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- ☆ [イマージョン] Inverse Kinematics - Feet of Skyrim Download ID:184979 Author:TwistedModding 2026-07-17 08:10 Version:4
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RATE: ★=398 TAG: [足] [FLICK] [SKSEプラグイン] [修正] [問題解決] [NO-ESP] [日本語化対応]

Inverse Kinematics - Feet of Skyrim
スカイリムの Foot IK(足の逆運動学)を修正する SKSE プラグイン
スカイリムに標準搭載されている Foot IK は、足首しか接地させません。
そのため、坂道や階段ではかかとだけが地面に接地し、つま先が宙に浮いたり、逆に地面へめり込んだりすることがあります。さらに、ゲームエンジンは多くの状況で Foot IK 自体を無効化してしまうため、足の接地が不自然になりやすいという問題があります。
この MOD はそれらの制限を取り除き、より自然な足の接地を実現します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆強く推奨
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(Vr1.2.0以上)
◆主な機能
◇足全体で自然に接地
足首だけでなく、つま先まで含めた足全体が正しく地面に接地するようになります。
Foot IK を使用するすべての足に、適切なつま先ターゲットが追加されます。
◇自動でつま先位置を検出
つま先の位置は実行時に自動で計算されます。
キャラクターのスキンメッシュを解析し、足にウェイト付けされた頂点からつま先側の足裏を検出して、足首座標へ変換します。
そのため、
・人型キャラクター
・クリーチャー
・ブーツ(ソールの厚みも反映)
まで自動で対応します。
設定は不要ですが、INI による手動調整も可能です。
◇Foot IK を必要な場面で有効化
バニラでは、階段や移動中などで Foot IK が無効になります。
当 MOD ではそれらの判定を設定できるため、必要に応じて移動中や階段でも Foot IK を有効にできます。
◇階段でのガタつきを軽減(任意で有効化可能)
階段で足が細かく震える現象を抑えるため、複数の補正機能を搭載しています。
地面の高さを滑らかに補間し、段差の境目でも足が急に跳ねないようにします
(崖など大きな落差は即座に反映)
地面の高さが急変しないよう制限することで、段差でレイキャストが一瞬失敗しても足が外れません。足首の上下可動範囲を制限し、不自然な持ち上がりや沈み込みを防ぎます
◇状況に応じて自動的に無効化
以下の状況では Foot IK を自動で無効にできます。
・水泳中
・着席・就寝中
・騎乗中
・キルムーブ中
・ペアアニメーション中
・ラグドール状態
各項目は個別に ON/OFF を切り替えられます。
また、OStim NG とは API を通じて連携し、シーン開始時に Foot IK を無効化し、終了時に自動で元に戻します。
◇急斜面での接地を改善(実験的)
急な斜面では、アクターごと・フレームごとに IK の補正量を動的に調整し、坂道でも足がより素早く自然に接地するようになります。
◇これまで Foot IK のなかったクリーチャーにも対応(実験的)
スカイリムのすべてのキャラクターには Foot IK の仕組み自体は備わっていますが、多くのクリーチャーには必要な脚データが設定されていません。
当 MOD はスケルトンとメッシュを解析して不足しているデータを実行時に生成し、Foot IK を設定していないクリーチャーにも Foot IK を適用できるようにします。
◇ゲーム内でリアルタイム設定
これらすべての機能は FLICK のゲーム内メニューからリアルタイムで設定できます。
◆設定(詳細は Discripcion 参照)
FLICK メニューを開き、Feet of Skyrim ツールを選択してください。
・General
基本設定を行う項目です。
・Raycasts
足先検出や接地判定に関する設定です。
・IK Gains
ゲームエンジンが使用する 12 種類の fIK* ゲイン値をリアルタイムで調整できます。
・Debug
デバッグ用機能です。
MOD がどのように動作しているかをその場で確認できます。
◆類似 MOD(無料でダウンロード可)
Experimental Foot IK Fix https://www.patreon.com/monitorhz/pos…(このMODを基にして作成しています)Skyrim Special Edition Nexus, TwistedModding. 17 Jul 2026. Inverse Kinematics - Feet of Skyrim. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184979>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior Download ID:185557 Author:Monitor221hz 2026-07-24 20:31 Version:v1.0.3
