検索結果:ImGui おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer Download ID:92109 Author:Ersh 2026-09-01 01:32 Version:3.2.1
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RATE: ★=1365 G=16 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR対応] [OAR] [DAR] [アニメーション] [AE対応] [NO-ESP] [ImGui]

Open Animation Replacer
構成可能な条件に応じてカスタムアニメーションを適用させる SKSE フレームワークプラグインです。
また、ゲーム内 GUI エディターなどの新機能や、DAR への後方互換性を持ちます。
■要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Animation Queue Fix(アニメーションのプリロードをスキップする設定を使わない場合)
・Paired Animation Improvements(Ver.2.0.0 より ペア・アニメーション内の注釈を正しく機能させる)
・"最新の" Visual C++ 再頒布可能パッケージ https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…(Ver.2.3.1 より)
■特徴
・構成可能な条件に基づいて、アニメーションを動的に置き換えます。
・Dynamic Animation Replacer への完全な後方互換性を持ちます。
つまり、今使っている環境に変更を加える必要はありません。
・DAR ではサポートされなかった新しい条件設定を追加します。
・これまで正しく置き換えられなかったループアニメーションなどを適切に置き換えます。
・アニメーション数の制限に影響を与える、重複したものを適切にフィルタリングして除外します。
これによって意図した動作をしなくなることはありません。
・ゲーム内エディタから、条件、優先度、その他の機能をその場で編集することができ、すぐにテストできます。
※キーバインドは、デフォルトでは Shift + O を使用します。
設定変更後は、項目の左下にある「Save user config」ボタンより設定を保存してください。(画像2枚目参照)
設定画面表示時にカーソルに問題が出る場合:Alt-Tab Stuck Key Fix
・直近で再生されたアニメーションを判別しやすくする、ログUIを追加します。
・アニメーション数の制限がプロジェクトあたり最大 32767 に増加しました。
・Havok が取り扱うヒープサイズが増加したため、多くのアニメーションの安定性が増加しました。
・他の SKSE プラグインが新たな条件を追加できるようにする API を提供します。
・すべての動作は SKSE を通じて行われるため、いつでもインストール/アンインストールが可能です。
また、実験的な設定として以下の物が利用できます。
・アニメーション数の制限を最大65534まで増加
通常、OARでは16ビットの符号付き整数(int16)を使ってデータを格納します。
int16 の範囲は -32768 ~ 32767 ですが、負の値は特殊な例としての -1 以外使われません。
この実験的な設定では、使用するデータ型を符号なし整数(uint16)として扱うようにします。
uint16では 0 ~ 65535 の値を使用できますが、上記の -1 にあたる部分はすでに予約されているため、実際に扱える最大数は 65534 となります。
これが実験的な設定とされているのはパッチ適用の必要がある箇所がいくつかあったり、そもそも 32000 以上のアニメーションを登録する人はそう多くないと考えられるからです。
興味があったり、本当に必要な場合のみ有効化してください。
ただし、32000 の制限を超えていなければ潜在的な問題は発生しないと考えられます。
・アニメーションのプリロードを無効化
プリローディングを無効化します。これによりキューに読み込まれるアニメーションがなくなり、メモリの使用量を削減します。
ただし、一部の環境ではTポーズが発生するなどの報告があったため、そのような場合にはこの設定を使わずに Animation Queue Fix を使用してください。
■構造
DAR と同様に、次のパスに配置されることになっています。
Meshes\Actors\[アクター タイプ固有のフォルダー]\Animations\OpenAnimationReplacer\
DAR とは異なり、優先度はフォルダー名(数字)によって定義されません。好きなように名前を付けることができます。 ただし、英語以外の文字や記号は正しく読み取られない可能性があるため、使用は避けてください。
テキストエディターで .json ファイルを手動で編集する必要はありません。それを行うこともできますが、ゲーム内 GUI を使用するとすべての操作が可能になり、はるかに簡単かつ安全に使用できます。構成ファイルを手動で編集する場合の、うっかり間違いがなくなります。
■簡単な使い方。
Shift+O (オー)でエディター起動。
エディターでは、Inspect、User、Auther の3 つのモードを切り替えることができます。
タブの下、リスト上のフィルター検索部の右側の丸いチェックアイコンです。
ここで初期は Inspect モードになっています。これを切り替えないことには修正はできません。
Userモードに切り替えてください。
リストはフォルダ、(おそらく入れたMOD)の名前になっています。
問題があり、競合しているモーションをその中から見つけます。
あとはチェックボックスをON/OFFすることで操作は完了です。
チェックボックスの▲を押すと、ツリーが展開し「Save submod dconfig」というボタンが現れるのでそれを押せば状態のセーブ完了です。
■アドオン
Open Animation Replacer - Math Plugin
Open Animation Replacer - Detection Plugin
Open Animation Replacer - RaySense
animation limit 設定を変更する INI ファイル
Open Animation Replacer Unlocked Animation Limit Ini
■互換性
全てのバージョンのSkyrim。
MergeMapper をサポート。
Dynamic Animation Replacer との併用は不可
■場合によっては必要かも。DARからOARへの条件変換ツール。
DAR to OAR Converter
dar2oarSkyrim Special Edition Nexus, Ersh. 1 Sep 2026. Open Animation Replacer. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109>.[コメントを読む(167)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェース] SKSE Menu Framework Download ID:120352 Author:Thiago 2026-11-05 07:46 Version:3.23
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RATE: ★=1169 G=3 TAG: [メニュー画面] [GUI] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [MCP] [ImGui] [日本語化対応]

