Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:MKF おすすめMOD順search

☆ [リソース・チュートリアル] Modifier Key Framework Download ID:193566 Author:eXgamble 2026-10-24 00:48 Update! Version:1.8
RATE: ★=13 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [ホットキー] [AE専用] [MKF]
Modifier Key Framework Title画像

Modifier Key Framework

NPC をアクティベートしたときに、MOD 側で独自のアクションを追加できるようにする、
修飾キーフレームワーク
AE (1.6.x、1.7.x) 専用

作者は Dynamic Activation Key を使っていましたが、2つ気になる点がありこの MOD を作成しています
1. プロンプトから NPC の名前が消えてしまう
2. 2つ目のアクションが存在することが分からない

◆特徴
・プラグイン・パーク・DAK不要。JSON設定ファイルのみで実装
・バニラのプロンプト形式を保持。NPC名が表示されたまま
・第2アクション利用可能時に「+」マークで視覚的に通知
・複数MODが同一NPC対象の場合、優先度で決定し競合ログに記録
・条件指定(アイテム、キーワード、派閥、種族、NPC指定、生死状態など)対応
・翻訳ファイル対応。Papyrus APIで実行時制御可能

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins

フレームワークの為この MOD 単体では動作しません
対応MOD
・Death Timer - Immersive Bleedout

◆MOD作者向け
・SKSE/Plugins/ModifierKeyFramework/フォルダにJSON設定ファイルを配置
・アクション実行時にSKSEモッドイベント発動。
・ルールID・対象NPC・実行アクション種別を取得
・複数条件の組み合わせ、not句による除外指定に対応
・オプション:未導入プラグインの参照は自動無視
・エラーはログファイルに明記。VS Codeなどでのスキーマ補完対応

◆互換性
・Dynamic Activation Key と併用可能 (別キー推奨)
・Read Or Take SKSE / Use or Take SKSEと併用可能
・Better Third Person Selection - BTPS アイコンと競合の可能性。ゲームパッドは問題なし
  • Modifier Key Framework画像1
  • Modifier Key Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 24 Oct 2026. Modifier Key Framework. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193566>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [ゲームシステム変更] MKF - Followers and Horses Download ID:193624 Author:eXgamble 2026-10-24 01:00 Update! Version:1.1.0
RATE: ★=3 TAG: [FLM] [操作改善] [システム変更] [QOL改善] [MKF]
MKF - Followers and Horses Title画像

MKF - Followers and Horses

■概要
Modifier Key Frameworkを使って従者や所有馬へ素早く操作できる機能を追加
会話やメニューを開かず1キーで操作可能

■従者
・通常操作で会話
・修飾キーを押しながら操作すると直接インベントリを開く
・戦闘中は所持している最も安い体力回復薬を渡してその場で使用
・戦闘中に修飾キーを押すとマジカまたはスタミナ回復薬を渡す
・不足している方を優先して自動選択
・不要な場合はポーションを渡さない
・食べ物、毒は対象外
・血液ポーションは吸血鬼従者にのみ使用

■馬
・通常操作で騎乗
・修飾キーを押しながら操作するとインベントリを開く
・戦闘中に修飾キーを押すと「Command: Flee」で戦闘から逃走
・「Command: Fight」で戦闘へ復帰
・戦闘終了後は通常状態へ自動復帰
・購入または所有している馬のみ対象
・MOD追加馬にも対応
・他人の馬には影響しない

■互換性
・Death Timer - Immersive Bleedout対応
・バニラ従者に対応
・チームメイト扱いする従者管理MODに対応
・Simple Follower Frameworkで動作確認済み
・Dynamic Activation Key系MODと同じキーを使用するとそちらが優先される場合あり
・Immersive Interactions使用時はキー変更またはPet Animals無効化を推奨

■導入/削除
・途中導入可能
・途中削除可能
・馬が戦闘中に逃走している最中の削除は非推奨

■補足
・ESL形式の軽量プラグイン
・通常のロードオーダー枠を消費しない

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Modifier Key Framework
powerofthree's Papyrus Extender
FormList Manipulator - FLMオプション
┗CACOの血液ポーションを吸血鬼専用として認識させる場合に使用
  • MKF - Followers and Horses画像1
  • MKF - Followers and Horses画像2
  • MKF - Followers and Horses画像3
Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 24 Oct 2026. MKF - Followers and Horses. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193624>.
☆ [ゲームシステム変更] MKF - Simply Knock Download ID:196538 Author:eXgamble 2026-10-24 02:50 New! Version:1
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [MKF]
MKF - Simply Knock Title画像

