検索結果:LL おすすめMOD順search
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Apocalypse - Magic of Skyrim Download ID:1090 Author:Enai Siaion 2026-06-03 03:09 Version:10.2.3
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RATE: ★=577 G=22 TAG: [日本語化対応] [魔法追加] [杖] [LL] [EnaiSiaion] [Enairim] [Apocalypse] [魔法]

Apocalypse - Magic of Skyrim
[Skyrim]Apocalypse - Magic of SkyrimのSE版
150以上のユニークでロアフレンドリーな呪文を追加します。
また、それらの効果を持つ巻物や杖も同時に追加します。
呪文書や巻物、杖はレベルドリストに加えられ、商人から買う・宝箱から取る・敵から奪うなど、バニラと同様に手に入れることができます。
達人レベルの魔法は、バニラのクエスト「儀式の呪文」の終了後に販売されるようになります。
◆オプション
- Cheat Chests : リバーウッド入口に、このMODの呪文全てが入ったチートチェストを5つ追加
- Ordinator Compatibility Patch : Ordinator - Perks of Skyrim互換パッチ
- Vokrii Compatibility Patch : Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim互換パッチ
- Waterstride Spell Addon 水上歩行呪文を追加(他MODとの併用を考慮し、あえてオプション扱いにしているとのこと)
◆既知のバグ(NexusのBUGページ参照)
- 埋葬の杖を所持したNPCがプレイヤーに使用するとプレイヤーは永久にスタックしてしまう
(他に攻撃手段がない場合、使用する可能性がある)
- ドレモラ・メンター召喚の巻物が機能しない
==========================================
□□ FAQ □□
他のスペル追加MODと互換性があります。
Q: 他のLL改変MODと競合しますか? バッシュパッチを作るべきですか?
--------------
バッシュパッチ作成不要です。
LLを直接変更せず、実行時に対応するLLに追加するスクリプトを使用します。
他のLLを変更MODと互換性があります。
Q: NPCはMODの呪文を使用できますか?
--------------
このMOD単体では出来ませんが、対応できるMODがあります。
▼方法1
ASIS SSE
このMODは専用のパッチャーを使う必要があり、若干手間がかかります。
▼方法2
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
こちらはSKSE版の魔法NPC適用MOD。設定iniを作りDataフォルダに入れることで機能します。
・Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
Apocalypse Spells For NPCS
設定済みのiniファイルはこちら。
ASISと違ってespがなく、パッチすら作る必要がないのでお手軽です。
==========================================
その他詳細等についてはDescおよび旧版参照のこと。
関連MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim Cleaned and Enhanced Textures クリーンテクスチャ
Optimised Scripts for Apocalypse スクリプト最適化
Balance Adjustments for Apocalypse バランス調整パッチ
Apocalypse - Balance Patch バランス調整パッチ
Apocalypse - Ocato's Recital - Auto Dispel 戦闘終了時に自動で魔法効果が消える
Ocato's Recital Standalone オカトーだけスタンドアローン化したもの
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse NPCが適切に魔法を使いこなすようになる
類似MOD
Lost Grimoire SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 3 Jun 2026. Apocalypse - Magic of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1090>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Dynamic Leveled Lists (SKSE) Download ID:172083 Author:Supertron 2026-02-22 10:49 Version:0.4.3a
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RATE: ★=499 TAG: [LL] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Dynamic Leveled Lists (SKSE)
レベルドリストのパッチを不要にすることを目指す SKSE プラグイン。
MOD がレベルドリスト(戦利品テーブル、商人の在庫、エンカウントゾーンなど)にアイテムを追加する場合、それらを実際にゲーム内へ反映させるには互換性パッチが必要になる問題を解決します。
ver0.4.3aから Leveled item、Leveled NPC、Leveled spell の3種のレベルドリストに対応します
(同梱の INI により切り替え可能)
※注意※
入手が容易なら、今でも該当する MOD 用のパッチ使用を推奨します。
この MOD はその負担を大幅に軽減することを目的としていますが、わざわざ探さなくてもパッチが見つかるのであればインストールしましょう。
その方が確実です。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※アルファ版です
1.6.1170 でテスト済み(他のバージョンでも動作するはずです)
◆今までの問題点
2 つ以上の MOD が同じレベルリストを編集した場合、スカイリムはロードオーダーで最後に読み込まれたものしか反映しません。その結果、他の MOD が追加したアイテムは消えてしまい、互換パッチの使用が必須になります。
・LOTD のような MOD は多数のレベルリストにアイテムを追加しますが、パッチがなければ
それらのアイテムは決してドロップしません。
・OWL のような MOD は、レベルリストに多くのアイテムを追加・削除します。
パッチがない場合、戦利品は非常に不安定で一貫性のないものになります。
◆当プラグインでの結果
・MOD A が戦利品テーブルに剣を追加し、MOD B が同じテーブルにポーションを追加
→ 両方とも入手可能に。
・MOD A が商人リストに付呪武器を追加し、MOD B が同じ商人リストに杖を追加
→ 両方が販売されます。
・MOD がレベルドリストからアイテムを削除した場合
→ 他の MOD が同じリストを編集していても、その削除は正しく反映されます。
・MOD がドロップ確率を重み付けするために重複エントリを使用している場合
(例:鉄の弓が 3 回登録され、ドロップ率 3 倍になる)
→ その重複は正しく保持されます。
◆FAQ
Q:既存のレベルリスト用パッチはまだ必要ですか?
A: おそらく不要です。2 つ以上の MOD のレベルリストを統合するだけのパッチであれば
このプラグインが代替します。ただし、そのパッチが他の変更も行っている場合は保持して
ください。なお、現在使っているパッチをすべて残していても問題ありません。
Q: Wrye Bash の代わりになりますか?
A: いいえ、レベルリストに関してのみです。
Q: Dynamic Container Loot (SKSE) とは?
A; Dynamic Container Loot はコンテナレコード(CONT)を処理し、こちらはレベルドリス
トレコード(LVLI)を処理します。
両者は完全に異なるレコードタイプを扱うため、互いに干渉することはありません。
Q: セーブ途中で導入・削除しても安全ですか?
A: はい、安全です。起動時にレベルリストのデータをメモリ上でのみ変更します。
Q: 他の MOD と競合しますか?
A: いいえ。インストールされている ESP を読み取り、実行時に統合するだけです。
◆同作者の競合解決シリーズ
・宝箱版:Dynamic Container Loot (SKSE)
・NPC 版:Dynamic Non-Player Characters (SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 22 Feb 2026. Dynamic Leveled Lists (SKSE). 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172083>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LeveledList Crash Fix Download ID:129136 Author:SeaSparrow 2024-10-16 04:59 Version:1.1.1
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RATE: ★=429 G=2 TAG: [レベルリスト] [レベルドリスト] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有] [no-esp]

