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- ☆ [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:60888 Author:The Requiem Dungeon Masters 2025-02-23 22:58 Version:6.0.2
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RATE: ★=150 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [Requiem] [MCM対応]

Requiem - The Roleplaying Overhaul
“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”
Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。
◆公式
https://github.com/ProbablyManuel/req…
ブログ: https://probablymanuel.github.io/requ…
◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE)(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
◆必要ではないが強く推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Bug Fixes SSE
Dual Casting Fix
Scrambled Bugs
┗Script Effect Archetype Crash Fix(OPファイル)
┗Vendor Respawn Fix(OPファイル)
┗Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonを編集して、「Perk Entry Points 項目内の Apply Multiple Spells」「Power Attack Stamina」「Soul Gems: Black」をTrueに書き換える。デフォルトはFalse。
■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルを固定化。序盤では勝てない敵を避ける必要がある。
・山賊の悪漢、山賊の略奪者といった敵のレベルによる名称区別を排除し、「山賊」で統一。これにより同名で様々な強さの敵が混在するようになる。
・熊よりも狼が、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブが遭遇率が高いなど、世界観に合わせてレベルドリストを変更。
・戦利品もレベルに依存せず固定化。高品質のアイテムは希少になる。
・クエスト報酬はプレイヤーレベルに依存しない。
・罠のダメージはプレイヤーレベルに依存せず、バニラよりもダメージが高い。
■ 基本ステータス、スキル、能力(パーク)の変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得。(MCMから確認可能)
・スキルレベル増加による恩恵は減少し、能力を習得する重要性が増す。
・ほぼ全てのスキルツリーが変更され別物になる。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されない。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長する。
・初期ステータスは種族ボーナスによってかなりの差異がつけられる。
・最初から能力(パーク)ポイントを3つ所持しており、開始時点で選択する能力が重要になる。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキル経験値が上昇する。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各能力の説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てる。
・多くの能力はスキルレベルにより様々なボーナスが。
■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。腕の立つ射手は重鎧でない者なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧の特徴をより明確に。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCは降伏するとすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなり、"観察"のパワーを用いて生存させたまま所持品を奪えるようになります。
・物理盾や魔法の盾で、武器に付与された毒を防ぐことができます。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなる。
・適切な能力があれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加する。
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。魔闘士(バトルメイジ)としての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・能力を取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術スキルに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現す能力あり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。
■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置。
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることが可能。
・馬の速度は速くなり、鞍袋("観察"のパワーによりアクセス可能)が追加される。また、突進で敵を踏みつける攻撃が可能に。
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。動物は宝石やお金を持ち歩かない。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう。(MCMで切替可能)
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しない。魔法やポーションで回復しましょう。
・走行と水泳はスタミナをより消費する。
・疾病はより深刻な症状を引き起こす。
・鉱石と多くの錬金材料の採取量が増加。
・落下ダメージが増加し、多くの踏み床式トラップは不可視に。
・セルのリスポンにかかる時間が増加。(MCMで調整可能)
・ランダムなドラゴンの襲撃頻度が低下。(MCMで調整可能)
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるように。
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物を変更。
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人とは売買不可に。
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に。(MCMで調整可能)
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグを多数配置。
■ 各種クラフトの変更点
・超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的修正。付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみに。
