Skyrim Special Edition Mod データベース

☆ WYRDWEAVE [ユーティリティ] ID:196379 Author:destorydream 2026-10-22 23:14 New! Version:0.9.35a

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TAG: [SKSEプラグイン] [NPC変更] [AI] [ダイナミックパッチ] [スクリプト] [ツール] [AI行動変更] [設定変更]
WYRDWEAVE Title画像

WYRDWEAVE

■概要
ESPを使用せず、INIファイルのルール設定だけで
NPCの行動/能力/装備/人間関係/ゲーム世界などをリアルタイムに変更できるSKSEプラグイン
ゲーム実行中にF10キーを押すだけで設定を即座に反映でき、
ルールを削除すれば原則として元の状態へ復元可能

■特徴/内容
・ESPや互換パッチの作成不要
・既存セーブデータに途中導入可能
・ニューゲーム不要
・INIファイルの編集内容をF10キーで即座に反映
・NPCのAI行動、戦闘、装備、能力、所属、関係性などを変更
・天候、コンテナ、ワールドオブジェクト、ゲーム設定にも対応
・時間帯、天候、体力、戦闘状態などに応じた条件付き変更
・イベント発生時に指定した処理を自動実行
・既存の変更内容を記録し、ルール削除時に復元
・MOD追加レコードもEditorIDから自動認識
・GUIによる設定作成やESPからのルール変換に対応
・Lua 5.4による高度なスクリプト処理に対応
・毎フレームの処理なしでパフォーマンスへの影響を抑制

■変更可能な項目
〖NPCのAI・行動〗
・AIパッケージの追加、削除、置換、順序変更
・行動時間、周期、条件、待機位置、活動場所の設定
・派閥や友好関係に応じた行動変更
・天候や時間帯による行動の切り替え
〖戦闘・能力〗
・攻撃対象、逃走条件、士気、戦術、戦闘役割の変更
・撤退条件、側面攻撃、集中攻撃の設定
・魔法、シャウト、Perk、キーワードの追加・削除・置換
・クラス、種族、スキン、音声タイプ、戦闘スタイルの変更
・攻撃力、防御力、移動速度、各種スキルの調整
〖NPCの所属・関係〗
・派閥とランクの変更
・NPC同士の関係性変更
・フォロワー、仲間、養子関連の設定
〖外見・所持品〗
・通常装備、睡眠時の装備の変更
・所持アイテムの追加・削除
・身長、体重の変更
・攻撃性、自信、活力、道徳性、気分、援助行動の調整
・レベル、レベル連動、自動計算ステータスの変更
〖ゲーム世界・環境〗
・オブジェクトの有効化、無効化、移動、拡大縮小
・コンテナ内のアイテム追加・削除
・イベントに応じた天候変更
・レバー操作などを条件としたオブジェクト制御
〖ゲームバランス〗
・GameSetting(GMST)の変更
・防御力上限、リスポーン間隔、商人の商品補充間隔などを調整
・アイテム、NPC、魔法のレベルドリストを編集
・登録数、出現レベル、確率を設定
〖動的キーワード〗
・実行時に新規キーワードを生成
・生成したキーワードで対象の分類・配布を制御

■条件付きルール
指定条件を満たした場合のみ変更を適用し、条件から外れると元の状態へ復元
・時間帯によるNPCの行動変更
・雨や嵐の間だけ屋内に移動
・戦闘中のみ防具を変更
・体力40%未満で攻撃力を50%増加
・体力30%未満の衛兵の移動速度を増加
・会話中だけ特定の衣装に変更
・戦闘終了時に魔法や装備を追加

■イベント処理
・敵の死亡、攻撃命中、オブジェクト操作
・クエスト進行、セル読み込み
・戦闘開始・終了、睡眠、レベルアップ
・天候、場所、メニュー表示の変更
・イベントを条件にNPCやワールドの状態を操作
・コンテナ操作は現在読み込まれているセル内のみ対象
・once 指定で処理を1回だけ実行可能

■Luaスクリプト
・サンドボックス化されたLua 5.4に対応
・59種類のAPIを搭載
・NPC情報の取得と変更
・イベント監視、タイマー処理
・戦闘開始・終了、AIパッケージの強制実行
・NPCの移動、向き、アニメーション、魔法詠唱を制御
・SKSE ModEvent経由で他MODと通信可能

■MODレコードの自動認識
・現在のロード順に存在するレコードをEditorIDから認識
・新しく導入したMODにも個別の対応パッチ不要
・自作MODやマイナーなMODにも対応
・24種類のレコードをスキャン可能
・同じレコードを複数MODが変更している場合はロード順で最終的に有効な内容を使用
・MODが持つ内部効果そのものの解析・変更は対象外