SKSE Menu Framework
※Vr3.18 以降で起動時にクラッシュする場合は、オプションの ALT ファイルを導入して下さい
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SKSEのMODが ImGui API で独自のカスタムメニューを追加できるようにするフレームワーク
このウィンドウはMODコントロールパネル(MCP)と呼ばれ、設定可能なキーバインドを使って開くことができます(デフォルトF1)
◆必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) or Engine Fixes VR
ImGui Icons(ver3.15以降)
ImGui VR Helper(VR版のみ)
◆特徴/内容
SKSEMenuFramework.ini で以下の項目が設定可能
[General]
ToggleKey = F1
FreezeTimeOnMenu = true
BlurBackgroundOnMenu = true
MenuStyle = Skyrim
;MenuStyle = Modern
;MenuStyle = Default
各種フォントサイズ
このフレームワークを使用する MOD は TAG: [MCP] で検索
◆アドオン
SKSE Menu Framework - Multilingual Support
◆関連MOD
FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
◆併用推奨
Alt-Tab Stuck Key Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Thiago. 5 Nov 2026. SKSE Menu Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120352>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu) Download ID:137877 Author:patchulidev 2026-10-07 01:33 Version:v3.0.2
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RATE: ★=1114 G=11 TAG: [チート] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE対応] [AddItem] [NO-ESP] [NPC管理] [日本語化対応]

Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
アイテム追加/配置/テレポート/ゲーム内フォームの閲覧などができるSKSEプラグイン
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerや QUI等のチートMODの次世代版で、
多くのユーザーが望んでいた以下のような機能が追加されています
・アイテムの追加
・配置(アイテム / オブジェクト / NPC)
・セルや NPC 参照へのテレポート
■日本語化 MOD
・Japanese translation AE update
・Modex - Japanese Font and translation (文字化け対応)
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
■推奨
・Description Framework
・ImGui Icons
■特徴
・" Delete "キーでメニューが開きます
・プレイ中に有効/無効を切り替え可能
・アイテム / NPC / オブジェクト / セルの名前 /EditorID / Plugin / FormID /重量 /
ゴールド/ ダメージ / アーマータイプ / スキルなどで検索可能
・インストールした日に基づいて MOD のフォームを表示
・好みに合わせてカスタマイズ、ソート可能なテーブル
・アイテムや NPC のステータスをプレビュー表示
・ユニークな検索とフィルタリング処理により、結果を素早く効率的な絞り込みが可能
・テーマカスタマイズも可能で、簡単なJSONファイルでどんな言語にも簡単に翻訳可能
■翻訳
・JSON ファイル内の翻訳された文字列を、お好みの言語に置き換えるだけ
・翻訳された JSON 言語ファイルは 「 DATA/Interface/Modex/User/Language 」に配置
・中国語、ロシア語、日本語、韓国語のグリフ範囲のみがサポートSkyrim Special Edition Nexus, patchulidev. 7 Oct 2026. Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu). 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137877>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays Download ID:62001 Author:SlavicPotato 2023-12-10 22:02 Version:1.7.4
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RATE: ★=1020 G=22 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [AE対応] [ImGui] [日本語化対応]

