☆ Apocalypse - Magic of Skyrim [魔法 - 呪文・エンチャント] ID:1090 Author:Enai Siaion 2026-06-03 03:09 Version:10.2.3
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TAG: [日本語化対応] [魔法追加] [杖] [LL] [EnaiSiaion] [Enairim] [Apocalypse] [魔法]
2016-11-15 11:22:23 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Apocalypse - Magic of Skyrim
[Skyrim]Apocalypse - Magic of SkyrimのSE版
150以上のユニークでロアフレンドリーな呪文を追加します。
また、それらの効果を持つ巻物や杖も同時に追加します。
呪文書や巻物、杖はレベルドリストに加えられ、商人から買う・宝箱から取る・敵から奪うなど、バニラと同様に手に入れることができます。
達人レベルの魔法は、バニラのクエスト「儀式の呪文」の終了後に販売されるようになります。
◆オプション
- Cheat Chests : リバーウッド入口に、このMODの呪文全てが入ったチートチェストを5つ追加
- Ordinator Compatibility Patch : Ordinator - Perks of Skyrim互換パッチ
- Vokrii Compatibility Patch : Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim互換パッチ
- Waterstride Spell Addon 水上歩行呪文を追加(他MODとの併用を考慮し、あえてオプション扱いにしているとのこと)
◆既知のバグ(NexusのBUGページ参照)
- 埋葬の杖を所持したNPCがプレイヤーに使用するとプレイヤーは永久にスタックしてしまう
(他に攻撃手段がない場合、使用する可能性がある)
- ドレモラ・メンター召喚の巻物が機能しない
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□□ FAQ □□
他のスペル追加MODと互換性があります。
Q: 他のLL改変MODと競合しますか? バッシュパッチを作るべきですか?
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バッシュパッチ作成不要です。
LLを直接変更せず、実行時に対応するLLに追加するスクリプトを使用します。
他のLLを変更MODと互換性があります。
Q: NPCはMODの呪文を使用できますか?
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このMOD単体では出来ませんが、対応できるMODがあります。
▼方法1
ASIS SSE
このMODは専用のパッチャーを使う必要があり、若干手間がかかります。
▼方法2
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
こちらはSKSE版の魔法NPC適用MOD。設定iniを作りDataフォルダに入れることで機能します。
・Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
Apocalypse Spells For NPCS
設定済みのiniファイルはこちら。
ASISと違ってespがなく、パッチすら作る必要がないのでお手軽です。
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その他詳細等についてはDescおよび旧版参照のこと。
関連MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim Cleaned and Enhanced Textures クリーンテクスチャ
Optimised Scripts for Apocalypse スクリプト最適化
Balance Adjustments for Apocalypse バランス調整パッチ
Apocalypse - Balance Patch バランス調整パッチ
Apocalypse - Ocato's Recital - Auto Dispel 戦闘終了時に自動で魔法効果が消える
Ocato's Recital Standalone オカトーだけスタンドアローン化したもの
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse NPCが適切に魔法を使いこなすようになる
類似MOD
Lost Grimoire SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 3 Jun 2026. Apocalypse - Magic of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1090>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 10.2.2#105名無し正直、この魔法modだけ入れても、ただクセの強い使いにくい魔法ばかりって印相、他のmod(AEのCCも含めて)もあって初めて、バラエティに富んだ魔法modとして映えるかなって感じ ID:MzNWI5Mz Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#104名無し未訳部分を見つけたので翻訳しました。仮訳にしてます。 ID:JiZTcwNz Day:5 Good:2 Bad:0- Good
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#103名無しGood!「呪文結束」の選択画面に表示される効果内容およびその他の未翻訳箇所を翻訳しました。 ID:BkODJmMW Day:121 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 10.2.1#102名無し#96をベースに「呪文の書(レベル):」となるように翻訳しました。
またいくつかの呪文が呪文の書と異なる名称だったため呪文の書を修正しました ID:UwODRjZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#101名無し勘違いしてました...それぞれ重複するのですね
それでいてメドラーが効果時間2倍に、シルメリアが30秒ごとに発動と... ID:QwODFkZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#100名無しつまり旧オカトーが1つの呪文に減らされて、代わりにメドラーとシルメリアが増えたってことか
オカトー...登録1つ
メドラー...登録2つ
シルメリア...一つしか登録できないけど戦闘中30秒ごとに自動更新
そしてそれぞれの登録は重複できない(3呪文分登録して4つ同時展開は無理。どれか一つ)ってことでいいのかな? ID:QwODFkZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#99名無し#98名無しオカトーの独壇場って3つまで登録できるの?
