☆ Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP [バグフィックス] ID:266 Author:The Unofficial Patch Project Team 2025-02-24 05:44 Version:4.3.4a
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TAG: [バグフィックス] [USSEP] [日本語化対応] [AE対応]
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
通称USSEP
単なるバグフィックスだけではなく、「ここは本来こうあるべきである」を追求し、設定ミスの修正やロアとのすり合わせ等も躊躇なく行われているため、人によっては違和感を覚えるかもしれません。
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★★ 重要事項
Version:4.2.6 よりSkyrim Special Edition 1.6.318(AE 版)以降が対象になりました
※SE1.5.97 版は↓に記載されているアーカイブから入手できます
Version:4.2.7 より 無料のCCコンテンツ4つ
・ccBGSSSE001-Fish.esm
・ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl
・ccBGSSSE037-Curios.esl
・ccBGSSSE025-AdvDSGS.esm
が必須になりました。
Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches (CCコンテンツとUSSEP間のパッチ)
無料の4つ以外のCCコンテンツをAEアップデートで導入している場合は必要
◆nexusmods アーカイブ
Version:4.2.9a AE 版 ver 1.6.640
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
Version:4.2.6a AE 版 CC コンテンツ不要用
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
Version:4.2.5b SE 1.5.97 版用最終
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
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●USSEP日本語版(日本語音声付)が公開されています
USSEP - Japanese Voice Edit
◆日本語化にImprove Japanese Translation SE等の誤訳修正を当てる方法◆
1.誤訳修正MODのStringsから辞書作成(オプション→言語と辞書→誤訳修正MODのstringを指定→「辞書を構築」ボタンクリック→OK)
2.USSEPのesp読み込み
3.USSEPの日本語化xmlを原文一致(ルーズ)で読み込み
4.語彙タブから、Skyrimを選んで右クリック
5.SSTを適用
6.Form IDが一致
以上、Improved Japanese Translation作者様のブログのコメント欄より抜粋。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improv…
誤訳修正日本語化
Informal Japanese Text Overhaul SSE
jp_goyaku
Improve Japanese Translation SE
Unofficial Japanese Strings for Skyrim SE
●VRでの使用法
4.1.2a以外のバージョンを使用するとSkyrimVRのシステムと競合する可能性があるので、
4.1.2aを導入してください。
こちらに有志作成のマイナーパッチが配布されています→https://www.dropbox.com/s/nxce346iukg…
もしくはこちら
→https://gofile.io/?c=GUrPtw
→Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch
〇チェンジログ
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…
〇ダミー USSEP
USSEP Dummy-Empty Plugin
〇関連項目
SSEEdit
〇戦乙女の炉の支柱部分の不自然な六角形の影を修正するMOD
Skyrim Objects SMIMed - Warmaiden's Holes
[Skyrim]Whiterun Warmaiden Shadow Fix(SE版用にはメッシュ変換)
○フォロワーとの持ち物交換を利用した無料スキルトレーニングに対する修正に対する修正
UUSkyPP Vanilla Trainer Follower Gold
〇パッチ
様々な MOD との互換パッチ集
Vish's Patch Hub (USSEP)
USSEP で変更した要素のいくつかをバニラに戻すパッチ
Undo Certain USSEP Changes
USSEP Changes Reverted and Tweaked
Remove BitterBlade Hollow(追加された BitterBlade Hollow を削除してレッドベリー鉱山をバニラに戻す)
USSEP によって生じるホワイトラン市場エリアの穴を隠すための応急処置的な修正
USSEP Whiterun Market Fix
USSEP が結婚クエストを上書きして結婚を失敗させてしまう問題を修正
Rabi Follower - Marriage Fix
USSEP で英語化した音声を日本語に戻すパッチ(最新は USSEP - Japanese Voice Edit の sound フォルダをこの MOD にコピーして使用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
cyclotron は使用できないので、下記の cysk1189 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
4.3.2~4.3.4用(4.3.4でファイルの一致を確認、4.3.4は動作しなかったので4.3.2で確認)
以下の5つのファイルを解凍して1つにまとめて使ってください
これだけで完結します
http://skup.dip.jp/up/up16644.7z
http://skup.dip.jp/up/up16645.7z
http://skup.dip.jp/up/up16646.7z
http://skup.dip.jp/up/up16647.7z
http://skup.dip.jp/up/up16648.7z
USSEP v4.0.5 日本語化 XML のみ 上記 USLEEP 3.0.0 を調整したもの
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
