☆ Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae) [種族] ID:23223 Author:DrPharmDawg 2021-08-28 22:51 Version:5.2.5
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TAG: [種族] [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]
Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
RAEの目標は種族の選択をより重要なものとし、ゲーム全体を通して価値を持たせる事です。
そのため、以下の調整・変更が行われます。
・初期スキルとスキルブースト
スキル値は5から開始され
選択した種族の熟練(得意)スキルに応じた値が加算されます。
熟練スキルには3ランクあり、それぞれ+15、+10、+5加算されます。
またスキルの習得速度にもボーナスが与えられ
熟練スキルに応じ15%、10%、5% 早く習得できます。
・パッシブ能力とスケーリング
1日1回のパワーは削除され、2つのパッシブ能力に変換されます。
これによりNPCも同じ恩恵を受けられるようになります。
また、多くの能力は20レベル毎にスケールします。
例:Arcane Channelingで +10% されたマジカ回復は110%に。
さらにレベル20では120%、レベル40では130%
レベル60では140%、レベル80以上では150%となる。
例外:Highborn、各魔法スキルが25上昇するとマジカに+5。
・エルフ種族の名称変更
ハイエルフはアルトマー、ウッドエルフはボスマー
ダークエルフはダンマーと表記されます。
・種族毎に体力、マジカ、スタミナと、それらの再生率が調整される。
・初期可搬重量は、初期体力とスタミナに対応して変更される。
・種族の血による耐性(病気、毒、火、冷気、魔法など)の調整。
・アルトマー、ブレトン、ダンマー、インペリアルを除きスタート時の呪文を削除。
・考慮に値する欠点の追加(いずれかの属性に対する弱点や、特定の行動を苦手とする事)
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「アルトマー」
熟練スキル
・プライマリ:幻惑
・セカンダリ:付呪・回復
・ターシャリ:変性・召喚・破壊
ステータス
・体力(再生):85 (0.30)
・マジカ(再生):120 (2.00)
・スタミナ(再生):95 (3.00)
能力
・Altmer Blood:50% の病気耐性
・Arcane Channeling:+10% マジカ再生(+10% スケール)
・Highborn:+50マジカ、五つの魔法分野でスキルレベルが25上昇すると+5追加される
欠点
・Aetherial Balance:15% 魔法に弱くなる
初期呪文
鎮静・激昂
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「アルゴニアン」
熟練スキル
・プライマリ:開錠
・セカンダリ:軽装・スリ
・ターシャリ:変性・回復・隠密
ステータス
・体力(再生):100 (0.50)
・マジカ(再生):95 (1.00)
・スタミナ(再生):105 (3.00)
能力
・Argonian Blood:25% の病気・毒耐性
・Histskin:+10% 体力再生(+10% スケール)
・Wetlander:+水中呼吸、+二倍速水泳、鱗の皮膚により+10 防御値(+10 スケール)
欠点
・Coldblooded:20% 冷気に弱くなる
初期呪文
なし
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「ボスマー」
熟練スキル
・プライマリ:弓術
・セカンダリ:錬金・隠密
・ターシャリ:軽装・開錠・スリ
ステータス
・体力(再生):80 (0.35)
・マジカ(再生):100 (1.25)
・スタミナ(再生):120 (4.00)
能力
・Bosmer Blood:25% の病気・毒耐性
・Feral Cloak:森林地帯で隠密に+5(+5 スケール)
・Keen Eye:弓による攻撃は対象の防御値を 5% 無視する(+5% スケール)
欠点
・Physical Fragility:15% 両手武器の攻撃に弱くなる
初期呪文
なし
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「ブレトン」
熟練スキル
・プライマリ:召喚
・セカンダリ:変性・話術
・ターシャリ:錬金・幻惑・回復
ステータス
・体力(再生):100 (0.40)
・マジカ(再生):115 (1.75)
・スタミナ(再生):85 (2.50)
能力
・Breton Blood:25% の魔法耐性
・Aetherial Skin:詠唱中はさらに 5% の魔法耐性(+5% スケール)
・Connected Souls:使い魔はPCと共に成長する(スケール)
欠点
・Melee Inadequacy:ダガーを除く近接攻撃が 5% 弱くなる、防御の効果が 5% 弱くなる
初期呪文
使い魔召喚
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「ダンマー」
熟練スキル
・プライマリ:破壊
・セカンダリ:変性・幻惑
・ターシャリ:錬金・軽装・隠密
ステータス
