☆ Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch [パッチ] ID:31673 Author:Lysinine 2020-01-11 06:55 Version:1.2
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TAG: [VR] [USSEP] [パッチ] [互換性] [日本語化対応]
Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch
Version:1.2
Unofficial Skyrim Special Edition Patch 4.2.2 に対応
仕様の変更:オリジナルESMを書き換えるのではなく、通常のMODとして使うようになりました
このパッチは、Unofficial Skyrim Special Edition Patch との互換性を提供し、Skyrim Special Edition の最新バージョン1.5.97までに行われた公式アップデートを Skyrim VR に統合します。 2018年初頭以降にSSEおよびUSSEPに追加された何百もの修正と変更は、このパッチでVRで楽しむことができます。
パッチは Skyrim SE の最近の変更を Skyrim VR にマージするため、それらの最近の変更に依存し、以前は Skyrim VR と互換性がなかった他のmodの互換性も改善される可能性があります。
Skyrim Special Edition のバージョンが1.5.97 である限り、USSEP が更新されてもこのMODはそのまま使用することができます。
4.2.5b(nexusmods アーカイブ)SE 1.5.97 版用最終
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
●コアModのインストール
日本語版ではSkyrim - Patch.bsa が生成されないため、いったん英語版のインストールをします。
Steamの「ライブラリ」に移動し、「The Elder Scrolls V: Skyrim VR」を右クリックします。
次に「プロパティ」を押します。
「言語」タブに移動します。
使用する言語を「English(英語)」に選んで閉じると英語版のダウンロードが始まるのでインストール終了まで待ちます。
ダウンロードしたこのMODファイルを解凍して、「Skyrim VR Patch Maker.exe」を実行します。 Skyrim VRフォルダーが検出されない場合は、Skyrim VRフォルダーの「Data」フォルダーにツールをコピーして、そこから実行します。このツールは、現在のフォルダーに「Skyrim VR Core USSEP 4.2.1 and SSE 1.5.97 Compatibility.zip」というmodアーカイブを作成します。
アーカイブを作成したら、Steamの英語版をインストールした手順をなぞって今度は日本語版をインストールし直します。
作成したmodアーカイブをMod Organizer 2やVortexなどのmodマネージャーに通常のmodとしてインストールします。 Dataフォルダー内の7つのコアゲームファイルと、105個のstring filesがmodマネージャーで上書きされます。
MO2では、3つのDLCの後に配置されていることを確認してください。
日本語は Unofficial Japanese Strings for Skyrim SE を使用してこのMODの各ESMを翻訳して strings ファイルを作成してください。辞書作成してあれば「確認済みの文字列を除く」にチェックを入れて「translation-xml」フォルダ内のXMLインポートすればVR用の翻訳になります。
もしくは下にある日本語化 Version:1.2 2020-05-13 16:01:19 をダウンロードして解凍し、
「Skyrim VR Core USSEP 4.2.1 and SSE 1.5.97 Compatibility」内のstringsフォルダに上書きコピーします。
SE 1.5.97 版用最終の Version:4.2.5b(https://nexusmods.com/skyrimspecialed…)をダウンロードして、通常どおりにインストールして使用できます。
ただし、ゲームを通常どおり実行するのに USSEP は必須ではありません。
面倒だという方はこちらを使用してください。
コアMod
SkyrimVr Core USSEP patch for USSEP 4.2.5b
何らかの理由でコアゲームファイルを変更(クリーンアップなど)した場合、ツールは最初に警告を発行し、それらのファイルを処理しません。この場合、元のファイルを再ダウンロードし(Steamでゲームの整合性を確認する)、パッチャーを適用してから、その上に必要な他の変更を再適用する必要があります。
セーブゲームを適切な方法でバックアップし、複数のセーブを保持することをお勧めします。
●オプションのModインストール
Mod Organizer 2やVortexなど、通常のMODマネージャーに追加の互換性MODをインストールするオプションがあります。これは、USSEPのBSAファイルをルーズファイルに抽出した場合に推奨されますが、それ以外の場合は不要です。その場合、MODマネージャーでUSSEPの後にこのMODをロードします。私の知る限り、Skyrim VRは他のすべてのマスターファイルの後にVR ESMマスターファイルをロードし、他のすべてのBSAファイルの後にVR BSAアーカイブをロードするため、USSEPによる競合する変更は無効になります。ただし、ルーズファイルはアーカイブ後に引き続きロードされ、Skyrim VRスクリプトを上書きできます。
●言語サポート
