Skyrim Special Edition Mod データベース

 Unofficial Skyrim Special Edition Patch [バグフィックス] ID:266 Author:Unofficial Patch Project Team 2018-12-11 06:15 Version:4.1.6

RATE: =950 G=11 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [バグフィックス] [USSEP] [日本語化対応]
Unofficial Skyrim Special Edition Patch Title画像

Unofficial Skyrim Special Edition Patch

通称USSEP

単なるバグフィックスだけではなく、「ここは本来こうあるべきである」を追求し、設定ミスの修正やロアとのすり合わせ等も躊躇なく行われているため、人によっては違和感を感じるかもしれません。

●USSEP日本語版(日本語音声付)が公開されています
USSEP - Japanese Voice Edit

◆日本語化にImprove Japanese Translation SE等の誤訳修正を当てる方法◆
1.誤訳修正MODのStringsから辞書作成
2.USLEEPのesp読み込み
3.USLEEPの日本語化xmlを原文一致(ルーズ)で読み込み
4.語彙タブから、Skyrimを選んで右クリック
5.SSTを適用
6.Form IDが一致
以上、Improved Japanese Translation作者様のブログのコメント欄より抜粋。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improv…


誤訳修正日本語化
Informal Japanese Text Overhaul SSE
jp_goyaku
Improve Japanese Translation SE


〇チェンジログ
https://afkmods.iguanadons.net/Unoffi…

〇関連項目
SSEEdit


〇パッチ
USSEPで英語化した音声を日本語に戻すパッチ
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

USSEP v4.0.5 日本語化XMLのみ 上記USLEEP3.0.0を調整したもの
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

v4.0.8 http://skup.dip.jp/up/up13519.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEPにも対応
v4.1.0 http://skup.dip.jp/up/up13845.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEPにも対応 (Rev2,木炭(小)の誤訳訂正)
v4.1.1 http://skup.dip.jp/up/up14178.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEPにも対応 (Rev4,星座名誤訳/エベルナニット訂正)
v4.1.2 http://skup.dip.jp/up/up14180.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEP 3.0.12にも対応
↑の訳者より: 今後、公式準拠訳はUSSEP - Japanese Voice Editで提供することにしました。公式準拠の日本語版USSEP本体、日本語音声、XMLファイルはそちらで入手できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.6 [#51] []
    2017-02-20 21:58:44 2MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0.4b [#16] []
    2016-11-26 13:24:19 2MB [DOWNLOAD]
  • Unofficial Skyrim Special Edition Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Unofficial Patch Project Team. 11 Dec 2018. Unofficial Skyrim Special Edition Patch. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266>.
2016-11-26 04:36:00 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 4.1.6
#162
名無し
以前、氷の上の血クエスト進まないことがありましたが、
SSEEDITで不要な重ね掛け変更しているデータのリムーブ処理を地道にした結果、進むようになりました。
ドーンスターの目覚めの悪夢クエもその処理する前は進行不可になってたのですが解決。

