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 [インターフェース] Floating Damage NG Download ID:184159 Author:alandtse 2026-07-04 11:13 Version:1.2.0
RATE: =72 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [表示追加] [UI] [インタフェース]
Floating Damage NG Title画像

Floating Damage NG

■概要
戦闘中にダメージや回復量をフローティング数字として表示
ImGuiを使ったFloating Damageのリメイク版

■主な特徴まとめ
・SE / AE / VR共通DLL
・ImGuiベース
・世界座標に追従するダメージ数字
・VRでは本物の3D表示
・物理・属性・回復の色分け
・クリティカル、隠密、バッシュ、防御表示
・防具、ブロック、耐性による軽減量表示
・Headshot判定
・DoTの数字統合
・フォロワーやNPCの戦闘表示
・リアルタイムDPS
・戦闘ごとの詳細統計
・死亡直前の攻撃履歴
・JSONL / CSV出力
・完全オープンソース

■フローティングダメージ表示
・攻撃や回復が発生すると、対象の位置に数値が表示される
・数値は単に対象のHealth変化を監視して推測するのではなく、
 ゲームエンジンのダメージ処理とMagic Effect処理から直接取得
・そのため、以下の情報を個別に取得可能
 ・実際に適用されたダメージ量
 ・ダメージの発生源
 ・攻撃者や術者
 ・物理攻撃と付呪ダメージの区別
 ・魔法効果ごとのダメージ

■ダメージ原因別の色分け
色や表示テーマは、メニューから変更可能
・数字はダメージの種類によって色分け
 ・物理ダメージ
 ・炎ダメージ
 ・冷気ダメージ
 ・雷撃ダメージ
 ・毒ダメージ
 ・属性分類のない魔法ダメージ
 ・回復量
  ・緑色の「+N」で表示

■物理攻撃と付呪を個別表示
・付呪武器で攻撃した場合、物理ダメージと付呪ダメージは別々の数字として表示
・スカイリムのエンジン内部でも別処理適用されるため、このMODもそれぞれを個別に表示

■実際の命中情報を表示
・ゲームエンジンのHit Flagから以下の情報を正確に取得して表示
 ・CRIT:クリティカルヒット
 ・SNEAK:隠密攻撃
 ・BASH:バッシュ攻撃
 ・BLOCK:防御された攻撃

■ダメージ軽減の内訳
・防御力/ガード/耐性でダメージ軽減された場合の内訳もサブテキストとして表示
 
 表示例
 104 (-45 armor)
 ・実ダメージ:104
 ・防具による軽減:45

■Headshot判定
・BowやCrossbowによる攻撃では、HEADSHOTタグを表示可能
・判定には、攻撃の実際の命中位置と対象NPCのスケルトンが使われる
 ・バニラ環境でも動作
 ・Locational Damage系MODとの併用にも対応
 ・通常値を大きく超えるダメージでは、推定倍率も表示可能

■数字が対象を追従
・表示された数字は対象NPCの位置に追従

■DoT表示の統合
・炎上や毒などの継続ダメージは毎回別の数字を大量表示せず、1つの数字へまとめられる
・ダメージが続く間、同じ表示がカウントアップ
・火炎や毒などで画面が細かい数字だらけになるのを防止

■混戦時の視認性
・多数の攻撃が短時間に発生した場合、数字が同じ場所に重ならないよう左右交互に表示
・どの戦闘に属する数字なのかを示すOrigin Markerを選べる
・マーカー形式
 ・Colored Outline:色付きの輪郭
 ・Underline:下線
 ・Box:枠

■戦闘参加者ごとの表示色
・攻撃者や対象によって、数字の所属を区別
・色は変更可能で、設定メニューにはリアルタイムプレビューあり
 ・プレイヤーが与えたダメージ
  ・デフォルトでは黒
 ・プレイヤーが受けたダメージ
  ・赤
 ・フォロワーが与えたダメージ
  ・青
 ・NPC同士の戦闘
  ・灰色

■NPC/フォロワー表示の調整
・フォロワーや一般NPCの数字は小さめに表示
・一定距離以上のNPC数字は非表示
・混戦時の画面占有を軽減
・距離によるカリング対応

■表示アニメーション
・数字の動きは3種類から選択
 ・Float :上方向へ浮かぶ標準的な動き
 ・Arc  :弧を描いて移動
 ・Radial:放射状に広がる動き

