☆ Loading Menu Overhaul Model Sync [インターフェース] ID:192247 Author:ApocryphaRealm 2026-09-18 20:30 Version:1.0.1
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TAG: [MCP] [AMF] [SKSEプラグイン]
2026-09-18 20:38:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Loading Menu Overhaul Model Sync
■概要
「Loading Menu Overhaul」で切り替えたロード画面のヒントに合わせて、
表示中の3Dモデルも同期して切り替えるSKSEプラグイン
モデルを持たないヒントは自動除外、メインメニューからのロードでは最低表示時間も設定可能
■3Dモデル同期
・右バンパーで次のヒント、左バンパーで前のヒントへ移動
・表示中のヒントに対応する3Dモデルへ自動切り替え
・一度表示したヒントへ戻った場合も、同じモデルを再表示
・NIF、スケール、回転、位置、カメラパスをゲーム本来の処理へ渡して表示
・ロード画面描画中のエンジン処理へ直接同期
■モデルなしヒントの除外
・3Dモデルを持たないロード画面を候補から除外
・モデルファイルをゲームが読み込めない場合も除外
・切り替え先では必ず何らかの3Dモデルが表示されるよう調整
■最低ロード画面表示時間
・メインメニューからのロードが早く終わっても、設定時間まではロード画面を維持
・デフォルト20秒
・背景、3Dモデル、ヒントをそのまま表示
・実際のロード時間が設定時間を超える場合は追加待機なし
・ドア移動 / 高速移動ではデフォルト無効
・個別設定でドア移動 / 高速移動にも適用可能
■設定
・Apocrypha Menu FrameworkまたはSKSE Menu Frameworkから設定可能
・モデル同期 ON / OFF
・最低ロード画面時間
・最低表示秒数
・ドア移動 / 高速移動への適用
・ログレベル
・Save
・Reload from INI
・Restore defaults
・設定変更は即時反映
・Apocrypha Menu Framework使用時はコントローラーのみでも操作可能
・十字キー / 左スティックで各項目やスライダーを操作可能
■対応言語
・日本語
・韓国語
・簡体字中国語
・ロシア語
・ドイツ語
・フランス語
・スペイン語
・イタリア語
・ポーランド語
・チェコ語
・英語
Apocrypha Menu Framework側のLanguage設定に追従し、未対応時は英語を使用
■ログ
・以下を記録
・検出したロード画面
・ヒント切り替え
・モデル変更
・エンジン側でモデル変更が受理されたか
・前回のログを.prevとして保存
・クラッシュ時も前回実行時の情報を確認可能
■仕様
・ESPなし
・スクリプトなし
・Flashファイル変更なし
・他MODのINIを書き換えない
・ゲームレコード変更なし
・他のロード画面MODで追加された画面も自動でインデックス化
■互換性
・通常のレコード競合なし
・他のロード画面MODとも併用可能
・Loading Menu Overhaul本体のコードやファイルは未収録
■既知の制限
・最低表示時間は主にメインメニューからのロード向け
・ドア移動 / 高速移動で最低時間を有効にすると、
Loading Menu Overhaul側の操作表示やヒント切り替えが停止する場合あり
・その場合、バンパー入力で再開することがある
■対応
・Skyrim SE 1.5.97専用
・AE / VRではプラグイン自体は読み込まれるが、ログへ非対応と記録して処理を行わない
・本パッケージ:v1.0.1
■AI利用
・コード
・翻訳
・MODページ文章
・バナー
以上に生成AI Claudeを使用し、作者がゲーム内で指示 / 検証
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Loading Menu Overhaul
SKSE Menu Framework or ApocryphaRealm Menu Framework- AMFSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 18 Sep 2026. Loading Menu Overhaul Model Sync. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192247>.スポンサーリンク
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