USSEPどうこうよりそういうタイプのおま環かもしれませんよ。   ID:Y3OWJjN2 Day:28 Good:0 Bad:0
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#161
名無し
うちのver4.1.5a、10/8のデータでは氷の上の血に不具合はありませんね   ID:gzMGZmYj Day:42 Good:0 Bad:0
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#160
名無し
#157さん
私もなってますね、どうやっても証拠が触れないので氷の上の血は放置してます
でも8月頃にやったデータでは普通に出来ました、その後のバージョンアップが原因?   ID:E1Yjg0Zm Day:34 Good:0 Bad:0
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#159
名無し
#157さん
あるある!それ私もなってます。おかげで、そのクエストは随分永らく放置しちゃってますわ(ーー;)   ID:Y3ZmRmMW Day:33 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.5a
#158
名無しGood!
何年もskyrimやってて、このmodにもお世話になってたけど
キナレス聖堂の浄化の祠に今更気付いたわw   ID:M1YjM3ZT Day:82 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.5
#157
名無し
悪名高い氷の上の血クエストにて、ヒジェリムで証拠を集めなきゃなのに、一切証拠のインタラクト(手紙をとったり、隠し部屋に行ったり等)ができなくなるバグ遭遇した人いますか?
PS4版ですが参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=HWVza…
PS4版の方ではひと月前から結構報告上がってるみたいですが、PC版はredditで一件報告があるだけで、しかも解決法は特に掲示されておらず暗中模索……。
setstageとadditemで強制的に進めるしかありませんかね?   ID:czOWM3YT Day:280 Good:0 Bad:0
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#156
名無し
#154 補足:遡及修正されないバグの一例として「リフトの刀剣」があります。リフテン従士クエスト報酬としてバニラでは一般武器が受け取れますが、USSEPではこれを「リフトの刀剣」に修正します。この修正のためにクエスト定義に刀剣名称を示すエイリアス(変数みたいなもの)を追加しますが、既にクエストが始まっている場合はエイリアス追加が適用されず、刀剣の名称が[...]となってしまいます。こうしたバグ修正を正しく適用するにはニューゲームが必要です。   ID:NlMDQ0ZT Day:692 Good:1 Bad:0
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#155
名無しGood!
#154 アップグレードしてもそれなりに動作しますが(少なくともCTDはしない)、既に発生してセーブデータに保存済のバグについては遡及的に修正されない場合があります。ゲームエンジンの構造上、パッチ側でクエストの定義を変更しても、開始済みのクエストに対してこの修正を反映することはできません。こうした修正が必要なバグ修正についてはパッチを導入しても修正されない可能性があります(変更履歴に[NR]マークのあるバグがこれに該当します)。   ID:NlMDQ0ZT Day:692 Good:0 Bad:0
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#154
名無し
これってゲーム途中で上書きアップグレードしても大丈夫ですか?   ID:Y3YzhkZD Day:562 Good:0 Bad:0
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#153
名無し
来たな、4.1.5
更新内容は相も変わらずの量だけど   ID:ZjNzIzNj Day:256 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.4
#152
名無しGood!
#151
何故人の感情を逆撫でするような書き方しか出来ないのか理解に苦しむ・・・。

それは置いといて
とりあえず不具合とか問題が起きた時に おま環か気になる人はここのコメント見るよりNexus飛んでポスト欄見た方が早く解決したりする。
イルダリに関してはUSLEEPの時もローブ取れないようにしてたし、意図的なのかもしれん。   ID:U1N2U5Nm Day:2 Good:0 Bad:0
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#151
名無し
#148
USSEPがnon playableにしてるんなら、USSEP戻したらまたインベントリから消えるじゃん意味ないね

ワケわかってない人は非公式パッチの出し入れなんかしちゃいけませんよ
ワケわかってる人はそもそも非公式パッチをゲーム途中で入れたり外したりしないけどね   ID:BjOTY4Zm Day:641 Good:0 Bad:0
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#150
名無し
どうしても入手したい場合はSSEEditでUSSEPを開き、Armorの下の方にある 040376ED DLC2IldariRobes のUSSEPに付けられたNon-Playableを右クリックでRemoveかバニラで上書きしたほうが外すよりいいです。   ID:MwNGQ4ZD Day:22 Good:0 Bad:0
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#149
名無し
バグじゃなくて意図的なものかな
イルダリさんの奴はイルダリさんのキャラクター特性、状態的に女性が着るとアレな見た目になってしまう特製品なのでプレイヤー使用不可に変えているらしい   ID:cyOWM3ND Day:463 Good:0 Bad:0
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#148
名無し
#147 player.additemを使っても入手したテキストは出ますが
インベントリにローブが入らない
(データ的には入手できているるが視覚的に見れない)ので
どうしても欲しい場合は一旦抜くしか方法がないのですよ   ID:lhMDZlND Day:18 Good:0 Bad:0
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#147
名無し
#146
いい加減なこと言っちゃいけない

>アイテムを取る時だけこのMODを無効にし入手後に再度有効化する
アイテム取るために非公式パッチを一旦抜くの?危ないなぁ
データが壊れてもいい人だけやりましょうね

自分はadditemmenuかコンソール使うね   ID:EzM2IxZD Day:588 Good:0 Bad:0
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#146
名無し
導入するとイルダリを倒した際に手に入る「テルヴァンニのローブ」が入手できないバグがあります。LE版(USLEEP)でも同様のバグがありそちらは別にパッチがありました。
[Skyrim]Telvanni Robes Fix Revert For Unofficial Skyrim Patch

