Skyrim Special Edition Mod データベース

 SSE Display Tweaks [ユーティリティ] ID:34705 Author:SlavicPotato 2021-03-20 20:33 Version:0.4.9

RATE: =604 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ユーティリティ] [SKSE] [バグ] [Havok] [問題解決]
SSE Display Tweaks Title画像

SSE Display Tweaks

機能:

RivaTuner Statistics Serverなどの画面表示ソフトウェアと互換性のある物理修正。 Havok Fixプラグインと同じように、動的fMaxTime計算をサポートします。
ボーダーレスフルスクリーンモードのパフォーマンスを大幅に向上させるDirect3D機能である「DXGIフリップモデル」のサポートを追加し、以前は排他モードでしか利用できなかった機能のサポートを追加します。
ボーダーレスフルスクリーンモードでVSyncを無効にする機能(DXGIフリップモデルを有効にした場合)。
フルスクリーンモード専用のリフレッシュレートの上限なし。
UI、マップ、ロード画面の個別のオプションによるフレームレート制限。
カーソルをゲームウィンドウにロックします(複数のモニター設定での暴走マウスの不具合を修正します)。
不足しているプラ​​グインの.iniファイルの処理をスキップすることにより、ゲームの起動時間を改善します。

構成ファイル(SSEDisplayTweaks.ini)の詳細な注釈をお読みください。リフレッシュレートの高いモニターを備えたほとんどのプレーヤーでは、デフォルト設定で問題ありません。

Skyrim.iniとSkyrimPrefs.iniで通常構成されている一部の設定がオーバーライドされています(bFull Screen、bBorderless、iVSyncPresentInterval)。デフォルトでは、フルスクリーン専用モードが設定されています。一部のユーザーは、このモードでの起動時にゲームがハングアップすることを報告しています。問題が発生している場合は、SSEDisplayTweaks.iniの設定を確認して調整してください。

60Hzモニターでより高いフレームレートで再生する場合は、EnableVSync = false、FramerateLimit = を設定し、HAVOKセクションのMaximumFramerateを調整する必要があります。

ボーダレスフルスクリーンモードのパフォーマンス向上(DXGIフリップモデル)については、SwapEffectオプションの注釈を参照してください。ボーダーレスに切り替える場合は、デフォルトモードはフルスクリーン専用(入力ラグがわずかに少ない)ですが、Fullscreen = false、Borderless = trueおよびSwapEffect = flip_discardまたはflip_sequentialに設定します。フリップモデルは、ご使用のシステムでサポートされていない場合があることに注意してください。

互換性と要件:

SKSE 2.0.17(ランタイム1.5.97)が必要、古いバージョンはサポートされていません。
Address Library for SKSE Plugins が必要。
Havok Fixと互換性がありません。
ENBは、VSyncなどの一部の設定をオーバーライドします。他の設定もテストされる可能性があります(テストが必要です)。

