Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:二刀流 おすすめMOD順search

 [イマージョン] Simple Dual Sheath Download ID:50049 Author:SlavicPotato 2023-12-10 19:42 Version:1.5.7
RATE: =1212 G=33 TAG: [SKSEプラグイン] [装備品表示] [二刀流] [SDS] [AE対応]
Simple Dual Sheath Title画像

Simple Dual Sheath

軽量なSKSEプラグインでプレイヤーとNPCの納刀時の左手武器と杖を表示します。
バニラ/カスタム問わずどんな武器でも動作します。
スクリプト/espファイル/表示用のメッシュ追加が不要な為、ボディスロットも使用しません。
納刀時の盾を背中に装備するオプションもあります。

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※Postsより
最新版の1.5.7はNative EditorID Fixが導入された環境では内部処理で競合が発生するためか二刀流での抜刀時に左手武器が納刀されたままの表示となり左手に武器が表示されなくなります。
この現象が発生した場合はバージョン1.5.6のものを使用するかNative EditorID Fix側のiniの方で
ExcludeEditorIDFromNodeNaming = false
と設定すると解消できます。
-------------------------------------------------------

●必須●
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

▼インストール▼
(Skyrim)\Dataに手動で展開、もしくはMODマネージャーを使用してインストールしてください。

■使い方■
インストールだけで動作しますが、同梱のiniファイルで設定を変更できます。

(Skyrim) \ Data \ SKSE \ Plugins \ SimpleDualSheath.ini

各武器(剣、片手斧、メイス、ダガー、杖)はフラグの組み合わせで個別に設定できます。
デフォルトではすべての武器がプレイヤーとNPCに表示され、背面盾は無効になっています。

例:
・メイスをプレイヤーのみ表示する場合は「NPC」フラグを削除します。

[Mace]
Flags=Player

・プレイヤーとNPCの盾を背中に表示する場合はフラグを以下に変更します。(ver1.5.5からFirstPersonフラグ追加)

[ShieldOnBack]
Flags=Player|NPC

・杖の装備位置を入れ替える(左⇔右)には「Swap」フラグを追加します。

[Staff]
Flags=Player|NPC|Right|Swap

※追加された機能:(デフォルト=無効)
・[2HSword]と[2HAxe]の項目(Ver1.1.0)
Combat Gameplay Overhaul SE 用に両手剣、両手斧を片手武器の装備位置に変更します。
「Flags=」にそれぞれ「Player」や「NPC」フラグを追加すると有効になります。

・[NPC]の項目(Ver1.1.0)
二刀流可能なNPCは戦闘中でなくても「左手装備が空で所持品に装備可能な片手武器がある」場合、よりダメージの高い武器を左手に自動装備します。
「EquipLeft=true」に変更すると有効になります。

・盾の背中装備時に手を握らなくなる(Ver1.2.0)
「ClenchedHandWorkaround=true」に変更すると有効になります。

・着席、騎乗時でも背中の盾を表示する(Ver1.2.0)
「DisableHideOnSit=」に「Player」や「NPC」フラグを追加すると有効になります。
※マウント(馬、ドラゴン等)のみ有効にする場合「MountOnly」フラグを使用します。

・全ての鞘を非表示にする(Ver1.5.2)
「DisableAllScabbards=true」に変更すると有効になります。

◆互換性◆
他のdual sheath系のMODとは互換性がありません。互換性のある(XP32)スケルトンが必要な為、カスタムレース等でスケルトンを変更するMODを使用する場合は注意してください。

★関連MOD★
・いくつかの微調整をした ini ファイル
Simple Dual Sheath Tweaks
・装備中以外のアイテムも装備品として表示可能にするMOD ※当MOD必須
Immersive Equipment Displays
・スケルトンの互換性確保
Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix
・OARに条件を追加
Open Animation Replacer - IED Conditions

・他の装備品表示関連のMOD ※互換性なし
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Ecotone Dual Sheath
All Geared Up Derivative SE - AllGUD (使い方次第で併用可)
  • Simple Dual Sheath画像1
  • Simple Dual Sheath画像2
  • Simple Dual Sheath画像3
  • Simple Dual Sheath画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Simple Dual Sheath. 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dual Wield Parrying SKSE Download ID:85505 Author:Borgut1337 2024-03-26 00:05 Version:1.7.0
RATE: =495 G=1 TAG: [ブロック] [防御] [二刀流] [魔法] [] [素手] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Dual Wield Parrying SKSE Title画像

Dual Wield Parrying SKSE

[Skyrim]Dual Wield ParryingをSKSEベース(dllファイル)で書き直したSSE移植版。
また、長年の「ダブルアタックバグ」の修正も含まれています。

