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- ☆ [ゲームシステム変更] The Gilded Road - Economy Overhaul Download ID:169528 Author:Vuszu 2026-02-10 07:14 Version:2.1.2
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RATE: ★=303 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [取引] [価格変更] [経済] [内戦] [季節] [オーバーホール] [CID] [DPF] [MCM対応] [OCF] [KID] [日本語化対応]

The Gilded Road - Economy Overhaul
■概要
「どこで売るか・どこで買うか」で価値が変わる、完全に動的な経済システムを導入します
■重要な設定値
fBarterMax = 2.7
これが意味すること
・話術(Speech)の影響を少し抑えめに調整
・取引自体はちゃんとシビアなまま
この数値は綿密に計算されてて、話術レベル50前後になって初めて「売買だけで安定して儲かる」ようになる設計
■難易度設定
MCMに入ってる難易度セレクターを使う(Novice ~ Master)
以下の仕組みの安心設計
・乗算倍率だけを安全に調整
・カーブを滑らかに維持
・fBarterMin/Maxは一切変更しない
■詳細について
・設定ファイルを自分で弄りたい
・金の流れを完全に理解したい
・なんでバニラでは儲からないのか知りたい
って人はNexus参照(内部処理の完全解説が用意されてます)
■ゲーム内ガイド
ゲーム内の正新規追加の書籍9冊で全てを説明しています
【内容】
・第I巻〜第VIII巻
著:監査官クラッシウス・パレオン
皮肉屋な帝国官僚が、スカイリム全都市をディスりながら
「何を買って、何を売れ」って全部教えてくれる
・第IX巻
著:ラジンダ(カジートのキャラバンマスター)
専門商人との取引について解説
これらの本はCIDで自然に世界へ配置、店で見つけたり、山賊ボスから戦利品として入手可能
■今後の予定(ロードマップ)
The Gilded Road はまだ始まりにすぎません
今後、以下の大型拡張を制作中
※順不同・別MOD or アップデート予定
①物流&自動化
・パック用の雄牛
・倉庫システム
・交易路の自動化
・護衛雇用
・冒険中も入ってくる不労所得
②戦争経済(内戦)
・内戦の進行に応じて価格が変動
・制圧されたホールド → 交易安定/価格低下
・戦場エリア → インフレ爆発
・帝国 or ストームクロークで経済的な有利不利が変わる
③新天地対応
対応予定
・ソルスセイム(Dragonborn DLC)
・Beyond Skyrim: Bruma
・Wyrmstooth などの人気新領土MOD
④季節&イベント経済
・収穫期 → 作物安い
・冬 → 食料高騰
・世界イベント&インフレ対応
・山賊キャンプやダンジョンを掃討すると道が安全になって、周辺都市の物価が下がる
■要件
Container Item Distributor
Dynamic Pricing Framework
Keyword Item Distributor (KID)
MCM Helper
Object Categorization Framework
■類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Evolving EconomySkyrim Special Edition Nexus, Vuszu. 10 Feb 2026. The Gilded Road - Economy Overhaul. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169528>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Pricing Framework Download ID:167487 Author:shazdeh2 2026-08-29 20:40 Version:1.0.5
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RATE: ★=131 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [価格変更] [経済] [DPF] [NO-ESP]

Dynamic Pricing Framework
パーク、場所、完了したクエストなどに応じて、特定のアイテムの価格を変更します。
Dynamic Pricing Framework(DPF)は .json の設定ファイルを使用することで、任意のアイテム
(キーワードベース)の売買価格を調整でき、さらに特定の条件下に限定することも可能です。
このプラグインは MOD 制作者向けのフレームワークで、これ単体では価格を一切変更しません
オプションにサンプル設定ファイルが同梱されており、以下のような機能があります。
・自身が錬金術師である場合、ポーションや毒の価格がより適正になる
・シニア割引 10%(ゲーム内日数が 1000 日以上経過している場合)
・内戦の影響と兵士向け物資不足により、ウィンドヘルムでは武器や防具を高く売れる一方、
購入価格も上昇
・クエスト「呪われた部族」を完了すると、すべてのオーク部族でより有利な価格が適用される
このフレームワークを使用するアドオン
・Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon
・Give Me A Discount Because I Am Your Leader - DPF Addon
必要
Address Library for SKSE Plugins
互換性
すべての MOD と互換性あり(バニラの Form やファイルの変更なし)
1.6.1170 でのみテストしていますが、すべてのバージョンで互換性があるはずですSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 29 Aug 2026. Dynamic Pricing Framework. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dynamic Perk Framework Download ID:189660 Author:HDharder 2026-08-27 21:05 Version:0.6.2
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RATE: ★=42 TAG: [能力・パーク] [スキルツリー] [SKSEプラグイン] [MCP] [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [DPF]

