Skyrim Special Edition Mod データベース

 Unofficial Skyrim Special Edition Patch [バグフィックス] ID:266 Author:Unofficial Patch Project Team 2019-09-29 05:55 Version:4.2.0

RATE: =867 G=14 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [バグフィックス] [USSEP] [日本語化対応]
Unofficial Skyrim Special Edition Patch Title画像

Unofficial Skyrim Special Edition Patch

通称USSEP

単なるバグフィックスだけではなく、「ここは本来こうあるべきである」を追求し、設定ミスの修正やロアとのすり合わせ等も躊躇なく行われているため、人によっては違和感を感じるかもしれません。

●USSEP日本語版(日本語音声付)が公開されています
USSEP - Japanese Voice Edit

◆日本語化にImprove Japanese Translation SE等の誤訳修正を当てる方法◆
1.誤訳修正MODのStringsから辞書作成
2.USSEPのesp読み込み
3.USSEPの日本語化xmlを原文一致(ルーズ)で読み込み
4.語彙タブから、Skyrimを選んで右クリック
5.SSTを適用
6.Form IDが一致
以上、Improved Japanese Translation作者様のブログのコメント欄より抜粋。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improv…


誤訳修正日本語化
Informal Japanese Text Overhaul SSE
jp_goyaku
Improve Japanese Translation SE

●VRでの使用法
4.1.2a以外のバージョンを使用するとSkyrimVRのシステムと競合する可能性があるので、
4.1.2aを導入してください。
こちらに有志作成のマイナーパッチが配布されています→https://www.dropbox.com/s/nxce346iukg…
もしくはこちら
https://gofile.io/?c=GUrPtw

〇チェンジログ
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…


〇関連項目
SSEEdit


〇パッチ
USSEPで英語化した音声を日本語に戻すパッチ
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

USSEP v4.0.5 日本語化XMLのみ 上記USLEEP3.0.0を調整したもの
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

v4.0.8 http://skup.dip.jp/up/up13519.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEPにも対応
v4.1.0 http://skup.dip.jp/up/up13845.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEPにも対応 (Rev2,木炭(小)の誤訳訂正)
v4.1.1 http://skup.dip.jp/up/up14178.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEPにも対応 (Rev4,星座名誤訳/エベルナニット訂正)
v4.1.2 http://skup.dip.jp/up/up14180.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEP 3.0.12にも対応
↑の訳者より: 今後、公式準拠訳はUSSEP - Japanese Voice Editで提供することにしました。公式準拠の日本語版USSEP本体、日本語音声、XMLファイルはそちらで入手できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.6 [#51] []
    2017-02-20 21:58:44 2MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0.4b [#16] []
    2016-11-26 13:24:19 2MB [DOWNLOAD]
  • Unofficial Skyrim Special Edition Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Unofficial Patch Project Team. 29 Sep 2019. Unofficial Skyrim Special Edition Patch. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266>.
2016-11-26 04:36:00 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 4.2.0
#179
名無しGood!
USSEPを必須にしているMODを多数導入しているから私は入れる。
USSEP必須ってだけでそのMOD導入しないのは個人の自由だが損だと私は感じてる。

USSEPに含まれているバグ修正に対して手動パッチ作るより、
USSEPの中の好みでない仕様変更箇所にだけ自作パッチ作った方が手間が少ない。

諸々面倒な人、細かい仕様変更気にしない人はそのままでいいし
バグ修正以外の仕様変更にムキーってなる人や、USSEP必須のMODが不要な人はわざわざ入れなくてもいい   ID:VlNWYyOT Day:342 Good:0 Bad:0
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#178
名無し
それなら仕様変更を含まない個別のパッチが確実かと思います
ESL化すればESPの上限関係ないですし   ID:Y5YTE1Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
えうそやろ
これ不具合目的で入れるよ
これ入れないとウィンドヘルムの氷上クエとかまともにクリア出来ないもん   ID:VlNWYyOT Day:342 Good:0 Bad:0
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#176
名無し
不具合対応目的ならSSE Engine Fixes (skse64 plugin)だけ入れて
様子を見るのがベストかと思う   ID:NkMjUwNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#175
名無しGood!
もう3年も前の修正になるけど、レッドベリー鉱山の黒檀が鉄に置き換わって、赤い霧云々の話も無かったことになってたのはこれの影響だったんだね。
シルグジャと鉱夫RPしようと思って居を構えようとしたら出鼻を挫かれた。
まあ代わりに近隣のノースウィンド鉱山が鉄→黒檀になったんだけど。   ID:UzMmQ5MD Day:17 Good:1 Bad:0
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#174
名無しGood!
4.2.0にて、ホワイトランのキナレス聖堂にあった浄化の祠が廃止され、ゲームロード時に追加される書籍に変更されました。書籍を読むことで不要な魔法効果がすべて除去されるとのこと。
大きなバグ修正として、内戦で帝国がダンスタッド砦を奪っても、後で訪れるとストームクロークが占拠しているバグが修正されました。
日本語版の方も更新しておきましたので、変更の詳細は同梱の変更履歴和訳を参照してください。