cyclotron は使用できないので、下記の cysk1187 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
v4.0.8 http://skup.dip.jp/up/up13519.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEP にも対応
v4.1.0 http://skup.dip.jp/up/up13845.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEP にも対応 (Rev2,木炭(小)の誤訳訂正)
v4.1.1 http://skup.dip.jp/up/up14178.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEP にも対応 (Rev4,星座名誤訳/エベルナニット訂正)
v4.1.2 http://skup.dip.jp/up/up14180.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEP 3.0.12にも対応
↑の訳者より: 今後、公式準拠訳は USSEP - Japanese Voice Edit で提供することにしました。公式準拠の日本語版 USSEP 本体、日本語音声、XML ファイルはそちらで入手できます。
◯その他の修正MOD (2023年更新中)
Skyrim Landscape and Water Fixes
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Unofficial Patch Project Team. 24 Feb 2025. Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 4.3.4a#439名無し#438名無し余計な変更入れるだけなら嫌なら自分でどうにかしろで済む話なんだけど
この作者自分でどうにかしようとしている人を積極的に妨害してるからなぁ・・・ ID:g4MmIwMG Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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- 266
#437名無しUSSEPの変更具体例を見ないので幾つかピックアップしてみました。
このMODの賛否を唱える気は全くありませんがひとつの参考に。
"→"は、自前のロードオーダーで同じ変更を入れるMODを示します。探せばピンポイントで修正するのもあるかも。
- 晶石の鉱脈(例:0010EE3F MineOreBlackreach04)
7タイプ中3タイプで鋼玉の鉱石もドロップ。候補リストから削除。
→ なし
- ペニトゥス・オクラトゥスたち(0007D98D EncClassPenitusOculatus)
軽装鎧を着る彼らだけど、内部スキル的は重装型。見た目通り軽装が得意な方々へ。
→ なし
- コンテナへのパーク適用(例:0010AAD2 TreasStrongBox / 000A29AE MerchantRiftenRaggedFlagonChest)
野良コンテナや一部の商人コンテナ(つまり商人の品ぞろえ)で、インペリアルラックやトレーダーマスターといった中身増加パークが適用されず。
→ 金庫はImmersive Jewelry SSEが、商人チェストは(食品取扱業者は)Gourmet - A Cooking Overhaulが補完している。Trade and Barterも一部修正するけど不完全。
→ 上記ラグドフラゴンの品ぞろえはUSSEPでのみ修正。ホニングブリューハチミツ醸造所とかも。
- 虐殺者エリク(00065657 HirelingErikTheSlayer)
NPCに対する改変で代表的なやつ。
1. WIDeadBodyCleanupScriptの付与→消えない死体から、ちゃんと消える死体へ。この修正もらったNPCは多い。
2. 初期装備(重装片手武器)に反して「軽装両手武器」が得意だったのを、「重装片手武器」型へ変更。コンバットスタイルも合わせて変更。
※ UESPの賛否両論となる一例。バニラだとお父さんが買ってきたものと本人の得意分野が違うという過保護ストーリーがあったのですがつぶれました。 ID:EwZGY0YT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#436434#435名無し#434 ギャグ言ってるんだと信じたい。流石にワロタ
いや、このModに代わるバグ修正Modがあって、このModほどのパッチ対応が山程存在して日本語音声にまで対応してるModがあると言うならもちろん紹介してくれ。
それとも製作中なのか?応援してもいいぞ
まさか・・・そんな思想だけでただ使うなって言ってるわけじゃないよな? ID:M3ZDQ3ZT Day:705 Good:0 Bad:0- Good
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#434名無しarthmoorは正直かなりイカれた奴だけど、そうじゃなくてもバグフィックスという重要なインフラを個人に握らせとくのは危険すぎる ID:ZjY2I5ZD Day:632 Good:0 Bad:0- Good
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#433名無したかがげーむのもっどごときであらそってんのうける(笑) ID:AxOTRhZj Day:1365 Good:0 Bad:0- Good
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#432名無し以前叩かれたレッドベリー鉱山のことだけど、特徴である赤い霧を追加してるのもこのMODの影響なんだね。いつも使ってるからバニラからだと思ってた。こういうロア補完的改変は個人的には好き。バグ修正ではないかもしれんけど。 ID:ZkOTFjMW Day:881 Good:0 Bad:0- Good
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#431名無しredditで同じムーブをしてたarthmoorは追放された訳だしそれだけ迷惑だったって事
場所は違えど気に入らないからって同じ事して同レベルまで堕ちてたら世話ないわ ID:E1Yzg4YT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#430名無しその文言全部arthmoorにもぶっ刺さって草 ID:g0YjkyY2 Day:465 Good:0 Bad:0- Good
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#429名無しGood!作者が自分の欲しいものを作って「使いたいやつは使ってもいいよ」と公開したらいつの間にかスタンダード扱いされるようになってて、スタンダードであり続けることを求めるひとから批判されるが作者は気にせず自分の欲しいものを作り続けている。
問題のあるmodを作れば批判され、多くのひとに使われるmodを作ってもやはり批判はされる。
なるほどmod作者の日常は地獄だぜ!
