Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:Hardcore おすすめMOD順search

 [ゲームシステム変更] Alternate Start - Live Another Life - SSE Download ID:272 Author:Arthmoor 2020-01-16 10:52 Version:4.1.3
RATE: =1063 G=9 TAG: [Arthmoor] [スタート変更] [Hardcore] [Alternate_Start] [非ドラゴンボーン] [日本語化対応]
Alternate Start - Live Another Life - SSE Title画像

Alternate Start - Live Another Life - SSE

[Skyrim]Alternate Start - Live Another LifeのSE版

ゲームをさまざまな場所から派閥に所属した状態でスタート出来るMOD。
牢屋でのキャラ作成から開始、その後マーラ像に触れて開始状況を選択し、ベッドで寝ると新たな旅が始まります。

また、選択肢には開始後すぐに実績を取得できるものがあります。自力で実績を集めたい方は気をつけてください。※特にマーラ様に委ねる(ランダム選択)

【選択肢紹介】
■ 国境を越えるところを捕まった
通常のヘルゲンに護送されるオープニングから

■ 牢屋からの脱出を図る
キャラクタ作成を行った独房から自力で脱出を試みます。ロックピックを使い果たした場合、マーラ様の慈悲に再びすがりましょう

■ 船でスカイリムへ来た
ソリチュード、ドーンスター、ウィンドヘルム、レイヴン・ロックのいずれかに到着した状態

■ 領地の1つに家を所持している
プラウドスパイヤー邸、ヴリンドリルの間、ハニーサイド、ヘリヤーケン・ホール、レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、本MODで追加されるショールズレスト農場(ロリクステッド付近)のいずれかを所持した状態

■ ギルドの新メンバーだ
同胞団、ウィンターホールド大学、闇の一党、盗賊ギルド、ドーンガード、ハルコン卿の宮廷のいずれかに所属した状態

■ 宿屋の常連だ
ドーンスター、ドラゴンブリッジ、ファルクリース、イヴァルステッド、カイネスグローブ、モーサル、リバーウッド、ロリクステッド、ウィンターホールド、マルカルス、リフテン、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルムの各宿屋と、宿屋「ナイトゲート」宿屋「オールド・フロルダン」「レッチングネッチ」のいずれかに滞在している状態

■ 軍の兵士だ
帝国軍、ストームクロークのどちらかに所属した状態

-以下は詳細を省きます。ご自身の目で確かめて下さい。
・荒野の無法者だ(いろいろな山賊の根城から始まります)
・森に暮らしている
・船が難破してしまった!
・山賊の襲撃によって死んだと思われ取り残された(いろいろな場所から始まります)
・人里離れた隠れ家に住む吸血鬼だ(いろいろな吸血鬼のすみかから始まります)
・秘密の研究所に潜む死霊術師だ
・ステンダールの番人だ
・魔術師の奴隷だ
・オークの要塞に住んでいる ※オーク専用選択肢
・カジート・キャラバンの護衛だ ※カジート専用選択肢
・フォースウォーンだ ※ブレトン専用選択肢
・ウィンドヘルムで働く港湾労働者だ ※アルゴニアン専用選択肢
・アリクルのメンバーだ ※レッドガード専用選択肢
・モロウウィンドからスカイリムへ来た難民だ(ウィンドヘルム) ※ダークエルフ専用選択肢
・モロウウィンドからソルスセイムへ来た難民だ(レイヴン・ロック) ※ダークエルフ専用選択肢
・サルモール大使館のエージェントだ ※ハイエルフ専用選択肢
・虐殺者エリクの幼馴染だ ※ノルド専用選択肢
・ペニトゥス・オクラトゥスの一員だ ※インペリアル専用選択肢

・さらに、選択をマーラ様に委ねることも出来ます
(通常のヘルゲンからの開始は除く。種族限定の状況は、その種族を選んでいる場合のみ選択される可能性があります)

▽相互性
Open Cities Skyrim 作者テスト済み、相互性あり
※ヘルゲンのNPCから不死属性のフラグを取り除こうとするMODと相互性がないようです。

その他DESCのCompatibility以下に、LE版での相互性の説明があります。

◇◇本MODに開始状況(地点)を追加するアドオンMOD
- New Beginnings - Live Another Life Extension SSE
 スタート時の選択肢をさらに追加
- Alternate Start Extension for Nyhus and the Border of Cyrodiil
 Cyrodiilの山の追加した地点
- Alternate Start Extension for Haafstad and the Border of High Rock
 ハイロック国境追加地点
- Alternate Start Extension for Folkstead and the Border of Hammerfell
 ファルクリース南のハンマーフェルとの国境近くに追加したノルドの街
- Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite SE のアドオン
 ホワイトラン東の「Luxury Suite」公衆浴場

◇◇本MODにキャラクターメイキングの要素を追加するアドオンMOD
- LiveAnotherLife - Character Classes and Respec ※現在はNexusから無くなっています

音声日本語化パッチ
Alternate Start SSE - Japanese Voice Patch (バージョン番号は古いですが最新版のLALでも動作します)

ECE用カメラパッチ
http://skup.dip.jp/up/up13696.7z

VR版は4.1.2時点で非対応。作者からも対応しないと公言されているようです。ニューゲームで暗転したままゲームが開始しなくなります。
コメントにもあるように突破する方法はありますが、テュリウス将軍がヘルゲンに居座ったり進行不可能になる可能性があるので導入は非推奨です。
似た機能を持つ以下のスタート変更MODはVR版でも動作を確認できました。
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)
Skyrim Unbound (Alternate Start)
Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.1.3 [#43] []
    2020-01-16 21:32:13 48KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0.9 [#28] []
    2019-03-16 12:55:01 48KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0.5 [#22] []
    2018-06-10 13:32:23 47KB [DOWNLOAD]
  • Alternate Start - Live Another Life - SSE画像1
  • Alternate Start - Live Another Life - SSE画像2
  • Alternate Start - Live Another Life - SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 16 Jan 2020. Alternate Start - Live Another Life - SSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/272>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]