・基本的な能力(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れない。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには適切な付呪の能力か、宮廷魔術師から買う専用の巻物を使う必要がある。
・鍛冶の能力を取得するには、能力ポイントの他に素材に合った教本を入手する必要がある。(MCMで切替可能)
・鍛冶スキルレベルが低いと武器防具の強化ができない。鍛冶スキルレベルを上げることで段階的に強化が可能な武器防具が増加。
・付呪に熟達すれば戦杖に呪文を吹き込み、魔法の杖を作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の材料にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作成可能。
■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的な能力がなければスリや開錠は不可能になる。
・世界中に多くの錠前が追加される。
・開錠は"開錠専門知識"という10段階の新たなパラメータで管理される。十分な値が無い場合、高難度の錠前は絶対に開錠できない。
・開錠専門知識は適切な能力を取得するか、薬で一時的に増加させることができる。
・ダンジョンタイプによって内部の宝箱の開錠難易度が概ね設定される。(山賊<ドラウグル<ドワーフ)
・十分な開錠スキルがある従者なら、ロックピックを消費して開錠してくれる。
・ほとんどの商人に専用の在庫金庫が配置され、高い開錠スキルがあるなら中身を奪える。
・スリの最大成功率は100%になる。
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになる。
・寝ている相手に対しての不意打ちは致命的になる。
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になる。
■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムモデルが数多く追加。
・ほとんどのアーティファクトは、伝承に沿うようにその効果を変更。
・幾つかのアイテムには能力低下や即死などの様々な呪いが掛けられている。条件を満たせば解呪できる。
・薬の効果は基本的に累積せず持続効果になるなど、内容をほぼ変更。
・お金に重さが設定される。持ち物に追加される小銭入れで確認可能。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定される。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材は食中毒を引き起こす。
・調理された食べ物は非戦闘時ならば長時間のバフを与える。
・多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更。
■ その他
・巻物の効果を通常より有効性の高い内容に変更。
・近接攻撃で強化魔法を解除可能。
・各種族の能力や特性により多くの差異を設けて多様化。アルトマーとブレトンは能力無しでも武器への魂石充填ができたりと、ゲーム内で明示の無い特徴もあるので注意。
・敵は体力が下がると逃げ出すことが多く、特に逃げ出した人間はしばらく敵対が解除される。この状態で対象に「観察」のパワーを用いると殺さずに所持品を奪うことが可能。(MCMで切替可能)
・戦闘時は頻繁に攻撃する/防御する/回復薬、毒を使用する。
・ランダムな吸血鬼の襲撃は停止。(MCMで切替可能)
・サークレットと仮面がフード付きローブと一緒に装備できるようになる。
変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。
■クリエーションクラブコンテンツの統合に関して
CCコンテンツを統合するかどうかはFOMOD形式で選択可能ですが、統合する場合は以下が『全て』必要になります。個別に選択しての導入はできません。
・Alternative Armors シリーズ15種
(Daedric Mail、Daedric Plate、Dragon Plate、Dragonscale、Dwarven Mail、Dwarven Plate、Ebony Plate、Elven Hunter、Iron、Leather、Orcish Plate、Orcish Scaled、Silver、Stalhrim Fur、Steel Soldier)
・Vigil Enforcer Armor Set
・Spell Knight Armor
・Redguard Elite Armaments
・Netch Leather Armor
・Horse Armor (Elven / Steel のどちらも)
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
・Ghosts of the Tribunal
・Wild Horses
┗馬の鞍を買うを選択すると「もちろんだ」と言われて会話が終了するのを修正したい場合、日本語版String置き換え用に必要。Japanese translation AE updateを用いてもOK。
これ以外のコンテンツ、例えば「Saints & Seducers」などはサポートされていないため、それらを無視する、もしくは第三者制作のパッチを使用することを作者は推奨しています。
(Trad - AE Saints and Seducers - Rare Curios - Requiem Patchなど)
■ DLC3:Dragonbornの扱いについて
・長らく未対応でしたが、Version:6.0.0より公式サポートされました。
・Version:5.4.5以前を使用する場合は後述する別作者のMODを使用できます。
■ Dragonbornパッチ および関連拡張MOD
・Requiem - Dragonborn Patch
更新が途絶えており、Version:5.4.5との併用でも設定齟齬が生じる箇所あり。
・Requiem - More Unique Enemies
スカイリムおよびソルスセイムにユニークボスを追加。V5.4.5以降ならDBパッチ不要。
・Requiem Dragonborn Remade
ソルスセイムにオリジナルアイテム、ボスなどを追加。DBパッチ必須。
■ その他MODとのパッチ(一部)
・Requiem Patch Central
公式パッチ集。現在43のパッチあり。 Requiem v5.0以降専用。
・Requiem - WACCF CCOR ACE Patches
・Requiem - Legacy of the Dragonborn (DBパッチ必須)
・Requiem-Missives_extended_patch
■ 拡張MOD
・Requiem - Minor Arcana
複数のモジュールから成る拡張版。本家作者が更新中。
・Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
バランス調整を主体にユニークな要素を多数追加する拡張版。
・Requiem - small tweaks SE
戦闘やNPC設定などをバランス調整。
・Requiem - Special Feats
ユニークな能力を追加。
・3BFTweaks Weapon and Armor Insight
隠された鎧の特性を UI に表示
■推奨MOD
・moreHUD Inventory Edition
Requiemはアイテムの説明文が長いので、視認性向上のために導入推奨。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 23 Feb 2025. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888>.[コメントを読む(89)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] LoreRim - The Modern Roleplaying Modlist Download ID:112590 Author:biggieboss 2026-06-09 06:38 Version:4.5.3
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [Wabbajack] [ロアフレンドリー] [MODリスト] [MCO] [Requiem]