Immersive Equipment Displays
装備・未装備の武器とカスタムアイテムをプレイヤー/NPCに表示するSKSEプラグイン。
SE / AE 対応
Vr1.7.2で バニラおよび他の多くの非 XP32 スケルトンがサポートされるようになりました。
■特徴
・追加のメッシュを必要としません。
・ボディスロットを使用しません。
・柔軟な位置決めシステムが含まれている専用のユーザーインターフェース。
・装備武器の位置調整についてXPMSEより軽量かつ詳細に設定が行えます
・設定は共通設定以外にも、NPC個別ごと、種族ごとに行なう事が可能
デフォルトの設定では『Backspaceキー』で設定画面が表示されます。
ただし、ゲーム内メニューが開いている間はUIを使用できません。
トグルキーの変更などの設定はSKSEフォルダ内のImmersiveEquipmentDisplays.iniより行えます。
■必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Simple Dual Sheath(左手装備、杖の表示、背中に盾を装備できるようにする為)
XP32 互換のスケルトンは引き続きサポートされますが、肥大化した XPMSSE スクリプトはパフォーマンスに悪影響を与える可能性があるため、通常は使用をお勧めしません。 IED は、装備の位置調整/スケーリングとスタイルフィッティングアニメーション (OAR 経由) をサポートしています。この目的のためだけにスクリプトを使うのであれば、XP32 Maximum Skeleton lite で置き換えるか、完全にアンインストールできます。スケルトン メッシュにも、処理する必要がある無駄なノードが多数含まれており、CPU パワーを無駄にしています。
■強く推奨
・OARに条件を追加
Open Animation Replacer - IED Conditions
・OARで装備/非装備アニメーションを提供
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
■Youtubeにて分かり易い解説動画が投稿されています
https://youtu.be/SfcMIvpFJLc
■インストール後のデフォルト設定
・すべてのプレイヤーとNPC装備の表示が有効になっています。
(プレイヤーはアイテムをお気に入りに追加する必要があります)
・NPC装備のディスプレイは、鎧を着ていない場合はオフになります。
・ギアポジション(装備と表示)は、装備しているものに応じてオフセットが適用され、
クリッピングやアイテムの浮きを最小限に抑えるアダプティブ方式で設定されています。
左手の武器と盾を含む、すべてのアイテムに重量とアーマーの調整が適用されます。
■現在装備中の武器の位置調整について
設定画面の最初に出てくるウィンドウは『非装備』の武器の位置調整・表示設定を行うものです。
現在装備中の武器の位置調整では無いのでご注意ください。
現在装備中の武器の納刀時の位置調整を行いたい場合は「View」→「Gear positioning」で装備武器の位置調整を行うウィンドウが出ます。
"Gear positioning"ウィンドウのPlacementをクリックすると装備武器の大体の位置(剣ならば腰や背中等)を指定する事ができる設定が表示され、
Positionsをクリックすると位置の微調整が行なう事ができる設定が表示されます。
■類似MOD
・All Geared Up Derivative SE - AllGUD
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (武器装備箇所の変更機能)
■プリセット
・Immersive Equipment Displays - Mura Presets
・Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets
・Immersive Equipment Displays - Unequip At Home
・Immersive Equipment Displays - Pimientorh Presets (Weapons and Custom)
・Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
・Immersive Equipment Displays - unequip when nude
・Carry Your Carcasses
・Use Those Horses
・IED - Weapons Repositioner
・Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays
■関連
Skyrim1.7.104対応 非公式バイナリパッチ
Immersive Equipment Displays - 1.7.104 Update2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Immersive Equipment Displays. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62001>.[コメントを読む(137)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Markers - Mini Map - Loot Beams Download ID:191027 Author:rijosan 2026-11-10 00:09 Version:1.3.4
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RATE: ★=860 G=8 TAG: [UI] [地図] [ミニマップ] [HUD] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Custom Markers - Mini Map - Loot Beams
カスタムマーカー、ミニレーダー、ビーコン、ルートビームなど、マップとHUDを大幅に拡張するUI MOD。
SE / AE 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
◆主な機能
・ワールドマップにカスタムマーカーを配置でき、アイコン選択とメモ添付が可能
・ミニレーダーで周辺のNPC、敵、ルート、マーカーを表示
・3D世界に光の柱で目的地を表示するビーコン機能
・近くの価値あるルート(宝箱、死体など)を光で表示するルートビーム
・インテリアマップにもマーカー配置可能で、ダンジョン探索時のパス記録機能
・フルスクリーンのインスペクトオーバーレイで詳細なローカルマップを表示
◆操作方法
・LShift+X: HUD設定メニューを開く
・N: インスペクトオーバーレイを開く
・T: パス追跡(ダンジョン探索ルート記録)
・Ctrl+N: 3D世界の任意の場所にマーカーを配置
・右クリック: マーカー配置、コンテキストメニュー
◆互換性
・CoMAP - Common Marker Addon Project
・Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
・Flat World Map Framework (FWMF)
・Compass Navigation Overhaul
・Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD
・各種UIオーバーホール
◆注意:
Typing Modが有効だとワールドマーカーと競合。ミニマップ系MODと競合の可能性あり
◆補足
・セーブファイルに直接保存されるため、ゲーム途中の導入・削除が安全
・多言語対応で自動フォントフォールバック機能搭載
・SKSE Menu Framework 対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, rijosan. 10 Nov 2026. Custom Markers - Mini Map - Loot Beams. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191027>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] STB Widgets Download ID:136148 Author:STB team 2026-09-02 23:16 Version:3.0
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RATE: ★=788 G=8 TAG: [ウィジェット] [インターフェース] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE対応] [STB] [MCP] [HUD] [no-esp]

STB Widgets
ゲームをより便利にするウィジェットを追加するSKSEプラグイン
AE対応
ウィジェットには様々なプリセットがあり、位置、透明度、サイズの設定も可能です。
これらは全てImGuiインターフェイスからリアルタイムに設定可能です。
以下のプリセットをFOMODで選択可能。
・16:9と21:9スクリーン用の2つのプリセット
・TrueHUD - HUD Additions用とSkyHUD用の2つのプリセット
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework v2~ MCP のメニュー呼び出しキー(デフォルト F1)
◆既知の不具合
ランダムで各種UI要素(レベル表記やコンパスなど)が消失しゲーム再起動するまで治らない(Postで多数報告あり)
各ウィジェットの詳細は以下
◆抵抗と速度:https://imgur.com/djvqr1f
・火耐性
・氷耐性
・雷耐性
・魔法耐性
・毒耐性
・病気耐性
・物理抵抗
・スピード
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・縦位置と横位置
・ウィジェット無効
◆装備:https://imgur.com/xOqLGcY
・武器の名前と両手の呪文と対応するアイコン
・シャウト名、シャウト、シャウトの強度
・武器ダメージ、呪文ダメージ、武器エンチャントダメージ、武器ダメージと毒ヒット数
・矢、ボルトの数
・最近使用した回復ポーションの数(スタミナとマジカのポーションは交換可能です)
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル(右側にタイトル、左側にタイトル、テキストなし)
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラの矢のカウンターに戻ります)
◆レベル:https://imgur.com/VmAf7vX
・現在のレベル
・次のレベルに必要な経験値
・戦闘の状態
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効
◆シャウト:https://imgur.com/1BkrvqZ
・使用時のリチャージ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラ表示に戻ります)
◆時刻:https://imgur.com/23LNihh
・ゲーム内の現在時刻を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル
・ウィジェット無効
◆ゴールド:https://imgur.com/gvoMWPK
・プレイヤーの現在の所持金を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効
◆重量:https://imgur.com/w4PzeuV
・現在のインベントリ重量と最大重量を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効
◆プレイ時間:https://imgur.com/rEt8jcb
・ゲームのリアルタイムプレイ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・ウィジェット無効
ウィジェットは柔軟な構成構造を持っています。各ウィジェットをオフにしたり、必要な場所に移動させたりすることができます。
https://imgur.com/LSCFZZ0
また、ImGuiメニューにはXとYに沿った移動ストリップの境界を広げることができるウィンドウがあります。これは非標準モニターに使用されます。
https://imgur.com/rxRT7DN
アップデートで追加
・戦闘モード(戦闘以外はウィジェット非表示)
・変更モード(パラメータが変更されるまでウィジェット非表示)
ウィジェットの出現時間もカスタマイズ可能です。
STB_Widgets.iniの2つのセクション
・Main(全てのウィジェット設定に関する情報を含み、常に機能します)
・Default(設定をリセットする際に使用)
◆もしHPの境界に”\”が表示されるのが気になる人向け(TrueHUD_Widgets.swfが原因)
TrueHud bars with numbersのコメント3参照
◆リスキン
・STB Widgets Revamp : シャウト除く全てのアイコンのリスキン
・Elden Ring skin for STB Widgets : エルデンリング風スキン
・Mizuna Reskin - STB Widgets : レベル・シャウトを除くシンプルなリスキン
・Dragonborn Reskin - STB Widgets : 手書きスタイルのリスキン
・DwP Reskin - STB Widgets (for Edge UI) : EdgeUI風にリスキン
・DwP Reskin - STB Widgets (for Untarnished UI) : UntarnishedUI風にリスキン
◆関連MOD
・STB Active Effects
◆類似MOD
・Player Combat Parameters…「抵抗と速度」の項目部分と同程度Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 2 Sep 2026. STB Widgets. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136148>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Flex SMP Download ID:101564 Author:hydrogensaysHDT - aers - ousnius - Karonar1 - alandtse 2026-02-07 07:45 Version:.8.0.17-Alpha
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RATE: ★=703 G=10 TAG: [HDT-SMP] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [最適化] [ユーティリティ] [ImGui] [UI] [インターフェース] [VR対応]