 [戦闘] Enemy Plus Download ID:21572 Author:kukatsuo 2020-04-19 13:35 Version:final.1
RATE: =560 G=17 TAG: [敵追加] [敵増加] [クリーチャー] [山賊] [バランス調整] [Hardcore] [NPC追加] [kukatsuo] [リークリング] [日本語化対応]
Enemy Plus Title画像

Enemy Plus

SKYRIM各地にバニラリソースの様々な敵を追加します

・ESPファイルひとつのみのシンプルなMODです(V4.0SE以前)。
・レベルドリストなどの改変はしておらず、そのためバッシュドパッチも作る必要はありません。
・他の敵追加MODや人口増加MODとの併用を考慮しています。

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アップデート V.Final

作者執筆
今回のバージョンで、Enemyplusは暫定的に最終版となります。
これまでこのMODにお付き合いくださった方々、特に貴重なお時間を割いて日本語訳を作成してくださった訳者様方には、この場を借りて御礼申し上げます。
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本MODは、もともと作者個人で使うために作っていたものを公開用として調整した物です。主に敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。
SKYRIM各地にバニラリソースの様々な敵を追加します

主に敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。



①DLCクリーチャーのSKYRIM各地への配置
・リークリング
・ブリストルバック
・ウェアベア
・ネッチ
・シャウラスハンター
がSKYRIMにも出現するようになります。特にリークリングはかなりの数が追加され、ありふれた種族になります。

②既存のクリーチャーの亜種、上位種の追加
上記のDLCのクリーチャーを含め、既存の敵の上位種が各地に出現するようになります。
これらの敵はレベルが低いうちは単独撃破がほぼ不可能であり、ある程度レベルが上がっても非常に強力です。
上位種の多くは、基本的に街道を外れた僻地に出現するため、これらの敵のせいで特定の街道が使えなくなるといったことは多分ありません。

③山賊、フォースウォーン砦の強化
各地の山賊の砦は人員が強化され、通常の山賊のほかに、リークリング山賊や山賊犬が出現します。
フォースウォ―ンは上位種のほかにも、ステルス弓兵や爆撃弓兵などが追加され、より危険になります。

④商人NPCの追加
不足しがちな回復薬や、本MODで新規追加されたポーションなどを購入できる商人が追加されます。これらの商人は大都市にはおらず、カースワステンなどのバニラでは商人のいないような僻地にいます。


⑤新たな敵の追加

「ハンマーフェル山賊」
内戦の勃発を好機に、強盗や人攫いを目的にハンマーフェルから流入してきた悪漢たちです。
高い戦闘能力と統率力を誇るレッドガードたちで構成された彼らは、Skyrim土着の山賊よりもはるかに手強い敵と言えます。
剣や弓、魔法を使う他、スタミナを減少させる毒霧攻撃も行ってきます。
彼らはSkyrimとの接点であるファルクリースやリーチ南部に出現し、この地方の脅威の一つになっています。

「グレイプニル」
優秀な山賊や、帝国軍やストームクロークの敗残兵、引退した衛兵などから構成されるこの組織は、Skyrim南部(イーストマーチ南部, リフト)で活動する略奪団の類として知られています。軍属出身者が多いことから総じて練度が高く、特に強力な射撃武器を用いた集団戦は脅威となります。
一方で、彼らは単純な略奪者ではなく、自分たちの利益になる取引には柔軟に応じることでも知られています。
実際、彼らはカジートキャラバンと相互互恵関係にあり、イーストマーチにおける彼らの安全を守る代わりに、物資の提供などを受けています。
また、現ファルクリース首長のシドゲイルは、ハンマーフェル山賊への対抗手段として彼らを傭兵として雇っています。

「マンイーター」
氷の洞窟に閉じ込められ、人食いと近親交配、そして未知の寄生虫の影響で変異したノルドの漁師団のなれの果てです。すでに人間としての理性や知性は失われており、道行く人々を襲撃しては、その死体をむさぼる姿が目撃されています。寄生虫による変異によって驚異的な身体能力を手に入れており、特に移動、攻撃速度が全般的に早く、冷気に対して極めて高い耐性を持ちます。また、プレイヤーは彼らの近接攻撃を受けると寄生虫(病気扱い)に感染する可能性があります。寄生虫による症候群は多くはデメリットになるものですが、時にプレイヤーの能力を大幅に上げることがあります。これらは疾病退散の薬で治せるほか、ウィンドヘルムやウィンターホールドなどに新たに追加される薬売りから抗体を入手できます。抗体を飲むと、一定時間寄生虫から保護されます。
彼らはイーストマーチ北部、ウィンターホールド、ペイルに出現します。


中規模勢力

黒犬騎士団
ハイロック発祥の傭兵団だが、その性質から、どちらかというと「ハイロック山賊」という呼称がふさわしい。
彼らはスカイリムの山賊と結託し、略奪や襲撃を繰り返すごろつき集団である。
構成員は大半がブレトンで、わずかにオークが混じる。
戦闘ではスペルソードや二刀流を駆使した集団戦を得意とする。
ハイロックに隣接したハーフィンガルによく出現するが、イーストマーチやファルクリースにも出現情報がある。

テック・ルーター
ハイエルフとダークエルフで構成される傭兵団。
ドワーフの遺跡から技術をサルベージし、自らの戦力として扱っていることが知られている。
その性質上、戦士というよりは技術者の集団と呼ぶべきで、個人の戦闘力はあまり高くない。
だが、強力なドワーフのオートマトンが随伴していることが多く、油断は禁物である。
各地のドワーフの遺跡に出現することが多いが、通常の山賊の野営地などにも出現することがある。
また、マルカルスには彼らの秘密基地があるといわれている。