この作者さんの人となりは知らないからその事に関しては何も言えないけど、mod作者が自分の欲しいmodを作るのは当たり前で少なくともその事に関しては誰からも批判されるべきではないとは思う。
skyrimのmod界隈は恵まれててCBBEに不満があるならUNPといった具合に『代わりがある』ことが当たり前みたいになってるから代わりが無いmodに不満があると荒れるんだと思う。
マイナーなゲームだとmodが存在するってだけで有り難いですからね。
このmod独自の変更箇所はだいたい把握してるけど自分には特に鼻につくようなこともないので私は有り難く使わせて頂いています。 ID:AzZGRlN2 Day:915 Good:0 Bad:0- Good
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#428名無し#425
arthmoorを気に入らないからってここで叩きまくってる奴も同じだよ
ただの荒らしと変わらねーじゃん
arthmoorの人間性はどうあれMODなんて気に入らないなら使わないなり自分で代わりのものを用意するもんなのに
お客様気質で制作者に文句言ったり叩いたりしてるのは違うと思うわ ID:E1Yzg4YT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#427名無し擁護してるんじゃなくて場所を弁えずに叩いてる人が嫌われてるだけじゃねーかな
もう荒らしと変わらねぇじゃん ID:kzOWQyYz Day:1004 Good:1 Bad:0- Good
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#426名無し結局このMODが気に入らないんじゃなくて、作成者が気に入らないってはっきりしてきたね ID:BlNzY0Nj Day:548 Good:0 Bad:0- Good
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#425名無し実際に他mod作者を攻撃しまくってreddit追放されたのがarthmoorな ID:g0YjkyY2 Day:464 Good:0 Bad:0- Good
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#424名無しなんていいつつも#423はEndorsements428686とれるModなんて絶対作れないくせにMod作者を攻撃して、自分の方が上と思い込んでそうなgmっぽい気がするね! ID:M3ZDQ3ZT Day:702 Good:0 Bad:0- Good
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#423名無しArthmoorはgmなのは有名な話なのになんか擁護するヤツいて草
酔狂なやつもいたもんだ ID:g0YjkyY2 Day:464 Good:0 Bad:0- Good
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#422名無し真に作者が悪いってならここまでこのMODを必要とする他作品も出ないしねえ ID:BlNzY0Nj Day:548 Good:0 Bad:0- Good
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#421名無しMODなんて元々は作者が非公式にいじくり回したものを「厚意で」公開してくれてるだけだし気に入らないなら使わなきゃいいんじゃないの?
USSEPはバグ修正MODだってのは間違ってないし改変云々の部分もNPCとの会話等から読み取れる世界設定と実際の設定データが食い違ってるからそこを直しましたってだけで
別にarthmoorが根拠もなく好き勝手考えて設定変えてるって訳でもない(はずだ)しな ID:E1Yzg4YT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#420名無し結局叩く大義名分が欲しいだけじゃないですか、あんたら。 ID:U3NTY4Mz Day:701 Good:2 Bad:0- Good
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#419名無し(ここ絵文字使えたんだ…) ID:Q5ZjYyOD Day:139 Good:0 Bad:0- Good
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#418名無し公式準拠日本語化mod使ってる日本人には馴染み薄いがダンジョンの名前も変更されてるからなこれ
🤖<無駄な変更点入れた作者が悪いのに… ID:AxOTBiMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#417名無し「modの導入は自己責任」はmod利用の根底にあるが、そもそも作者が説明しない変更までこっちの責任にされて作者無罪が罷り通るのは甚だ可笑しい話
これを逆切れってみてるのは… ID:I4YjgxZT Day:110 Good:0 Bad:0- Good
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#416名無しarthmoorの事は知らんけどarthmoorは口が悪くて多方面と喧嘩しまくってて叩いても文句言われる可能性低いしぼっこぼこに攻撃してやろう程度の認識でしょ実際
ENBのボリス氏なんかもCS出る前は賛美してたのにCS出た後手の平クルーして叩け叩けとやってる馬鹿が居るのと同じような物
何で叩く大義名分が有るから僕は気分よく叩いてるだけなのにお前らは邪魔するんだよー?と逆切れ、ミットモナイ ID:I2NzUyNm Day:69 Good:0 Bad:0- Good
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#415名無しarthmoor氏の話が出るとarthmoor氏並みに発狂する人が多い辺りこのMODには狂乱の呪いが掛けられてるに違いない