〖対応レコード〗
・魔法、武器、防具、薬、Perk、雑貨、錬金素材、書籍
・シャウト、魂石、キーワード、装備セット
・レベルド魔法、レベルドアイテム、戦闘スタイル
・AIパッケージ、派閥、天候、場所、種族、クラス
・待機アニメーション、セル、NPC

■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryを導入
② MO2で本MODをインストールして有効化
③ NPCレコードを変更するMODより後に配置
④ Data\SKSE\Plugins\Wyrdweave.ini を開く
⑤ サンプルルールのコメントを解除するか独自ルールを記述
⑥ ゲーム内でF10キーを押して設定を反映
〖動作ログ〗
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Wyrdweave.log
・手動導入時はSKSEフォルダをDataフォルダへ配置

■新しいMODを追加した場合
① MODを導入しMO2で有効化
② tools\Wyrdweave_INI_Builder.exe を起動
③ 「2) Scan my mods + build the merged HTML editor」を実行
④ 追加MODのEditorIDをスキャンして設定エディターを更新
⑤ GUIでルールを作成
・plugins.txtを読み込み、各プラグインのレコードを解析
・ファイルサイズと更新日時を基準にキャッシュ管理
・変更のないMODは再解析せず高速処理
・未登録レコードがMISSINGと表示された場合は再スキャンで更新

■付属ツール
・INI Builder:GUIによるルール作成とEditorIDの自動取得
・ESP Converter:ESP内のNPC設定をINIルールへ変換
・保存済み配布設定の変換ツール
・INI Linter:ルールの構文・参照チェック
・Record Census:レコード集計ツール
・ブラウザ対応のHTML設定エディター
・英語・中国語のドキュメントを収録

〖ESP Converter〗
・AIパッケージ、魔法、装備、派閥、レベルなどを変換
・ロード順全体の一括解析に対応
・INIで表現できない変更を残した整理済みESPも生成可能
・現時点ではESL形式プラグインの変換に非対応(ゲーム内での動作には影響なし)

■複数MODによるルール管理
・Wyrdweave.d\ に個別のルールファイルを配置可能
・複数MODから独立したルールを追加可能
・単一数値の競合は最後の設定を優先
・ルール一覧は統合して適用

■安全性・復元
・変更前の値を記録し、原則として元の状態へ復元可能
・ルールの解析結果が0件の場合は再読み込みを中止
・無効なルールは行番号をログに記録してスキップ
・関係性のロールバックはクラッシュ防止のため初期設定で無効
・一部の共有AIパッケージは完全な復元ではなく再適用時に同じ結果になる方式
・NPCの派閥/関係性/所持品/装備等はゲーム側によってセーブデータに記録される場合あり
・ルールエンジン153項目、Lua環境33項目のオフラインテストを実施
・現在のNPC状態や適用ルールを確認できるデバッグ機能を搭載

■パフォーマンス
・毎フレームの常駐フックなし
・ゲーム読み込み、セル変更、イベント発生時などに処理
・1000件のルール再読み込みでも数十ミリ秒程度(作者公称)
・実際の処理時間はログで確認可能

■互換性・注意点
・Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.xに対応
・Address Library経由で共通プラグインを使用
・既存セーブデータへの導入可能
・NPC変更MODとのESPレコード競合は発生しない
・同じNPCを変更するMODより後に配置し、最終的なレコードを読み込ませる必要あり
・共有AIパッケージの変更は、そのパッケージを使用する全NPCに影響
・GameSettingは実在するGMST名のみ指定可能
・INI設定項目(INIPrefs)はGMSTとして変更不可
・イベントや条件付きルールは対象イベント発生時に評価

■非対応の変更
・メッシュ、テクスチャ、アニメーション、音声の編集
・新規ワールドスペース、クエスト、会話の追加
・他MODのMCM設定の移行
・ゲーム実行前のESPレコード編集

■アンインストール
① INIからルールを削除
② ゲームを一度読み込み、変更を元に戻す
③ 本MODを無効化または削除
※セーブデータに記録された一部の変更は完全に自動復元されない場合あり

■ドキュメント
・README.txt / README-English.txt:導入・使用方法
・docs\Wyrdweave_INI_Syntax_Reference_EN.txt:INIルール構文
・Wyrdweave_Lua_Extension_README.txt:Lua API解説
・Wyrdweave_QUERY.txt:デバッグ・状態確認

■ライセンス
・GPL-3.0以降
・ソースコードはSourceフォルダに同梱
・サードパーティ製ライブラリのライセンス文書も収録

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • WYRDWEAVE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, destorydream. 22 Oct 2026. WYRDWEAVE. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196379>.
2026-10-23 00:32:38 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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