Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [インターフェース] Elden Equip Download ID:74220 Author:Vor 2023-05-24 13:13 Version:1.2.6
RATE: =368 G=3 TAG: [装備切替] [ホットキー] [UI] [ユーザーインターフェイス] [SkyrimPlatform] [日本語化対応]
Elden Equip Title画像

Elden Equip

Elden RingのUIにインスパイアされた装備品ユーザーインターフェイス兼装備切替MODです。
十字キーを押すことで装備切替。弓装備中は左キーを押して矢を切り替えられる
・設定キー(パッドX長押し)で設定モードに(設定画面が開くとかではない)
・その状態でアイテムメニューから装備品を装備することでサイクルに追加されていく
・サイクルから削除したい場合は設定モード中に装備切替をすると装備していたものがサイクルリストから削除される
・設定モード中に再び設定キー長押しで設定モード終了

・アイテムはお気に入りメニューで1234に割り当てると、activateキー(パッドA)押しながら十字キー押すことでエルデンリングみたいにアイコンが設定したアイテムに切り替わって、その状態で設定キーを押すと使用できる

必要
Skyrim Platform
JContainers SE

設定
すべての設定は elden-equip-settings.txt ファイルに含まれており、大まかには操作性と視認性を変更するものです。設定を変更するためにゲームを再起動する必要はありません。alt-tabで戻るだけです。(情報が古い可能性あり)

現在はMCM上で編集可能かつ、キーボードも対応している。

ゲームパッドでの操作(オプションファイルで本体には含まれていない)
カスタムcontrolmap.txtファイルが用意されてあり、ゲームパッドユーザーのために設計されています。デフォルトでは、Elden Ringの操作体系を模倣して変更されています。以下は、このファイルに含まれる変更点のリストです。

LB 左手の攻撃/ブロック
RB 右手の攻撃/ブロック
Y アクティベートボタン
Y+LB 武器を構える
Back Tween Menu 
A ジャンプボタン
B スプリントボタン
LT シャウトボタン
なし お気に入りボタン
なし Hotkey1、Hotkey2ボタン
なし 待機ボタン

SkyUI MCM(ゲーム内)
並び替え LT RT

他のMODについては、競合が発生した場合、そのボタンを再マッピングするとよいでしょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#16] []
    2023-02-08 11:10:29 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#9]
    2022-10-24 02:51:32 84KB [DOWNLOAD]
  • Elden Equip動画
  • Elden Equip画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vor. 24 May 2023. Elden Equip. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74220>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Platform Download ID:54909 Author:SkyMP Team 2023-09-12 05:41 Version:2.8.0
RATE: =344 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [SkyrimPlatform] [AE対応]
Skyrim Platform Title画像

Skyrim Platform

Skyrimの動作をJavaScriptで制御する事が可能になるSKSEプラグイン。

必要:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

下記Modで使用。
Disable Recoil
Rapid Auto Potion
New Automatic Crossbows
Distance Based Combat
Auto unequip ammo SP
Elden Equip


SkyrimのPapyurs実行は1フレーム内で処理できる命令数に制限があるためかPapyursの処理速度はFPS依存となっておりFPSが低いほど処理の遅延が発生しやすくなるという問題がありますが(MCMで60FPS制限を外すと処理が異様に高速化する理由がコレ)、SkyrimPlatformはそのような制限は無くDLLがJavaScriptのコードを読み込んで処理を実行しているため、SkyrimPlatformで作られたModは基本的にPapyursで作られたものよりも処理が圧倒的に高速です。

v2.1.0以前をダウンロードした場合、SKSE/Plugins に SkyrimSoulsRE.dll という SkyrimSouls - Unpaused Game Menus と同じ動作をするSKSEプラグインも同封されており、
入れたままだとメニューでゲームの一時停止がしないようになっているため嫌な人は外す事。
 →v2.2.0で削除

CTD等の不具合報告は以下のリンクの「New Issue」で報告できます。(gitアカウントが必要)
報告時はSkyrimPlatformが原因である事を明確にするため再現方法を詳細に書き(SkyrimPlatformを利用したModのどれを使った状態で発生するのか)、クラッシュログをpastebin等でアップロードして報告すると開発者側も対応しやすいと思います。
https://github.com/skyrim-multiplayer…

