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 FSMP - Faster HDT-SMP [モーション] ID:57339 Author:hydrogensaysHDT - aers - ousnius - Karonar1 - alandtse - geniusty - HSanMartin - skullgirls - DaydreamingDay - idaan300 - romanicles - igloomod - SesamePaste - jg1 - antpillager - Acro - webspam - full_inu - Backporter - asdt123123 - usernameak - KaninHop 2026-06-16 20:23 Version:3.2.1

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TAG: [HDT-SMP] [パフォーマンス] [最適化] [VR版有] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
FSMP - Faster HDT-SMP Title画像

FSMP - Faster HDT-SMP

マント、服、髪などの物理演算を高速処理化
AE、SE、VR、GOG 対応

version 2.5.0 からMCM内蔵(FSMPM - The FSMP MCM は不要)
version 3.0.0 からAVX対応バージョンがデフォルトとなり、CUDAサポートは削除
 ※引き続きAVX不要版もインストール時に選択できる

■開発ソースコード(github)
https://github.com/DaymareOn/hdtSMP64
https://github.com/DaymareOn/hdtSMP64…(詳しい変更ログはこちら)

■必須 MOD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
SkyUI(MCM用)
ConsoleUtilSSE NG(MCM用)
JContainers SE(MCM用)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions(MCM用)

■関係する MOD
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)

■代替候補
Flex SMP ※但しα版の為、バグ多数あり

■現在以下のコンソールコマンドが使用可能です
 smp off /smp on …SMP機能を停止/再開させる
 smp reset …configs.xmlファイルをリロード、設定変更内容をゲーム再起動せずに反映させれます
 smp list …その時点でSMPの影響下にあるNPCやオブジェクトの一覧表示


以下、version 2.5.1 用の説明(過去バージョンを使いたい人の為に残しています)
──────────────────────────────────────────

CPU が AVX に対応している場合は Miscellaneous files の Version:2.5.1 以下を使用し with AVX を、
対応していない2011年より前の CPU の場合は without AVX を導入してください
CUDA 版はテストバージョンです
VR 対応版もあります
またOPでMCMメニューを追加することでゲーム中で微調整できるようになります。

■VR ソースのアドレス(github)
https://github.com/alandtse/hdtSMP64

■以前の推奨 MOD
Faster HDT-SMP - Perfomance Config(現在非公開)
Faster HDT-SMP - Ultra Perfomance Config(前提 MODが↑)
SMP-NPC crash fix(version 3.0.0 以降はFSMP本体側が実装してるため不要)
FSMPM - The FSMP MCM(version 2.5.0 以降はFSMP本体側が実装してるため不要)
Dynamic HDT - Papyrus Script Extension for Faster HDT-SMP
CC Bone Colossus Skeleton Fix

■Q&A
Q:AVX とは何ですか?
A:Advanced_Vector_Extensionsは、AMD と Intel のマイクロプロセッサーの命令セットを拡張したものです。2011年の Sandy Bridge 以降のインテル製CPUと、「Bulldozer」アーキテクチャ以降の AMD 製 CPU は、この命令セットを提供しています。
※自分の PC が AVX / AVX2 / AVX512 のどれに対応してるか確認する方法
 あくまで一例ですがCPU-ZというフリーウェアであればCPUタブのInstructionの項目にAVXのどれに対応してるかが表示されます

Intel / AMD の直近の CPU 年表
https://qiita.com/fukushima1981/items…

Q:CUDA とは何ですか?
A: CUDA は、GPU 上での汎用処理を可能にする NVidia の API です。GPU が強力で、計算が GPU に適合しており、CPU と GPU の間の転送が最小限で済む場合に有効です。
CUDA 版はコリジョンなどいくつかの処理を CPU ではなく GPU に行わせます

Q: Bullet とは何ですか?何か Bullet をインストールする必要がありますか?
A:Bullet は物理学のライブラリで、物理学の計算の中でも衝突計算を行うことができます。Bullet ライブラリをインストールする必要があるのは、コードを自分でコンパイルしたい場合だけです。