英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポーランド語、ロシア語がサポートされています。
日本語と中国語はサポートされていません。
日本語で使用する場合はUnofficial Japanese Strings for Skyrim SEを使用してください。
●他のMODとの互換性
・特に指定がない限り、すべてのSkyrim VR MODおよびSKSEVRは正常に動作します。
・2018年4月からのmod 「SkyrimVR-USSEP Fixes」は、このパッチで行われた変更の一部を元に戻すため、このパッチで使用するとゲームの結婚関係を壊す可能性があります。このパッチにはパッチで修正されるすべてのものが含まれているため、インストールの必要はありません。
・2018年4月からのmod 「SkyrimVR USSEP互換性パッチ」は、Warmaster特典の修正と1つのエリアの修正を元に戻します。このパッチには修正するすべてのものが含まれているため、インストールの必要はありません。
・MOD「Skyrim VR USSEP Dwarven Ballista missing texture fix」が推奨され、互換性があり、このパッチには含まれていません。
・MODのAnimal Tweaks、Complete Alchemy and Cooking Overhaul、Wintersun - Faiths of Skyrim、およびBetter descriptions SSEには、Skyrim VRとの互換性に関する小さな問題が含まれている場合があります。
●アンインストール
パッチをアンインストールするには、他のmodと同様に、modマネージャーからmodを非アクティブ化/削除します。
●AE 版への適用方法
○ Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher を使用する場合
Skyrim AE 版を入手し、インストールして一度起動する。
AE 版にアップグレードするので、アップグレード後、
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data(デフォルトの場合)内の
・Dawnguard.esm
・Dragonborn.esm
・HearthFires.esm
・Skyrim - Animations.bsa
・Skyrim - Interface.bsa
・Skyrim - Meshes0.bsa
・Skyrim - Meshes1.bsa
・Skyrim - Misc.bsa
・Skyrim - Shaders.bsa
・Skyrim - Sounds.bsa
・Skyrim.esm
・Update.esm
の12ファイルを「Skyrim VR Core USSEP 4.2.1 and SSE 1.5.97 Compatibility」フォルダ内の同名ファイルに上書きする。
Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher をインストールする。
テクスチャは
Skyrim Special Edition\Data 内の
Skyrim - Textures0.bsa ~ Skyrim - Textures8.bsa
を使用するか、Cleaned Skyrim SE Textures の Kart_CSSET_POST_1.6.1130 を使用する。
Skyrim VR ESL Support を使用するなら、
MarketplaceTextures.bsa
_ResourcePack.bsa
_ResourcePack.esl
の3ファイルを「Skyrim VR Core USSEP 4.2.1 and SSE 1.5.97 Compatibility」フォルダ内に入れる。
「Skyrim VR Core USSEP 4.2.1 and SSE 1.5.97 Compatibility」フォルダ内の Strings フォルダを Japanese translation AE update の Strings フォルダで上書きする。
○ Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher を使用しない場合
Skyrim SE 2022年9月15日版を手に入れるために
Windows キー + R キーで「ファイル名を指定して実行」を起動します。名前の部分に以下のコードをコピーして貼り付けます。
Steam://nav/console
Steamが起動するので「CONSOLE」タブに移動します。
15 September 2022バージョンの core を入手するために以下のコードをコピーして貼り付けます。
download_depot 489830 489832 2756691988703496654
ダウンロードが開始されるので、Depot Download Complete:~が出るまでしばらく待ちます。
スカイリムSE版のフォルダに移動します。
Steamのフォルダ
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_489830\depot_489832
にゲームデータがダウンロードされています。
15 September 2022バージョンの disk を入手するために以下のコードをコピーして貼り付けます。
download_depot 489830 489831 3660787314279169352
Steamのフォルダ
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_489830\depot_489831
にゲームデータがダウンロードされています。
その中の
・Dawnguard.esm
・Dragonborn.esm
・HearthFires.esm
・Skyrim - Animations.bsa
