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- ☆ [インターフェース] Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework Download ID:191722 Author:ApocryphaRealm 2026-09-28 20:19 Version:1.3.9
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RATE: ★=148 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ホットキー] [ゲームパッド] [AMF]

Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework
■概要
「WHEELER - Refined」をベースに、設定管理や操作性を改善したメンテナンスFork
武器・魔法・防具・ポーション・シャウトなどをRadial Wheelから素早く使用可能
■特徴/内容
・新規ゲーム / Wheel未作成セーブでは8Slotの初期Wheelを自動作成
・設定をApocryphaRealm Menu Frameworkへ統合
・dMenu不要
・Advanced Settings表示切替
・設定Presetの保存 / 読込 / 名前変更 / 削除 / 初期化
・キー重複を検出して割り当てを拒否
・Menu Framework予約キーとの競合も防止
・Inventory内ではD-Pad短押しを通常操作、長押しをWheel表示として利用可能
・Wheel数 / Slot数をSliderで変更
・画面中央基準のX / Y Offsetに対応
・Custom Font未設定時はSegoe UI / Arialを使用
・日本語を含む11言語対応
■修正内容
・新規導入時にWheelが表示されない問題を修正
・Damage / Armor値がItem名へ重なる問題を修正
・Menu表示中にAmmo Wheelが開く問題を修正
・Inventory内でD-Pad操作が効かなくなる問題を修正
■導入
・Mod Managerで通常導入
・WHEELER - Refinedとの併用ではなく、本MODへ置き換え
・元「Wheeler」のIcon / Font Assetは別途必要
■対応
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim VR非対応
・1.7.x系Runtime非対応
■必要条件
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
ApocryphaRealm Menu Framework- AMFSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 28 Sep 2026. Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191722>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Auto Audio Output Switch Download ID:191770 Author:ApocryphaRealm 2026-09-19 04:13 Version:1.0.4
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RATE: ★=139 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [MCP] [AMF] [サウンド]

Auto Audio Output Switch
■概要
ゲーム中にWindows音声出力先が変わっても再起動せず自動で音声を切り替えるSKSEプラグイン
■特徴/内容
・ヘッドセットを抜いた際、自動で別の接続済みAudio Deviceへ切替
・Windowsの既定出力先変更に追従
・優先Deviceを指定可能
・優先Deviceが再接続されると自動で戻る
・Switch nowで即時手動切替
・SkyrimのAudio Engine自体を再構築して出力先を変更
・切替後も再生中のSoundを継続
・ESPなし
・Scriptなし
・Save Dataへの記録なし
・途中導入 / 削除可能
■音声切替時の挙動
・通常のSoundは新しいDeviceで継続
・長いMusic / Dialogueは最初から再生し直す場合あり
・既に解放されたOutput Effectを使用していたSoundは、そのEffectなしで再生される場合あり
■設定
・Apocrypha Menu Framework対応
・SKSE Menu Frameworkでも使用可能
・11言語対応の設定画面
・INIからも同じ設定を変更可能
・Controller操作対応
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.99
・Skyrim 1.7.104
・各Runtime専用BuildをInstallerで選択
・Skyrim VR非対応
■互換性/注意点
・Live Audio Output Switching SEとの併用不可
・Auto Audio Switchとの併用不可
・Audio Switcherは1つだけ使用
・Windowsの音量ミキサーでSkyrimを特定Deviceへ固定している場合、自動切替不可
・Windows側ではSkyrimの出力先をDefaultに設定推奨
・1.5.97 / 1.7.104で実機テスト済み
・1.6.1170版はAddress Library経由で同じGame Functionを使用するが、このReleaseでは実機テスト未実施
■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\ApocryphaAutoAudioOutputSwitch.log
・以下を記録
・Device変更
・切替処理
・切替に要した時間
■その他
・Live Audio Output Switching SEをベースに開発
・Open Source
・GPL-3.0-or-later
・開発の一部に生成AIを使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework or ApocryphaRealm Menu Framework- AMFSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 19 Sep 2026. Auto Audio Output Switch. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191770>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Item Explorer Download ID:191232 Author:ApocryphaRealm 2026-09-20 17:57 Version:1.0.9
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RATE: ★=115 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [ユーティリティ] [アイテム] [チート] [AMF] [MCP] [AE対応]

