☆ Headhunter - Bounties Redone [ゲームシステム変更] ID:51847 Author:JaySerpa 2026-05-24 16:54 Version:1.61
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TAG: [賞金首クエスト] [イマージョン] [ロールプレイ] [クエスト報酬] [日本語化対応] [ESPFE]
2021-07-02 12:56:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Headhunter - Bounties Redone
賞金クエストを大幅に拡張します。
・賞金の受け取りには証拠が必要に:
「私は盗賊を殺した、報酬をくれ」はもはや十分ではありません。依頼を完了したことを証明する必要があります。
盗賊/巨人/ドラゴンを討伐し、インベントリを開いてください。
証拠品を手に入れると画面が一瞬フェードアウトし、討伐対象は首を失います...文字通り!
・囚人を捕まえる:
善人ロールプレイをしている人のために、賞金をかけられた盗賊のリーダーを捕らえて裁判にかけられることができます。
盗賊のリーダーを捕まえるには、彼らをひざまずかせたあと(体力が低い状態)、会話して降伏させてください。
その後、対話を通じて略奪することができます。次のステップは衛兵と話し(どんな衛兵でも構いません)、囚人として引き渡すことです。
・刑務所への入所:
盗賊は衛兵によって最寄りの刑務所に連れて行かれ、そこで囚人は永久に留まります。
衛兵は自分の居場所に戻ります。囚人を訪ねることはできますが、彼らはあなたに会えてうれしくありません。
囚人の収容人数は7人か8人に制限されています。制限に達すると、最も古い囚人が画面外で処刑され、新しい囚人のためのスペースが確保されます。
・巨人にも感情があります:
賞金稼ぎの巨人を死から免れることができます(またはしません)。
彼らがひざまずいたら、あなたは彼らと話すことができます(オプションが表示されない場合は、すばやく保存してロードします)。
許されれば、彼らは永遠に消えるまで恥ずかしそうにゆっくりと立ち去ります。これは、討伐依頼を完了したものとしてカウントされます。
クエストの目的に完全に統合されています:
盗賊のリーダーを殺すと、新しいジャーナルが現れます。
「賞金の証拠を入手してください」そして目的の矢印は死体を指します。報奨金の他の新しい段階についても同じです。
目に見える表現:
あなたが賞金の証拠を得るとき、盗賊/ドラゴン/巨人は頭を失います。これはモデルに反映されます。
All Geared Up Derivative SE - AllGUD がインストールされている場合、オプションのパッチを使用するとキャラクターがアイテムを表示できます(ドラゴンの頭蓋骨の場合は馬)。
これはバックパックも考慮しているので、アイテム間の衝突はありません。
Missives のサポート+追加された機能:
Missives を使用する場合、modからの報奨金もこれらの機能をサポートします。
また、スピーチオプションを介して逃亡者を捕まえる機能や、泥棒を威嚇/説得して盗んだものを提供して誰も怪我をしないようにするなど、modにいくつかのオプションを追加しました。
+OBISパッチ
OBIS-Missives Addon and OBIS-Missives-HeadHunter Addon
FOMOD で Next-Gen Decapitations パッチオプションを追加しました。これにより、盗賊 NPC の斬首が NG Decapitations で処理されるようになります。
競合しないパークポイント報酬Mod
Radiant Quest Point System ( Rethinking Perk Point )
討伐対象の首を所持中はバフが付く
Trophies (Addon for HeadHunter - Bounties Redone)
バックパックパッチ
Headhunter's Backpack Patches
USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
降伏させる MOD
Heart Breaker - A Killmove Mod SE
Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
Combat Surrender SSE
NPC Knockout Overhaul
競合して報酬が貰えないMOD
Bounty Gold SSE
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
日本語音声差し替えパックと日本語会話字幕を追加
Headhunter - Bounties Redone - Japanese Voice2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 24 May 2026. Headhunter - Bounties Redone. 1 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51847>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.61#39名無し自分の環境だと配達人から博物館のパンフレットもらった時に確定でクラッシュします ID:RjOTc4M2 Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#38名無し翻訳更新 ID:U1ZWE4OT Day:1143 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.53#37名無しGood!今回から少しダイアログが変わったので
今までの訳者様を引き継いだものをアップします
XMLとSSTが入ってます ID:kzOWQyYz Day:759 Good:4 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.52#36名無しひとめぼれですね ID:VkNTRmMm Day:587 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無しクリーンセーブで30日待機後に何故か身に覚えのない山賊長が捕縛状態で付いてくるようになった・・・ ID:MyNTc2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.43#34名無し未完了のクエストアイテム(山賊やドラゴンの頭)が首長からスリ取れるのは何かと競合してるのでしょうか? ID:gzMTk5M2 Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無しVersion:1.43 の日本語音声ファイルです。