=== 以下はMod開発者向け ===

このSKSEプラグインが読み込むためのJavaScriptを
TypeScriptというスクリプト言語からnpm(Node Package Manager)経由でコンパイルして生成するための開発ツールも同梱されている。
このSKSEプラグインで使用できる処理の特徴は以下の通り。

・コンパイルして生成したJSファイルの内容をゲーム中に変更する事でリアルタイムに反映される(Modページの動画参照、動画ではtsファイル保存時にコンパイル作業を行っているため、ただtsファイルを保存するだけだと反映されないため注意)

・アニメーション発生時のSendAnimationEventをキャッチして処理が行える。この際にアクターへのアニメーション再生命令を書き換えてアニメーションの再生を阻止する事も可能。(例: Disable Recoil はこの処理で弾かれモーションを無くしてる。Modページの Miscellaneous files に TypeScript のソースも公開しているため参考にしたい人は確認)

・1フレーム毎にコードの実行処理を行ったり、魔法エフェクト発生やアイテム装備等をトリガーにコードの実行が可能(https://github.com/skyrim-multiplayer… )

・SKSEプラグインがコードを読み込んで処理を行うためPapyrusの処理よりも高速でスクリプト処理がされる
----
(Postより)PapyrusとSkyrim Platform(SP)の両方でほぼ同じアルゴリズム(未最適)を使用して、
552個のアイテムをプレーヤーからチェストに転送が完了するまでの時間

Papyurs:130.599014秒
SP:0秒
----

・アクターやオブジェクトの情報取得や処理はPapyrusスクリプトと同じ関数で処理可能。(https://github.com/skyrim-multiplayer… にて getActorValuePercentage 等を使用しているサンプルを確認可能)

(注1)V2.3.0までは配列を返す関数は未サポートでコンパイルして実行しても、ゲーム側のコンソールで"Functions with Array return type are not supported"と表示されます。
V2.4.0にて配列を返す関数がサポートされるようになりました。
(注2)一部の関数はPapyrusで実行した時と異なる挙動をするものがあったり、CTDが発生する事があります。(GetPlayerTeammateがTrueのアクターに対してPapyrusでAddItemやRemoveItem等を実行すると手持ちの装備から優れたものを自動的に装備するが、SPの場合は自動で装備を行わない、PlayIdle実行時にCTD等)

・Skyrim Platform側でSendModEventを発生させて、Papyrus側でキャッチして処理を実行するという事も可能

サンプルコードとコンパイルに必要な手順に関してはPlatform/plugin-example/README.mdを参照。
(コマンドプロンプトの知識が必要。"npm i"はPlatform/plugin-example/をカレントディレクトリにして実行する事。)
ただし、サンプルのコンパイルについて不要と思われるコードが混ざっており手順通りにやっても筆者の環境ではコンパイルが失敗したため以下の処置が必要。

・Platform/plugin-example/index.tsにて以下の行をコメントアウト
//import * as tests from './src/tests';
//tests.main();

サンプルのコンパイルに成功すれば Platform/plugins/にplugin-example.js が生成されます。

必須
 npm(Node Package Manager)

推奨
 Papyrus-2-Typescript
 PapyursとSkyrim Platform間で変数の渡し合いをする場合はOptional filesのPapyrusUtilかJContainersが必須となります。(PapyrusUtilやJContainersで保存した変数は、Skyrim Platform側でもアクセス可能)

・ドキュメント
https://github.com/skyrim-multiplayer…

・設定画面追加
Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM)

=== Mod開発者向けは以上 ===
  • Skyrim Platform画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyMP Team. 12 Sep 2023. Skyrim Platform. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54909>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [戦闘] Distance Based Combat Download ID:60855 Author:DuffB and BotUser999 2022-05-03 22:53 Version:1.45
RATE: =272 G=6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [DAR] [Nemesis] [SkyrimPlatform] [ABR] [MCO] [NO-ESP]
Distance Based Combat Title画像

Distance Based Combat

NPCの戦闘のオーバーホール
主に人型のNPCの戦闘行動をより強化します
高難易度化するので他の戦闘オーバーホールとの併用推奨
また MCO や Attack Behavior Revamp を想定したものになっていますが前提としては不要です。
esp無し

