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 RaySense - Jumping over obstacles [モーション] ID:175506 Author:lSmoothl 2026-03-25 18:22 Version:1.0

RATE: =518 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [パルクール] [ジャンプ] [BDI]
RaySense - Jumping over obstacles Title画像

RaySense - Jumping over obstacles

Open Animation Replacer - RaySense を使用した、前方の障害物を飛び越えるための専用アニメーション

移動中に前方に「乗り越え可能な高さの障害物」がある場合、通常より高くジャンプし専用のアニメーションで障害物を乗り越えます

◆設定
前方の障害物検出距離:
・通常移動時:230ユニット
・スプリント時:330ユニット
・ジャンプ補正:+30
これらの値は、RaySense の iniファイルで変更可能です。

◆互換性
すべてのパルクール系MODと完全互換

◆インストール時に以下の3種類から選択可能
・Front Flip
 → 前方宙返りアニメーションのみ使用
・Cat Pass
 → キャットパス(手を使った乗り越え動作)のみ使用
・Hybrid
 → 障害物との距離に応じて Front Flip と Cat Pass を自動で使い分け

◆必要
Open Animation Replacer - RaySense
Open Animation Replacer
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(AE)
Payload Interpreter
  • RaySense - Jumping over obstacles動画
  • RaySense - Jumping over obstacles画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 25 Mar 2026. RaySense - Jumping over obstacles. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175506>.
2026-03-25 20:18:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#4
名無しGood!
このMOD,障害物に向かってジャンプする事で乗り越えモーションが出るって事ですよね?自動で乗り越えモーションが出るもんだと思ってて、障害物に向かいながら走り続けて「ジャンプすれば動くのになぁ」と思いながらおま環を疑ってました。(バカですみません)それにしても良いMODですね。   ID:UzODg3OT Day:886 Good:1 Bad:0
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#3
名無しGood!
紹介動画で知ったんだけど、これ面白い
他の二段ジャンプなど入れていても発動するし、最初はコツいるけど障害物の真上に着地するようにするといい   ID:U2ZGNhMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
SkyParkourとも相性よくて飛び越えた先に障害物あっても直ぐに飛び移ってくれる。てか元々あった動作かのように滑らかに発動するね。他のシリーズも全部入れたけど何一つ不満がない。大満足。   ID:UzMjYwNz Day:78 Good:1 Bad:0
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#1
名無しGood!
両手で膝を曲げて飛び越えるキャットパス(日本でいうモンキーヴォルト)が足IK位置が高くなるという特性がある為、小さな段差をスピードを落とさず超えられるようになり、 SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) と併用することでパルクール体験ができるようになります。
OARでアニメーションの発動条件を弄れるため、調整次第ではさながらアサシン教団のような芸当ができちゃったりします。   ID:ljMzY2OT Day:0 Good:1 Bad:0
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作者(lSmoothl)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Open Animation Replacer - RaySense画像
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  • RaySense - Jumping over obstacles画像
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  • Beam Walking Assist画像
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  • RaySense - Edge Lookdown画像
    =363
  • Dynamic Sprint画像
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  • Dynamic Sprint Stop画像
    =248 G=2
  • Dynamic Bow Animation画像
    =213 G=1
  • Dynamic Random Spell Idle画像
    =172
  • Smooth Jump Attack Animation画像
    =122 G=13
  • For Honor Power Attack画像
    =92 G=3
  • For Honor for NPC (SCAR)画像
    =65

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