Skyrim Special Edition Mod データベース

 Silent Horizons 2 - Universal Core [ENB&ReShadeプリセット] ID:99398 Author:Kitsuune 2026-02-28 05:28 Version:1.13

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TAG: [ENB] [ENBプリセット] [プリセット]
Silent Horizons 2 - Universal Core Title画像

Silent Horizons 2 - Universal Core

■概要
独自シェーダー構成によってスカイリムの映像を総合的に強化する汎用ENBプリセット
Silent Horizons ENBの後継でライティング、色調、質感、視認性を改善
ゲームプレイとパフォーマンス重視し、ほぼ全ての天候MODに対応して環境へ自動的に適応

■主な機能
・Hybrid Linear Lighting
 - バニラ向けテクスチャとの互換性を保ちながら、独自の中間色空間で自然な照明を実現
・Attenuated Histogram Adaptation
 - 場面の明暗へ自動適応し、屋内外を問わず安定した視認性を維持
・KiSharp
 - 輪郭と局所コントラストを解析して質感を鮮明化
- 過剰なシャープ化やハローを抑制、TAA、DLAA、アップスケーリングのぼやけも補正
・2 Dynamic 2 Bloom
 - 滑らかなアップスケーリングと深度ベース調整に対応した高品質ブルーム
・独自トーンマッピング
 - ハイライトを適切に圧縮し、HDR情報を可能な限り維持。複数の代替方式も選択可能
・KiSuite/Monochroma
 - 通常色とHDR色の詳細なカラーグレーディング、色別の彩度調整に対応
・AGIS
 - 天候ごとのImageSpace、呪文効果、暗視、フェードアウトなどを正常に反映
・SMAA/FXAA
 - ENB ExtenderのGUIから細かく設定可能
・ディザリング
 - ガウシアン分布のブルーノイズでカラーバンディングを軽減
・高度なLUTシステム
 - 単体LUT、アトラス、昼夜/屋内別、天候別LUTを簡単な設定で自由に併用可能
・ビネットや黒帯などの画面効果も収録

■導入方法
①ENB ExtenderとKreatEを導入
②任意の天候/照明MODを導入
③Particle Patch for ENBを導入
④最新ENBバイナリから以下をSkyrim本体フォルダへ配置
 ・d3d11.dll
 ・d3dcompiler_46e.dll
⑤Silent Horizons 2の全ファイルをSkyrim本体フォルダへ配置

■必要条件
ENB:http://enbdev.com/download_mod_tessky… Vr502 以上
ENB Extender and Helper Skyrim
KiLoader for Skyrim
KreatE(入れ忘れると建物地面が黒くなる)
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Particle Patch
■併用推奨
Obsidian Weathers and Seasons
Aequinoctium - Weathers and Seasons
NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
※ゲーム内設定の「Graphic Options」はすべて無効化推奨

Universal Coreは技術的には全天候MODへ対応するが、組み合わせによって仕上がりに差が出る
  • Silent Horizons 2 - Universal Core画像1
  • Silent Horizons 2 - Universal Core画像2
  • Silent Horizons 2 - Universal Core画像3
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  • Silent Horizons 2 - Universal Core画像5
  • Silent Horizons 2 - Universal Core画像6
  • Silent Horizons 2 - Universal Core画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 28 Feb 2026. Silent Horizons 2 - Universal Core. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99398>.
2023-08-30 11:31:35 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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#11
名無し
nexusにはParticle Patchは必須になってないんですね   ID:U0ZGNjM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4
#10
名無し
あれ、Shadow Boost とかの設定出なくなっちゃうな…通常のENB設定画面と違うから互換とれなくなるのかな?
単純にパフォーマンスだけならさすがにiiENBの方が良いかな、
クオリティとパフォーマンスのバランスの兼ね合いなら良いENBだと思います   ID:RlZGFlZj Day:166 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.3.0
#9
名無しGood!
軽い!   ID:kyOTIxND Day:0 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
なんやこれ
軽杉ワラタ   ID:g0YjgwM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
海外のUnrealEngine使ったゲームの発色に近い感じがするね
最近のゲームのような画面にしたいのならこれは鉄板ENBになる気がする
そういう意味でもゲーム体験重視のプリセットだなぁ
下手に他ENBでReshadeするよりこれ単品のほうがいい

キャラのスクショ撮ったりムフフしたい時はPICHO、単純に戦闘楽しみたい時はこれが安パイかもしれない   ID:k5YmE3ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2.0
#6
名無しGood!
pichoとiiの間くらいのENB   ID:diOTY5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0.1
#5
名無しGood!
NATⅢ使ってて空がめちゃくちゃ眩しくなるんだけどこれはそういうもんなのかな パフォーマンス良くて見栄えいいから使い続けるけど   ID:IyZmNmMG Day:223 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
いい!しばらくこれ使う!   ID:ZmODUyND Day:204 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0.0
#3
名無し
SilentHorizonからPI-CHOに乗り越えた翌日に2が出て流石に草を禁じえない
確かに特にカスタマイズしなくてもSilentHorizonより色々見やすくなっていますね(主に夜)
FPSもこれら2つと比べて高い数値が出ています
色鮮やかさやキャラ映りの良さとかは流石に先代SilentHorizonやPI-CHOに軍配が上がりそうって感想です   ID:I0ZWE1OG Day:387 Good:0 Bad:0
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#2
1
と思ったけどKiLoader for Skyrimのエラーメッセージでした。今のverはエラー出ないみたいです   ID:Q2NmU0Mm Day:592 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
普段はPICHO使ってるけどなかなか良いENBですね
enblocal.iniがないけど一度起動したらメッセージが表示されるのでOK押したら生成されるのかな?   ID:Q2NmU0Mm Day:592 Good:0 Bad:0
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作者(Kitsuune)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)画像
    =629 G=4
  • KreatE画像
    =415 G=4
  • ENB Extender and Helper Skyrim画像
    =367
  • Native EditorID Fix画像
    =315 G=2
  • Silent Horizons 2 - Universal Core画像
    =297 G=4
  • KiLoader for Skyrim画像
    =287
  • Silent Horizons 2 - Shader Core画像
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  • ENB Light Inventory Fix (ELIF)画像
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  • ENB Worldspace Weatherlists画像
    =74
機械翻訳 説明引用 [原文]
「新しいカスタムビルドのシェーダーセットアップで実行されているSkyrim用のユニバーサルグラフィックスエンハンサー。ゲームプレイとパフォーマンスに合わせて調整」

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