1:NPCに新たなアニメーションを含めた戦術追加
 -攻撃キャンセル
 -gap closing(複数人いる場合、敵が単独で散開しにくくなる?)
 -チャージアタック
 -前方ドッジや短距離のスプリントなどでプレイヤーへの積極的な接近行動
 -攻撃にコンボを行うようになる

2:間合いにあわせて行動を変化させる
 相手との距離(Short/Middle/Long)でNPCは戦い方を変えるようにします


■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Skyrim Platform

https://skse.silverlock.org/
MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/mods/dodge
  • Distance Based Combat動画
  • Distance Based Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DuffB and BotUser999. 3 May 2022. Distance Based Combat. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60855>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [モーション] Disable Recoil Download ID:57428 Author:Maxsu 2021-10-25 11:57 Version:v0.2a
RATE: =137 G=1 TAG: [戦闘] [攻撃] [防御] [SkyrimPlatform]
Disable Recoil Title画像

Disable Recoil

攻撃を防御された際の弾かれモーションが無くなり攻撃が中断されなくなります。
Unblockable と同じ目的のMODですが以下の違いがあります。

-このMODはNemesisを必要とせず、SkyrimPlatformだけで動作します。
-Papyrusスクリプトを使用していないので、スクリプトラグが発生したり、ゲームセーブにスクリプトの残骸が残ったりしません。
-このMODは人型アクターだけでなく、武器を振り回すクリーチャー(ドラウグル、ファルメルなど)にも対応しています。


※前提MOD
Skyrim Platform
  • Disable Recoil画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 25 Oct 2021. Disable Recoil. 24 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57428>.
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 [インターフェース] FinKiin's Simple UI Download ID:67546 Author:FinKiin 2022-05-26 20:46 Version:1.2.0
RATE: =69 G=1 TAG: [HUD] [アイコン] [SkyrimPlatform]
FinKiin's Simple UI Title画像

FinKiin's Simple UI

iEquip のような見た目で、装備中の武器や呪文のアイコンを画面上に表示する機能だけに絞って動作などをできるだけ軽量化したMOD

iEquip は良いMODながら、papyrusが重いのでSkyrimPlatformで作成された
装備やポーション、シャウトなどを切り替える等の機能は備わっていない

必要MOD
Skyrim Platform

位置、色、スケールなどはsimple-ui.htmlの数値を書き換えることで編集可
  • FinKiin's Simple UI画像1
  • FinKiin's Simple UI画像2
  • FinKiin's Simple UI画像3
Skyrim Special Edition Nexus, FinKiin. 26 May 2022. FinKiin's Simple UI. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67546>.
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 [ゲームシステム変更] Rapid Auto Potion Download ID:57323 Author:Sandman53 2022-07-05 14:54 Version:2.5
RATE: =62 TAG: [戦闘システム変更] [ポーション] [JContainers] [SkyrimPlatform]
Rapid Auto Potion Title画像

Rapid Auto Potion

Swift Potion Reborn の改良版
主な変更点は、Skyrim Platformへの移行です。
これにより、ポーションシステムの効率が10倍向上し、パピルスクリプトのラグやフォームIDを後から使用するために保存することなく、ポーションを非常に正確に使用することができます。ポーションの使用方法や新しいプラットフォームにこのような大きな変化があったため、私はこのMODを完全に自分のものにして、新しい名前を付けることにしました。


Health/Magicka/Staminaが低すぎると定義されたレベルに達すると、ポーション/フードアイテムが使用されます。遅延システムにより、ポーションが急激に連続して使用されるのを防ぎます。エフェクトホットキーは、一つのキーにエフェクトを割り当て、そのエフェクトを持つポーションを使用することができます。現在の機能の一覧は以下の通りです。

- すべてのポーションが使用される
この新しいシステムでは、正しい効果を持つポーションをインベントリから探し出します。この新システムにより、正しいポーションを参照していないフォームを装備しようとした際に発生するCTDや、インベントリ内のNPCのバグなどが完全に解消されます。

- 設定可能なインターフェース - SkyUI
システムを最大限にカスタマイズするためのインターフェイスが設計されています。ポーションの自動使用や、ホットキーによる効果など、あらゆる面でコントロールできます。

