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 Gourmet - A Cooking Overhaul [クラフト] ID:96876 Author:Simon Magus Jelidity and wolll 2024-11-18 12:14 Version:1.1.12

RATE: =368 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [オーバーホール] [料理追加] [レシピ追加] [] [商人] [食べ物] [食べ物追加] [SimonMagus] [サバイバルモード] [日本語化対応]
Gourmet - A Cooking Overhaul Title画像

Gourmet - A Cooking Overhaul

ゲーム全体に食べ物、材料、作業台を配布するスカイリムの調理システムのオーバーホールです。

料理のレシピを徹底的に作り直すだけでなく、宿屋の主人、一般商人、食料品店、肉屋、ビール醸造所など、すべての食品販売業者の在庫のバランスも再調整します。
新しいレシピアイテム、料理本、シェフの商人に加えて、新しい飲み物や薬もゲームに追加されます。

■食べ物
すべてのフードバフはデフォルトで20分間持続し、プレイヤーは一度に3つのバフの恩恵を受けることができます。

■肉、シチュー:体力を回復
・未調理の肉は10%の体力回復を与えます。
・サバイバルモードがインストールされている場合、これらのアイテムは
 確率でプレイヤーに食中毒を与えます。
・調理済みの肉は25%の体力回復を与えます。これらの食事は生肉と塩を使って
 調理鍋で調理できます。
・シチューとチャウダーは50%の体力回復を与えます。
・ミートシチューは生肉、フロスト・ミリアム、ニンニク、塩を使って鍋で調理できます。
・キノコのシチューは、キノコ2個、フロスト・ミリアム、エルフイヤー・リーフ、
 ニンニクを鍋に入れて調理します。
・チャウダーは生肉、バター、牛乳、塩を鍋に入れて調理します。

■野菜、スープ、パン:スタミナを回復
・調理されていない野菜は10%のスタミナ回復を与えます。これらのアイテムは
 "生 "とはみなされず、サバイバルモードがインストールされていれば食中毒を
引き起こすことはありません
・野菜スープは、必要な材料の数によって25%または50%のスタミナ回復を与えます。
・25%スープは、野菜、ネギ、塩を調理鍋で調理します。
・50%のスープは、野菜2種類、エルフイヤー・リーフ、塩を入れた鍋で調理します。
・焼き野菜やロースト野菜はスタミナを25%回復させます。野菜、バター、塩を使い、オーブン
 で焼きます。
・パンアイテムは、必要な材料の数によって25%か50%のスタミナ回復を与えます。パンは
 小麦粉、バター、塩を使ってオーブンで焼きます。

■ペストリー、デザート、チーズ:マジカを回復
・調理されていない果物やバター、蜂蜜、牛乳などの食材は10%のマジカ回復を与えます。
・これらのアイテムは "生 "とはみなされず、サバイバルモードがインストールされていれば 
 食中毒を引き起こすことはありません。
・ペストリーとデザートは必要な材料の数に応じて25%または50%のスタミナ回復を与えます。
・ペストリーとデザートは卵、小麦粉、バター、その他同様の物を使ってオーブンで作れます。
・チーズとフォンデュは、アイテムによって25%または50%のマジカ回復を与えます。
・ホール・チーズとチーズ・ボウルは25%のマジカ回復を与えますが、調理はできません。
・フォンデュはマジカ回復を50%付与します。ホール・チーズ、白ワイン、ラベンダー、
 塩を入れた鍋で調理します。

■家庭料理
・家庭料理は愛の料理であり、恋人が作る食事ほど満たされるものはありません。
・家庭料理はこのMODの唯一の "スーパーフード "です。
・ヘルス、マジカ、スタミナの回復量が50%増加します。
・家庭料理は1日に1回しか受け取れません。

