☆ VRIK Player Avatar [VR] ID:23416 Author:prog 2025-11-27 06:19 Version:0.8.5
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TAG: [VR専用] [一人称] [SKSE] [日本語化対応]
2019-03-25 10:29:18 [編集する] [差分] [日本語化UP]

VRIK Player Avatar
VRIK は SkyrimVR にプレイヤーキャラクターの体を表示する SKSE プラグインです。
(VRIK V0.3.1 より VR Body は不要です)
アニメーションでは、プレイヤーの腕がインバースキネマティクスで動的に制御されます。
体の位置や姿勢も自動的に処理され、視点の高さを制御したり、プレーヤー視点の位置を体の位置に合わせる機能も追加されています。
V0.3.1 から VR Body は不要になりました。
V0.4.0 から SkyUI-VR が必要になりました。esp を使用し、MCM が追加されました。
V0.5.0 から自撮りモードが追加されました。
V0.6.0 から武器ホルスター機能が追加されています。詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。
V0.7.0 からキャリブレーションメニューを一新、様々な修正をしました。
V0.8.0 からジェスチャーシステムが追加されました。
V0.8.2 から Arctal's VRIK Tweaks のオプション以外の修正が含まれました。
V0.8.3 から [戦闘自撮りモードを無効にする] 設定を [MCM] -> [コントロール] ページに追加しました。様々な修正をしました。
V0.8.4 から馬車や渡し船に乗っている間は自動的に無効になります。
バニラのイントロ馬車乗車中のフローティングバグを、そのシーンの特定の検出を追加することで修正しました。
馬車から降りた瞬間に発生する回転バグを修正しました。「Touring Carriages SE」「Boats - Operational Animated Travel」などのカート乗車 MOD のフローティング バグ修正を追加し、Touring Carriages - VR Fix は必要なくなりました。
VRIK のセットした武器の解除はセットされてる箇所で「握って2秒待って強い振動が出てから」握ったまま外に大きく離します。
必須
SKSE VR https://skse.silverlock.org
SkyUI https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…
vrik.espはロードオーダーの最後に配置してください。
Build 28(中身は Version:V0.8.1-Test-Build-28 と同じ):
https://drive.google.com/file/d/1aTAM…
併用推奨
・HIGGS - Enhanced VR Interaction
ものに触れたり手に取ったり、死体を動かしたりできる
このMODを必要とするMOD
・Be Seated Skyrim VR Edition
どこにでも座ったり、酒場でバーチャルな飲食ができる
・Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2
一人称アニメーションを変更
・Navigate VR - Equipable Dynamic Compass and Maps
コンパスと手に持つ地図を追加
・Call Follower - A VR Adaption
フォロワーを召喚できる
・Werewolf Body for VR
VR でウェアウルフの体を表示
・Vampire Body for VR
VR で吸血鬼の王の体を表示
バグ修正
Arctal's VRIK Tweaks
●注意点(VRIK V0.8.1 In-Dev Build 28 現在)
◆その1
ドーンガードメインクエストの「目覚め」「空に触れる」にてバグが発生することがあります。
腕や武器含む自キャラの姿が見えなくなり、そのままプレイを続けるとゲームがクラッシュします。
MO2の場合はプロファイルが壊れており、skyrimprefs.ini の fCharacterHeightOffset が=nan(ind)等になってるのが原因のため、元の数字か適当な数字にすると直ります。
もしくは別プロファイルでセーブデータを読み込むか、Modの再インストールで治ります。
また、VR Body と VRIK V0.2.3 を一緒に使うか、VRIK V0.3.1 から V0.5.0 を使用すれば、ドーンガードクエストは問題なく動作します。
◆その2
VRIK を導入してニューゲームを始めると、馬車から離れた上空視点になるバグ、斬首台のシーンから激しく揺さぶられるバグがあります。
VRIK を有効にせずにニューゲームし、ヘルゲン砦に逃げ込んでオートセーブされたら一旦終了し、VRIK を有効にして続きを始めるようにしてください。
◆その3
歩いていたら突然底が抜けて下のセルに入ってしまうことがあります。
上に戻れそうなところを探すか、直近のセーブデータからロードしましょう。そして、なるべく落ちた場所は歩かないようにしましょう。
指のメッシュねじれ修正
Assorted Animation Fixes
Fixed Vanilla Run and Sprint Animations
Pristine Vanilla Movement
Touring Carriages SE 互換性と馬車の上で浮く現象を止める修正