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RATE: ★=340 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [NPC行動変更] [カスタムAI] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [FLICK] [NO-ESP]

Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior
敵 AI に「回り込み(サークリング)」行動を追加する SKSE プラグイン
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour (WYT) の再構築版
グループ戦では敵が無秩序に一斉攻撃を仕掛けるのではなく、状況に応じて回り込みながら戦うようになるため、MOD 環境での戦闘がより公平で楽しいものになります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション。構成メニュー用)
◆主な機能
◇敵の回り込み(サークリング)行動
敵がプレイヤーを取り囲みながら戦うようになり、集団戦で全員が一斉に攻撃してくる状況を抑制します。
INI ファイルから以下の設定が可能です。
・プレイヤー限定モード(プレイヤーを狙う敵だけにサークリングを適用するか)
・同時に攻撃できる敵の最大人数(回り込み中でない敵)
・攻撃役が交代するまでの最短時間
・攻撃役が交代するまでの最長時間
・回り込みから攻撃役へ切り替わる際の攻撃時間を、最短~最長時間の範囲でランダムに決定
◇回り込み中の NPC にも反撃のチャンス
回り込み中の NPC が攻撃を受けた場合、一時的に反撃できる時間が与えられます。
この反撃中の NPC は、同時攻撃人数の上限には含まれません。
反撃中は通常の攻撃役と同様に、フル機能の戦闘 AI が有効になります。
・バニラの戦闘スタイル
・SCAR
・CPR
・NPC 回避 MOD など
NPC は状況に応じて、防御に徹する・バッシュ・反撃するなどを自律的に判断し、当 MOD が特定の行動を強制することはありません。
fMinDefenseSeconds と fMaxDefenseSeconds で反撃時間を設定可能です。
両方を 0 に設定すると、この機能は無効になります。
◇NPC 同士のサークリングにも対応(ターゲット処理を刷新)
・グローバルサークリング
すべての NPC 同士の戦闘でも順番に攻撃するようになります。
・フォロワー対応
フォロワーを狙う敵も回り込み行動を取るため、プレイヤーと同じ恩恵を受けられます。
・いずれも INI ファイルから設定可能です。
◇変身中の保護機能
ウェアウルフや吸血鬼の王へ変身する際、攻撃中の敵は一旦攻撃を中断し、変身アニメーションが終了するまで回り込み行動へ移行します。
この間は一時的に同時攻撃人数(iMaxAttackers)の制限を無視します。
bTransformProtection で有効・無効を切り替えられます。
◇キルムーブ中の保護
ターゲットがキルムーブ中の場合、敵は一定時間攻撃を控えます。
(演出を邪魔しないための機能です。)
◇遠距離・魔法攻撃NPCにも対応(オプション)
・遠距離攻撃・魔法攻撃を行う NPC にもサークリングを適用できます。
・INI で有効・無効を切り替えられます。
◇飛び道具の速度低下
プレイヤー周囲の一定範囲では、すべての飛び道具の速度に倍率を掛けて減速できます。
これは「攻撃の順番待ち」を自然に見せるための仕組みです。
設定項目
・fProjectileSlowdownRadius:効果範囲
・fProjectileSlowdownMultiplier:減速倍率
・bProjectileSlowdown:機能のON/OFF
◇新しいネイティブ・サークリングシステム(試験実装)
従来の WYT 方式に代わる、新しいエンジンネイティブ実装を採用しています。
主な変更点
・パッケージベースの疑似戦闘を廃止
・攻撃ハンドラを直接制御
◇ESP/ESLプラグイン不要
従来方式を使用しない場合はプラグインを削除しても動作します。
INI 設定により、従来の Papyrus 版 WYT や旧バージョンと同じパッケージベース方式へ戻すことも可能です(デフォルトでは無効)
大量の NPC が画面上に存在する状況でも、サークリング処理によるカクつきはほとんど発生しないよう最適化されています。Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 24 Jul 2026. Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Racemenu Enhancer Download ID:182536 Author:Fuzzlesz 2026-07-21 15:19 Version:2.0.2
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RATE: ★=188 TAG: [Racemenu] [ShowRaceMenu] [FLICK] [キャラメイク] [カメラ] [回転] [UI] [アニメーション] [AE対応]

Racemenu Enhancer
FLICK の UI を使用して、Racemenu を拡張します。
SE / AE 対応
◆必要
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
◆推奨
・ShowRaceMenu - NG
◆機能
・スムーズなカメラ操作
・プレイヤーの回転
・その場での静止(目やまばたきも含む)
・アイドルアニメーションの再生 / 停止
・UI の非表示
・メニューからの装備解除 / 再装備機能を追加。