・Skyrim - Interface.bsa
・Skyrim - Meshes0.bsa
・Skyrim - Meshes1.bsa
・Skyrim - Misc.bsa
・Skyrim - Shaders.bsa
・Skyrim - Sounds.bsa
・Skyrim.esm
・Update.esm
の12ファイルを「Skyrim VR Core USSEP 4.2.1 and SSE 1.5.97 Compatibility」フォルダ内の同名ファイルに上書きする。
テクスチャは
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_489830\depot_489832\Data 内の
Skyrim - Textures0.bsa ~ Skyrim - Textures8.bsa
を使用するか、Cleaned Skyrim SE Textures の Kart_CSSET_Overwrite_POST_1.6.0_1.6.640 を使用する。
無料のCCコンテンツ4つ
・ccBGSSSE001-Fish.esm
・ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl
・ccBGSSSE037-Curios.esl
・ccBGSSSE025-AdvDSGS.esm
は
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_489830\depot_489831\Data
の中にあるので、使用する場合はこれを使います。
・Skyrim - Interface.bsa
を解凍し、中の Strings フォルダを「Skyrim VR Core USSEP 4.2.1 and SSE 1.5.97 Compatibility」フォルダ内の同名ファイルに上書きする。
日本語化は xTranslator の 「Strings ファイルを開く」で「Skyrim VR Core USSEP 4.2.1 and SSE 1.5.97 Compatibility」内のものを選択し、ツールの「Strings ファイルの翻訳を開く」で Japanese translation AE update の Strings フォルダのものを比較翻訳するか、下にある日本語化 Version:1.2 2020-05-13 16:01:19 のものと比較翻訳しておかしなところは各自修正して「Strings ファイルの上書き出力」する。
○ ここからは共通
Creation Club コンテンツは Skyrim VR ESL Support を使用するか、拡張子が ESL のものは ESM や ESP に書き換えて使用する。
Creation Club コンテンツの日本語化は Japanese translation AE update や
Creation Club Japanese 等を使用する。
ESL ファイルは拡張子を ESM や ESP に書き換える。
ESL を ESM 要件に置き換える場合の手順
例として、CC Goblins を ESM フォーマット(ccbgssse040-advobgobs.esm)に変換します。
1. ccbgssse040-advobgobs.esl を ccbgssse040-advobgobs.esm にリネーム。
2. SSEEdit で ccbgssse040-advobgobs.esm を読み込みます。
3. 左側のサイドパネルで ccbgssse040-advobgobs.esm をクリックする。右側のサイドパネルで「Record Flags」を探し、「ESM, Localized, ESL」と表示されている部分を右クリックする。「Edit(編集)」を選択します(ポップアップ警告が表示されたら「Yes」をクリックします)。
4. 新しいポップアップウィンドウで、ESL のチェックを外します。
5. OKをクリックします。レコードフラグの項目が「ESM, Localized」と表示されます。
6. 「Exit」ボタン(右上の「X」)をクリックし、「Save」ポップアップで、ccbgssse040-advobgobs.esm にチェックマークが付いていることを確認する。OKをクリックして変更を保存します。
7. これで ESL プラグインを SkyrimVR と互換性を持つように変換しました。
ESL を ESM や ESP に書き換えることで顔黒が発生するので、BSA を解凍して
meshes\actors\character\facegendata\facegeom
textures\actors\character\facegendata\facetint
のフォルダ名の ESL を ESM や ESP に書き換えする(ccbgssse040-advobgobs.esl → ccbgssse040-advobgobs.esm)か、Face Discoloration Fix を使用する。
USSEP を使用する場合
Skyrim VR ESL Support を使用する場合は無料のCCコンテンツ4つを使って Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が使用できます。
そうでない場合は 4.2.6a(nexusmods アーカイブ)AE 版 CC コンテンツ不要用を使用する。(ESL を ESP に書き換えているため)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
CC コンテンツの .esl をマスターとして必要とする MOD を VR で使用するには、SSEEdit を使用し、
