☆ CBP Physics [モーション] ID:13207 Adult-Only Author:Polygonhell 2019-11-24 03:10 Version:0.26
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TAG: [HDT] [CBP] [モーション] [おっぱい] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
CBP Physics
プレイヤーとNPCのおっぱいとお尻に、物理的な揺れを加えます。
CBPは、HDT-SMPとの競合や交換を意図するものではありません。
衝突判定の無い、胸 / 尻 / 腹 の基本的な揺れのみの追加です。
また、設定変更が必要となりますが、HDT-SMPと共存させることが可能です。(下記参照)
●要件
・SKSE https://skse.silverlock.org/
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE Ver4.2+ BBPではなくHDTをインストール。
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE スケルトンを入れた後に実行。
・胸/尻/腹の揺れに対応したボディリプレイサが必要。
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- は胸と尻のみで腹揺れは無し。
UUNPは3ヶ所とも対応。
●更新状況
現在の最新バージョンは0.25で、Skyrim SE 1.5.80 / SKSE 2.0.16とSkyrim VR 1.4.15 / SKSE 2.0.10に対応しています。
●互換性
・HDT HighHeels (http://www.9damao.com/thread-39231-1-…
・HDT Skinned Mesh Physics [HDT-SMP]
●インストール
DLLと CBPConfig.txt ファイルを Data/SKSE/Plugins に手動でコピーするか、NMMでインストール
●バウンスの設定
デフォルトの設定では、変化を判りやすくするために派手な揺れ方をしています。
揺れ具合を調整するには、 CBPConfig.txt を編集してください。
※強く推奨
Tuning.rate の値に従って、CBPの設定を繰り返し読み込んでいます。
初期設定のままだとFPSに影響する可能性が高いですので、揺れ具合に満足できたら値を '0' に変更してください。
Tuning.rate 60 …1秒に1回更新。※この状態のまま放置しないことを推奨。
Tuning.rate 0 …読み込み停止 ※推奨設定
●HDT-SMPとの共存方法
※HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) v2.11は初期状態ではbodyの設定が入ってないので以下の手順は不要
HDT-SMP側でプレイヤーやNPCの 乳/腹/尻 の揺れ具合を設定している
xmlファイルから、以下の設定を削除することで、CBP との共存が可能になります。
(乳や尻は処理の軽いCBPで揺らして、自然な布のヒラヒラはHDT-SMPで対応、など)
skse\plugins\hdtSkinnedMeshConfigs 内の cbbe-hdt-vag.xml、UUNP.xml等の
身体の設定を行っているxmlファイルを修正します。
■以下の設定を行っている bone タグと generic-constraint タグを"まるごと"削除
・NPC L PreBreast
・NPC R PreBreast
・NPC L Breast
・NPC R Breast
・NPC L Breast01
・NPC R Breast01
・Belly
・NPC Belly
・NPC L PreButt
・NPC R PreButt
・NPC L Butt
・NPC R Butt
■以下の文字列が含まれる no-collide-with-tag タグ、weight-threshold タグを削除
・Breast
・Belly
・Butt
●関連MOD
SINful CBP Config バウンスの設定のサンプル集
CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR 本Modに衝突判定を加えたバージョンSkyrim Special Edition Nexus, Polygonhell. 24 Nov 2019. CBP Physics. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13207>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Version : 0.26#163名無しGood!とりあえず揺れればいいと思って導入。
予想以上に良いですね、デフォルト設定だと揺れすぎなのでCBPConfigでちょっといじってちょうどいい感じになりました。とてもお気に入りです。
ちなみに揺れ方自体はデフォルトのままでも気にならないので揺れの大きさのみ変更。
CBPConfigで胸・腹・尻各項目のmaxoffsetだけ変更してます。 ID:JlZmZlYz Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#162名無し手順間違ってないのに何で動作しないんだ… と思ってたら、AE に対応してないのね
CBPC が VR 専用かと勝手に思ってたけど、1.6.640 だとこっちをインストールしなきゃいけないと… ID:A0YzZhYW Day:12 Good:0 Bad:0- Good
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#161名無し#160名無しSKSE
XPMSSE
FNIS
UNP female body renewal
CBP Physics をVortexで入れましたが揺れません。FNISで何回も実行してますが反応ありません。結構な時間待たないと変化ない感じですかね? ID:E4NjRhYz Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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#159名無し最新のskseには対応しないのかな ID:U1NTY4MW Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#158名無しスケルトンファイルを含んだ体型modのことじゃないかな ID:NmNjRhNj Day:203 Good:0 Bad:0- Good
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#157名無し>>胸/尻/腹の揺れに対応したボディリプレイサ
というのはbody sliderのことでしょうか? ID:U1MzMxYz Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#156名無し最新HDTではそのまま共存できるようなので追記しました ID:lkNWQwMz Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#155名無しババアの胸も揺れるのかな… ID:VjZGEwZj Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#154名無しNemesisやFNISは特定のアニメーションを割り当てるためのMODであって、HDT-SMPやCBPCの物理挙動によるアニメーションとは無関係だよ。 ID:JiMDZiMW Day:1143 Good:0 Bad:0- Good
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#153名無しNemesisでは揺れないのです?