要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

互換性
Skyrim バージョン1.5.97は作者確認済み
Skyrim バージョン1.6.xxは互換性はあるはず(未テスト)
VRは恐らく互換性はありますが非推奨。Dual Wield Block VRを推奨

概要
・プレイヤーが左手に武器(または魔法や杖)を持っている状態や素手でも新しいキーで防御が可能になります。
・デフォルトはVキー(47)。iniファイルから変更出来ます。MCMはありません。
キー参照:https://www.creationkit.com/index.php…
※usepのコピーページ:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・Papyrusスクリプトもありません。全ての入力検出はC++で実装されています。
・ 2013年以降、LEとSEのあらゆるDual Wield Parrying(二刀流ブロッキング)MODに影響を与えていると思われる長年の「double attack bug」の修正が含まれています。

「double attack bug(ダブルアタックバグ)」とは
ゲーム開始後、戦闘中や死亡後にセーブデータをロードするとたまに発生する再現性の低いバグです。特定のセルで発生が確認され、LE~SSEにおける様々な二刀流ブロックMODにも影響を及ぼします。現象としては、一人称視点でプレイヤーがバッシュ攻撃をするとバッシュのアニメーションは再生されますが、バッシュ攻撃ではなく通常攻撃やパワーアタックとして扱われ、二刀流ブロックのバッシュの場合に通常攻撃2回分として扱われる(double attack)バグを指します。

旧バージョンではこのバグの部分的な回避策が含まれていましたが、バージョン1.3.0から完全に修正されました。
  • Dual Wield Parrying SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 26 Mar 2024. Dual Wield Parrying SKSE. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85505>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [モーション] ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) Download ID:72220 Author:black 2023-06-11 19:14 Version:1.1
RATE: =475 G=2 TAG: [戦闘] [DAR] [MCO] [Nemesis] [二刀流] [エルデンリング] [アニメーション]
ADXP I MCO elden rim moveset collection  (SCAR) Title画像

ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)

エルデンリング風のADXP/MCO用武器アニメーションを追加します
SKYRIM のすべてのバニラ武器、及び二刀流のアニメーションが含まれており、NPC にも使用できます
具体的には拳、片手剣、短剣、片手斧、メイス、グレートソード、両手斧、戦鎚のアニメーションが含まれています
オプションに NPC のみ使用するように条件設定されているバージョンもあります

▼必須MOD
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…
旧 https://modding-guild.com/mod/attack-…
※上記MODを利用するには以下のMODも必要になります
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
MCO Universal Support
・以下3つのいずれか(任意)
One Click Power Attack NG または、Custom OCPA(https://mega.nz/file/500kgB7T#vgj0I6B…)か、Separate Power Attacks
▼推奨MOD
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(NPC にアニメーションを適用したい場合は必須)
Elden Rim - Weapon Arts 3.1.5 (MCO)

▼インストールの際の注意点(Nexusのpostsより意訳と補足)
・必須MODと任意の推奨MODをインストールして Nemesis を実行する際は、必ず Nemesis の一覧に追加されている以下のパッチファイルにチェックをつけてから実行してください
「Attack - Distar Experience」
「Payload Interpreter」
(SCAR をつかう場合は「SCAR」も)
・当 MOD を導入する前に一度MCO(SCAR)が機能していることを確認してください
・MCO と SCAR の以下のフォルダにあるアニメーションファイルは削除するように推奨されています(当 MOD にすべての武器のアニメーションが含まれており重複してしまうためと思われる)
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions
・他の DAR 関連MODが当 MOD のアニメーション DAR ファイルを上書きしていないか確認してください
・MCO と SCAR の後に ELDEN RIM を配置すると、理由は不明ですが奇妙な問題が発生するとのことなので、MCO と SCAR をモジュールの最後に配置してください

片手剣以外の動画や推奨 MOD による追加機能の詳細などは Nexus 側の説明欄を参照してください
または、どなたか加筆お願いします
  • ADXP I MCO elden rim moveset collection  (SCAR)動画
  • ADXP I MCO elden rim moveset collection  (SCAR)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 11 Jun 2023. ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR). 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72220>.
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 [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE Download ID:3772 Author:Dualsun 2024-01-26 23:01 Version:1.261
RATE: =263 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [構え] [片手武器] [二刀流] [DAR]
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE Title画像

Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE

[Skyrim]Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) の SE 版

Pretty Combat Animations (PCA) SE から分かれた片手武器と二刀流のモーションパッケージ

詳細はdescription参照のこと
※Descriptionにもあまり詳しく載ってないので、元MODの Pretty Combat Animations (PCA) SE の解説を見た方がわかるかもしれません

