Skyrim Special Edition Mod データベース

 Gear Spreader [その他] ID:66392 Author:Ethylia 2023-01-01 13:22 Version:0.5.1

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TAG: [取引] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [LL] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
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Gear Spreader

これはシンプルなSKSEプラグインで、起動時にMODによって追加されたすべての武器・防具を集め、装備を生成できるすべてのコンテナ(NPCではない)に広げます(これには商人の在庫も含まれます)。
装備が生成されるべき確率と量を計算し、適切なレベルのリストをそこに入れます。

xeditスクリプトやespは必要なく、最小限のシンプルな設定にすることで、できる限り手間をかけずに済むようにしています。

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

私は、たくさんの素晴らしいMODがあり、鎧も豪華ですが、不正に入手したり、運が良ければ特別に作ったりすることもできないので、これを作りました。

INI設定

無視するMODファイルをカンマで区切ったリスト。リストが長くなりすぎる場合は、複数行に渡って使用することができます。
ignorefiles=SomeMod.esp,Othermod.esl
ignorefiles=MultipleLinesLikeThis.esp
もし最初のバージョンを使っているなら、このリストにあるデフォルトのesmはもう必要ないでしょう。

許可するMODファイルをカンマで区切ったリスト。設定されている場合はブラックリストの設定に関係なく、ここにリストされたMODの武器/防具のみを許可します。
whitelist=OnlyThismod.esp
whitelist=AlsoHasMultipleLines.esl

アーマーバランス値、計算方法はこちら。
; (a - [Iron_armor_rating]) * ((toplevel - bottomlevel) / [Daedric_armor_rating - Iron_armor_rating])+ ボトムレベル
; a は計算される鎧のアーマーレーティングです
基本的に、botton値はバニラハイドアーマーの評価が表示されると予想されるレベルです。
そしてもちろん、top値はデイドリックのアーマー評価が表示されるレベルである。
もちろん、これらはアーマーカテゴリとスロットに依存します。
それ以上計算されたものはmaxlevelに、それ以下は1に固定されます。また、レベルは5でグループ化されています。
bottomlevel=0
toplevel=40
maxlevel=50
これらはデフォルト値であり、負の値も使用できます。

コンテナに追加できる最大量
maxadds=5

;すべてのリストをログに吐き出して、何かおかしなことがないかをチェックします。
verboselog=true

; タンスなどの押入れ系家具に追加する衣服の価値と数量の上限を指定します。
maxclosetvalue=120
maxclosetadds=1

これらの設定は、単純なMODセットアップでは調整する必要はありませんが、ブラックリストは、すでにギアを取得する方法を含むMODのために推奨され、ホワイトリストは、問題のあるMODが誤ってこのMODによって解析される可能性がある大規模なMODリストを使用しているときにリストを絞り込むために本当に必要です。

いくつかの制限事項があります。
レベル別リストは255項目という制限があります。現在、すべての防具はMODごとに分割され、衣類、軽鎧、重鎧、それぞれのエンチャントカテゴリの6つのカテゴリに分割されています。
もしMODがこれらのカテゴリのいずれかを255以上の防具で満たしている場合、余分な防具はカテゴリリストに追加されず、ログファイルにはそれについての警告が表示されます。
これは関係する個々のMODの個々のカテゴリ以外には影響しませんし、MODは期待通りに動作します。
  • Gear Spreader画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ethylia. 1 Jan 2023. Gear Spreader. 12 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66392>.
2022-04-15 09:48:54 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 0.5.1
#30
名無し
SEから使ってるけどAEに変えてから店に防具が出なくなったな
何が原因だろう   ID:M5MTQ5OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#29
名無しGood!
AE1170環境だけど、Descriptionに書いてるように普通に使えるな
こんな装備導入してたんだなーとかあって面白い   ID:EwNWZhND Day:102 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
こんなMODがあったのかとwktkして入れたらAEは対応していないのか・・・無念・・・   ID:Y1ZDc4MT Day:4 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
こういうときMO2の仮想フォルダ便利ね   ID:IyMzgyZW Day:11 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
#25
ですよね!頑張ってみます!   ID:U4MDQxN2 Day:495 Good:1 Bad:0
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#25
名無し
流石に説明読んで何をどう設定したらいいか考えたらいい   ID:lhNTY2ZG Day:84 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
無事導入できてコンテナに装備が追加されたんですけど今度は武器のステータスが全て最弱になってしまった…   ID:VlNmY1NT Day:495 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
#22
なるほど!ありがとうございます‼︎   ID:dlZjdmYT Day:495 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
#21
箇条書きにするだけです。横に長くなりそうだったらwhitelist =で始まる行を追加して大丈夫です。
拒否リストは記載する必要はありません。
whitelist = xx.esp,xxx,esp
whitelist = xx.esp,.....   ID:k3NTQ0Yj Day:84 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
#20
ホワイトリストに必要なESPを記載する時には箇条書きみたいにすれば良いんですかね?   ID:dlZjdmYT Day:495 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
少なくとも今のバージョンはiniに自分が必要なespを記載しないと駄目なんじゃない?余計なゴミが入らないようにする配慮だと思うけど   ID:I5MTdkZj Day:84 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
これってとりあえずはini何もいじらなくてもちゃんと機能しますか?導入しても商人にもタンスにも変化無しなんですが…   ID:dlZjdmYT Day:495 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.5
#18
名無しGood!
ダンジョンにあるタンスとか今まで無視してきたけど
このmodのおかげで必ず漁るようになった
入れておいて忘れてた衣服modとか入ってると嬉しい   ID:U1MWI5Mz Day:71 Good:1 Bad:0
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#17
名無しGood!
クリメクの家のタンスにウィッグが入ってて笑ってしまったり
イスランの寝床のタンスにセクシードレスやセクシー下着が入っていて
イスランの趣味を知った仲間たちが嫌になって出てったのかなぁとか
いろいろな物語を勝手に想像できて楽しい。   ID:E1YjJjNj Day:1209 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
宝箱や承認だけじゃなくNPCにも装備してほしい場合はこういうのもある
Automated Leveled List Addition   ID:ZiYWIxMj Day:14 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
bottomlevel、toplevel、maxlevelはdescに書いてるよ、ボトムレベル、トップレベル、最大レベルって。
methodは分配を金額ベースでするか(gold)、独自計算のバランス値(rating)でするかの違い。
bottomgold、topgoldはmethodがgoldのときに使用する。   ID:kxMmMyOG Day:629 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
冗談かとおもっていれたら、マジで速攻配布されたわ!最高!
導入も簡単。ただ、
bottomlevel=0
toplevel=40
bottomgold=0
topgold=2500
method=rating
maxlevel=50
この部分がわかりません。説明読んでもよくわからん…