LoreRim - The Modern Roleplaying Modlist
■必須
Skyrim Anniversary Edition (AE)およびCreation Clubコンテンツ一式 ・Creation Kit
■ LoreRim 概要(2025年版)
・近代的アクション×Requiem系ロールプレイを融合した大型MODリスト
・戦闘、ビジュアル、クエスト、世界観を全面刷新
・Wabbajack対応・フル自動インストール
・都市拡張、新天地、大型クエスト多数収録
______________________________________________________________________________________
◆ 近代的な戦闘・アニメーション・ゲームプレイ
以下のMOD群により、三人称・一人称の両方で洗練された戦闘体験を実現しています。
・Attack - MCO-DXP(fork)
・Chocolate Poise
・Stances
・Precision
・SCAR 2
・Combat Pathing Revolution
一人称視点でも専用スタンスや独自メカニクスを実装。
派手すぎる要素は抑え、Rapid Bow Combo などのMODにはパーク制限を設定し、
序盤から強くなりすぎないようバランス調整を行っています。
▶ コンセプト:
「攻撃の重み」を重視し、一撃一撃に意味を持たせた戦闘設計
______________________________________________________________________________________
◆ ビジュアル・雰囲気・世界観
数百に及ぶグラフィックMODから、テクスチャとメッシュを厳選。
都市や街はより大規模かつ自然に拡張され、すべてのホールドが
独自性と多様性を感じられるよう調整されています。
採用MOD例:
・Vanaheimr Landscapes & Caves
・NAT3 Weather
・Lux シリーズ
・複数の ENB プリセット
これらにより、ライティング・天候・地形・屋内外の雰囲気が一新され、
かつてない没入感と一貫した世界観を実現しています。
▶ 体験できる要素:
・探索
・釣り
・キャンプ
・動物との触れ合い
・吟遊詩人としての活動
Skyrim の世界は、自由度と双方向性に満ちた舞台へと進化します。
______________________________________________________________________________________
◆ 新たな装備・魔法
あらゆるプレイスタイルに対応する新装備と新システムを収録しています。
▶ ステルス・軽装向け:
・多数の軽装防具
・弓の新メカニクス
・投げナイフなどのサブウェポン
▶ 戦術的要素:
・錬金オイルによる一時的な武器強化
・スモークボム、爆弾を使った立ち回り
▶ 魔法使い向け:
・Apocalypse - Magic of Skyrim
・Triumvirate - Mage Archetypes
・Requiem - Magic Redone
・「Kittytail」氏の魔法MOD - Nexusリンク https://www.nexusmods.com/profile/Kit…
▶ 近接・武器重視キャラクター向け:
・槍
・投槍
・パイク
・ハルバード
・刀
・短刀
・ショートソード
さらに、各種族向けの防具拡張は NPC にも配布され、
クラフト前提に感じさせない自然な装備環境を実現しています。
______________________________________________________________________________________
◆ クエスト・新天地・ロールプレイ
「ロールプレイ重視」という Requiem の理念を、さらに拡張しています。
・未収録だった数百に及ぶ新たな NPC 会話を追加
・バニラのクエストも可能な限り改修・拡張
特に以下の勢力・組織に重点を置いて調整されています:
・同胞団
・ウィンターホールド大学
・盗賊ギルド
・闇の一党
・吟遊詩人の大学
▶ 大型クエスト・新天地 MOD:
・The Gray Cowl of Nocturnal - 10th anniversary
・Project AHO
・SIRENROOT - Deluge of Deceit
・Clockwork (SSE)
いずれも DLC 規模のボリュームを誇り、
長時間にわたる世界観重視の冒険が楽しめます。
これらすべてのクエストは、ビジュアルとゲームプレイの両面で
最適な体験となるよう統合・調整・パッチが施されています。
______________________________________________________________________________________
■ パフォーマンス・動作要件・安定性
快適で安定したプレイを実現するため、
手作業による最適化とバグ修正が徹底的に行われています。
・FPS 向上に寄与しない高ポリゴンメッシュは個別に精査
・テクスチャサイズは実際の使用状況に基づいて選定
さらに、
・描画負荷を抑えるための環境カスタム編集
・VRAM 最適化を目的とした数百ファイルの BSA 化
を実施しています。
問題が発生した場合には、Discord サーバーでのサポートも用意されています。
______________________________________________________________________________________
■ 導入要件(全プロファイル共通)
① Steam版 Skyrim Anniversary Edition
(正規版/英語設定/最新版)
② 最新の Visual C++ および .NET Runtime
(インストール済みでも再確認推奨/公式サイトにリンクあり)
③ ページファイル設定:40GB
(公式サイトに設定手順サイトのリンクあり)
④ 空き容量 合計 600GB(SSD必須)
・ダウンロード用:250GB
・インストール用:350GB
⑤ メモリ:16GB
⑥ CPU:第11世代 Intel i7 以上
または同等性能の AMD CPU(推奨)
⑦ GPU VRAM(GPUにより前後)
・Ultra:約16GB
・Default:約10GB
詳しくはこちらの公式サイト「https://www.lorerim.com/read-me」で確認できます
______________________________________________________________________________________
■ 補足情報
▶ #4さんが貼られた、有志による DSD 翻訳のリンクもこちらに載せておきます:
LoreRim - Japanese Plugin Translation
▶ コントローラー設定は下記動画を参考にしてみてください:
https://www.youtube.com/watch?v=FOBci…
______________________________________________________________________________________Skyrim Special Edition Nexus, biggieboss. 9 Jun 2026. LoreRim - The Modern Roleplaying Modlist. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112590>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Authoria - Requiem Reforged - A Wabbajack Modlist Download ID:170235 Author:Heisen-Jbish-Aaron 2026-06-09 08:33 Version:1.5
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RATE: ★=62 TAG: [MODリスト] [Wabbajack] [LOTD] [Requiem] [ENB] [SeasonsOfSkyrim]