SE版でどうしても手に入れたい方はアイテムを取る時だけこのMODを無効にし入手後に再度有効化することで入手が可能になります。   ID:lhMDZlND Day:17 Good:0 Bad:0
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#145
名無し
うちの環境ではちゃんと作動しているが…   ID:U4NDQ4Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.3b
#144
名無し
入れたらECEかSKSEが機能しなくなったっぽくて
キャラが間延びした顔になってしまった
ゲーム中に出てきたエラー文では「SKSEのアプデを待って」
みたいなことが書いてあったんだけど他の人も同じ状態?   ID:FjMTMxND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.3
#143
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:gwMGJiZT Day:1 Good:0 Bad:6
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#142
名無し
4.1.3が登場か   ID:MwMDJhMm Day:66 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.2a
#141
名無し
>>#139
リフト従士クエでのパッチのフィックスは従士任命時の武器が
レベル1で計算される(=鉄固定)とハニーサイド訪問で
従士任命報告の選択肢が消滅する可能性がある、の2点だけで
その他の点は解決していません。

リフトに限らず複数ホールドの従士クエ(ハーフィンガル、
ペイル、リーチ)はバグ(クエストが勝手に終了等)を
抱えているようですが非公式パッチチーム側でバグ再現不可能、
ということで根本的なフィックスが行われることはないでしょう。   ID:c0MDQxY2 Day:0 Good:1 Bad:0
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#140
名無し
5時間前に、4.1.3BETAの些細な更新があった。   ID:U2ODMxMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#139
名無し
間違ってたら申し訳ないんだけど、1.4で解決したリフテンの従士問題が復活してない?
同胞団とウィンターホールド大学を終わらせた後に入場・条件を満たしたけど、
何回話しかけても再起動してもリフテン初入場前からやり直したりもしたけど、
従士任命を打診する選択肢が現れない。
コンソールで強制的に家購入クエストを起こしてみたけど、結局購入の選択肢も出ない。
ところが、その他要塞では普通に従士になれるんですよね。
最後に上手く行ったのは10月の大規模変更前だから、再発してるのかな?   ID:FiZGQyOD Day:13 Good:0 Bad:0
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#138
名無し
BETA 4.1.3
https://afkmods.iguanadons.net/index.…

続く。   ID:U2ODMxMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#137
名無し
問題なくキャラ作成終了できました。   ID:I0MTdmOT Day:30 Good:0 Bad:0
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#136
名無し
キャラメイクが終了できない
通常、名前が日本語だと終了できません。
インストール時に「日本語名スライダー」のオプションを導入します。
インストール時に選択しなかった場合は再インストールしてください。
もしくはECEをマニュアルダウンロードして、「Option - Japanese fontconfig」フォルダにあるfontconfig.txt をData\Interfaceフォルダにコピーしてください。
fontconfig.txtをカスタマイズしている時は、このmod付属のfontcofig.txtの一番最後の行の"validNameChars"以降をコピペして上書きしてください。

実は日本語名でなくても終了しない。
俺のキャラはSarahだけど、同様に終了しなかった。   ID:c2MTg4NW Day:50 Good:0 Bad:0
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#135
名無し
#134

#133です。

私の場合は日本語名ではなかったのですが終了しませんでした。
ECEが関連していると思いブログも読みました。


おま環かもしれませんが、ECEを抜いた状態・再インストールの両ケースで先に進めました。

この現象は、NEWGAMEだけでなくゲーム途中で髪型変更する時もありました。

いずれにしても、#124#132の方がECEを導入しているのであれば、ECE
について調べてみれば解決するように思えます。   ID:U4OGUzMz Day:63 Good:0 Bad:0
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#134
名無し
#124
#132
#133
ECEは日本語名の問題らしいですよ
作者のブログにも言及されてます

ところで皆様、USLEEPが原因かわからないんですが、フロストブレスと生命力低下(たぶんガーン・ラハースのほう)が222FROSTBREATHSHOUTとか222DrainVitalityShoutと書表示されるんですが、原因ご存知の方いらっしゃいませんか   ID:c2MTg4NW Day:50 Good:0 Bad:0
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#133
名無し
#132

Enhanced Character Edit SEを導入している場合には、同様な症状が起きる事があります。

私の場合は、同MODを再インストールしたら解消しました。   ID:U4OGUzMz Day:62 Good:0 Bad:0
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#132
名無し
#124

