☆ Heavy Armory - New Weapons [武器] ID:6308 Author:PrivateEye 2026-11-11 06:25 Version:6.4
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TAG: [槍] [鉾] [杖] [棍棒] [片手剣] [ダガー] [片手斧] [両手斧] [武器種類追加] [LL] [日本語化対応]
2016-12-18 10:40:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Heavy Armory - New Weapons
■概要
[Skyrim]Heavy Armory - New WeaponsのSE版
スカイリムの世界観に馴染む150種類以上の新しい武器を追加する大型武器拡張
ハルバード、槍、グレイブ、ショートソード、棍棒など11種類の武器カテゴリを追加し、
敵NPC、商人、宝箱、クエスト報酬などに自然に配布
■特徴/内容
・150種類以上の新しい武器を追加
・11種類の武器カテゴリを追加
・木製と磨かれた銀の2種類の武器素材を追加
・各武器に固有の性能や戦闘スタイルを設定
・ハルバード、槍、杖などに専用アニメーションを追加
・Open Animation Replacer(OAR)に対応
・敵NPC、商人、宝箱、クエスト報酬などのレベルドリストに統合
・アリクル、ドーンガード、ドラウグル、ファルメル、フォースウォーン、帝国軍、シルバーハンドなどの武器を拡張
・必要な鍛造Perkや素材を所持していれば鍛冶場で製作可能
・一部のバニラ武器に新しい製作レシピを追加
・MCMから新しい長柄武器の無効化や製作レシピの設定が可能
・バニラのテクスチャを利用するため武器リテクスチャMODとの互換性が高い
■追加武器カテゴリ(武器カテゴリ:適用Perk:アニメーション)
Club(棍棒):メイス:メイス
Halberd(ハルバード):両手斧:専用
Hatchet(手斧):片手斧:片手斧
Long Mace(ロングメイス):戦鎚:戦鎚
Maul(モール):メイス:メイス
Quarterstaff(長杖):戦鎚:専用
Shortspear(短槍):片手剣:専用
Shortsword(短剣身の剣):片手剣:片手剣
Spear(槍):両手剣:専用
Glaive(グレイブ):両手剣:専用
Trident(三叉槍):両手剣:専用
・OAR未導入時は対応するバニラ武器のアニメーションを使用
・OARなしでも武器自体は使用可能
■追加武器素材
Wood(木製)
・低レベルの山賊や狩人が使用
・鍛造Perkなしで製作可能
・性能の低い序盤向けの武器
Polished Silver(磨かれた銀)
・通常の銀製武器を強化した上位ランク
・ダメージはエルフ装備とほぼ同等
・高レベルのシルバーハンドが使用
・高度な鍛造術Perkで製作可能
■追加される製作レシピ(武器カテゴリ:必要Perk:その他の条件)
ブレイズ :オークの鍛造術:クエスト「アルドゥインの壁」完了
ドーンガード:鋼鉄の鍛造術:クエスト「預言者」完了
帝国軍 :鋼鉄の鍛造術:帝国軍に加入
レッドガード:高度な鍛造術:クエスト条件なし
銀製武器 :鋼鉄の鍛造術:クエスト条件なし
・製作レシピはMCMから無効化可能
・WACCFパッチ使用時はWACCFやCCORの製作レシピを優先し、
本MOD側の対応レシピは初期状態で無効
■Heavy Armory Lite
長柄武器を除外し、バニラに近い武器構成でプレイするための軽量構成
・ハルバード、槍、短槍、トライデントなどの長柄武器を無効化
・対象武器の製作レシピを削除
・対象武器が新たにゲーム内へ出現しなくなる
・その他の追加武器は使用可能
・MCMからFull/Liteを切り替え可能
・ゲーム途中での切り替えにも対応
■Liteモードの注意点
・既に出現している長柄武器は即座には削除されない
・訪問済みセルに配置された武器はセルのリセットまで残る場合あり
・新規ゲーム開始時に使用するモードを決めることを推奨
・Liteモードの切り替えにはSkyUIが必要
■互換性
・多くのレベルドリストを変更するため他の装備配布MODと競合する可能性あり
・レベルドリストの統合にはWrye Bashを推奨
・リバーウッドのスリーピング・ジャイアントとスカイ・ヘヴン聖堂に武器を追加
・同じ場所を変更するMODはHeavy Armoryより後にロード推奨
・バニラのテクスチャを利用するため一般的な武器リテクスチャMODに対応
・Object Categorization Frameworkと共通のキーワードを使用
■FOMOD対応パッチ
・レベルドリストの変更を統合、ファイル競合時はHeavy Armoryを優先
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
・Heavy Armoryのスカイフォージ武器に専用テクスチャを適用
aMidianBorn Book of Silence SE
・対応パッチあり、詳細はMOD配布ページを参照
aMidianBorn Content Addon
・武器の効果音を調整、Sound Record Distributorが必要
Audio Overhaul for Skyrim SE
・追加武器にテクスチャとマテリアル設定を適用
Cathedral - Armory
・追加クロスボウとボルトを武器配布システムに統合
Crossbow Integration (Including Creation Club)
・追加クロスボウとボルトを統合
Kachunk - Creation Club Crossbow Distribution
・追加クロスボウとボルトを統合
Thwack - Crossbow Collection Reworked
・追加クロスボウとボルトを統合
Rare Curios - Bolts Expanded
・装備バランスと製作レシピを調整
Complete Crafting Overhaul Remastered
・装備性能と製作レシピの変更を適用
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
・ドーンガード武器に専用キューブマップを適用
Frankly HD Dawnguard Armor and Weapons
・帝国軍武器に専用キューブマップを適用