Authoria - Requiem Reforged - A Wabbajack Modlist
『Authoria - Requiem Reforged』は、『Requiem』を核としたSFW対応の『Skyrim』用MODリストであり、『Unfrozen』を含む『Seasons』との完全な統合を実現しています。
自然、自由、そして刻々と変化する世界のバランスを軸に据えた本作は、視覚的に豊かで、ゲームプレイの難易度も高い体験を提供し、生存と享楽が共存する世界を描き出します。
広大な風景や都市の全面的な刷新、季節に応じた世界のバランス調整、そして厳選されたコンテンツやゲームプレイ拡張により、このリストは『Skyrim』を生き生きとした荒野へと変貌させます。夏は美しく、冬は過酷で、準備不足の者には容赦のない世界です。Skyrim Special Edition Nexus, Heisen-Jbish-Aaron. 9 Jun 2026. Authoria - Requiem Reforged - A Wabbajack Modlist. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170235>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Shadow Clone on Self - Standalone Spell - Compatible with Requiem Download ID:139138 Author:MadAborModding 2025-01-17 02:37 Version:2.2
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RATE: ★=35 TAG: [魔法追加] [召喚魔法] [分身] [Requiem]

Shadow Clone on Self - Standalone Spell - Compatible with Requiem
プレイヤーが分身の術を唱える事ができるようになります。
必要
Requiem - Magic Redone
・召喚された分身はプレイヤーと等しいステータスを持ち、装備している鎧を着用する。
・呪文を唱えたときに術者の右手にあった呪文または武器を装備する。
・呪文を強化すると、術者が装備したシャウトも利用できるようになる。
・この呪文は影の魔法のパークからも恩恵を受けるため、パークを持っている場合は同時
に 2 つの分身を召喚できる。Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 17 Jan 2025. Shadow Clone on Self - Standalone Spell - Compatible with Requiem. 15 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139138>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - Attack Stamina SKSE Download ID:174291 Author:Magink 2026-03-18 13:32 Version:1
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RATE: ★=33 TAG: [戦闘] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更] [SKSE] [Requiem]

Requiem - Attack Stamina SKSE
■概要
Requiemの攻撃スタミナシステムをSKSE版として再現
■変更内容
・攻撃時のスタミナ消費
・ジャンプ時のスタミナ消費
■変更してない部分
・走行時のスタミナペナルティ
・水泳時のスタミナペナルティ
■未実装要素
未熟な重装備時の魔法ペナルティ
■今後予定
「MassEffectArmor」の変換に挑戦中
必要条件
Requiem - The Roleplaying OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 18 Mar 2026. Requiem - Attack Stamina SKSE. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174291>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FTweaks Skill Increase Menu Download ID:124253 Author:shazdeh2 2025-05-30 06:15 Version:1.0.11
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RATE: ★=26 TAG: [3Tweaks] [Requiem] [UI] [日本語化対応]

FTweaks Skill Increase Menu
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) のレベルアップ時メニューを使いやすくする。
通常ではカテゴリ選択→ポイント使用と二段階の手順を踏む必要がある3BTFのレベルアップを簡略化。ポイントを確認しながらレベルアップできるようになる。
複数スキルの一括レベルアップにも対応。
以下公式
このMODは、スキル増加パワー使用時のメニューを置き換え、UXを向上させます。すべてのスキルが整理され、ポイントの割り当てコストを確認できます。FTweakのMCMオプション(プログレッシブレベルアップ、グレーターポーションシステムの無効化、スキルコストの乗数など)はすべてサポートされています。
マウス、キーボード、コントローラーに対応しています。上下矢印キーでナビゲートし、左右矢印キーでポイントを割り当てます。
このメニューには、「.」(ドット)キーでもアクセスできます。「/」キーでPerksメニューが開くようにフィットすると思いますが、MCMメニューで変更できます。さらに簡単にアクセスするには、FTweaks Skill Menu Shortcut MODをインストールして、Perksメニューを開くとスキルメニューも開くようにすることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-03-08 20:04:27 657B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 30 May 2025. FTweaks Skill Increase Menu. 14 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124253>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [オーバーホール] Requiem - Minor Arcana Download ID:61342 Author:Axonis et al 2025-03-15 23:25 Version:2.8.0
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [Requiem] [パッチ] [日本語化対応]

Requiem - Minor Arcana
Requiem - The Roleplaying Overhaul のバランス調整MOD。
Requiem作者のProbablyManuel氏が手掛けているため、本家との融和性が高く更新も早い。
3つのモジュールから選択可能。
◆必要
Requiem - The Roleplaying Overhaul V6.0.2
◆ Civil War モジュール
・内戦関連のNPCの性能や種類、持ち物などを変更する。
・ストームクロークの魔術師が追加されたり、魔闘士が魔闘士らしい性能を持つなど。
・派閥の鎧や武器を強化したり特殊効果を追加して、プレイヤーの着用して内戦に参加する意味を大きくする。
◆ Forsworn モジュール
・フォースウォーンを強化し、山賊とは違う中級帯の強敵として生まれ変わらせる。
・より良いPerkや装備、固有のダメージ耐性を持つようになる。
・帝国軍やストームクロークよりも強くなり、さらには彼らの持つ武器がデイドラ武器以上の数値を持つことがある。ロアやバランスに重きを置くプレイヤーは注意するようにとのこと。
◆ Roleplaying モジュール
・NPC、Perk、クエストなど様々な変更を集約した、調整点が一番多いモジュール。
・ゴーバッシュ、ウスガルド、イリア、ボルガク、ゴルディール、アラネアを強化。レベル制限もなく、アラネアは結婚も可能。ただしこれらの人物を従者にするための条件(説得や殴り合いを含む)はより難しくなっているか、元々難しい。
・トレヴァの監視所の登場人物を強化。ブリュリドは強かな魔闘士となる。
・「戦闘中行方不明」のクエストはその難度に合わせ、発生時期などが調整される。
・片手武器のPerkが素手ダメージに影響するようになり、素手用Perkも追加。
・雇いの悪漢は、盗みを持ち主に見られたときにだけ発生するようになる。ただし執拗に追跡し、頻繁に発生する。
・バルバスはプレイヤーに追従してどこまでも行ってくれなくなる。関係のないダンジョンに移動すると、バルバスはクラヴィカスの像まで歩いて戻る。
・落石罠のダメージが減少。これは転がり終わった石の上に敵をおびき寄せて倒すのを防ぐため。
・一部の罠のダメージは上昇。特にポイズンブルームによる毒罠には注意。
・ドーンガードクエストはプレイヤーレベル30時点でのデュラックの訪問か、砦への直接訪問によって始まるように。衛兵などの呟きから始まったりはしない。
・ドレラスの小屋を略奪できる。バニラでは盗み扱いになってしまった。
・吸血鬼の遺灰は体力350以下のキャラクターを即死させるのではなく、10%の確率でサングイネア吸血症を誘発しつつ、ゆっくりと体力を減少させる。
・購入可能な馬の性能を調整。
などなど。その他にも細かい調整多数。詳しくはDescriptionへ。
※以前存在した「Vigilants of Stendarr モジュール」はRequiem v5.2.0から本体に含まれている。ステンダールの番人強化関連。
Requiem4.0.2用のLEと非公式SE版の翻訳はこちら↓
[Skyrim]Requiem - Minor Arcana (Requiem 4.0)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Axonis et al. 16 Mar 2025. Requiem - Minor Arcana. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61342>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] GhoulSmashers 3BFTweaks Patches and Tweaks Download ID:133874 Author:GhoulSmasher 2026-04-08 09:08 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [パッチ] [Requiem] [3tweaks]