怒荒熊騎士団(どらぐまきしだん)
ノルドの戦士のみで構成された騎士団。
基本的に善玉の組織で、山賊やフォースウォ―ンなどとは明確に敵対する。
戦闘では、全員が両手武器の扱いに習熟し、怒れる荒熊のごとき突撃戦法をとる。
また、部隊のリーダーはバトルクライを使用することができる。
各地の宿屋やホールドの拠点に姿を見せるほか、山賊やフォースウォ―ンの野営地を攻撃することもある。
また、善玉の組織である都合上、闇の一党や盗賊ギルド、ヴォルキハル城の吸血鬼に対しては明確に敵対する。

なお、DESCRIPTIONに記載された通り、ESPをSPECIAL版に最適化するには、CKで一度読み込んでからRESAVEする必要があるので注意していただきたい。
最適化しなければ、CTDの原因となる。
広大な範囲に敵を追加するため影響が大きいため、導入する場合には上記手順を取ることをお勧めする。注意されたい。
また、翻訳を試みても、最適化しなければ、オールドリム版のESPとエラーが出てしまう。

強く併用を推奨
TK Dodge
ドッジ回避が使用できること前提の難易度に調整されています。
Quick Menus
QuickMenuの夢見イベントで行けるテストセルのいくつかをダンジョンに改造しました。

併用を推奨
Populated Skyrim HELL EDITION
Ultimate Combat SE
Vigor - Combat and Injuries
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
その他敵追加MOD、各種フォロワーMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V6.0SE [#78] []
    2020-03-12 19:35:39 47KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V4.5SE [#19] []
    2019-06-07 19:25:07 33KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V4.3SE [#18] []
    2019-05-26 12:59:58 29KB [DOWNLOAD]
  • Enemy Plus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kukatsuo. 19 Apr 2020. Enemy Plus. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21572>.
[コメントを読む(111)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Keep it Clean - A Bathing Mod Download ID:17846 Author:Sthaagg Memnochs and Clioshand 2019-12-14 09:57 Version:3.15a
RATE: =249 G=9 TAG: [風呂] [自動脱衣] [日本語化対応] [Hardcore] [SKSE] [イマージョン]
Keep it Clean - A Bathing Mod Title画像

Keep it Clean - A Bathing Mod

LE版[Skyrim]Simple Bathing v 2.0への開発を引き継いだ作者によるSSEへの移植+機能拡充版です。

〇LE版からのオリジナル要素
- 男女兼用入浴アニメーション(FNIS不要)。水場で石鹸(薬扱い)を使用することで再生される(装備は自動で脱着)。
- 石鹸はトロールの脂肪と塩などから料理鍋で作成。7種類存在するフレーバーの錬金素材(山の花)種別により入浴後得られるバフボーナスに若干の違いあり。水場がない場所でもきれいになりたい場合には、石鹸を素材にさらに顔などを拭うための洗い水も作成可能です(効果は半減します)。
- 不潔時デバフだけではなく清潔時にはバフ(話術などボーナス/石鹸種別により違い)も発生するサバイバル仕様。比較的軽量な監視スクリプトを使用。
- スカイリム各地の宿(BS - Bruma, Falskaarパッチあり)へ浴室を設置するほか、よろず屋で購入する手引書を使用して自宅ほかに浴室を建設可能。
- 浴室の浴槽ではNPCが自動脱衣するほか、脱衣かごクリックでワンタッチでのPCの装備の着脱が可能。
- 水場(追加浴場でのみ入浴可能とするか)設定、デバフ適用有無、初期化は追加される特殊能力Lesser PowerでON/ OFF可能。(MCMで調整可)
- SSEEditで一部グローバル値を調節することで不潔状態になるまでの時間を調節可能。(MCMで調整可)

〇浴室の建造について
1.以下の商店で手引書を購入
・ベレソア一般雑貨店(ノルド様式、貴族様式)
・ビッツ・アンド・ピーセズ(貴族様式、レッドガード様式)
・サドリの古物商(ダンマー様式)
・オーク種族の鍛冶屋(オーク様式)
2.浴室へのドア(トラップドアタイプ)を設置したい場所の真上に立って手引書をドロップ
 「建てる直前にセーブしておいてね」(作者様コメ意訳)
3.完成
 尚ゲーム内時間が自動的に9-12時間経過するので飲食・休息必須MOD導入の際は注意

〇SE版追加要素
- 汚れ、石鹸(の泡)テクスチャを追加
- MCMを追加

〇前提MOD
- SKSE64

〇互換MOD
- (パッチあり)Realistic Water Two SE
- (パッチ不要)iNeed - Food Water and Sleep

- (パッチあり)Inn Soaps 石鹸が店売りされる。トロールの脂肪は序盤入手困難なのでお薦め

〇インストール
v 2.5では本体以外にHotfixファイル(浴室装飾用の飾りメッシュ+テクスチャのSSE対応版)が存在します。

〇レッドガード様式の浴室でCTD
Meshesフォルダにあるmnwallbasketsフォルダの中身を全てSSE NIF Optimizerでnifファイルを最適化する(#22)

〇日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up14465.zip (for v 2.5)
※各種スクリプトの日本語化ファイルを含みます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Keep it Clean - A Bathing Mod画像1
  • Keep it Clean - A Bathing Mod画像2
  • Keep it Clean - A Bathing Mod画像3
  • Keep it Clean - A Bathing Mod画像4
  • Keep it Clean - A Bathing Mod画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs and Clioshand. 14 Dec 2019. Keep it Clean - A Bathing Mod. 9 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17846>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Trade and Barter Download ID:23081 Author:kryptopyr 2019-02-02 04:35 Version:2.0
RATE: =238 G=5 TAG: [kryptopyr] [貿易] [取引] [商人] [Hardcore] [MCM対応] [経済] [SKSE64] [SkyUI] [USSEP] [日本語化対応]
Trade and Barter Title画像

