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 [オーバーホール] Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Download ID:44044 Author:ANoobInDisguise and Requiem Community 2026-08-06 15:39 Version:5.6
RATE: =54 G=5 TAG: [Requiem] [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア] [Hardcore] [日本語化対応] [USSEP] [3Tweaks]
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Title画像

Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)

更新が途絶えてしまったRequiem - 3Tweaksを4.0.2に対応させ、さらに独自のオーバーホールを行った拡張版。Requiem 6.0以降にも対応。

■簡単な内容
Requiem の戦闘、魔法、強化や弱体など調整多数。
最序盤の難易度は本家よりやや高め。

宝箱やドロップ、クエスト達成報酬で入手出来る洞察の霊薬(potions of insight)を使用することで、スキルレベルを上げていく。
本家では定番だった鉄のダガーやポーション量産などによるレベリングはできず、地道に敵を倒したり宝箱を探す必要がある。その代わりに反復作業は不要で、クエスト・探索・戦闘をやっていればモリモリとスキルレベルを上げられる。

防御でノックダウン、毒、病気を防げる。
鍛冶スキルによる武器特性付与や、デイドラの祝福の追加などもあり。
星座、祝福はニューゲーム開始時に追加されるパワーからその場で選ぶ方式。
ドラゴンボーンクエストは「アルドゥインの壁」終了後に開始。

競合の当たり判定が異常にデカいMODのため、メインのプロファイルとは分けることを推奨。
NPCの服装などもRequiem for the Indifferent.espが問答無用で上書きする。
Nemesisによるモーション変更も上書きしてしまうためロード順に注意。

詳しくは
https://sites.google.com/view/3bftwea…
だが、内容はだいぶ古いので注意。

◆ 必要なもの
Requiem - The Roleplaying Overhaul v6.0.2
 (無料CCコンテンツ4種も必須ですが、サバイバルモードは無効化されるようです)
Requiem - Dragonborn Patch(Requiemv5.4.5以前使用の場合)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(自環境に合うバージョン)

◆以下は推奨で、無くても安全にプレイ出来る
Scrambled Bugs
  [ Poison Resistance ]を有効にする。新規の毒を正しく機能させたいなら。
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  洞察の霊薬(薄い)ドロップを正確に。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
  新規の二刀流パークを機能させるなら実行。


◆あると便利なもの
FTweaks Skill Increase Menu(レベルアップメニュー改善)
moreHUD Inventory Edition(アイテム説明欄拡大)
moreHUD SE
GhoulSmashers 3BFTweaks Patchhub(非戦闘時スタミナ消費ゼロ)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)動画
  • Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ANoobInDisguise and Requiem Community. 6 Aug 2026. Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44044>.
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 [ゲームシステム変更] Blood Debt Download ID:186347 Author:zfroggyman 2026-08-07 17:26 Update! Version:1.1
RATE: =24 TAG: [] [出血] [戦闘] [睡眠] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [PrismaUI]
Blood Debt Title画像

Blood Debt

プレイヤー専用の新しい血液システムを追加する SKSE プラグイン

この MOD は、体力とは別に独立した血液システムを追加します。
攻撃を受けると、設定可能な確率と血液量に応じて血液を失い睡眠によってのみ回復できます

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SKSE Menu Framework

◆機能
・プレイヤーはゲーム開始時に 1000 ポイントの血液を所持
・この血液は睡眠によってのみ回復可能
・8 時間眠ることで、血液量は 0~1000 まで完全回復
・出血は物理攻撃のみ(魔法攻撃では出血しない)
・出血が発生する確率や、出血による血液減少量は MCP から調整可能
・出血は3秒間持続
・3秒間の間は出血の重複なし(出血している状態で攻撃を受けても追加出血効果なし)
・体力に悪影響を与える魔法効果が付いた武器は出血の発生なし
・体力以外の属性攻撃は通常どおり出血をひき起こします

この MOD の目的はゲームの難易度を上げ、プレイヤーが回復魔法やポーションを連打しながら
ダメージを受け続けて戦うのではなく、できるだけ被弾しない立ち回りを求めることです。
血液は自然回復しないため、血液量が少なくなると、ベッドまでたどり着くまで一切ミスが許されない状況になります。そうなるとスキーヴァーのような弱い敵ですら命取りになる可能性があります。

血液表示ウィジェットを含むすべての設定は、MCP から自由に調整できます。

同作者の Player Self Revive とも互換性があります。
  • Blood Debt動画
  • Blood Debt画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 7 Aug 2026. Blood Debt. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186347>.
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