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 Segmented HUD [インターフェース] ID:185633 Author:lSmoothl 2026-07-18 04:30 Version:1.1.0

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TAG: [インターフェース] [HUD] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Segmented HUD Title画像

Segmented HUD

プレイヤーと現在戦闘中のターゲットの体力・マジカ・スタミナメーターを、バニラの表示からセグメント(区切り)付きバーに置き換えます。

すべての設定はゲーム内ウィンドウ(デフォルト F11 )から行えます。MCM や ESP は不要で、単一のSKSEプラグインとして動作します。

◆GIF
https://cdn.imgchest.com/files/c14754…
https://cdn.imgchest.com/files/bd6db5…
https://cdn.imgchest.com/files/8dc616…
https://cdn.imgchest.com/files/844513…

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SE / AE 対応

◆プレイヤーバー
・HP(体力)、MP(マジカ)、SP(スタミナ)それぞれに専用のセグメントバーを表示します。
・体力だけ表示したい場合は、マジカとスタミナのバーをオフにできます。
・各バーごとに、色・サイズ・表示位置・重ね順を個別に設定できます。

◆戦闘ターゲットバー
・現在戦闘中のターゲットの体力バーを画面上部に表示します。
・必要に応じてターゲット名も表示できます。
・プレイヤーバーと同様に、色・サイズ・位置などを自由にカスタマイズできます。

◆レイアウト
・1セルあたりのポイント数を設定できます。
・1行に表示するセル数を設定できます。
・セルの並び方を左から右、または下から上に設定できます。
・最大値が大きい場合は、バーが自動的に複数行へ折り返されます。

◆自動非表示
・プレイヤーバーは通常時は非表示
 ・ダメージを受けたとき
 ・魔法を使用したとき
 ・ダッシュ中
 ・戦闘中
 上記などの状況でのみ表示するよう設定できます。
・表示後は、一定時間が経つとフェードアウトして再び非表示になります。
・この機能はデフォルトではオフになっています。

◆プリセット
現在の設定をファイルとして保存し、ゲーム内ウィンドウから切り替えられます。
プリセットは SKSE/Plugins フォルダ内に SegmentedHUD_.json という名前の通常のJSONファイルとして保存されます。
そのため、他の人と共有したり、テキストエディタで直接編集したりできます。

◆その他
・セルが順番に埋まるアニメーション(速度調整可能)
・トグルキー(表示/非表示切り替えキー)の再割り当てに対応
・英語・韓国語・日本語・中国語に対応
プレイヤーバーを有効にしている間は、バニラの体力・マジカ・スタミナメーターを自動的に非表示にします。

◆互換性
TrueHUD - HUD Additions と併用可能(MCM の設定は画像 3 枚目参照)
プレイヤーバーを有効にしている間は、標準のHP・MP・SPメーターは非表示になります。
プレイヤーバーをオフにすると、標準のメーターが再び表示されます。
  • Segmented HUD動画
  • Segmented HUD画像1
  • Segmented HUD画像2
  • Segmented HUD画像3
Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 18 Jul 2026. Segmented HUD. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185633>.
2026-07-17 16:51:54 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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