必須
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Animation Replacer
  • Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE動画
  • Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE画像1
  • Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 27 Jan 2024. Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3772>.
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 [モーション] ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection Download ID:110667 Author:black 2024-02-02 12:07 Version:0.9
RATE: =210 TAG: [戦闘] [OAR] [MCO] [DGM] [二刀流] [エルデンリング] [モーション] [アニメーション]
ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection Title画像

ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection

Dynamic Grip MCO を使用して、スカイリムの戦闘に全ての武器種(17種類のアニメーション含む)で二刀流が可能になります。

必要
Dynamic Grip MCO
Open Animation Replacer
・MCO/ADXP https://modding-guild.com/mod/attack-…

アニメーションは Elden Rim - Weapon Arts 3.1.5 (MCO) を参考に、両手武器を含むすべての武器と、鎌、巨剣、重突き剣、曲剣などの特殊武器に二刀流のアニメーションを追加します。
(詳細は動画を参照)※現バージョンには戦斧の二刀流が含まれません。後ほど更新

特殊武器は https://www.patreon.com/fujiacosmo からダウンロード(有料)

使い方は DGM の手順を参照。

SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には未対応
NPCに二刀流を使用させたい場合は、同作者の ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) を使用してください。
  • ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection動画
  • ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 2 Feb 2024. ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110667>.
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 [モーション] Attack Behavior Revamp Download ID:45378 Author:BOTuser999 and NickNack 2021-04-15 21:09 Version:5.0
RATE: =172 G=14 TAG: [DAR] [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [片手武器] [両手剣] [二刀流] [ABR] [VR]
Attack Behavior Revamp Title画像

Attack Behavior Revamp

◆このMODは (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion に触発され作られました。同作者の Attack Animations and Movesets とは異なりSkySAが必須ではなくなりました。

現在、Nexusでの更新は止まっています、最新のアップデートは Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)でのみ行われています。

◆要件
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは Nemesis Unlimited Behavior Engine(https://github.com/ShikyoKira/Project…

●必須ではないが推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(武器毎のアニメーションをサポート)
Combat Gameplay Overhaul SE
Stances - Dynamic Animation Sets
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)

◆Nemesis で"Attack Behavior Revamp" のパッチを有効にして実行してください。

◆当MODは別種の全く新しい戦闘アニメーションを提供します、すべての武器は特別な三つの攻撃アニメーションでより多くの攻撃とコンボが可能になります。

◆代替攻撃
この機能でユニークなコンボチェーンを可能にし、片手武器を振っている最中に、両方の攻撃ボタンを押すと、プレイヤーは両手で武器を振り、両手武器で両方の攻撃を押すと、プレイヤーは片手で武器を振ります、二刀流は2回目のスイングを持っており、通常攻撃のように振る舞います。

◆全武器に特殊なパワーアタック
全ての武器に3連斬りコンボが搭載されました。バニラのSkyrimでは、二刀流でのみ搭載されていましたが、全ての武器に独自の特殊攻撃とアニメーションが搭載されています。特殊攻撃は、バニラの二刀流と同じように、両方の攻撃ボタンを押し続けることで行われます。

◆新しいバッシュ攻撃
新規に三つの盾バッシュのアニメーションがあり、ランダムに再生されます。

◆左利きの攻撃
このMODでは左の攻撃ボタンを使って右手同様に左手で攻撃したり、左利きのキャラクターとしてのロールプレイを可能にします。右の武器が空の時に右手のボタンでブロックしたり、すべての左手は右手と同様のアニメーションを持つようになりました。

◆すべてのアニメーションは交換可能です
このmodの付属のアニメーションが気に入らないですか?

はいそれらは交換可能です。これはDARを利用してムーブセットを作成します。アニメーションをシステムに置き換えたり配置したりする場合、対応するフォルダー内のアニメーションを置き換える場合、参照としてムーブリストがあります。または、対応するフォルダーを見つける場合は作業が多すぎる場合は、番号の大きい新しいフォルダーを作成するだけです。このmodのフォルダーは4000〜9000の範囲であるため、9900から開始することをお勧めします。

◆Skysaの "ステップ&スイング "ような踏み込む攻撃はありますが、同じように横方向への攻撃が制限されています。また、新しいアニメーションも追加されます。

Ver2よりロック解除された横方向への攻撃

-SkySAは攻撃時にステップとスイングの動きを実装しましたが、これは少し制限が多すぎました。方向性のある攻撃とパワーアタックは許可されませんでした。このmodは、前方の攻撃に対してのみステップとスイングの動きを実装し、横向きの攻撃はロック解除されるため、パワーアタックをすべての方向を行うことができます。


◆Ver2.1より Stances - Dynamic Animation SetsStances - Dynamic Animation Sets (Add-On) をサポート、これにより上段、中段、下段の三つの構えにそれぞれのアニメーションを追加できます(仁王の構えシステムに近いもの)

