☆ M.I.N.T. - Borders of Coin [ゲームシステム変更] ID:187837 Author:Miane 2026-09-26 14:07 Version:2.9.0
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TAG: [SPID] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [BOS] [CDF] [通貨] [お金] [日本語化対応] [経済]
2026-08-09 16:49:34 [編集する] [差分] [日本語化UP]

M.I.N.T. - Borders of Coin
■概要
M.I.N.T.の地域通貨圏をホールド単位へ拡張し、支払い通貨の選択と地域ごとの為替レートを追加する拡張パッチ
宿・馬・住宅・施し・両替までその土地の通貨で行え、内戦の戦況が硬貨の価値に反映される
■通貨圏の拡張
・通貨圏の境界は街ではなくホールド全体
・村、農場、街道沿いの宿もその地方の通貨で取引
・カイネスグローブやナイトゲート亭もウルフリック通貨圏
・ウルフリック通貨圏:ストームクローク勢力圏全体
・イーストマーチ
・ウィンターホールド
・ペイル/ドーンスター
・ミード通貨圏:帝国側の新規経済圏
・ハーフィンガル/ソリチュード/ドラゴン・ブリッジ
・ドラム通貨圏:ソルスセイム全域
・他MODが追加した集落も所属ホールドの通貨圏へ自動的に含まれる
・ドワーフ硬貨:C.O.I.N.導入時、リーチでヌチュアーク硬貨が戦利品に混じる(通貨圏ではない)
・インストーラーで有無を選択可能
■支払い通貨の選択
・商人との会話に「別の通貨で支払う」選択肢が追加
・その土地で流通しうる通貨から選択
・現地通貨は既定のため一覧には出ない
・ソリチュードではセプティムかウルフリック、ウィンドヘルムではセプティムかミード
・ダンマーはスカイリム全域でドラム払いを選択可能
・取引画面を閉じると元の通貨へ戻る
■地域ごとの為替レート
・硬貨の額面とその土地での受入率を掛けた倍率を価格へ適用
・現地通貨は額面どおり、他所から持ち込んだ通貨は割高になる
・帝国領ソリチュードでのウルフリック払いは約2倍
・全18種類の倍率。購入と売却の双方に適用
・同じホールドでも街と地方で受入率が異なる場合がある
・ソリチュード60%、ドラゴン・ブリッジ以西70%
・カジートキャラバンは例外。どこでも額面どおりに扱う
■内戦と硬貨の価値
・首都を失った側の通貨は価値が下がり、勝った側の通貨は価値が上がる
・ウルフリックは本体の仕組みに、ミードも同じように追随
・店、宿、厩舎、住宅、両替のすべての価格に反映
・セプティムの価値は動かない
・ソリチュードが陥落すると東帝都社の両替窓口は閉鎖(カジートキャラバンは営業を続ける)
・通貨圏そのものは戦況で変化せず、地域ごとに固定
■両替
・東帝都社/ソリチュード:手数料10%でミードへ両替
・ミードからセプティムへの両替は手数料なし
・全額、500枚、1000枚から選択
・ドラムとヌチュアークは取り扱わない
・カジートキャラバン:手数料25%、全額のみ
・ドラムやヌチュアークを含むあらゆる硬貨を引き取り、セプティムで支払う
・両替の選択肢に両替後の枚数を表示(例:500セプティム(529 ミード))
・その時点の価値で計算するため、戦況による変動も反映
・両替するたびに計算し直す
■宿・馬・住宅
・宿泊:その土地の通貨で支払い。金額は選択肢に表示
・セプティム払いも選べるが受入率に応じて割増
・どちらも払えない場合のみ、手持ちの他通貨で宿泊可能(割高)
・宿代は他MODが設定した金額を読み取って換算するため宿泊費MODと互換
・馬:ソリチュード厩舎でミード払いとセプティム払いの両方を金額付きで表示
・ウィンドヘルムの厩舎はM.I.N.T.本体が対応
・住宅:プラウドスパイヤー邸と家具7種がミード払いに対応
・家の購入も家具も、選択肢にミードで金額を表示
■施し
・ミード、ウルフリック、ドラムが現地通貨の土地では、乞食へ現地通貨で施しが可能
・バニラのセプティムの選択肢もそのまま残る
・枚数はバニラと同じ1枚、Immersive Interactions導入時は10枚
・他MODで枚数が変わる環境では、コンソールで枚数を指定可能
・set MINT_BoC_AlmsAmountOverride to 5(0で自動に戻る)
■国境の銀貨
・リフト、ファルクリース、リーチの境界付近で、山賊や宝箱がどこの造幣所も認めない銀貨を持っていることがある
・故買屋、カジートキャラバン、街道のスクゥーマ売りも少し持っている
・使うより集める硬貨
・普通の商人は銀の値段でしか買い取らない
・故買屋、キャラバン、スクゥーマ売りは高く買い取り、境界に近いほど高値
・どこでも売られていない
■Beyond Skyrim: Bruma(オプション)
・ブルーマ地方をミード通貨圏として追加
・ミード:額面どおり
・セプティム:90%で受け入れ
・ウルフリック:40%で受け入れ
