示の有効化
・攻撃方向の判定開始までの遅延
・方向入力の保持時間
■導入方法
① 必要MODとその前提MODを導入
② MODマネージャーで本MODをインストール
③ プラグインを有効化
④ 必要に応じてMCMで操作やHUDを調整
■互換性/注意事項
・Skyrim SE / AE Steam版 1.6.1170専用
・その他のゲームバージョンは非対応
・一人称視点の通常近接攻撃のみ対応
・Precisionとの併用を推奨
・今後の更新やサポート、新機能追加は保証なし
・改変や派生版の公開を許可
・再配布時は原作者のクレジットと第三者の権利を尊重すること
■必要条件
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Open Animation Replacer
SkyUI
MCM Helper
■併用推奨
Precision - Accurate Melee CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, lukluk8. 8 Nov 2026. Intuitive Directional Attacks (Skyrim SE 1.5.97 and 1.6 and 1.7). 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197033>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Tamriel Haptics - MX Master 4 Haptic Feedback Download ID:195464 Author:Andiwahl 2026-10-16 17:40 Version:0.4.2
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RATE: ★=1 TAG: [操作改善] [マウス] [振動]

Tamriel Haptics - MX Master 4 Haptic Feedback
■概要
Logitech MX Master 4の触覚フィードバック機能を
スカイリムの戦闘、魔法、アイテム操作などに連動させる
攻撃、ガード、魔法詠唱、アイテム取得などの行動に応じてマウスが振動し、
ゲーム内のMCMから効果や動作条件を細かく調整可能
■特徴/内容
【戦闘】
・プレイヤーがダメージを受けた際の振動
・敵への攻撃命中時の振動
・ガード成功時の振動
・弓の発射時の振動
・強攻撃と隠密攻撃には専用エフェクトを使用
・通常の武器スイングは初期状態で無効
・実際のクリティカルダメージは検知しない
【魔法・その他】
・魔法詠唱時の振動
・シャウト使用時の振動
・オブジェクト操作時の振動
・装備変更時の振動
・アイテム取得時の振動
・プレイヤー死亡時の振動
・メニュー操作時の振動は初期状態で無効
【触覚フィードバック】
・15種類のLogitechプリセットを選択可能
・イベントごとに異なる振動効果を設定可能
・各イベントの有効・無効を個別設定
・振動の繰り返し間隔を調整可能
・MCMから各エフェクトをプレビュー可能
・QuietとBalancedの2種類の設定プロファイルを搭載
・英語とロシア語に対応、ゲーム言語に応じて自動選択
・ESLフラグ付きESPを収録
・英語FOMODインストーラー対応
■導入方法
【Logitech Bridge】
① Logi Options+を導入または更新
② MX Master 4を接続
③ Tamriel Haptics - Logitech Bridgeをダウンロードして展開
④ TamrielHaptics-Bridge-0.4.1.lplug4をダブルクリック
⑤ Logi Plugin Serviceの案内に従ってインストール
⑥ Logi Options+でマウスとTamriel Hapticsの触覚フィードバックを有効化
・BridgeはMO2やSkyrimのDataフォルダではなくWindows側に直接導入
・マウスボタンへの割り当ては不要
・プレイ中はLogi Options+を起動しておく必要あり
【Skyrim側】
① SKSE64、Address Library、SkyUI、MCM Helperを導入
② Tamriel Haptics - Skyrim ModのFOMODをMO2で導入
③ 対応するSkyrimのバージョンを選択
④ TamrielHaptics.espを有効化
⑤ SKSE経由でゲームを起動
⑥ セーブデータをロードしてMCMの登録を確認
■MCM設定
・General:触覚フィードバック全体の有効・無効
・イベントカテゴリー:戦闘、魔法、操作などの個別設定
・Sensation:振動プリセットの選択、Contextualでイベント別の標準設定を使用
・Repeat Delay:同じイベントの振動間隔を調整
・Minimum Pause:振動間の最短待機時間を調整
・Quiet:日常操作の振動を無効化し、振動間隔を長くする
・Balanced:標準設定に戻す
・F8:テスト用の振動を再生
・F9:設定を再読み込み
・F8とF9はMCMから変更可能
※ QuietとBalancedはイベント設定を上書きするが、ホットキー設定は維持
■設定ファイル
・Data/MCM/Settings/TamrielHaptics.ini
・ユーザー設定を保存
・MO2ではOverwriteフォルダに生成される場合あり
・MOD更新時は設定ファイルのバックアップを推奨
■互換性/注意事項
・Logitech MX Master 4専用
・Windows 11が必要
・振動はLogi Options+経由で実行
・Windowsの触覚フィードバック設定は変更しない
・ゲームが非アクティブまたはロード中の場合は振動を停止
・振動パターンは固定式で、MCMのExpressionスライダーから
モーター出力を直接変更することは不可
・振動の強さや感触はLogitech側の設定やプリセット変更で調整
・ESPにはMCM登録用クエストのみを収録し、ゲーム内容のレコード変更なし
・クエストやスクリプトがセーブデータに残る可能性があるため導入/削除前バックアップ推奨
・個別の戦闘オーバーホールMODとの互換性は未検証
・開発初期版のためv0.4.1の振動設定とMCMには追加検証が必要
■対応バージョン
・Skyrim SE / AE Steam 1.6.1170:SKSE64 2.2.8で動作確認済み
・Skyrim Steam 1.7.104:実験的対応、作者環境では未検証
・Skyrim LE / VR / GOG / Game Pass:非対応