1つ登録した別の呪文を登録しようとするとすでに呪文を記録したってなるんだけどもしかして修正されてる? ID:QwODFkZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#97名無しApocalypse - Ordinator Compatibility Patchの未翻訳部分を翻訳しました。 ID:E5NTcwZD Day:0 Good:4 Bad:0- Good
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#96名無し警鐘、青の復元、魂のマントの効果文が一部変更されたのでそれに追従。
また魂のマントをもっと分かりやすく魂縛のマントに変更しました。
例によって翻訳に関係ないファイルを含めなければ自由に扱って構いません。 ID:cyMWNlYz Day:1084 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 10.1.3#95名無しMCMの項目が日本語化される不具合?があったのが気になったので修正したものになります ID:VlNTllMD Day:1083 Good:0 Bad:0- Good
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#94名もなきカジートGood!#93名無しGood!取り急ぎ翻訳
いつも通り翻訳に関係ないファイルを含めなければ自由に扱って構いません。 ID:kzOWQyYz Day:1071 Good:8 Bad:0- Good
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▼ Version : 10.0.2#92名無し現在DLできる10.0.0ではSilmane's Spell Sentinelという呪文にバグがあるようです
Ocato's Recital上位版のような効果ですが登録解除ができません
これは解除時にOcato's Recitalの呪文解除scriptが実行されているためです
気になる方は各々修正するか"Apocalypse - Silmane's Spell Sentinel Auto Dispel and Fixes"というMODを使うなど暫定的な処置を取ってください ID:M0ZmJjYT Day:27 Good:0 Bad:0- Good
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#91名無し#90
こんなMODがあったのですね… ご指導ありがとうございます
Apocalypseのアプデに飛んできたので古い知識で慌ててしまいました
本体をアプデする契機だったと思うことにします ID:Q2YjlhMD Day:922 Good:0 Bad:0- Good
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#90名無しBackported Extended ESL Support入れた?
espのバージョンがver1.71になってるからBEES入れれば1.5.97でもMCMも呪文書も出てくるぞ ID:VlMWZkN2 Day:111 Good:0 Bad:0- Good
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#89名無しVer.10、おそらくSE1.5環境では動作しないみたいです
ニューゲームでもMCMや呪文書が現れませんでしたが
1.6にしてみたら動作しました ID:Q2YjlhMD Day:921 Good:0 Bad:0- Good
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#88名無しGood!うわ、更新されてたのか。
v9.45.0に上がったのが2017なので、ほんと久々。 ID:c2Y2RjZm Day:787 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 10.0.0#87名無しうおおおおお令和最新!!!! ID:JjMzg0OT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#86名無し往年の大手魔法MODのぶっ壊れ魔法にバランス調整(?)が入るのすごく良い ID:Q1M2NkMm Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#85名無しチェンジログ読んだ感じだとニューゲーム必須ではないっぽいけど、この変更量だとニューゲームしたほうが無難だろうね ID:Q5ZjYyOD Day:146 Good:0 Bad:0- Good
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#84名無しだいぶ変更が入ってますねニューゲーム必須か ID:VmOTA0N2 Day:59 Good:0 Bad:0- Good
