Skyrim Special Edition Mod データベース

 C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures [ゲームシステム変更] ID:51439 Author:Tate Taylor and VictorF 2024-10-26 14:40 Version:3.1.5

RATE: =316 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [経済] [コイン] [ESPFE] [BOS] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]
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C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures

各地域に新たに7つのコインを追加する、簡易的な経済オーバーホールを兼ねたMODです。

必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Base Object Swapper(Version 2.1.0 より)
Container Distribution Framework(Version 3.0.0 より)

新しく追加されるコイン(Value)と入手できる場所の例
Mallari(Value:0.6):忘れられた谷
Drakr(Value:0.15):古代ノルドの遺跡(デザインが2パターンあり)
Nchuark(Value:0.25):ドワーフの遺跡
Sancar(Value:1.25):サルモール大使館などのサルモール関連施設
Mala(Value:0.4):アイレイドの遺跡
Gibber(Value:0.9):シヴァリング・アイルズ

追加されたコインは、手に入れるとすぐに同じ価値のゴールド(セプティム)に変換されますが、そのほとんどが1セプティム以下の価値にしかなりません。そのため「ダンジョンをいくつか回って大量にゴールドを稼ぐ」といったプレイが通用しにくくなり、相対的にゴールドを稼ぐことが難しくなります。

Version 2.0.0 から追加されたコインのまま所持したい人向けに、MCMで自動変換の切り替えが可能になりました。
注・本MOD単体では、追加されたコインを店に売ったりすることは出来ないので、C.O.I.N. - Merchant Exchange を使用してください

互換性
ゴールドセプティムのリプレイスMOD(リモデル・リテクスチャ)はパッチがなくても互換性があります

Version 2.1.0 より Base Object Swapper に対応したので、以前のVersionと比べ互換性が向上しています。

BOS非対応版で互換パッチとして出てくるMOD
Ancient Nord Armo(u)ry EXTREME AE (inc. Stalhrim and Ebony)
Bleak falls barrow - Revisited
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cutting Room Floor - SSE
Dungeons - Revisited
Dynamic Dungeon Loot (DDL) - Random Loot System
Expanded Towns and Cities (SSE)
Legacy of the Dragonborn SSE (追加展示台無し)
Lock Related Loot
Morrowloot Miscellania
MorrowLoot Ultimate
Radiance - Radiant Quest Enchancements - Locations
The Tools of Kagrenac
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Ustengrav - Revisited
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Wintersun - Faiths of Skyrim

相手側でパッチが用意されているMOD
(手に入れたコインを即銅貨に変えないようにすることでSCS側で管理できるようにする)
Skyrim Currency System SE

他者がパッチを制作しているMOD
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
Open World Loot - C.O.I.N Patch

SPIDを使用してNPCに少量の追加コインを配布するMOD
SPID INI Reworked

雑貨商で交換できるMOD
C.O.I.N. - Merchant Exchange

※モッダー向け
取得したコインをゴールドへ自動変換するパッチの作り方(英語)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

作者さんのコイン追加MODシリーズ
Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm
Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim
Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor
Gibberish - Currency Swapper for Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures画像1
  • C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures画像2
  • C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor and VictorF. 26 Oct 2024. C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures. 21 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51439>.
2021-06-22 19:42:02 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 3.1.0
#14
名無しGood!
Tate Taylor氏のCurrencyシリーズに大規模な更新と Morrowind Mint - Currency Swapper for SolstheimElven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor の追加が来たので翻訳分量の多い Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim 以外の翻訳を取り急ぎ更新・アップロードしました

また、#13氏の書かれている修正方法は日本語版translationsファイルの欠如によるものが原因なので、最新の翻訳ファイルを導入すれば問題ありません   ID:kyNmYzYj Day:539 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.1.1.2
#13
名無し
Inventory Interface Information Injectorを入れているとUI上のセプティムの種別が「Currency」と英語になります。
以下の方法で修正できたので共有です。

%Skyirmフォルダ%\Data\SKSE\Plugins\InventoryInjector\C.O.I.N.json
36行目

subTypeDisplay": "$Currency"

subTypeDisplay": "$Gold"

に変更します。   ID:JkNzdjOD Day:9 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 1.1.11
#12
名無し
敵の数を増やすmodと相性悪い?   ID:ZkOWJiZW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.8.1
#11
名無しGood!
#10
翻訳のことならここの表記バグに巻き込まれて1.1.6になってるだけで、翻訳そのものは1.1.7準拠になってるから心配せんでもええんやで
1.1.8.1も翻訳変わってないから安心して使いまわしてもろて   ID:Y4NmM3YW Day:420 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.1.6
#10
名無し
1.1.7がでとる   ID:I1NTQxZj Day:216 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
翻訳おつかれさまです!

コイン自体も素晴らしい出来だし、タイタスミード皇帝はセプティム朝のイメージから脱却するために通貨を作ったのかなあとか、ウルフリックくんは自分の名を冠した通貨まで作ってノリノリで上級王になろうとしてるんだな、ハラルド王の通貨にデザインが似てるし意識してるのかな、など色々と想像を掻き立てられる良Mod。   ID:AyMjhkNj Day:4 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
先にあげた翻訳にほんのちょっとだけミスがあったので修正
申し訳ないんやで   ID:Y4NmM3YW Day:376 Good:5 Bad:0
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#7
名無しGood!
いくつかの修正と一緒にドワーフコインの名称がまた変わったのでうp
もうね、流石に読めんのよ   ID:Y4NmM3YW Day:376 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.5
#6
名無しGood!
昨日の今日でドワーフコインの命名規則がまた変わったからうpるやで
今回のもまー直訳やねんな   ID:Y4NmM3YW Day:311 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.1.4
#5
名無しGood!
いくつかコインの命名が変わったので翻訳も調整した上で更新したやで
ミードについてはゲーム内に人物そのひとがいるのを忘れてたから変えたけど、エルフのコインについてはまだ確証がないからサンジャル続投や
俺ちゃんも常にデータベースに張り付いてるわけやないから、なんか目に余る点があるなら各自翻訳ファイルを更新して貼ってくれるととても助かるんだぜ   ID:Y4NmM3YW Day:311 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 1.1.1
#4
名無し
連投すまぬ
Sancar (sancare) > Golden-colored (adj)
古代エルフ語の"金色"がおそらく由来だ
読み方はサンカー?   ID:cxZWJiOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
Medeは皇帝にちなんでミードかな
Sancarが何に由来しているのかマジで謎だ、TES関連で調べても出てこない   ID:cxZWJiOT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0.4
#2
名無しGood!
#1
翻訳ありがとうございます!!
バニラでは割りとザクザク金貯まるんで、このくらいで良いかもしれませんね。

遺跡毎にコインが違うのもGOOD!   ID:MyZjMwMD Day:597 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
面白そうなMODだし、簡易的な説明文と一緒に、これまたDeepL様の力を借りた翻訳ファイルもぽいっちょしとくわ
コインについてはなんと訳すべきかよくわからんかったから、直訳したうえで「〇〇硬貨」って感じにケツに「硬貨」の2文字を付けるようにしたから、気にくわんなら適当に自分で直しといてや   ID:Y4NmM3YW Day:302 Good:3 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「Skyrimの経済をより面白く、挑戦的なものにするために、さまざまな価値を持つさまざまな新しい古代のコインタイプを追加します。」
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