■トラブルシューティング
・振動しない場合はBridgeとSkyrim側MODの両方を確認
・Logi Options+の起動と触覚フィードバック設定を確認
・SkyrimをアクティブにしてF8で振動テスト
・.lplug4が開けない場合はLogi Options+を更新または修復
・MCMが表示されない場合はSkyUI、MCM Helper、ESPの有効化を確認
・MCM登録にはロード後しばらくかかる場合あり
・詳細ログはMCMのDiagnostic Loggingで有効化
・起動メッセージとエラーは常時記録
【ログファイル】
・Skyrim側:Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/TamrielHaptics.log
・Bridge側:%LOCALAPPDATA%/TamrielHaptics/bridge.log
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
Logitech MX Master 4
Logi Options+
Tamriel Haptics - Skyrim Mod
Tamriel Haptics - Logitech BridgeSkyrim Special Edition Nexus, Andiwahl. 16 Oct 2026. Tamriel Haptics - MX Master 4 Haptic Feedback. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195464>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Compact SkyUI - Controller-Friendly Menus Download ID:198714 Author:srabadass 2026-11-11 10:09 New! Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インタフェース] [操作改善] [SkyUI]

Compact SkyUI - Controller-Friendly Menus
■概要
SkyUI SE 6.11のインベントリと魔法メニューをコンパクトなレイアウトに変更
カテゴリのスクロール表示、お気に入り優先ソート、コントローラー操作、
アイテム検索機能を追加し、操作性を改善
■特徴/内容
・インベントリを左側、魔法メニューを右側に配置
・5個のカテゴリを横並びのスクロール形式で表示
・カテゴリの端ではスクロール矢印を自動非表示
・選択中のカテゴリを下線で表示
・初期設定でお気に入りアイテムを優先表示
・従来の列ごとの手動ソートにも対応
・コントローラーからツールバーを操作可能
・アイテム検索フィルターを追加
・Skyrim標準のキャラクター名入力ダイアログを検索に使用
・バニラのアイテム詳細確認機能を維持
・検索やソートの操作ガイドを常時表示
・オプションで内蔵QWERTYキーボードを使用可能
・お気に入りカテゴリの表示/非表示を設定可能
■コントローラー操作
・↑:リスト先頭やカテゴリ選択中からツールバーへ移動
・← / →:フィルター、列設定、ソート項目を選択
・A:選択項目を実行
・B / ↓:ツールバーからアイテムリストへ戻る
・R3:アイテムの詳細確認
・LB / RB:列を切り替え
・L3:ソート順序を切り替え
・L3長押し:設定メニューは開かない
■検索機能
・Filterからアイテム検索を実行
・Skyrim標準の文字入力ダイアログを使用
・A:検索内容を確定
・B:検索をキャンセル
・もう一度B:メニューを閉じる
・物理キーボードからの入力に対応
・Windows/Steamのスクリーンキーボードは手動で起動する必要あり
・Windowsキーボードでの検索動作は開発中に確認済み
・Steamキーボードでの入力は未検証
■内蔵QWERTYキーボード(任意)
設定ファイル:Interface\skyui\compactmenublades.txt
useControllerKeyboard=true
・初期設定では無効
・有効化するとコントローラーから内蔵キーボードを使用可能
・方向キー:文字を選択
・A:文字を入力
・X:文字を削除
・Y:スペースを入力
・Start / Done:入力内容を確定
・B / Escape:キャンセル
■お気に入りカテゴリの設定
Interface\skyui\compactmenublades.txt
表示する場合:showFavorites=true
非表示にする場合:showFavorites=false
・初期設定ではお気に入りカテゴリを表示
・設定変更後は必要に応じてMODを再デプロイし、メニューを開き直す
■導入方法
① SkyUI SE 6.11をインストール
② ゲームバージョンに対応したSKSE64を導入
③ Compact SkyUIをMODマネージャーでインストール
④ InventoryとMagicのメニューファイルを本MODで上書き
⑤ Skyrimを再起動してSKSE経由で起動
■互換性・注意点
・SkyUI SE 6.11をベースに制作
・インベントリと魔法メニューのファイルを置き換える
・同じメニューを変更するMODとは競合するため優先順位の調整が必要
・Flat Vanilla UIとNyr SkyUI Vanilla Menusは不要
・OSのスクリーンキーボードを自動起動する機能はなし
・内蔵QWERTYキーボードはゲーム内での検証が不十分
・実行時のソート動作やセーブ・再表示時の挙動は完全には検証されていない
・他のゲームバージョン、解像度、ストア版、コントローラーのキー変更環境は未検証
■動作確認環境
・Skyrim SE/AE 1.7.104
・SKSE64 2.3.1
・ツールバー操作、検索ダイアログ、装備ポップアップの配置をゲーム内で確認
・コントローラー操作、キーボード編集、ソート処理はソースコードレベルでテスト済み
■アンインストール
① MODマネージャーで本MODを無効化
② 必要に応じて再デプロイ
③ SkyUI標準のメニューファイルへ戻す
■ソースコード
・SkyUI Community 6.11:https://github.com/doodlum/SkyUI-Comm…
■その他
・バージョン1.0.0が初回リリース
・ActionScriptの変更やビルドスクリプトの制作にOpenAI Codexを使用
・レイアウト設計とゲーム内確認は作者が実施
■必要条件