Trade and Barter

[Skyrim]Trade and BarterのSE移植版。

必須
SKSE64
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch

以下LE版より。

単調だった商人の所持金や販売価格などを様々な要因から変更します。
全ての設定はMCMからON/OFF及び調整が可能です。

・BARTER SETTINGS
 数値が高いほどアイテムの金額が上がります。
 またMaxとMinの差が大きいほど話術スキルの影響が大きくなります。
 fBarterMax - 最高価格レート(バニラは3.3)
 fBarterMin - 最低価格レート(バニラは2.0)

・INDEPENDENT ADJUSTMENT
 売買価格を調整出来ます。
 Buying Prices - 購入価格を%で変更
 Selling Prices - 売却価格を%で変更

・STATUS
 従士?、ギルドマスター、派閥リーダーの場合による売買価格への影響

・RELATIONSHIP
 NPCとの親密度による売買価格への影響(Friend、Ally、Lover)

・RACE RELATIONS
 種族間の関係性による売買価格への影響(表画像参照)

・LOCATION
 都市別による売買価格への影響

・MISC FACTORS(その他の影響)
 Fence(盗品)
 Knowledgeable Trader(博識な商人)
 Naked(裸)
 Wearing Helmet(兜着用)
 Weapon Drawn(抜刀中)

・BACE MERCHANT GOLD
 商人の種類別に、所持金のベース金額を設定可能

・SETTINGS
 商人インベントリのリスポーン日数

・PERKS
 話術スキルの投資家とトレーダーマスターの金額を変更

●作者さん推奨設定
Easy:fBarterMax = 5.0、fBarterMin = 3.5、Buying Prices = -40%
Medium:fBarterMax = 6.5、fBarterMin = 4.0、Buying Prices = -50%
Difficult:fBarterMax = 10.0、fBarterMin = 6.5、Buying Prices = -60%
Hardcore:fBarterMax = 15.0、fBarterMin = 10.0、Buying Prices = -70%


●互換性
出来るだけ互換を保つよう作成されていますが、
競合する場合は任意の機能をOFFにする事で動作するそうです。
商人の所持金を変更するMODを入れている場合、該当MODのロード順を後ろにして下さい。

各項目の細かい内容はDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Trade and Barter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 2 Feb 2019. Trade and Barter. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23081>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Frostbite Download ID:27693 Author:Narue 2020-01-31 21:19 Version:2.2.5
RATE: =209 G=9 TAG: [体温] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Frostbite Title画像

Frostbite

FrostbiteはSkyrimに寒さの概念を追加します
周囲の環境、天候、時間帯などで温度は上下します
体温が低下するとスタミナやマジカに影響を及ぼし
体温が下がり続けると死亡することもあります
雪や氷のない室内、火気や飲食物は体温を上げます

【必須】
 全てのDLC
 skyUI
 SKSE

シンプルかつ軽量なので途中導入でも問題はありません

【互換性】
 ・MCMで場所や飲食物を登録することができるので幅広い互換性があります
 ・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)のたき火では体温を上昇させる事ができません
 ・Campsiteのたき火で体温を上昇させる事ができるのを確認しました

さらなる詳細はdescriptionを参照願います
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Frostbite画像1
  • Frostbite画像2
  • Frostbite画像3
  • Frostbite画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Narue. 31 Jan 2020. Frostbite. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27693>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Download ID:13807 Author:tjhm4 2020-03-05 11:28 Version:8.1.0
RATE: =205 G=8 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [Hardcore] [イマージョン] [日本語化対応] [USSEP]
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Title画像

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses

MOBに魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性を持たせ、防御能力に個性をもたらします。
Vanillaのように、プレイヤーの得意な能力でゴリ押しするような戦法は通用しなくなり、各MOBの弱点に応じた戦術行動が必要になります。
Highlevel EnemiesやSkyrim Immersive Creaturesなどとの共存もNexus側の説明欄記載の方法で完全な互換性を持たせることが出来ます。

[必須MOD] Version:7.6.0 より必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch

--------------------
例:ドラウグル族の場合
各種族それぞれに4つの特性のいずれか(複数の場合もあります)が振られています。
1.死者(Dead) : 電撃(-50%)、剣(x0.75)、斧(x1.5)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)、毒疾病無効(-1000%)
2.邪悪(Vile) : 疾病(-50%)
3.洞窟住み(cave dwelling) : 火炎(+50%)、冷気(-25%)、毒(-50%)、疾病(+50%)
4.意志が弱い(weak-willed) : 魔法全般(+25%)
※(*)の数値はプレイヤーの攻撃力に対する補正です

上記の補正値を適用したドラウグルの特性値は以下のようになります。
無効: 病気、毒
耐性: 冷気(-7%)、電撃(-38%)、剣(x0.75)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)
弱点: 火災(+ 87%)、斧(x1.5)
--------------------

この他にも銀製武器の補正や、各種MODに対する Patch 状況などが Description に詳しく記載されていますので、是非ご一読して下さいませ。

zEDIT パッチ作成時おすすめ
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others

LE版
[Skyrim]Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses

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ご存知の方には余計だと思いますが、Patchってなんぞやと言う方や私のように英字のDescriptionを見るのがしんどいと言う方の為にPatchの作り方の部分だけを追記させて頂きます。邪魔なら削除して頂けますようお願い致します。

SSEEdit をダウンロード
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others をダウンロード

ダウンロードしたMODを\TES5Edit\Edit Scriptsに入れる
SSEEditで全てのMODを読み込む
左ベイン(左の枠)の任意の場所で右クリック
Apply Scriptを選び、上のzEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and othersを選択。
ファイル名を聞かれるのでDammy KNEなどの名前をつける
しばらくするとPatchができる

このMODをインストールします。

zEditをダウンロードしてインストールします。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
MO2なら歯車のアイコンからダウンロードしたフォルダの中のzEditを追加

zEditを起動します。
ゲームの種類をSkyrim SEにしてStartSesson
※選択窓の隣にある歯車から言語をJapaneseにします。

上で作成したPatchのみ選択してOK
自動的に必要なMODが選択されます。(どのMODを選択すればいいか分かっている場合のみ不要)

このMODも選択してください。

Discription:If you are not sure which esps need to be loaded see the guide here.