可能であれば、
Sound\Voice
の元フォルダは一旦削除して、
この sound フォルダを元の MOD のフォルダに上書きしてください。
参考までに元の sound フォルダの内容と変更した音声ファイルを記載したテキストファイルと csv ファイルを同梱しておきます。
バニラで存在しているものだけをそのまま入れており、音声編集していませんので、ご自由に訂正・修正・編集してください。 ID:A3NzE5MG Day:381 Good:5 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.20#32名無しBrumaの執政から受ける賞金稼ぎクエストが対象を殺してもクリアできない状態になってしまっていたんだが、もしやと思いこのModを外したらすぐに解決した。すごく良いMODなんだけど、現時点では他MODとの相性の悪さが多く見られるのでしばらく使用を見送ることにした。 ID:A3NzYwNT Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#31名無しありがとうございます。
付属するMissives Patchの翻訳にご指摘の件や先頭半角があったので修正したら、直りました! ID:EzZjBjOD Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無し実際にゲーム内で確認してないんで間違ってたら申し訳ないんだけど
Alias = BountyLocation
というふうに=の前後にスペースが入ってるからじゃないかな? ID:RjNmExMT Day:29 Good:1 Bad:0- Good
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#29名無しGood!翻訳者様のxml、山賊などで何故か<alias=云々>のままになります。半角になってるし、解決法が・・・TxT
後学のためにも、どなたかご教授いただけないでしょうか。 ID:EzZjBjOD Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無しGood!Economy Overhaul and Speechcraft Improvementsとかの報酬系調整MOD入れてると報酬貰えないのは辛いなぁ…。
すごくいいMODなのに…悔しい。 ID:JiOTk2OG Day:333 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無しHeadhunter Missives- SRC-Radiant Patch の日本語化ファイルがなかったので追加しました。 ID:Y5ZGQ3ZT Day:1148 Good:1 Bad:0- Good
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#26名無しいいMODだと思うんだけど自分の環境だと山賊長を降伏させて引き渡そうとして衛兵に話しかけても25ゴールドをくれるだけで引き取ってくれない…。 ネクサスでもバグ報告されてるけど特に対策されてないのよな。 ID:JmMzJlNz Day:212 Good:2 Bad:0- Good
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#25名無し#24
了解しました。
改めて同梱した Version:1.20 の日本語化ファイルと日本語音声ファイルアップします。 ID:VhOWUxNT Day:57 Good:2 Bad:0- Good
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#24名無しMissivesのPatchの翻訳をしたものですが次回翻訳更新時にでもまとめてしまってください。その方がわかりやすいと思うので ID:U2MjhkMz Day:233 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しVersion:1.20 の日本語化ファイルと日本語音声ファイルアップします。
この sound フォルダを元のMODのフォルダに入れてください。 ID:VhOWUxNT Day:57 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.15#22名無し既存の日本語化ファイルだと完全には日本語化できなかったので僭越ながら翻訳してアップロードいたしました。活用くだされ。 ID:AwMDlkN2 Day:4 Good:6 Bad:0- Good
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#21名無しGood!#13 実はパークポイント付与するだけならスクリプト初心者でも簡単に出来るので共有しておこうと思う。
パークポイントを1追加するには
game.AddPerkPoints(1)
と書けばOKだけど、以下の通知表示も足した方が良い。
debug.Notification("You've gained a perk point!")
↑テキスト部分は好きに変えればよいけど、日本語等の2バイト文字使うと環境によってはコンパイル出来ない可能性があるので英語表記推奨。(あとでxTranslatorで翻訳すればよい)
このMODの場合は以下の4ファイルで処理を行っているのでそれぞれにテキストエディタ(メモ帳とかでよい)使って追記する。
_ctb_dragonquest.psc ドラゴン用
ctb_bq01_stages.psc 山賊用
forswornbountyquest.psc フォースウォーン用
quest_giant.psc 巨人用
追記箇所は各pscファイルの賞金貰う処理の箇所
((self as quest) as BQScript).RewardPlayer()
stop() ←停止処理
つまり
((self as quest) as BQScript).RewardPlayer()
game.AddPerkPoints(1)
debug.Notification("You've gained a perk point!")
stop()
と追記すればよいです。
あとは各pscファイルをpexファイルにコンパイルするだけなんだけど、むしろコンパイル環境整えることの方が面倒だったりする。
「skyrim pex コンパイル」
でググると解説してくれているブログが見つかるので参考にするとよい。 ID:JhZDE0OT Day:972 Good:9 Bad:0- Good
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#20名無しGood!