Flex SMP
SMPをより高速、スマート、かつ柔軟に改良したバージョン
FSMP - Faster HDT-SMPの代替候補
本体バージョン 1.5.97、1.6.1170、VR をサポート
以下の機能が含まれています
・ゲーム内設定インターフェース
・ホットキーシステム
・プリセット管理システム
・フレームレートに基づくアクター管理システム
・スレッド制御機能
・いくつかのバグ修正と機能強化
必要
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Skyrim Script Extender (SKSE64)
※注意※
・α版なのでまだバグがある可能性あり
・このModはCPUにAVX命令セットが必須です。
※既知の非互換性※
・HDT-SMP Slot 32 Fix をインストールしている場合は必ず削除して下さい(冗長です)。
・Papyrus Stack Stalker NG との併用時にクラッシュするという報告があります。
・SOFTBODY - More perfect physical collision of the body
UIを開くデフォルトのホットキーは「Shift + F1」
SMPのリセットは「F11」
※もしキーによるUIが上手く表示されない場合はコンソールコマンド「smp showconfig」でもUIが表示されます
【概要】
■ImGuiベースの設定UI機能(実行時構成)
・ImGui使用の構成UI
実行中に設定を変更できるUI
プリセットの作成/保存/読み込み、ホットキー設定、ユーティリティ機能の実行が可能
ネイティブコードで動いている為、FSMPのMCMより高速です
・画面解像度
解像度2560x1440向けに開発されている為、他の解像度では調整が必要かもしれません
各ウィンドウはサイズ変更・ドラッグ移動
■ホットキー機能
・SMP(物理演算)のオン・オフ切り替え
・プリセット・お気に入りの切り替え
・物理演算のリセット
・風エフェクトの調整
・各種メトリクス・設定表示
・UIを開くキー以外のホットキーはデフォルトで無効、UI内で有効化できます
■【設定ファイルは .ini に統一】
・設定はすべて .ini ファイルで保存
・.xml よりも手動編集が簡単でミスも起きにくく、UI側で全て操作可能
・補足
・古い configs.xml はサポート外です
初回起動時にプリセットとして自動取り込みされます
保存先は「Skyrim のドキュメントフォルダ」です
MO2のOverwriteフォルダに勝手に入る事はありません。
■【互換性】
・以下完全対応
・SMP Wind
・HDT-SMP Force Fields
・Dynamic HDT - Papyrus Script Extension for Faster HDT-SMP
ただしWind用のBone Factorは未対応
(理由:パフォーマンスのためにボーン名が短縮されている為)
さらに他の ImGui系UIとも共存可能(ただし同時起動はNG)
■【最低フレームレートの制限あり】
・最低FPSは 48〜90fpsの範囲に制限
なぜかというとBullet物理エンジンは60fps以下だと挙動が鈍くなってまう
48fps以下になると特にその影響が目立つ
・逆に60fps以上で不安定な物理挙動が出る時は最低FPS設定を少し上げると安定の可能性有
・この設定が「Substepping(補間ステップ制御)」の基準になります
************
***既知の不具合***
************
■【UIスケール設定が二重表示】
・「UI設定タブ」と「ユーティリティタブ」の両方にUIスケールの設定項目がありますが、ユーティリティ側のは今後削除予定
■UIを開いたままAlt+Tabすると挙動がおかしくなる
・ゲーム中にUIを表示したままAlt+Tabでデスクトップに切り替えるとUIがバグります
一応Tabキー連打で回復することもありますが、そもそもやらない方がいいです
ちなみにこの挙動はOSレベルの制御で、ゲーム側にはキー入力として届かないらしい
試みたけど回避不能っぽい
関連:Alt-Tab Stuck Key Fix
■【動画オーバーレイがUI表示を阻害する可能性あり】
・以下のようなビデオオーバーレイソフトを使ってると、UIが表示されないことがあります
現時点での回避方法はナシ
・RTSS(RivaTuner Statistics Server)
・MSI Afterburner
・Fraps
・その他のオーバーレイ系ツールSkyrim Special Edition Nexus, hydrogensaysHDT - aers - ousnius - Karonar1 - alandtse. 7 Feb 2026. Flex SMP. 17 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101564>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Alt-Tab Stuck Key Fix Download ID:148466 Author:Arial6502 2026-09-24 21:17 Version:2.0.1
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RATE: ★=648 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [バグフィックス] [ImGui]