MKF - Simply Knock

■概要
「Simply Knock SE」のノック操作をMKFの修飾キーに対応させる互換パッチ
施錠された家の扉に修飾キーを押しながらアクセスするだけでノック可能
従来の選択メニューを省略し、通常の解錠操作とノックを直接切り替えられるように変更

■特徴/内容
・施錠された家の扉を修飾キーでノック
・「Knock / Leave / Unlock」の選択メニューを省略
・操作表示に家の名前を維持
・通常操作では鍵やピッキングによる解錠が可能
・ノック後は住人が扉越しに応答
・会話による入室交渉はSimply Knock本来の仕様を使用
・旧SKSE64 DLLの機能をPapyrus Extenderで代替

■操作方法
〖通常操作〗
・施錠された扉を通常どおり操作
・鍵を持っていれば解錠
・鍵がなければピッキング
〖ノック〗
・キーボード:Left Shift+アクティベート
・ゲームパッド:Left Shoulder+アクティベート
・操作表示が「Knock」に切り替わる
・実行すると住人が扉越しに応答

※修飾キーはMKF側の設定を使用

■ノック可能な条件
・屋外から家、住居、農家などへ通じる扉
・扉が施錠されている
・対応する鍵を所持していない
・プレイヤーが隠密状態ではない

※対象となる扉はSimply Knockと同じ

■導入方法
① Simply Knock SEと必要MODを導入
② MKF v1.8.0以降とPapyrus Extenderを導入
③ 本MODをSimply Knock SEより後にインストール
④ ファイル競合では本MODを優先して上書き
⑤ MKF - Simply Knock.espをSimplyKnock.espより後に配置

※MO2では本MODを左ペインでSimply Knock SEより下に配置

■互換性・注意点
・Simply Knock SKSE64 DLLは不要
・旧DLLが導入済みでも、本MODを優先すれば併用による問題なし
・従来のSKSE関数をPapyrus Extenderで代替
・Dynamic Activation Key対応パッチ「Just Knock」の代替MOD
・Just Knockとの併用不可

■必要条件
Modifier Key Framework
powerofthree's Papyrus Extender
Simply Knock SE
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
  • MKF - Simply Knock画像1
  • MKF - Simply Knock画像2
  • MKF - Simply Knock画像3
Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 24 Oct 2026. MKF - Simply Knock. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196538>.
☆ [ゲームシステム変更] MKF - Use or Take Download ID:196530 Author:eXgamble 2026-10-24 02:11 New! Version:1
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL改善] [MKF]
MKF - Use or Take Title画像

MKF - Use or Take

■概要
地面や棚に置かれたアイテムを、拾わずに直接装備・使用できるMKF用アドオン
修飾キーを押しながらアイテムにアクセスすると、
武器の装備、飲食、毒の塗布などをその場で実行可能

■特徴/内容
・アイテムをインベントリに入れずに直接使用
・通常の操作では従来どおりアイテムを拾う
・武器の装備と抜刀に対応
・防具、松明、矢、ボルト、巻物の装備に対応
・ポーションや酒類を直接飲む
・食料や錬金素材を直接食べる
・装備中の武器に毒を塗布
・所有物は赤字で表示され、使用すると窃盗扱い
・装備状態に応じて操作項目を自動更新

■対応アイテム
〖武器〗
・Equip:装備
・Equip and Draw:装備して抜刀
〖防具・装備品〗
・防具、松明、矢、ボルト、巻物を直接装備
・矢はスタック全体を装備
〖飲食物〗
・ポーション、エール、蜂蜜酒、ワインなどを飲む
・食料、錬金素材を食べる
〖毒〗
・武器を装備している場合に「Apply」を表示
・拾わずに武器へ毒を塗布

■操作方法
〖キーボード〗
・Left Shift:修飾キー
・Shift + E:アイテムを使用・装備
・Shift + R:武器を装備して抜刀
・E:通常どおり拾う
〖ゲームパッド〗
・Left Shoulder:修飾キー
・Left Shoulder + A:アイテムを使用・装備
・Left Shoulder + X:武器を装備して抜刀

