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- ☆ [オーバーホール] Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Download ID:49681 Author:deletepch - Luridum - zinghunt 2026-04-20 19:55 Version:2.8
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RATE: ★=135 G=3 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [戦利品] [LootTable] [LL] [エンカウンターゾーン] [OWL]

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
戦利品とエンカウントゾーンのオーバーホールMOD
◆特徴
・進行感のあるオープンワールド体験を維持したエンカウンターゾーンの設定
・バランスのとれた戦利品やレベルリストの変更により、没入感があり進行が意識できるゲームプレイを実現
・MODの武器や防具を簡単に組み込むことが可能
◆併用推奨MOD(何れか1つ)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Weapon Armor Attribute Tweaks
Open World Loot (OWL) - Vanilla Progression
また、OWLにはBashタグが含まれているのでBashed Patchの作成も推奨
◆エンカウンターゾーンについて
OWLのエンカウンターゾーンは、Arena - An Encounter Zone Overhaulをベースに最大レベルを追加し、最小レベルをわずかに調整したものです。もしあなたがスカイリムでのエンカウンターゾーンの仕組みに慣れていないのであれば、Arena - An Encounter Zone Overhaulの説明を読むとより明確なコンセプトがわかると思います。
・Leveled Actor Multipliersの変更
イージー:0.33倍>0.75倍
ノーマル:0.67倍>1.00倍
ハード:1.00倍>1.25倍
ベリーハード:1.25倍>1.50倍
・敵の種類に応じたゾーンの最小/最大レベル設定
(一般的に、各ゾーンはクエストや進行状況に応じてこの範囲内の数値が異なります)
ヒューマノイド(バンディット、フォースウォーン、ウォーロックなど):レベル5~60
ドラウグル:レベル10~80
ファルメル:レベル20~80
ヴァンパイア/ジャイアント/ドラゴン:レベル25~80
ドラゴンプリースト:レベル30~100
※固有のボスやアーティファクトが存在するゾーンでは、通常、最大レベルは設定されていません。
OWLの設計では、レベル1から15までを「序盤」とし、主に人型の敵を相手に、序盤のメインクエストやギルドクエストをこなします。レベル15~30は「中盤」と呼ばれ、中盤のメインクエストやギルドクエストをこなすために、しっかりとした装備を身につけておく必要があります。レベル30を超えると、「Late Game」となります。この段階では、ゲーム内のほとんどの課題に対応できる具体的なビルドができているはずです。
(Timing is Everything SEの併用し、デイドラ関連のクエストを35-40から開始できるようにすることを勧めます)
レベル40~50でビルドを完成させると、エンドゲームに到達したことになります。この段階では、プレイの仕上げとして、任意のメインクエストやその他のコンテンツに挑み、終わらせることができるでしょう。
◆戦利品とレベルリスト
OWLで手に入る戦利品は、プレイヤーのレベルに応じて変化しますが、高レベルになると碧水晶を持った盗賊が走り回り、黒檀の武器を持ったドラウグルが襲ってくる、というような壊れたバニラ的なものではありません。OWLでは、バランスの取れたプレイを実現するために、上位装備の入手は高レベルの敵のボスチェストのみに制限しています。これは、Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesからヒントを得た特別な戦利品の仕組みによって実現されています。
また、OWLでは、レベルリストにも様々な工夫が施されています。
動物は金や宝石を落としません。
Health/Magicka/Stamina Potionの入手機会は、より良い進行体験となるようにしています。
バニラでは、高レベルのポーションのドロップが遅すぎて、高レベルのポーションを十分に持っていないために、高レベルでも低レベルのポーションを使用していることがよくあります。
(私はポーションをDOT効果にするMODを使用しており、回復するときに連打することはできません)
チェストにはイマーシブな戦利品が入っています。例えば、ウォーロックの宝箱にはスクロールや杖が入っている確率が高いです。また、多くのスクロールの戦利品にはより良い進行体験となるようにしています。(バニラでは、多くのレベルリストが最高レベルのスクロールを使用していたため、バランスが悪くなっていました。)