GhoulSmashers 3BFTweaks Patches and Tweaks
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) の小さな修正パッチ集。
非戦闘時のスタミナ消費をゼロにする「Out of Combat Stamina」のようなQOL系から、「Believable Bound Weapons Consistency」のようなメッシュ置き換えまで幅広くカバー。Skyrim Special Edition Nexus, GhoulSmasher. 8 Apr 2026. GhoulSmashers 3BFTweaks Patches and Tweaks. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133874>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Requiem - More Unique Enemies Download ID:74739 Author:GhoulSmasher 2025-06-14 07:17 Version:2.0
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RATE: ★=24 TAG: [Requiem] [パッチ] [敵追加] [3Tweaks] [日本語化対応]

Requiem - More Unique Enemies
Requiem - The Roleplaying Overhaulにユニークな敵を追加するMOD。
※現在30種追加。
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
Requiem - Minor Arcana
Requiem - small tweaks SE
Requiem for a Knave - Gameplay Tweaks and Patch Collection for Requiem
などと完全に互換性があるとのこと。
インストール後は必ず Reqtificator を実行する。
■必要
・Requiem - The Roleplaying Overhaul v5.4.5+
(DragonbornがサポートされたRequiem v6.0.0以降も使用可能)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GhoulSmasher. 14 Jun 2025. Requiem - More Unique Enemies. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74739>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Requiem - Noxcrab's Tweaks Download ID:42591 Author:Noxcrab 2026-06-08 21:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [Requiem] [バランス調整] [付呪] [日本語化対応]

Requiem - Noxcrab's Tweaks
Noxcrab氏によるRequiem - The Roleplaying OverhaulのTweak集です。
詳細はNexusのDescription及びArticlesを参照してください。
◆概要
・Alchemy Redone (0.2)
錬金術スキルを調整し、薬の効果をより理解しやすいように再構成。
Descに調整後の薬の効果の表へのリンク有り。
・Basic Hunting (0.2)
シンプルな狩猟要素を追加し、アクセサリー作成も可能。
・Birthsigns Redone (0.3)
大立石の効果を変更し、星座(Birthsigns)システムとして再構築。
・Races Redone (0.3)
人種に応じたスキルボーナスやマジカの回復量、身長など多岐に渡る調整。
・Resist and Regen Tweak (0.3.1)
一部の強力な自動回復とレジスト値の調整。
・Stealth Redone (0.3)
ステルス系のスキルを再構築して、スニーク中の速度上昇などのボーナスを追加。
・Toggle Enchantment (0.2)
追加されたパワーで武器の付呪を一時的に無効に出来る。
・Weapons and Armor Redone (WAR) (0.6)
コンバットスキルや武器、防具を再構築し、鍛冶スキルと武器を追加。
◆注記
・Illusion Redoneの最新版は Requiem - Magic Redone に統合されました。
・Craftable Itemsは更新を停止していますが、Weapons and Armor Redoneなどにその機能を統合することを計画しています。
・Weapons and Armor Redoneは Requiem - Dragonborn Patch をマスターに指定しています。WAR 0.6以降では、当該パッチによる武器・防具の変更を、最新のRequiemに準拠するように戻しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 8 Jun 2026. Requiem - Noxcrab's Tweaks. 20 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42591>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Sexier Vanilla - Creation Club Download ID:67998 Author:StinkyAegis 2022-12-24 12:58 Version:1.6
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RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [WACCF] [Requiem] [CreationClub] [CC] [装備] [LL]

Sexier Vanilla - Creation Club
存在が浮きがちなクリエーションクラブのコンテンツをskyrim世界に馴染ませることを目的としたModです。テクスチャ改善を含みます。
Immersive Sounds - Compendium
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Requiem - The Roleplaying Overhaulに対応
詳しくはDESCRIPTIONを確認してください。
Sexier Vanilla - Creation Club Armors
クリエーションクラブの鎧をレベルリストに統合
クリエーションクラブが行っていたクエスト、セル編集、配布スクリプトを削除
付呪された装備を追加、装備名を変更、ユニークアイテムの見た目を置き換え
一部NPCにクリエイションクラブの装備を配布等
Beyond Skyrim - Bruma SE対応バッチあり
Sexier Vanilla - Civil War Champions
内戦の勇者を改変
クエスト、セル編集、配布スクリプトを削除
装備名を変更、鎧を帝国軍とストームクローク双方に配布
Sexier Vanilla - Nordic Jewelry
ノルドの宝飾品の改変
新しい装飾品を付呪版含めて適切なレベルリストに追加
スタルリムの新鉱脈クエスト終了後に作成可能
魔術師のサークレットの見た目を置き換え
互換性は高めとの作者のコメント
Sexier Vanilla - Rare Curios
希少な珍品を改変
錬金材料の効果を調整、適切なレベルリストに追加等
材料は強力ですが希少になりました。
Sexier Vanilla - Saturalia
サチュラリアのホリデーパックを改変
アグレイン・ペリヴァルを強化等Skyrim Special Edition Nexus, StinkyAegis. 24 Dec 2022. Sexier Vanilla - Creation Club. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67998>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Download ID:44044 Author:ANoobInDisguise and Requiem Community 2026-03-19 09:32 Version:5.1
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RATE: ★=22 G=4 TAG: [Requiem] [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア] [Hardcore] [日本語化対応] [USSEP] [3Tweaks]

Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
更新が途絶えてしまったRequiem - 3Tweaksを4.0.2に対応させ、さらに独自のオーバーホールを行った拡張版。Requiem 6.0以降にも対応。
■簡単な内容
Requiem の戦闘、魔法、強化や弱体など調整多数。
最序盤の難易度は本家よりやや高め。
宝箱やドロップ、クエスト達成報酬で入手出来る洞察の霊薬(potions of insight)を使用することで、スキルレベルを上げていく。
本家では定番だった鉄のダガーやポーション量産などによるレベリングはできず、地道に敵を倒したり宝箱を探す必要がある。その代わりに反復作業は不要で、クエスト・探索・戦闘をやっていればモリモリとスキルレベルを上げられる。
防御でノックダウン、毒、病気を防げる。
鍛冶スキルによる武器特性付与や、デイドラの祝福の追加などもあり。
星座、祝福はニューゲーム開始時に追加されるパワーからその場で選ぶ方式。
ドラゴンボーンクエストは「アルドゥインの壁」終了後に開始。
競合の当たり判定が異常にデカいMODのため、メインのプロファイルとは分けることを推奨。
NPCの服装などもRequiem for the Indifferent.espが問答無用で上書きする。
Nemesisによるモーション変更も上書きしてしまうためロード順に注意。
詳しくは
https://sites.google.com/view/3bftwea…
だが、内容はだいぶ古いので注意。
◆ 必要なもの
・Requiem - The Roleplaying Overhaul v6.0.2
(無料CCコンテンツ4種も必須ですが、サバイバルモードは無効化されるようです)
・Requiem - Dragonborn Patch(Requiemv5.4.5以前使用の場合)
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(自環境に合うバージョン)
◆以下は推奨で、無くても安全にプレイ出来る
・Scrambled Bugs
[ Poison Resistance ]を有効にする。新規の毒を正しく機能させたいなら。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
洞察の霊薬(薄い)ドロップを正確に。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
新規の二刀流パークを機能させるなら実行。
◆あると便利なもの
・FTweaks Skill Increase Menu(レベルアップメニュー改善)
・moreHUD Inventory Edition(アイテム説明欄拡大)
・moreHUD SE
・GhoulSmashers 3BFTweaks Patches and Tweaks(非戦闘時スタミナ消費ゼロ)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ANoobInDisguise and Requiem Community. 19 Mar 2026. Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44044>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Requiem - Magic Redone Download ID:59302 Author:Noxcrab 2025-10-26 18:31 Version:1.1.0
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [魔法] [Requiem] [オーバーホール] [日本語化対応]

