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 [リソース・チュートリアル] State Globals Framework Download ID:185199 Author:shazdeh2 2026-07-31 03:27 Update! Version:1.0.0
RATE: =21 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [ステータス] [フレームワーク] [json] [SGF]
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State Globals Framework

設定可能な各種統計情報を収集し、それらをグローバル変数に格納して簡単に参照できるようにするフレームワーク

これにより、Perkやエンチャントをはじめとするさまざまな要素に、新たな可能性が生まれます

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks

デフォルトのグローバル変数
MODには、あらかじめいくつかの変数が用意されています。
さらに自身ですべてJSONで設定でき、値をいつ、どのタイミングで、どのように変化させるかまで自由に指定でき、非常に柔軟なカスタマイズが可能です。

デフォルトのグローバル変数では「戦闘ヒット」関連のものが以下の2種類に分けられています
連続ヒット
・同じ敵への攻撃回数をカウントします。
・別の敵を攻撃するとリセットされます。
コンボヒット
・同じ敵への攻撃回数をカウントします。
・何らかの攻撃で自分がダメージを受けるとリセットされます。

◆使用例
サンプルファイルには、ゲームに4種類のPerkを追加する例が含まれています。
・Brutal Fist
 素手攻撃を3回連続で当てるたびに、5倍のダメージを与えます。
 周囲に複数の敵がいる場合は、攻撃対象をノックバックさせます。
・Relentless Bash
 同じ敵に3回連続でBashを行うと、その敵が武器と盾を落とします。
・Battle Trance(片手武器・両手武器)
 ダメージを受けずに連続攻撃するとコンボが蓄積します。
 5ヒットでダメージが10%増加。
 以降、1ヒット追加するごとにボーナスが10%ずつ増加し、10ヒットで最大50%まで上昇します
 ダメージを受けるとコンボはリセットされます。
  • State Globals Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 31 Jul 2026. State Globals Framework. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185199>.

 [ゲームシステム変更] Adrenaline Download ID:186597 Author:shazdeh2 2026-07-30 06:18 Update! Version:1.0.1
RATE: =13 TAG: [SGF] [サバイバルモード] [ステータス強化] [ゲームシステム変更] [ESPFE]
Adrenaline Title画像

Adrenaline

■概要
サバイバルモード中、敵を倒すことで「Adrenaline」ランクが上昇し、
与えるダメージが増加するシステムを追加

■効果
・敵を5体倒すごとにAdrenalineが1ランク上昇
・1ランクごとに与ダメージが5%増加
・最大10ランク
・最大与ダメージ増加:50%

サバイバルモードが有効な場合のみ効果が発動

■ランク低下/リセット
・1時間眠るごとに2ランク低下
・ゲームをセーブすると0ランクへリセット

■互換性
・作者によると既存レコードを変更しないため全てのMODと互換性あり

■プラグイン形式
・ESPFE形式

必要条件
State Globals Framework
  • Adrenaline画像1
  • Adrenaline画像2
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 30 Jul 2026. Adrenaline. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186597>.
 [ゲームシステム変更] Reactive Markets Download ID:186295 Author:shazdeh2 2026-07-26 08:21 Version:1.0.0
RATE: =11 TAG: [ゲームシステム変更] [商人] [取引] [価格変更] [経済] [DPF] [SGF]
Reactive Markets Title画像

Reactive Markets

何を売買するかによって、将来の価格が変動します。

◆必要
Dynamic Pricing Framework
State Globals Framework

需要と供給によって物の価値が変化する、現実の経済システムをシミュレートします。
たとえば、ポーションを大量に売るとポーションの価値が下がり、以前ほど高く売れなくなります。価格を元に戻すには、再びポーションを購入して「需要」を発生させる必要があります。

・価格変動は、バニラの 「VendorItem」キーワードを使ってアイテムの種類ごとに個別に計算
・アイテムを1個売る/買うたびに、価格が0.01%ずつ変動
・価格の下落は、元の価格の50%まで
・価格の上昇は、元の価格の200%(2倍)まで

◇もう一つの要素
盗賊の隠れ家を制圧すると、そのホールドにいる商人に対して価格が+1%になるポジティブバフを獲得します。
※リーチの場合は、盗賊の隠れ家ではなくフォースウォーンの野営地が対象です。

おすすめの併用MOD
The Gilded Road - Economy Overhaul
このMODでは、
・その地域で何が入手できるか
・どのクエストを完了したか
・その商人との関係
などに応じて、個々のアイテムに異なる価格が設定されます。
これでついに、本格的な商人ロールプレイが可能になります
  • Reactive Markets画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 26 Jul 2026. Reactive Markets. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186295>.
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