Frankly HD Imperial Armor and Weapons
・Heavy Armoryの全ファルメル武器に発光テクスチャを適用
HD Falmer Armor - Weapons - Huts - Everything - Glow
・武器の効果音を調整、Sound Record Distributorが必要
Immersive Sounds - Compendium
・全スタルリム武器に専用テクスチャ、視差効果、メッシュ変更を適用、
発光版と非発光版を選択可能
Refractive Stalhrim
・追加武器にResurgenceのテクスチャとマテリアル設定を適用、
AIO版または個別セットを選択可能
https://next.nexusmods.com/users/3473…
・追加デイドラ武器にENBライトを適用、CathedralやResurgenceとの複合パッチも収録
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Daedric Weapons and Armor
・ノルド武器とノルドの英雄の武器に発光ルーンを追加
Runed Nordic Weapons (Replacer Version)
・全スタルリム武器に専用テクスチャと視差効果を適用
Stalhrim Refrozen - Sensible Shine with Subtle Depth Effect
・USSEPによる一部のレコード変更を引き継ぎ
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Wares of Tamrielのアリクル戦士に関する変更を統合、
Expanded Crossbow Pack用パッチも収録
Tamrielic Distribution
・Heavy Armoryで追加されるドラウグル武器との競合を修正
CC:Fishing
・磨かれた銀のクロスボウとボルトを追加
CC:Expanded Crossbow Pack / Rare Curios
■導入方法
① Heavy ArmoryをMODマネージャーでインストール
② FOMODで使用環境に合った互換性パッチを選択
③ 必要に応じてOAR、SkyUI、FLMなどを導入
④ ゲーム内のMCMからFull/Liteモードや製作レシピを設定
⑤ レベルドリストを変更するMODと併用する場合は必要に応じてBashed Patchを作成
■トラブルシューティング
武器が透明になる
・BSAファイルのインストール不備が主な原因
・MODの再インストールを試す
・改善しない場合はFOMODでメッシュをLoose Filesとして導入
武器が紫色になる
・必要なテクスチャが見つからない状態
・対応するメッシュMODが未導入のまま互換性パッチを選択した可能性あり
・FOMODの選択内容を確認して再インストール
ゲームがクラッシュする
・Skyrim 1.6.1130未満の環境ではBEESが必要になる場合あり
Liteモードでも長柄武器が残る
・既に生成された武器はセルがリセットされるまで残る場合あり
・新規の出現と製作レシピは無効化される
■必要・機能別MOD
Open Animation Replacer
FormList Manipulator - FLM
SkyUI
Sound Record Distributor
Constructible Object Custom Keyword System
Enchantable Special Item Fix
Backported Extended ESL Support
■併用推奨
Wrye Bash - MOVED
Bound Armory Extravaganza - the MCM version
Mihail Mods Weapon Animation Patch Hub - Animated Armoury Heavy Armory Twinblades
Object Categorization Framework
Smith Armory Inventory Overhaul (SAIO)
Thalmor Rearmed - Equipment Overhaul
■その他関連MOD
Summermyst and Misc. CCs Patch Hub …Summermyst - Enchantments of Skyrimの付呪対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, PrivateEye. 11 Nov 2026. Heavy Armory - New Weapons. 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6308>.PR
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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▼ Version : 6.4#35名無し見づらかったので説明文ごっそり変えた ID:AyYzhmNj Day:53 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.2.1#34名無し翻訳更新となります
無関係なファイルを含めなければ自由に扱って構いません ID:kzOWQyYz Day:1341 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.2#33名無し日本語ファイルをアップします。
無関係なファイルを含めなければ自由に扱って構いません ID:kzOWQyYz Day:1333 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.1.6#32名無しMCMメニューの翻訳を追加しました。
このファイルの改変は自由に行ってください。
ただし当MODと無関係なファイルを同梱しての再配布(アップロード)は許可しません。 ID:BjMzU3ZT Day:15 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.1.2#31名無し#30名無し要はLEの3.3からSEの6.1.2の間で実装された武器が使いたいだけ?