Requiem - Magic Redone
[ Modの説明 ]
Requiem - Magic Redoneは、Requiemの魔法を全面的に見直し、数百の呪文と新しいパークを追加します。
5つの魔法の学派のすべての呪文は、自然な進行とゲームプレイを提供するために、共通のルールに基づいてバランス調整が行われています。強力すぎるとみなされた呪文は調整され、新しい呪文は既存の呪文を考慮してバランスが取られています。上位層でのみ使用可能だった呪文の中には、下位層では弱いバージョンがあり、その逆もあります。これにより、各呪文の効果はゲーム全体を通じてアクセスでき、有用であり続けることができます。ほとんどの呪文は、各スキルにそれぞれの特典がある呪文効果によって分類されており、より深く没入感のあるキャラクター構築が可能です。
呪文は伝承に配慮して設計されており、その多くは以前のElder ScrollsシリーズのゲームからRequiemの世界に合わせて修正された呪文効果、または伝承によって可能であると想定された呪文効果を復活させています。魔法をシンプルでわかりやすく保ちながら、楽しく興味深いものにするために、複雑すぎるメカニズムを持った呪文は避けました。Requiemの命名規則を使用する呪文は、バニラ スタイルに戻されます。
全体的な魔法にも変更が加えられています。Requiemの幻惑のメカニズムは、幻惑がより自然にゲームに合うように完全に作り直されました。巻物と杖は、強度とコストに関してMagic Redoneのルールを適用します。バニラ/Requiemの付呪は、ゲームプレイのバランスに合うように変更されました。
[ 主な特徴 ]
・呪文の強さ、コスト、詠唱時間は、各魔法学派間のより自然な進行とバランス、および各詠唱タイプの乗数(接触、集中、狙いを定めた爆発など)のための普遍的なルールに則って再調整されました。
・巻物と杖は、基本呪文とティア乗数、付呪スキルに関連する杖/巻物作成メカニズムに基づいて再調整されました。
・以前のElder Scrollsシリーズのゲームからの呪文効果を戻し、Requiemの世界に適合するようにバランス調整および変更されました。
・Elder Scrollsシリーズのゲームや伝承で見られるような、伝承に即した新しい呪文。
・呪文の伝承に即した名前と一般的な名前の混合。
・1つの呪文書を読むときに一緒に覚えられる、自分/対象に唱える呪文のバリアント(自己/対象、オークフレッシュなど)
・特定のスキルと呪文のセットに基づいてキャラクタービルドを具体化する新しいパーク。
・より良いゲームプレイバランスのために、バニラの付呪の調整および変更。
・魔法に関するさまざまなバランス変更。
[ インストールと互換性 ]
■インストール
・初めてのインストールにはニューゲームが必須であり、メカニズムを機能させるにはReqtificatorを実行する必要があります。
・Requiem.espとFozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp(オプションのDLCパッチ)の後にロードします。
・Requiem for the Indifferent.espのすぐ下にRequiem - MR Bound Armor Fix.espをロードします。
・Reqtificatorを初めて実行する場合は、実行前にRequiem - MR Bound Armor Fix.espを無効にし、Requiem for the Indifferent.espが生成された後、有効にします。
■互換性
・一致するバージョンのRequiemが必要です - 各バージョンのファイルの説明を確認してください。
・3TweaksなどのRequiemベースの主要なオーバーホールとは互換性がありません。
・Requiem - Expanded GrimoireなどのRequiemの他の魔法MODとは互換性がありません。
・下記のMODに関しても互換性の記載がNexusにありますので、ご確認ください。
Audio Overhaul
Papyrus Tweaks NG
Requiem - Alchemy Redone
Requiem - Unarmed Combat Enhancer
Better Telekinesis, Cutting Room Floor, Frostfall, Requiem - Small Tweaks, Requiem - Special Feats
Honed Metal2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 26 Oct 2025. Requiem - Magic Redone. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59302>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - small tweaks SE Download ID:42633 Author:Sunny333456 2026-03-09 20:45 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [Requiem] [バランス調整] [パッチ] [日本語化対応]

Requiem - small tweaks SE
Requiem - The Roleplaying Overhaulにおけるいくつかの修正・改善・調整。
各機能はespが分かれているので、好みのものだけ導入することもできます。
高難度化する要素が多いので、Requiem経験者向けと言えるでしょう。
====================================================================
◇Knockdown tweak ノックダウン(転倒)攻撃の調整
・中型のサーベルキャットが転倒攻撃してくるのに、大型のドワーフ・センチュリオンがしてこない不自然さを修正。ほとんどの巨大な敵に転倒攻撃を追加。
・敵の転倒攻撃によるストレス過多を防ぐため、そのほとんどを防御可能に。
・防御100のPerkがあれば「揺るぎ無き力」が防御可能。
・アストリッドや"stunning precision"Perk持ちの麻痺攻撃も防御、魔法の盾、stamina II付呪で防げる。
◇General NPC tweaks 一部NPCの調整
・ヴェルミーナの信徒に比べて弱すぎるオークの侵略者、言い伝えに比べて弱すぎる赤鷲など多数の敵NPCを調整。
・商人の売買品をその人物の背景に沿って調整。ファレンガーがドラゴンの骨と鱗を買い取る、エオルンドが高品質な鎧を売るなど。
・多くのフォロワーのPerk、得意武器を調整。各地の傭兵や同胞団など。
◇VampireCollection 敵吸血鬼の調整
・吸血鬼がゲーム中~終盤におけるより相応しい敵となるように調整。
・カジートの吸血鬼、剣と盾で戦う吸血鬼など種族とクラスを拡張。
・Dawnguardクエスト序盤は黒檀吸血鬼が登場しない。クエストラインを進めると徐々に難度が上がり黒檀吸血鬼も出現するように調整。主人公を超強化してからDawnguardクエストを始める必要性はない。
・黒檀吸血鬼の出現確率を減少。
・一方で"Fortify health II"で防げる吸血鬼の吸収攻撃の割合を100→75%に減少。また、ハルコンなどの特別な吸血鬼はオリジナルより強大に。
◇Alduin redone アルドゥインの調整
・ソウル・ケルンからアンデッドを召喚する代わりに、しもべのドラゴンと信者を召喚するように。
・召喚能力には適切なCDが設けられ、防御的なビルドのキャラクターでもチャンスが与えられるように。しもべ自体を倒すのはほとんどのビルドで可能。
・アルドゥインのシャウトは他のドラゴンよりも強力で、他のドラゴンにはない特徴を持つ。
◇Better Forgotten Vale 忘れられた谷の調整
・直前に訪れるソウル・ケルンの難度に比すると少々退屈な忘れられた谷を高難度に調整。
・「スライテッド(旧・不可視の存在)」「ミストマン」のようなオリジナルで猛威を振るった強力な敵は配置していないが、ある程度壮大な戦いが起きるように敵が多数追加。
・多数の敵が追加されるためパフォーマンスヒットの可能性大。作者環境ではfpsが10~20ほど低下したとのこと。
====================================================================
他にもオプションとして
・敵味方の「武装解除」シャウトをマジカ+スタミナダメージに置き換え
・味方不死フォロワーが低HP時に即座に薬や回復魔法を使わず膝をつくように調整
するファイルが用意されています。Skyrim Special Edition Nexus, Sunny333456. 9 Mar 2026. Requiem - small tweaks SE. 22 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42633>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Do Not Go Gentle - A Requiem Wabbajack List Resources Page Download ID:76247 Author:AbandonedByArkay 2023-11-21 22:57 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [Wabbajack] [Requiem] [Vigilant] [BeyondSkyrimBruma] [Wyrmstooth] [MODリスト]