Item Explorer
ゲームに読み込まれたすべてのプラグインと、各プラグインが追加するアイテムを閲覧・入手できるチートツール。UIExtensions・Papyrus不要のSKSEプラグイン。
SE / AE 対応
◆主な機能
・武器・防具・魔法など全アイテムをプラグイン別に表示
・アイテム名またはエディタIDで全プラグイン横断検索
・エンチャント済み装備の表示/非表示を切り替え可能(デフォルト非表示)
・任意の数量のアイテムを入手可能(魔法は習得)
・武器・防具など種類でフィルタリング
・起動時の負荷なし。初回開時に一度だけリスト生成
◆必要
・ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
または
・SKSE Menu Framework v3以上(UIページ表示用)
◆互換性・特徴
・ESP・スクリプト・アートワークなし。ゲームレコード未変更
・AddItemMenuと共存可能
・他MODのアイテムは自動的に表示されるSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 20 Sep 2026. Item Explorer. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191232>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKYHUD Settings Menu Download ID:190795 Author:ApocryphaRealm 2026-09-19 04:10 Version:1.0.6
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RATE: ★=77 TAG: [SkyUI] [UI] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AMF]

SKYHUD Settings Menu
SkyHUDの設定をゲーム内メニューから直感的に調整できるMOD。
▼ 機能
・Apocrypha Menu Frameworkベースの設定メニューでスケール・位置・表示/非表示を変更
・HUD要素ごとにタブを用意(体力、マジカ、スタミナ、羅針盤、クロスヘア、敵体力、隠密度、字幕、弾薬、起動プロンプト、位置情報、目標、レベルアップメーター、時計など)
・リアルタイムプレビュー機能で変更内容を画面上に表示
・要素ごとにマーカーの表示/非表示と色を設定可能
・skyhud.txtを直接編集(プリセットMOD提供のファイルにも対応)
▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins Address Library for SKSE Plugins
・SkyHUD SkyHUD
・Apocrypha Menu Framework(v1.5.8以上)このMODのタグ - AMF -
▼ 互換性・注意
・Skyrim Special Edition 1.5.97およびAnniversary Edition 1.6.1170対応
・バージョン1.7.x(2026年8月28日以降の更新)には非対応
・Skyrim VRには非対応
・設定変更はセーブロード時に反映される(リアルタイム反映ではない)Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 19 Sep 2026. SKYHUD Settings Menu. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190795>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ApocryphaRealm Menu Framework- AMF Download ID:190114 Author:ApocryphaRealm 2026-09-28 20:15 Version:1.9.9
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RATE: ★=65 TAG: [UI] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ImGui] [AMF]

ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
■概要
SKSE Menu Frameworkと同じ公開APIを実装した、
Dear ImGui製の独立型ゲーム内設定メニューフレームワーク
タグ ‐ AMF ‐ でこのフレームワークが使われているMODを検索
■特徴/内容
・SMF向けに制作されたMODを変更なしで登録可能
・左側のMOD一覧と右側の設定画面で構成
・複数ページを持つMODはタブ表示
・ゲームメニューやゲームプレイ自体は変更しない
・MITライセンスの完全新規実装
・SMF本体のコードは未使用
■表示設定
・Vanilla、Untarnished、Skyrimの3テーマを収録
・INIを追加して独自テーマを登録可能
・Windows内のフォントと追加TTF/OTFを選択可能
・解像度や文字倍率に合わせてフォントを直接描画
・画面解像度に依存しないウィンドウ配置プリセット
■操作
・初期キーはF1
・メニュー内から起動キーを変更可能
・ゲームパッドの方向キー/左スティックで移動
・STARTボタンでメニューを閉じる
・スライダーのキーボード調整や視認性の高い切り替えスイッチに対応
■設定保存
・登録MODの設定をセーブ単位で保存
・各セーブの隣に読み取り可能なテキストファイルを作成
・MO2のプロファイル別セーブにも対応
・ゲーム本体のセーブやSKSE Co-saveは変更しない
■フリーズ監視
・一定時間フレーム更新が止まるとゲームプロセスを内部から終了
・初期設定は120秒で、待機時間を変更可能
・終了理由をログへ記録
■開発者向け機能
・DevBench導入時、REST経由のメニュー操作や状態取得に対応
・メインメニュー操作、フレーム監視、強制終了などのテスト機能を追加
■対応環境
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.x
・AE 1.6.1170/SKSE 2.2.6で登録動作確認
・Address Libraryが対応するランタイムで動作
・Skyrim VR非対応
■互換性/注意事項
・SKSE Menu Frameworkとは排他利用。どちらか一方のみ有効化
・SMFを必要条件とするMODの代替フレームワークとして使用可能
・途中導入/削除可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
DevBenchオプションSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 28 Sep 2026. ApocryphaRealm Menu Framework- AMF. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190114>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Potion of Clarity Download ID:190402 Author:ApocryphaRealm 2026-09-17 13:23 Version:1.1.0
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RATE: ★=28 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [AMF] [MCP]