それなら追加分武器だけメッシュをLEで読み込めることを確認した上でLE版のespに追加武器分の武器データを追加してやれば良いだけでは?
元modを汚したくないのであれば自作アドオンを作ってそちらにデータを作る
面倒かも知れないけどコンバート出来ないならそうするしかないよね ID:I2NzUyNm Day:755 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無しGood!ご迷惑をお掛けして申し訳ございません、大人しくLE版でプレイする事にします。
modそのものは素晴らしいので、Goodさせて頂きます。 ID:Q3NGNjNz Day:158 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無しすみませんアンカー打つ場所間違えました…… ID:Q3NGNjNz Day:158 Good:0 Bad:0- Good
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#27#25また言葉足らずでした。メッシュは最初Cathedral Assets Optimizerを使い、二回目のチャレンジではSSE NIF Optimizerを使って変換しました。特にそっちの方では問題ないようでした。 ID:Q3NGNjNz Day:158 Good:0 Bad:0- Good
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#26#25言葉が足りませんでした、自分はFOMODを分解して武器のメッシュとespだけの状態で変換したのです。勿論espは[Skyrim]Easy ESP backport scriptを当てて、それでもダメでした。アニメーションファイルやパッチはポートに含んでいません。 ID:Q3NGNjNz Day:158 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無しLEにはeslと言うプラグインカテゴリ自体が存在しないから少なくともxEditでeslフラグを削除しないとLEでデータを読み込もうとしてもエラーが出るだけなんじゃないのか?
ついでに言うとhkxも64bitと32bitで互換性が無いので64bitから32bit用hkxに変換する処理が必要になる。
meshやtextureが個別に存在する場合もSE向けでLE向けには使えない方式を採用してる場合が有るので場合によっては変換する必要が出る事も有る。
今挙げた点を見て何言ってんのか全然分かんねえ・・・状態だとすると残念ながらあなたの知識蓄積状態ではバックポートは無理です。 ID:I2NzUyNm Day:755 Good:0 Bad:0- Good
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#24#23バックポートしようとするとwrye bashから「使えるゲームが異なる」的な警告が出る。最新版の方が武器が多いから使いたいのだけど… ID:Q3NGNjNz Day:273 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しLE版にバックポートしたいんだけど上手く行かないなあ……
どなたか成功した方はおられますでしょうか ID:Q3NGNjNz Day:136 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.0.5#22名無しGood!先人様の翻訳に未翻訳が出てしまったので更新しました ID:kzOWQyYz Day:607 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.03#21名無し自分もクラッシュしたけどESPが最新のCKで作られた奴だから対応してないとかかな?
Backported Extended ESL Support入れたら普通にプレイできました。 ID:EzMzE5Nz Day:264 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.02#20名無し同じく1.5.97でクラッシュするなぁ ID:FhZmI0Nm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しGood!SkyrimSE1.5.97で最新バージョンの6.02を使用していますが問題ありません ID:U2ZTUwOT Day:236 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しHeavy ArmoryのVersion:6.02を入れるとタイトルでクラッシュしちゃうのですが、ひょっとしてもうSkyrimSE1.5.97には対応していないとかでしょうか?