Alt-Tab Stuck Key Fix
Alt-Tabでゲームから抜ける際にキー入力がスタックされて
入力がロックされる問題を解決するSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・SSE Display Tweaks
・Media Keys Fix SKSE
これによりOpen Animation ReplacerやCommunity Shaders等の設定でImGuiメニューを使うModにてメニューを開いた時に時折発生する選択カーソルが暴走する問題を抑止します。
・Alt-Tabでゲームから抜けた際のバックグラウンド動作修正
Better AltTab
・これで治らない人向け
Tab Key Stuck FixSkyrim Special Edition Nexus, Arial6502. 24 Sep 2026. Alt-Tab Stuck Key Fix. 24 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148466>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ImGui Icons Download ID:114790 Author:powerofthree 2025-11-23 05:34 Version:1.2.0
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RATE: ★=628 TAG: [User] [Interface] [インターフェース] [no-esp] [UI] [ImGui]

ImGui Icons
ImGui アイコンとフォントライブラリ。フォトモードで必要
共有フォントとボタンアートの PNG ライブラリ。
Vanilla/SkyUI スタイル。
フォトモード とダイアログ履歴に必要
どこにでも設置できます。
◆この MOD を必要とする MOD
Photo Mode
Dialogue History
SkyPrompt
Mark of Akatosh - A Clock Overlay
Floating Subtitles
SKSE Menu Framework
■その他 UIMOD
ImGui Icons - More Styles
ImGui Icons - Untarnished UISkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 23 Nov 2025. ImGui Icons. 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114790>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water On Steroids - (WOS) Download ID:196423 Author:Draugrath 2026-11-06 09:59 Version:1.6.4
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RATE: ★=324 G=1 TAG: [水] [遠景] [LOD] [景観] [SKSEプラグイン] [ImGui]

Water On Steroids - (WOS)
ゲーム本来の水面レンダリング機能を拡張する軽量なSKSEプラグイン
SE / AE (1.7.104 含む)対応 (VRは未対応)
ESPは必要なく、レコードにも一切手を加えません。
セーブデータも汚さないため、ロードオーダーによる競合を心配する必要はありません。
すべての変更はドローコール単位で適用されるため、必要に応じてその場でバニラの挙動へ戻すこともできます。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆推奨
・Simplicity of Sea - Water Mod with ENB and Community Shaders Displacement Textures
・Sky Reflection Fix for ENB
LOD(遠景)の水表現機能のみ対応した軽量版:
Improved Distant Water
◆機能
◇遠景水面のフルシェーダー
遠景の水面を、簡易版LODではなく、屈折と深度フェードに対応したLODで描画します。
ゲーム本来のLODメッシュとシェーダーの描画方法を変更します。
・セルレコードから水の種類と水位を取得:
遠景の水面はすべて、そのセルの水の種類と正確な水位を使用するため、近景の水面と一致し
ます。近くにその水がロードされていない場合でも、各水タイプ固有の見た目が維持されます
・ロードオーダーを考慮
・正確な深度:
各遠景水面の深度は、そのセルの水位に設定されます。
水の種類や水位が異なる領域の境界では、遠景水面が個別のパーツに分割されます。
◇ リアルな遠景水面
遠景の水面は、距離に関係なく色、深度、屈折を維持します。バニラでは8,192ユニットを超えると、純粋な空の反射へとフェードしてしまいます。
バニラの水シェーダーでは、フルシェーディングとスクリーンスペース反射(SSR)の両方に同じ距離値が使用されます。Realistic Distant Waterは、水の描画パス中にこの距離フェードを常に1に維持する、ゲーム本来の切り替え処理を設定します。
そのため、スクリーンスペース反射も距離に関係なく最大強度で維持されますが、特定の角度から遠景の水面を見るとちらつきが発生する場合があります。
ちらつきが気になる場合は、「Full Shader for Distant Water」のみを使用するか、ENBの「DisableDistantReflection」を使用してください。
◇川の流れを無効化
フローマップを使用する川を、フローマップなしで描画します。これにより、川と遠景水面の接合部に生じる継ぎ目を隠します。海面と同じ高さにある川の水面は、海の水タイプを使用します
◆その他の機能
◇太陽のきらめきを除去
穏やかな水面に発生する、一定方向からの光による固定的なきらめきの粒を除去します。太陽の反射自体は維持されます。
◇水中をクリアにする
水中のぼやけを軽減します。もともと鮮明なイメージスペースには変更を加えません。
◇水深・透明度・色
・水深に応じたフェード: 反射、屈折、波、スペキュラに対する水深フェードを調整。
・水の透明度: 透明度を調整(0%は作者が設定した元の値)。
・浅瀬 / 深水 / 反射の色: 各水タイプの個性を維持する色合い調整、または直接上書きに対応
・溶岩とアポクリファの水は、それぞれ固有の水深、色、透明度を維持します。
◆ImGuiメニュー
シンプルでコンパクトなImGuiメニューを搭載しています。
F3キー(変更可能)を押すとメニューを開けます。
◆互換性
・水・天候系MOD: 互換性あり。
Water for ENBなど、独自のLOD水タイプを持つ水系MODを含むあらゆるロード順序で
動的に動作します。
・その他のSKSE水関連プラグイン:互換性あり。
同じ関数にフックする他のプラグインとも、フックチェーンを形成して動作
・ENB: 互換性あり
・Community Shaders: 非対応。
CSがインストールされている場合、このプラグイン自体が読み込まれません。Skyrim Special Edition Nexus, Draugrath. 6 Nov 2026. Water On Steroids - (WOS). 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196423>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] STB Active Effects Download ID:140002 Author:STB Team 2026-08-30 01:13 Version:2.0
-
RATE: ★=320 TAG: [ウィジェット] [HUD] [ImGui] [SKSEプラグイン] [STB] [MCP] [AE対応]