Touring Carriages - VR Fix
勝手に動くアニメーションを再現、回転するのを修正
VRIK Actions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, prog. 27 Nov 2025. VRIK Player Avatar. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23416>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 0.8.5#57名無し#56です。すいません、自己解決しました。gesture confingでシャウトの段階を選べるのですが翻訳した状態だとなぜか選べず・・・
再インストールして未翻訳の状態にしたらトリガーで選択できるようになりました。(再び翻訳したらダメ)0.8.5になったから?私だけですかね ID:UzNmJjND Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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#56名無しGood!ジェスチャーで長押しの溜めシャウトって使えないですか? ID:UzNmJjND Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.8.4#55名無しありがとうございます。やってみます。 ID:UzYzBhYz Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#54名無し一般的なロードオーダーとしては基礎MOD→バグ修正→このMODを必要とする拡張MODになります
ある程度普及しているプラグインに関しては9割9分はLOOT任せでも大丈夫 ID:QxZmM4Nz Day:619 Good:0 Bad:0- Good
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#53名無し#52
プラグインのロードオーダーはマスター指定によっては一番下まで移動しないことがあります、ただこのMODに関連していないものの下まで移動させる必要はありません
難しい部分なので、よく分からない場合はLOOT - Load Order Optimisation Toolの使用をおすすめします(MO2に付属しているものは古いので使わないように注意) ID:QxZmM4Nz Day:619 Good:0 Bad:0- Good
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#52名無し>51
ありがとうございます。左のリストでは下にもってきたのですが、プラグインはよくわからないですが、一番下までは移動できませんでした。なんか制限あるのかな。後バグ修正みたいやつはこれの下がよいのでしょうか? ID:liMjU3N2 Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#51名無し#50名無し今更ですが、ロードオーダーの最後というのは、例えばMO2だと、プラグインリストで上に持っていくのてしょうか?左のリストでも上? ID:M0ZTFkNm Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#49名無しありがとうございます。ごく基本的な操作を理解していませんんでした・・。ずっともやもやしていたのが解決しました。 ID:liMjU3N2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#48名無し今更だけど、パワー欄にあるVRIK Calibration Powerでの視点調整ではないのかしら。 ID:ZlOTg2Zm Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#47名無し46だけど、それまでは右のコントローラーのトリガーとAボタン押しでシャウトとか発動していて、Aのみで調整ウインドウがでていたのですが、A単独でシャウトがでるようになりました。 ID:JiZjJiMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#46名無しFINIS VR 導入してみたんだけど、一応うまくいったようで作動してるんだけど、VRIKの初回起動時に出てくる視点位置の調整ウインドウ?が出てこなくなった。消して再インストールすれば初回のみ出てくるけど、それ以降は何をおせば出てくるのか分からなくなりました・・。もし再調整が必要になったときに困ると思うので、分かる方いれば教えてください・・。 ID:A1ZDNkMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#45名無しVersion:0.8.4 の日本語化ファイル、アップします。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。 ID:ZlYjQ4Yj Day:954 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.8.3#44名無しVersion:0.8.3 の日本語化ファイル、アップします。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。 ID:ZlYjQ4Yj Day:891 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.8.2#43名無しGood!MCMのVRIK Near Distance値を小さくしすぎると、PCの透明な頭と干渉するようで不具合が生じる
