Skyrim Special Edition Mod データベース

 MorrowLoot Ultimate [オーバーホール] ID:3058 Author:ChocolateNoodle 2023-10-03 06:06 Version:2.0e

RATE: =74 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [バランス調整] [ルート] [LootTable] [日本語化対応] [USSEP]
MorrowLoot Ultimate Title画像

MorrowLoot Ultimate

Encounter Zoneを調整し、プレイヤーのレベルに依存しにくい敵が出現するようになります。

レアアイテムを手に入れるためには、プレイヤーよりずっと強い敵達の間を潜り抜けていく必要があるでしょう。
さらにロードを挟むマップ移動でも、敵が追跡してくるようになります。

また、Daedric、Glass、Ebony、Dragon、Stalhrim、Elven、Orcish、Dwarven、Nordic装備がランダムには出現しなくなります。

必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

有志による対応パッチ集
MLU Community Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Skyrim Special Edition Nexus, ChocolateNoodle. 3 Oct 2023. MorrowLoot Ultimate. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058>.
2018-04-11 12:48:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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#16
名無しGood!
1.57 日本語訳を作ってくださった方、ありがとうございました。   ID:A1MWY2N2 Day:202 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
1.57 日本語訳アップしてくれた方ありがとう!   ID:M1N2U2ZD Day:5 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
あ、パッチャーって聞くと脳死で勘違いしてました。TUS導入後のパッチの事だと確かにパッチ集がある方が面倒じゃないですね。失礼しました。   ID:EzYWQwNz Day:228 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
説明分の対応パッチ集で対応してるMODだけ導入してるならそうかもねー。
それ以外の競合MOD(あれば)導入してるならワンボタンで自環境のパッチを自動作成してくれるzeditパッチャーのが効率的なパッチ作成方法だと思うよ。   ID:EzYWQwNz Day:228 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.55
#12
名無しGood!
#8
TUSの方がパッチ作成が面倒だと思うのですが。。。   ID:I3MTU2Zj Day:19 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.41
#11
名無し
sseeditでハルコンのitemを見ればどこが競合してるのか分かるのでは?   ID:RhM2ZkMj Day:16 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.3.5
#10
名無し
いろいろググって1件情報を見つけたんだけど
ハルコンが鍵持っててそれで開けれる箱に入ってる武器の件で質問です

ハルコンが鍵持ってなかったのでコンソールで開けたんですけど
私のmodロード順とかが悪いのかな?皆さんのハルコンは持ってました?   ID:QwMjZlNz Day:61 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
とりあえず英語が混ざるのが嫌なので、機械翻訳を主軸に最新ファイルを追加翻訳しました。
言い回し、正確性にはあまり配慮していませんので、それでもという方向けです。   ID:ZkNjEzZG Day:11 Good:4 Bad:0
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#8
名無し
一応、類似MODTrue Unleveled Skyrim (LE and SE)。パッチ作成とか更新が嫌な人向けzEditパッチャー。   ID:NjMzAzNj Day:63 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#7
名無し
前翻訳者様の内容に以下の変更を加えました。
・明らかな誤訳を修正した。
・防具の名称を USSEP - Japanese Voice Edit 4.1.8a の表記に寄せた。


武器の名称についてはSkyrimSELocalizer 0.22 やUSSEP - Japanese Voice Edit 4.1.8a と異なる部分がありますが、誤訳を除き、前翻訳者様の訳文を採用してます。
あと判断がつかない部分は変更してません。   ID:MzZjZiMz Day:12 Good:2 Bad:0
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#6
名無しGood!
レベル14でホワイトファイアルのクエストで見捨てられた洞窟に突入。
入ったらユキグマLv20が3匹でやべえと思ったが、その他の敵はLv1,Lv5くらいのドラウグルやスケルトンが大半、途中でLv21のドラウグル・スカージが出てきたくらい。
最後まで行けるかなと思っていたら、ボスのクラルミルはLv45で黒壇の剣と盾を装備。1回死んだあと無理っぽいので引き返そうかと思ったが、何回か戦ってるとギリギリ勝てた。   ID:Q2MWE0NG Day:48 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
屋外だとプレイヤーのレベルに合わせた敵が出るようだけど
屋内セルだとこっちが1桁レベルなのにザコ敵がレベル28とかになる場合もある
レベルを上げてから挑戦する必要がある

メインクエストは角笛取ってくるあたりまではだいたいプレイヤーと同じくらいのレベルだった
ただしボスは10レベルくらい高かったりするのでちょっと厳しい
そんな感じ

あと、オールド・オークがレベル50になってるのがとても良いな
ラーガシュブールに行けば余裕で族長になれるだろうに   ID:Q2MWE0NG Day:38 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
これ入れると序盤でも強い敵が出てくるようになるのかな?   ID:c4OTMyYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
いつのまにか誰かが説明文書いてくれていたんですね!
かなり前に作った自分用の翻訳ファイルupしておきます。旧版の翻訳などを参考にしています。   ID:YwNmNjM2 Day:449 Good:6 Bad:0
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#2
名無し
個人的必須MOD
場所によって敵の強さが違うので冒険感が増す

主要MODのパッチは一通りそろってるけれど
MODの組み合わせによっては、自分でパッチを作る必要性も出てくる

NPC装備、ドロップアイテム、宝箱アイテム系でかなり手が入ってるから、
パッチ作るならSSEEditでマージが必要なものを自分で選びつつパッチを作った方が良いかも   ID:I3MGMwNm Day:22 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.1b
#1
名無し
Ordinatorの使ってるんだけどパッチて必要ないのかな
面白そうだけどオプション沢山あって怖い   ID:ZkZWFjZD Day:24 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「オーバーホール・モロウルートに値する。」
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