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 Immersive Jewelry SSE [服・アクセサリー] ID:5336 Author:Forteverum 2016-12-30 09:43 Version:1.06a

RATE: =222 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [宝石] [ネックレス] [アミュレット] [日本語化対応] [ジュエリー] [アクセサリ] [ローブ] [サークレット] [イヤリング] [指輪] [マント]
Immersive Jewelry SSE Title画像

Immersive Jewelry SSE

[Skyrim]Immersive JewelryのSE版

ロアフレンドリーな新しい指輪・ネックレス・アミュレットを数多く追加し、宝飾品を価値ある「宝物」として昇華させることを目的としたMODです。

指輪、ネックレス、アミュレット、イヤリング等の装飾品を新たに「3600種」追加します。
Nexusに掲載されている宝飾品追加MODパックのぼぼ全てをマージしているとのことで、原典のMODには含まれていないバリエーションも増やしています。

前述の3600種に加えて、幾つかのアイテムにはエンチャントメント付きのバリエーションも600種追加されます。
これらはクラフト可能なほか、レベルドリストにも追加されるので商人との取引や各地への探検で発見できるようになります。
また、このMODで追加される宝飾品の種類や、変更が加えられる作成および付呪の方法についての書籍が新たに2冊追加します。

<価値の向上について>
宝飾品をクラフトするにあたり、必要な金のインゴットや鉱石・宝石に大きさの異なる数種のバリエーションが追加されます。
通常よりも大きな金のインゴットはそれだけで相当の価値があり、これらは難破した船の積荷などから発見できます。このサイズのインゴットからは複数の宝飾品を作ることが出来ます。
宝石は原石の大きさに従ってクラフトできる宝飾品の種類に違いがあります。例えば小さなサイズのサファイアは指輪には充分ですがサークレットを作るには小さすぎるといった具合です。
幾つかの材料を組み合わせて作られた宝飾品の価値は、それぞれの材料元来の価値から計算されており、3600種すべてにこの算術に応じた価値が割り当てられています。

<バリエーションについて>
古代ノルドの遺跡からは古代ノルドのネックレスが見つかるといった具合に、文明の痕跡などを示すアイテムは想定されるロケーションでのみ発見できます。
また、一部のクエストで回収を依頼されたり入手できたりするユニークな宝飾品全てに固有の外観が与えられます。
さらに、「うちの宝飾品は特別さ!」などと宣う一部の宝石商人(リフテンのマデシやマルカルスのケラなど)からは、実際に彼らのみが販売する宝飾品を購入することができるようになります。

<付呪について>
宝飾品に使われる材料にはそれぞれ付呪への適性があり、金属と宝石の組み合わせによっては付呪の魔法効果が強く/弱く表れるといった違いがあります。
これには大量の付呪された宝飾品を無作為に生成して、付呪スキル向上を図るという惰性による雑な扱いを防ぐねらいがあり、宝飾品への付呪はそれぞれの素材との相性を実験しながら行う面白い試みとなるでしょう。
また、同じ素材を使う武器にも、同様の付呪の適性が現れるようになります。

All Geared Up SE
Slot占有の競合があります。上記のMOD導入時は対応のSlot装備が自動解除されます。
MCMで対応Slotを無効にするか、下記を参考にSlotを変更することで対応できます。

Bandolier - Bags and Pouches Classic
IJはBandolierとSlotがかち合わないようにされています。

IL:44,45,47,50,51,54,56,60,61
Bandolier:48,52,53,55,56,58,59
46はクロークやマント系MODに占有されてることが多いです

●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12670.7z LE版v1.04 + SE版v1.05/1.06/1.06a
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.06a [#28] []
    2021-12-12 23:52:02 183KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Jewelry SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Forteverum. 30 Dec 2016. Immersive Jewelry SSE. 30 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5336>.
2018-03-10 16:53:35 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.06a
#39
名無し
#38
多分パッチが残ってるとかバッシュパッチとか遠景をやり直す必要があるかのどれかだと思われ   ID:ljMGNlN2 Day:98 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
これを外すと、その次からゲームプレイしようとするとメインメニューが出なくなって、右下で読み込み中のマークがクルクル回っているばかりになった。これはおま環?何か解決策を知っている方はいますでしょうか
因みに本体バージョンは1.5.97、SKSE64は2.0.19です   ID:A3YTBlND Day:1005 Good:0 Bad:0
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#37
名無しGood!
#28の翻訳者さん凄いわ
とんでもなく面倒な翻訳を手掛けてくれて感謝するしかない…

美人フォロワーの装備品としてとても重宝してる
あまりに多すぎてまだまだ使えていないがとんでもなくクオリティが高いmodだってのは間違いないね   ID:U5MzNmNT Day:79 Good:0 Bad:0
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#36
名無しGood!
個人的に不可欠なmod。   ID:Y2Y2Y5NG Day:218 Good:1 Bad:0
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#35
名無し
SE版v1.5.97では表示されていたのにAEにアップデートしたら表示されなくなったということですか?