◆GIF
・https://i.imgur.com/7d75keb.gif:新しいカメラコントロール
・https://i.imgur.com/WCuRfOf.gif:キャラクターをその場で停止(目やまばたきも含む)
・https://i.imgur.com/1vziEJl.gif:アイドル状態を再生して停止
・https://i.imgur.com/p2iAYcI.gif:キャラクターを回転
・https://i.imgur.com/sHttnxc.gif:アイテムの装備を解除して再装備
・https://i.imgur.com/E4uU5rQ.gif:FLICK が開いているときにお好みの位置に UI を配置
Player Rotation in ShowRaceMenu とは併用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Fuzzlesz. 21 Jul 2026. Racemenu Enhancer. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182536>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fuzz's Legally Intelligible Core Kit Download ID:181603 Author:Fuzzlesz and powerofthree 2026-07-21 15:23 Version:1.3.0
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RATE: ★=165 TAG: [FLICK] [ImGui] [インターフェース] [UI] [フレームワーク] [ウィジェット] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
設定メニュー、ウィジェット、およびホットキー管理のための ImGuiベースのフレームワーク
SKSE用MOD向けのC++設定メニューを作成するためのコアフレームワークです。
ImGuiを使用しており、バニラに近いスタイルでデザインされています。
メニューを開くには、【F7】キーを押してください。
コントローラーを使用している場合、スタートメニューの「システムメニュー」タブから開くことができます。また、必要に応じて設定でホットキーを割り当てることも可能です。
◆以下をサポート
・テーマ
・コントローラー
・翻訳
・設定ファイル
・キーボードおよびコントローラー用の修飾キー付きホットキー(例:LT+LB+A、Ctrl+Shift+F)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ImGui Icons
・powerofthree's Tweaks
◆サポートMOD TAG: [FLICK]
・Racemenu Enhancer
・Speed of Strolling - Travel Overhaul
・Kill Feed
・Stacks or Singles
・Inverse Kinematics - Feet of Skyrim
・Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior
・Kaputt - Melee Killmove Manager v1.3.1~
◆類似MOD
・SKSE Menu Framework
◆メニュー日本語化
Fuzz's Legally Intelligible Core Kit - JAPANESE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fuzzlesz and powerofthree. 21 Jul 2026. Fuzz's Legally Intelligible Core Kit. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181603>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kill Feed Download ID:179053 Author:powerofthree 2026-07-24 00:24 Version:1.2.0
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RATE: ★=144 G=1 TAG: [死亡] [蘇生] [戦闘] [表示追加] [インターフェース] [HUD] [アイコン] [SKSEプラグイン] [OCF] [MCM対応] [FLICK]

Kill Feed
高度にカスタマイズ可能なキルフィード機能を追加する SKSE プラグイン
この MOD は、MMORPG や FPS で見られるようなキルフィードをスカイリムに追加します。
敵を倒した時や死体を蘇生した際の情報を HUD にリアルタイム表示し、誰が何で倒した・蘇生したのかを視覚的に確認できます。
80 種類以上の死因アイコンや豊富な表示オプションを備え、MOD 武器にも幅広く対応。
表示条件やデザインも細かく調整できるため、自分好みのキルログ環境を構築できます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ImGui Icons
・MCM Helper
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション)
◆推奨
・Object Categorization Framework
◆GIF