Q:前のバージョンの HDT-SMP は必要ですか?
A: 以前のバージョンの HDT-SMP を完全に置き換えるものです。もし、以前の HDT-SMP の設定ファイルに特定の xml コードを記述していた場合は、提供される xml 設定ファイルにそれらを報告するとよいでしょう。

──以下は更新無し?───────────────────────────────
github で公開されている Karonar1 の改良点 (詳細は以下)
https://github.com/Karonar1/hdtSMP64/…
・パフォーマンスを劇的に改善
・外部と内部の間でセルを変更するときの FPS の質量低下を修正
・GPU サポートを追加し、パフォーマンスのさらなる向上
・HDT エフェクトの半径を設定できるようになり、キャラクターの可変範囲内にある HDT オブジェクトのみが HDT physics を受けられるようになった

以上のことにより、街や帝国軍/ストームクロークの集団に近づいても FPS 低下しないように改善します。
─────────────────────────────────────────
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FSMP - Faster HDT-SMP画像1
  • FSMP - Faster HDT-SMP画像2
  • FSMP - Faster HDT-SMP画像3
Skyrim Special Edition Nexus, hydrogensaysHDT - aers - ousnius - Karonar1 - alandtse - geniusty - HSanMartin - skullgirls - DaydreamingDay - idaan300 - romanicles - igloomod - SesamePaste - jg1 - antpillager - Acro - webspam - full_inu - Backporter - asdt123123 - usernameak - KaninHop. 16 Jun 2026. FSMP - Faster HDT-SMP. 22 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339>.
2021-10-23 23:01:45 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 3.2.0
#320
名無し
3.2.0で新しいコンソールコマンド smp report が追加
エラーチェックが出来るようで機能の詳細は smp help で確認してとのこと   ID:Y1ODMxND Day:10 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.1
#319
名無し
下記の方のセレーナとはまだあったことがないため、不明。   ID:liMjU3N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#318
名無し
3.1.1でVR版にて確認したところ、私がもってる全てのキャラで動作確認できました。OC状態でも問題なし。
さらに一部体が服を突き抜けていた問題も治りました。すばらしい。   ID:liMjU3N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.6
#317
名無し
どうしてもセラーナさんが消えてしまう
v2なら大丈夫なんだけど…何か手立てはないものか…   ID:Q1NTU3MG Day:719 Good:0 Bad:0
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#316
名無し
VR版で3.0.6で動作確認したところ、私の持ってる全てのキャラで落ちなかったのですが、ただ私は普段CPU5900Xを4.7にOCして使ってるのですが、その状態だとミナとハナで落ちました。ノーマル状態なら問題ないと思います。   ID:liMjU3N2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#315
名無し
動作に問題があるわけじゃないんですが、バージョンアップのたびに全設定項目が画面通知されるのは仕様なんですかね   ID:E2NzJhNT Day:506 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.5
#314
名無し
下記ですがJolt-HDT-SMPの後にSMP Armor scanning bugfix for SkyrimVRもつかってるのですが、もしかしたらその影響もあるかも。   ID:liMjU3N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#313
名無し
さらに試していたらJolt-HDT-SMPに変えたら、私がもってる全てのキャラで落ちなくなりました。後こっちがほうが軽いような?   ID:liMjU3N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#312
名無し
3.0.5使うとVR版でもセシルなどで落ちないことを確認しました。
私が確認した大抵のキャラでは問題なし。

しかしミナとハナMODがいると、異様にゲームが重くなりPCダウン不都合あったため、地下MODにこの二人を隔離しました。   ID:liMjU3N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#311
名無し
アプデして軽くなったってんで久々に使ってみたんだけど相変わらずSkyrim Outfit System SE Revived使って頭装備消すと髪が揺れない

