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 [音楽・サウンド・ボイス] Auto Audio Switch Download ID:134404 Author:Parapets 2024-11-21 09:29 Version:1.0.3
RATE: =121 G=5 TAG: [オーディオ] [音声] [サウンド] [自動化] [SKSEプラグイン] [AE専用] [NO-ESP]
Auto Audio Switch Title画像

Auto Audio Switch

ゲームを再起動せずにスピーカーやヘッドフォンなどのさまざまなオーディオ出力デバイスを切り替えることができるSKSEプラグイン。

Ver 1.6.629 ~ 用
※残念ながらクローズドソースの為、1.5.97 対応版は無いでしょう。

必要
Address Library for SKSE Plugins

アクティブなオーディオデバイスが削除された場合、または新しいオーディオ出力デバイスが検出された場合、オーディオエンジンは自動的にリセットされ、最適なデバイスが再選択されます。又、ゲームの [ オーディオ ] 設定で好みの出力デバイスを選択することもできます。

本体未対応向けの代案:Virtual Audio Deviceという仮想デバイスを使った方法
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
  • Auto Audio Switch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 21 Nov 2024. Auto Audio Switch. 20 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134404>.
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 [音楽・サウンド・ボイス] Unofficial High Definition Audio Project Download ID:18115 Author:sharrken 2018-07-19 02:59 Version:1.0
RATE: =59 TAG: [オーディオ] [音楽] [音声]
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Unofficial High Definition Audio Project

オリジナルの音声と音楽を高解像度で復元し、はるかに高品質のPS4オーディオをソースとして使用します。

バニラの音を75000件以上置き換えます。

ベゼスタはSkyrimの音声と音楽を48kbit XWMファイルとしてエンコードしました(Skyrim SEのfxサウンドは非圧縮WAVファイルです)。このレベルの圧縮は録音の品質に顕著な可聴音の影響を与えます。音楽と音声の両方が平坦で、音が小さく、音域が不足しています。

・バニラには、低品質の圧縮によって完全に失われた音があります。
・バニラは、音が歪められ、低音の明瞭さが低下しています。

このmodは、高品質のPS4オーディオをベースとして修正し、可能な限り多くの品質を維持するように慎重に処理すると同時に、改造されたSkyrimエコシステムに完全に統合します。バニラに一致する音量と、互換性と高速読み込みのために.bsaとして圧縮されたファイルを使用します。

明示的に互換性がある(作者の調査した限り):
Audio Overhaul for Skyrim SE
Immersive Sounds - Compendium
Lucidity Sound FX SSE
True 3D Sound for Headphones

UHDAPは音声ファイルと音楽ファイルのみを追加するため、(上記のように)/ Data / Sound / FXにのみファイルを追加するmodは互換性があります。

オーディオに関する注意:
・音楽の場合は、192kbit XWM、または再エンコードされていないWAVの品質を選択できます。この選択とバニラ音楽の品質には大きな違いがあり、簡単に知覚でき、ABX(ブラインド比較)テストで証明されています。各ファイルを正確に識別できる99.95%の信頼性の結果がありました(100%の精度)。

・私自身の192kbit XWM対WAVのABXテストでは、統計的に有意な結果(信頼度74%)を下回っていますが、これは明らかにあなたの耳やオーディオ機器によって異なるため、必要な場合はファイルが存在します。疑わしい場合は、192kbit XWMのみを使用してください。バニラよりも大幅に改善されており、WAVに必要な3GBの余分なスペースは使用しません。

・音声は、192kbit XWMの1つのエンコードオプションとしてのみ提供されます。WAVは大きすぎ(25〜30GB)、リップシンクデータを含む.fuzファイルにパックできません。繰り返しますが、バニラファイルに対するABXテストでは、バニラとMODの知覚可能な違いについて99.95%の信頼性が得られました。これらは、元のバニラの声の0.2dB以内に慎重にレベルマッチングされているため、バニラの音量に基づいてmodを追加した声にうまくフィットします。1dBは一般に、人間にとって知覚可能な音量差の限界と見なされているため、どんな差も知覚できないはずです。

オリジナルのバニラファイルは、48kbit XWMファイルで44.1kHzです。 UHDAPのファイルは48kHz 192kbit XWMファイルです。WAV MusicはPS4 AT9圧縮からのロスレスPCM変換です(そのため、いかなる方法でも再圧縮されません)
  • Unofficial High Definition Audio Project動画
  • Unofficial High Definition Audio Project画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sharrken. 19 Jul 2018. Unofficial High Definition Audio Project. 24 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18115>.
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