#409
ごちゃごちゃ言ってる暇があったら手を動かした方がいいよね ID:kzOWQyYz Day:1003 Good:0 Bad:0- Good
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#414名無し使わせてもらってる側なんだし、意見があるなら直接言ってくればいいと思うの ID:BlNzY0Nj Day:547 Good:0 Bad:0- Good
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#413名無し改変が自然とか問題ないとか以前の問題で
単なるバグ修正パッチって銘打ってるのに実際にはバグ修正+独断に基づいた改変されてるからなんで説明と違う事してんだよって話 ID:I4YjgxZT Day:110 Good:1 Bad:0- Good
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#412名無し#411名無しホワイトランの自宅の階段がバグるんだけど修正出ないかな? ID:hhZGU1Mz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#410名無し>>#407
問題はこのModがレモンかけておいたとはいえ34000個セットのから揚げって事だ
このModがイヤなら、普通味のから揚げ1個1個集める羽目になる。
しかも34000個集めてもそのうちのいくつかは腐って食中毒起こすものや、食べ合わせで毒になったりする唐揚げも混じる事だろうな。
このModほど有名店だと追加Mod側が保存料や解毒薬用意してくれてるので安心度はまだ高い。
というかレモン味のから揚げ嫌いだからって、レモン味のから揚げ批判する奴はどうかとおもうんだが。普通は食わなきゃよくね?って話で ID:M3ZDQ3ZT Day:700 Good:0 Bad:0- Good
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#409名無しここのコメント欄ってお客様気質の人おおすぎるんだよね、文句があるなら自分で満足行くものを作れば良いのに ID:BlNzY0Nj Day:545 Good:1 Bad:0- Good
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#408名無し海外での評価はSKSEとか各種ツール含めたMOD環境の基礎で必須、日本では堂々と紹介サイトで非推奨を勧める。各MOD作成者も当たり前に導入してから作ってるのでこのMODが必須になるんだけど。改変部分もそんなに問題ある事なくて自然だけど何が嫌なの?今まで無しで頑張った人はそのままでいいから、コメントも残さないで。これからの人は必ず導入しましょう。 ID:ZmNGVmYm Day:214 Good:0 Bad:0- Good
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#407名無しどっかで唐揚げにレモンかけておいたよ!みたいなMODと評してるの見た覚えあるけど言い得て妙。 ID:NkMDRjYm Day:1122 Good:3 Bad:0- Good
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#406名無しクエスト進行不可バグとかを直してくれるのはありがたいけど、個人的にあるからこそ面白いと思える挙動の修正もされているので導入しなかったな。これはそのままでいいでしょ...とか。
「本来」とか「ロア」とかって、人によって感じ方が違う部分だからそういうところに手を出しすぎるとそりゃ反発も出てくるよねという。
バグをたくさん修正してくれるとても素晴らしいMODなのは事実、ただ変える必要があるのか微妙な要素がたくさんあるのも事実。
そして入れない選択をとるとUSSEP必須MODを見るたび心がえぐられこのMODに対する「恨み」が募っていってしまうのでアンチはよりアンチになっていく(気がする)。
私も初心者はとりあえず入れとけという意見には反対ですね。MODって自分のゲームにどんな変更を与えるのか(少なくとも表層的にある程度は)把握した上で入れるものだと思うので。
変更点を把握している、または細かい挙動・テキスト・見た目の変化は気にしてないしどうでもいいからとりあえず潜在的なバグをつぶしたい・欲しいMODのためにこれ導入したい!という感じなら導入する方がいいと思います。
毎回思うんだけど、クエスト進行不可バグのような完全なるバグだけを収録したLite版作ってくれ...。修正の種類によってインストール内容小分けにしてくれ...。(そうなるとUSSEP必須MOD出している方々が困るから今更無理だろうけど。) ID:A2YTk2ND Day:369 Good:0 Bad:0- Good
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#405名無しこのMODはただのバグ修正のまとめというわけではなく、
"ロア要素として変更"を行ってしまっているのが個人的には惜しい
「ここは本来こうあるべきだと思うから変更する」というのが少なからずあり、そのせいで他のMODに影響が出てしまうのだ
同じ考えの人は少なからずいたようで、Undo Certain USSEP Changesなどのパッチが出ていたりする
知名度は高いが非常に好みが分かれるMODといえる ID:I1YjU2Zm Day:0 Good:3 Bad:0- Good
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#404名無し初心者のうちは、中身がよくわからないところがあってもDescription読んで優先度低で入れるModって位置づけだった。
今はちょっとウザいかも…外せる方向もあるのか~どうしようかな必要としてるModもあるしな…というところまで来た。自分の成長を感じさせてくれるMod(笑) ID:MwNjk3Yz Day:33 Good:1 Bad:0- Good