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#83名無したたき台、改変可。1,2箇所 ちょっと説明文が怪しいかもね ID:cxNzcyND Day:1070 Good:1 Bad:0- Good
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#82名無しオカトーも効果が変わってますね ID:FjMmNlYz Day:1420 Good:0 Bad:0- Good
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#81名無し更新だと・・・ ID:A0YmI5MD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 9.45.0#80名無し#79名無し霊山の裁きがお気に入り
sseeditで範囲広げれば遠距離からズドンよ ID:Q3MGQ3Mj Day:43 Good:1 Bad:0- Good
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#78#77書き忘れていましたが、名前を変更した呪文をメモしたファイルも入れてあります。 ID:AwNGI1ZG Day:31 Good:0 Bad:0- Good
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#77名無しかなり時間掛かりましたが、自分用にほとんどの箇所をチェックし、翻訳を修正したものをおすそ分けします。
"Japanese translation AE update"をベースにあれこれ弄った辞書を元に、呪文の説明文は大部分を変更し、呪文名も好みでそれなりの数変更してあります。
ただ、Apocalypseは歴史のあるMODのため、呪文名を変更すると混乱するといった場合や"Lucien"などの他のMODの翻訳の翻訳と食い違いが出る場合もあるため、気になる方は呪文の説明文のみに適用するなどしてお好きにご利用ください。
呪文の説明文はなるべく原文に則した内容にしたつもりですが、ゲーム中のテストはほとんどできていないため、実際の効果と食い違う箇所があるかもしれません。
なお、#73さんの「呪文の書(レベル):」といった記載に関しては自環境には適用していなかったため、省いています。
後、MCM関連は自身があまり触らないため、ほとんど弄ってませんが、もしおかしくなるようであれば、これまで上げていただいている方の翻訳ファイルをその部分だけ適用ください。
その他、翻訳で気になった箇所などはご自由に修正してください。 ID:AwNGI1ZG Day:31 Good:8 Bad:0- Good
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#76名無し#75名無しチェストが見つからないーーー。誰か教えてくれませんか、リバーウッドの入り口ってことだけは知ってます ID:gzYmY2NT Day:156 Good:0 Bad:0- Good
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#74名無し#27さんと同じで現バージョンでもCTDを確認。
屋内だと起こらないのと、召喚後、暫くしてからランダムCTDって感じでCTDしない時もあるから辿り着くのに時間が掛かった。 ID:ViMWZhYz Day:266 Good:0 Bad:0- Good
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#73名無しDisplay Spell Tome Levelのように「呪文の書(レベル):」となるように翻訳しました。
自分用のため、レベルを間違っているものがあるかもしれません。 ID:Q4ZDIzYm Day:0 Good:4 Bad:0- Good
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#72名無し忘備録も兼ねて自己流のMCMの翻訳方法
当ファイルの一番上のファイルを選択
翻訳準備が出来たら通常通りに翻訳。
黄色箇所の未翻訳部分の翻訳方法(MCM部分です)
1、xTranslatorのオプションから高度なオプションを選択
2、スクリプトとVMAD選択
VMADを解析してスクリプト用のプロパティ文字列を検出にチェック
次にxTranslatorのランプマークにチェック
3、ランプマークにチェックを入れると、
黄色の未翻訳部分が出るはずなので、SkyUI-Questの部分を全て
ctrlで選択(SkyUI-Questの部分がMCMのこれに該当します)
4、翻訳ファイルを開き、一番上のXMLファイルを選択
5、(選択部分のみ)と(原文が一致)を選択し翻訳。これで翻訳が完了!
