☆ CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR [モーション] ID:21224 Adult-Only Author:Shizof 2024-02-17 04:13 Version:1.6.4
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CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR
CBP Physicsに衝突判定を加えたもの。
VR用に開発されており、VRならばプレイヤーの手で動かすことも。
SE版はVR版から一部の機能を省いたもの。
■必要なもの
SKSE64 or SKSEVR
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
揺れに対応したボディリプレイサ(体型MOD)
■関連MOD
Sexy idle Animation - Skyrim Special Edition
待機中のモーションを変更するMOD。Idle(待機ポーズ)1と2のみ
More haptics CBPC VR config
体に触れたときの触覚のフィードバックするMOD。
既存の.cfgファイルを上書きせずに、START->ENDコメントの間にある部分をコピーして貼り付け。
CBPC VR Action - Reaction
NPCがプレイヤーのお触りに反応します
3BA 3BBB CBPC Realistic Firm Breasts Butt Belly and Thighs (3BA RFBBBT)
現実指向した揺れを提供Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 17 Feb 2024. CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21224>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
Adult-OnlyのMODはNEXUSのAdult contentを許可する事で表示されます。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.6.3#141名無しCBPCとCBPを共存させるのにDLLの名前をリネームしたりしてたけどその類で解決するのかも。
確かZCBP.DLLにリネームして最後に読み込ませるだったっけ? ID:NiYjU3N2 Day:205 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.6.2#140名無しすいません
教えてください!
揺れを最大にしてしましたがもっとゆれるようにするにはどこを編集したらよろしいでしょうか? ID:gwNjU0OW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.5.6#139名無しゲーム本体exeのみのダウングレードだとdllファイルが読み込めずエラーになることがあります。 ID:JmMzIxN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#138名無し3BAでCBPCの設定ファイルを編集しても反映されない現象に悩んだので
私なりの解決方法を書いておきます
1.\SKSE\Pluginsに余計なCBPC関連ファイルを置かない、作らない
もし同じパラメーターが書いてあるファイルが複数あると、その段階で
どのファイルから反映されているかわからなくなります
(ついついバックアップを作りがち…)
MO2なら右ペインのデータタブで余計なCBPC設定ファイルが無いか
チェックし、もしあればそれをどこかに退避させておきましょう。
新規インストール時のファイル・パラメーター配置を保ってください
2.反映されやすい、編集しやすい3BA用のCBPC設定ファイルを使う
CBPCの3BA用オプションファイルが整頓されていて使い易かったです
必要な部位のCBPC~.txtだけを抜き出し上書き導入しましょう。
「本当にCBPC効いてる?」と思ったときは該当の~Amplitude.txt内の
数字を2.0とかにしてみましょう。効いていれば2倍揺れるはずです。 ID:YxMDk5OW Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#137#153Good!#153です。結局XPMSE32がうまくインストールできていなかったのが原因でした。すみません。(結局XPMSEが動かない原因はわからず、再構築したら治りました) ID:c0NTE3ZD Day:26 Good:0 Bad:0- Good
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#136名無し1.5.97環境で動かないって、フルパッチでダウングレードしてないからとかじゃないかな? ID:dhYWFjOT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#135名無し1.5.97環境でcbpc揺れないんだけど、1.6.640用入れてみたら動いた。ただ今度は胸が体にめり込んだりするようになった ID:c0NTE3ZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#134名無し以前は普通に使えてんだけど…最近SE版のMOD導入前準備?のやり方が変わってからエラー吐く様になった気がする ID:U2ODJmYT Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#133名無し自分は1114エラー吐いて起動すらしない。旧版のCBP Phisicsは動作するのでとりあえずアプデ待ちかな…CBP Phisicsで揺れる大昔に入れていたTBD今になって使うとは思わなかった ID:MzNzNiMj Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#132名無し正常に動作している方のSkyrimSEとSKSE、CBBEのバージョンを教えていただくことはできますか? ID:IwNzZlOD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#131名無しOutfit/BodyにCBBE 3BBB Amazingを指定、presetにCBBE Curvyを指定しました。その後Nemesisを実行してSKSEから起動しましたが胸と尻は全く揺れませんでした。 ID:IwNzZlOD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#130名無し順番というかBodySlide and Outfit Studioを起動してビルドするだけだと思うけど ID:AxYjBkM2 Day:55 Good:0 Bad:0- Good