◆Ver3.0より Combat Gameplay Overhaul SE との互換性を追加、これにより武器のグリップスイッチやジャンプ攻撃、動きながらのスニーク攻撃が可能に(導入にはDESC欄にある方法を参照)

◆作者併用推奨MOD(左右や後ろ方向へのパワーアタックをホットキー化させる、これによりCGOバージョンでも方向性のあるパワーアタックが可能)
Separate Power Attacks
◆プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供するMOD
Better Power Attack Direction Control - SSE

◆攻撃詰め合わせ
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR)

Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)向け
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above
Nier Replicant Sword AMR Moveset for Skysa and ABR
Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)
Dagger Moveset for ABR(Attack Behavior Revamp) ダガー用

◆当MODによりユニークなアニメーションがある武器MOD
Fenrir Blades
Zikoru Swords Collection
Blades of Chaos
Soulsborne Themed Collection
Weapons Collection 3
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Royal Armory - New Artifacts
Sarta - Leather Wrapped Sword
BillyRo Ultimate Swords Anthology
The Witcher 3 Weaponry SE
[Skyrim]Gunblade Revolver
Unique Magicka Sabers SSE
Mjollnir SE
Leviathan Axe Realized and Kratos Follower
Akaviri Martial Art -3 stance- (one-handed animation for ABR)

◆ABR5.7以降にSkySA用アニメーションを移植
ABR5.7以降は前提modにAnimation Motion Revolutionがあるアニメーションを使いまわせます。
例えば Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\xxxxxxxx の両手用アニメーションフォルダのhkxファイルを全て取り出し、
skysa_2hw1.hkx→2hm_atk1.hkx
skysa_2hw2.hkx→2hm_atk2.hkx
skysa_2hw3.hkx→2hm_atk3.hkx
skysa_power2hw1.hkx→2hm_atk4.hkx
skysa_power2hw2.hkx→2hm_atk5.hkx
skysa_power2hw3.hkx→2hm_atkHVY1.hkx
skysa_power2hw4.hkx→2hm_atkHVY2.hkx
skysa_power2hw10.hkx→2hm_atkHVY3.hkx
とリネームします。
SkySA用アニメーションは基本的にskysa_[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxが通常攻撃、skysa_power[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxがパワーアタックのものです。
ABR用アニメーションは通常攻撃は[武器カテゴリ名]_atk[コンボ番号].hkxですが、パワーアタックは非常に種類が多いのでまだ対応がはっきり分かりません。
[武器カテゴリ名]→R1hm(右片手)、L1hm(左片手)、2hm(両手)、RH2H(右素手)、LH2H(左素手)、DW(二刀流)の6種類です。バニラで使われていた2hw(両手斧、戦槌)は2hmに統一されています。
[コンボ番号]→DW(二刀流)のみ3、他は5まで。SkySAではコンボ数はモーションによって変える事が可能でしたがABRでは3か5に固定されています。

通常コンボ中に出るパワーアタックは[武器カテゴリ名]_atkHVY1.hkxと[武器カテゴリ名]_atkHVY2.hkxの二つです。(素手と二刀流除く)
パワーアタックのコンボは基本的に[]_atkHVY1.hkx→[]_atkHVY2.hkx→[]_attackpowerforwardsprint.hkx(バニラのスプリントパワーアタック)の順
R1hm、L1hmは直立パワーアタックで[]_atkHVY2.hkxが出ます。
2hmは直立パワーアタックで2hm_atkHVY1.hkxが出ます。

ABRの全ての通常攻撃が3または5コンボするのに対し、SkySA用アニメーションの多くは5コンボもありません。なので移植する場合は足りないコンボに何かしらのアニメーションを割り当てる必用があります。(割り当てない場合はSkySAのコンボの後にABRのコンボが続きます。)
今回の動画では足りない通常攻撃にSkySA用パワーアタックを割り当てているので本来のコンボより違和感があります。
モーション置き換えの際にはhkxPoserのプレビューを利用するとやりやすいです。
ABRのDARフォルダで武器ごとのアニメーションがどの番号フォルダに対応しているかは
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions にtxtファイルがあればそこに記載されています。
  • Attack Behavior Revamp動画
  • Attack Behavior Revamp画像1
  • Attack Behavior Revamp画像2
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and NickNack. 15 Apr 2021. Attack Behavior Revamp. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45378>.
[コメントを読む(88)] [コメントを書く]
 [モーション] For Honor in SKYRIM I Aramusha Download ID:84916 Author:Smooth 2023-02-14 14:01 Version:1.2
RATE: =174 G=1 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [戦闘] [二刀流] [NO-ESP] [TDM]
For Honor in SKYRIM I Aramusha Title画像