LeveledList Crash Fix
レベルリストに上限以上のフォームを追加するのを防いでクラッシュを防止するSKSEプラグイン。
スカイリムはレベルリストに255を超える項目を追加できませんが、バニラのスクリプト関数などによって255をはるかに超えて追加し続ける事があります。
この問題はすぐにゲームをクラッシュさせません、その代わりそのレベルリストが次に解決されたときにゲームがクラッシュするので、原因を特定するのが面倒になります。
そこでこのMODは、追加を防いでセーブゲームを保存するだけでなく、レベルリストとその追加項目をログに残すので、より簡単にそれを調べることができます。
本体バージョン 1.6.1130 以上のみ対応。
1.5.97 版:LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5
1.6.640 / GOG 1.6.659 版:LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport
VR 版:LeveledList Crash Fix VR
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
■推奨
・powerofthree's Tweaks
(フォームのエディター ID が表示されるようになるので強くお勧めします)
■Source
https://github.com/SeaSparrowOG/Level…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 16 Oct 2024. LeveledList Crash Fix. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129136>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition Download ID:4145 Author:Indigoblade and the OBIS Team 2025-04-18 12:31 Version:2.76
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RATE: ★=295 G=10 TAG: [敵追加] [山賊] [G.E.M.S.] [LL] [日本語化対応] [OBIS]

OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition
[Skyrim]OBIS - Organized Bandits In SkyrimのSE版
山賊追加、変更MOD。顔の造形を2500種類以上追加し、
56種類の山賊のクラスと300種類以上のフレーバーな称号を追加、
207人のNAMED山賊など様々な山賊が追加されます。これらはLeveled Listに加えられます。
ニューゲームまたはセルリセットすると出現するようになります。
1.06よりオプションメニューブックが追加されました
□オプションパッチ
- OBIS SE - SoT Bandit Patch
Ultimate Deadly Encounters and Spawnsとのパッチ。
※注意 "SoTのシステムが優先されます。OBISスポーンの設定をオフまたはオフにします。"
- Valdacil's Item Sorting Patch for OBIS SE
Valdacil's Item Sortingとのパッチ
- OBIS SE Patrols Addon
キャンプ間を移動する盗賊の追加。"Please provide feedback in comments."
- Immersive Weaponsとのパッチ
□互換性
Leveled Listを変更するMODと競合するためWrye Bash - MOVEDを推奨。
Immersive WeaponsやImmersive Armorsなどを同時導入すると、自動で使用します。
(山賊のLLに導入されたものが反映される仕様です)
Immersive Patrolsと完全な互換性があります。
Fresh Women との互換パッチ
OBIS SE (Organized Bandits) - Fresh Women Patch
□山賊美化MOD
Modpocalypse NPCs - OBIS - Organized Bandits in Skyrim
□MCM設定の保存と自動読み込み機能追加
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition - Settings Loader
□Missives & Headhunter - Bounties Redoneパッチ
OBIS-Missives Addon and OBIS-Missives-HeadHunter Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Indigoblade and the OBIS Team. 18 Apr 2025. OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4145>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Cloaks of Skyrim Download ID:6369 Author:Nikinoodles and Nazenn 2017-01-19 13:32 Version:1.2.1
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RATE: ★=294 G=7 TAG: [装備追加] [マント] [LL] [USSEP] [日本語化対応] [FORMOD]

Cloaks of Skyrim
7色x5種類のCloak (クローク、マント) を追加し、クラフト可能にします。
また各要塞のシンボルをモチーフにしたもの、サルモールやフォースウォーンといった固有勢力をモチーフとしたもの、各ドラゴンプリーストのマントに加え、伝承やクエストに関連するユニークマントも追加。全ての合計110種類以上に及びます。
ユニークマントは各地に配置され、トレジャー要素も含みます。(ユニークは敵から奪わなくても全部揃います)
またLeveled Listsに追加されNPCや敵が装備するようになり敵からも取得可能になります。
以下の効果を付呪することができます。
体力上昇、治癒率上昇、スタミナ上昇、スタミナ回復上昇、片手武器上昇、両手武器上昇
弓術上昇、破壊上昇、召喚上昇、回復上昇、変性上昇、幻惑上昇、錬金術上昇、鍛造上昇
交渉上昇、隠密上昇、軽装上昇、重装上昇、防御上昇、炎耐性、冷気耐性、雷撃耐性
魔法耐性、毒耐性、疾病耐性、開錠術上昇、持ち運び重量上昇、水中呼吸
v1.2から"Fryssa the Wide's Nordic Tailoring"という本を皮なめし台で作成するか、各地で拾って所持していない限り、クラフトリストが出ないようになりました。
また、"Spinning Wheel"が各地に追加され、これらを作成することが出来るようになります。
ファイルは1つですが、インストールすると中にはespが3つあります
メイン、USSEPパッチ、ドーンガードCloak追加用です
◆推奨Mod
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
◆互換性
Winter Is Coming SSE - Cloaks
(WIC側に互換パッチ有り)
◆SPIDでのNPC配布
Detailed NPCs - Cloaks of Skyrim for NPCs (SPID)
(Cloaks of Skyrimは「Player-only version」推奨)
◆バランス調整&esl化
Cloaks - Replacer and Patches
(Cloaks - Dawnguard.esp が不要になる他、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes、Armor and Clothing Extension、Guards Armor Replacer SSE等の最新パッチ封入。ただしesl化するのでニューゲーム必須)
◆高解像度リテクスチャMod
Cloaks of the Nords
Cloaks of Skyrim HD SSE
Cloaks Of Skyrim Retextured SE
Cloaks of Skyrim - My HD version by Xtudo SE
◆HDT-SMPで揺らす
Artesian Cloaks of Skyrim
◆LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
◆関連パッチ
Cloaks of Skyrim Tweaks
LEバージョン[Skyrim]Cloaks of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Nikinoodles and Nazenn. 19 Jan 2017. Cloaks of Skyrim. 19 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6369>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Heavy Armory - New Weapons Download ID:6308 Author:PrivateEye 2026-06-13 04:47 Version:6.2.7
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RATE: ★=259 G=7 TAG: [槍] [鉾] [杖] [棍棒] [片手剣] [ダガー] [片手斧] [両手斧] [武器種類追加] [LL] [日本語化対応]