例: MAST - FileName -> ccbgssse040-advobgobs.esl で右クリックして Edit を選択して拡張子 esl を esm や esp に変更する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Lysinine. 11 Jan 2020. Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31673>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.2#14名無しGood!初心者用に上の手順を要約すると
Skyrim Vr USSEP patch for USSEP 4.2.5b
SkyrimVr Core USSEP patch for USSEP 4.2.5b
と
USSEP 4.2.5b
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
をMODマネージャー(MO2かVortex)で入れて両方日本語化する ID:JjMzg3MT Day:482 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 31673
#13名無し日本語化ファイルをアップします
かなり適当に翻訳したので公式訳とかなり違う上にミスがあるかもしれませんがご容赦ください…… ID:E5ZDQ2N2 Day:511 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 31673
#12名無しSkyrim AE 版に適用した場合の日本語化ファイルをアップします。
Strings フォルダを「Skyrim VR Core USSEP 4.2.1 and SSE 1.5.97 Compatibility」フォルダ内の同名ファイルに上書きして使用してください。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。 ID:hlMDQzMz Day:161 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 31673
#11#10#10 ファイル整合性確認やPC再起動して試したら動くようになりました。何がいけなかったのかはいまだによくわからないままですが。 ID:cwYmE2MD Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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- 31673
#10名無し手順に従って生成したパッチをMO2に配置してみると起動ロゴが見えるまえに確定CTDするようになってしまった。何を間違えているのか全く見当がつかない。 ID:cwYmE2MD Day:12 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 31673
#9名無し日本語化にここで紹介されているUnofficial Japanese Strings for Skyrim SEを使用して各esmを自力で翻訳した場合、#7の症状が出ることを確認。
MO2環境なら展開したMODフォルダ内のStringsフォルダに、ここにアップロードされている
日本語化 Version:1.2 2020-05-13 16:01:19
を入れるだけで問題なく日本語化される。 ID:QxZTc5YT Day:20 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 31673
#8名無し追加パッチ用の翻訳置いておきます ID:NmMTJlOD Day:13 Good:1 Bad:0- Good
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#7名無しUSSEPにこのパッチを当てるとロックビックや飲み物アイテムが買えない、取れない問題が起きる。パッチ内のupdate.esm翻訳は必須。 ID:FmNWJjZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 31673
#6名無しおま環の問題かもしれませんが、このパッチで生成されたSkyrimVR.esmにクリーニングをかけると、起動しても画面が真っ暗なまま水没する症状を確認したのでクリーニングしない方が良いかもしれません。
また、日本語版の環境でパッチを作成するとSkyrim - Patch.bsaが生成されまない様子、それによってどのような問題が出るかは把握できてません。 ID:QwODlkZj Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#5名無しVersion:1.2追加報告
使っていて多少動作がおかしく感じる箇所もあり、何か問題が他にあるのかと調べてみたところ、
Unofficial Japanese Strings for Skyrim SE
のstringsフォルダ内のUpdateファイルと日本語訳したものとを比べてみるとほぼ同じだったため、Unofficial Japanese Strings for Skyrim SEのstringsフォルダ内の「_english」を「_japanese」に全てリネームして「Skyrim VR Core USSEP 4.2.1 and SSE 1.5.97 Compatibility」内のstringsフォルダに上書きコピーしたところ、USSEP4.2.2 使用しても「誰も逃げられない」等のクエストが正常に進行しました。
どうやらSE1.5.97準拠のstringsに全て変更されているようで、stringsフォルダには全部の日本語翻訳ファイルを入れた方が良さそうです。 ID:Y5NGQ2OD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!このMODのおかげで進行不可になるような致命的な状態にならずにVRを楽しめる環境がやっと来たのかもしれないですね!
