☆ Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework [ゲームシステム変更] ID:190403 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 11:40 Version:1.0.8
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TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCP] [AMF]
2026-09-02 11:05:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework
■概要
各難易度の与/被ダメージ倍率や再生設定をゲーム内から自由に変更できるSKSEプラグイン
変更は即時反映され、通常の難易度設定と連動
■特徴/内容
・Novice~Legendaryの6段階を個別設定
・各難易度の与ダメージ倍率を変更
・各難易度の被ダメージ倍率を変更
・体力、マジカ、スタミナの再生設定を難易度ごとに個別設定
・戦闘中の再生速度やダメージ後の再生開始時間なども設定可能
・難易度変更時に対応する設定へ自動切り替え
・設定を全難易度へコピー可能
・別難易度から設定をコピー可能
・変更内容はSaveで保存
■追加機能
・全難易度で同一のダメージ倍率を使用するモード
・プレイヤーレベルに応じて難易度を自動変更
・初期設定では10レベルごとに1段階上昇
・Blade and Blunt / Requiemを自動検出
・検出した設定値をプリセットとして利用可能
・各設定ページごとにEnabled切り替え可能
・無効時はゲームや他MODの設定値を変更しない
■設定メニュー
・Apocrypha Menu Frameworkに対応
・SKSE Menu Framework v3以降にも対応
・Save / INI再読み込み / 初期値へ戻す機能
・メニューフレームワーク未導入でもINIから設定可能
・Apocrypha Menu Framework 1.6.5以降では日本語表示対応
■互換性
・Blade and Blunt対応
・Requiem対応
・本MOD有効時は両MODのダメージ倍率より本MOD設定を優先
・Blade and BluntのbLevelBasedDifficultyは本MODのレベル連動難易度使用時は無効化推奨
・Yet Another Difficulty Modとは同じ設定値を変更するためどちらか一方を使用
・Character Progression Control導入時は同MODのDifficultyタブが自動停止
・プラグインレコードやフックを使用せずゲーム内の難易度倍率をメモリ上で変更
・Skyrim VR非対応
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.99
・Skyrim 1.7.104
・FOMODでゲームバージョンに合ったビルドを選択
■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②FOMODで使用中のSkyrimバージョンを選択
③必要MODを導入
④ゲーム内メニューまたはINIから設定
■補足
・ESPなどのプラグインファイルなし
・ロードオーダー枠を使用しない
・PrivateProfileRedirectorの影響を受けない方式でINIを読み書き
・Crash Logger用の.pdbデバッグシンボルを同梱
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework or ApocryphaRealm Menu Framework- AMFSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190403>.スポンサーリンク
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