■レシピ
・ほとんどの食べ物はレシピを必要とします。調理した肉(肉+塩)のレシピはデフォルトで
 知っており、持ち物に該当する肉があればレシピを購入しなくても25%体力回復食品
 を作ることができます。
・マジカとスタミナの25%食品のレシピは非常に安価(50~60ゴールド)ですが、
 50%食品のレシピはやや高価(150~175ゴールド)です。
・レシピは雑貨屋、肉屋、八百屋、シェフから購入できます。
・調理鍋を必要とする食品のレシピは "料理レシピ "と表示されます。オーブンを必要と
 する食材のレシピは "ベーキングレシピ "と表示されます。

■調理作業台
・世界中に調理鍋とベーキングオーブンを販売しています。また、各宿屋にも追加されます。

■商人
・スカイリム全域の食品商人を大幅に改善します。
・宿屋では調理済みの食品(25%食品と50%食品の両方)、一般的なアルコールとレアな
 アルコールが販売されます。
・雑貨屋では、調理材料、スパイス、野菜、果物、生肉、いくつかのレシピが販売されます。
・食料品店は、より多くの調理材料、スパイス、野菜、果物を販売し、より多くの調理した
 食品とレシピを販売します。
・肉屋は、より多くの肉関連の調理材料、スパイス、生肉を販売し、より多くの調理した肉、
 シチュー、レシピを販売します。
・限られた数のDLCの商人は一般的にソルスセイムでしか手に入らないダークエルフがテーマの
 食品を販売します。
・3 人のシェフ NPC を商人に変換することで、ゲームに新しい商人タイプを追加します。
・各シェフは、大量の食品やアルコールのほか、幅広いレシピのセレクションや、
 料理スキルを向上させるために購入できる特別な料理本を販売しています。

■料理本
食品の効果を永続的に改善するために購入できる 3 冊の料理本があります。これらの料理本は、アンダーストーン砦、ブルーパレス、吟遊詩人の大学のシェフ商人によって高額で販売されています。
”加えて、噂によれば美食家は『無類の味わい』の続編を執筆中で、これはヒット間違いなしだ......出版する前に、彼が無差別なクソ野郎に殺されなければの話だが。もし彼が実際に、無差別なクソ野郎に殺されてしまったら、美食家の秘密は永遠にタムリエルから失われてしまうかもしれない。”

■アルコール
・アルコールはスタミナかマジカのどちらかに長時間バフを与え、その代わりにどちらかの
 ステータスに同等のデバフを与えます。
・エールとミードはスタミナを増加させる代わりにマジカを減少させ、ワインとブランデーは
 マジカを増加させる代わりにスタミナを減少させます。
・アルコールには一般とレアの2段階があります。
・一般的なアルコールはどちらかのステータスを25増加させます。
・レアなアルコールはどちらかのステータスを50増加させます。
・全てのアルコールバフは10分間持続します。

■特別なアルコールボトル
アルコールの効果を永続的に向上させるために購入できる特別なアルコールボトルが2つあります。これらのボトルはブラック・ブライアのハチミツ酒醸造所とホニングブリューハチミツ酒醸造所が高額で販売しています。

■薬
薬のアイテムにもいくつかの変更が加えられています。スカイリムの主な薬は眠りの樹液、スクゥーマ、そしてエバースノーという新薬の3つです。これらのドラッグアイテムはスカイリム中のキャラバン商人や盗賊ギルドのトニリアから購入できます。他にもいくつかの薬アイテムが一貫性を保つために編集されていますが、これらのアイテムは一般的にクエストに関連したものであり、スカイリム全域に配布されているわけではありません。

■薬物中毒
・薬アイテムを消費すると、プレイヤーは25%の確率で中毒になります。
・軽度の依存症は24時間持続し、その後自然消滅します。これは病気ではないので、疾病退散の
 効果で取り除くことはできません。
・軽度の依存症の影響下にあるプレイヤーが他の薬アイテムを消費した場合、軽度の依存症の24
 時間タイマーはリセットされ、25%の確率で重度の依存症も発症します。
・重度の依存症は軽度の依存症に移行する前に24時間持続します。
・重度の依存症の影響下にあるときに他の薬物を摂取した場合、重度の依存症の24時間タイマー
 はリセットされ、25%の確率で深刻な依存症を発症します。
・深刻な依存症は軽度の依存症に移行する前に24時間持続します。
・薬アイテムを消費すると、中毒に伴うデバフが一時的に抑制されます。