Heavy Armory - New Weapons
[Skyrim]Heavy Armory - New WeaponsのSE版。
鉄、鋼鉄、エルフ、碧水晶、ドワーフ、オーク、デイドラ、黒檀、ファルメル、フォースウォーン、ドラウグルのバニラテクスチャを使用した、槍、鉾、ショートソード、杖、棍棒などの武器50種以上追加します。
Leveled Listsに追加され、適切な敵やNPCが装備するようになります。
Leveled Listの競合を回避するため、Wrye Bash - MOVEDでBashed Patch作成を推奨。
Ver6.2からArmory Extended - Daedric Katanaを統合
併用してる人は注意
〇機能を使うのに必要なMOD(必須ではありません。)Ver6.01
SkyUI
MCMでライトモードとクラフトの可否を変えることができるようになります。
Open Animation Replacer
槍などで新しいアニメーションを機能させるのに必要。OARを導入しない場合はバニラアニメーションが再生されます。
FormList Manipulator - FLM
HeavyArmoryの装備への編集を有効にする。導入しない場合は精霊の器具でデイドラ武器の作成などができません。
Sound Record Distributor
SRDは下記の音声リプレイス「AudioOverhol」「Immersive Sounds」のパッチを使うのに必要。使わない場合は不要となります。
Constructible Object Custom Keyword System
このMODを使うことによって追加される銀の武器を銀のカテゴリーでクラフト可能。
△FOMODで導入可能なパッチ
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
レベルドリストの変更をHeavy Armory側で上書きする形でマージ。
aMidianBorn Book of Silence SE
HeavyArmoryで追加されるスカイフォージの武器にテクスチャ追加。
Audio Overhaul for Skyrim SE
SRDで武器の音を適用。
Cathedral - Armory
テクスチャとマテリアルを適用。
Creation Club Fishing(CC釣り)
ドラウグル武器との競合を解消。
Creation Club Expanded Crosbow Pack & Rare Curios(拡張クロスボウパック、希少な珍品)
クロスボウとボルトを追加。
Crossbow Integration (Including Creation Club)
Kachunk - Creation Club Crossbow Distribution
Rare Curios - Bolts Expanded
クリエイションクラブのパッチと組み合わせることで機能をマージします。
Complete Crafting Overhaul Remastered
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
バランス調整とクラフトの変更を適用。
Frankly HD Dawnguard Armor and Weapons
このMODのキューブマップをHeavyArmoryドーンガード武器に追加。
Frankly HD Imperial Armor and Weapons
このMODのキューブマップをHeavyArmory帝国軍武器に追加。
HD Falmer Armor - Weapons - Huts - Everything - Glow
HeavyArmoryファルメル武器にグローを追加。
Immersive Sounds - Compendium
SRDで武器の音を適用。
Refractive Stalhrim
テクスチャとパララックス、メッシュ編集を重装スタルリム武器に追加。グローの有無を選択できます。
Resurgence氏の作成MOD
テクスチャを適用。すべて入ったAIO版と個別導入のバージョンが選択可能です。
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Daedric Weapons and Armor
デイドラ武器にENBライトを追加。
Runed Nordic Weapons (Replacer Version)
ノルド、ノルドの英雄の武器に光るルーンを追加。
Stalhrim Refrozen - Sensible Shine with Subtle Depth Effect
テクスチャとパララックスを重装スタルリム武器に追加。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
変更を適用します。
Tamrielic Distribution
変更をマージ。
□推奨MOD
Bound Armory Extravaganza - the MCM version
HeavyArmoryの魔力の武器を追加。
Object Categorization Framework
互換性のある武器にアニメーションが適用されます。
Smith Armory Inventory Overhaul (SAIO)
店の在庫を場所に合わせて変更。
Thalmor Rearmed - Equipment Overhaul
サルモールの装備をバリエーション豊かにする。
※関連MOD
kryptopyr's Patch Hub
(Weapons Armor Clothing and Clutter Fixesパッチあり)
LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
Thaumaturgy対応パッチ
Thaumaturgy - Heavy Armory Patch
SkyPatch対応
Heavy Armory Distribution SkyPatched
Animated Heavy Armory - DAR version with enchantments animations and patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, PrivateEye. 13 Jun 2026. Heavy Armory - New Weapons. 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6308>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Gear Spreader Download ID:66392 Author:Ethylia 2023-01-01 13:22 Version:0.5.1
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RATE: ★=251 G=11 TAG: [取引] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [LL] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Gear Spreader
これはシンプルなSKSEプラグインで、起動時にMODによって追加されたすべての武器・防具を集め、装備を生成できるすべてのコンテナ(NPCではない)に広げます(これには商人の在庫も含まれます)。
装備が生成されるべき確率と量を計算し、適切なレベルのリストをそこに入れます。
xeditスクリプトやespは必要なく、最小限のシンプルな設定にすることで、できる限り手間をかけずに済むようにしています。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
私は、たくさんの素晴らしいMODがあり、鎧も豪華ですが、不正に入手したり、運が良ければ特別に作ったりすることもできないので、これを作りました。
INI設定
無視するMODファイルをカンマで区切ったリスト。リストが長くなりすぎる場合は、複数行に渡って使用することができます。
ignorefiles=SomeMod.esp,Othermod.esl
ignorefiles=MultipleLinesLikeThis.esp
もし最初のバージョンを使っているなら、このリストにあるデフォルトのesmはもう必要ないでしょう。
許可するMODファイルをカンマで区切ったリスト。設定されている場合はブラックリストの設定に関係なく、ここにリストされたMODの武器/防具のみを許可します。
whitelist=OnlyThismod.esp
whitelist=AlsoHasMultipleLines.esl
アーマーバランス値、計算方法はこちら。
; (a - [Iron_armor_rating]) * ((toplevel - bottomlevel) / [Daedric_armor_rating - Iron_armor_rating])+ ボトムレベル
; a は計算される鎧のアーマーレーティングです
基本的に、botton値はバニラハイドアーマーの評価が表示されると予想されるレベルです。
そしてもちろん、top値はデイドリックのアーマー評価が表示されるレベルである。
もちろん、これらはアーマーカテゴリとスロットに依存します。
それ以上計算されたものはmaxlevelに、それ以下は1に固定されます。また、レベルは5でグループ化されています。
bottomlevel=0
toplevel=40
maxlevel=50
これらはデフォルト値であり、負の値も使用できます。
コンテナに追加できる最大量
maxadds=5
;すべてのリストをログに吐き出して、何かおかしなことがないかをチェックします。
verboselog=true
; タンスなどの押入れ系家具に追加する衣服の価値と数量の上限を指定します。
maxclosetvalue=120
maxclosetadds=1
これらの設定は、単純なMODセットアップでは調整する必要はありませんが、ブラックリストは、すでにギアを取得する方法を含むMODのために推奨され、ホワイトリストは、問題のあるMODが誤ってこのMODによって解析される可能性がある大規模なMODリストを使用しているときにリストを絞り込むために本当に必要です。
いくつかの制限事項があります。
レベル別リストは255項目という制限があります。現在、すべての防具はMODごとに分割され、衣類、軽鎧、重鎧、それぞれのエンチャントカテゴリの6つのカテゴリに分割されています。
もしMODがこれらのカテゴリのいずれかを255以上の防具で満たしている場合、余分な防具はカテゴリリストに追加されず、ログファイルにはそれについての警告が表示されます。
これは関係する個々のMODの個々のカテゴリ以外には影響しませんし、MODは期待通りに動作します。Skyrim Special Edition Nexus, Ethylia. 1 Jan 2023. Gear Spreader. 12 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66392>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Immersive Weapons Download ID:16788 Author:Hothtrooper44 - Ironman5000 - Eckss 2018-04-26 14:35 Version:2
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RATE: ★=234 G=2 TAG: [武器追加] [片手武器] [両手武器] [弓] [ダガー] [棍棒] [棒] [刀] [槍] [杖] [鉤] [LL] [hothtrooper44] [日本語化対応]