カジートの商人は銀やアカヴィリの武器などのあまり入手機会のないアイテムを売っています。他にも多くの小さな整合性やバランスの調整を行いました。
以下は参考までに、それぞれのタイプの武器の開始レベルの範囲です。
(武器と防具のレベル範囲は若干異なります。また、いくつかの例外的なケースもありますが、イメージはつかめると思います)
鉄:レベル1
鋼鉄:レベル5~10
ドワーフ:レベル6~15(ドワーフ遺跡では常に発見できます)
エルフ:レベル12~20(サルモール兵士は必ず身につけています)
オーク:レベル19~25(オークの要塞で必ず発見できます)
ノルド:レベル19~25(主にソルスセイムで入手できます)
碧水晶:レベル25~40
黒檀:レベル30~40
スタルリム:レベル30~40(主にソルスセイムで入手できます)
デイドラ:レベル65以上("悪魔 "を相手にする場合を除きます)
ドラゴンボーン:レベル65以上(ソルスセイムでは、最初のドラゴンボーンの影響下にある場所では、ドラゴンボーンの装備ギアを持つことに意味があります)
つまり、レベル30以前のダンジョンに入っても、黒檀のアイテムは出てこないということです。また、最大レベルが30の低レベルの盗賊団の洞窟でも、黒檀の装備は見られません。また、OWLが行ったコンテナの変更により、盗賊のキャンプで「特別な戦利品」が手に入る確率は10%程度と非常に低くなっています。
OWLでは、レベルリストだけでなく、コンテナレコード(チェスト内のアイテムを管理するもの)、outfitレコード、NPCレコード(特定のNPCタイプに必要な装備の枠組みを割り当てるもの)にも変更が加えられました。これにより、OWLの次の部分である、単体の武器や防具を簡単に統合できるフレームワークが完成しました。
◆Mod武器や防具を簡単に統合するためのフレームワーク
バニラでは、エンチャントされた装備は、様々なエンチャントが登録されたリストからアイテムを引き出すサブリスト・メカニックを持っています。例えば、チェストからエンチャントされた鋼鉄の剣を手に入れようとしている場合、戦利品は異なるエンチャントが施された鋼鉄の剣のリストから引き出されます(火、衝撃など)
しかし、これはエンチャントされていない通常の武器を入手する場合には当てはまらず、バニラゲームでは鋼鉄の剣の種類が1つしかないため、メインのレベルリストで鋼鉄の剣を手に入れることが決まっていれば、鋼鉄の剣を手に入れることになります。
問題は、Modの鋼鉄の剣をレベルリストに追加したい場合、鋼鉄の剣を含むすべてのレベルリストにその剣を入れる必要があることです。
追加したい武器MODが複数ある場合、各階層の武器を手に入れる機会を阻害してしまいます。
例えば、バニラで剣のレベルリストに鋼鉄の剣が4本、黒檀の剣が1本入っていたとすると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/5です。しかし、Modの鋼鉄の剣を5本追加すると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/10になってしまいます。
一方、Modの黒檀の剣を3本入れると、黒檀の剣を手に入れる確率が半分になり、本来のバランスが崩れてしまいます。
最悪なのは、レベルリストの構造を変えた戦利品MODがあると、その戦利品MODと武器MODの間で大きな衝突が起こることです。なぜなら、武器MODのレベルリストは通常、バニラのレベルリストに合わせて設計されているからです。
Bashed Patchではこのようなコンフリクトを解決することはできず、互換性パッチでレベルリストを手動で調整する必要があります。
OWLが行っているのは、サブリストの仕組みを、エンチャントされていない通常の装備に適用することです。これにより、もしあなたが鋼鉄の剣を手に入れようとしているなら、鋼鉄の剣のバリエーションのプールから引き出されます。
もちろん、ベースゲームでは鋼の剣は1本しかありません。
そこで、OWL1.0には「Reforging - To the Masses」と「Armor Variants Expansion」というパッチが付属していて、これがスパイスになっています。現在、私はこの2つのMODを使ってバニラとは少し異なる体験のプレイをしています。武器や防具のMODをOWL gear frameworkに統合する方法については、ガイドを書くかもしれませんが、経験豊富なユーザーはSSEditを見ればすぐにわかると思います。ただ、アーマーMODはOUTFITレコードを作成する必要があるため、追加のステップが必要です。
◆互換性について
他のloot modsとの互換性はありません。
Morrowloot Miscellaniaは、Hybrid Lootモジュールを除いて互換性があります。
OWLとそのパッチは、ロードオーダーの中でできる限り低い位置に配置してください。
またOWLのパッチ間の競合は、bashedパッチで解決できます。
開発チームによるSkypatcher版
Open World Loot - SkyPatcher Edition