■サバイバルモード
このMODはサバイバルモードとの統合があり、ホットフードの配布、新しいホットフードレシピ、ホットフード自体のバフなどが含まれます。また、空腹回復効果の分配にも変更が加えられています。これらの変更は、このMODが生み出すゲームプレイと一体化するようにデザインされています。

〇変更点は以下の通り:
・アルコールは空腹を回復しなくなった。
・ホットスープは存在しなくなった。
・いくつかの新しいホットシチューが追加された。
・すべての食品商人で、少なくとも1つのホットシチューが販売される。
・ホットシチューは温かさを25から50増加させる。

レシピの配布を含むこれらの変更はすべて、サバイバルモードが有効な場合にのみ発生します。サバイバルモードが有効化された後、商人がリセットされるまで、レベルアップしたアイテムに基づくサバイバルモードの配布は行われません。

このMODは、薬、食物、飲み物を変更・追加する古いMODとは互換性がありません。

パッチMOD
Gourmet Patch Page
Missile's Gourmet Patches

推奨
Constructible Object Custom Keyword System
Inventory Interface Information Injector
上記MODで使用するために設計された一連の新しいアイコンが付属しています。

非推奨
Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.5 []
    2023-11-25 08:41:50 22KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.4 [#5] []
    2023-08-16 16:45:48 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.3 [#4] []
    2023-08-07 19:02:59 18KB [DOWNLOAD]
  • Gourmet - A Cooking Overhaul画像1
  • Gourmet - A Cooking Overhaul画像2
  • Gourmet - A Cooking Overhaul画像3
  • Gourmet - A Cooking Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus Jelidity and wolll. 18 Nov 2024. Gourmet - A Cooking Overhaul. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96876>.
2023-07-30 17:50:31 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.1.5
#7
名無し
SunHelmでもホットフードを配布できて、かつ、低温へ対処できると最高なんだけどなぁ。公式サバイバルだと追加されるけどSunHelmでは追加されなかった(何かやり方ある?)   ID:liMmY4MD Day:51 Good:0 Bad:0
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  • 96876
#6
名無し
1.1.5を翻訳。レシピ一つが追加になっているようです。
また、#5さんのファイルも同梱させていただきました。   ID:M2ZmU2M2 Day:378 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 1.1.4
#5
名無し
クラフトとアイテムカテゴリを日本語化しました、改変、引用、次以降のバージョンの日本語化への同梱などご自由にどうぞ   ID:lhYzFhZG Day:33 Good:2 Bad:0
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  • 96876
 
▼ Version : 1.1.3
#4
名無し
#3
パッチ分入れ忘れたかと思って、フロスト・ミリアムの表記ミス修正ついでに確認しましたが、入ってましたので、ご確認ください。   ID:QyMmJkMD Day:268 Good:2 Bad:0
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  • 96876
#3
名無しGood!
翻訳お疲れ様です、そしてありがとうございます。次回がありましたら、FishingやSurvivalなどパッチの分も翻訳もお願いします   ID:QwMTYyYj Day:169 Good:0 Bad:0
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  • 96876
 
▼ Version : 1.1.2
#2
名無し
パッチを翻訳しましたので、まとめて上げ直します。
なお、原文の方に表記揺れやアイテム名の間違いと思われる箇所が結構ありましたので、こちらの判断で修正しています。   ID:QyMmJkMD Day:264 Good:0 Bad:0
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  • 96876
#1
名無し
翻訳しました。改変等はご自由にどうぞ。
なお、未訳の料理本1~3は内容見て、何かの冗談だろうと思って放置してます。   ID:QyMmJkMD Day:264 Good:6 Bad:0
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  • 96876
機械翻訳 説明引用 [原文]
「グルメは、ゲーム全体に食べ物、食材、クラフトテーブルを配布するSkyrimの調理システムの完全なオーバーホールです。」
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