余談だけど「ウィンドヘルムの牢獄のトンネルの一部は、攻撃されると出血していた。」 よくこんなの見つけるね   ID:hiODlhOW Day:1027 Good:4 Bad:0
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#173
名無しGood!
4.2.0のバージョンアップきましたが、なんというかいまだにこれだけ修正箇所あるゲームってなんかすげえ   ID:Y3OWJjN2 Day:316 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.9
#172
名無し
最新だとアレティノ君色んなmodで悪さ起こしてる..   ID:RhZDY4OW Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.8a
#171
名無しGood!
向こうのポストに、4.1.8以降で起きる、アベンタス・アレティノに関する互換性の問題と解決方法が載っています。   ID:RjNjEzMj Day:163 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.7
#170
名無し
reddit modpiracyで検索   ID:ZkMjcxMm Day:38 Good:0 Bad:0
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#169
名無し
不正利用ではなく本体をアップデートしてmodも再構築したのですが、ロゴで確定CTDに悩まされたので62に戻したのですがUSSEP最新版だとLootで警告が出たので聞いてみました。今試したところsavedataが読み込めたのでこのままにします   ID:EyYWQ5NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#168
名無しGood!
正式ルートからは無理ですね。
作者の弁:①海賊版としてよく出回ってるのが1.5.39で、そいつをリクエストするのは大抵不正利用者だから ②最新バージョンが必要と言ったら必要だ ③CreationClub/ベゼスダ叩きならFO76のフォーラムで勝手にやってくれ ④古いバージョンをリクエストしたら容赦なくコンテンツブロックしてやる
USSEP - Japanese Voice EditのOld Filesに旧バージョンを残してあるので(USSEP4.1.2以降はBSA含めてフルで入っている)、これを使うなり英語に戻すなり、ググって探すなりしてください。   ID:lmYjc1Nm Day:839 Good:0 Bad:0
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#167
名無し
古いヴァージョン手に入りませんか?   ID:EyYWQ5NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#166
名無し
なぜか4.1.4がダウンロードされる不思議   ID:Q4MzQ4NW Day:19 Good:0 Bad:0
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#165
名無しGood!
ファイルが更新されましたが、Arthmoor氏曰く「ドキュメント修正しただけ」とのこと。htmlドキュメント以外は3/14にアップされた4.1.7と同一でした。   ID:I1ZDAwZj Day:837 Good:2 Bad:0
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#164
名無しGood!
ついにクリアスプリング湖手前のナビメッシュ問題が修正されたみたいですね。LE時代からフォロワーが引き返していくのがずーっと気になってたのですごくうれしいw   ID:UwMTRiNz Day:830 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.6
#163
名無し
氷の上の血、ノーヒントでクリアできました。   ID:VhM2ZjYm Day:52 Good:0 Bad:0
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#162
名無し
以前、氷の上の血クエスト進まないことがありましたが、
SSEEDITで不要な重ね掛け変更しているデータのリムーブ処理を地道にした結果、進むようになりました。
ドーンスターの目覚めの悪夢クエもその処理する前は進行不可になってたのですが解決。