SMPとHDT共存させてHDT側の揺れを無効にしてNemesis実行したら普通に揺れてるけど。 ID:Q2NmU0Mm Day:360 Good:0 Bad:0- Good
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#152名無しNemesisに対応した揺れるmodはまだなのか ID:RmY2M1Nj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#151名無しGood!HDTはnexusの統合版を使ってるけどcbbe-hdt-vag.xmlなんて入ってないぞ…
configs.xmlの中にもそれらしき記述は無いしnexus版のHDTは乳揺れしないのでは ID:YzY2M5ND Day:34 Good:0 Bad:0- Good
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#150名無しHDT-SMPもCBP Physicsも普通に導入するだけで、揺れてる様に見えるんだが、9damaomodsにあるのと何が違うんだろう? ID:NmYzBiMG Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#149名無しお聞きしたいです。当MOD導入での胸&尻揺れは文句無く揺れますが(UUNP)
上記記載の●HDT-SMPとの共存方法試しましたが一向にマントが揺れません
※H2135's Fantasy Series6 [UNP/UBS/SMP]
UUNP.xml等の、、、との記載ですが他のUNNP-TBBP、TOPMODEL、UNPTMなどのXMLファイルもあり、これらも記載変更した方がいいのでしょうか?
両立できている方御教えお願いいたします。 ID:VhZDZhY2 Day:62 Good:0 Bad:0- Good
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#148名無し皆さん初めまして!MOD導入2週間ほどの初心者なのですがtktkさんのブログ等を確認してある程度導入に成功しているのですが
XP32 Maximum Skeleton Special Extended – XPMSSE 4.66以降
Fores New Idles in Skyrim SE – FNIS SE 7.5.1以降
Caliente’s Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
CBP Physics または CBPC – CBP Physics with Collisions for SSE and VR
BodySlide and Outfit Studio
この辺りは導入したのですがどうしてもBodyslideの画面でOutfit/BodyのところでCBBE Body Physicsが見当たりません。こちらのCBPPhysicsmodをヴォルテックスでマニュアルダウンロード以外に必要なものがあるのでしょうか?どなたかお知恵をお貸し下さい。4日ほど悩んでおりますが解決出来ません。よろしくお願いいたします。 ID:IyNGFkOT Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.22#147名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:VhZmFmNz Day:91 Good:0 Bad:6- Good
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#146145度々すみません。
自己解決できました。
#143様のヒントのおかげで無事両立できました。
感謝です。
HDT-SMPを単体で入れた時に起きていたFTや建物移動するとビローンするのは変わらずですが、該当装備を外せば起きませんでした。 ID:Y2YjNiZD Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#145名無し#143
教えて頂きたいのですがhdtSSEFrameworkとhdtSSEPhysicsを削除して
CBPCと
Artesian Cloaks of Skyrim Performance Replacement XMLs
Yundao Hair for SSE Performance Replacement XMLs
を導入したということでしょうか?