問題が発生した場合は、SSEDisplayTweaks.logでエラーや警告を確認してください。

説明そのままです。
  • SSE Display Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 20 Mar 2021. SSE Display Tweaks. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705>.
2020-04-15 17:58:13 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Version : 0.4.3
#15
名無し
#11のエラーメッセージの文面はAnimation Limit Crash Fix SSEを入れた時に
SSE Engine FixesをAnimationLoadSignedCrash=false にしなかった時に出るものと同一な内容だからこのSSE Display Tweaksを入れた時に一緒に
Animation Limit Crash Fix SSEも導入してSSE Engine Fixesをfalseにしなかった事を忘れていて壮大な勘違いをされてたりしてね
リカバリーまでしたようなのに今更の指摘でなんなんだけどね   ID:JjNDYxYT Day:323 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
#14
名無し
確認不足で実行してしまった結果後でサポート外だとわかり後の祭り風で、知識ないと毎回表示されるようになったエラーメッセージの呪縛けらは逃れられないようだ
nvidia_hwcomp_disable.regを試したり過去のバックアップからskyrim関連を全て入れ替えたりWindows復元で5日ほど前の復元ポイントまで戻ったりしたが結局、エラーメッセージから逃れられなかった。このmodを外しても変化ないがSSE Engine Fixesを外すとエラーメッセージは出ない事は掴んだが
SSE Engine Fixesを使わずに今後SEを運用していくには無理があるように思えたから、やはりPCのCドライブのみリカバーして解決した。勉強不足で脳力外のモノに安易に手をだして手痛い目にあって反省した。   ID:IzYTU1Zj Day:236 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
#13
名無し
(NVIDIA) HW Composition Enabler は、RTXとGTX-16のみサポートされている可能性があるとのこと。   ID:JiMDZiMW Day:1185 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
#12
名無し
(NVIDIA) HW Composition Enabler はnVidiaのGPUで用意されているけど使われていない最適化処理を有効にするツールみたいね。
レジストリを書き換えて有効にしてるから、他のゲームにも影響しますね。
まだ使ってないけど、無効状態に戻すことってできないのかな?
nvidia_hwcomp_disable.reg があるようですが…   ID:JiMDZiMW Day:1185 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
#11
名無し
NVidiaHWCompositionEnabler.exeを実行してY選択して
nvidia_hwcomp_enable.reg実行してOKクリックして再起動したら
毎回起動の度にNO valid segment found!SrtCrashFix64 patch
cannot be applied. It may happen due to incompatible
runtime version or some other plugin already made
changes to the patching segment.
と表示されてOKをクリックしないと起動しなくなってしまった。
よく意味もわからず導入するもんじゃないですな。
SSE Display Tweaks自体を削除しても相変わらず表示されるから我慢の限界を迎えPC自体のリカバリーを決断するに至った。
知識無いのに手探りでアレコレやると簡単に死亡すると学んだ。
今までになく安定環境になってて気を抜いてしまったのか、魔が差したのか。   ID:IzYTU1Zj Day:365 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
#10
名無しGood!
(NVIDIA)HW Composition Enablerが追加されました。   ID:Q1MGFiMj Day:58 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
 
▼ Version : 0.4.2
#9
名無し
Address Library for SKSE Pluginsが必須になったようです。
POSTに記載されていました。   ID:g2YmRhNT Day:235 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
 
▼ Version : 0.4.1
#8
名無しGood!
うちの環境では最初安定しなくて導入見送っていたんだけど、久しぶりに最新版を入れてみたら、いつの間に安定して動くようになってました。
デフォルトの設定だと自動である程度適した設定に調整してくれるようだし、いい感じです。   ID:JiMDZiMW Day:1159 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
#7
名無し
最適な調整がうまくできなくてHavok Fixに戻しました。
もすこし勉強必要だわ…。使いこなせれば高フレームレートで、複数のスクリプト走るMODがもっと安定しそうなんだけどなー。   ID:VlNWYyOT Day:548 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
 
▼ Version : 0.2.12
#6
名無し
Address Library に対応したね。
待ってました!   ID:JiMDZiMW Day:1106 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
#5
名無し
#1だけどニューゲームでやったらCTDしなくなった。
おま環すぎてさっぱりだがまあよし。   ID:ZiYWIxMj Day:783 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
#4
名無し
iniの編集がわからん。。。   ID:NiYmI5Ym Day:182 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
#3
名無しGood!
Havok Fixの上位互換   ID:QwNjY2Mj Day:1 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
#2
名無し
俺はロード画面でフリーズするようになった
いけるときはいけるんだけどな

まあ俺もINI弄ってなかったから、やらないとダメだな

今のところ恩恵は感じられない・・・   ID:FkMDFmND Day:124 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
#1
名無し
お、軽くなった!と思ったが突然CTDするようになったなあ(MAP画面でも)
もう少しiniいじってみるか。   ID:ZiYWIxMj Day:782 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 34705
作者(SlavicPotato)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • SSE Display Tweaks画像
    =599 G=3
  • Equip Enchantment Fix画像
    =518 G=1
  • Unlimited Fast Travel画像
    =173 G=1
  • Expression Override Function Fix画像
    =59
  • Monitor Refresh Rate Uncap画像
    =44 G=1
  • Simple Animal Followers画像
    =16
  • Maya Follower画像
    =2
機械翻訳 説明引用 [原文]
「高いフレームレートで再生するためのオールインワンソリューション。OSD互換物理修正、ボーダレスフルスクリーンパフォーマンス向上、リフレッシュレート制御、高度に設定可能なフレームレー...」


Real Time Information!CLOSE
1618224885 1618228029 1618228823 none none
34705
▲ OPEN COMMENT