For Honor in SKYRIM I Aramusha

ゲーム「ForHonor」から影響を受けた二刀流、MCO用のアニメーション

・プレイヤーのみ

◆必要
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience) https://www.skyrim-guild.com/archives
dTry's Key Utils
Smooth Moveset
Keyword Compatibility Framework

◆チャージアタックの使い方
・後方移動を押しながらパワーアタック

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
(Combat 360 MovementOptionsの変更)
Combat 360 Movement : アクティブ
・ロックオン中のみ方向攻撃とチャージ攻撃が使用可能。
Combat 360 Movement : バニラスタイル
・チャージ攻撃と方向攻撃はいつでも使用可能。

◆チャージステージによる変化
 ステージ1:ホワイトエフェクト、ダメージ少量アップ
 ステージ2 : オレンジエフェクト、ダメージ大幅アップ
 ステージ3:レッドエフェクト、ダメージ大幅アップ+よろめき付与

チャージアタック機能は、Smooth Moveset 2.7 にアップデートした後に使用する必要があります。

MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience)のスプリント攻撃に対応
  • For Honor in SKYRIM I Aramusha動画
  • For Honor in SKYRIM I Aramusha画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 14 Feb 2023. For Honor in SKYRIM I Aramusha. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84916>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well) Download ID:18264 Author:Skeleton Jack 2018-06-29 20:16 Version:1.0
RATE: =161 G=3 TAG: [戦闘] [FNIS] [ブロック] [SKSE] [MCM] [日本語化対応] [二刀流]
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well) Title画像

(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)

〇概 要
 武器・魔法装備又は二刀流時において防御を可能にします。
 デフォルト設定では「V」キーで防御します。MCMで変更可能です。

〇必須環境
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・FNIS Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

〇注意事項
 インストール後、FNISを実行してアニメーションを更新しましょう。

〇修正パッチ
Dual Wield Parrying Spell Fix

○改良版
Dual Wield Parrying SKSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2019-11-20 08:10:44 1KB [DOWNLOAD]
  • (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 29 Jun 2018. (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well). 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18264>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [パッチ] Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix Download ID:92620 Author:Acro 2023-06-02 02:30 Version:1.0.0
RATE: =159 G=1 TAG: [パッチ] [装備品表示] [二刀流] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix Title画像

Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix

人型種族のskeletonを上書き/手動編集せずに、ゲーム内で自動的に改変して Simple Dual Sheath の Left Hand Sheath Rotation Fix と同じ変更を有効にします

詳しい説明
Simple Dual Sheath は左手武器を納刀時でも身体に表示するModですが、オプションの Left Hand Sheath Rotation Fix スケルトンを使わないと左手武器の前後が反転します(左右対称だと気付きにくいが片刃の武器だとわかりやすい)

このmodではゲーム内で同じ変更を反映させるので、他のスケルトン骨格変更modで上書きされていたり、追加種族やスタンドアローンフォロワーが独自のスケルトンを持っている場合でも左手武器納刀方向が修正されます

必要
Mu Skeleton Editor
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

推奨
Simple Dual Sheath
  • Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix画像1
  • Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 2 Jun 2023. Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92620>.
 [モーション] ADXP I MCO NarakaBladepoint DW Download ID:102899 Author:black 2023-10-19 14:58 Version:1.0
RATE: =159 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [DAR] [AMR] [MCO] [二刀流]
ADXP I MCO NarakaBladepoint DW Title画像

ADXP I MCO NarakaBladepoint DW

ゲーム「NARAKA: BLADEPOINT」の二刀流をイメージして大幅改造してスカイリムに持ってきました

必要:
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dual Wielding Unlocker
Dynamic Animation Replacer
Attack - MCO|DXP(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
  • ADXP I MCO NarakaBladepoint DW動画
  • ADXP I MCO NarakaBladepoint DW画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 19 Oct 2023. ADXP I MCO NarakaBladepoint DW. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102899>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 1 (Monster Hunter dual wielding) Download ID:96816 Author:black 2023-07-27 13:50 Version:1.0
RATE: =158 TAG: [二刀流] [モーション] [アニメーション] [MCO] [モンスターハンター] [OAR] [DAR] [AMR]
ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 1 (Monster Hunter dual wielding) Title画像

ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 1 (Monster Hunter dual wielding)

MHWの双剣アニメーションを完全再現した、二刀流のADXP/MCO用のアニメーション。

スキルを使用して 2 つの攻撃モードを切り替えて戦闘を多様化できます。

MODの技やスキルはMHWの双剣と同じで、"鬼人化 "を使うことで鬼人化モードに移行できます。
鬼人化モードでは全ての攻撃アニメーションが変化し、スタミナが枯渇し、パワーアタックはスタミナを消費しなくなります。鬼人化はパワーのON/OFFで使用できます。
このスキルはゲーム開始時に自動的に習得され、鍛冶で作成できる「ハンターの証」を着用することで効果が異なる万能スキルです。