STB Active Effects
SkyUI の標準のアクティブエフェクトアイコンを柔軟なウィジェットに置き換え、表示するエフェクトの位置、スケール、時間/倍率をカスタマイズする機会を追加する SKSE プラグイン。
また、カスタムアイコンにも対応しています。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework v1.3~ MCP のメニュー呼び出しキー(デフォルト F1)
◆ウィジェットを追加してアクティブエフェクトHUDの位置、サイズ、不透明度をカスタマイズ可能。
https://i.imgur.com/lwoFNCT.gif
◆持続時間(分単位)に基づいてエフェクトアイコンを非表示にしたり、列内のアイコンの最大数を調整したりできます。
https://imgur.com/AUJFequ
◆以下のようなエフェクトに関する詳細情報を表示することも可能。
・間隔
・有効時間(円形タイプを追加)
・増減の数値
・ソース
https://i.imgur.com/HCKptSC.gif
◆水平モードと垂直モードのいずれかを選択可能。
https://i.imgur.com/G7RyqUi.gif
◆編集
INI の設定
・[Settings]
OpenMenu - 割り当てられたキーでメニューを表示/非表示する。
DebugEffects - パッチングに役立ちます。
・[Main]
コア情報とあなたの設定が含まれています。
手動での編集はできません、代わりに ImGui メニューを使ってください。
・[Default]
リストアポイント。変更しないでください。
◆注意事項
STB Widgets を使用している場合は、Vr1.7 以上にアップデートしてください。
当 MOD の新しいセクションは自動的に STB Widgets のメニューに表示され、 STB Widgets の "menu"キー( デフォルト end )が代わりに使用されます。
当 MOD のアイコンは、SkyUI からの同様のアイコンを置き換えます。
両方の MOD のアイコンを同時に使用しないでください。
◆パッチあり( FOMOD で選択)
・Mysticism - A Magic Overhaul
・CC:Survival Mode
◆リスキン
・Dragonborn Reskin - STB Active Effects:手書きスタイルSkyrim Special Edition Nexus, STB Team. 30 Aug 2026. STB Active Effects. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140002>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit Download ID:181603 Author:Fuzzles and powerofthree 2026-11-10 00:44 Version:1.8.0
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RATE: ★=302 TAG: [FLICK] [ImGui] [インターフェース] [UI] [フレームワーク] [ウィジェット] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
設定メニュー、ウィジェット、およびホットキー管理のための ImGuiベースのフレームワーク
SKSE用MOD向けのC++設定メニューを作成するためのコアフレームワークです。
ImGuiを使用しており、バニラに近いスタイルでデザインされています。
メニューを開くには、【F7】キーを押してください。
コントローラーを使用している場合、スタートメニューの「システムメニュー」タブから開くことができます。また、必要に応じて設定でホットキーを割り当てることも可能です。
◆以下をサポート
・テーマ
・コントローラー
・翻訳
・設定ファイル
・キーボードおよびコントローラー用の修飾キー付きホットキー(例:LT+LB+A、Ctrl+Shift+F)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ImGui Icons
・powerofthree's Tweaks
◆サポートMOD TAG: [FLICK]
・Racemenu Enhancer
・Speed of Strolling - Travel Overhaul
・Kill Feed
・Stacks or Singles
・Inverse Kinematics - Feet of Skyrim
・Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior
・Kaputt - Melee Killmove Manager v1.3.1~
・Show Player In Inventory v2~
◆類似MOD
・SKSE Menu Framework
◆メニュー日本語化
Fuzz's Legally Intelligible Core Kit - JAPANESE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fuzzles and powerofthree. 10 Nov 2026. FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181603>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyPrompt Download ID:148703 Author:Quantumyilmaz 2026-11-07 13:36 Version:2.5.0
-
RATE: ★=288 G=1 TAG: [UI] [ImGui] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [SkyPrompt] [日本語化対応]

SkyPrompt
imGuiを使用してスカイリムにゲーム内プロンプトとインタラクションシステムを追加します。
この MOD は、高度な ImGui を搭載したプロンプトフレームワークで、MOD 作者がスカイリムで相互作用するプロンプトを表示したり、画面上のカスタムアクションを処理したりできるようにします
◆必要
・ImGui Icons
・SKSE Menu Framework
◆GIF
・https://media4.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media4.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media4.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media3.giphy.com/media/v1.Y2l…
・https://media3.giphy.com/media/v1.Y2l…
◆さらに多くの例のプレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list…
◆このフレームワークを使用するMOD :
TAG: [SkyPrompt]
◆詳細
・ゲーム画面にプロンプト(ボタンや指示など)をオーバーレイ表示し、キーボード、マウス、
ゲームパッドでトリガーできます。
・プロンプトは設定、循環、画面上の任意の場所に配置可能
・他の MOD やスクリプトはプロンプトを登録し、ユーザーの入力に応答可能
・新規ユーザー向けのチュートリアルと、外観とコントロールの設定メニューが含まれる
・様々なフォントやアイコンに対応
・SE と AE に対応
オプションに Edge UI - Modern Skyrim Interface や Untarnished UI 風のImGuiアイコンあり
(UI MOD本体は不要)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 7 Nov 2026. SkyPrompt. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148703>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] UI-Integrated Hotkeys System Download ID:73972 Author:neogulcity 2023-02-04 01:32 Version:2.0.1
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RATE: ★=173 G=13 TAG: [ホットキー] [装備切替] [NO-ESP] [日本語化対応] [ImGui]

