☆ Custom Markers - Map - Mini Radar - Beacons [インターフェース] ID:191027 Author:rijosan 2026-10-12 01:54 Version:1.3.0
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2026-09-09 17:58:10 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Custom Markers - Map - Mini Radar - Beacons
カスタムマーカー、ミニレーダー、ビーコン、ルートビームなど、マップとHUDを大幅に拡張するUI MOD。
SE / AE 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
◆主な機能
・ワールドマップにカスタムマーカーを配置でき、アイコン選択とメモ添付が可能
・ミニレーダーで周辺のNPC、敵、ルート、マーカーを表示
・3D世界に光の柱で目的地を表示するビーコン機能
・近くの価値あるルート(宝箱、死体など)を光で表示するルートビーム
・インテリアマップにもマーカー配置可能で、ダンジョン探索時のパス記録機能
・フルスクリーンのインスペクトオーバーレイで詳細なローカルマップを表示
◆操作方法
・LShift+X: HUD設定メニューを開く
・N: インスペクトオーバーレイを開く
・T: パス追跡(ダンジョン探索ルート記録)
・Ctrl+N: 3D世界の任意の場所にマーカーを配置
・右クリック: マーカー配置、コンテキストメニュー
◆互換性
・CoMAP - Common Marker Addon Project
・Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
・Flat World Map Framework (FWMF)
・Compass Navigation Overhaul
・Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD
・各種UIオーバーホール
◆注意:
Typing Modが有効だとワールドマーカーと競合。ミニマップ系MODと競合の可能性あり
◆補足
・セーブファイルに直接保存されるため、ゲーム途中の導入・削除が安全
・多言語対応で自動フォントフォールバック機能搭載
・SKSE Menu Framework 対応Skyrim Special Edition Nexus, rijosan. 12 Oct 2026. Custom Markers - Map - Mini Radar - Beacons. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191027>.PR
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.2.9#16名無しもしかして最新版は1170では動かない? ID:NiNmU4Nj Day:324 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無し指示通りに導入しても日本語化出来ない。
CustomMarkers_zhは何処にあるのですか? ID:k2ZjRhMz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!Version:1.2.9です
#8を参考にフォントの導入とCustomMarkers_enをリネームして使用してください
xTranslator用のXMLファイルも付属しています
バージョンアップ時や翻訳のカスタマイズに使用できます ID:llYTBkZT Day:131 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2.8#13名無しGood!CS環境化だとどれも使えなかったような気がしたんだけど、これは普通に使えてとても助かる ID:RlYzBlMG Day:480 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しGood!お宝マーカーも従来の、体や入れ物全体に色が付くやつよりスマートでいいね ID:c4NjkyMj Day:491 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!見やすい使いやすい自分好みに設定出来てマジ便利です
翻訳ありがとうございます。 ID:g1N2MzNj Day:115 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2.7#10名無しGood!1.2.7です
経路追跡の"Smart Spacing"は
「経路上の点や矢印を、経路の曲がり具合に応じて自動調整する」そうです
経路表示が見やすくなるのではないかと思います ID:NjYzM2ZT Day:124 Good:1 Bad:0- Good
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#9名無しGood!上げ忘れました ID:EwMjAxM2 Day:124 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2.6#8名無し日本語訳です 導入方法はちょっと面倒です
1.MODを起動して設定を保存するとCustomMarkers.iniができる #3参照
2.SKSE\Plugins\fonts にフォントを配置しリネーム #3 #5 参照
3.日本語化テキストファイルをフォントと同じ名前にしてSKSE\Plugins\Translationsに配置する
※フォントをCustomMarkers_zhにしたのならテキストもCustomMarkers_zh
4.CustomMarkers.iniの[Localization]にあるLanguageを同名に変更(Language = CustomMarkers_zh)
https://i.imgur.com/4rmqzPA.png
https://i.imgur.com/gtBCNRX.jpeg ID:JmNzQ4ZD Day:123 Good:1 Bad:0- Good
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#7名無しGood!しれっと安定次世代版が無かったミニマップ系までオマケ実装してる上に今のところ自環境でも安定してるし恐ろしいmodだわ、これなら旧ミニマップも外せそう ID:Y3NmQ1Mj Day:576 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!SKSE Menu Frameworkにも対応して、ミニレーダーのオンオフもホットキー出来るようになったからもうマップ系はずっとこれでいい!!
何気にこんな所にアイテムあったのかってのが結構あって、アイテムにフォーカスしてくれる光の柱が超便利だわ。 ID:YwNWE1Y2 Day:637 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2.1#5名無し#3 氏の補足
CustomMarkers_jaだと「祠」などの漢字が範囲外で読み込まれず?表記になってしまうのでCustomMarkers_zhがオススメです。 ID:NmYjcxND Day:211 Good:1 Bad:0- Good
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#4名無しGood!
▼ Version : 1.0#3名無しGood!マップを開いてキャラクターアイコンが、???になった場合、
・SKSE\Plugins\fontsの中にお好みの日本語フォント.ttfファイルを配置して、CustomMarkers_ja.ttfにリネームします。
・このMODを導入して起動すると、MO2の場合overwriteのSKSE\Plugins内にCustomMarkers.iniが作成されるので、iniをメモ帳等のテキストエディタで開き[Localization]の
Language=CustomMarkers_en を Language=CustomMarkers_ja に変更してください。
以上です。
マップのキャラクターのアイコンが「現在位置」と表示されているかご確認ください。 ID:gzZGM0MW Day:131 Good:9 Bad:0- Good
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#2名無し最新のゲーム感が出るね。 ID:RhZWJlNG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し一通りだけ、ちょっとしか触ってないけど、凄いよさそう。
マップの???文字は日本語フォントだろうか? ID:E3NjgyMz Day:73 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(rijosan)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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