maxadds=←これは宝箱開けたときに入ってる最大数でしょうか?   ID:ViMWZhYz Day:180 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
とても素晴らしい
普段からロードオーダーを整理していれば、
loadorder.txtからesp名をコピペするだけなので超らくちん
これだけでmod装備をルートに追加できるなんて素敵すぎる
設定テキストは[ARMOR]と[WEAPON]でしっかり分けられてるから、注意して記述しよう   ID:MxMDQ5ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
#11 きっと願いを叶えた戦利品なんだろう。   ID:YyNDYxZG Day:166 Good:1 Bad:0
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#11
名無しGood!
ロールプレイしてるからHavenBagがでても
「なんてこったこの袋、家になるのか!」とかごっこプレイしてる。
ただ苦労してボス倒してボスチェスト開けたら
「ブラジャーしか入ってねぇ!!」てなったけど・・・   ID:c2ZGJmNT Day:0 Good:4 Bad:0
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  • 66392
#10
名無しGood!
なるほど、HavenBagでたわw
HavenBag.espはブラックリストに入れとくのがいいね   ID:gwMmRiZG Day:422 Good:0 Bad:0
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  • 66392
#9
名無しGood!
待望の武器対応きたぞーーー   ID:RhMmUxMW Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 66392
 
▼ Version : 0.4
#8
名無しGood!
タルを覗くだけでも楽しい
自分はAFTのボーナス普段着が入っててびっくりした   ID:E1ZGIzND Day:520 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
やったーーー最新版VRでもうごいてるー   ID:E1YjJjNj Day:1203 Good:1 Bad:0
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  • 66392
 
▼ Version : 0.3
#6
名無し
導入後宝箱からHavenBagが出てきて一瞬何事かと…
確かにカテゴリー防具だもんな…   ID:Q4OGE1OT Day:0 Good:1 Bad:0
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#5
名無しGood!
これ凄いね(語彙力崩壊
導入してすぐ店見たら即反映されてた。
余計なMODを除外とかしないならインストールしてMODを有効にするだけで、装備MODのアイテムが店に並ぶようになります。   ID:E0NDJjN2 Day:646 Good:0 Bad:0
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  • 66392
#4
名無しGood!
ついお店をのぞいてお買い物も楽しくなってお金の使い道ができる!   ID:E1YjJjNj Day:1191 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
作者が武器追加する予定あるいうとるやん   ID:Q0OTEyZj Day:403 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
アーマー追加してもレベルリスト弄る必要ないとか神か
これで色々なMODが選択しに入ってくるな
武器も入れてくれば最高だったな   ID:QwOWI5MD Day:838 Good:0 Bad:0
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  • 66392
 
▼ Version : 0.2.1
#1
名無しGood!
こういうのを待ってた!!最高!   ID:dlZjdmYT Day:233 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「インストールされたMODから鎧や武器を自動的に配布」
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