アニメーションを再生するには?
1. 鍛冶で「ハンターの証」を作成します。
2.「ハンターの証」を装備して任意の 2 つの武器で二刀流にして下さい。

必要
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
Dual Wielding Unlocker
Payload Interpreter
Animation Motion Revolution
TK Dodge RE - Script Free(オプション)

このシリーズには 14 種類の MHW 武器がすべて含まれていきますので、今後のリリースにご期待ください。
  • ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 1 (Monster Hunter dual wielding)動画
  • ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 1 (Monster Hunter dual wielding)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 27 Jul 2023. ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 1 (Monster Hunter dual wielding). 27 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96816>.
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 [戦闘] Dual Wield Revolution Download ID:102849 Author:black achang 2023-10-18 18:50 Version:1.0
RATE: =156 G=1 TAG: [戦闘] [攻撃] [両手武器] [両手剣] [両手斧] [二刀流]
Dual Wield Revolution Title画像

Dual Wield Revolution

両手剣(2hm)両手斧(2hw)などを含むあらゆる武器を二刀流可能にし、2hmを盾や付呪でも機能させます。

使用法:

1. 両手剣(2hm)などの武器を装備します。

2. ESP 内で入手したリングを装備します(additem またはコンソールを介して、または 2hm パークがレベル50に達したときに鍛冶場から入手できます)

3. 左手に武器、右手に両手武器を装備して行動すると、アニメーションが再生されます。

これを必要とする MOD
ADXP I MCO Valhalla DW Greatswords
  • Dual Wield Revolution動画
  • Dual Wield Revolution画像1
  • Dual Wield Revolution画像2
Skyrim Special Edition Nexus, black achang. 18 Oct 2023. Dual Wield Revolution. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102849>.
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 [戦闘] Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System) Download ID:77789 Author:NOB NO13 2024-02-12 14:51 Version:1.1
RATE: =140 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ESL] [フォロワー] [二刀流] [両手武器]
Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System) Title画像

Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System)

NEXUESより転載

このMODは両手武器または二刀流のフォロワーにガードのロール(役割)を付与します。
このポジショニングシステムは戦術的でありパーティ戦闘における新しいアプローチを可能にします。そのアプローチはフォロワーとの共闘感を高めてくれるはずです。
二人は一つ!

■システムの起動
ウィンドヘルム兵舎に装備品「Captain Galmar: The Winter Soldier」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
 システム起動時:'Stormcloaks...'
 システム終了時:'Assemble.'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。

■ポジショニングシステムについて
戦闘時、フォロワーがシャウトを唱え「スタンバイモード」になります。
フォロワーはプレイヤーの近くで行動します。 敵に向かって突進しません。プレイヤーの近くに立ち、敵が近づくと攻撃を始め、プレイヤーがその場を離れるとついて来ます。
例えば、敵陣の奥に陣取っている遠距離攻撃の敵に対してプレイヤーが接近を試みるとフォロワーも一緒に敵陣の奥について来ます。プレイヤーは戦闘における戦術的な選択を孤立することなく行うことができます。
一方、フォロワーに対して火力を期待したい局面においてはフォロワーとの距離に気を配る必要があります。 なぜならばプレイヤーとフォロワーの間に*一定の距離が生じるとフォロワーは攻撃を中止してプレイヤーに追従するからです。

*一定の距離=Radius 512(Radius 1 が1.4cm強くらいなので7mちょっと)+ 判定タイミングの遊び幅

(1)ターゲット
敵をアクティベートすることでその敵をターゲットにすることができます。(アクティベート=話す・調べる等と同じ操作)
効果中ターゲットは白く発光するようになりフォロワーはターゲットの近くで戦うようになりプレイヤーから独立して行動します。
フォロワーを危険な敵に張り付かせる・戦闘の中心地に投入する等の戦術的な選択肢を増やします。
ターゲットはその敵が倒されるまで、または40秒間持続します。ターゲット中の再発動は行えません。戦闘の状況を見極める必要があります。

*ターゲットとフォロワーの戦闘対象は厳密には一致しません。 ただし、しばしば一致します。

(2)食いしばり
フォロワーが膝をつくと2秒後にヘルスが回復し即座に戦闘復帰します。それまでにフォロワーのヘルスが1以上に戻れば食いしばりは発動しません。食いしばりにはフォロワーのマジカコストが必要です。ランクアップすることでコストが改善していきます。
ターゲット中は食いしばりが発動しません。ターゲットを行うか食いしばりの保険をキープするか選択する必要があります。