・https://i.imgur.com/HO9x8qk.gif
◆主な機能
・最大 10 件までのキル通知を表示可能
・スライドアニメーションおよびフェードアニメーションに対応
・画面外で発生したキルについては、距離とコンパス方向を表示
・プレイヤー、フォロワー、味方、敵対 NPC によるキルを色分けして表示
・武器、魔法、罠、その他の環境要因など、あらゆる死因に対応した 80 種類以上の
専用アイコンを収録
・OCF に対応しており、銃器からグレイブ(薙刀系武器)まで幅広いMOD武器をサポート
・以下の条件でキル通知をフィルタリング可能
・プレイヤーから見えていたかどうか
・アクター種別
・プレイヤーとの距離
・以下の項目を自由にカスタマイズ可能
・色
・テキスト
・アイコン
・表示位置
・表示時間
・アニメーション
◆カスタマイズ
ほぼすべての要素は、FLICK、MCM メニューまたは Data/Interface/KillFeed/styles.ini を編集することで変更できます。MCM と styles.ini は同期されます。MCM で編集すると styles.ini が自動的に更新されます。
デフォルトのFutura以外のフォントを使用する場合は、ImGuiアイコンが必要です。
フォントを変更するには、fonts.ini を編集してください。
アイコンの色合いを変更するには、IconTintOverrides.json を編集してください。
例:「dragon-fire」:「#c73636」,Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 24 Jul 2026. Kill Feed. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179053>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Speed of Strolling - Travel Overhaul Download ID:183198 Author:Styyxus 2026-06-26 06:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=134 TAG: [地形] [移動速度] [速度変更] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [FLICK] [AE対応]

Speed of Strolling - Travel Overhaul
歩いている地形に応じて移動速度を変化させる SKSE プラグイン
AE / GOG 対応(SE は未テスト)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション)
◆現在対応している地形は以下
・道路
・雪
・泥
・草地
◆移動速度の変化
プレイヤーは以下の補正を受けます。
・道路: 移動速度 +30%
・草地: 移動速度 -10%
・泥: 移動速度 -20%
・雪: 移動速度 -30%
◆設定変更
速度倍率は FLICK を利用してゲーム内から簡単に調整できます。
◆道路判定について
・道路を認識させるには、対応する地形を .json ファイルへ登録する必要があります。
・Northern Roads 用パッチを同梱
・バニラの道路は .esl 内の FormList により対応済みSkyrim Special Edition Nexus, Styyxus. 26 Jun 2026. Speed of Strolling - Travel Overhaul. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183198>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Physics Editor - CBPC - HDT-SMP Download ID:186341 Author:TwistedModding 2026-07-26 02:57 Version:1.0
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RATE: ★=108 TAG: [HDT-SMP] [揺れ] [SKSEプラグイン] [ツール] [FLICK]

Physics Editor - CBPC - HDT-SMP
ゲーム内から物理演算の設定を編集できるようになる SKSE プラグイン
設定の変更はリアルタイムで反映されるほか、スキンメッシュのボーンウェイトをハイライト表示する機能も備えています。また、プレイヤーの体に SMP 物理演算を有効化するために必要だったダミーの物理アイテムが不要になります。
これにより、装備スロット60がついに自由に使えるようになります
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション)
・CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
・FSMP - Faster HDT-SMP
CBPC と Faster HDT-SMP を切り替えたり、物理演算を無効化したり、体の部位ごとに両システムを使い分けたりできます。さらに、SMP XML や CBPC 設定ファイルをゲーム内で編集できるオプションのエディターも搭載しています。
◆モード
◇CBPC
設定されたボディノードに対してCBPCを使用します。
◇SMP
Faster HDT-SMPを使用し、同じボディノードに対するCBPCの制御を停止します。