Immersive Weapons
[Skyrim]Immersive WeaponsのSE版
ロアフレンドリーな武器を新規に230種追加するMOD。
製作、強化、付呪が可能で、溶鉱炉で解体して素材にすることも可能です。
あなたのゲーム体験中に均等に手に入るよう、Leveled List、商人、ダンジョン、または特定の人物に配置されます。
●その他概要
・戦闘により多様性と選択肢を持たせるため、21の新たな武器カテゴリの追加。
・よりイマーシブかつロアフレンドリーな新たな製作要件。例えば特定のクエストをクリアしている、特定のアイテムを所持しているなど。
●武器カテゴリ一覧 (訳は#5氏翻訳基準)
IWで追加される武器は大カテゴリと小カテゴリに分けられており、バニラのカテゴリから更に詳細なカテゴリに分類されます。
バニラの各カテゴリの基本的な性質に加えて、小カテゴリにもそれぞれダメージ、リーチ、スピード、よろめき、重量にメリット/デメリットがあります。
片手剣
・カトラス: -リーチ
・刀: +リーチ、-よろめき
・忍刀: -ダメージ、+スピード、--よろめき、-重量
・サーベル: +スピード、-よろめき、-重量
・シミター: -リーチ、+スピード、-よろめき
・脇差: -ダメージ、--リーチ、++スピード、--重量 (ダガーのようによろめきなし)
メイス
・棍棒: -ダメージ、+スピード、--よろめき、-重量
・ウォーピック: +スピード、-よろめき、-重量
ダガー
・短刀: +ダメージ、-スピード、+重量
グレートソード
・長刀: -ダメージ、-リーチ、+スピード、-重量
・クレイモア: -ダメージ、-リーチ、+スピード、-重量
・大刀 (Dadao): +ダメージ、-リーチ、+スピード、-よろめき、-重量
・大刀 (Daito): --ダメージ、-リーチ、+スピード、-よろめき、-重量
・ロングソード: -ダメージ、--リーチ、++スピード、-よろめき、--重量
・野太刀: -ダメージ、-リーチ、+スピード、-よろめき、-重量
両手斧
・両手斧: +ダメージ、++よろめき、++重量
・斧槍: +リーチ、+よろめき
・鎌: -ダメージ、+スピード、-重量
・槍: --ダメージ、++リーチ、++スピード、--よろめき、--重量
戦鎚
・戦杖: -ダメージ、+スピード、-よろめき、-重量
・六尺棒: --ダメージ、++スピード、--よろめき、--重量
■関連MOD
Immersive Weapons Patches ...パッチ
Even More Immersive Weapons ...さらに武器追加
Immersive Weapons Distributed with SPID ...SPIDによりNPC美化MODとの競合回避
Immersive Weapons SkyPatched ...SkyPatcherで競合回避
■LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)Skyrim Special Edition Nexus, Hothtrooper44 - Ironman5000 - Eckss. 26 Apr 2018. Immersive Weapons. 26 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16788>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5 Download ID:129152 Author:SeaSparrow 2024-09-14 06:08 Version:1.1.1
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RATE: ★=211 TAG: [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン]

LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 14 Sep 2024. LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129152>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Leveled List Object Swapper Download ID:132765 Author:Eudalus 2026-05-04 09:58 Version:1.3.0
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RATE: ★=195 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [LL] [LLOS]

Leveled List Object Swapper
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行する SKSE フレームワーク。特定のレベル付きリストの挿入と削除のターゲット設定もサポートします。
必要:
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
オプション(Form ID の代わりに Editor ID を使用可能)
powerofthree's Tweaks もしくは powerofthree's Tweaks VR
説明
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行することで、MOD 作成者は、互換性の競合を心配したり、個々の MOD に対して新しいパッチを作成したりする必要がなく、数十または数百のレベル リストを対象とするパッチを簡単に作成できるようになります。
「_LLOS_」が付いた .ini ファイル (たとえば、SpecialSword_LLOS.ini) を作成します。
例:
[SpecialSword01]
Target=0x012EB7~Skyrim.esm
Insert=0x0F8318~Skyrim.esm
Count=1
Level=1
Chance=100.0
UseAll=0
Protocol=0
[SpecialSword01] : _LLOS.ini ファイル内で一意である必要がある識別子
Target : 挿入をすべてのレベル付きリストの横に挿入、交換、またはすべてのレベル付きリストから削除する項目またはレベル付きリスト
Insert : すべてのレベル付きリストに挿入、交換、またはすべてのレベルから削除する項目
Count : アイテムが npc に与えられる回数、またはレベルド リストがこのアイテムを選択するときに配置される回数
Level : レベルド リストがアイテムを使用するために必要な最小プレイヤー レベル
Chance : アイテムが特定の各レベル リストに挿入される確率
UseAll : 0 に設定すると、一般的ではない UseAll フラグが内部的に設定されているレベル付きリストでは挿入、交換、または削除は発生しません。
これにより、UseAll フラグが設定されたレベル付きリストが一度に数十の項目を吐き出すことが停止される可能性があります、仕組みが分かる人向け
値1で有効になります、オプションで、デフォルトは0
<捕捉>
UseAllフラグは装備セット一式などを配布するときに使う
例:リスト…アイテムA/アイテムB/アイテムC/アイテムD
(1)UseALLフラグ有り …アイテムA~D全てを配布
(2)UseALLフラグ無し …アイテムA~Dのどれか1項目を配布
■関連MOD
Leveled List Object Swapper Patch Hub …各種 MOD とのパッチ
LeveledList Crash Fix …リスト内の項目が増えすぎた場合のCTD問題およびそれを警告してくれるMODSkyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 4 May 2026. Leveled List Object Swapper. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132765>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Level Variance SKSE Download ID:170530 Author:argoss 2026-02-11 18:48 Version:2.0.1
-
RATE: ★=191 TAG: [戦闘] [レベル] [ランダム] [エンカウンターゾーン] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Enemy Level Variance SKSE
■概要
敵のレベルにランダムなばらつきを追加
同時にエンカウンターゾーンの範囲内に自動で収まるよう調整します
更にレベルドリストが原因で発生する「レベル固定モンスター」の問題も修正
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
High Level Enemies Redux
■特徴
・敵に対するランダムな仮想レベル変動
・エンカウンターゾーンの最小/最大レベルへの自動固定
・ステータスの自動調整(体力・マジカ・スタミナ)
・途中導入は安全ですが、削除は非推奨
■互換性
ほとんどのモンスター追加系MODと互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, argoss. 11 Feb 2026. Enemy Level Variance SKSE. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170530>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Download ID:49681 Author:deletepch - Luridum - zinghunt 2026-04-20 19:55 Version:2.8
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RATE: ★=155 G=3 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [戦利品] [LootTable] [LL] [エンカウンターゾーン]

