☆ Open Cities Skyrim - SSE [都市・町・村・集落] ID:281 Author:Arthmoor 2020-06-07 10:53 Version:3.1.6
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TAG: [Nexus外] [シームレス] [Arthmoor] [日本語化対応] [削除済み]
Open Cities Skyrim - SSE
※当MODは削除済みです。
現在はこちらで公開中
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
最新版
Open Cities Skyrim
町の出入りをロード無しのシームレスで行き来できるようになります。
ホワイトラン・マルカルス・リフテン・ソリチュード・ウィンドヘルムの5都市がオープンに対応。
現時点でSKSE、SkyUIは必要ありませんが、LE版のような設定変更が出来ない仕様。
※注意※
バニラの状態の町をフィールドに設置するの仕様なので、町を少しでも変更・追加をする全てのMOD(リテクチャ系は除く)に非対応です。
町に少しでも変更を加えるMODを導入してる際は本MODの導入は推奨されません。Skyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 7 Jun 2020. Open Cities Skyrim - SSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/281>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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-▼ Version : 2.0.3#7名無しGood!ゲート開けて即街が見えるの、高揚感がありますね…没入感マシマシ。 ID:U4N2NiNj Day:434 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 3.1.4#6名無しMOD色々入れた環境だと相当悪さするので断念
多分バニラでこれだけ入れてやるなら楽しめる ID:UwMzU2Zm Day:8 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.1.0#5名無し確かにちょっと柔軟性に欠けるよねこのMOD。凄いいいmodなんだけど町拡張やらAI系やらと競合しやすい
タムリエルワールドスペースに全部打ち込むんじゃなくて、町の敷地入ったら暗転なし瞬間シームレスで各町のワールドスペースに入れる、みたいな感じだったらいいかもしれない.....できるか分からんが。 ID:ZhYjc3OW Day:24 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し別セルの旧市街はOCS未対応のmodに対応するためらしいですね。OCS未対応のmodでも旧市街に入ればクエストクリアしたりフォロワー回収したりできるとか。 ID:A5MTMyZT Day:740 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し旧リムで入れたことあったけど、オープンにする前の別ワールドセル扱いの街も
確か残してあるんだよねクエスト絡みの仕様か何かで。
その辺の石ころみたいなのに偽装してその旧市街地への入り口も
街の中に配置されてたはず。
建物や地形的なモノだけはそのまま置いてあるけど室内セルへ移動するための
ドアとかNPCはオープンになった新市街地へ全部移動されてるのね。
門の近くにいる追加NPCは門番役で、プレイヤーが騎乗のまま近づくと
門を開けてくれる人だったような?
他のmodとの併用がかなり困難なので結局使い続けるの諦めちゃったなー
街改変modで秀逸なのがたくさんあるしね。 ID:M5ZDQwNj Day:47 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0#2名無しシームレスで街の門が開くのはいいのですが、
リフテンなど固定の場所にNPCがいる場合いない時があり
クエストを追っかけていくと、オブジェクトが全くない場所に
謎の入り口があり、そのまま誰もいない街にいけたりします
(マップは全く別の扱い、扉も半開きになるだけど入れない)
街の入り口には謎のNPC(製作者?)がいて英語で話しかけてきますが
なんか気持ち悪いので削除しました
なんか雰囲気いいのに、もったいない ID:A3OGJiMG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.1#1名無し途中で辞めてます。改変推奨 ID:RmZmJkNW Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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