*ブリードアウトを調整するMODを使用していない場合、おそらく食いしばりは死にスキルになります。

[ランクアップ]
ランク1 【条件なし】
ヘルス回復:50%
マジカコスト:80% *短時間で1回分

ランク2 【レベル20】
ヘルス回復:50%
マジカコスト:50% *短時間で2回分

ランク3 【レベル40】
ヘルス回復:50%
マジカコスト:35% *短時間で3回分

■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)「Captain Galmar: The Winter Soldier」の複製はバグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。攻撃に関してはそれぞれのフォロワーが持つCombatStyleにそって行います。
(4)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。

■アンインストール
「Captain Galmar: The Winter Soldier」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。

プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。
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Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 12 Feb 2024. Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System). 28 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77789>.
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 [モーション] wolong Dual Wield (MCO SCAR) Download ID:93144 Author:black 2023-06-09 22:43 Version:1.0
RATE: =140 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [OAR] [MCO] [戦闘] [二刀流] [AMR] [SCAR] [NO-ESP]
wolong Dual Wield (MCO SCAR) Title画像

wolong Dual Wield (MCO SCAR)

WOLONG の二刀流モーションをADXP/MCOに追加します。
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution 対応。

必要:
Attack - MCO|DXP(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer また は Open Animation Replacer

推奨
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(NPC にアニメーションを適用させる場合)

左手と右手の両方で片手剣を持っているときにのみアニメーションを再生します。
短剣、斧、鎚には影響しません。
  • wolong Dual Wield (MCO SCAR)動画
  • wolong Dual Wield (MCO SCAR)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 9 Jun 2023. wolong Dual Wield (MCO SCAR). 9 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93144>.
 [モーション] ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR) Download ID:102318 Author:shepiao 2023-10-11 23:18 Version:1.0
RATE: =137 TAG: [モーション] [アニメーション] [二刀流] [DAR] [OAR] [MCO] [戦闘] [モーション変更] [AMR]
ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR) Title画像

ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR)

この MOD は、「high」「mid」「low」の3つの構えと武器スキルを追加します。
各攻撃は間合いとダメージが異なります。

必要:
ADXP MCO(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
One Click Power Attack NG または Separate Power Attacks
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Precision - Accurate Melee Collisions
Stances - Dynamic Animation Sets

鍛冶場で「Dual Swordsman's Locks」を作成し、装備すると二刀流のムーブセットが使用可能になります。
  • ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR)動画
  • ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR)画像1
  • ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR)画像2
  • ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, shepiao. 12 Oct 2023. ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR). 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102318>.
 [モーション] Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes Download ID:64216 Author:Verolevi 2022-02-26 02:43 Version:1.0
RATE: =126 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [片手武器] [二刀流] [隠密] [Vanargand]
Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes Title画像

Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes

斧 / メイスの二刀流で、以下の隠密アニメーションが置き換わります。

・両手に斧 / メイスを持つ場合:隠密動作、二刀アタック、3ヒットのスペシャルパワーアタック、バニラとは異なり、キャラクターは隠密状態のままこれらの攻撃を行う
・左手に斧 / メイスを持つ場合:左手で通常攻撃とパワー攻撃ができる
・右手に斧 / メイスを持ち、二刀流の場合:右手の通常攻撃、パワー攻撃、前方パワー攻撃

◆必須MOD
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution

◆同一シリーズ
TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。

◆その他シリーズ
TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
TAG: [Goetia] - 魔術師やスペルソードのキャラクター向けのシリーズです。
  • Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes動画
  • Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 26 Feb 2022. Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64216>.
 [モーション] Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset Download ID:70232 Author:Austio 2022-06-26 06:32 Version:v1
RATE: =124 TAG: [MCO] [DAR] [SkySA] [ABR] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [ダガー] [二刀流] [アサシンクリード]
Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset Title画像

Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset

AC Odysseyにインスパイアされた、二刀流ダガー用のムーブセットです。
ABR6.5、Skysa1.9、MCO/ADXPをサポート。プレイヤーのみ。

必要
-Dynamic Animation Replacer
-ABR6.5 https://www.patreon.com/isADRI/posts
-(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion vr1.9
-MCO/ADXP https://www.skyrim-guild.com/mods/attack

MCO/ADXP用の片手剣二刀流ムーブセットもあります。

Elder Creedシリーズは、攻撃ムーブセット、回避、移動アニメーションなどを含む、お気に入りのアサシンクリードアニメーションをスカイリム用に再現するプロジェクトです。
-Elder Creed - Blade
-Elder Creed - Axe Moveset AIO
-Elder Creed - Movement
  • Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset動画
  • Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Austio. 26 Jun 2022. Not Trash Animations- Dual Wield Dagger Moveset. 26 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70232>.
 [モーション] Vanargand Animations - Dual Wield Attacks Download ID:63566 Author:Verolevi 2022-02-14 05:11 Version:1.0
RATE: =116 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [片手武器] [二刀流] [AMR] [Vanargand]
Vanargand Animations - Dual Wield Attacks Title画像