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#403名無し#402
中立を装いたいのかは知らないけど、MODや製作者を必要以上に貶さなければ普通はbadなんか入れられないんですよ。 ID:UyMTlhMm Day:747 Good:1 Bad:0- Good
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#402名無し今回どっちかの意見に肩入れするつもりはないけど、相手の意見に対して反論するのはともかく、bad連打で沈めてとするのは陰湿すぎる、民主主義の国とは思えん
というかこのシステムやめりゃいいのに ID:c1NWFiNm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#401名無し気に食わないのか知らないけど毎回コメントでやり合って顔真っ赤にしてるのはダメだと思う ID:BlNzY0Nj Day:537 Good:2 Bad:0- Good
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#400名無し自分と考えが異なるから気に食わないんでしょうけど消したらまた書き込むのでよろしく ID:ZiOGFjMz Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#399名無し信者自演Bad連打乙
このMODが何なのか分からん初心者に勧めるのは良くないよ ID:ZiOGFjMz Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#398名無しバニラのバグ修正という点のみ見ればそう悪くない
変更点が気に入らなければ戻すパッチもいくつかある
一時期は大抵のMODでマスター指定されてて半ば強制導入だった
作者がRedditで暴言を繰り返してBANされた辺りから風向きが変わった印象
君はUSSEPを入れてもいいし、入れなくてもいい ID:NhMDNhOD Day:80 Good:0 Bad:0- Good
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#397名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:ZiOGFjMz Day:0 Good:1 Bad:7- Good
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#396名無しGood!とりあえず入れとけってmod
助かる ID:JjMzg0OT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#395名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:lmNThmYz Day:0 Good:1 Bad:13- Good
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#394名無し#392
補足説明助かります
確かにバニラのものとの互換性がない一部のメッシュがご指摘のような問題を起こすことがありますね
ただこれはいわゆるMODどうしの「競合」とは違うので普通は競合と呼ばない気がします。vicn様の解説では確かに競合と書かれていますが… ID:FlOGY2ZD Day:839 Good:0 Bad:0- Good
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#393名無し入れる入れ内の基準はもっと単純だと思うんやが
これはただのバグパッチ集、およそ34000以上のバグを修正している(不要と思えるものがあるが)
・このMod導入しないで個別にパッチ入れるまたは自作する
・このMod導入して個別にこのModによる競合パッチ入れるまたは自作する
どっちが大変というだけ。個人で判断できるやろ ID:M3ZDQ3ZT Day:638 Good:0 Bad:0- Good
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#392名無しいや問題はでることも普通にあります navmesh不良を起こしたり(Riverwood docksなど)vigilantで建造物の1部が欠如したり
結局有名すぎてmod作者が基本ussepに合わせるよう対応してくれるから問題なく見えるだけです
(だからデファクトスタンダード化してるってことなんだけれども) ID:g0YjkyY2 Day:401 Good:0 Bad:0- Good
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#391名無しビギナーの方が誤解されるといけないので一応補足しておきます
このMODで導入されるバグ修正以外の編集が多くの「競合」を引き起こすのは事実ですが、競合すること自体は別に問題にはなりません
推奨されているようにこのMODの読み込み優先順位を低くしておけば例え競合したとしても他のMODに競合で負けるだけのことです。MOD導入時に読み込み順を適切に指定すれば問題は起きません。従って競合が多いというのはこのMODを避ける理由にはなりません ID:FlOGY2ZD Day:839 Good:0 Bad:0- Good
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#390名無し要するに「何やってるか分かんない奴は入れておけ、何やってるか分かってるなら好きにしろ」でOK ID:VlMWZkN2 Day:36 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「エルダースクロールVのための包括的なバグ固定モッズ:スカイリム スペシャルエディション。非公式のSkyrimスペシャルエディションパッチ(別名USSEP)の目標は、最終的には、開...」
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