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 [ゲームシステム変更] Adrenaline Download ID:186597 Author:shazdeh2 2026-08-13 10:30 Version:1.0.4
RATE: =49 TAG: [SGF] [サバイバルモード] [ステータス強化] [ゲームシステム変更] [ESPFE]
Adrenaline Title画像

Adrenaline

■概要
サバイバルモード中、敵を倒すことで「Adrenaline」ランクが上昇し、
与えるダメージが増加するシステムを追加

■効果
・敵を5体倒すごとにAdrenalineが1ランク上昇
・1ランクごとに与ダメージが5%増加
・最大10ランク
・最大与ダメージ増加:50%

サバイバルモードが有効な場合のみ効果が発動

■ランク低下/リセット
・1時間眠るごとに2ランク低下
・ゲームをセーブすると0ランクへリセット

■互換性
・作者によると既存レコードを変更しないため全てのMODと互換性あり

■プラグイン形式
・ESPFE形式

必要条件
State Globals Framework
  • Adrenaline画像1
  • Adrenaline画像2
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 13 Aug 2026. Adrenaline. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186597>.

 [リソース・チュートリアル] State Globals Framework Download ID:185199 Author:shazdeh2 2026-08-13 10:28 Version:1.0.9
RATE: =49 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [ステータス] [フレームワーク] [json] [SGF]
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State Globals Framework

設定可能な各種統計情報を収集し、それらをグローバル変数に格納して簡単に参照できるようにするフレームワーク

これにより、Perkやエンチャントをはじめとするさまざまな要素に、新たな可能性が生まれます

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks

デフォルトのグローバル変数
MODには、あらかじめいくつかの変数が用意されています。
さらに自身ですべてJSONで設定でき、値をいつ、どのタイミングで、どのように変化させるかまで自由に指定でき、非常に柔軟なカスタマイズが可能です。

デフォルトのグローバル変数では「戦闘ヒット」関連のものが以下の2種類に分けられています
連続ヒット
・同じ敵への攻撃回数をカウントします。
・別の敵を攻撃するとリセットされます。
コンボヒット
・同じ敵への攻撃回数をカウントします。
・何らかの攻撃で自分がダメージを受けるとリセットされます。

◆使用例
サンプルファイルには、ゲームに4種類のPerkを追加する例が含まれています。
・Brutal Fist
 素手攻撃を3回連続で当てるたびに、5倍のダメージを与えます。
 周囲に複数の敵がいる場合は、攻撃対象をノックバックさせます。
・Relentless Bash
 同じ敵に3回連続でBashを行うと、その敵が武器と盾を落とします。
・Battle Trance(片手武器・両手武器)
 ダメージを受けずに連続攻撃するとコンボが蓄積します。
 5ヒットでダメージが10%増加。
 以降、1ヒット追加するごとにボーナスが10%ずつ増加し、10ヒットで最大50%まで上昇します
 ダメージを受けるとコンボはリセットされます。
  • State Globals Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 13 Aug 2026. State Globals Framework. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185199>.
 [ゲームシステム変更] Reactive Markets Download ID:186295 Author:shazdeh2 2026-07-26 09:21 Version:1.0.0
RATE: =28 TAG: [ゲームシステム変更] [商人] [取引] [価格変更] [経済] [DPF] [SGF]
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Reactive Markets

何を売買するかによって、将来の価格が変動します。

◆必要
Dynamic Pricing Framework
State Globals Framework

需要と供給によって物の価値が変化する、現実の経済システムをシミュレートします。
たとえば、ポーションを大量に売るとポーションの価値が下がり、以前ほど高く売れなくなります。価格を元に戻すには、再びポーションを購入して「需要」を発生させる必要があります。

・価格変動は、バニラの 「VendorItem」キーワードを使ってアイテムの種類ごとに個別に計算
・アイテムを1個売る/買うたびに、価格が0.01%ずつ変動
・価格の下落は、元の価格の50%まで
・価格の上昇は、元の価格の200%(2倍)まで

◇もう一つの要素
盗賊の隠れ家を制圧すると、そのホールドにいる商人に対して価格が+1%になるポジティブバフを獲得します。
※リーチの場合は、盗賊の隠れ家ではなくフォースウォーンの野営地が対象です。

おすすめの併用MOD
The Gilded Road - Economy Overhaul
このMODでは、
・その地域で何が入手できるか
・どのクエストを完了したか
・その商人との関係
などに応じて、個々のアイテムに異なる価格が設定されます。
これでついに、本格的な商人ロールプレイが可能になります
  • Reactive Markets画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 26 Jul 2026. Reactive Markets. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186295>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Legendary Enchants Download ID:187111 Author:smacked2k 2026-08-06 15:11 Version:1.2
RATE: =10 TAG: [SGF] [装備追加] [防具追加] [アクセサリ] [装飾品]
Legendary Enchants Title画像

Legendary Enchants

■概要
「Path of Exile」などのARPGにあるユニーク装備のような特殊効果付き装備を31種類追加

■内容/特徴
・指輪、アミュレット、防具を追加
・特定のビルドや戦闘スタイルに特化した効果
・多くの装備は強力な効果と引き換えに欠点を持つ
・単体で過剰に強くならず、装備構成や能力値による工夫を重視
・一部の効果は同梱のSKSEプラグインで実際のダメージ値を取得