■フォント
・実際のTTFフォントに対応
・読みやすいフォントへ変更可能
・サイズや外観をカスタマイズ可能

■VRでの表示
・VRでは数字は平面HUDではなく対象の位置に固定された本物の3D Billboardとして表示
・ImGuiVRHelperのWorld Quad APIで描画され、ピクセル単位のDepth Occlusionにも対応
・数字が壁やオブジェクトの手前に不自然に透けて表示されるのを抑えられる

■内蔵Combat Analytics
・詳細な戦闘分析機能が搭載
・戦闘が発生するたびに、1つのCombat Sessionとして記録
・記録される主な項目
 ・戦闘参加者ごとの与ダメージ
 ・回復量
 ・クリティカル回数
 ・敵を倒すまでにかかった時間
 ・逃走したNPC
 ・Real DPS
 ・Active DPS
 ・Peak DPS
 ・死亡者
 ・とどめを刺した人物

■DPSの種類
・Real DPS :戦闘全体の経過時間を基準としたDPS
・Active DPS:実際に攻撃していた活動時間を基準としたDPS
・Peak DPS :闘中に記録された最大瞬間DPS

■参加者ごとの詳細分析
各キャラクターを選択するとさらに細かい内訳を確認可能
・武器ごとのダメージ
・Spellごとのダメージ
・攻撃対象ごとのダメージ
・ダメージ属性ごとの色分け
・メーターバー表示
・敵ごとの耐性傾向
・回復量
・クリティカル情報

■敵の耐性分析
・敵ごとにResist Profileを表示可能
・例えば炎/冷気/雷撃/毒/物理等についてどの攻撃が軽減されていたかを確認可能
・どの属性が有効だったか、どの攻撃が通りにくかったかを戦闘後に分析可能

■Death Recap
・キャラクターが死亡した場合、直前の攻撃履歴を確認可能
 ・誰がとどめを刺したか
 ・死亡直前に受けた攻撃
 ・使用された武器やSpell
・ダメージ量
・軽減状況

■Stats Browser
・蓄積された戦闘記録は、専用のStats Browserから閲覧可能
 ・DPSグラフ
 ・並べ替え可能な表
 ・キャラクター名による検索
 ・戦闘ごとの比較
 ・参加者ごとの詳細表示

■Live DPS表示
・現在のDPSをリアルタイムで表示可能
 ・通常画面用Live DPS
 ・VR用Head-Locked HUD Plane
・VR版では、視点に追従するHUD平面へDPSを表示可能
・Live DPS表示は初期状態ではOFF

■ログ出力
・戦闘ログはPlain Text形式で保存
・任意で以下の形式にも出力可能
 ・JSONL
 ・CSV
・これらは以下のツールで後から分析可能
 ・Python / pandas
 ・Microsoft Excel
 ・表計算ソフト
 ・外部データ分析ツール

・ログファイルは自動的にローテーションされ、同ファイルの無制限肥大化を防ぐ管理

■注意点
・単純なFloating Damageより高機能
 ・ダメージ数字だけ欲しい人には機能が多すぎる可能性あり
 ・表示項目やCombat Loggerを設定で調整するとよさそう
・混戦では情報量が多くなる可能性あり
 ・NPC同士/フォロワー/DoT/回復等も記録すると大規模戦闘では表示量増える可能性あり
・VR版にはImGuiVRHelper関連環境が必要な可能性あり
 ・VRの3D Billboard描画にImGuiVRHelperのAPIを使用
 ・正確なRequirementsはMODページを確認すること
・戦闘システム変更MODとの確認推奨
 ・Locational Damage系には対応を意識してるが、独自ダメージ処理を行うMODでは
  一部の数字や分類が想定と異なる可能性あり

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ImGui VR Helper VR版
VR Address Library for SKSEVR VR版
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) VR版
SKSE Menu Framework オプション
  • Floating Damage NG画像1
  • Floating Damage NG画像2
  • Floating Damage NG画像3
  • Floating Damage NG画像4
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 4 Jul 2026. Floating Damage NG. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184159>.
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 [ユーティリティ] SkyAPI Download ID:183985 Author:quikscoped 2026-07-02 15:49 Version:6
RATE: =56 TAG: [API] [UI] [インタフェース] [ツール] [SKSEプラグイン]
SkyAPI Title画像