右上の立方体が3つ重なったアイコンをクリックし、Install ModuleをクリックしてこのMODが入っているフォルダを開き、インストールしたいものArmorかEnwmyを選ぶ。

次に右上のジグソーパズルのアイコンをクリック
左側の項目でオプションを指定できます。Effect intensityが難易度で0.5だとイージー、1だとノーマル、2だとハードとのこと。

設定し終わったらBuildボタンを押すとPatchができます。
- Build Allは使用しないでください。作成されるPatch同士でConflictします。ZEditを再起動してください。
閉じるとセーブするか聞かれるのでセーブします。
MO2ならESPがOverwriteにできるので翻訳します。
最後にDammy KNE(選択する為に作ったPatch)は削除
--------------------------------------------------------
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:8.1.0 []
    2020-03-05 14:52:00 42KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:7.6.1 [#20] []
    2019-11-08 18:36:05 47KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:7.6.1 [#10] []
    2019-10-30 20:34:21 40KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 5 Mar 2020. Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses. 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13807>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] DFB - Random Encounters SSE - MCM Download ID:12660 Author:lifestorock 2017-10-11 05:05 Version:1.2aSE
RATE: =191 G=9 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
DFB - Random Encounters SSE - MCM Title画像

DFB - Random Encounters SSE - MCM

●必須
Skyrim SE 1.5.3 beta + SKSE 2.0.4 + SkyUI 5.1SE

フィールド上に230箇所の敵スポーンポイントを追加、ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。
MCMメニューでスポーンに関して (時間/確率/敵種/敵数など)の設定が可能で、
小さな遭遇から大型戦闘まで好みに合わせて全てを調整することができます。

- 既存のスポーンシステムとは別のシステムを使用しており、ほぼ全てのMODと互換性有り
- LE版からマイナーバグ修正、MCM改修など、いくつかの変更点あり

●LE版
[Skyrim]DFB - Random Encounters - MCM
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2aSE [#14] []
    2018-09-11 19:38:02 20KB [DOWNLOAD]
  • DFB - Random Encounters SSE - MCM画像1
  • DFB - Random Encounters SSE - MCM画像2
  • DFB - Random Encounters SSE - MCM画像3
  • DFB - Random Encounters SSE - MCM画像4
  • DFB - Random Encounters SSE - MCM画像5
Skyrim Special Edition Nexus, lifestorock. 11 Oct 2017. DFB - Random Encounters SSE - MCM. 4 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12660>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] High Level Enemies Download ID:3231 Author:Dalquist 2019-12-22 00:30 Version:1.2
RATE: =182 G=7 TAG: [敵追加] [バランス調整] [Hardcore] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [LL]
High Level Enemies Title画像

High Level Enemies

[Skyrim]High Level EnemiesのSE版

[別作者による後継Mod]
High Level Enemies Redux

(LE版より抜粋・修正)

[normal ver]
高レベルプレイヤー向けに、既存の敵のレベルの高い亜種を追加します。
例:LV30・40・50・60・ボス66の山賊をLeveled Listsに追加。

[Scaled ver]
normal版を入れた上から上書きして下さい。バニラ含めてレベルに応じてすべての敵を調整します。
vanillaの敵すべてに変更を加えるものと、追加していくものがあります。
山賊の持つ武器リスト(Leveled Item)も変更され、レベルにより碧水晶や黒檀の武器を持っていることがあります。
追加された敵はPerkや魔法なども変更され攻撃力、防御力共に増加しています。

[オプション Raised Ability Caps]
自分が使う最大級の魔法に手加減を加えて調整し、戦いに緊張感をもたらします。

[オプション HLE - Increased Max Resists-]
防御力900以上の鎧装備で90%の防御までに抑えます。かつ魔法抵抗も最大90%に調整します。

山賊 - 199種
ドラウグル - 104種
フォースウォーン - 24種
魔女 - 60種
ウォーロック(死霊術師・コンジュラー・火炎術師・冷術師・電術師) - 20種
サルモール - 20種
ファルメル - 13種
ドラゴン・プリースト - 10種
吸血鬼 - 10種
ドワーフ系の敵 - 9種
ドレモラ - 6種
スパイダー - 6種
マッドクラブ - 6種
氷の生霊 - 4種
ハグレイヴン - 4種
スキーヴァー - 4種
精霊 - 各3種
巨人 - 3種
マンモス - 3種
シャウラス - 2種
トロール - 2種
スプリガン - 2種
クマ - 2種
サーベルキャット - 2種
オオカミ - 2種

Dawnguard

吸血鬼ハンター - 28種
吸血鬼 - 13種
デスハウンド - 12種
ファルメル - 6種
ガーゴイル - 2種
武装したトロール - 2種
シャウラスハンター - 2種

Dragonborn

山賊 - 88種
リークリング - 28種
ドラウグル・ハルキング - 21種
信者 - 12種
アッシュスポーン - 6種
シーカー - 2種
ルーカー - 1種

Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSEとの互換パッチ
 Advanced Adversary Encounters Patches SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.71 [#4] []
    2017-08-10 21:32:42 23KB [DOWNLOAD]
  • High Level Enemies画像1
  • High Level Enemies画像2
  • High Level Enemies画像3
  • High Level Enemies画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dalquist. 22 Dec 2019. High Level Enemies. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3231>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [NPC] Frostfall - Hypothermia Camping Survival Download ID:671 Author:Chesko 2016-12-22 14:17 Version:3.4.1SE
RATE: =169 G=4 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [キャンプ] [日本語化対応]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival Title画像

Frostfall - Hypothermia Camping Survival

体温の概念をとりいれます。プレイヤーは体温を維持するために、様々な行動をとる必要があります
作者によるFrostfall公式サイト:http://skyrimsurvival.com/home/frostf…
公式サイトの日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…

オリジナル版はこちら(SE用日本語化ファイルあり)
[Skyrim]Frostfall - Hypothermia Camping Survival

オリジナル版とSE版との違い
SkyUIに依存する機能(ホットキー、設定プロファイル、SkyUIアドオンなど)は現在使用できません。(下記パッチで使用可能になります)
それ以外についてはオリジナル版と同様です

詳細はオリジナル版の解説、上記公式サイト、公式サイトの日本語訳サイトをご覧ください

必須
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) 1.11SE

パッチ
Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update

Frostfall - Vampire Fix for Vampire overhaul users - Sacrosanct - Better Vampire ...

スカイリムを一面の雪景色へと変更
Winter Overhaul 2019
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像1
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像2
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Frostfall - Hypothermia Camping Survival. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/671>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [戦闘] SE - Intense Combat Experience Download ID:306 Author:Fillipe 2018-08-29 16:04 Version:1.05
RATE: =165 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [Hardcore] [戦闘スタイル] [日本語化対応]
SE - Intense Combat Experience Title画像

SE - Intense Combat Experience

戦闘中の敵の攻撃性を高め、戦闘をより激しくするMOD。

■主な特徴
・敵は常にプレイヤーを攻撃するために最高の武器を選択。
・より攻撃的で戦略的。
・より頻繁に回り込んで側面攻撃しようとする。
・スクリプトなし、ESPのみ
・通常版と、よろめきを引き起こす版の二種類のメインファイル。

 実際の敵NPCの挙動は参考動画で確認下さい。

類似MOD
Combat Evolved

通常版ESPは日本語化する箇所なし
よろめき版は種族名と種族説明文のみ日本語化必要

LE版[Skyrim]Intense Combat Experience
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.05 []
    2020-06-17 20:13:40 3KB [DOWNLOAD]
  • SE - Intense Combat Experience動画
  • SE - Intense Combat Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fillipe. 29 Aug 2018. SE - Intense Combat Experience. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/306>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Bathing in Skyrim Special Edition - Unofficial Conversion Download ID:23730 Adult-Only Author:mz1n 2020-04-10 19:11 Version:1.43
RATE: =157 G=1 TAG: [Hardcore] [風呂] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [汚れ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.43 []
    2020-07-19 16:25:17 10KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, mz1n. 10 Apr 2020. Bathing in Skyrim Special Edition - Unofficial Conversion. 26 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23730>.
 [インターフェース] Widget Addon - Keep It Clean - Bathing In Skyrim - Dirt and Blood Download ID:34502 Author:AubeD 2020-09-19 19:14 Update! Version:1.7.1
RATE: =153 G=3 TAG: [風呂] [汚れ] [hardcore] [イマージョン] [日本語化対応] [ESPFE]
Widget Addon - Keep It Clean - Bathing In Skyrim - Dirt and Blood Title画像

Widget Addon - Keep It Clean - Bathing In Skyrim - Dirt and Blood

Keep it Clean - A Bathing ModBathing in Skyrim Special Edition - Unofficial Conversion にウィジットを追加するModです。汚れているほどアイコンの不透明度が低くなります。

プレイ間で設定を保存するために FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES もサポートしています。

追加されるウィジェットは、
iNeed - Food Water and Sleep
iNeed - Food Water and Sleep - Continued
iWant RND Widgets
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
に対応していて、入浴ウィジェットは、各MODアイコンの位置と表示されるアイコンの数に応じて自動的に配置されるようになっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7 [#11] []
    2020-09-19 02:29:44 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 [#6] []
    2020-05-28 18:34:36 7KB [DOWNLOAD]
  • Widget Addon - Keep It Clean - Bathing In Skyrim - Dirt and Blood画像1
  • Widget Addon - Keep It Clean - Bathing In Skyrim - Dirt and Blood画像2
Skyrim Special Edition Nexus, AubeD. 19 Sep 2020. Widget Addon - Keep It Clean - Bathing In Skyrim - Dirt and Blood. 9 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34502>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [NPC] Hateful Wenches Download ID:600 Adult-Only Author:Kozuke Hajime 2018-02-12 14:56 Version:1.3.4SE
RATE: =143 G=2 TAG: [NPC美化] [NPC追加] [敵追加] [ドラウグル] [Wenches] [Hardcore]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Kozuke Hajime. 12 Feb 2018. Hateful Wenches. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/600>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced Download ID:24859 Author:perseid9-GSA2011 2020-05-15 21:16 Version:1.8.9.001
RATE: =130 TAG: [宿屋] [商人] [風呂] [Hardcore] [MCM対応] [ニューゲーム推奨] [改装]
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced Title画像

Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced

[Skyrim]Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
別作者によるSSEポート

宿屋のシステムが変更・拡張されます。
FOMODによるインストーラーからメインのバージョン、必要なパッチを選んで導入して下さい
※ニューゲームではなく途中導入をした場合一部家具の配置がずれる場合があります。
(オールドフロルダンの宿屋のベッドが室外にあるなど)

●Basic
 一泊の料金が変更されます。金額は宿屋によって異なり、基本的に大都市ほど高額になります。MCMメニューから宿屋ごとに料金を変更可能。
料金の変更のみで、宿の外観や内装などには何も手を加えていません。