この方法だと自環境の場合変わらず髪とスカートが伸びてしまいます。
導入はNMMを使っていますが導入方法に問題あるのでしょうか? ID:Y2YjNiZD Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#144名無し#143名無しSKSE hdtSSEFramework hdtSSEPhysicsどれも1.5.73
HDTと共有して使いたいMOD
Artesian Cloaks of Skyrim,Simple Skirt,Yundao Hair with physics SSEの3つ
説明文に書いてある cbbe-hdt-vag.xml、UUNP.xmlがそもそもこのVerには入っていない。#134のやり方defaultBBPs.xmlの中身を削除してzcpb.dllに変更して、出来たと思ったら胸が揺れておらず共有失敗HDTは伸びたりスカートが地面に埋まったりしなく有効になったけど胸揺れ尻揺れが無くなった。
色々やったけど、ダメでした。最終解決
CBPCに変えて、ネクサスのHDT SMP XMLの上から3番目と一番下をDLしたらすべてうまくいった。ついでに全てHDTで動かすXMLもあったので試してみたらFPSが10とかになって負荷が凄すぎたCBPの凄さが分かりました。
これだけ苦労したけどHDTのMODって全然ないですね、おススメあれば教えてください。 ID:YyNjhlYT Day:10 Good:2 Bad:0- Good
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#142名無しGood!#141名無し衝突判定のあるCBPCよりこっちを使ってる人が多いように見える
不思議 ID:Q4MzQ4NW Day:58 Good:1 Bad:0- Good
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#140名無しGood!UNP/重量0/胸0/尻0のキャラで、控えめで自然な胸の揺れ・腹揺れ無し・僅かに揺れる尻のCBPConfig.txt(ver0.24)です。
似たような体系で控えめな揺れが好みの方が居ましたら使ってみてください。
http://skup.dip.jp/up/up14998.zip ID:gwZWM3M2 Day:41 Good:8 Bad:0- Good
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#139名無しHDT-SMPで動かしてるマントがこれ入れると伸びちゃうな…
説明文にある共存方法と#134も試してみたが改善されない。
バージョン変わって共存方法とかかわってる…? ID:kwN2YyZm Day:532 Good:0 Bad:0- Good
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#138名無しhhhhhhhhhhhhhhhhhhh ID:hjYjU0Ym Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#137136Good!連投申し訳ありません。
あれからいろいろ弄ってみた結果、スカイリム本体のVer.を1.5.62に戻して
CBP Ver. 0.23とトーハム絶度さまからDLできるHDT-SMP(1.5.62版)を導入、
#134さまが仰っている方法で無事共存させることができました。
(cbp.dllのファイル名は参考元のリンクを参考に
「xcbp.dll」にしましたが問題なく動作しています。
それとCBPは最新版の0.24だと本体とVer.が合わないためCTDしますのでご注意ください)
スレ?汚し失礼いたしました。 ID:QyYjMxNj Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#136名無し質問です。
HDT-SMPと共存させたいと思っています。
説明文で「以下の設定を行っている bone タグと
generic-constraint タグを"まるごと"削除」とありますが、
これは例えばNPC L PreBreasなら親である
<bone name="NPC L PreBreast">と</bone>だけを削除すればいいのでしょうか?
それとも<mass>0.000000</mass>などの子もすべて削除ということでしょうか?
どこまで「まるごと削除」すればいいのか分からないので
詳しい方がいらっしゃいましたら教えていただけませんでしょうか? ID:QyYjMxNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#135名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:E5YWI5OT Day:0 Good:0 Bad:9- Good
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#134名無しGood!前提知識0の自分も、CBPとHDT-SMPの共存で2時間苦戦したけど、遂に共存できたので参考URLから抜き出しときます!
(上記解説とほとんど同じですが、自分の場合はこれでいけました)
1)
CBP Physicsにあるcbp.dll を zcbp.dll にファイル名変更(必要かわからんけど書いてあるのでとりあえず)
2)
HDT-SMP(自環境では"hdtSSEPhysics")側に入ってる(defaultBBPs.xml)をワードパッドとかで開いて、default-bbps から /default-bbpsまで全部削除。(自環境だと結果、最初の1行しか残らない)
3)で、あとはいつも通りFNIS実行でめでたしめでたし!
参考元:ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18566?tab=posts ID:I2Y2U0Mj Day:132 Good:4 Bad:0- Good
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#133名無し全然動かなくて萎えそうだったけどついに動いたー
原因はbsaファイルを読めてないことだった。
Skyrim.iniの[Archive]にDLCのbsa追加したら動くようになった。
もし装備の一部分がびよーんと伸びたり、動くところと動かないところがあったりしたら上に書いた方法で直るかも知れない。 ID:JhNDhjMz Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#132名無しskyrimSE1.5.62用のCBPとHDT-SMPの併用がうまくいかない。
具体的にはHDT-SMPが機能しなくてメッシュが伸びてる。
HDT-SMP単体なら動作するんだが...