- ポーション/ポイズンのホットキー
12個のホットキーが用意されており、任意の効果をホットキーに割り当てることができます。ポイズンまたはポーションを使用するためにそれらを束ねることができます。

- オート使用にディレイ
オートシステムでポーションを使用する間のギャップをコントロールできるようになりました。この機能は、リストア効果を時間経過による回復に変更するMODを使用している場合に便利です。

-「最適」機能 …v2.0で追加
プレイヤーの使用時の状態にあわせて最適な回復量のポーションを選びます

■前提
Skyrim Platform
SkyUI
JContainers SE

■互換性
ポーションを飲むアニメーションMODとは相性が悪い
※非互換ではないが問題があると作者が認識している

■類似MOD
Swift Potion NG 更に改良版
Potion Hotkeys SP ホットキー機能のみ
  • Rapid Auto Potion画像1
  • Rapid Auto Potion画像2
  • Rapid Auto Potion画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 5 Jul 2022. Rapid Auto Potion. 22 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57323>.
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 [モーション] Recoil On Hit Download ID:70623 Author:Bobbyclue 2022-07-04 09:12 Version:1.1
RATE: =57 G=2 TAG: [攻撃] [防御] [MCO] [SkySa] [ABR] [SkyrimPlatform]
Recoil On Hit Title画像

Recoil On Hit

■概要
プレイヤーまたはNPCが近接武器で静止物体を攻撃したときに、反動アニメーションを再生します。非武装も含む。パワーアタックには影響しません。一人称視点と三人称視点で動作します。アクターや物理オブジェクトには影響しないので、このModによるゲームプレイへの影響はかなり小さいはずです。

■互換性
ほぼすべてのものに互換性があるはずです。
VRには対応していません。

■必要条件
・SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Platform

■類似 MOD
Recoil On Objects
  • Recoil On Hit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Bobbyclue. 4 Jul 2022. Recoil On Hit. 3 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70623>.
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 [リソース・チュートリアル] Papyrus-2-Typescript Download ID:56916 Author:Carlos Leyva 2021-11-23 03:07 Version:0.1.2-beta
RATE: =50 TAG: [ユーティリティ] [SkyrimPlatform]
Papyrus-2-Typescript Title画像

Papyrus-2-Typescript

PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionspowerofthree's Papyrus Extender等のSKSEプラグインの関数をSkyrim Platformで実行するコードのコンパイルには関数定義が必要であるが、その定義ファイルをこのツールの実行ファイルにpscファイル(関数定義のみのファイル)をドラッグ&ドロップする事で自動生成してくれるツール。

また、Optional filesにて変換済みのものがダウンロード可能。
Platform\Modules\に解答した時に出るフォルダを入れればTypeスクリプトで読み込めるようになります。
  • Papyrus-2-Typescript画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 23 Nov 2021. Papyrus-2-Typescript. 11 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56916>.
 [ゲームシステム変更] Potion Hotkeys SP Download ID:61678 Author:erotomachy 2022-01-10 22:34 Version:1.1
RATE: =46 TAG: [戦闘システム変更] [ポーション] [] [SkyrimPlatform] [ESPFE]
Potion Hotkeys SP Title画像

Potion Hotkeys SP

ポーションや毒を、ホットキーに登録出来る様にします。
Rapid Auto Potion から、自動使用など一部機能の削除をコンセプトにしています。
全ての設定は、potion-hotkeys-sp-settings.txt ファイルによって行われます。
キーの指定にはDxScanCodesを使用し、それぞれシングル/ダブル/長押しで入力を分けます。

■前提
Skyrim Platform

https://www.creationkit.com/index.php… …DxScanCodesについて。


※既知の問題
(v1.2で修正済み)現在AttackBehaviorTweaks.espをマスター指定しているようです、espレコードは新規追加されたQuest1個だけなので不必要な参照。