UI-Integrated Hotkeys System
1.6.1170用更新版
UI-Integrated Hotkeys System 1170 update
F6を押すとCTDする問題が解決されています
Skyrim Special EditionのUI統合型ホットキーシステム。SEとAEの両方をサポート。
Simple Hotkeys - SKSE の後継
Ver2ではespがなくなりMODの途中導入や削除が可能になったとの事(Ver1.xのユーザーは要ニューゲーム)
・MCMに依存しない独自の設定用UI(UI上部のファイルアイコンから設定や装備セットの保存が可能)
・装備セット(両手、防具、シャウト)の変更が可能
・サイクルの設定
・ポーションの設定
・ウィジェット機能(ホットキー、現在の装備)
サイクルキーの設定方法と一部の不具合についてわかりやすい解説があるので
NexusのPOST「03 June 2023, 3:45PM」参照
▼以下引用
========================================
■武器を切り替える
・装備セット1
F6を押してUIを開きます。
左上の装備セットタブに移動します。新規をクリックし、次に通常セットをクリックします。
武器セクションで、右手用の任意の武器を選びます。
(左手用も好みで選んでも構いませんが、シャウトは追加しないでください)
OKボタンをクリックします。
・装備セット2
同じ手順で別の装備セットを作成しますが、今度は異なる武器を選びます。
・サイクルセット
新規をクリックし、今度はサイクルセットを追加します。
ホットキーを割り当て、右下で先ほどの2つの装備セットを追加します。
・テスト
F6を押してウィンドウを閉じます。
ホットキーを押すと、武器が正しく切り替わるはずです。
ホットキーが機能しない場合、Alt-Tabの不具合が原因かもしれません。
Altキーを押して離し、再度サイクルのホットキーを試してみてください。
・シャウトのサイクルセットを作成する
同様の手順でシャウト用の2つの装備セットとサイクルセット(異なるホットキーを割り当てる)を作成します。
これで武器を切り替えるホットキーとシャウトを切り替えるホットキーができました。
どちらも独立して機能します。
========================================
■必須
・Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Equipment Cycle Hotkeys こちらもesp無し
Serio's Cycle Hotkeys
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
iEquip2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, neogulcity. 4 Feb 2023. UI-Integrated Hotkeys System. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73972>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Tab Key Stuck Fix Download ID:160062 Author:miere 2025-09-27 03:30 Version:1.0.0
-
RATE: ★=154 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [ImGui]

Tab Key Stuck Fix
「Tab + Alt」「Shift + Tab」「Tab + Shift」などのキーの組み合わせを使用した際に、Tabキーが押されたままの状態になる問題を修正します。
これにより、Tab キーが押しっぱなしになり、ImGui コントロールのフォーカスが切り替わり続けるという、SKSE Menu Framework および Open Animation Replacer のバグも修正されます
https://files.catbox.moe/jebs2g.gif
必要
・Address Library for SKSE Plugins
Q. この MOD と「 Alt-Tab Stuck Key Fix 」との違いは何ですか?
A. 私(作者)の環境ではこのバグは直りませんでした。そこで、自分で別の方法でこの問題を
修正するModを作成しました。
また、向こうは「Alt+Tabの問題を修正する」と書かれていますが、そもそも自分はAlt+Tabで
問題が起きていなかったので、たぶんこの2つのModは別の不具合を対象にしているのだと思い
ます。Skyrim Special Edition Nexus, miere. 27 Sep 2025. Tab Key Stuck Fix. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160062>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ApocryphaRealm Menu Framework- AMF Download ID:190114 Author:ApocryphaRealm 2026-11-09 05:17 Version:2.4.1
-
RATE: ★=121 G=1 TAG: [UI] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ImGui] [AMF]

ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
■概要
SKSE Menu Frameworkと同じ機能を実装した、
Dear ImGui製 ゲーム内設定メニュー!
MCMも統合し、ゲームセッティングを一か所に集約可能!
■特徴/内容
・SKSE Menu Framework向けMODを設定なしで登録可能
・左側のMOD一覧と右側の設定画面で構成
・複数ページを持つMCMをタブ表示
・ゲームメニューやゲームプレイ自体は変更しない
・MITライセンスの完全新規実装
・SMF本体のコードは未使用
■表示設定
・Vanilla、Untarnished、Skyrimの3テーマを収録
・INIを追加して独自テーマを登録可能
・Windows内のフォントと追加TTF/OTFを選択可能
・解像度や文字倍率に合わせてフォントを直接描画
・画面解像度に依存しないウィンドウ配置プリセット
■操作
・初期キーはF1
・メニュー内から起動キーを変更可能
・ゲームパッドの方向キー/左スティックで移動
・STARTボタンでメニューを閉じる
・スライダーのキーボード調整や視認性の高い切り替えスイッチに対応
■設定保存
・登録MODの設定をセーブ単位で保存
・各セーブの隣に読み取り可能なテキストファイルを作成
・MO2のプロファイル別セーブにも対応
・ゲーム本体のセーブやSKSE Co-saveは変更しない
■フリーズ監視
・一定時間フレーム更新が止まるとゲームプロセスを内部から終了
・初期設定は120秒で、待機時間を変更可能
・終了理由をログへ記録
■開発者向け機能
・DevBench導入時、REST経由のメニュー操作や状態取得に対応
・メインメニュー操作、フレーム監視、強制終了などのテスト機能を追加
■対応環境
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.x
・AE 1.6.1170/SKSE 2.2.6で登録動作確認
・Address Libraryが対応するランタイムで動作
・Skyrim VR非対応
■互換性/注意事項
・SKSE Menu Frameworkと同等の機能を備えるため、互換性なし。どちらか一方のみ有効化
・SMFを必要条件とするMODの代替フレームワークとして使用可能
・途中導入/削除可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
DevBenchオプションSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 9 Nov 2026. ApocryphaRealm Menu Framework- AMF. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190114>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Stack Stalker NG Download ID:151940 Author:33void 2025-06-09 03:24 Version:1.6
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RATE: ★=116 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [検証] [Imgui] [no-esp]