前ならXmlのdisableSMPHairWhenWigEquippedをfalseにすれば揺れ揺れだったんだけど、現在の3.0.5だと揺れない

調べても同様の報告がないからおまかんだど思うけどこの書き込みをみてここじゃね?ってピンと来た人がいたら教えて   ID:FhYzE1ND Day:818 Good:0 Bad:0
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#310
308
おま環確定したので色々調べてみました。
自分の環境だとReLightと3.0.5の組み合わせでカクつきFPSの低下が起きてたみたい。   ID:JiMWZhNW Day:35 Good:0 Bad:0
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#309
名無し
3.0.5を使った感じFPSが自分の環境だと1になるようなことは一度も無かったです。   ID:Y0NGM4MD Day:58 Good:1 Bad:0
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#308
名無し
最新版(3.0.5)だとちょくちょくFPSが不安定に。
原因は不明ですがHaven Bag内で裸状態でもアングル次第でFPSが一瞬1になり固まりました。直近でアプデしたのがコレだったので3.0.4に戻して同じ行動を取ったのでずがFPSは下がらなかったのでおそらく最新版のバグ?の可能性あり   ID:JiMWZhNW Day:34 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 3.0.4
#307
名無しGood!
MCMのためにMOD3個必要はちょっとねぇ。
MCM.esp削除してからインストールしました。   ID:Y2ZTZkNT Day:169 Good:0 Bad:0
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#306
名無し
#304
Softbody側が対応したね   ID:Y1ZTRmZD Day:470 Good:0 Bad:0
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#305
名無し
erinraceを導入するためにに入れたのですが「SMPがインストールされていない又は機能していません」と表示されました。
バージョンの確認や再インストールしても解決しなくて困ってます。   ID:AzNDQ2Zj Day:27 Good:0 Bad:0
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#304
名無し
3.0.4でもまだSoftbodyは動作せず。(過去のバージョンで試したら動いた)
対応が待たれるね。   ID:JjNThmM2 Day:1745 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.3
#303
名無しGood!
おーブラックフェイス治った・・・かな
まだ様子見必要だけど   ID:EzODg0ZT Day:241 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.2
#302
名無し
#301の続きです
他の方からv3.0.2とSkyrim IME Support - SimpleIMEのv2.2.1の併用で問題ないとのご指摘を頂き
もう一度エラーログを見て自分の環境を見直した結果、Reshadeを最新版6.7.3に更新したところ
FSMP3.0.2+SimpleIME2.2.1の組み合わせで、CTDが発生しなくなりました
早とちりでお騒がせして申し訳ありませんでした   ID:NkYWM4NG Day:269 Good:0 Bad:0
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#301
名無し
おま環の可能性がありますが、一応ご報告
v3.0.2とSkyrim IME Support - SimpleIMEを併用したところ
起動時のBethesdaロゴの後の画面でCTD、ログにはSimpleIME.dllの文字がありました。
FSMP - Faster HDT-SMPを以前のバージョン(自分は2.5.1)に戻したらCTDしなくなりました   ID:Q3ZjkwND Day:269 Good:1 Bad:0
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#300
名無し
#256
FSMPの方が導入するの楽では?
将来性もありそうだし   ID:FiMTM4Nm Day:56 Good:0 Bad:0
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#299
名無し
#297
#298
なるほど 
ありがとう   ID:EzODg0ZT Day:236 Good:0 Bad:0
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#298
名無し
2.5.x→1.50の頃と比べると気持ちCTD多め
3.0.0→処理が軽くなったけどOK_Custom Voice Followers_SEの確定CTD問題
3.0.1→上のCTDの問題は解決したけどNPCの身体のSMPが荒ぶりやすくなった
3.0.2→今のところ目立った問題なし   ID:RkODU1N2 Day:84 Good:1 Bad:0
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#297
名無し
個人の環境によるとしか
自分の場合2.5.x CTDフリーズ頻発で論外、これが原因で1.50,xを暫く使ってた
3.0.x フリーズはほぼ無くCTD頻度激減する
flex フリーズほぼ無くCTD頻度激減、CTD頻度3.0.xより低減、ただし少なくとも一つ致命的に近い不具合が有るので3.0.xと一長一短
自環境では原因特定不能なクラッシュログ=ほぼsmp由来と見做してこんな感じ
3.0.x(今は最新の3.0.2)とflexを入れ替えつつどっちが自己環境に合うか様子見してる   ID:Y3NmQ1Mj Day:422 Good:1 Bad:0
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#296
名無し
3.0.2はよさげ?   ID:EzODg0ZT Day:235 Good:0 Bad:0
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#295
名無しGood!
#294
わぁ本当だ
教えてくれてありがとう!   ID:Q1NTU3MG Day:679 Good:0 Bad:0
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#294
名無し
3.0.1のSMPヘア伸びる現象とNPC透明化が直ってる
3.0.0と比べるとさらにパフォーマンス上がってるので、3.0.1不具合出てた人はアプデしていいかも   ID:FhM2IxOG Day:1033 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.1
#293
名無し
#291
私は逆にそこが改善したよ。
