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☆ Steam Frame Controller Bindings prototype [VR] ID:193029 Author:keramblock 2026-09-25 20:35 Version:0.0.1

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TAG: [VR] [Steam] [コントローラー] [ゲームパッド] [設定変更] [操作改善]
Steam Frame Controller Bindings prototype Title画像

Steam Frame Controller Bindings prototype

■概要
Skyrim VRでSteam Frameコントローラーの未使用ボタンを活用するための操作マップ
VRIK Rift / Index / WMR Controller Bindingsをベースに、D-pad、追加フェイスボタン、
バンパーへ各種操作を割り当てる

■特徴/内容
・D-padにスキル、インベントリ、ジャーナル、Tween Menuを割り当て
・右側フェイスボタンにシャウト、マップ、お気に入り、常時走行切替を割り当て
・左右バンパーにクイックロード / クイックセーブを割り当て
・スティックとトリガー操作は変更なし
・controlmapvr.txtのみを使用
・SteamVRの専用Community Bindingと組み合わせて動作

■左コントローラー
・D-pad 上:スキル
・D-pad 左:インベントリ
・D-pad 右:ジャーナル / 待機
・D-pad 下:Tween Menu
・D-pad 下 長押し:武器を構える / 納刀
・バンパー:クイックロード
・グリップ:スプリント

■右コントローラー
・A:シャウト
・B:マップ
・X:お気に入り
・Y:常時走行ON / OFF
・バンパー:クイックセーブ
・グリップ:アクティベート

■導入手順
①VortexまたはMod Organizer 2で本MODをインストール
②他のControl Map MODを無効化
 VRIK Rift-Index-WMR Controller Bindingsも無効化
③SteamVRを起動
④以下を開く
 Settings → Controllers → Manage Controller Bindings
⑤The Elder Scrolls V: Skyrim VRを選択
⑥Active Controller Bindingを「Custom」に変更
⑦Community Bindingsから以下を選択
 Steam Frame Controller Bindings 0.0.1

■Community Shaders / Open Shaders使用時
①ゲームを終了
②以下を開く
 Data\SKSE\Plugins\CommunityShaders\SettingsUser.json
③「VR」セクションの以下を設定
 "VROverlayOpenKeys": 0
 ・設定しない場合、D-pad上でVRメニューも開く
 ・VRメニューはキーボードのEndキーから引き続き使用可能

■動作方式
・Skyrim VR側ではSteam FrameをOculus Touchとして認識
・追加ボタンはSteamVR側で複数ボタン同時入力へ変換
・本MODのControl Mapがその組み合わせを検出して各操作を実行

■既知の制限
・ゲーム内表示はOculus Touchのボタン表記のまま
・一部の組み合わせ操作にはゲーム内ボタン表示なし
・クイックロードに確認画面なし

■動作確認
・Steam Frame
・SteamVR 2.18.1

■必要条件
VRIK Player Avatar
  • Steam Frame Controller Bindings prototype画像1
Skyrim Special Edition Nexus, keramblock. 25 Sep 2026. Steam Frame Controller Bindings prototype. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193029>.
2026-09-25 20:52:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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