#3さんのおっしゃるようにUSSEP4.1.2aでMOD構築挑戦してみます。 ID:VlNWYyOT Day:445 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!Version1.2時点での感想
・USSEP4.2.2 対応とありますが、USSEP4.1.2a を使用した方が良いです。4.2.2 を使用すると、前述した「誰も逃げられない」等のクエストでどこかしら不具合が出ます。VRはUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPで紹介されている有志作成の4.1.2a マイナーパッチか、USSEP for VR→https://gofile.io/?c=GUrPtwを使うと不具合が出ないで良いです。
・USSEP4.1.2a を使っても、ニューゲーム後の「解放」開始時に多少動きがおかしく感じる箇所がありました。処刑台でレイロフがドヴァキンに逃げるよう語りかける時にレイロフを見ていなかったり、視点が低かったり、左右を向いたら移動していたり。
それでも、Special Editionの1.5.97公式アップデート分をVRで遊べるのは大きいと思います。USSEP4.1.2aを使えばUSSEP必須のMODも入れられるのは選択の幅が増えますし、VR版をやっていておかしいと思った箇所の修正もUSSEPでされているのは良いと思います。
ハドバルとヘルゲンの砦入ってすぐの部屋にある机が本棚と一体化しているとか、首長のブーツの上が透明で背景が透けている、セラーナを墓地から助け出して外に出た途端に画面が白や青一色になって起動しなくなる等、これらが修正されています。
ただし、USSEPはSE準拠のため、VRであった小さな違いはなくなります。
バナード・メアでフルダに魔法のことを聞いた後、ブレトンでもう一度訪ねると「ブレトンは魔法が得意な種族だったわね」という趣旨のセリフが聞けたり、プロベンタス・アヴェニッチが両手剣を背負う等がなくなっています。
長所、短所はありますが、CTDやイベント進行不可を考えればUSSEPを入れた方が良いと私は思います。VRでコンソールを使うのはコントローラーを置いてHMDを外してと、一手間かかりますし。 ID:Y5NGQ2OD Day:0 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 31673
▼ Version : 1.1#2名無しVersion1.2時点での不具合
・日本語で翻訳したStringsがないと最初のヘルゲン砦から脱出時、倒した相手から篭手や足の装備が剥ぎ取れず、<名前がありません>と重装備の一部名前表示がなくなる。
・「誰も逃げられない」でマダナックと脱獄するルートを進み、出口を出る前にマダナックを裏切って倒して外に出ると、番人ティラヌスが既に敵対しており、更にアンダーストーン砦に入るとサルモールや衛兵、従士が問答無用で襲ってくる。
・ブラインドクリフ洞窟でペトラを助け、ペトラを倒しても「ハグレイヴン・ペトラを殺す」が完了せず、メルカの目ももらえない。
現在、気付いたのはこのくらいです
なお、説明にもある通り、新しいバージョンよりMODアーカイブを作成してMODマネージャーで読み込みとなり、元データを汚さなくなりました。
結婚は USSEP4.2.2 使用であっても問題なくできました。
翻訳したStringsファイル、アップします。
Updateのものだけです。 ID:Y5NGQ2OD Day:0 Good:3 Bad:0- Good
- Bad
- 31673
#1名無しVersion1.1時点での不具合
・導入すると装備品のいくつかが<名前が設定されていません>と名前の表示がなくなる
・回復魔法は相手を回復するものが効果なし(「治癒の手」を同胞団クエスト「栄誉の証明」時にファルカスにかけても効かなかった)
・「隠密」で敵陣に突入した時に異常にレベルが上がった(5~6レベル一気に上がった)
現在、気付いたのはこのくらいです
なお、説明にもある通り、インストールすると新しくコアゲームファイルのESMが自動作成されます(ESMバックアップも同時作成)
MO2使用でパッチを動作させた時でも元ファイルが置き換わり、C:\Modding\MO2\overwriteフォルダにコアゲームファイルESMがバックアップリネームされて移動しています
アンストール時にはバックアップされた「Skyrim.esm.backup - 作成日時」の「.backup~」以下を削除して、
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SkyrimVR\Data
に元ESMファイルで上書きするか置き換えます ID:Y5NGQ2OD Day:0 Good:2 Bad:0- Good
- Bad
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