Ver2.5.1では3BAのSMPモードがブルブルガクガクだったんだけど、Ver3.0.1にしたら実用的(?)なレベルになった。   ID:JmOGY4ZD Day:109 Good:0 Bad:0
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#292
名無し
#287です。原因が判明しました。
過去に一時的にファイルを隔離しようとした際にhdtSMP64.dllファイルの名称を"hdtSMP64.dll@"にして拡張子を変更していたものがありました。skse64.logを覗いたところ起動時に読み込まれていることが判明した次第です。ファイルの拡張子を変えているので無効化されていると思い込んでいました…大変お騒がせしてしまい申し訳ありませんでした。   ID:I5NTNiMz Day:1448 Good:0 Bad:0
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#291
名無し
ver3.0.0以降、それ以外の物理演算は良いので使いたいのだけど、
おっぱいの物理演算だけ細かくブルブルとした感じのガクガクした動きになってしまって困ってる…   ID:JmMDg0ZD Day:374 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#290
名無し
そもそもMO2で別verどっちも残したい場合はインストール時に命名をオートにせず自分で後ろにバージョン番号でも入れとけば別mod換算されるから一々抜き差しする必要なんて無いよ、その状態にしといて左ペインで使いたいverの方だけアクティブにすればいい話   ID:Y3NmQ1Mj Day:420 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#289
名無し
#287
MOに導入する際、前バージョンのファイルが残って不整合を起こしてるのかも
「一つにまとめる」でなく「入れ換える」にして試してみては   ID:U3YzUwOW Day:221 Good:0 Bad:0
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#288
名無し
1.5.97でver3.0.1を普通に使えてるけど   ID:ExNjU5ZT Day:450 Good:0 Bad:0
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#287
名無し
もしかしてversion 3.0.0はSE版の1.5.97には対応していないのかな?
必要なMODを全て入れてこのMODだけにしてMOから起動しようとしましたが、タイトル画面にも行かずに動作が停止してしまいます。2.5.0では動いたのですが…1.5.97で使えた方っていらっしゃいますか…?   ID:I5NTNiMz Day:1447 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#286
名無しGood!
このMODのバージョン3.0を導入したことで、
私のスカイリムはようやく完成しました。
ありがとう、ありがとう、、   ID:JjNThmM2 Day:79 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#285
名無し
2.5.xだとOARRaysense系modやEVGSloopAnimationと併用すると処理スタック頻発(おそらく物理演算処理スタックがRaysenseコンディションチェックに重なると処理落ちしてた)からのフリーズ、CTD頻発してたので止む無くflexに変えてたけど3.0.1にLLのSMPfix併用でFSMP1.5x付近時の処理の安定を確保・・・助かった   ID:Y3NmQ1Mj Day:419 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#284
名無し
version 2.5.0 だと正常に起動するのですが、3.0を使用すると起動時にクラッシュしてしまい起動できませんでした・・・。   ID:I5NTNiMz Day:1446 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#283
名無し
>>一部のNPCが透明化したり、SMPが伸びる現象がでた
うちも同じ症状でます
アップデートで治ることに期待
(Flexは自環境では何故かFPSすごい下がっちゃうんで、こちらに期待してます)   ID:Q1NTU3MG Day:676 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#282
名無し
3.0.0から3.0.1にしたところ、一部のNPCが透明化したり、SMP Hairが伸びる現象がでた
おま環の可能性は高いけど、ディスコで同様の報告してる人いる
ただし、パフォーマンスはさらに良くなったなぁ   ID:FhM2IxOG Day:1030 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#281
名無し
3.0.1のMCM部分の翻訳です(FSMPM.pex用)
2.5.0用の訳をベースにさせてもらいましたが、訳していいものと訳してはいけないものが混在してるように見えたので、最低限ここだけ訳せば大丈夫かなというかたちにまとめています   ID:U3YzUwOW Day:219 Good:8 Bad:0
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  • 57339
#280
名無し
#266
こちらでも同様の現象が起きてましたが、scriptsフォルダ内のFSMPM.pexに2.5.0用の翻訳xmlを当てて日本語化した際、
原文:enabled → 訳文:有効
になってる部分の訳を破棄して出力したら出なくなりました   ID:U3YzUwOW Day:219 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#279
名無し
ご報告、FSMP3.01+SMPFix3.0環境に戻して試した結果CTD無し。まだ全てのOKフォロワーのNPC全部を回ってませんがCTDは無くなりました…いやぁマジで助かったスリーピングジャイアント内でセーブしちゃったので外に出られなくて…   ID:NjYmQxMW Day:66 Good:1 Bad:0
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  • 57339
#278
名無し
我人柱となりてSMPの鬼とならん!
ってことでアプデ後試してみましたが、セシル君、セラさん、ナターシャさんはうちでは修正MOD無し、本MODのみで大丈夫でした。
OK_Custom Voice Followers_SEのほうに書きましたが俺環ではセシル君に会いにフローズンハース入ったとこで確定CTDだったけど、解消されたようです。   ID:AxOTFiZD Day:291 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#277
名無し
ア アプデが来たけど…また構成パターン探しは嫌だぞ、泣くぞ。   ID:NjYmQxMW Day:66 Good:0 Bad:0
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  • 57339
 