※修飾キーはMKF側の設定を使用

■窃盗判定
・他人の所有物は操作表示が赤字に変化
・所有物を直接使用した場合も窃盗扱い
・目撃された場合は通常どおり賞金が発生

■導入方法
① Modifier Key Framework v1.8.0以降を導入
② MO2やVortexで本MODをインストール
③ ゲーム内で修飾キーを押しながらアイテムにアクセス

■互換性・注意点
・powerofthree製「Use Or Take」の代替MOD
・元のUse Or Takeとの併用不可
・ESP / ESLなどのプラグイン不要
・スクリプト不要
・ルールファイルと翻訳ファイルのみで構成
・既存セーブへの途中導入・削除に対応

■ソースコード
・GitHub - MKF Use Or Take:https://github.com/eXgamble/MKF-Use-O…
・GPL-3.0ライセンス

■必要条件
Modifier Key Framework
  • MKF - Use or Take画像1
  • MKF - Use or Take画像2
  • MKF - Use or Take画像3
  • MKF - Use or Take画像4
Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 24 Oct 2026. MKF - Use or Take. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196530>.
☆ [ゲームシステム変更] MKF - Simple Hunting Overhaul Download ID:196532 Author:eXgamble 2026-10-24 02:27 New! Version:1
RATE: ★=1 TAG: [動物] [ホットキー] [MKF]
MKF - Simple Hunting Overhaul Title画像

MKF - Simple Hunting Overhaul

■概要
Simple Hunting Overhaulの動物の死骸を持ち上げる操作をMKFの修飾キーに対応させるパッチ
従来のDynamic Activation Keyが不要になり、通常の死体検索と死骸の回収を簡単に切替え可能

■特徴/内容
・「Pick Up Carcass」をMKFの修飾キーに割り当て
・通常操作では従来どおり死体を検索
・修飾キーを押すと死骸の回収コマンドを表示
・操作表示に動物の名前を維持
・死骸の回収条件、アニメーション、アイテムは元MODの仕様を使用
・Dynamic Activation Key不要

■操作方法
〖通常操作〗
・死んだ動物に照準を合わせると「Search」を表示
・アクティベートすると死体を検索
〖修飾キー使用時〗
・Left Shift(キーボード)
・Left Shoulder(ゲームパッド)
・押している間は「Pick Up Carcass」に切り替え
・アクティベートすると死骸を持ち上げる

※修飾キーはMKF側の設定を使用

■導入方法
① Simple Hunting OverhaulとMKF v1.8.0以降を導入
② 本パッチをSimple Hunting Overhaulより後にインストール
③ 本パッチ付属のSimple Hunting Overhaul.espで元MODの同名ファイルを上書き
④ ロードオーダーでSHO - MKF Patch.espをSimple Hunting Overhaul.espより後に配置

※MO2では本パッチを左ペインで元MODより下に配置

■互換性・注意点
・Dynamic Activation Keyは不要
・Dynamic Activation Keyへの依存を除いたSimple Hunting Overhaul.espを同梱
・QuickLoot IEなどのQuickLoot系MODとは非互換
・QuickLoot系MODが死体の操作を横取りするため、MKFの回収操作が動作しない
・Simple Hunting Overhaul.espを置き換えない他のSHO用パッチとは併用可能

■必要条件
Simple Hunting Overhaul
Modifier Key Framework
  • MKF - Simple Hunting Overhaul画像1
  • MKF - Simple Hunting Overhaul画像2
  • MKF - Simple Hunting Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 24 Oct 2026. MKF - Simple Hunting Overhaul. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196532>.
☆ [ゲームシステム変更] MKF - Read or Take Download ID:196526 Author:eXgamble 2026-10-24 02:03 New! Version:1
RATE: ★=1 TAG: [QOL改善] [ゲームシステム変更] [MKF]
MKF - Read or Take Title画像

MKF - Read or Take

■概要
本を読む・拾う操作を、既読状態に応じて切り替えるMKF用アドオン
未読の本は通常操作で読み、修飾キーを押すと読まずに回収可能
一度読んだ本は通常操作で回収し、修飾キーで再読できるように変更