◇Off
設定されたボディノードに対し、CBPCとSMPの両方を無効化します。
◇Hybrid
胸・尻・腹・脚・性器などの部位ごとに、CBPCまたはSMPを割り当てます。
デフォルトの Hybrid 設定では、
・胸・尻・腹:SMP
・脚・性器:CBPC
となっています。この設定は GUI、コンソール、または INI ファイルから自由に変更できます。
また、このツールは、3BA 系セットアップで一般的に使用される不可視の物理演算用アーマーを装備することなく、SMP を直接適用します。
◆主な機能
・プレイヤーと NPC の両方に対応
・男女別の XML 設定ファイルに対応
・種族ごとのXML上書き設定および特定種族の除外
・個別 NPC への一時的な物理モード上書き
・CBPC で使用するボディノードを自由に設定可能
・オプションのコリジョンプロキシメッシュに対応
・すでに SMP データを持つ体型や装備を保護
・モード切り替えキーおよび「Off」キーの変更が可能
・モード変更時に物理演算を自動更新
・ロード後の物理演算を自動で安定化
・ESP 不要
・インベントリアイテム不要
・クエスト不要
・Papyrus スクリプト同梱なし
・特定の NPC を CBPC 専用または SMP 専用に固定可能
・周囲の NPC に適用される SMP 物理演算の最大数を制限可能。
上限を超えたNPCには、自動的に CBPC が適用されるため、パフォーマンスを維持できます。
◆ゲーム内設定エディター
オプションの FLICK を導入すると、ゲーム内から設定エディターを利用できます。このエディターは、インストール済みの SMP および CBPC の設定ファイルを自動で検出し、ゲームを終了することなく編集できます。
◇機能
・SMP のボーン、コンストレイント、コリジョン、テンプレート設定を整理して表示
・CBPC の設定をエイリアスおよびスケルトンノードごとに分類して表示
・SMP および CBPC のほとんどのパラメータに説明文を表示
・数値、ベクトル、ウェイト値に応じた専用入力コントロールを用意
・必要に応じて生テキストで直接編集可能
・自動保存と変更内容のリアルタイム反映
・セッション中の変更を元に戻す機能と、自動バックアップ機能
・プレイヤーのボーンウェイトをハイライト表示
バックアップファイルは以下のフォルダに保存されます。
Data\SKSE\Plugins\PhysicsEditor\backups\
なお、defaultBBPs.xml を変更した場合は、その変更を反映するためにゲームの再起動が必要です。Skyrim Special Edition Nexus, TwistedModding. 26 Jul 2026. Physics Editor - CBPC - HDT-SMP. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186341>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bard Hero Download ID:186544 Author:Mern - MODDING GUILD 2026-07-30 07:37 Version:1.1
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RATE: ★=55 G=2 TAG: [演奏] [音楽] [吟遊詩人] [ミニゲーム] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [OAR] [FLICK] [i4] [AE対応]

Bard Hero
5フレット式のリズムゲームを追加します。
SE / AE 対応
リュート、フルート、ドラム、またはエレキギターを演奏し、ライブで反応する観客を前にパフォーマンスできます。世界観に合った楽曲はもちろん、コミュニティ制作の譜面を使って、ほぼあらゆるロックやメタルの楽曲も演奏可能です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
・Open Animation Replacer
・Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
・BA Bard Songs
・Inventory Interface Information Injector
◆特徴
・本格的な5フレット方式のゲームプレイ
・Clone Hero の譜面に対応
・Glory(栄光)メーター
・観客が演奏内容に応じて反応
・記録されるスター評価
・楽曲はプレイして解放
・演奏で報酬を獲得
・プラクティスモード
・シネマティックカメラ
・キーボード・コントローラー対応
・FLICK または INI ファイルから細かな調整が可能
◆楽曲
当MODには楽曲データは一切付属していません。
Clone Hero 形式の譜面フォルダを再生するプレイヤーです。
・song.ini
・notes.chart
・notes.mid
音源ファイルを含むフォルダであれば、そのまま読み込んで演奏できます。
正規の方法で入手した Clone Hero 形式の譜面であれば、基本的にそのまま利用可能です。
◇スターターライブラリ
BA Bard Songs は、スカイリムに87曲の録音済み吟遊詩人トラックを追加します。
これをインストールすると、当MODにはそのすべてに対応した譜面(チャート)が用意されています
・リュート36曲
・フルート30曲
・ドラム21曲
◆遊び方
インベントリから楽器を選んで操作してください。「ソングブック」が開き、その楽器の楽譜が表示されます。