USSEPどうこうよりそういうタイプのおま環かもしれませんよ。   ID:Y3OWJjN2 Day:28 Good:0 Bad:0
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#161
名無し
うちのver4.1.5a、10/8のデータでは氷の上の血に不具合はありませんね   ID:gzMGZmYj Day:42 Good:0 Bad:0
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#160
名無し
#157さん
私もなってますね、どうやっても証拠が触れないので氷の上の血は放置してます
でも8月頃にやったデータでは普通に出来ました、その後のバージョンアップが原因?   ID:E1Yjg0Zm Day:34 Good:0 Bad:0
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#159
名無し
#157さん
あるある!それ私もなってます。おかげで、そのクエストは随分永らく放置しちゃってますわ(ーー;)   ID:Y3ZmRmMW Day:33 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.5a
#158
名無しGood!
何年もskyrimやってて、このmodにもお世話になってたけど
キナレス聖堂の浄化の祠に今更気付いたわw   ID:M1YjM3ZT Day:82 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.5
#157
名無し
悪名高い氷の上の血クエストにて、ヒジェリムで証拠を集めなきゃなのに、一切証拠のインタラクト(手紙をとったり、隠し部屋に行ったり等)ができなくなるバグ遭遇した人いますか?
PS4版ですが参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=HWVza…
PS4版の方ではひと月前から結構報告上がってるみたいですが、PC版はredditで一件報告があるだけで、しかも解決法は特に掲示されておらず暗中模索……。
setstageとadditemで強制的に進めるしかありませんかね?   ID:czOWM3YT Day:280 Good:0 Bad:0
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#156
名無し
#154 補足:遡及修正されないバグの一例として「リフトの刀剣」があります。リフテン従士クエスト報酬としてバニラでは一般武器が受け取れますが、USSEPではこれを「リフトの刀剣」に修正します。この修正のためにクエスト定義に刀剣名称を示すエイリアス(変数みたいなもの)を追加しますが、既にクエストが始まっている場合はエイリアス追加が適用されず、刀剣の名称が[...]となってしまいます。こうしたバグ修正を正しく適用するにはニューゲームが必要です。   ID:NlMDQ0ZT Day:692 Good:2 Bad:0
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#155
名無しGood!
#154 アップグレードしてもそれなりに動作しますが(少なくともCTDはしない)、既に発生してセーブデータに保存済のバグについては遡及的に修正されない場合があります。ゲームエンジンの構造上、パッチ側でクエストの定義を変更しても、開始済みのクエストに対してこの修正を反映することはできません。こうした修正が必要なバグ修正についてはパッチを導入しても修正されない可能性があります(変更履歴に[NR]マークのあるバグがこれに該当します)。   ID:NlMDQ0ZT Day:692 Good:2 Bad:0
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#154
名無し
これってゲーム途中で上書きアップグレードしても大丈夫ですか?   ID:Y3YzhkZD Day:562 Good:0 Bad:0
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#153
名無し
来たな、4.1.5
更新内容は相も変わらずの量だけど   ID:ZjNzIzNj Day:256 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.4
#152
名無しGood!
#151
何故人の感情を逆撫でするような書き方しか出来ないのか理解に苦しむ・・・。

それは置いといて
とりあえず不具合とか問題が起きた時に おま環か気になる人はここのコメント見るよりNexus飛んでポスト欄見た方が早く解決したりする。
イルダリに関してはUSLEEPの時もローブ取れないようにしてたし、意図的なのかもしれん。   ID:U1N2U5Nm Day:2 Good:0 Bad:0
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#151
名無し
#148
USSEPがnon playableにしてるんなら、USSEP戻したらまたインベントリから消えるじゃん意味ないね

ワケわかってない人は非公式パッチの出し入れなんかしちゃいけませんよ
ワケわかってる人はそもそも非公式パッチをゲーム途中で入れたり外したりしないけどね   ID:BjOTY4Zm Day:641 Good:0 Bad:0
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#150
名無し
どうしても入手したい場合はSSEEditでUSSEPを開き、Armorの下の方にある 040376ED DLC2IldariRobes のUSSEPに付けられたNon-Playableを右クリックでRemoveかバニラで上書きしたほうが外すよりいいです。   ID:MwNGQ4ZD Day:22 Good:0 Bad:0
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#149
名無し
バグじゃなくて意図的なものかな
イルダリさんの奴はイルダリさんのキャラクター特性、状態的に女性が着るとアレな見た目になってしまう特製品なのでプレイヤー使用不可に変えているらしい   ID:cyOWM3ND Day:463 Good:0 Bad:0
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#148
名無し
#147 player.additemを使っても入手したテキストは出ますが
インベントリにローブが入らない
(データ的には入手できているるが視覚的に見れない)ので
どうしても欲しい場合は一旦抜くしか方法がないのですよ   ID:lhMDZlND Day:18 Good:0 Bad:0
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#147
名無し
#146
いい加減なこと言っちゃいけない

>アイテムを取る時だけこのMODを無効にし入手後に再度有効化する
アイテム取るために非公式パッチを一旦抜くの?危ないなぁ
データが壊れてもいい人だけやりましょうね

自分はadditemmenuかコンソール使うね   ID:EzM2IxZD Day:588 Good:0 Bad:0
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#146
名無し
導入するとイルダリを倒した際に手に入る「テルヴァンニのローブ」が入手できないバグがあります。LE版(USLEEP)でも同様のバグがありそちらは別にパッチがありました。
[Skyrim]Telvanni Robes Fix Revert For Unofficial Skyrim Patch