■特徴/内容
・未読の本を開かずに直接回収可能
・既読の本は通常操作で回収
・修飾キーで既読の本を再読
・本を閉じた瞬間に操作表示を自動更新
・呪文書やメモにも対応
・呪文書の読書処理はバニラの仕様を使用
・他人の所有物は赤字で「Steal」と表示
・ゲーム標準の操作表示を使用し、各言語に対応

■操作方法
〖未読の本〗
・通常操作:読む
・修飾キー+操作:拾う
〖既読の本〗
・通常操作:拾う
・修飾キー+操作:再読
〖修飾キー〗
・キーボード:Left Shift
・ゲームパッド:Left Shoulder

※修飾キーはMKF側の設定を使用

■窃盗判定
・他人の所有物は赤字で「Steal」と表示
・所有物を拾うと通常どおり窃盗扱い

■導入方法
① Modifier Key Framework v1.8.0以降を導入
② MO2やVortexで本MODをインストール
③ ゲーム内で本にアクセスして操作

■互換性・注意点
・powerofthree製「Read Or Take」の代替MOD
・元のRead Or Takeとの併用不可
・ESP / ESLなどのプラグイン不要
・スクリプト不要
・ルールファイル1つのみで構成
・既存セーブへの途中導入・削除に対応

■必要条件
Modifier Key Framework
  • MKF - Read or Take画像1
  • MKF - Read or Take画像2
  • MKF - Read or Take画像3
Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 24 Oct 2026. MKF - Read or Take. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196526>.
☆ [ゲームシステム変更] MKF - Merchants and Trainers Download ID:196524 Author:eXgamble 2026-10-24 01:52 New! Version:1
RATE: ★=1 TAG: [QOL改善] [会話] [ゲームシステム変更] [MKF]
MKF - Merchants and Trainers Title画像

MKF - Merchants and Trainers

■概要
商人との取引やトレーナーの訓練を、通常の会話メニューを経由せずに直接開始できる「Modifier Key Framework(MKF)」用アドオン
対象NPCに修飾キーを押しながらアクセスすると、専用の取引・訓練コマンドが表示される

■特徴/内容
・会話の選択肢を経由せずに売買や訓練を開始
・修飾キーを押している間だけ専用コマンドを表示
・商人には「Buy / Sell」を表示
・トレーナーには「Pay For Training」を表示
・商人とトレーナーを兼ねるNPCには両方を表示
・NPCがプレイヤーの方を向き、通常の台詞を話してからメニューを開く
・メニューを閉じるとNPCの別れの挨拶で会話を終了
・通常の会話操作は変更なし
・商人の営業時間やNPCの状態に応じてコマンドを自動制御

■操作方法
〖キーボード〗
・Left Shift:修飾キー
・Shift + E:売買
・Shift + R:訓練
・E:通常会話
〖ゲームパッド〗
・Left Shoulder:修飾キー
・Left Shoulder + A:売買
・Left Shoulder + X:訓練

※修飾キーはMKF側の設定を使用

■自動制御
以下の状況では専用コマンドを非表示
・商人の営業時間外
・トレーナーから受けられる訓練が残っていない場合
・戦闘中
・出血による瀕死状態
・ノックダウン状態

■特殊NPCへの対応
・ウラッグ・グロ・シューブ
・ドーンガード砦の商人・トレーナー
・ヴォルキハル城の商人・トレーナー
・ソフィ
・ネロス
・タルヴァス
・ソルスセイムの商人

■導入方法
① Modifier Key Framework v1.8.0以降を導入
② MO2やVortexで本MODをインストール
③ ゲーム内で修飾キーを押しながら対象NPCにアクセス

■互換性・注意点
・ESP / ESLなどのプラグイン不要
・ルールファイルと翻訳ファイルのみで構成
・既存セーブへの途中導入・削除が可能
・通常の会話操作や取引システムは変更なし

■ソースコード
・GitHub - MKF Merchants and Trainers:https://github.com/eXgamble/MKF-Merch…
・GPL-3.0ライセンス

■必要条件
Modifier Key Framework
  • MKF - Merchants and Trainers画像1
  • MKF - Merchants and Trainers画像2
  • MKF - Merchants and Trainers画像3
  • MKF - Merchants and Trainers画像4
Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 24 Oct 2026. MKF - Merchants and Trainers. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196524>.
Real Time Information!CLOSE
1792844818 1792838355 1792844171 1792844161 none none
▲ OPEN COMMENT