Do Not Go Gentle - A Requiem Wabbajack List Resources Page
Do Not Go Gentle は、Bruma、Wyrmstooth、VIGILANT、およびキャラクターのプレイスルーの寿命を延ばすためのその他の追加機能を備えた Requiem modlist として設計されています(総Mod数1400個ほど)。
注意:
CreationClubの有料コンテンツが"すべて"必要です。無料アップグレード版では機能しません。
注目Mod:
Alternate Start- LAL
MCO, Precision, SCAR, TDM, One Click Power Attack
Pit Fighter, VIGILANT, Bruma, Wyrmstooth
Leaps of Faith, College of Winterhold Quest Expansion, Pilgrim, Honed Metal,
More Carriages, and Wait Carriage in Towns, Just Sleep
Interesting NPCs, Serana Dialogue Add-On, Shirley, Katana, Remiel, Xelzaz, INIGO
全Modリストは以下を参照してください
https://loadorderlibrary.com/lists/do…
システム要件(1080p):
Processor: 8 Core/16 Thread CPU. i9-9900k or better.
GPU: 6-8GB or more
Ram: 16+GB
Storage: SSD or m.2 nvme
Pagefile: 20-40GB
ShaderCache(Nvidiaグラフィックカードのみ): 10GBSkyrim Special Edition Nexus, AbandonedByArkay. 21 Nov 2023. Do Not Go Gentle - A Requiem Wabbajack List Resources Page. 30 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76247>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Requiem Patch Central Download ID:64410 Author:ProbablyManuel 2025-06-09 20:34 Version:6.02
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RATE: ★=17 TAG: [Requiem] [パッチ] [日本語化対応] [FOMOD]

Requiem Patch Central
Requiem - The Roleplaying Overhaulの作者、Manuel氏によるパッチ集。
こちらは公式SE/AE用で現在43のパッチあり。 Requiem v5.0 以降専用です。
※パッチ元のバージョンを必ず守ってくださいSkyrim Special Edition Nexus, ProbablyManuel. 9 Jun 2025. Requiem Patch Central. 4 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64410>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Requiem - Special Feats Download ID:42588 Author:Noxcrab 2026-05-05 17:27 Version:2.2.1
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RATE: ★=15 TAG: [Requiem] [スキル] [能力・パーク] [日本語化対応]

Requiem - Special Feats
Requiemへユニークなスキル能力(パーク)を追加します。
詳細はDescriptionを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 5 May 2026. Requiem - Special Feats. 20 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42588>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Requiem - Legacy of the Dragonborn Download ID:36998 Author:Pamposzek 2022-01-24 01:51 Version:0.35
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RATE: ★=14 TAG: [Requiem] [パッチ] [日本語化対応] [LOTD] [TCC]

Requiem - Legacy of the Dragonborn
Legacy of the Dragonborn SSEのRequiem - The Roleplaying Overhaulパッチ。
Requiem - Dragonborn Patchも必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Pamposzek. 24 Jan 2022. Requiem - Legacy of the Dragonborn. 8 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36998>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Requiem - Dragonborn Patch Download ID:34829 Author:Fozar and SonneUa 2022-01-20 23:55 Version:5.0.1
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [Dragonborn] [パッチ] [日本語化対応]

Requiem - Dragonborn Patch
Requiem - The Roleplaying Overhaul のDragonbornパッチ。本家と作者は別人です。
Requiem - The Roleplaying Overhaul に合わせて調節されます。
本家Ver6.0.0よりDragonbornが公式サポートされたので、Ver6.0.0以降を使用する場合は必要ありません。
▽注意
本MODは長期に渡り更新が途絶えており、本家Ver5.4.5以前だとしても一部設定や表記に不整合が生じます。加えて、主に戦闘バランスの面で本家に適合した調整がなされていないとの声もあります。(POSTなど参照)バージョン情報などに注意して自己責任で導入してください。
▽必要
Requiem - The Roleplaying Overhaul もしくは Requiem SE (Ver5.4.5以前)(https://www.loverslab.com/topic/91985…)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
サポートしてないがLE版もあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fozar and SonneUa. 21 Jan 2022. Requiem - Dragonborn Patch. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34829>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Requiem - WACCF CCOR ACE Patches Download ID:31758 Author:JazzKiwifruit 2024-04-29 14:52 Version:4.7
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RATE: ★=13 TAG: [Requiem] [パッチ] [互換性] [日本語化対応]

Requiem - WACCF CCOR ACE Patches
Requiem - The Roleplaying Overhaul とWeapons Armor Clothing and Clutter Fixes、Complete Crafting Overhaul Remastered、Armor and Clothing Extension のパッチ。
Requiem環境でCCORとACEを利用するためのパッチだが、前提MODとして必要なWACCFにも適応される。
原則として以下の仕様となる
・Requiemの値を保持
武器と鎧はの重量とダメージなど
・WACCF/CCORの値を保持
衣料品、ジュエリー、その他のアイテム2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JazzKiwifruit. 29 Apr 2024. Requiem - WACCF CCOR ACE Patches. 13 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31758>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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