Potion of Clarity
■概要
「Potion of Clarity」を飲むと取得済みPerkを解除して同数のPerkポイントを返還
キャラクターのPerk構成を一度に振り直せる
■特徴/内容
・18種類のスキルツリーと、MODで追加されたPerkツリーに対応
・Perkの各ランクを1ポイントとして返還
・スキルレベル、種族能力、クエスト報酬、ツリー外の能力は変更なし
・リフテンのエルグリム・エリクシルで常時99個販売
・作成不可、価格は初期値500ゴールド
・価格は0~1000ゴールドの範囲で変更可能
・所持可能なPerkポイント上限は127
■SSLR連携
・Static Skill Leveling Rewrittenとの連携機能を任意で有効化可能
・訓練済みスキルを種族ごとの初期値へ戻し、消費したスキルポイントも返還
■仕様
・軽量ESLでバニラレコードの上書きなし
・Papyrusスクリプト、フック、メモリパッチなし
・アンインストール後も最後に行った振り直し結果は維持
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ApocryphaRealm Menu Framework- AMF or SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 17 Sep 2026. Potion of Clarity. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework Download ID:190403 Author:ApocryphaRealm 2026-09-18 20:38 Version:1.0.7
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RATE: ★=28 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCP] [AMF]

Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework
Custom Difficulty UI の派生(フォーク)版
ゲーム内設定ページから難易度ごとのダメージ倍率を自由に調整できるSKSEプラグイン。
▼ 機能
・難易度ごとに「受けるダメージ」「与えるダメージ」の2つのスライダーで倍率を設定
・変更は即座に反映され、セーブして保存可能
・モッド全体をオン/オフ切り替え可能で、無効時は標準値に戻る
・INIファイルから直接読み書きするため、PrivateProfileRedirectorの影響を受けない
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでインストール。プラグインファイルなし
・SKSE Menu Framework v3以上またはApocrypha Menu Frameworkで設定ページを表示
・フレームワーク未導入でもINIから設定可能
▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework SKSE Menu Framework(設定ページ表示時のみ、v3以上推奨)Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 18 Sep 2026. Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190403>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Carry Weight on Level Up Download ID:190400 Author:ApocryphaRealm 2026-09-17 13:22 Version:1.0.5
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RATE: ★=25 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [MCP] [AMF]

Carry Weight on Level Up
Increase Carry-Weight on Level-Up の派生(フォーク)版
持ち運び重量を開始時と1レベルごとの増加量の2つの値で管理し、ゲーム内メニューから調整可能なSKSEプラグイン。
▼ 機能
・開始時持ち運び重量(デフォルト300)と1レベルごとの増加量(デフォルト5.0)の2つのスライダーで管理
・セーブロード時、レベルアップ時、スライダー変更時、「今すぐ適用」ボタン押下時に計算を実行
・バックグラウンド処理なし。フォーティファイ系装備や魔法による一時的なボーナスは別途加算される
・Apocrypha Menu Framework(またはSKSE Menu Framework v3以上)でゲーム内設定メニューを提供
▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins Address Library for SKSE Plugins
・Apocrypha Menu Framework(オプション。SKSE Menu Framework v3以上でも可)
▼ 互換性・特徴
・メモリパッチやフック処理なし。CommonLibSSE-NGで公開ゲーム状態を読み込み、アクター値修正を1つ適用するのみ
・他MODによる永続持ち運び重量変更(バニラのスタミナレベルアップ+5含む)は上書きされる
・ロードオーダーに依存しない。ゲーム更新に自動対応
・MIT、オープンソースSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 17 Sep 2026. Carry Weight on Level Up. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190400>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Souls to Perks Download ID:190401 Author:ApocryphaRealm 2026-09-17 13:25 Version:1.0.5
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RATE: ★=18 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [MCP] [AMF]