Bug reportsのほうでも実行するたびゲームがクラッシュするというような報告があったようで、そのクラッシュログの人もSkyrimSEのApplicationVersionが1.5.97.0だったみたいです。 ID:E1ZjhmNG Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無し13です。セキュリティソフト無効にしてダウンロードしたけどやっぱりというか普通の翻訳ファイルでした。お騒がせして申し訳ありません…。 ID:E1ZjhmNG Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.01#16名無し#15名無し自分もDLできなかった
まだWindouws10のままにしてるけど、DLできた人はアプデしてます?
あと、中身普通のXMLファイルでした? ID:ViYmExMT Day:136 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無し普通にDLできましたよ ID:U2ZTUwOT Day:234 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しなんか日本語化 Version:6.01がセキュリティに引っかかってダウンロードできないのですが・・・。 ID:YzNGE3OG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しGood!先人の翻訳ファイルを下地に未訳の部分を埋めてみました。
誤訳修正を入れている場合は「ファルマー」版を、そうでない場合は「ファルメル」版を使ってみてください。
パッチの翻訳ファイルは一つを除いて訳せましたが、「WACCF」パッチだけうまく翻訳できなかったので入ってません。
おかしなところがあるかもしれないので、その時は修正お願いします。
アニメーションの追加などが行われて素晴らしい武器追加MODとなりましたね。 ID:ZjYTA2NW Day:1179 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 5.2#11名無し自分用に先人たちの翻訳をベースに統一&変更しました。お好みの方を使って下さい。
クォータースタッフ→棍棒
ショートソード→短剣
小型手斧→手斧 ID:FlZjQ2Zj Day:16 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1#10名無し
▼ Version : 4.01#9名無し#8さんの翻訳をベースに残りを訳しました。
合わせて一部表現を変更しています。
・カオス→混沌
・アーク放電→電撃
等 ID:Y5ZGQ3ZT Day:1331 Good:4 Bad:0- Good
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#8名無し先人の訳をもとに4.01を9割ほど翻訳してみました。誤訳はあるかと思います。
後に続いてくれる方に託します。 ID:FjNjE0M2 Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.3#7名無し#6訂正
よく見たら腰に差したままの状態でエア構えしてた、
左で持つ分にはちゃんと腰に差したダガーを抜くんだけど。 ID:RlZGFlZj Day:52 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しkryptopyr's Patch Hubがオリジナルでは一部片手剣扱い(OneHandSword)になってたダガーをちゃんとOneHandDaggerに修正してるんですが
どうもそのせいで右手持ちしたときにダガーが透明になってしまうようです。
確認した限りではファルマーのダガー、ファルマーの研いだダガー、古代ノルドのダガーで
他のダガーはオリジナルもOneHandDaggerなので装備上の問題は起こってないです。
左手に持つ分には何故かちゃんと見えてるので
イマイチ原因がわからない。
ちなみにオリジナルの片手剣版のダガーはちゃんと見えます。
一通り追加装備を見た限りCTDするものはなかったので
致命的なものはないですが… ID:RlZGFlZj Day:52 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!#2氏の翻訳ファイルを4行修正したファイルです
ドラゴンの骨装備の名称が「ドラゴンの骨のの」となっていた箇所を三行と、「オークの短剣」をほかの装備名と合わせて「オークのショートソード」にしました ID:I4ODkyND Day:389 Good:3 Bad:0- Good
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#4名無しロアフレンダリーな良いMODだけど、
Wrye Bashしないと色んなMODと干渉するのが困りものだなぁ。 ID:U1YzUyMW Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し他の武器(追加する方)MODまで入れると分からないけど
Katana Crafting - SEとこれ2つくらいならWrye Bashでパッチ作らなくても問題なかった ID:hmOGRlMm Day:32 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!Skyrim SE Expanded Skyrim Weaponryと合わせて使っています。武器の種類が大幅に増え、NPCの装備も様々なものになることで賑やかに楽しめます。
ハルバードなど一部の武器種は重複しますが、ほぼ同等の性能で、同名の形違いとしてそれほど違和感はありません。
添付されている翻訳ファイルを標準フォントで使うと一部の文字が表示されなかったため、これをベースにした修正版を添付しておきます。
具体的には「三『叉』槍→トライデント」、「『槌』→鎚」と変更しています(『』が豆腐になります)。 ID:M0YTMyYz Day:76 Good:6 Bad:0- Good
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#1名無しGood!来たか ID:Y0MWY0Y2 Day:40 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(PrivateEye)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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