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
戦利品とエンカウントゾーンのオーバーホールMOD
◆特徴
・進行感のあるオープンワールド体験を維持したエンカウンターゾーンの設定
・バランスのとれた戦利品やレベルリストの変更により、没入感があり進行が意識できるゲームプレイを実現
・MODの武器や防具を簡単に組み込むことが可能
◆併用推奨MOD(何れか1つ)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Weapon Armor Attribute Tweaks
Open World Loot (OWL) - Vanilla Progression
また、OWLにはBashタグが含まれているのでBashed Patchの作成も推奨
◆エンカウンターゾーンについて
OWLのエンカウンターゾーンは、Arena - An Encounter Zone Overhaulをベースに最大レベルを追加し、最小レベルをわずかに調整したものです。もしあなたがスカイリムでのエンカウンターゾーンの仕組みに慣れていないのであれば、Arena - An Encounter Zone Overhaulの説明を読むとより明確なコンセプトがわかると思います。
・Leveled Actor Multipliersの変更
イージー:0.33倍>0.75倍
ノーマル:0.67倍>1.00倍
ハード:1.00倍>1.25倍
ベリーハード:1.25倍>1.50倍
・敵の種類に応じたゾーンの最小/最大レベル設定
(一般的に、各ゾーンはクエストや進行状況に応じてこの範囲内の数値が異なります)
ヒューマノイド(バンディット、フォースウォーン、ウォーロックなど):レベル5~60
ドラウグル:レベル10~80
ファルメル:レベル20~80
ヴァンパイア/ジャイアント/ドラゴン:レベル25~80
ドラゴンプリースト:レベル30~100
※固有のボスやアーティファクトが存在するゾーンでは、通常、最大レベルは設定されていません。
OWLの設計では、レベル1から15までを「序盤」とし、主に人型の敵を相手に、序盤のメインクエストやギルドクエストをこなします。レベル15~30は「中盤」と呼ばれ、中盤のメインクエストやギルドクエストをこなすために、しっかりとした装備を身につけておく必要があります。レベル30を超えると、「Late Game」となります。この段階では、ゲーム内のほとんどの課題に対応できる具体的なビルドができているはずです。
(Timing is Everything SEの併用し、デイドラ関連のクエストを35-40から開始できるようにすることを勧めます)
レベル40~50でビルドを完成させると、エンドゲームに到達したことになります。この段階では、プレイの仕上げとして、任意のメインクエストやその他のコンテンツに挑み、終わらせることができるでしょう。
◆戦利品とレベルリスト
OWLで手に入る戦利品は、プレイヤーのレベルに応じて変化しますが、高レベルになると碧水晶を持った盗賊が走り回り、黒檀の武器を持ったドラウグルが襲ってくる、というような壊れたバニラ的なものではありません。OWLでは、バランスの取れたプレイを実現するために、上位装備の入手は高レベルの敵のボスチェストのみに制限しています。これは、Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesからヒントを得た特別な戦利品の仕組みによって実現されています。
また、OWLでは、レベルリストにも様々な工夫が施されています。
動物は金や宝石を落としません。
Health/Magicka/Stamina Potionの入手機会は、より良い進行体験となるようにしています。
バニラでは、高レベルのポーションのドロップが遅すぎて、高レベルのポーションを十分に持っていないために、高レベルでも低レベルのポーションを使用していることがよくあります。
(私はポーションをDOT効果にするMODを使用しており、回復するときに連打することはできません)
チェストにはイマーシブな戦利品が入っています。例えば、ウォーロックの宝箱にはスクロールや杖が入っている確率が高いです。また、多くのスクロールの戦利品にはより良い進行体験となるようにしています。(バニラでは、多くのレベルリストが最高レベルのスクロールを使用していたため、バランスが悪くなっていました。)
カジートの商人は銀やアカヴィリの武器などのあまり入手機会のないアイテムを売っています。他にも多くの小さな整合性やバランスの調整を行いました。
以下は参考までに、それぞれのタイプの武器の開始レベルの範囲です。
(武器と防具のレベル範囲は若干異なります。また、いくつかの例外的なケースもありますが、イメージはつかめると思います)
鉄:レベル1
鋼鉄:レベル5~10
ドワーフ:レベル6~15(ドワーフ遺跡では常に発見できます)
エルフ:レベル12~20(サルモール兵士は必ず身につけています)
オーク:レベル19~25(オークの要塞で必ず発見できます)
ノルド:レベル19~25(主にソルスセイムで入手できます)
碧水晶:レベル25~40
黒檀:レベル30~40
スタルリム:レベル30~40(主にソルスセイムで入手できます)
デイドラ:レベル65以上("悪魔 "を相手にする場合を除きます)
ドラゴンボーン:レベル65以上(ソルスセイムでは、最初のドラゴンボーンの影響下にある場所では、ドラゴンボーンの装備ギアを持つことに意味があります)
つまり、レベル30以前のダンジョンに入っても、黒檀のアイテムは出てこないということです。また、最大レベルが30の低レベルの盗賊団の洞窟でも、黒檀の装備は見られません。また、OWLが行ったコンテナの変更により、盗賊のキャンプで「特別な戦利品」が手に入る確率は10%程度と非常に低くなっています。
OWLでは、レベルリストだけでなく、コンテナレコード(チェスト内のアイテムを管理するもの)、outfitレコード、NPCレコード(特定のNPCタイプに必要な装備の枠組みを割り当てるもの)にも変更が加えられました。これにより、OWLの次の部分である、単体の武器や防具を簡単に統合できるフレームワークが完成しました。
◆Mod武器や防具を簡単に統合するためのフレームワーク
バニラでは、エンチャントされた装備は、様々なエンチャントが登録されたリストからアイテムを引き出すサブリスト・メカニックを持っています。例えば、チェストからエンチャントされた鋼鉄の剣を手に入れようとしている場合、戦利品は異なるエンチャントが施された鋼鉄の剣のリストから引き出されます(火、衝撃など)
しかし、これはエンチャントされていない通常の武器を入手する場合には当てはまらず、バニラゲームでは鋼鉄の剣の種類が1つしかないため、メインのレベルリストで鋼鉄の剣を手に入れることが決まっていれば、鋼鉄の剣を手に入れることになります。
問題は、Modの鋼鉄の剣をレベルリストに追加したい場合、鋼鉄の剣を含むすべてのレベルリストにその剣を入れる必要があることです。
追加したい武器MODが複数ある場合、各階層の武器を手に入れる機会を阻害してしまいます。
例えば、バニラで剣のレベルリストに鋼鉄の剣が4本、黒檀の剣が1本入っていたとすると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/5です。しかし、Modの鋼鉄の剣を5本追加すると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/10になってしまいます。
一方、Modの黒檀の剣を3本入れると、黒檀の剣を手に入れる確率が半分になり、本来のバランスが崩れてしまいます。
最悪なのは、レベルリストの構造を変えた戦利品MODがあると、その戦利品MODと武器MODの間で大きな衝突が起こることです。なぜなら、武器MODのレベルリストは通常、バニラのレベルリストに合わせて設計されているからです。
Bashed Patchではこのようなコンフリクトを解決することはできず、互換性パッチでレベルリストを手動で調整する必要があります。
OWLが行っているのは、サブリストの仕組みを、エンチャントされていない通常の装備に適用することです。これにより、もしあなたが鋼鉄の剣を手に入れようとしているなら、鋼鉄の剣のバリエーションのプールから引き出されます。
もちろん、ベースゲームでは鋼の剣は1本しかありません。
そこで、OWL1.0には「Reforging - To the Masses」と「Armor Variants Expansion」というパッチが付属していて、これがスパイスになっています。現在、私はこの2つのMODを使ってバニラとは少し異なる体験のプレイをしています。武器や防具のMODをOWL gear frameworkに統合する方法については、ガイドを書くかもしれませんが、経験豊富なユーザーはSSEditを見ればすぐにわかると思います。ただ、アーマーMODはOUTFITレコードを作成する必要があるため、追加のステップが必要です。
◆互換性について
他のloot modsとの互換性はありません。
Morrowloot Miscellaniaは、Hybrid Lootモジュールを除いて互換性があります。
OWLとそのパッチは、ロードオーダーの中でできる限り低い位置に配置してください。
またOWLのパッチ間の競合は、bashedパッチで解決できます。
開発チームによるSkypatcher版
Open World Loot - SkyPatcher Edition
別の有志によるSkyPatcher版
Open World Loot - SkyPatched by SICreef
サポートしているMOD一覧
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
武器・防具のMODをOWL Gear Frameworkに統合するチュートリアル
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
◆併用おすすめMod
・Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
・Timing is Everything SE
・ArteFakes - Unique Artifacts Replacer
・Unique Items Tweaks - Improved Miscellaneous Artifacts
・Reforging - To the Masses (Weapons Expansion)
・Armor Variants Expansion
・Experience
◆互換パッチ
・Believable Weapons Standalone
・ElSopa HD Shields Standalone
・vpulse08's Standalone Weapons
・Ghastly's Open World Loot Equipment Patches
・Open World Loot - C.O.I.N Patch
・Open World Loot - Skyrim Weapons Expansion Patch
・Open World Loot - Tweaks and Addons
・Open World Loot - Various Patches
・Open World Loot Consistency Synthesis Patcher
・Open World Loot Patches
・OWL LEGACY LOCK RELATED LOOT PATCH
・BBC - Better Boss Chests
・Open World Loot - Creation Club Integration
・OWL - CC Crossbows PatchSkyrim Special Edition Nexus, deletepch - Luridum - zinghunt. 20 Apr 2026. Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul. 10 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Cloaks - Replacer and Patches Download ID:79106 Author:Sekhmet 2024-01-16 10:36 Version:1.6.6
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RATE: ★=143 TAG: [装備追加] [マント] [付呪] [LL] [espfe] [日本語化対応]