併用できてる人いますか? ID:UzNTg2Yz Day:90 Good:0 Bad:0- Good
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#131名無し#130名無し129です。
キャラクターの吹っ飛びを変更する。物理演算MODを削除したら、
正常に表示動作するようになりました。
SINful CBP Configも新しいタイプのSINful CBPC Configが出てます。
幸せ~(笑) ID:UwNmFiNW Day:109 Good:0 Bad:0- Good
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#129名無しおま環だと思いますがリビジョンが変わったせいか揺れてていた胸と尻が老婆のように下に垂れて頂点固定でスニークすると体だけ下に下がり変なスキン表示になるようになりました.バージョンが上がるまで削除することにしました。残念 ID:U5YTA3MW Day:102 Good:0 Bad:0- Good
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#128名無し今相談されている方の原因とは違うかもしれませんが、自分の環境では、Alternate Start - Live Another Lifeというmodをいれると、スタート地点の牢獄を出るまで揺れませんでした ID:IxMTlkNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#127名無し"SkyrimSE.exe 1.5.50" は "SKSE64 2.0.8" ですよ
OLD FILESの上から3番目の物になります
組み合わせの確認をして下さい ID:g5MTcyYW Day:298 Good:0 Bad:0- Good
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#126名無し#125
お手伝いいただきありがとうございました。
もうちょっと調べてみます。
BodySlideでUUNPを作ってみて
このMODとHDT-SMPとCBPCも試してみましたが全く揺れず・・・
BBP装備は装備できるのですがやっぱり揺れない
・SkyrimSE.exe -> 1.5.50
・SKSE64 -> 2.0.7 ID:kwN2YyZm Day:421 Good:0 Bad:0- Good
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#125名無し#124
ごめんなさい、わたしでは対処できないようです
わたしとそちらで唯一違うとすればBodySlide and Outfit Studioで作ったUUNPということぐらいです
・SkyrimSE.exe -> 1.5.62
・SKSE64 -> 2.0.12
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE -> HDT
この条件で当MOD、CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR、HDT-SMP、すべて問題なく動作しています
CBPC - Physics with Collisions for SSE and VRではなく当MODに拘るのであれば作者に伺ってみては如何でしょうか ID:EyYjliNT Day:297 Good:0 Bad:0- Good
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#124名無し#123
そのメッシュ選んでみましたがダメでしたね…
FNISも動かしててこのMODのバージョンも本体とSKSEのバージョンに合わせてるのですが…
ちなみにスケルトンはFNIS流したときに
女性: XPMS2HDT (115 ボーン)
と表示されてますが間違えてますか? ID:kwN2YyZm Day:421 Good:0 Bad:0- Good
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#123名無し#122
・Pinup Nude HDT-SMPを選んでみる
というかFNISの更新は行っているんですよね? ID:g5Njc4MD Day:289 Good:0 Bad:0- Good
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#122名無し#121名無しバージョン表記は0.22のままだけどMain filesに0.23が出てる。
自分は揺れなくなった時にCBPC - Physics with Collisions for SSE and VRに移行して解決させたけど。 ID:c0MzNkMm Day:59 Good:0 Bad:0- Good
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#120名無し#119
あなたの使用しているキャラクタはVanilla種族ですか?追加種族ですか?
使用しているキャラクタが追加種族の場合、指定されているPathにメッシュとスケルトンを入れてやらないと動かないです。 ID:RiZTU5MW Day:297 Good:0 Bad:0- Good
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#119名無しUNP Female Body Renewal - A female face and body replacer
上記MODを使ってUNP-TBBP体型にして
XPMSSEでもPhysicsのスケルトン選んでるのに
裸でジャンプしても全く揺れない・・・ ID:kwN2YyZm Day:420 Good:0 Bad:0- Good
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#118名無し#116
何をスルーしようとしているのか不明だけど…。
HDT-SMPとの共存を前提としていないのならばスルーでいいと思う。
タグは●HDT-SMPとの共存方法で説明されている.xmlファイル内の
設定を記述しているブロックのことです。
列挙されているスケルトンのNodeに関連して記述されているブロックを
削除しなさいよって意味だと思うよ。
私は、HDT-SMPとの併用はしていないのでやらないけどね。 ID:UxZjk3MD Day:80 Good:0 Bad:0- Good
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#117名無しGood!新しいバージョンをアップしていただき、ありがとうございます!
動作確認いたしました。 ID:FlMzc1YT Day:24 Good:0 Bad:0- Good
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#116名無しboneタグとgeneric-constraintタグを"まるごと"削除
no-collide-with-tagタグ、weight-thresholdタグを削除
↑の意味が分からないんだけどスルーでいいんだよね? ID:RmNzdhZj Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#115名無し私も#114様と同じく、揺れないなと原因を探っていましたが、バージョンが合っていない事で揺れないのだなと分かりました。 ID:FlMzc1YT Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#114名無しbodyslide及びFNISをMO2上で起動してoverwrite生成データをmod化したのに全く揺れないと思ったら、skyrimSEとSKSEのバージョンが新しすぎてこのmodが昨日してなかったというオチでした
そんなところで躓いてる方はいないかもしれませんが、十数時間それで止まってた自分みたいのもいるので一応書いておきます ID:IxMTlkNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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