Vanargand Animations - Dual Wield Attacks

このアニメーションは、左手に片手武器を持った状態での、立ち・歩き・走りの左手通常攻撃、立ち・方向転換の左手パワー攻撃、特殊・コンボのデュアル攻撃を、すべての片手武器で置き換えるものです。

これはバニラリプレイサーバージョンで、そのまま使用するか、お好みのフォルダ構造(Nemesis PCEA, Combo/Stances Animation Framework, etc...)に配置することが可能です。
SE 版と AE 版の両方に対応しています。

◆必要条件
Animation Motion Revolution : 各アニメーションの動きを独自のモーションデータで駆動できるようにします。この機能を使用しない場合、攻撃時にスライディングが発生するようになります。

◆同一シリーズ
TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。

◆その他シリーズ
TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
TAG: [Goetia] - 魔術師やスペルソードのキャラクター向けのシリーズです。
  • Vanargand Animations - Dual Wield Attacks動画
  • Vanargand Animations - Dual Wield Attacks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 14 Feb 2022. Vanargand Animations - Dual Wield Attacks. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63566>.
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 [モーション] ADXP I MCO MGRR Dual Weapon Moveset for NPC Download ID:107055 Author:Yong Ri Ming 2024-02-29 14:46 Version:1
RATE: =109 TAG: [アニメーション] [二刀流] [OAR] [MCO] [モーション]
ADXP I MCO MGRR Dual Weapon Moveset for NPC Title画像

ADXP I MCO MGRR Dual Weapon Moveset for NPC

NPC 用の二刀流モーションを追加します、
元ネタはメタルギア ライジング リベンジェンス(MGRR)の二刀流兵士

必要:
・Attack-MCO|DXP(https://modding-guild.com/mod/attack-…
Open Animation Replacer
Dual Wielding Unlocker
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution

いくつかの二刀流の敵、メルセル・フレイとフォースウォーンが対象。
ステンダールのアミュレットを身につけて二刀流を装備しているプレイヤー・NPCでも適用されます。
また VIGILANT SE の Aredhel にも設定されています
  • ADXP I MCO MGRR Dual Weapon Moveset for NPC動画
  • ADXP I MCO MGRR Dual Weapon Moveset for NPC画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Yong Ri Ming. 29 Feb 2024. ADXP I MCO MGRR Dual Weapon Moveset for NPC. 15 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107055>.
 [モーション] Dual Wield Improved Animation SSE Download ID:5012 Author:me 2016-11-27 04:06 Version:1
RATE: =100 G=2 TAG: [三人称] [二刀流] [アニメーション]
Dual Wield Improved Animation SSE Title画像

Dual Wield Improved Animation SSE

二刀流のアニメーションを変更します。
待機モーションの変更から、構えからの旋回がスムーズになり、二刀流にも関わらず
片手でしか攻撃しなかったモーションも両手で攻撃するように変更されます。

アニメーションは3人称視点時に、男性、女性、獣で動作します。
変更される41の .hkx は以下の通りです。

I. IDLE AND TURNING
dw1hm1hmidle
1hm_turnleft60
1hm_turnleft180
1hm_turnright60
1hm_turnright180

II. RUNNING
1hm_runbackward
1hm_runbackwardleft
1hm_runbackwardright
1hm_runforward
1hm_runforwardright
1hm_runleft
1hm_runright
1hm_runstrafeleft
1hm_runstraferight
dwsprintforwardsword

III. LEFT HAND ATTACK
dwrunback_attackright
dwrunforward_attackright
dwrunleft_attackright
dwrunright_attackright

IV. LEFT HAND POWER ATTACK
dw1hm1hm_powerattack
dw_attackpowerback
dw_attackpowerforward
dw_attackpowerleft
dw_attackpowerright

V. RIGHT HAND POWER ATTACK
1hm_attackpower
1hm_attackpowerbwd
1hm_attackpowerfwd
1hm_attackpowerleft
1hm_attackpowerright

LEFT+RIGHT
dw1hm1hm_specialattackpower

VI. SPRINT POWER ATTACK
1hm_attackforwardsprint
1hm_attackpowerforwardsprint
1hmlefthand_attackforwardsprint
1hmlefthand_attackpowerforwardsprint
  • Dual Wield Improved Animation SSE動画
  • Dual Wield Improved Animation SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, me. 27 Nov 2016. Dual Wield Improved Animation SSE. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5012>.
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