SkyAPI

■概要
ゲーム外のブラウザからスカイリムの情報を確認/操作できる
コンパニオンアプリ風インターフェースを追加するSKSEプラグイン

■内容/特徴
・ブラウザでスカイリムの情報を確認
 ・ゲーム中にブラウザで localhost:8080 を開くことで外部インターフェースにアクセス
・インベントリビューア
 ・プレイヤーのインベントリを確認できる
 ・現時点でのメイン機能のひとつ
・装備の着脱
 ・アイテムを装備したり外したりできる
 ・ゲーム外UIから装備管理を行える
・各種情報を表示
 ・ワールドスペース
 ・ゲーム内時間
 ・ステータス
 ・その他の基本情報

■導入方法
①Skyrimcompanion.dll をコピー
②以下のフォルダに配置
 path/to/game/Data/SKSE/Plugins
③ゲームを起動
④ゲーム中に、好きなブラウザで以下を開く
 localhost:8080
⑤これでコンパニオンインターフェースにアクセスできる

■現在の機能
・インベントリ確認
・装備 / 装備解除
・ワールドスペース確認
・時間確認
・ステータス確認
・その他の簡単な情報表示

■注意点
・初期版 / barebones
 ・作者自身が、現時点ではかなり最低限の機能しかないと説明
 ・今後アップデートされる可能性あり
・ローカルブラウザUIを使用
 ・ゲーム内MCMではなくブラウザで localhost:8080 にアクセスする形式
 ・ファイアウォール/ポート使用状況/ブラウザ環境によって動作確認が必要な可能性あり
  • SkyAPI画像1
  • SkyAPI画像2
  • SkyAPI画像3
  • SkyAPI画像4
Skyrim Special Edition Nexus, quikscoped. 2 Jul 2026. SkyAPI. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183985>.
 [ゲームシステム変更] OEdge Improved Download ID:183976 Author:Djentlemann 2026-07-01 20:26 Version:V2
RATE: =26 TAG: [興奮度] [UI] [インタフェース] [OStim]
OEdge Improved Title画像

OEdge Improved

■概要
興奮度レベルをホットキーで固定できる機能を追加

■内容/特徴
・興奮度レベルのロック機能を追加
 ・ホットキーを使って現在の興奮度レベルを固定できる
 ・状態変化を止めたい時や特定の段階を維持したい時に使う機能
・Setting Loader対応
 ・Setting Loaderに対応したことでMCM設定の保存/読み込みがしやすくなる
 ・ニューゲーム時や別セーブ環境でも設定を再適用しやすくなる

■注意点
・ホットキー競合に注意
 ・他のMODで同じキーを使っている場合、操作が被る可能性があります。
 ・MCMなどでキー割り当てを確認すると安全

必要条件
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
  • OEdge Improved画像1
  • OEdge Improved画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Djentlemann. 1 Jul 2026. OEdge Improved. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183976>.
 [バグフィックス] Imperial Race String Fix Download ID:183573 Author:SauteedPanda 2026-06-26 03:35 Version:1
TAG: [UI] [インタフェース] [修正] [英語] [種族] [AE専用]
Imperial Race String Fix Title画像

Imperial Race String Fix

■概要
インペリアル種族名がインターフェース上で「IMPERIAL」と全大文字で表示される問題を修正

■内容/特徴
・Imperialの表示名を修正
 ・UI上で「IMPERIAL」と表示されていたインペリアル種族名を、「Imperial」に修正
 ・小さな表示ミスを直すテキスト修正系

・英語版stringsファイルを変更
 ・このMODに含まれているのは、英語版の skyrim_english.strings
 ・日本語版や他言語版向けの修正ではない

■注意点
・Skyrim AE 1.6.1170由来のファイル
 ・このMODに含まれる skyrim_english.strings は、Skyrim AE 1.6.1170 のもの
 ・それ以前のバージョンで使った場合、問題が起きる可能性あり

・英語版専用
 ・含まれているstringsファイルは英語版のみです。
 ・日本語環境でそのまま使うと、他の表示に影響が出る可能性あり

・stringsファイル上書きに注意
 ・同じstringsファイルを変更する他MODとは競合する可能性あり
 ・翻訳ファイル、UI翻訳、名称変更MODなどを使っている場合は注意が必要

・セーブ読み込み画面で小文字表示になる可能性あり
 ・作者のバニラ環境では問題なく動作
 ・ただし、作者のMOD環境では、この修正を入れるとセーブ読み込み時の小さな説明文で、
  全種族名が全て小文字で表示される現象が起きているとのこと
 ・キャラクター作成画面では正常に表示されるとのこと
  • Imperial Race String Fix画像1
  • Imperial Race String Fix画像2
  • Imperial Race String Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, SauteedPanda. 26 Jun 2026. Imperial Race String Fix. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183573>.
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