具体的には、0.5にすると水しぶき、霧、炎の一部が右目だけ描画されなくなった
異常に気付くまで間があり、原因究明に時間がかかっちまった ID:JjMzg3MT Day:333 Good:0 Bad:0- Good
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#42名無しMODv0.64 windows mixed reality環境だけどVR Bodyと同じように
[VR]
fVrScale=69.0000
bAlwaysShowHands=1
SkyrimVR.iniに記述しないと体が表示されなかった ID:kzZjQzZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#41名無しGood!このModがskyrimvr.iniのfNearDistanceを上書きしてるっぽい。
NPCに近づきすぎてNPCの顔の中身が見えてキモいと感じるなら、これのMCMを調整すれば、かなり近くまで寄っても中が(眼球や歯)透けることがなくなる。 ID:E1NWNjOD Day:891 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : V0.8.1-Test-Build-28#40名無したいまつだけなぜかホルスターに入れられない 空いたホルスターにかざしても震動すらしない
クリーンインストールして前提のSKSEとSkyUIだけにしてもダメだった
原因が全く分からん………… ID:E5ZDQ2N2 Day:513 Good:0 Bad:0- Good
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#39名無しGood!セルフィーモードで自キャラ見るとすごいなで肩になっているんだけどこれってVRIKの問題でしょうか ID:Q2YzE1OG Day:146 Good:0 Bad:0- Good
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#38名無しGood!素晴らしい ID:ExYmY5Yj Day:436 Good:0 Bad:0- Good
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#37名無しずっと気になってたNPCの小顔もこれのオプションでいろいろ設定できて改善できた。
神modだわ。 ID:QwNTZlYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無しVIVEコントローラーを使ってるんですけどV0.8.1のBuild28だと歩く時に左指の人差し指、中指、親指がねじれてしまいます・・・ ID:FkODBiMz Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無しGood!最近始めたけどこのmodのおかげでスカイリム転生ライフが加速した。
作者さん本当にありがとう。 ID:ExMzA2MW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しジェスチャーの割り当て修正した日本語化ファイルアップします。
多分、これで使えるようになっているはずです。 ID:VhOWUxNT Day:160 Good:3 Bad:0- Good
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#33#29pexの翻訳が原因でした!ありがとうございました。
もしジェスチャーを使いたいならpexの翻訳はしない方がよさそうです。 ID:Q3MjgyNG Day:84 Good:0 Bad:0- Good
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#32#29#31名無し#30
同じ症状でしたが、どういうわけか日本語訳を適用するとこの症状出ました。
DLしたファイルを英語のままでそのまま使用すると反映されました。
オマ環かも知れませんけど。 ID:FlNjAwYj Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#30#29https://imgur.com/a/VJU8Inc
ちなみにこんな風に選択肢を選んで終了を押しても反映されない感じです。
心当たりのある方いたら教えてください… ID:Q3MjgyNG Day:83 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無しジェスチャの割り当てで、未割当以外の項目が選べないんですが
選べている人いますか?目玉機能なので悔しい… ID:Q3MjgyNG Day:83 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無しGood!MCMの武器種設定が機能してない様に思えるのですが皆さまはどうでしょうか?
例えば肩に片手剣等の武器を設定しても実際にマウントできません
どの武器種もデフォルトでオンになってる部位にはマウントできるのですが・・・ ID:AzZDZkNm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無しnexusのVRIK V0.8.1 Test Build 28とgoogledriveのVRIK V0.8.1 In-Dev Build 28.7zって同じバージョンでしょうか?