不備が無ければ日本語になってる筈ので、ゲームを起動してMCMを確認
6、あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい! ID:hiYTBiZm Day:94 Good:5 Bad:0- Good
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#71名無し強すぎる「オカトー」と「呪文結束」がある変性魔法がとんでもなくオーバーパワーだけど、他の魔法はバニラより頭一つ分強いくらいな印象。
特に召喚魔法はそんな強くなくて意外。変性以外はロアフレンドリー?かもしれない。 ID:I1MDMxM2 Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#70名無し同作者のordinatorを入れて変性パークを取りまくるとある意味オカトーの独壇場がそこまで強くなくなったりする
あれが詠唱回数三回にカウントされるのがデカい ID:EzMTAwZj Day:266 Good:0 Bad:0- Good
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#69名無し英語で導入したセーブデータを日本語化後ReSaverで弄ったらMCMに再度登録されて日本語になったので一応報告。
・ReSaverでセーブデータ読み込み
・「WB_MCM」検索
・「Script Instances」の方の「WB_MCMQuest_script*xx~(00~~)」選択
・右のInformation窓の下の方の「SKI_ConfigBase[xx]00~~」を選択
・Data窓の一番右の列が「REF : WB_MCMQuest~」の番号を覚えておく
・「Script Definitions」の「WB_MCMQuest_script」をDelete
・さっきの番号の一番右の列を選択
・値を「0」にしてセーブデータ保存
・保存したセーブデータをロードして待つ(もしくは一度MCMでApocalypseを選択して閉じてから待つ)
・MCM追加メッセージが出た後、MCM開いたら日本語になってる
あくまで自分がよくわかってないのにやった手順なので、不要な事や順番が違っても問題ないとこや、後々動作が不安定になる可能性等もあると思います。
※尚、これをやる直前に#65を見てMCM部分の日本語化ができてないことに気付いたので現状MCM日本語化に未導入状態必須かはわかりません;;
他にMCM再読み込みさせたいのがあったのでついででした… ID:RjNTdhYj Day:294 Good:0 Bad:0- Good
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#68名無し#67
思いっきり壊れてますよ。
オカトーのバランスを調整するmodはいくつかあるんで入れた方がいいです。
正直Apocalypse自体補助魔法全般が強すぎるんでこのmod入れた時点でバランス取るのは難しいかもしれませんが… ID:NhYTJmZT Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#67名無しオカトーの独壇場が強すぎる
変性とか幻惑が戦闘する度にガンガン上がる
強すぎるなと思いつつ便利すぎて何週しても毎回使ってしまう
バランス壊すほどじゃないからまぁいいかなと… ID:M2ZjAyYj Day:12 Good:0 Bad:0- Good
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#66名無しある程度レベルが上がってくると、敵を対象にする魔法が抵抗されまくって役立たずになってしまうな
他の魔法modはそういうのは起きないんだが ID:dhNzBlZG Day:618 Good:0 Bad:0- Good
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#65名無し#64です。
sseTranslatorの上部にあるアイコンの電球マークをクリックしたら隠れている部分がでてきて、そこを選択してからmcm翻訳xmlファイルをあてたらいけました。 ID:ViMWZhYz Day:21 Good:2 Bad:0- Good
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#64名無しxTranslator上での翻訳は同梱のテキスト通りしたらできました。
ですがゲームを起動すると魔法の名前やら説明は翻訳されてますが、MCMが翻訳されません。
MCMが英語のままセーブしてるファイルはダメとあるのでニューゲームで確認するも、やはりMCMだけ翻訳されてません。どこがおかしいのでしょう… ID:ViMWZhYz Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#63名無しなんでMCMの翻訳の仕方こんな変なやりかたにしたんだろう
こっちのほうが負荷かからないとか作者にとって作りやすいとかあるんだろうか ID:UyOGFkOG Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#62名無し#61名無しアプデしてからMCMの翻訳ができなくなった・・・画像とテキストファイル通りにしているのだが、なんかアプデでもあった? ID:FjMjZlND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#60名無しサルンの監獄が消えないエリアがあります。
30日待機&Resaverでも残ります。コンソールでも除去不能。
とても便利な呪文ですが、現在使わないようにしています。
いつまでも残り続ける檻を消す手立てがあれば、教えてください。 ID:AyYWY2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 9.45SSE#59名無しApocalypseは問題なく使えました。参考までに。 ID:AyYWY2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#58名無しGood!世界観が変わりますね。爆発・凍結の連射魔法は、まるでシューテイングゲーム。新星系はヒーローのような範囲衝撃。
面白いです。数々のアイデアに魅了され、魔法使いが楽しくなるMODですね! ID:AyYWY2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#57名無しGood!クラッシュこそしないものの幾つか機能しない呪文あり
特に看板魔法のApocalypse使えないのは残念だったが
爆発連射と独奏会だけでも充分世界が変わった
あと犬召喚便利 ID:diMDQwZW Day:41 Good:0 Bad:0- Good
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#56名無しPOSTにも書いてあるけどいくつかの魔法は競合を起こしやすく
CTDを誘発するようで、自分は破壊魔法系は今のところ大丈夫ですが相手を檻に閉じ込めるサルンの監獄でCTD。
色々MOD入れてる人は競合MODを地道に探すか該当する魔法は使わないようにした方が良いです。 ID:RlZGFlZj Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Enai Siaion)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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