▼ Version : 1.10#19名無しGood!解決済みならごめんなさい
ターゲットが山賊の場合、目的地が消える件ですが
翻訳の「 <Alias = BountyLocation> にいる山賊のリーダーを殺すか捕まえる」
先頭にスペースがあるからっぽいです
スペースをカットして
「<Alias=BountyLocation> にいる山賊のリーダーを殺すか捕まえる」
にすれば表示されました
※<>は半角にしてください ID:QzNmU5OD Day:38 Good:2 Bad:0- Good
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#18名無しGood!notice board にも対応してくだあい! ID:EyYWQ5NW Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.02#17名無しGood!このモッダーさんはイマーシブなものが多くていつも面白そうですね。Missivesに対応しているのは嬉しい。 ID:kxN2E5NT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しGood!これ、MISSIVESのやついれてると、前は逃亡者とか見かけてもどこからクエ出てるかわかんないからスルーしてたのが、これ入れてからだと受けてないクエストのターゲットも捕まえられて報酬貰えるからしゅごい ID:U2MjhkMz Day:219 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無し↓はMISSIVESのやつです
連投すみません ID:U2MjhkMz Day:219 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無し小さな更新 ID:U2MjhkMz Day:219 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.01#13名無しNexusの説明欄にも記入されていましたが該当クエストの報酬の値を変更するMODとは互換性がないらしくて、おそらくその関連でPerk Points and More Gold for Bounty Questsも互換性はなさそうです
賞金首を倒してもパークを得られなくなりました ID:ExYTQ4Zj Day:190 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しGood!すごすぎて草 ID:I4ZjA0OW Day:192 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しああ、そうだ連投して申し訳ないが山賊調相手に手加減なんかしてられねえよって方は心臓を抜き出すMODの魔法で強制的に膝をつかせるパワーが一日一回くらいで使えるのでお試しあれ。もちろんそのまま心臓を抜きぬきしてもOKよ ID:U2MjhkMz Day:218 Good:0 Bad:0- Good
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#10#4Good!エリア名がきちんと表示されるか不安ですがMISSIVESのパッチの翻訳をあげます。誤訳の修正はまかせた…パタッ ID:U2MjhkMz Day:218 Good:2 Bad:0- Good
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#9#4#7
私の日本語化ファイルにはエリア名がのらなくなってしまう不具合があったので私もあなたの日本語訳をお使わせてもらっています。素晴らしい日本語訳をありがとうございます ID:U2MjhkMz Day:217 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しGood!Witcher3で馬にグリフィンの首ぶらせげる演出すきだった ID:ZjODYyM2 Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#7名無し
▼ Version : 1.0#6名無しGood!ま~たなんか面白そうなmod作ってる...
この作者さんのイマーシブ系mod、イマーシブって感じでどれも好きなんだ...
イマーシブってのは...イマーシブはイマーシブだ。 ID:M4OGFiOW Day:211 Good:0 Bad:0- Good
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#5#4かぶっちゃったーーー
ごめんなさいいいいい ID:U2MjhkMz Day:216 Good:2 Bad:0- Good
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#4名無しGood!自分用に翻訳。本体とMISSIVESだけですが
改編や誤訳の指摘は大歓迎です。誤訳や翻訳残しがあったら未プレイっていうことで許してください ID:U2MjhkMz Day:216 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しVersion:1.0 の Main File の日本語化ファイルをアップします。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。 ID:VhOWUxNT Day:40 Good:1 Bad:0- Good
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#2名無しこれすごく面白そう ID:hkNmU1YT Day:31 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!賞金首クエストを楽しくするイマージョンMod
この作者さん、もはや神Modderである ID:VkNTMwMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(JaySerpa)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「バンディッツ、フォー宣誓、ジャイアンツ、ドラゴンズのために拡張されたバウンティクエスト。ウィッチャー3のように、バウンティの証拠として、敵からヤールに「トロフィー」を持って来るか、...」
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