SE版でどうしても手に入れたい方はアイテムを取る時だけこのMODを無効にし入手後に再度有効化することで入手が可能になります。   ID:lhMDZlND Day:17 Good:0 Bad:0
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#145
名無し
うちの環境ではちゃんと作動しているが…   ID:U4NDQ4Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.3b
#144
名無し
入れたらECEかSKSEが機能しなくなったっぽくて
キャラが間延びした顔になってしまった
ゲーム中に出てきたエラー文では「SKSEのアプデを待って」
みたいなことが書いてあったんだけど他の人も同じ状態?   ID:FjMTMxND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.3
#143
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:gwMGJiZT Day:1 Good:0 Bad:6
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#142
名無し
4.1.3が登場か   ID:MwMDJhMm Day:66 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.2a
#141
名無し
>>#139
リフト従士クエでのパッチのフィックスは従士任命時の武器が
レベル1で計算される(=鉄固定)とハニーサイド訪問で
従士任命報告の選択肢が消滅する可能性がある、の2点だけで
その他の点は解決していません。

リフトに限らず複数ホールドの従士クエ(ハーフィンガル、
ペイル、リーチ)はバグ(クエストが勝手に終了等)を
抱えているようですが非公式パッチチーム側でバグ再現不可能、
ということで根本的なフィックスが行われることはないでしょう。   ID:c0MDQxY2 Day:0 Good:1 Bad:0
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#140
名無し
5時間前に、4.1.3BETAの些細な更新があった。   ID:U2ODMxMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#139
名無し
間違ってたら申し訳ないんだけど、1.4で解決したリフテンの従士問題が復活してない?
同胞団とウィンターホールド大学を終わらせた後に入場・条件を満たしたけど、
何回話しかけても再起動してもリフテン初入場前からやり直したりもしたけど、
従士任命を打診する選択肢が現れない。
コンソールで強制的に家購入クエストを起こしてみたけど、結局購入の選択肢も出ない。
ところが、その他要塞では普通に従士になれるんですよね。
最後に上手く行ったのは10月の大規模変更前だから、再発してるのかな?   ID:FiZGQyOD Day:13 Good:0 Bad:0
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#138
名無し
BETA 4.1.3
https://afkmods.iguanadons.net/index.…

続く。   ID:U2ODMxMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#137
名無し
問題なくキャラ作成終了できました。   ID:I0MTdmOT Day:30 Good:0 Bad:0
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#136
名無し
キャラメイクが終了できない
通常、名前が日本語だと終了できません。
インストール時に「日本語名スライダー」のオプションを導入します。
インストール時に選択しなかった場合は再インストールしてください。
もしくはECEをマニュアルダウンロードして、「Option - Japanese fontconfig」フォルダにあるfontconfig.txt をData\Interfaceフォルダにコピーしてください。
fontconfig.txtをカスタマイズしている時は、このmod付属のfontcofig.txtの一番最後の行の"validNameChars"以降をコピペして上書きしてください。

実は日本語名でなくても終了しない。
俺のキャラはSarahだけど、同様に終了しなかった。   ID:c2MTg4NW Day:50 Good:0 Bad:0
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#135
名無し
#134

#133です。

私の場合は日本語名ではなかったのですが終了しませんでした。
ECEが関連していると思いブログも読みました。


おま環かもしれませんが、ECEを抜いた状態・再インストールの両ケースで先に進めました。

この現象は、NEWGAMEだけでなくゲーム途中で髪型変更する時もありました。

いずれにしても、#124#132の方がECEを導入しているのであれば、ECE
について調べてみれば解決するように思えます。   ID:U4OGUzMz Day:63 Good:0 Bad:0
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#134
名無し
#124
#132
#133
ECEは日本語名の問題らしいですよ
作者のブログにも言及されてます

ところで皆様、USLEEPが原因かわからないんですが、フロストブレスと生命力低下(たぶんガーン・ラハースのほう)が222FROSTBREATHSHOUTとか222DrainVitalityShoutと書表示されるんですが、原因ご存知の方いらっしゃいませんか   ID:c2MTg4NW Day:50 Good:0 Bad:0
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#133
名無し
#132

Enhanced Character Edit SEを導入している場合には、同様な症状が起きる事があります。

私の場合は、同MODを再インストールしたら解消しました。   ID:U4OGUzMz Day:62 Good:0 Bad:0
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#132
名無し
#124

私も最初のキャラクリエイト画面でRで名前を付けEnterで承諾しようとすると、何度やっても名前をつけるウィンドウが消え先へ進むことができません。
このMODを使えばいけるかと思いましたけど、だめでした   ID:Q2YWRlNT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.2
#131
名無しGood!
4.1.2翻訳して下さった方有難う御座います。

有難く使わせて貰います。   ID:VmMjlmMW Day:448 Good:0 Bad:0
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#130
名無しGood!
4.1.2翻訳ありがとうございます   ID:kxZDQ1Ym Day:131 Good:0 Bad:0
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