ホットキー効果はEffectNameを参照する為、日本語化をしている場合は対応する箇所を日本語の記述にすると動作します。
例)"effectName": "Magicka"  →  "effectName": "マジカ回復"
編集の際、テキストファイルはUTF-8で保存すること。
  • Potion Hotkeys SP動画
  • Potion Hotkeys SP画像1
Skyrim Special Edition Nexus, erotomachy. 10 Jan 2022. Potion Hotkeys SP. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61678>.
 [ユーティリティ] rykz's Item Menu Download ID:59701 Author:rzkyif AKA rykz 2022-01-18 15:23 Version:2.0.4
RATE: =37 TAG: [SkyrimPlatform] [アイテム] [チート]
rykz's Item Menu Title画像

rykz's Item Menu

プラグインがベータバージョンになりました。
常に最新の状態でこのMODを利用することをおすすめします。
新機能やバグ修正などが随時追加されます。
このプラグインはどのバージョンからでも安全にアップデート可能です。
MODマネージャでMODを置き換えるだけです。


AEには非対応です(Skyrim Platformが更新されてないため)

Skyrim Platform を使って、任意のアイテムを入手します。
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer と似た機能ですが、通常のアイテム一覧ではなく軽量な独自のUIを使います。

バージョン1.1.1からのデフォルトのメニューキーバインドは[O]です。
キーは設定ファイルで変更可能。

■要件
Skyrim Platform
■互換性
Console Commands Extender(ver1.0.2から互換)
Easy Wheelmenu - SSE Conversion オプションファイルにパッチあり。
  • rykz's Item Menu画像1
  • rykz's Item Menu画像2
  • rykz's Item Menu画像3
  • rykz's Item Menu画像4
Skyrim Special Edition Nexus, rzkyif AKA rykz. 18 Jan 2022. rykz's Item Menu. 8 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59701>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Marathoner Download ID:58630 Author:YesMan 2021-11-19 04:04 Version:1.1
RATE: =37 TAG: [SkyrimPlatform] [移動速度] [速度変更]
Marathoner Title画像

Marathoner

目的地へ向かうためにひたすらスプリントするのはもうたくさん?
このModは非戦闘時の移動速度を30%増加させ、戦闘中は元に戻します。
プレイヤーの速度を変更するものを含むあらゆるModと互換性があります。

●必須
Skyrim Platform 2.4
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SKSE


●設定変更
コンソールを開き、以下を入力してください。

set YM_Marathoner_SpeedMult_mult to [1以上の任意の数字]

デフォルトでは1.30で、これは30%増加を意味します。
1.5なら50%、2.0なら100%といった具合に、好きな速度を設定することができます。
  • Marathoner画像1
Skyrim Special Edition Nexus, YesMan. 19 Nov 2021. Marathoner. 18 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58630>.
 [武器] New Automatic Crossbows Download ID:59012 Author:ironmaiden1872 and justice123 2021-12-09 14:45 Version:0.12
RATE: =23 TAG: [遠距離武器] [クロスボウ] [自動] [SkyrimPlatform] [espfe]
New Automatic Crossbows Title画像

New Automatic Crossbows

Automatic Crossbows SE の後継版。
新しいクラフト可能な自動クロスボウと、新しい自動クロスボウのフレームワークが追加されました。
[Skyrim]AKrossBow - Mihail crossbow のリソースを使用しています。

▼必須mod
Skyrim Platform

▼概要
連射可能なクロスボウを追加します。

オートマチック:30回の連続ショット。
セミオート:リロード前に15回のショット。
バースト:リロードする前に3ショットのバーストを10回。

鋼鉄の鍛造術で作成可能です。
クラフト可能なボルトも付属しています。
  • New Automatic Crossbows画像1
  • New Automatic Crossbows画像2
  • New Automatic Crossbows画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ironmaiden1872 and justice123. 9 Dec 2021. New Automatic Crossbows. 26 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59012>.
 [インターフェース] Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM) Download ID:61556 Author:rzkyif AKA rykz 2022-01-18 15:23 Version:1.1.1
RATE: =15 TAG: [インターフェース] [SkyrimPlatform] [MCM]
Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM) Title画像

Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM)

Skyrim Platform 用MODのMCM設定画面相当の専用の設定画面を追加します。

■前提
Skyrim Platform
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

■推奨
rykz's Item Menu 同作者のMODでサンプルとして
  • Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM)画像1
  • Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, rzkyif AKA rykz. 18 Jan 2022. Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM). 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61556>.
 [ゲームシステム変更] Action Speed SP Download ID:61230 Author:erotomachy 2022-01-24 03:09 Version:1.1
RATE: =15 TAG: [戦闘] [バランス調整] [速度変更] [SPID] [SkyrimPlatform]
Action Speed SP Title画像