■指輪
・Ring of Storms     :攻撃時20%でチェインライトニング。全与ダメージ-50%
・Berserker's Band    :与ダメージ+40%、被ダメージ+100%
・Band of Reaping     :近接攻撃時、敵の減少体力に応じた確率で血の爆発
・Ring of the Frozen Grasp:近接攻撃を受けると確率で相手を凍結。移動/攻撃速度-10%
・Hollow Vessel      :最大マジカ+100%、魔法コスト-25%。最大体力-75%
・Culling Band      :体力30%未満の敵へ+50%ダメージ、70%以上の敵へ-25%
・Executioner's Vigor   :敵撃破時にスタミナ50%回復。最大スタミナ-20%
・Gambler's Gemstone   :攻撃ダメージがランダムで1~300%に変化
・Bloodbound Band     :攻撃/魔法ダメージの20%を吸収。その他の回復効果-75%
・Scalebreaker Signet   :説明がドラゴン文字で記され、効果は非公開
・Split Personality    :被ダメージの50%を体力より先にスタミナとマジカへ分散
・Azureweave Loop     :被ダメージの30%を3秒かけてマジカとして回収
・Alduin's Grasp     :体力30%未満で被ダメージ-30%

■アミュレット
・Fatebound Amulet
 ・最大スタミナ10ごとに回避率+1%(最大75%)
 ・最大体力10ごとに被ダメージ+1%
・Triune's Folly
 ・魔法効果+25%
 ・炎/冷気/雷撃耐性-50%
・Mark of Attrition
 ・同じ敵への連続攻撃ごとにダメージ+2%(最大100%)
 ・標的変更でリセット
・Sundered Ward
 ・耐性上限を75%から90%へ変更
 ・魔法/炎/冷気/雷撃/毒耐性-20
・Quickened Bone
 ・攻撃/移動速度+30%
 ・最大体力/スタミナ-50%
・Arcane Surge Talisman
 ・マジカ70%以上で魔法効果+40%
 ・魔法コスト+40%
・Ironpierce Amulet
 ・強攻撃が防御値を無視し、ダメージ+10%
 ・消費スタミナ+25%
・Gravebound Talisman
 ・魂を捕らえるとマジカ全回復
 ・最大マジカ-20%
・Martyr's Noose
 ・体力30%未満で体力回復を大幅強化
 ・30%以上では体力が常時減少
・Twinsoul Sigil
 ・被ダメージの50%を体力より先にマジカで受ける

※Twinsoul SigilとSplit Personalityは順番に処理され、完全なダメージ無効にはならない

■胴装備
・Timeworn Mantle
 ・被ダメージを3秒間に分割
 ・被ダメージ+15%
 ・分割ダメージでも死亡可能
・Death's Door
 ・体力30%到達後、5秒間被ダメージ-90%
 ・再発動まで60秒
 ・条件を満たす致命傷も無効化

■頭装備
・Duelist's Visage
 ・敵が1体なら与ダメージ+35%
 ・周囲に2体以上なら-35%
・High Roller's Crown
 ・クリティカル率+25%
 ・クリティカルごとに30秒間ダメージ+5%(最大50%)
 ・通常の攻撃ダメージ-25%

■手装備
・Relentless Gauntlets
 ・同じ敵への連続攻撃で攻撃/移動/詠唱速度+10%(最大40%)
 ・効果は3秒間持続し、標的変更でリセット
 ・すべての攻撃で最大体力の5%を消費

■足装備
・Anchor-Bound Waders:所持重量+250、移動速度-30%
・Deathrush Striders :体力30%未満で移動速度/与ダメージ+25%
・Wraithwalkers   :移動速度+20%、他キャラクターを通り抜け可能、ダッシュ不可

■入手方法
・ランダムなボスチェスト
・特定の商人
・強力または希少な敵
・装備のテーマに関連する敵からドロップ

クエスト、マップマーカー、全装備入りチェストはなし
低確率で入手する設計のため、1回のプレイですべて集めることは想定されていない

■配布方式
・SPIDとCIDを使用して実行時に配布
・レベルドリストを直接変更しない
・ほかの戦利品MODと競合しにくい

■互換性/バランス
・ESLフラグ付き
・バニラのレコードを変更せず、新規レコードのみ追加
・Simonrim基準で調整・テスト済みだが必須ではない
・固定値ではなくプレイヤーの能力値を基準に効果が変化
・多くの戦闘オーバーホール環境でも使用可能

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
powerofthree's Papyrus Extender
State Globals Framework
併用推奨
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
Description Framework
Container Item Distributor
オプション
Achievement Injector
Dynamic Inventory Icon Injector
Infinity UI
Inventory Interface Information Injector
Light Placer
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  • Legendary Enchants画像2
  • Legendary Enchants画像3
  • Legendary Enchants画像4
Skyrim Special Edition Nexus, smacked2k. 6 Aug 2026. Legendary Enchants. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187111>.
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