Souls to Perks
Ish's Souls to Perks の派生(フォーク)版
ドラゴンソウルをパークポイントに交換できるMOD。High Hrothgarの中庭にあるDragonstoneを起動するか、ゲーム内設定ページから変換可能。
▼ 主な機能
・High Hrothgarの中庭にあるDragonstoneで1・5・10ポイント単位の交換メニュー
・設定ページの「Convert one point」ボタンで1ポイントずつ変換
・uSoulsPerPointで交換レート調整可能(デフォルト1ソウル=1ポイント)
・自動変換モード(デフォルト無効)で十分なソウルがあれば自動的に変換
・Apocrypha Menu Framework または SKSE Menu Framework v3以上で設定ページ表示
▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins Address Library for SKSE Plugins
・Apocrypha Menu Framework(オプション・設定ページ表示用)
▼ 互換性・特徴
・スクリプト・フック・メモリパッチなし。CommonLibSSE-NGで公開カウンターを操作
・ESLプラグイン。High Hrothgarに1オブジェクト追加のみ
・ゲーム更新に自動対応。ロードオーダー不問
・パークポイント上限127。超過時は変換停止
・他のソウル→パーク変換MODとの併用不可Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 17 Sep 2026. Souls to Perks. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190401>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUD Position Manager Download ID:193293 Author:ApocryphaRealm 2026-09-28 17:18 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [HUD] [UI] [MCP] [AMF] [インターフェース]

HUD Position Manager
■概要
ゲーム内設定画面からHUD各要素の位置 サイズ 表示 / 非表示をリアルタイム調整できる
変更は即時反映され自動保存
■特徴/内容
・体力 マジカ スタミナバーを移動 / 拡大縮小 / 非表示
・コンパス
・シャウトメーター
・クロスヘア
・敵体力
・隠密メーター
・字幕
・弾薬数
・通知
・クエスト更新
・アクティベート表示
・ロケーション名
・レベルアップメーター
・Word Wall文字
・時計
・TrueHUDのプレイヤーバー / Special Bar
・STB Widgets
・酸素メーター
・Casting Bar
■設定
・Apocrypha Menu Framework内に各HUD要素の設定タブを追加
・左右 / 上下位置をスライダーで調整
・サイズ変更
・表示 / 非表示切替
・Move withで他HUD要素へ追従可能
・Magicka / StaminaをHealthへ追従可能
・初期設定では3本のバーをまとめて移動
・バー周辺Widgetもまとめて移動可能
・各要素ごとのリセット
・全設定リセット
・Apply my layoutでMOD設定と元HUD配置を比較可能
・11言語対応
・設定はData/SKSE/Plugins/HUDPositionManager.iniへ自動保存
■導入
①MODマネージャーで導入
②インストーラーでゲームバージョンを選択
③SkyHUDは無効化
■対応
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.x
■互換性
・Norden UI
・TrueHUD
・STB Widgets
・Immersive HUD
・Dragon's Eye Minimap
・その他HUDオーバーホールにも対応
・存在しないHUD要素は自動でスキップ
・SkyHUDとは併用不可
■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\HUDPositionManager.log
■その他
・Norden UI対応
・SkyHUDのレイアウト機能を置き換えるMOD
・GPL-3.0-or-later
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework or ApocryphaRealm Menu Framework- AMFSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 28 Sep 2026. HUD Position Manager. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193293>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Loading Menu Overhaul Model Sync Download ID:192247 Author:ApocryphaRealm 2026-09-18 20:30 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [MCP] [AMF] [SKSEプラグイン]