Cloaks - Replacer and Patches
■概要
Cloaks of Skyrimのアイテム名、能力値、付呪、キャラクターへの配布、バランス、互換性を改善したパッチです。
■変更点
・Dawnguard アドオンの統合 (Cloaks - Dawnguard.espは必要ありません)
・USSEP サポートの統合 (パッチは必要ありません)
・eslフラグ化(既存の安全な進行とパッチを破壊します。新たに始める場合を除き、使用しないでください)
・没入感を得るための名称変更(burlap -> coarse, linen -> fine, material from the name where it was sense, no more hyphens)
・ユニークでないマントは、持ち物に追加される「Fryssa the Wide's Nordic Tailoring」という本を使って、なめし革の棚で作ることができるようになりました
・糸車(リネンや麻のクラフトに使用されていたもの)が削除されました。
・アウトフィットで手に入るマント(衛兵マント、フォースウォーン、ドーンガード、ストームマント、インペリアル...)のインスタンスがすべて削除されました。これにより、JKのような内装に影響を与える多くのパッチの必要性が減少します。)
・また、(ドラゴンズリーチのように)ランダムにドロップされるマントを見つけるのにイライラすることもなくなります。ウィンターホールド大学のマントは、その辺に転がっているのではなく、エンシルが売るようになりました(OCWとの互換性確保)。
・ドラゴンプリーストのマントはNPCレコードを変更するのではなく、ドラゴンプリーストのoutfitに配布されるようになりました(敵MODとの互換性を最大化するため)
・ドラゴンプリーストのマントの重複が削除されました。
・全てのユニークなマントが、拾われた際にリスポーンしなくなりました。
・マントの重量と値がより適切に調整されました。
・装備を拾った時、落とした時に音が鳴るようになりました。
・マントの付呪効果をバニラバージョンの最低値まで下げました。
・マントを自分で付呪することができなくなりました (バランス調整)
・ユニークなマントは解除されなくなりました。
・持ち物に表示されるマントが、ネックレスから衣服に変更されました。
・「Fryssa the Wide's Nordic Tailoring」を製作したり、拾ったりできなくなりましたが、レベルリストからは入手可能です。レディアント装具店では常に購入可能な状態です。
・この本は、マントを作るために必要なもので、本を扱う商人に売ることができる、という説明が追加されました。
・ランダムで見つかる付呪マントが拡張され、体力と同様にすべての耐性(火炎、冷気、雷撃、魔法、毒)を含むようになりました。
・付呪されていないユニークなマントのほとんどに、適切な付呪が施されるようになりました。バニラの付呪すべてに対応したマントが存在します。
・ユニークなマントからフレーバーテキストを削除し、付呪の効果が表示されるようになりました。これはゲーム体験上の選択であり、説明文を一度読むよりも実際にどのような効果があるのかを見る方が価値があると私は考えています。
また、Thaumaturgy - An Enchanting Overhaulのようなバニラ付呪を変更する付呪系MODにも対応しました。
■互換性
以下のパッチが追加されました。
Armor and Clothing Extension
Artesian Cloaks of Skyrim
BURP - Book Unity and Revamp Project
CRAFT - Smarter LOTD Replicas
Complete Crafting Overhaul Remastered
Guards Armor Replacer SSE
JK's Temple of Talos
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
今まで持っていたパッチのほとんどが不要になるはずです。
WACCF、公式サバイバルとSunHelm Survival and needs、そしてThaumaturgy - An Enchanting Overhaulはそのままでも互換性があります。
■注意事項(ver1.5で修正済)
ver1.4の時点でArtesian Cloaks of Skyrimとのパッチ(Cloaks_SMP_Patch.esp)に編集ミスがあり、そのままではCTDします。FormID**070848のレコードを削除するか、Cloaks.espと整合性が取れるよう手動で修正する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sekhmet. 16 Jan 2024. Cloaks - Replacer and Patches. 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79106>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Carnivoriance Download ID:141307 Author:substill 2025-02-16 22:43 Version:1
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RATE: ★=138 G=1 TAG: [SkyPatcher] [クリーチャー] [LL] [敵追加]