Action Speed SP

これは、Skyrim Platformを使用したAction Speed Xの再実装です。それは鎧を着るための戦闘ペナルティを追加します。これはより高いスキルを持つことによって相殺することができます。Action Speed Xとの主な違いは、この実装は個々の装甲ピースの重さに基づいており、材料のカテゴリではありません。

これは、HolaholacocacolaによるAction Speed Xの再実装です。主な違いは次のとおりです。

Action Speed SPはSkyrim Platformを使用して実装されています。
ペナルティは個々の装甲ピースの重さに基づいています。
合成パッチャーは必要ありません。
スキルボーナスは、階層ではなく、スキルの各スキルとともに増加します。
レースと派閥のオフセットは、個々の作品に限らず、アーマーセット全体に適用されます。
重装や軽装のスキルに関連するボーナスは、Action Speed Xの部分的に積み重ね可能な受動的な移動速度バフとは対照的に、関連した装甲を着用しながら適用されます。
このMODはどこでも適用されたボーナスやペナルティを表示しません。


構成ファイル(action-speed-sp-setting.txt)を使用してMODを設定できます。デフォルトの設定は、Action Speed Xの最大ペナルティを取得する(-35%近接攻撃速度、-48%の攻撃速度、-25%移動速度、+ 60%の呪文コスト、+ 125%のパワーアタックスタミナコスト)、 - 62.5%マジカ再生、-62.5%スタミナ再生)ドラゴンプレートアーマーとシールドを着用するとき、90ポンドで最も重いバニラアーマーは私の荷重でセットされている(MLUを使います)。逆に、デフォルト設定は、Action Speed Xからの最大値がスキルレベル100で達成されるようにボーナスを拡大縮小します。

lightCuirassBase、lightGauntletsBase、lightBootsBaseなどの設定は、重装甲はそのARから不釣り合いに重い傾向があるので、個々の部品の重量に調整パラメータを追加するために使用される。

lightArmorPerkFormId、lightArmorPerkOffsetPctなどの設定は、特定のPerkを持つことでencumbranceオフセット(つまりボーナス)を与えるために使用されます。デフォルトの設定では、Unhinderedパークを持っている場合、軽装の負担が30%減少し、Conditioningパークを持っている場合、重装の負担が15%減少します。

コンフィグファイルを編集するだけで、新しいレースと派閥のオフセットを追加することができますが、Perk Entryポイントを使用して実装されている必要があるため、スペルコストやパワーアタックの費用オフセットを追加することはできません。


テクニカルノート:
このMODはSPIDを使用して関連する特典をNPCに配布します。
このmodは、アクターの現在のボーナス/ペナルティを保存するために、3つの未使用のアクター値( 'ignorecrippledlimbs'、 'fame'、およびvimamy ')を使用します。私はこれらのAVSを使用する他のMODを知りませんが、そうするMODは競合します。

なぜこれ以上Action Speed Xを使用する必要がありますか?
やめといたほうがいいですよ!笑 Action Speed Xは戦闘テスト済みですが、Newゲームで自分が使うために作ったものです。とはいえ、これを作った理由は、4つの層の間だけでなく、素材のカテゴリー内でもペナルティとプロテクションのトレードオフがあるのがいいと思っているからです。

それは不均衡になるだろうかわかりませんか?
もちろんです!重量はバニラのスカイリムではあまり重要ではないので、重さ/ ARの分布は場所の全面になる傾向があります。これらの値を正規化するために、私の負荷注文で合成パッチャーを使用しています。

他にどのような互換性がありますか?
私はCobb Encumbranceが好きで、総持ち負荷のボーナス/ペナルティを提供します。
それはまだ公にリリースされていませんが、Lokiwastakenの今後のMOD POISEは、ウォーターアーマーを着用するという利点を実現します。
Player Combat Parametersは、このmodによって変更されたほとんどのアクター値のためのウィジェットを提供します。

源はどこにありますか?
githubで。

必須MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Skyrim Platform
  • Action Speed SP画像1
Skyrim Special Edition Nexus, erotomachy. 24 Jan 2022. Action Speed SP. 4 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61230>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
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