難易度と曲を選択すると、画面上にハイウェイが表示されます。そこから先はリズムゲームとなります。部屋の雰囲気は、プレイ開始前にあらかじめ決められた評価に縛られることなく、あなたの演奏に合わせて変化していきます。「スターパワー」は蓄積され、発動すると爆発的に放出されます。最後の音符が鳴り終わると、獲得したスター数、正確度、獲得した経験値、そして観客から与えられた評価が表示された結果画面が表示されます。
◆操作 (デフォルト)
◇キーボード:
数字キーの1〜5が各フレット操作に対応します。
スペースキーでストラム(ピッキング)、左Shiftキーでスターパワー発動、Escapeキーで一時停止
◇コントローラー:
LT、LB、RB、RT、Aボタンが緑〜オレンジの各フレットに対応します。
フレットボタンを押すだけで自動的にストラムも入力されます。
方向パッドは独立したストラム入力として機能し、オープンノートを演奏する際に使用します。Xボタンはスターパワー、Yボタンはワーミー操作、Startボタンは一時停止
◇Songbook:
上下で曲リストを移動し、左右で難易度を変更します。緑フレットボタンまたはAボタンで決定します。
すべての操作は、FLICK または INI ファイルから自由に再割り当てできます。
他、詳細は Discripcion 参照下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Mern - MODDING GUILD. 30 Jul 2026. Bard Hero. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186544>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fuzz's Legally Intelligible Core Kit - JAPANESE Download ID:185078 Author:nirvanaheim 2026-07-12 06:10 Version:1
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RATE: ★=39 TAG: [FLICK] [日本語化]

Fuzz's Legally Intelligible Core Kit - JAPANESE
FLICK の日本語化ファイル
濃淡 2 ファイルずつ同梱
・源ノ角ゴシック
・白源フォント
必要
Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
インストール手順
Discripcion に画像付きで記載されています。Skyrim Special Edition Nexus, nirvanaheim. 12 Jul 2026. Fuzz's Legally Intelligible Core Kit - JAPANESE. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185078>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Stacks or Singles Download ID:182537 Author:Fuzzlesz 2026-07-11 04:46 Version:1.0.6
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [ホットキー] [FLICK] [売却] [UI] [AE対応] [QOL改善]

Stacks or Singles
FLICK の UI を使用して、ホットキー長押しで 1 つのアイテムまたはスタック全体を譲渡または売却できるようにします。
SE / AE 対応
押したままにすることで、単品またはスタック単位のアイテムをNPCやコンテナに売却・譲渡できる、再割り当て可能なホットキーを追加します。
◆必要
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
◆GIF
売却・譲渡時にキーを押し続ける
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/99892/99892-1781408190-539264128.gif
メインのFLICKウィンドウを開いた状態で位置を調整し、右クリックでその他のオプションを表示します。ウィジェットにカーソルを合わせ、WASDキーを使ってピクセル単位で微調整可能
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/99892/99892-1781408125-460570980.gif
その他の設定については、FLICKのメインウィンドウにあるサイドバーもご確認ください。
コントローラーに対応していますが、万人に納得のいく解決策が見つからなかったため、デフォルトではキーの割り当ては解除されています
Select One Skip - Hold Key to Skip Quantity Menu は冗長です。
■類似MOD
Better Container Controls for SkyUI 右クリックで可能(売買は対象外)Skyrim Special Edition Nexus, Fuzzlesz. 11 Jul 2026. Stacks or Singles. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182537>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