別の有志によるSkyPatcher版
Open World Loot - SkyPatched by SICreef
サポートしているMOD一覧
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
武器・防具のMODをOWL Gear Frameworkに統合するチュートリアル
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
◆併用おすすめMod
・Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
・Timing is Everything SE
・ArteFakes - Unique Artifacts Replacer
・Unique Items Tweaks - Improved Miscellaneous Artifacts
・Reforging - To the Masses (Weapons Expansion)
・Armor Variants Expansion
・Experience
◆互換パッチ
・Believable Weapons Standalone
・ElSopa HD Shields Standalone
・vpulse08's Standalone Weapons
・Ghastly's Open World Loot Equipment Patches
・Open World Loot - C.O.I.N Patch
・Open World Loot - Skyrim Weapons Expansion Patch
・Open World Loot - Tweaks and Addons
・Open World Loot - Various Patches
・Open World Loot Consistency Synthesis Patcher
・Open World Loot Patches
・OWL LEGACY LOCK RELATED LOOT PATCH
・BBC - Better Boss Chests
・Open World Loot - Creation Club Integration
・OWL - CC Crossbows PatchSkyrim Special Edition Nexus, deletepch - Luridum - zinghunt. 20 Apr 2026. Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul. 10 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Open World Loot Synthesis Patcher NEW Download ID:188723 Author:aragonit 2026-08-17 21:56 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [Synthesis] [OWL]

Open World Loot Synthesis Patcher NEW
■概要
OWLのGear FrameworkをNPC含むロードオーダー全体へ一貫して適用するSynthesisパッチャー
オリジナルの「OWL Patcher」を現行環境向けに更新したMITライセンスのフォーク版
大規模ロードオーダーにおけるマスター数超過にも対応
■適用範囲
・ロードオーダー内の装備レコードへOWL Gear Frameworkを適用
・全てのNPCも処理対象
・外見や装備の組み合わせが崩れる可能性を避けるため、Outfitレコードは変更しない
■主な変更
・Mutagen 0.54.4に対応
・Synthesis 0.36以降に対応
・.NET 9に対応
・約253個以上のマスターを参照する環境でもパッチを自動分割
・TooManyMastersExceptionによるクラッシュを修正
・Synthesis側の「Split Files if Max Masters Exceeded」設定を内部的に強制適用
処理後は、必要に応じて1個以上のパッチファイルが生成される
■導入・使用方法
・最新版のSynthesisと必要要件を導入
・アーカイブ内の.synthファイルをダブルクリックしてSynthesisへ追加
・パッチャーを任意の位置へ配置
・ロードオーダー全体を対象に実行
・追加設定は不要
■必要条件
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
Open World Loot Consistency Synthesis Patcher
Synthesis:https://github.com/mutagen-modding/Sy…Skyrim Special Edition Nexus, aragonit. 17 Aug 2026. Open World Loot Synthesis Patcher NEW. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188723>.[コメントを書く]