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#129名無し初めてSkyrim(1.5.97)SEに3BAを導入しましたが胸が揺れませんでした。ボディは適用されていましたのでこちらのMODの導入に失敗したと思います。どなたかわかりやすい手順を教えていただけますか?ロード順は以下の通りです。
BodySlide and Outfit Studio -> XPMSSE -> CBBE -> Fair Skin Complexion for CBBE -> HDT-SMP -> CBPC -> CBBA 3BA
またBodyslideのreference skeletonの設定が関係しますか? ID:IwNzZlOD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#128名無しSE 1.5.97 SKSE 2.0.20 XPMSE 4.81 nemesis cbbe 1.7.1 を使用している際CBPCが反映されないバグがあるのでこれから入れる方は最新だと動かないかもしれませんお気を付けて ID:RiYTNhNT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#127名無しMAIN FILESが本体でOPTIONAL FILESが設定ファイルなのだから
ダウンロードで迷うことなんてないはずなんだが ID:dlYTM3Yj Day:1405 Good:0 Bad:0- Good
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#126名無しすみませんわからないんですが…COCOBODYでおっぱいをゆらしたいのですが、スカイリムのゲームバージョンが1.5.97の場合はこのMODどれをダウンロードすればいいのでしょうか?バージョン低すぎて、無理でしょうか?僕はおっぱいを揺らすことは許されないのでしょうか? ID:Y3ODEzZG Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.5.2#125名無しcbp.dll読み込み失敗中です……
が、解決できていないものの、cbp.dllロード問題についてnexusに記述がありました。
作者様によると
・skseのログを見るとdllのロード順番がわかる
・dllのロード順序によって読み込み失敗が発生する(LOOTの話ではない)
・MO2の場合このロード順序がインストール直後は制御されていない? vortexだと問題ないようだが使ってないから調べていない
・再起動するとロード順序がアルファベット順に適正化される
とのことです。
別のプラグインでも『dllの読み込み順に問題があるからファイル名書き換えて突破してみて』という記述を見かけましたので、最悪そういう突破の方法もあるかもしれません。 ID:Y0NDMzYz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#124名無し自分も以前にMO2から起動しなくなってPC再起動で直った事があるから
PC再起動は最低限試すようになった ID:U2ZTUwOT Day:327 Good:0 Bad:0- Good
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#123名無し#122名無し何を参考してほしいんだろう ID:ZjN2IxYW Day:33 Good:0 Bad:0- Good
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#121名無し119です。あれから色々試行錯誤した末にPCを再起動したところなぜか起動するようになりました。原因は分かりませんが、ご参考までに ID:I3MzU5NT Day:76 Good:0 Bad:0- Good
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#120名無し119ですが、以前までは使えていたのですが、Stagger Direction Fix - SSEとNew Vominheim - SEというMODを導入してネメシスを走らせたところ、タイトルCTDするようになってしまいました。そちらを外したりして試しているのですが、解決しない状態です。使用しているマネージャーはMO2なのですが、どなたかお助けいただけないでしょうか…。 ID:I3MzU5NT Day:76 Good:0 Bad:0- Good
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#119名無しこのmodを導入していると起動直後のタイトルでCTDしてしまうのですが、どなたか原因をご存じの方はいらっしゃいませんか…? ID:I3MzU5NT Day:75 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.5.1#118名無しバージョン1.5.1
gravityCorrectionの設定が物理に影響しなくなり、サギングにのみ影響するようになりました。
elastic collision が有効な場合、衝突時の摩擦がフレーム間隔に応じて自動的に調整されるようになりました(衝突時のジッタリングを軽減)。
エラスティックコリジョンが有効な場合、コリジョンに応じて、Max/Minoffsetが自動的に増減するようになりました(コリジョンのジッタリングを軽減)。
アナルボーンの衝突による肛門コリジョンを追加し、Vaginaと同様に肛門コリジョン用のパラメータ(AnusOpeningMultiplier、AnusOpeningLimit)を追加しました。肛門コリジョンを使用するには、PelvisコリジョンのようにCBPCMasterConfig*とCBPCollisionConfig*ファイルに肛門ノードを追加します。これはスケルトンの肛門ノードに基づいているので、メッシュに肛門ノードがなくても機能します。
ノードのスケーリングやボーンウェイトの違いによって生じるメッシュサイズやコライダーサイズの違いをキャリブレーションするための設定が追加されました。
collisionMultiplerRotは、エラスティックコリジョンが有効な場合でも効果を発揮するようになりました。
骨盤とお腹のコリジョンのパフォーマンスを一部向上させました。
コリジョンのパフォーマンスを約10%向上させました。 ID:hjNWI3Mz Day:2 Good:2 Bad:0- Good
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#117名無しプレイヤーとの衝突イベントが制御できるようになったみたいですね。
VRでNPCの頭を撫でると反応するみたいな事が可能に。 ID:gyZWI5Nj Day:1875 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.5.0#116名無し1114エラーが出るのですがいったいなぜなんだ?