SE,AE関係なくバニラだとカバーされない漢字がある第一水準までとか何とか
第二水準までカバーされてるフォント入れてたら表示されるはずですが、お使いのフォントが第一水準までとかですかいね   ID:ViYmExMT Day:472 Good:0 Bad:0
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#34
名無しGood!
#33です、
「瑕疵」をひらがなの「かし」に変えたら表示されました。
SEで表示されてAEで表示されない漢字とかあるんでしょうか   ID:gyMDJjZT Day:6 Good:0 Bad:0
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#33
名無しGood!
翻訳後の鉱石名(瑕疵)の瑕疵がゲーム内で表示されないんですが私だけですか?AE版です。
他はきれいに翻訳されているので表示できない漢字なんでしょうか。   ID:gyMDJjZT Day:6 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
ぺライトクエストはルビー30カラットでイケるらしい
バニラ環境ルビー上質確定ポイントがルビー10カラットに置き換わってたから、こりゃ相当骨が折れるな。   ID:kyNGY2OT Day:1356 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
ぺライトのクエスト詰むくね?   ID:kyNGY2OT Day:1356 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
#20 さんと同じように私もモデルが表示されません
また、このmodを導入すると増える2冊の本もモデルがないからか
アイテム欄でマウスポインタで触れると確定CTDをおこします

そして#22 さんと同様に装備欄で$マークの英語になっています

それぞれに解決方法はないでしょうか   ID:VhNDE3OD Day:55 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
インゴット類の種類が細分化して従来の物は重量10~15くらいになり値段が高額になるものもある。アクセサリーのみならず武器防具のクラフト等にも影響が出る。   ID:g3ZWEzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#28
yoshikiGood!
宝石を拾ったときのがっかり具合が減る、素晴らしいMODです。
なので日ごろのお礼を込め、鈍器本3冊(だいたい3万文字くらい)の翻訳を追加したSE翻訳版の完訳版を作成しました。
膨大な翻訳をskupに残してくださった先人に感謝を。
なお、書籍部分については修正・同書籍を使用する他翻訳への流用は自由です。   ID:kzY2EwMj Day:521 Good:24 Bad:0
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#27
名無し
#26 Bashed Patchの作成ミスってただけでした。すみません   ID:I5MWU3Ym Day:277 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
金貨が重量0のままだけど何かミスったのかな
1.05の後に1.06a入れるんですよね?   ID:I5MWU3Ym Day:277 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
日本語化挑戦してやってみたら一部英語はなくなりました!!SKYUIの日本語化のものを試しに再度DLしてDear Diaryに上書きしたら直りました。#23さんアドバイスありがとうございます   ID:ZkZDhhZT Day:109 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
#23さん
Dear Diary愛用しております。このMODもずっと使っているのですが、今回みたいに一部だけ種別なのか英語になってたりしてDear DiaryにもSKYUIと同じくtranslationsがある事を知り日本語化したら治った記憶があるのですが、今回は何をしても種別だけの一部が英語のままで日本語にならないので悩んでます…気にしなければ良い話なのですが日本語化されてる中で英語が混ざってると気になって気になって仕方なくなりプレイそっちのけで原因探ししてしまうのです   ID:ZkZDhhZT Day:109 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
#22
インターフェース系のModを入れてて上書きされてるとかありませんか?
例えばDear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEなんか使ってるとconfig.txtもtranslationsの翻訳txtも独自に持ってますよ   ID:diZmQ5Ym Day:838 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
ずっと愛用してるMODなのですが、ふと気付いたら耳飾りやトルクなど英語になっており#18さんの通りにやっても日本語になる所か反映すらされてなく一旦抜いたのですが、ずっと愛用してるので諦めきれない…。前まではSKYUI側の種別の名前が反映されてたのに   ID:ZkZDhhZT Day:109 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
最近になってこのMOD入れるとセーブ出来ずに強制終了するようになってしまった。
100パーセントおま環だろう。
いろいろやってみてライバッシュでESM化してみたらセーブできるようになった。
なんでかはわからないので誰か説明できますか?   ID:I4ODZkMT Day:349 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
所持しているアクセサリーで、アイテム説明欄のモデル表示されず、表示されないものは装備しても反映されません。導入失敗してるんでしょうか?   ID:FiZWEzM2 Day:8 Good:1 Bad:0
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#19
名無し
盗賊プレイしてると金額高すぎるからかどうあがいても確立0%になってしまってそれを指定されるスリクエストが出て辛い
デザインいいのになぁ   ID:VmMTI4Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
#12
config.txtの
'$Bag'
'$Ring'
'$Earrings'
'$Ear Cuffs'
'$Amulet'
'$Circlet'
'$Bracelet'
'$Crown'
'$Torc'
'$Choker'
'$Necklace'
$を付け足して
SKY UIのinterface translations skyui_se_english.txtに
$Bag 鞄
$Ring 指輪
$Earrings 耳飾り
$Ear Cuffs 耳掛け
$Bracelet 腕輪
$Crown 冠
$Torc 頸環
$Choker 首輪
$Necklace 首飾り
これを書き足せばいいよ   ID:UzM2IzYj Day:5 Good:1 Bad:0
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#17
名無し
ポテマのクエストで手に入る王冠とかがすごくいいので
キャラを山賊ルックからドレスアーマー姫騎士に
ジョブチェンジさせてしまった   ID:YwMDE3MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
すごく良いMODなんだけど、最初から入れると金策が楽になりすぎて序盤がヌルゲーになってしまう。鉄素材のアミュレットはもう少し値段落とした方が良いバランスになると思うんだが   ID:IwYjZiMz Day:4 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
#14 なるほど。連携前提でそれがSSEに来てないなら仕方ないですね   ID:M5MDBiNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
#13 まあLEだと[Skyrim]Complete Crafting Overhaul Remade、との連携を前提としてたからじゃないかなあ   ID:gxM2RjYW Day:407 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
色々アクセサリーが追加されるのは素晴らしいんだけど、このMODの一番の難点が鋼玉の鉱石が銅の鉱石に置き換わってしまうトコですね。
他のMODで銅の鉱石が入ってると???な状態になりそうだ   ID:M5MDBiNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
skyconfigをどのように編集るれば種類の翻訳ができるんでしょうか?   ID:Y3MGJjNm Day:11 Good:0 Bad:0
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#11
#9
解決しました。メインである1.05のフォルダ
Immersive Jewelry SSE 1.05\Textures\PrvtI
にある、各****Ringフォルダの中の.mayaSwatchesというフォルダを削除すれば起動するようになりました。   ID:VjOWJiMj Day:198 Good:0 Bad:0
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#10
#9
バージョン1.6のファイルをアップデートしないといけないのにメインファイルが1.5になってるからか?   ID:VjOWJiMj Day:197 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
なーんかアップデートうまく行かなくて起動すらしなくなった   ID:VjOWJiMj Day:197 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
服をはずすと附呪した指輪が消えてなくなる……左手用指輪のデザインがいいんだけど、残念ながらこれじゃ駄目だわ   ID:c2MTg4NW Day:28 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
> クラフトに必要な材料を最低一つ持っていないと作成欄に表示されません