私も最初のキャラクリエイト画面でRで名前を付けEnterで承諾しようとすると、何度やっても名前をつけるウィンドウが消え先へ進むことができません。
このMODを使えばいけるかと思いましたけど、だめでした   ID:Q2YWRlNT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.2
#131
名無しGood!
4.1.2翻訳して下さった方有難う御座います。

有難く使わせて貰います。   ID:VmMjlmMW Day:448 Good:0 Bad:0
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#130
名無しGood!
4.1.2翻訳ありがとうございます   ID:kxZDQ1Ym Day:131 Good:0 Bad:0
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#129
名無し
4.1.2来たがね
これでまたニューゲームが始まるのか!   ID:VmMjlmMW Day:448 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.1
#128
名無し
#126 指摘ありがとうございます。訂正&類似見直しをして再アップしました。   ID:FiNTBiZG Day:432 Good:0 Bad:0
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#127
名無し
2月3日付けで4.1.2の更新内容が記載して有ったから
そろそろ来るかな   ID:NmNDQ5ZW Day:446 Good:0 Bad:0
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#126
名無し
大いなる天空の大公座の部分が王子座になってますね   ID:FmNDNhYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#125
名無し
名前使用可能フォントが上書きされてないかい?   ID:M2NTc0Y2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#124
名無し
最初のキャラクターの編集する所から進めないんだけど
直るかな。R押して名前設定してもそこから進まないんだけど   ID:Y2MGZiMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#123
121
#121
出来る様になりました。今はNMMを立ち上げた状態です。
そのときは立ちあげてなかったからログアウト状態になってて、そのせいかもしれません。ありがとう   ID:E2ZTUxND Day:9 Good:0 Bad:0
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#122
名無し
#121 ダウンロードできるけどなあ。nexusにログインしてます?   ID:FiNTBiZG Day:407 Good:0 Bad:0
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#121
名無し
4.1.1も含めてDL出来ないんですが……   ID:E2ZTUxND Day:6 Good:0 Bad:0
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#120
名無しGood!
#119
翻訳の修正ありがとうございました、頂きました~   ID:QwOWZiYm Day:93 Good:0 Bad:0
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#119
名無し
#118 報告ありがとうございます。前者は訂正しました。後者はバニラ誤訳のため、公式準拠訳では据え置きとします。   ID:FiNTBiZG Day:395 Good:1 Bad:0
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#118
名無し
4.1.1 のSE版 誤訳
・ヘブノラークの性能の説明「疾病と独」と誤訳→「疾病と毒」が正しい
・ヘブノラークのクエスト進行「船を受け取る」と誤訳→「容器を集める」が正しい   ID:MyOTQyMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#117
名無し
4.1.1が11月初めだからそろそろ新しいのが来そうな予感   ID:g2YzIxYm Day:398 Good:0 Bad:0
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#116
名無し
#115 指摘感謝です。訂正しました   ID:FiNTBiZG Day:383 Good:0 Bad:0
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#115
名無し
見習いの石碑の翻訳が魔法耐性100%低下じゃなくて上昇になってる   ID:FlN2EyNG Day:365 Good:2 Bad:0
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#114
名無し
お、私もブラッドスカルの剣の衝撃波、全然出ないですね!
これはどうなんだろう、USSEPのバグなのか、バニラからあるバグなのか。
コンソールを使えばいいんですがね…   ID:Y2NzRjZj Day:14 Good:0 Bad:0
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#113
#112Good!
このMODとは直接関係がない話題で申し訳ないんだけど、
#112と同じ問題に遭遇した人向けに自分の場合の解決方法をメモしておきます。
ニューゲームし直してレイブンロック鉱山で再度ブラッドスカルの剣を手に入れ強攻撃で振ってみたら、今度は問題なくちゃんと衝撃波がでた。
以前衝撃波がでなかったのはやはりその時のセーブデータに問題があったように思う。
そこから先に進むとpridが付いているボスキャラが登場したので、以前詰んでしまったセーブデータでもコンソールのコマンドを使ってそのボスキャラの場所まで自分をワープさせることができました。
結局ブラッドスカルの剣から衝撃波が出ないバグは回避できなかったけど、閉じ込められてそのクエストの先へ進めないという状況は解決できました。   ID:RhMzQwZD Day:3 Good:0 Bad:0
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