SSEとSKSEのバージョンを正しく選択しているのに ID:E4Mzc5ZG Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#115名無し自決とか早まらんといてくださいw
どうやったら解決できたのかも書いていただけると後から同じことで困っている人の助けになるので、よかったら解決方法書いてくださいね。 ID:Y0YzFmMG Day:919 Good:4 Bad:0- Good
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#114名無し#113名無しどうしても気になったので聞きたいことがあります。
お腹の揺れに関する質問なのですが、
胸やお尻が揺れるのは良いのですがお腹も揺れてモヤモヤしています。
どうすればお腹だけを揺らさない様にできますか?
試行錯誤するも解らず難航しています。 ID:hiYTBiZm Day:159 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.4.18#112名無しありがとうございます。
自分なりに調べていたんですが
説明も理解に苦しんでしまって・・・
他の場所で
素人がMODに手を出すなとも言われますが
111の方のように
親切な方が居て助かります。
また
つまずくかもしれませんが
ご指導よろしくお願いします。 ID:kzZmNkM2 Day:3 Good:2 Bad:0- Good
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#111名無し#110氏
そこの設定はおっぱいの揺れ方に関する設定で、10がよく揺れ、下に行くほど揺れが少なくなる設定です。
ここで設定をしても、1~10で選択した際にインストールされるCBPConfig.txtがCBBE 3BAの場合は上書きされるのでどれを選んでもよいかと思われます。
(当方の認識間違いであればご指摘ください)
BHUNPの場合はごめんなさい、分からないので分かる方お願いいたします。 ID:liMTJmMz Day:605 Good:1 Bad:0- Good
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#110名無し教えて頂きたいのですが
cbpc導入時
Bounce Config for 1 Breast Bone Bodyが1から10までありますがどれを選択すればいいのかわかりません。
3BAを導入する予定ですが
ご教示お願い致します。 ID:kzZmNkM2 Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.4.15#109名無し#108名無し#107です。
すいません、速攻で解決しました。
bijinシリーズのボディスライダーで、cbbe適応したときにノーマルメッシュ選んでしまってたみたいです。スペシャルにしたら無事ゆれました。 ID:ViMWZhYz Day:67 Good:0 Bad:0- Good
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#107名無しフォロワーが裸にすると揺れません。
服を着てる時は揺れます。
プレイヤーは、裸でも服をきてても揺れます。
これは普通なのでしょうか?
それとも導入ミスでしょうか?
ちなみにVRでのプレイはしていません。 ID:ViMWZhYz Day:67 Good:0 Bad:0- Good
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#106#104#105名無し#104名無し#103氏
CBP Physics
をインストールしていると確かそういうメッセージが出て起動しなかったと思いますが、リネーム等で併用していることはありませんか? ID:ViZTZiZD Day:552 Good:1 Bad:0- Good
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#103名無し入れている本体とSKSEバージョンの項目を選択しているのにSkseからの起動時にcbp.dllが合ってないから起動しませんよのエラーが出てしまう。おま環ですかね? ID:VkMWU3Nz Day:1367 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.4.8#102名無し#101名無し#100です
追記 このModの1.4以上のバージョンを入れたいのですが、ダウンロードしたこのModに入っているSSEフォルダは2.0.6から2.12なので15.39.0.8は不可能ということでしょうか? ID:FkMjQyNW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#100名無しゲームバージョン15.39.0.8だとこのModは使えないのでしょうか? ID:FkMjQyNW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.4.6#99名無し#98さん
skse\plugins\CBPCSystem.iniのUseParallelProcessingを0にすれば
いいかと
と言うかデフォルトで0に設定されてますよ~ ID:Q2NmU0Mm Day:929 Good:0 Bad:0- Good
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#98名無し▼ Version : 1.4.4#97名無しバージョン1.4.4
Anniversary Edition - 1.6.323 バージョンに対応しました。