・宿3軒でミード払いの宿泊、厩舎でミードとセプティムの馬の購入が可能
・乞食への施しはミード1枚
・衛兵に罰金を払う選択肢の金額をミードで表示
・ブルーマには両替窓口がない(東帝都社の事務所もキャラバンもない)
・国境の銀貨はブルーマでも一部の人物が買い取る
・インストーラーでBeyond Skyrim: Brumaを検出すると自動で選択
■NPCへの通貨配布
・SPIDで地域に合った硬貨を住民や山賊へ動的配布
・バニラNPCレコードを変更しない
・NPC外見変更/AI変更MODと互換性あり
■コンテナへの配布
・CDF設定を追加し、各ホールドの宝箱や樽へ地域通貨を配布
・商人の所持金にも地域通貨が入るため、その場で売却が可能
・コンテナやレベルドリストへの直接編集なし
■即時取引システム
・商人との会話を開いた瞬間のみ地域通貨へ変換
・取引画面を閉じるとセプティムへ戻す
・常時動作する地域監視処理を廃止
・会話を開いたときの計算は、話し相手に必要なものだけを行う
・都市/屋内改変MODによるロケーション変更の影響を受けにくい
・セーブデータの肥大化を防止
■互換性/安全性
・Cell、Worldspace、NPC、Containerを直接変更しない
・JK's SkyrimやDawn of Skyrimなどの都市改変と互換性あり
・独自の大陸を追加するMODは通貨圏に含まれない(Beyond Skyrim: Brumaはパッチで対応)
・ゲーム途中で導入/削除可能
・以前のバージョンから既存のセーブのまま更新可能
■注意事項
・追加される会話はすべて音声なし
・Fuz Ro D-ohが無いと台詞が一瞬で流れて読めない
・罰金はその土地の通貨で支払うが、為替レートは適用されない
・地方の宿や商人が現地通貨を求めるため、手持ちが無い場合は両替が必要
・馬車や渡し船の料金は地域通貨に対応していない
・以前配布していた「No Nchuark Circulation Patch」を導入している場合は、更新前に削除すること
■導入方法
・インストーラー(FOMOD)形式。導入時に以下を選択
・Beyond Skyrim - Bruma:導入済みなら自動で選択、未導入なら選択不可
・リーチのドワーフ硬貨:ヌチュアークを出すかどうか(出す場合はC.O.I.N.が必要)
・M.I.N.T.本体より後に配置
・プラグインは以下の順でロード
・M.I.N.T.esp
・MINT_BordersOfCoin.esp
・MINT_BoC_CurrencyDialogue.esp(ESL)
・MINT_BoC_Bruma.esp(Brumaパッチ選択時のみ・ESL)
・MINT_BoC_NoNchuark.esp(ヌチュアークを出さない選択時のみ・ESL)
■必要条件
M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders
Container Distribution Framework
Currency Swapper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■併用推奨/オプション
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice:無音の追加会話を読める時間だけ表示する
・C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature:マルカルスへヌチュアーク硬貨を追加
・Base Object Swapper:配置済み硬貨の置換
・Inventory Interface Information Injector:通貨アイコンを改善。導入時は硬貨アイコンを通貨ごとに色分け
・Beyond Skyrim - Bruma SE:ブルーマ地方へ通貨圏を拡張するパッチを同梱2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Miane. 26 Sep 2026. M.I.N.T. - Borders of Coin. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187837>.スポンサーリンク
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▼ Version : 2.4.0#2名無しver2.4.0用の翻訳。
前回のものから、プラウドスパイアー邸の内装購入の際のミード通貨の台詞を加筆。
引き続き修正歓迎です。 ID:c0NDAwZT Day:112 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.2.3#1名無し仮翻訳。
クオリティ自信なし、修正歓迎です。 ID:c0NDAwZT Day:107 Good:1 Bad:0- Good
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