●Enhanced
 Basicの内容に加え、MCMメニューからEnhancedモードを選択後、専用の会話選択肢から宿泊を申し込むことにより、下記のサービスを利用可能。
(専用会話でなくVanillaの宿泊会話を選ぶと、下記サービスは利用できません)
Cutting Room Floor - SSE、が必須となっています

・一泊/三泊/滞在期間未定 から選べるようになる。
 期間未定の場合、一泊分+保証金として三泊分を支払ったのち、日数が経過すると何処にいても自動的に一泊分ずつ所持金から引き落とされる。保証金はチェックアウトを申し出た時点で払い戻される。
※「スリーピング・ジャイアント」のみ、主がデルフィンの間は一泊しか選択できません。
・部屋に置かれた「食べ物」だけはルームサービス扱いで自由にできる。また、滞在中は部屋の収納が全て「宿のタンス」などといった専用のものに置き換えられる。この中に入れたものはリスポーンしない。宿泊が終わると置き換えも終了するが、また同じ部屋に泊まれば再度置き換えられ、中身もそのまま。
・室内に病気耐性や話術ボーナスの付く風呂が設置される。
 
・外観や内装が変更される。Vanillaで汎用デザインだった宿屋が特に顕著。
・一部の宿屋内に一般雑貨商と彼らのための部屋が追加される。取引可能時間はまちまち。
・Hearthfireのオーブン、個室に置かれるものと同様の風呂が設置される。

以下のパッチが適応できます
・環境
No snow under the roof
Enhanced Lights and FX

・NPC
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Interesting NPCs SE (3DNPC)
More Tavern Idles - SSE Port

・その他
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Keep it Clean - A Bathing Mod


どのバージョンを使用する場合でも、導入前に必ずDescriptionを参照してください。
  • Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced画像1
  • Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced画像2
Skyrim Special Edition Nexus, perseid9-GSA2011. 15 May 2020. Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced. 8 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24859>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Vigor - Enhanced Combat Download ID:38075 Author:Alex9ndre 2020-08-06 02:02 Version:1.2
RATE: =125 G=2 TAG: [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [よろめき] [日本語化対応]
Vigor - Enhanced Combat Title画像

Vigor - Enhanced Combat

Vigor - Combat and Injuries の作者による改良版のようです。
Spell Perk Item Distributor 対応とのこと。

Vigor - Combat and Injuries からの大きな変更点として、
・怪我やそれに関する要素の削除
・ポーションをNPCが実際に所有して使うようになる(フォロワーを含む)
・位置によるダメージ量の変化を削除
・MCMの簡略化

MODの主な要素(MCMでON/OFF設定可能)
・近接武器や弓使用時、水泳、ジャンプのスタミナ消費
・現在のスタミナ値による再生速度と攻撃・移動速度の変化(人型NPCを含む)
 -スタミナが75%以上の場合、スタミナは50%速く回復
 -スタミナが50%以上の場合、スタミは25%速く回復
 -スタミナが50%以下の場合、攻撃は-10%、移動速度は-10%
 -スタミナが25%以下の場合、攻撃は-20%、移動速度は-20%
 -スタミナが枯渇すると、攻撃は-30%、移動速度は-30%
・ブロックとパリィの制御(防御時、体力の代わりにスタミナ消費等)
・強靭度によるよろめき
・プレイヤーがよろめいた時、動きをロックする機能
・スプリントとパワーアタックのスタミナ消費量を-50%
・バッシュとパワーバッシュのスタミナ消費量を減少(バニラ30/55→15/30)
・鎧の重量による移動速度のペナルティを+65%
・NPCが呪文を使う時より多くのマジカを消費(バニラではプレイヤーより少ない)
・NPCがプレイヤーのパワーアタックを回避する
・NPCの射撃精度を正確すぎないようにする
・弓とクロスボウの自動エイム無効化
・防具の隠し防御値を削除
・属性・魔法耐性の最大値を85%→80%
・自動体力回復の開始割合を選べる(50%がMODデフォルト値)
・プレイヤーによる味方へのフレンドリファイアを無効化

など、他にも細かい要素があります。詳細はDescriptionを参考にしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2020-07-14 13:05:17 5KB [DOWNLOAD]
  • Vigor - Enhanced Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 6 Aug 2020. Vigor - Enhanced Combat. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38075>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ステルス] Realistic AI Detection SE (better sneaking) Download ID:2345 Author:Olivier Doorenbos 2017-07-11 02:36 Version:2.0
RATE: =112 G=3 TAG: [イマージョン] [NPC] [敵強化] [AI] [Hardcore] [スニーク]
Realistic AI Detection SE (better sneaking) Title画像

Realistic AI Detection SE (better sneaking)

これはSkyrimの検出式のトータルの再較正であり、はるかに現実的で挑戦的な没入感を提供します。敵は視力と聴力を強化し、警戒されるとあなたをより長く探します。
VR版にも対応していることが確認されています。

主な内容としては、
・室内と室外での検出の違いの均一化。
・光源に対して過敏、暗闇の中でトーチをもっているなどすると遠くからでも視認されます。
 近くにいる場合はわずかな光源でも反応します。
 太陽光の場合は遠くだと視認が難しくなります。
・警戒中の検出能力の向上、警戒時間が延長され敵はより注意深くあなたを探します。
 攻撃を受けた場合はさらに延長されます。
・警戒をしていると周りにいる同盟員に連鎖的に知らされてしまいます。
・スニークスキルが高い敵はあなたが近くに隠れているのを見破ります。
 これには魔術師やファルメルや吸血鬼が該当します。
・眠っている敵は少々の音では起きなくなります。

スクリプトを使わずGame Settingのみを変更するので互換性あり。
  • Realistic AI Detection SE (better sneaking)画像1
  • Realistic AI Detection SE (better sneaking)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Olivier Doorenbos. 11 Jul 2017. Realistic AI Detection SE (better sneaking). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2345>.
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 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2018-10-28 02:13 Version:2.15
RATE: =99 G=12 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