角度計算機能を書き換えました。より速く、より正確になりました。フリーカメラでも問題なく動作するようになりました。また、カメラに関連したジッターの問題もなくなります。
formidを使った条件関数が失敗するバグを修正しました。
バージョン1.4.3
戦闘中にバウンス設定でtuning.rateを有効にしてプレイするとランダムにクラッシュする原因となっていたバグを修正しました。通常のプレイではtuning.rateを有効にすべきではありませんが、これはその問題の修正です。
バージョン1.4.2
フォロワーはActorDistanceとActorAngleのチェックで無視されるようになり、常に物理が有効になるようになりました。
CBPCSystem.iniのデフォルトActorDistance値を4096に増やし、プレイヤーの視界内で物理が停止する問題を防ぎました。
極めて稀に発生する可能性のあるバグを防ぐためのコードの小さな変更。
バージョン1.4.1
バウンス設定行のスペースやコメントが0ウェイトの値として読まれてしまうバグを修正しました。
CBPCSystem.iniファイルにUseCamera設定を追加しました。これはActorAngleの計算にカメラとプレイヤーの位置/回転のどちらを使用するかを決定するために使用されます。デフォルトでは有効になっています。 ID:UyYWY3Yj Day:261 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.4.0#96名無しバージョン1.4.0
Anniversary Edition - 1.6.318バージョンに対応しました。
古いフックに戻しました。これにより、左のアイテムが見えなくなるバグと、ゲームのexeが壊れているときに起動時にctdが発生する問題が修正されました。
VaginaOpeningLimitやその他の新しい設定がextraconfig関数で読み込まれないのを修正しました。
ハッシュアルゴリズムを変更し、プレイヤーの位置の相対値を使用するようにしました(パフォーマンスの向上)。
距離に加えて、コンフィグへの処理に戦闘中および戦闘終了時のアクター数を追加しました。
見えないアクタの物理計算を停止するために、視野角の制限を追加しました。
その他のパフォーマンスの最適化も行いました。全体的なパフォーマンスの向上はかなりのものです。
CBPCMasterConfigファイルからExtraRacesとMalePhysicsOnlyForExtraRacesの設定を削除しました。代わりに条件を使用します。
重力反転補正(重力が逆さまの場合)、胸の押し上げ、胸の服/鎧の振幅の変数をバウンス設定に追加(KheiraDjetから送られたコードを統合)
バウンス設定にrotationalYとrotationalZの設定を追加(装備品の物理演算が可能になります)、rotationalはrotationalXに改名(古いrotationalもサポートされています)
ヴァンパイアロードとビーストのフォームの出入りがプレイヤーの物理をリフレッシュするようになりました。
バウンス・コンフィグにウェイト補間のための0ウェイトベースの設定サポートを追加。
バウンスコンフィグに条件を設定できるようにしました。(詳細は説明ページを参照してください)
追加のコリジョン(衝突)コンフィグの条件をサポートしました。(詳細は説明ページをご覧ください)
ノード定義の条件を設定できるようになりました。(詳細は説明ページを参照)
クラッシュを防ぐため、Racemenuが開かれているときは自動的に並列処理を無効にするようになりました。
コンフィグ機能で読み込まれる.mohiddenファイルを修正しました。 ID:Y0MzljNG Day:255 Good:7 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3.6#95名無し#94名無しSEです。
今まではCBP Physicsを使っていましたがCBBE 3BA (3BBB)を導入しようと思いこちらに乗り換えてみました。
揺れるのですが、尻が老婆のように垂れ下がってしまいます。
何か考えられることはありますか? ID:c2NWM2MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#93名無し揺れが激しすぎるのでCBPConfig.txtの数値を変更したのですが、何も変わりません…。変更するのはvortexの方のCBPConfig.txtであっていますでしょうか?ほかに思い当たる原因があれば教えていただきたいです。 ID:I4NTNiNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#92名無し#91
①テクスチャがズレるのはCBBE体型用の装備を着ている時にUNP用ボディテクスチャをそのまま使用しているからです。装備、素体とボディテクスチャの体型modを一致させるか、装備に合わせて自動で体型やテクスチャを変更する機能のあるmodを使用すれば解決できるでしょう。
(そういうmodが存在するかは存じませんが)
②足の付根がズレるのは鎧と靴の体型が一致していないからです。おそらくCBBE用の鎧とUNP用の靴を使っているのでしょう。 ID:NmNjRhNj Day:205 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「CBPC SSE と VR の衝突を伴う物理。箱から出して働く乳房バット腹膣の衝突。VRバージョンのプレイヤーVRの手と武器と衝突。」
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