Papyrus Stack Stalker NG
現在動作しているPapyrusスクリプトをImguiのUIを使って監視表示します。
今のところ1.5.97用
v1.4から潜在的にスタックを起こしている(実行中のは対象外)Papyrusスクリプトを強制的に終了させる機能も追加します
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■類似MOD
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs
Elephant's Script Latency Tester こちらはシンプルなスクリプトパフォーマンス表示
Spam Checker - Cloak Spell スクリプト負荷検証テストができるSkyrim Special Edition Nexus, 33void. 9 Jun 2025. Papyrus Stack Stalker NG. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] P-radials - Witchcraft Wheels Download ID:193173 Author:Preguissoso 2026-11-05 05:48 Version:1.5.6
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RATE: ★=49 TAG: [UI] [ユーティリティ] [ImGui] [SKSEプラグイン] [ホイール]

P-radials - Witchcraft Wheels
キーを押して3つのカスタマイズ可能なアイテム選択ホイールを開くUI MOD
SE / AE / VR 対応、1.6.1170で動作確認
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193173/193173-1790793055-1855120810.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193173/193173-1790893766-1805663655.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193173/193173-1790793930-1915140487.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193173/193173-1790805761-403749272.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193173/193173-1790794228-123303606.gif
◆機能
・デフォルトキーXで3方向のラジアルメニューを開く
・マウスホイール回転またはカーソル移動でアイテム選択
・インベントリを開かずにアイテム装備・使用可能
・スローモーション、ブラー、カメラ移動など各メニュー独立した設定
・標準形状またはエディタで作成したカスタム回路に対応
◆ハブメニュー
・ドラッグでアイテム並び替え、右クリックで削除
・ラジアルロック機能で選択ロジック変更
・キーバインド、アニメーション、形状、サイズ、色、効果などを詳細設定
・ポーション色、魔法系統、付呪の設定に対応
◆エディタ
・モジュール部品とコネクタで独自ラジアル作成
・形状、回転、アニメーション、アイテム流れを自由に変更
・曲線・円形で複雑な形状構築可能
・リアルタイムプレビュー、アンドゥ・リドゥ対応
・プリセット保存・共有機能
◆カスタマイズ
・多言語対応(EN、PT-BR標準)、\languages フォルダで翻訳追加可能
・\icons フォルダでアイコン置き換え、KWD_プレフィックスで優先度設定
・\radials フォルダでラジアル形式共有、\layouts で配置・色保存Skyrim Special Edition Nexus, Preguissoso. 5 Nov 2026. P-radials - Witchcraft Wheels. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193173>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simple Simonrim Widgets Download ID:186468 Author:Bottle 2026-08-23 07:56 Version:1.2.6
-
RATE: ★=48 G=2 TAG: [UI] [インターフェース] [アイコン] [ウィジェット] [サバイバルモード] [ImGui]

Simple Simonrim Widgets
■概要
ImGuiを使用してStarfrost向けのサバイバル状態ウィジェットを追加
■内容/特徴
・画面左側に状態アイコンを表示
・状態に応じてアイコンのゲージが変化
・直線バーなど別の表示形式も選択可能
・Community ShadersのFrame Generationと互換性あり
・設定内容をINIへ保存可能
■表示項目
・寒さ
・空腹
・負傷状態
・休息
※寒さアイコンはStarfrost/サバイバルモード側にも表示機能があるため初期設定では無効
■設定方法
・Insertキーで設定メニューを開く
・スライダーでアイコンの位置を変更
・各表示項目の有効/無効を切り替え
・Ctrl+クリックでスライダーの数値を直接入力
・変更後は保存ボタンを押す必要あり
■対応MOD
Starfrost - A Survival Overhaul
Survival Mode Improved - SKSE
- 以下オプション -
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
- 負傷状態の表示に対応
Gourmet - A Cooking Overhaul
- 食事とアルコールのバフ状況と残り時間の表示に対応
Pilgrim - A Religion Overhaul
- 祝福の残り時間の表示に対応
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
- ストレス状態の表示に対応
必要条件
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 23 Aug 2026. Simple Simonrim Widgets. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186468>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CatMenu Download ID:65958 Author:FiveLimbedCat 2024-09-24 18:32 Version:2.0.1
-
RATE: ★=49 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [ImGui] [no-esp]

CatMenu
いくつかのMODのプラグインのための、Utilプラグインです。
特徴
他のMODからのあらゆる種類のメニューを表示およびナビゲートするための ImGui メニュー。
デフォルトのトグルボタンはF6です。
UIが表示されない場合はOPのimgui.dll/imgui.pdbもダウンロードしてゲームのexeフォルダに配置してください
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
構成ファイル
data/SKSE/plugins/CatHub.toml
↓
data/SKSE/plugins/catmenu/settings.json
このMODを必要とするMOD
Minimalistic Custom Skills Menu for AE (AEのみ)
Post-Hit Killmove and Execution(Vr1.6.1では使用できません)
Kaputt - Melee Killmove Manager
Blended Skills - Class Perks (AEのみ)Skyrim Special Edition Nexus, FiveLimbedCat. 24 Sep 2024. CatMenu. 4 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65958>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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