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, srabadass. 11 Nov 2026. Compact SkyUI - Controller-Friendly Menus. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198714>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Steam Frame Controller Bindings prototype Download ID:193029 Author:keramblock 2026-09-25 20:35 Version:0.0.1
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TAG: [VR] [Steam] [コントローラー] [ゲームパッド] [設定変更] [操作改善]

Steam Frame Controller Bindings prototype
■概要
Skyrim VRでSteam Frameコントローラーの未使用ボタンを活用するための操作マップ
VRIK Rift / Index / WMR Controller Bindingsをベースに、D-pad、追加フェイスボタン、
バンパーへ各種操作を割り当てる
■特徴/内容
・D-padにスキル、インベントリ、ジャーナル、Tween Menuを割り当て
・右側フェイスボタンにシャウト、マップ、お気に入り、常時走行切替を割り当て
・左右バンパーにクイックロード / クイックセーブを割り当て
・スティックとトリガー操作は変更なし
・controlmapvr.txtのみを使用
・SteamVRの専用Community Bindingと組み合わせて動作
■左コントローラー
・D-pad 上:スキル
・D-pad 左:インベントリ
・D-pad 右:ジャーナル / 待機
・D-pad 下:Tween Menu
・D-pad 下 長押し:武器を構える / 納刀
・バンパー:クイックロード
・グリップ:スプリント
■右コントローラー
・A:シャウト
・B:マップ
・X:お気に入り
・Y:常時走行ON / OFF
・バンパー:クイックセーブ
・グリップ:アクティベート
■導入手順
①VortexまたはMod Organizer 2で本MODをインストール
②他のControl Map MODを無効化
VRIK Rift-Index-WMR Controller Bindingsも無効化
③SteamVRを起動
④以下を開く
Settings → Controllers → Manage Controller Bindings
⑤The Elder Scrolls V: Skyrim VRを選択
⑥Active Controller Bindingを「Custom」に変更
⑦Community Bindingsから以下を選択
Steam Frame Controller Bindings 0.0.1
■Community Shaders / Open Shaders使用時
①ゲームを終了
②以下を開く
Data\SKSE\Plugins\CommunityShaders\SettingsUser.json
③「VR」セクションの以下を設定
"VROverlayOpenKeys": 0
・設定しない場合、D-pad上でVRメニューも開く
・VRメニューはキーボードのEndキーから引き続き使用可能
■動作方式
・Skyrim VR側ではSteam FrameをOculus Touchとして認識
・追加ボタンはSteamVR側で複数ボタン同時入力へ変換
・本MODのControl Mapがその組み合わせを検出して各操作を実行
■既知の制限
・ゲーム内表示はOculus Touchのボタン表記のまま
・一部の組み合わせ操作にはゲーム内ボタン表示なし
・クイックロードに確認画面なし
■動作確認
・Steam Frame
・SteamVR 2.18.1
■必要条件
VRIK Player AvatarSkyrim Special Edition Nexus, keramblock. 25 Sep 2026. Steam Frame Controller Bindings prototype. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193029>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Consistent Sensitivity Overhaul (SkyPatcher Edition) Download ID:192014 Author:Khajiima 2026-09-16 08:26 Version:1
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TAG: [SkyPatcher] [マウス] [操作改善] [QOL改善]

Consistent Sensitivity Overhaul (SkyPatcher Edition)
■概要
弓・魔法・強攻撃・ダッシュなどの各動作中でもマウス感度を一定に保つ
SkyPatcher版のためESP不要でMovementTypeを変更する他MODともパッチなしで併用可能
■特徴/内容
・弓を引いている間の感度を統一
・Quick Shot取得時にも対応
・過積載状態でも対応
・魔法詠唱中の感度を統一
・通常攻撃 / 強攻撃中の感度を統一
・徒歩ダッシュ中の感度を統一
・騎乗中のダッシュに対応
・ウェアウルフ形態に対応
・吸血鬼の王形態に対応
・コントローラーでも使用可能
・ESP / ESLの追加なし
■互換性
・SkyPatcherでMovementTypeレコードを変更
・Mortal Enemiesなど同じレコードを変更するMODとも併用可能
・追加の互換パッチ不要
・ロード順は基本的に不問
・他MODによる対象設定を本MOD側で上書き
■アンインストール
・いつでも削除可能
・セーブデータに恒久的な影響なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Khajiima. 16 Sep 2026. Consistent Sensitivity Overhaul (SkyPatcher Edition). 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192014>.[コメントを書く]