Carnivoriance
対応してるクリーチャーMODからの新しい敵NPCをスカイリムのバニラレベルリストに統合
SkyPatcherを使用して新しいNPCレコードを追加するため、既存のデータを上書きしない
プレイヤーのレベルが上がるにつれて敵のバリエーションが徐々に増加し、
新しいクリーチャータイプが登場することでエンカウンターに多様性が保たれます
特徴
・段階的な敵バリエーション
プレイヤーのレベルが上がると新しい敵タイプが登場し、より挑戦的な敵が徐々に追加
・モジュラーインストール
FOMODインストーラーを使って、含めたいクリーチャーMODを選択可能
元のスポーンポイントを無効にするオプションのプラグインも提供
・柔軟なセットアップ
ハード編集に依存しないため、レベルリストを調整するほとんどのMODと互換性あり
互換性
・含まれているクリーチャーMODへのパッチと修正
・戦闘および敵のオーバーホール
・エンカウンターゾーンおよびNPCのレベルリストの編集
必要条件
・SkyPatcher
・対応するクリーチャーMOD(詳細はNexusを参照)
レベルリストによるCTD関連の話、一読推奨
・LeveledList Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, substill. 16 Feb 2025. Carnivoriance. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141307>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Common Clothes and Armors Download ID:21305 Author:Franklin Zunge and thetrader 2022-02-22 03:32 Version:2.0.0
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RATE: ★=129 G=6 TAG: [軽装] [重装] [服] [LL] [USSEP] [日本語化対応]

Common Clothes and Armors
[LE版]
[Skyrim]Common Clothes and Armors
130以上の服や鎧を追加します。
当MODは Franklin Zunge氏の Common Clothes (by FranklinZunge for SSE) と Brigandage by Franklin Zunge for SSE を組み合わせて作成されました。
・衣服は農民・商人・鉱夫・労働者・護衛兵・一般の市民の人々が着用し、またレディアント装具店でも購入することができます。
・鎧は山賊などが着用します。追加される鎧は袖があり全身をカバーするので、寒いスカイリムで半袖の山賊はほとんどいなくなるでしょう。鎧は作業台で強化できますが、製作や購入はできません。
・テクスチャサイズは最大2Kです。PC環境に応じてオプションファイルより1Kテクスチャを導入してください。
・バニラのテクスチャを参照する部分はRUSTIC CLOTHING - Special Edition などリテクスチャMODの影響を受けます。
●必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
●主な改善事項
・すべての鎧のキーワードを適切なものに変更。
・レベルドリストの改善。NPCが複数の鎧セットを持たないように、鎧のレベルの適正化、一般的なローブと魔法のローブが混乱しないように等エラーの修正。
・鎧の防御値、重量、値段などを慎重に調整。Scorunged Dwemer CuirassがEbony Armorより防御値が高いなどの不均衡を修正。Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes を基準に調整されていますが、該当MODの使用は必須ではありません。
・強化レシピは1つの素材を使用するバニラライクなものに。
・鎧の名前を記述的なものに。
・衣服の名前は数字を含まず分かりやすく。ユニークな名前は持たず共通衣服と呼ばれます。
・衛兵のダイアログを編集する代わりに各鎧にキーワードを設定。Guard Dialogue Overhaul Redux導入時に衛兵が適切なコメントをします。
・サバイバルモード時や、Frostfall - Hypothermia Camping Survival 導入時、鎧や服はそれぞれ適切な防寒性を持ちます。
・インベントリと実際のモデルが一致するように。
・女性用のモデルを男性用のものと一致するように。
・Common Robes 10用の未使用のメッシュを復元
・Rotation of leathergrd.nif, blackrobegnd.nif, collegrobegnd.nif, greenrobegnd.nif, greyrobegnd.nif, lightbrownrobegnd.nif and mageapprobesgnd.nif のメッシュを修正。
●Load Order
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes より後にロードしてください。
●Compatibility
当MODはレベルドリストといくつかの服を編集し、NPCは編集されません。このためほとんどのMODと互換性があります。同様のレベルドリスト編集するMODと併用する場合、[Skyrim]Mator Smashの使用を推奨します。
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes 互換
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival 互換
●既知の問題
いくつかの小さな問題が残っていますが、メッシュは私の専門分野ではないため、解決できません。
・いくつかの衣服・鎧は、バニラリソースを使用しているにもかかわらず、テクスチャが適切に反映されません。
・いくつかの女性モデルの衣服・鎧は、デザイン的に男性モデルと一致しません。
・CommonClothes17、CommonClothes18、CommonClothes19には女性版がありません。それらはバニラの服とモデルが参照されます。
・CommonTunicSurcoatとLeatherClothes02には女性版がありません。それらは他の2つ服のモデルが参照されます。
その他詳細はDescriptionをご覧下さい。
BHUNP ・ CBBE ・ UUNP 対応 Bodyside
FranklinZunge Collection SE - 3BA - BHUNP - CBBE
3BA 対応 Bodyslide
Common Clothes and Armors -3BA- Bodyslide2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Franklin Zunge and thetrader. 22 Feb 2022. Common Clothes and Armors. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21305>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] High Level Enemies Redux Download ID:32801 Author:Dalquist and HLER Team 2021-12-26 17:03 Version:2.0.1
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RATE: ★=122 G=3 TAG: [敵追加] [バランス調整] [日本語化対応] [USSEP] [LL]