Dynamic Perk Framework
どの MOD に含まれるパークや効果でも、xEdit を使ったり何かを再コンパイルしたりすることなくゲーム内でリアルタイムに編集できる SKSE プラグイン
ゼロから新しいパークを作成したり、パークを別のパークツリーへ移動したりすることも可能です。バニラのツリーだけでなく、Custom Skills Framework のツリーにも対応しています。
また、Ability タイプの効果がパークによって付与するアビリティを、別のものへ変更・交換することもできます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆詳細
・The Writer(インターフェースなし)
設定したパークのデータを読み込み、実行中のゲームへ直接書き込みます。
パーク名、説明文、必要レベル、パークツリー上の位置、すべてのEntry Point効果と条件を
ゲームを起動したままリアルタイムで変更します。
ゲームをロードするたび、またはリロード用ホットキーを押すたびに適用されます。
・The Editor
MCP を利用したゲーム内メニューです。
パークを選択すると、そのパークに関するすべての情報を確認でき、好きな項目を変更可能
・Custom Skill Patch(アドオン)
Custom Skills Framework によって作成されたスキルツリーにパークを配置でき、バニラの
スキルツリーへ配置する場合と同じように扱えます。
・Ability Patch(アドオン)
パークの「Ability」タイプの効果によって付与される Spell / Ability を確認・変更できます。
これは、Ordinator の Iron Fist のような効果が利用している仕組みです。
さらに、ロードオーダー内に存在する、このタイプのパークを検索可能なカタログとして
表示できます。
※ ESP / ESL について
編集対象が既存のパークであれば、新しいESP/ESLは必要ありません。
つまり、どの MOD に含まれているパークであっても、既存パークを編集するだけなら、
その MOD 本体のファイルを変更することはありません。
ただし、ゼロから新しいパークを作成する場合は、そのパークを保存するための新規ESP/ESLが必要になります。
◆使い方
1. MCP を開きます。
一覧から Dynamic Perk Framework を選択します。
2. Perksタブを開きます。
ロードされている任意のプラグインからパークを入力または選択できます。
また、完全に新規のパークをゼロから作成することもできます。
3. 以下の項目を自由に編集します。
・Name — パーク名
・Description — 説明文
・Required Level — 必要レベル
・Tree Position — パークツリー上の位置
各軸を個別に指定でき、小数も使用可能です(例:1.6)
バニラのパークツリーとCustom Skills Frameworkのツリーの両方に対応。
・Requirements — パーク取得条件
どのパークを先に取得している必要があるかを設定できます。AND/OR論理にも対応。
・Effects — 効果
Entry Point効果を条件付きで追加・削除したり、Ability効果を設定できます。
Abilityでは、付与するSpellの追加・変更・解除が可能です。
4. Saveを押します。
設定したホットキー(デフォルト:=。Settingsから変更可能)を押すか、Skills / Perks
メニューを開き直すだけで変更が即座に適用されます。ゲームの再起動は必要ありません。
5. Custom Skills Framework のツリーにパークを配置する場合は、バニラのツリーと同じ Tree
ドロップダウンから目的のツリーを選択します。
アドオンによって追加されたツリーも同じ一覧に表示され、(via Custom Skill Patch)
という薄い表示が付きます。
6. 変更を取り消したくなった場合は、管理対象リストからそのパークを削除するだけです。
同じゲームセッション中であれば、変更前の状態へすべて戻せます。
復元されるのは以下の項目です。
・パーク名
・必要レベル
・説明文
・ツリー上の位置
バニラ
Custom Skills Framework
・効果
・条件
・変更した Ability の Spell
※ 1 つだけ完全には復元できないケースがあります。 詳細は「Limitations(制限事項)」を
参照してくださいSkyrim Special Edition Nexus, HDharder. 27 Aug 2026. Dynamic Perk Framework. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189660>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE Download ID:183427 Author:Thiago and Viny 2026-08-01 08:47 Version:1.0.0
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RATE: ★=35 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [MOD作成] [SKSEプラグイン] [DPF]

Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE
DPF - Dynamic Persistent Forms の再構築版
このMODは、Dynamic Forms Generator - DFG と組み合わせて使用することを前提に DPF を設計し直したバージョンで、DPF.esp が所有する安定した FormID を持つランタイムフォームを作成するための、SKSE プラグインと Papyrus/C++ API を提供します
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
元 MOD とは異なり、当 MOD はセーブ時のコールバック内に保存される完全なフォームレコードのシリアライズシステムには依存しません。新しい設計では、動的 FormID スロットのコンパクトなグローバルレジストリを採用します。
内容は以下に保存されます。
Data/SKSE/Plugins/DPF_Cache.bin
このレジストリには、以下の情報が記録されます。
・どのローカル FormID スロットが予約済みか
・そのスロットがどのフォームタイプに属するか
・(任意で)どの MOD またはスクリプトが、そのスロットをどのキーで管理しているか
これにより、システムの動作はより予測可能で一貫したものとなり、他の SKSE プラグインやPapyrus スクリプトからもより安全かつ扱いやすく利用できるようになっています。
詳細は Discripcion 又は以下を参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, Thiago and Viny. 1 Aug 2026. Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183427>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Reactive Markets Download ID:186295 Author:shazdeh2 2026-07-26 09:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=29 TAG: [ゲームシステム変更] [商人] [取引] [価格変更] [経済] [DPF] [SGF]

Reactive Markets
何を売買するかによって、将来の価格が変動します。
◆必要
・Dynamic Pricing Framework
・State Globals Framework
需要と供給によって物の価値が変化する、現実の経済システムをシミュレートします。
たとえば、ポーションを大量に売るとポーションの価値が下がり、以前ほど高く売れなくなります。価格を元に戻すには、再びポーションを購入して「需要」を発生させる必要があります。
・価格変動は、バニラの 「VendorItem」キーワードを使ってアイテムの種類ごとに個別に計算
・アイテムを1個売る/買うたびに、価格が0.01%ずつ変動
・価格の下落は、元の価格の50%まで
・価格の上昇は、元の価格の200%(2倍)まで
◇もう一つの要素
盗賊の隠れ家を制圧すると、そのホールドにいる商人に対して価格が+1%になるポジティブバフを獲得します。
※リーチの場合は、盗賊の隠れ家ではなくフォースウォーンの野営地が対象です。
おすすめの併用MOD
The Gilded Road - Economy Overhaul
このMODでは、
・その地域で何が入手できるか
・どのクエストを完了したか
・その商人との関係
などに応じて、個々のアイテムに異なる価格が設定されます。
これでついに、本格的な商人ロールプレイが可能になりますSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 26 Jul 2026. Reactive Markets. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186295>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Give Me A Discount Because I Am Your Leader - DPF Addon Download ID:167756 Author:kuroishitam 2025-12-22 18:34 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [価格変更] [経済] [商人] [派閥] [DPF] [アドオン] [NO-ESP]

Give Me A Discount Because I Am Your Leader - DPF Addon
DPF を使用して、プレイヤーがギルド/派閥のリーダーまたは英雄的立場にある場合、取引価格が 25% 安くなるように変更します。
派閥のリーダーや英雄になったのに、その派閥の商人から買い物をしても割引がないのは不思議だと思いませんか?このアドオンを使えば、自分の派閥の商人から他人と同じ価格で買わされることはもうありません。
以下の派閥に適用
・盗賊ギルド
・同胞団
・闇の一党
・ウィンターホールド大学
・ドーンガード
・吸血鬼
・帝国軍
・ストームクローク
特典を得るには該当する派閥クエストをすべて完了していることが条件です。
必要
Dynamic Pricing FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 22 Dec 2025. Give Me A Discount Because I Am Your Leader - DPF Addon. 22 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167756>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon Download ID:167628 Author:kuroishitam 2025-12-21 16:58 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [価格変更] [経済] [商人] [女性] [DPF] [アドオン] [ESPFE]

Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon
DPF フレームワークを使用したシンプルなアドオン
女性プレイヤーが同じ種族の男性商人と取引する際に、購入時の価格が 20% 安くなり、
売却時の価格が 20% 高くなるようにします。
必要
Dynamic Pricing FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 21 Dec 2025. Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167628>.[コメントを書く]
