☆ Kaputt - Melee Killmove Manager [戦闘] ID:78063 Author:Penta-limbed-cat 2026-07-21 00:39 Version:1.3.1
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TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [AE対応]
2023-01-22 12:59:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Kaputt - Melee Killmove Manager
SKSEを利用した近接キルムーブマネージャー。キルムーブを管理、拡張、カスタマイズするためのMODです。
Post-Hit Killmove and Executionの後継MOD
・バニラでは通常、致命的な一撃(体力が0になる攻撃)を出した瞬間に
キルムーブをトリガー(発動)しますがこれを導入する事で
致命的な一撃が当たった後にキルムーブをトリガーすることができます。
また、アイドルフォームの互換性の問題を気にせずにシステムにキルムーブを追加する方法も
付属しています。
・バニラ風、ポストヒット、スニークキル+キー押下など、さまざまなトリガーがあります。
・新しいタグベースのアニメーションシステム。キルムーブの切り替え、編集、ミックスが
可能。
・カスタマイズ可能なフィルタリングロジック 簡単に拡張できるキルムーブリスト。
・さらに多くのオプション (スクリーンショットを参照)。
・ゲーム内でアニメーションタブを介して直接アニメーションをトリガーし、テストすることが
できます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・CatMenu v1.3.0まで、あちらの必要verは1.6.0+
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit v1.3.1~
操作
・F6キー(CatHub側の設定)でメニュー表示。確率や機能の有効無効を設定できます。
・設定ファイルは~(MO2の場合はoverwrite)\SKSE\Plugins\kaputt\configs\<作成した設定ファイル名>.jsonに出力されます
・posthit部分をenableにすることで敵に攻撃が当たった瞬間をキルムーブのトリガーにできます。MCMなどはありません。
・vanillaのタグは無効化してもOKの様子。
互換性
・Precision - Accurate Melee Collisions
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Valhalla Combat
・One Click Power Attack NG
・VioLens - A Killmove Mod SE Violens側の近接キルムーブを無効にします。(遠距離キルムーブはViolensに任せる形。最後のターゲットのみも動いてるかも)
・Combat Gameplay Overhaul SE 両手持ちのアニメーションが再生されません。
CatMenuを使用するバージョンのみ互換性無し
dMenu
KreatE
FAQ
Q:キルムーブが再生されないのはなぜですか?
A:まず、設定を確認してください。次に、ターゲットから離れすぎると再生されません。
Q:ゲーム内カスタマイズ UI を呼び出すにはどうすればよいですか?
A:Cathub をインストールする必要があります。インストール後、Cathub のトグルキー
(デフォルト F6) を使用して CatMenu を呼び出します。 Kaputt チェックボックスをオン
にすると、Kaputt カスタマイズ メニューが表示されます。
Q:Violens のような「進行中のキルムーブ」を無効にするにはどうすればよいですか?
オプションが表示されません。
A:「adv」を禁止タグリストに入れると、進行中のすべてのキルムーブが禁止されます。
さらに、省略した進行中のキルムーブがある場合は、ゲーム内でいつでも自分で「adv」
タグを追加できます。 Kaputtメニューの下部で、最後に再生されたアニメーションを確認
できます。また、名前/エディターIDをクリックして、アニメーションタブで1つずつテスト
することもできます。
Q:特定のキルムーブを無効にするにはどうすればよいですか?
A:それらのアニメーションに「noplay」などのタグを付けて、そのタグを禁止タグ リストに
入れます。
Q:「ミックスキルムーブ」や「メイスデキャップ」はどうでしょうか?
A:タグ付けシステムを確認する必要があります。必要なアニメーションのタグを編集すること
で、非常に多彩な結果を得ることができます。
Q:遠距離キルムーブは?
A:遠距離はキルムーブではありません。ただのカメラで、カメラについてはまだ解明されて
いません。だから、今のところありません。
Descriptionに構成/カスタマイズの詳細が記載されています。
関連mod
Low-blow killmoves human-human 女性用にSkyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 21 Jul 2026. Kaputt - Melee Killmove Manager. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78063>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1.3.1#10名無し#9
変わったっていうか、互換性が広がったが正しいかな
前の必要ModはCatMenuだったんだけど、これはdMenu NGと併用できなかったから人気の高いWheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim系のModが使えないって問題があった
実際俺も一度それが理由で外してた
それ以外にもKreatEとも互換性がないって言われてたからSilent Horizons 2 - Universal Coreとかこれまた人気の高いENBプリセットが使えなかった
そこでCatMenuをFLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kitにすることでこれらと併用できるようになった
お陰で再導入できたわ ID:RkODU1N2 Day:191 Good:1 Bad:0- Good
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#9名無しver1.3.1でFuzz's Legally Intelligible Core Kitが必要MODに追加されてるけど、何が変わったのだろうか。 ID:k2NzJlND Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し今のThick Thighs Take Lives と相性悪いのかな、Thick Thighsの方がv7以降一切専用キルムーブが出なくなってしまった、v7以前のならそこそこ出たんですが… ID:ExYTUxMz Day:191 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しキルムーブ関連の細かい設定も良いMODだけど
個人的に一番良い所だと思ったのが条件を満たせば任意でホットキーでキルムーブを発動させてNPCを倒す事が可能な所
隠密状態のみ等、条件指定も可能でスタイリッシュなアサシンプレイが楽しめる
背後から通常攻撃やPAで倒すのはちょっとダサいなと思ってた自分には刺さりました ID:MzNzQ5MG Day:1126 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3.0#6名無しv_humanを必須タグに入れてもクリーチャーにキルムーブ発動しちゃうな
素晴らしいMODだけど他にも細かいとこで完璧に動作しない ID:FmYjk4Mz Day:34 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し
▼ Version : 1.2.6#4名無しGood!Descではシネマティックキルムーブには干渉できないってあるけど
設定ちゃんと弄れば他に敵がいる時は通常キルムーブ、最後の敵がよろめいた時だけシネマティックキルムーブとか調整出来るのが素晴らしい ID:ExY2YyOT Day:253 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!VioLensと比較するとESPで編集している箇所が少ないので非常にクリーンな印象。詩ネマティックキルカムだけ未実装だけど、上手に調整すればValhalla Combatの「処刑」以外にも戦闘中にキルムーブを出していけるのは魅力的。 ID:U5MTJmMT Day:740 Good:1 Bad:0- Good
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#2名無しGood!「essential_protection」とか「protected_protection」の項目は、キルムーブの最中のみ保護されるってことで…いいのかな?
今一つ操作方法がわかってないです ID:U2Yzg3ND Day:412 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!VioLens - A Killmove Mod SEとの併用って、VioLens側の近接キルムーブを無効にするってこと? ID:Q4NTkxND Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Penta-limbed-cat)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ヒット後のキルムーブが書き直され、拡張されました。SKSEを利用した近接キルムーブマネージャー。」
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