HIGGSだとgoogledrive版推奨されてるみたいなのでお聞きしたいです ID:Q3MjgyNG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無しGood!全く同じ症状に悩まされたことがありました。祠とVRIKがトリガーだったとは! ID:k0Y2IyNG Day:171 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : V0.8.0#25名無しGood!Nexusのpostにもありましたが、ドーンガードメインクエストの「空に触れる」にてバグが発生することがあるようです。少なくとも自環境では必ず発生しました。おま環の可能性は捨てきれませんが。
祠にて新人の水差しに水を満たした後、しばらくすると腕や武器含む自キャラの姿が見えなくなり、そのままプレイを続けるとゲームがクラッシュします。
MO2環境では、別プロファイルでセーブデータを読み込むことで治りました。Modの再インストールでも治るらしいです。
ただ、5つの祠すべてで起こる可能性がありそうなので、その度に修正作業を行う必要があるかもしれません。私は「空に触れる」の間だけこのmodを外してプレイしました。 ID:ZlMTE3ZG Day:0 Good:5 Bad:0- Good
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#24名無しMCM用の翻訳ファイルを修正した日本語化ファイルアップします。 ID:RmNTU0ZG Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#23名無し修正した日本語化ファイルアップします。 ID:RmNTU0ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無しMCM用のpex(vrik_qust_mcm.pex)を修正した日本語化ファイルアップします。 ID:RmNTU0ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無しおま環かもしれませんが、ヘルメットを被ると視界にゴミが映り込んでしまいました。
その場合Helmet Toggleで解決できましたので、共有しておきます。
尚、Helmet Toggle SE版は公開停止していますが、あちらのコメント欄に私が上手くいってやり方を載せていますので、同じ問題になっている人は検討してみてください。 ID:UwYTUzNT Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#20名無しすみませんURL貼ってありましたね、、、 ID:E0YWU3YT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無し皆さんSkyUiは↓から導入した感じですか?
https://github.com/Odie/skyui-vr/rele… ID:E0YWU3YT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無したたき台としての日本語化ファイル(未訳あり)アップします
「原文が一致」でやれば以前のバージョンも訳せると思います ID:VlZjEzMj Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#17名無しGood!NexusのPostに作者さんが開発版のOpenComposite対応の最新版があります。
今の所特に不具合には遭遇していないのでIKがスムーズな最新版が良いOculusユーザーの方はこちらのほうが気に入るかと思います。 ID:JmNTYzZD Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しGood!Oculusユーザーへご報告
V0.8.0はSteamVRだと問題ありませんが
OpenCompositeを有効にしているとエラーのダイアログが出てゲーム本編に行けないようです
V0.7.0だとSteamVR、OpenComposite共に問題なく動作します ID:YyYjYyM2 Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : V0.7.0#15名無し#14名無し#12
もしかしてコントローラーの設定をVRコントローラーじゃなくてXboxコントローラーに設定してるんじゃない? ID:gzNjk4ZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しGood!そりゃあみんなは正常に導入できているからだよ ID:JhZWM2OT Day:0 Good:3 Bad:0- Good
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#12名無しこれ導入しても、ふにゃべえみたいな身体が首の下に見えるだけだし
顔の内側が歩くたびに画面に映るのでグロいことになる
ちゃんと導入できていないのか?何でここまで絶賛されてるんだろう ID:ZiYjhmMz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!これ一回入れたら外せなくなりますね
ウェアウルフになると身体消えちゃうのが少し寂しいけども ID:c3MWMwN2 Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しGood!自分の影もきちんと表示されるようになってとてもいい
見慣れない猫耳影をみてそういえば自分カジートだったなと
体があると没入感かなり増す。 ID:YzNWQwMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しGood!うちの環境では、7.0で馬車搭乗時に首が伸びるのが直ってました。
相変わらずド安定です。
ホルスターは魔法が登録できないみたいなので、
前からある別MODのほうがよさげかなー。
Fo4にはこのmodが無いので、没入感に結構な差が出てしまう! ID:ExYjA3M2 Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し同じくOPの馬車で視点位置が高くなる
斬首台のシーンで視点が大きな振幅で単振動する
普通の馬車に乗ったときに首がうにょーんと伸びる
魔法書を読むアニメーション時に左手がうにょーんと伸びる
などが起こっています。
あとホルスターはMageVRと競合してる気がするけどきちんと確認しておらず ID:AzNzdjYj Day:190 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「VRIKはSkyrimVRでプレイヤーキャラクターのボディを表示し、あなたの動きに合わせてアニメーション化します。 武器は、あなたの体に最大14の目に見えるホルスターに保持し、描か...」
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