[Skyrim]YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod のSE版。

以下LE版より転記

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマギカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマギカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き離して外に出られたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
SKSE64


■修正パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15139.7z 2.15 魔法詠唱の成功率が低すぎるのを修正
http://skup.dip.jp/up/up15184.7z 2.15 採掘が日本語化環境で3回に戻ってしまうのを修正、さらに経験値が獲得できるように
http://skup.dip.jp/up/up15185.7z 2.15 戦闘中に装備をかえられるようにする
YASH2 Additional Race 追加種族に対応させるアドオン
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.15 [#68] []
    2019-12-14 18:17:42 198KB [DOWNLOAD]
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dAb. 28 Oct 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.
[コメントを読む(67)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] ASIS SSE Download ID:10859 Author:The ASIS Team 2017-10-07 20:23 Version:0.0.6
RATE: =104 TAG: [敵追加] [Hardcore] [バランス調整]
他作者による[Skyrim]ASISのSE対応版。
使い方は同じですが無論MCMは動作しません。

システマティックオーバーホールMod。

具体的なPerkの変更やシステムの追加は行わず、リスポーンシステムの拡張によって
より刺激的なスカイリムを作り出します。他のModの機能をマージ出来るのも大きな特徴です。

主な機能
・敵の出現数の調整
・NPCの取得魔法、Perkの最適化(強力なNPCはより効果的な魔法とPerkを取得する)
・戦闘AIの改善(より攻撃的になり、ポーションを使用する)

これらの機能はModで追加されたNPC、魔法、Perkを対応させつつ(#159)
細かな独自のカスタマイズ(iniファイル)を施すことが可能です。

類似mod
Spell Perk Item Distributor
設定ファイルを使用して、ゲーム内のNPCに呪文/特典/アイテム/シャウトを追加するSKSEプラグイン。

********

(7/21時点で)どうやらASISやSkyprocの作者と連絡が取れていないようです。
作者たちやその他の人の要請があればすぐ消しますとのこと。

SE向けMOを使っている人は「Skyrim.esmとUpdate.esmが見つからない」とエラーでパッチ作成できない場合があるようです。
その場合は(多分)Skyproc PatcherフォルダをDataに直ぶっ込みすれば可能になります。


加筆・修正お願いいたします。
Skyrim Special Edition Nexus, The ASIS Team. 7 Oct 2017. ASIS SSE. 12 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10859>.
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 [イマージョン] Super Simple Bathing Download ID:3758 Author:mzin 2016-11-12 00:28 Version:1.01
RATE: =87 G=5 TAG: [風呂] [Hardcore] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Super Simple Bathing Title画像

Super Simple Bathing

[Skyrim]Bathing in Skyrimの作家による機能軽減版。
40時間経過すると汚れていると警告が出るようになり、48時間で不潔になります。
石けんは商人の在庫に追加され、調理鍋で作ることも出来ます。
入浴するとアニメーションが再生されます。
汚れを落とすには水の中に入る必要はないようです。

関連MOD
Super simple Bathing mod soap fix 石鹸のメッシュ修正
Super Simple Bathing ''Extra Clean'' Patch 石鹸レシピ追加、不潔デバフの仕様変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 []
    2017-03-30 03:26:13 826B [DOWNLOAD]
  • Super Simple Bathing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mzin. 12 Nov 2016. Super Simple Bathing. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3758>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:20983 Author:IronDusk33 2020-03-09 07:26 Version:2.2.2
RATE: =83 TAG: [魔法] [イマージョン] [魔法研究] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [錬金] [巻物] [錬金術] [Hardcore] [日本語化対応]
Spell Research Title画像

Spell Research

バニラでは、新しい呪文を覚えるには他の魔術師から本を購入するしかありませんでした。
このMODでは、呪文を研究・発見する為のイマーシブな魔法研究システムを追加します。

呪文を覚えるための研究方法は様々です。
時間をかけて地道に魔法の研究を続けることもできますし、追加の錬金術システムを利用し、大量の素材を使うことによって研究を早めることもできます。
また、冒険によって過去の実験や研究の遺物を見つけることで呪文の知識を増やすことも可能です。

地道な魔法研究では、基本的にプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。

錬金術を用いる場合、大量の材料やポーションを追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。

冒険者は、古代の遺跡や危険な研究痕からの遺物を利用し、これらを使って呪文研究の知識を増やすことが可能です。これらの遺物は多額のセプティムと引き換えることもできます。

基本的に複雑で難しいシステムとなっていますが、MCMでの各種調整が可能。

Complete Alchemy and Cooking OverhaulApocalypse - Magic of SkyrimFrostfall - Hypothermia Camping Survivalなど各種MODと互換性があり、魔法追加MODの呪文をインポートする機能を備えています。
(Ver2.1まで Ver2.2xは下の互換性パッチを使用しなければvanillaのみとなります)


関連MOD
Spell Research - Patch Compendium 互換性パッチ
Spell Research - Patch for Mysticism 互換性パッチ(Mysticism - A Magic Overhaul用)
Spell Research - Experience Book 研究の進捗状況を確認する本を追加
Spell Research - Convenience Add-On Spell Researchの仕様をいくつか変更するアドオン
No Spell Tomes as Loot or From Vendors レベルリストから呪文書を削除する
[Skyrim]Spell Research LE版

推奨mod
Immersive College of Winterhold
Staves of Skyrim
Corpse Preparation - True Necromancy
Better MessageBox Controls
No Spell Tomes as Loot or From Vendors
  • Spell Research画像1
  • Spell Research画像2
  • Spell Research画像3
  • Spell Research画像4
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 9 Mar 2020. Spell Research. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20983>.

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