▼ Version : 3.0.0
#276
名無し
#270です。皆さま情報ありがとうございます。あの後、色々と試行錯誤した結果…FSMP3.0+LLサイトのSMPFix2.51+HDT-SMP Slot 32 Fixで無事CTDが無くなりました。なにゆえSMPFixにこだわったかというとGT-Softbody側で互換サポートが入ってるせいなのです…でGT-Softbodyを導入されてる方向けに自環境のロードオーダーを提示(各環境で違うと思うので保証はできかねます)FSMP3.0→個々人のMOD色々→GT-SoftBody→SMPFix2.51→HDT-SMP Slot 32 Fixで自環境ではCTD起きませんでした。SMPFixにはSlot32FixやNPCクラッシュFixも混じってるのですが色々なパターンを試した結果先ほどの構成になりました。   ID:NjYmQxMW Day:66 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#275
名無し
試してみたら耳じゃなくて、選択できる特定の髪型でした。すまん忘れてくれ   ID:ljNmQxYj Day:54 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#274
名無し
#270
OK_Custom Voice Followers_SE のコメント欄によるとエルフ耳が原因らしくて人間耳に変更すれば大丈夫らしい。   ID:ljNmQxYj Day:54 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#273
名無し
#270
OKフォロワーズ側のコメントにHDT-SMP Slot 32 Fix 入れると治るって書いてあるね。
hdtSMP64.dllがダウングレードしてるだけだからFPSもある程度落ちちゃうけど   ID:JiMWZhNW Day:24 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#272
名無し
2.5.1だとCTDしないのに3.0.0だとニューゲーム押すとCTDする…   ID:ljNmQxYj Day:54 Good:0 Bad:0
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  • 57339
#271
名無し
髪の毛系のchange logあったけど直ってないみたいですね。私は再度入れ直しました。
SMP-NPC crash fix

後32slotの修正もHDT-SMP Slot 32 Fix作者さんが直ってなくねとのこと
HDT-SMP Slot 32 Fix   ID:QwYTcxZm Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 57339

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1781947990 1781947585 1781948724 none none
57339
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