思いっきり表示されるので(非アクティブ)装飾品のクラフトリストがえらいことに(↓キー押しっぱなしで底まで30秒くらい掛かる)。正直、自分で作る気になれないw


それ以外は素晴らしい。トレジャーハンター RP に精が出るよ。   ID:YyMTQ0OT Day:189 Good:1 Bad:0
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#6
名無し
導入後、幾つかのアクセサリーや30カラットの宝石が表示されないんですが、他にも入れなければならないMODが有るのでしょうか?   ID:E0MTUzYW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.06
#5
名無し
Exchange Currency リリースに合わせてセプティムの重さ復活
嫌な人は1.05使えって書いてるけどレコード書き換えるだけだからさほど問題ないね   ID:I1N2E3ND Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.05
#4
名無し
Nexusでも何人か報告が上がっていたMO2から起動できない問題は以下のフォルダを削除することで解決するはずです。
私はこれで起動することができるようになりました。

\Textures\PrvtI\MentorsRing\.mayaSwatches
\Textures\PrvtI\PhynasterRing\.mayaSwatches
\Textures\PrvtI\WarlocksRing\.mayaSwatches   ID:FiNDU1MW Day:19 Good:4 Bad:0
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#3
名無し
まあMODの意図としてはセプティム通貨も金属なわけで重さあるようにする意図はわかるんだよな
現実でも100円玉100枚とか持ち歩かないのは重いからだしw
ただ現状、LEであった手形とか紙幣とかの高額両替modないから、それまでの対処って書いてあるねえ   ID:Q0Mzc0OW Day:24 Good:1 Bad:0
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#2
名無し
などと書いた矢先にVer.1.05になってGoldの重量0になった。   ID:E5YWJiMW Day:24 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.04a
#1
名無しGood!
旧版のときからだけど、このMOD、1Goldの重量が0.01になるから
それがいやな人はSSEditで重量0にしないとあかんよ。   ID:E5YWJiMW Day:24 Good:1 Bad:0
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作者(Forteverum)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Immersive Jewelry SSE画像
    =223 G=6
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1710839187 1710829484 1710837940 none none
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