Loading Menu Overhaul Model Sync
■概要
「Loading Menu Overhaul」で切り替えたロード画面のヒントに合わせて、
表示中の3Dモデルも同期して切り替えるSKSEプラグイン
モデルを持たないヒントは自動除外、メインメニューからのロードでは最低表示時間も設定可能
■3Dモデル同期
・右バンパーで次のヒント、左バンパーで前のヒントへ移動
・表示中のヒントに対応する3Dモデルへ自動切り替え
・一度表示したヒントへ戻った場合も、同じモデルを再表示
・NIF、スケール、回転、位置、カメラパスをゲーム本来の処理へ渡して表示
・ロード画面描画中のエンジン処理へ直接同期
■モデルなしヒントの除外
・3Dモデルを持たないロード画面を候補から除外
・モデルファイルをゲームが読み込めない場合も除外
・切り替え先では必ず何らかの3Dモデルが表示されるよう調整
■最低ロード画面表示時間
・メインメニューからのロードが早く終わっても、設定時間まではロード画面を維持
・デフォルト20秒
・背景、3Dモデル、ヒントをそのまま表示
・実際のロード時間が設定時間を超える場合は追加待機なし
・ドア移動 / 高速移動ではデフォルト無効
・個別設定でドア移動 / 高速移動にも適用可能
■設定
・Apocrypha Menu FrameworkまたはSKSE Menu Frameworkから設定可能
・モデル同期 ON / OFF
・最低ロード画面時間
・最低表示秒数
・ドア移動 / 高速移動への適用
・ログレベル
・Save
・Reload from INI
・Restore defaults
・設定変更は即時反映
・Apocrypha Menu Framework使用時はコントローラーのみでも操作可能
・十字キー / 左スティックで各項目やスライダーを操作可能
■対応言語
・日本語
・韓国語
・簡体字中国語
・ロシア語
・ドイツ語
・フランス語
・スペイン語
・イタリア語
・ポーランド語
・チェコ語
・英語
Apocrypha Menu Framework側のLanguage設定に追従し、未対応時は英語を使用
■ログ
・以下を記録
・検出したロード画面
・ヒント切り替え
・モデル変更
・エンジン側でモデル変更が受理されたか
・前回のログを.prevとして保存
・クラッシュ時も前回実行時の情報を確認可能
■仕様
・ESPなし
・スクリプトなし
・Flashファイル変更なし
・他MODのINIを書き換えない
・ゲームレコード変更なし
・他のロード画面MODで追加された画面も自動でインデックス化
■互換性
・通常のレコード競合なし
・他のロード画面MODとも併用可能
・Loading Menu Overhaul本体のコードやファイルは未収録
■既知の制限
・最低表示時間は主にメインメニューからのロード向け
・ドア移動 / 高速移動で最低時間を有効にすると、
Loading Menu Overhaul側の操作表示やヒント切り替えが停止する場合あり
・その場合、バンパー入力で再開することがある
■対応
・Skyrim SE 1.5.97専用
・AE / VRではプラグイン自体は読み込まれるが、ログへ非対応と記録して処理を行わない
・本パッケージ:v1.0.1
■AI利用
・コード
・翻訳
・MODページ文章
・バナー
以上に生成AI Claudeを使用し、作者がゲーム内で指示 / 検証
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Loading Menu Overhaul
SKSE Menu Framework or ApocryphaRealm Menu Framework- AMFSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 18 Sep 2026. Loading Menu Overhaul Model Sync. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192247>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] ApocryphaRealm Submission Troubleshooting Guide Download ID:189719 Author:ApocryphaRealm 2026-08-27 02:21 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ガイド] [ApocryphaRealm] [ハブ] [AMF]

ApocryphaRealm Submission Troubleshooting Guide
■概要
ApocryphaRealm制作MODへの依頼や不具合報告方法を説明するガイド
ゲームへ導入するMODではなくインストール不要
■対応内容
・FEATUREREQUEST: 既存MODへの機能追加
・CONVERT: SKSE Menu Frameworkへの変換
・BUG: 不具合報告
・PATCH: MOD間の互換パッチ作成
■投稿方法
・投稿の先頭に対応する識別子を記載
・詳しい内容を書いたPastebinのURLを添付
・AIパイプラインが自動分類、分析、計画、テストビルド作成を実行
・完成したテスト版は作者がDevBench環境で確認Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 27 Aug 2026. ApocryphaRealm Submission Troubleshooting Guide. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189719>.[コメントを書く]