・体力(再生):90 (0.40)
・マジカ(再生):110 (1.50)
・スタミナ(再生):100 (3.00)
能力
・Dunmer Blood:25% の炎耐性
・Ashborn Rage:人間種族に対して火属性呪文が 5% の追加ダメージ(+5% スケール)
・Rune Master:ルーンが 10% の追加ダメージ(+10% スケール)
欠点
・Lowborn Bias:話術に関する行動が 10% 困難になる(わいろ、脅迫、説得)
初期呪文
火炎・雷撃
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「インペリアル」
熟練スキル
・プライマリ:回復
・セカンダリ:防御・重装
・ターシャリ:破壊・付呪・片手武器
ステータス
・体力(再生):110 (0.40)
・マジカ(再生):105 (1.25)
・スタミナ(再生):85 (3.50)
能力
・Imperial Blood:25% の電撃耐性
・Agent of the Empire:売買価格が +5% 有利になる(+5% スケール)
・Disciplined Formation:+10% のよろめき耐性(+10% スケール)
欠点
・Climatic Frailty:10% 火炎と冷気に弱くなる
初期呪文
治癒
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「カジート」
熟練スキル
・プライマリ:隠密
・セカンダリ:開錠・スリ
・ターシャリ:錬金・弓術・片手武器
ステータス
・体力(再生):100 (0.45)
・マジカ(再生):90 (1.00)
・スタミナ(再生):110 (3.50)
能力
・Khajiit Blood:25% 冷気耐性
・Lacerating Claws:+3 素手ダメージ(+3 スケール)
・Natural Predator: +5% のスニーク時速度上昇および暗視効果(+5% スケール)
欠点
・Pyrophobic:20% 火炎に弱くなる
初期呪文
なし
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「ノルド」
熟練スキル
・プライマリ:両手武器
・セカンダリ:軽装・鍛冶
・ターシャリ:防御・片手武器・話術
ステータス
・体力(再生):115 (0.45)
・マジカ(再生):80 (0.75)
・スタミナ(再生):105 (4.00)
能力
・Nord Blood:25% の冷気耐性
・Grey Voice:5% 速いシャウトのクールダウン(+5% スケール)
・Northern Strength:+10 可搬重量(+10 スケール)
欠点
・Arcane Ineptitude:使用する呪文の効果・持続時間が 10% 減少
初期呪文
なし
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「オーク」
熟練スキル
・プライマリ:重装
・セカンダリ:防御・鍛冶
・ターシャリ:付呪・片手武器・両手武器
ステータス
・体力(再生):120 (0.50)
・マジカ(再生):85 (0.75)
・スタミナ(再生):95 (3.50)
能力
・Orc Blood:15% の火炎・冷気・電撃耐性
・Orsimer Smithing:重装と両手武器の強化が 5% 良好になる(+5% スケール)
・Sustaining Rage:戦闘時、体力とスタミナ再生が 5% 速くなる(+5% スケール)
欠点
・Graceless:開錠とスリが 15% 困難になる
初期呪文
なし
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「レッドガード」
熟練スキル
・プライマリ:片手武器
・セカンダリ:弓術・破壊
・ターシャリ:変性・防御・鍛冶
ステータス
・体力(再生):95 (0.40)
・マジカ(再生):85 (0.75)
・スタミナ(再生):115 (4.00)
能力
・Redguard Blood:50% の毒耐性
・Adrenaline Rush:+10% のスタミナ再生(+10% スケール)
・Efficient Arms:片手武器でのパワーアタック消費スタミナが 5% 減る(+5% スケール)
欠点
・Delicate Maneuvers:重装は 10% 効果が落ちる、両手武器は 10% 与えダメージが落ちる
初期呪文
なし
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互換性
RAEはPCの race records に変更を加える全てのMODと互換性がありません。
他の種族オーバーホールMODを含めて、そうしたMODを併用する場合はパッチが必要になります。
その代わりPC同様NPCも各種族の能力と調整を得る事ができます。
(RAEは種族オーバーホールMODです、他の種族オーバーホールとの互換性は考慮されていません)Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 28 Aug 2021. Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae). 7 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23223>.スポンサーリンク
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