☆ Beam Walking Assist [モーション] ID:175511 Author:lSmoothl 2026-04-16 20:36 Version:1.3
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TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [柱]
2026-03-25 20:31:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Beam Walking Assist
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、細い板、足場、丸太などの狭い地形を歩く際に、自動でバランスを取りつつ進行方向を補正するビームウォークシステムを追加。
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
◆推奨
・Beam Walking Assist - 1st(一人称用)
◆仕組み
垂直レイキャストセンサーを以下の4グループに分けて配置し、狭い地形をリアルタイムで解析
・水平(中央)
・前方
・後方
・前方側面
◆主な機能
◇自動ステアリング
前方側面センサーの比率差を、指数移動平均(EMA)ローパスフィルターで滑らかに処理し、
ビームのカーブに沿って自然に回転します。
◇5段階減速システム
前方センサーの空き状況に応じて、段階的に速度を低下させ、ビームの端では完全停止します。
◇停止解除
ビームの端で停止中に、移動入力を一度離して再入力すると前方または後方に落下可能
◇ジャンプブースト
ビーム端で減速中にジャンプすると現在の進行方向に前方加速+ジャンプ高さボーナスが付与
◆動作条件
以下の状態では機能は無効になります
・空中
・平地
・スプリント中
・水泳中
・騎乗中
武器を持っていても機能およびアニメーションは適用されます
◆設定(BeamWalking.ini)
[Steering]
fMaxYawRate = 6.0
→ 最大回転速度(ラジアン/秒)=ステアリングの強さ
fCurveGain = 0.8
→ カーブ予測の影響度(前方側面センサーの寄与)
fBeamRunSpeedMult = 0.9
→ ビーム上での移動速度倍率(1.0=変更なし)Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 16 Apr 2026. Beam Walking Assist. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175511>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.1#1名無しスプリント以外の走りでも段差際でピタッと一度止まり再度入力しなければ段差を降りないので、モーションmodと言うよりむしろ誤落下を防ぐ目的modとしての有用性のが目立つ気がする
某Vicn氏のクエストmodの様なアスレチックゾーンとの噛み合い具合がどうなるかは気になるところ、素直に落下防止として役に立つのか通常走りからのジャンプ移動したいのに度々静止挙動が掛かって面倒になるのか ID:Y3NmQ1Mj Day:419 Good:0 Bad:0- Good
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