High Level Enemies Redux
High Level Enemiesの後継MOD
必須Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
レベル10から遭遇するほぼすべての敵の遭遇パターンに手を加え、レベルに応じた強敵が追加される戦闘調整MODです
バニラの敵は変更されていません
碧水晶や黒檀の武器は装備しますが、鎧は変更なしです
オプションファイル FOMOD形式で導入
・Raised Ability Caps
高レベルになると幻惑などの魔法が通用しなくなります。
このオプションはそれらのレベル制限のある魔法をレベルに応じてスケーリングするでしょう
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
WACCFは一部NPCのインベントリを変更します
このパッチをあてることでHigh Level Enemiesの追加NPCにも変更を適用するのです
・Skyrim Immersive Creatures Special Edition
敵クリーチャーを多数追加するMODであり、Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Centralが必要です
ロードオーダーは以下の通り
High Level Enemies.esp
Skyrim Immersive Creatures Special Edition.esp
High Level Enemies - Skyrim Immersive Creatures.esp
Ver2.0BetaのFOMODの内容
〇1ページ目 High Level Enemies Redux
基本的に三つとも入れる
Required
・High Level Enemies Redux
基本のファイル
Placed NPCs and Quests
・Vanilla
クエストで登場するNPCにこのMODのNPCを加える
Encounter Zone Tweaks
・Vanilla
レベル上限を削除し、敵NPCをプレイヤーレベルに応じてどこまでも強くする
〇2ページ目 Patches
他のMODとのパッチ
Placed NPCs and Quests
・Cutting Room Floor
Cutting Room Floor - SSEのパッチ
CRFの導入された環境にPlaced NPCs and Questsのチェックを入れたときに必要
Encounter Zone Tweaks
・Nothing here for now
現時点で不要、チェックに意味はない
■美化
Botox of Skyrim - Patch Hub - NPC Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dalquist and HLER Team. 26 Dec 2021. High Level Enemies Redux. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32801>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Reforging - To the Masses (Weapons Expansion) Download ID:49030 Author:registrant 2021-05-29 16:07 Version:2.1
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RATE: ★=119 G=4 TAG: [武器] [武器追加] [装備追加] [LL] [日本語化対応]

Reforging - To the Masses (Weapons Expansion)
ロアフレンドリーな武器を300個追加します。
これらはレベルリストに追加されます。
また一部の武器を作成や強化するには前提条件が必要になります(DESCに記載有り)
いくつか抜粋すると
-アカヴィリ装備:クエスト「アルドウィンの壁」クリア後
-インペリアル装備:ソリチュードの鍛冶場のみ
-ジュエルソード:所持金100万以上(コイン自体は消費されません)
-Ka Po'Tunskoe:カルジョに月のアミュレットを届けるクエスト完了後
■関連MOD
Reforging- To the Masses Patch Hub
Reforging - To The Masses Weapon Fixes
Reforging - To the Masses - LL Injection - SkyPatched
LE版[Skyrim]Reforging - To the Masses (Weapons Expansion)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, registrant. 29 May 2021. Reforging - To the Masses (Weapons Expansion). 25 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49030>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Holidays Download ID:1533 Author:isoku 2017-10-15 23:10 Version:2.14
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RATE: ★=116 G=7 TAG: [isoku] [世界観] [ロアフレンドリー] [LL] [日本語化対応] [MCM対応]

Holidays
TESの祝祭日を世界観に忠実に再現するMOD。
ニューゲームの場合,ホリディの予定の月日をランダム化するオプションがあります。
フェスティバルの灯篭から花火まで
配達人からのチラシ、各都市酒場にあるイベントレターを通して今後のホリディの通知が受け取れます。
□Compatibility
- NPCを直接修正していないので、すべてのNPCMODと完全に相互
ゲーム内の人口を利用するので、NPC追加MODなどを強く推奨します。
- NPCが避難する場合はWet and Cold,Run For Your Lives,When Vampires AttackのAIpackageが優先されます。
- 都市改変MODなど入れている場合、装飾には多少クリッピング(オブジェクトが互いにめり込む)があるかもしれません。大幅な改変MODの場合,よりクリッピングや装飾が宙に浮いてしまうなどの可能性
- Open Cities Skyrim - SSE 用の相互パッチあり。そのパッチを"OpenCitiesSkyrim.esp"の下に
□インストール/アップデート/アンインストール
- このMODはそれぞれのバージョンごとに自動でリフレッシュします。
アップデートの際は、前バージョンのアンインストール,新バージョンを導入のみ。
- アンインストールの際はESPをチェックを外してセーブ、DateフォルダのESP,BSAの削除を確認してください。
■日本語化データ(要:xTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up13792.7z LE2.0/SE2.14/SE2.20A1
■スクリプトフィックス
Fixed Script for Holidays
■新しいダンスアニメーションを追加
HSF Holiday Dancing
■アップスケールテクスチャ
Holidays 4K-2K - Cleaned and Upscaled Textures
■カボチャのランタンにENBライト追加
Holidays - Pumpkins ENB Light
■ランタンにCommunity Shaders向けのLight Placer追加
Holidays -x- Light Placer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, isoku. 16 Oct 2017. Holidays. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1533>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Monster Mod AE Download ID:147065 Author:FriendWithAnOffSwitch 2025-06-26 05:05 Version:1.2
-
RATE: ★=114 G=2 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [LL] [AE専用] [日本語化対応]

Monster Mod AE
ロアフレンドリーな各種モンスターをレベルドリストに追加します
Monster Mod SE のAE版です
スクリプト/セル/アニメーション/パッケージ編集もなく、ほとんど全てと互換性があります
SE版に比べてバランス調整なども行っているとのこと
Creation Club (CC)コンテンツ対応版/独立版の2つがあります
(編注:SkyPatcher対応とありますが2025/06/29時点では該当ファイル/MODは見つからず)
パッチ (Optional filesを参照のこと)
Fluffworks (Fluffy Animals)Skyrim Special Edition Nexus, FriendWithAnOffSwitch. 26 Jun 2025. Monster Mod AE. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147065>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Monster Mod SE Download ID:5559 Author:FriendWithAnOffSwitch 2025-03-15 20:05 Version:1.5
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RATE: ★=114 G=6 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [LL] [ESM] [日本語化対応]

Monster Mod SE
クリーチャー追加MOD
スクリプト/セル/アニメーション/パッケージ編集もなく、ほとんど全てと互換性あり
※2025時点で現在のバージョンはv1.7です(このページだと何故かv1.5と記載されてますが)
<<以下はv1.4時代>>
Ver1.4へのアップデート方法(2019.11.15時点)
現在の最新Ver1.4のインストールは以下の手順が必須です
1.まずOLD FILESから「Monster Mod SE 2019 Version1.3」をダウンロード、インストール
これでベースとなるファイルが入りました
2.次にMAIN FILESから「Monster Mod SE 1.4 Version1.4」をダウンロード、インストール
この際にVer1.3のデータを上書きします
3.Dataフォルダのプラグインファイルが二つになるが、必要なのは新しいほう
Monster Mod SE.esm
Monster Mod SE.esp
古いVer1.3のesmファイルを手動で削除します。使うのはespです
これでインストールは完了です
・注意
最新の1.4だけを入れるとマッドクラブなどが紫のテクスチャ欠けとなります
esmを残すとWrye Bashなどのレベルドリストを調整するパッチがうまく機能しません
追記:(2020.08)
非公式ながら上記の問題に最初から対応し更に修正を加えたパッチがリリースされました。
Monster Mod SE Unofficial Patch
1.4にこちらのファイルを上書きするだけで構わないとの事。
■関連MOD
Monster Mod AE 同作者によるAE向けバージョン
Monster Mod - Musume Edition
…このMODで場違いな配置されてる追加クリーチャーをレベルリストから削除2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FriendWithAnOffSwitch. 15 Mar 2025. Monster Mod SE. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5559>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
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